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☆ [1.7] Backwardborn Xenotype Download ID:3819826833 2026-10-15 03:34 Changed:10月15日 @ 3時34分
TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [種族追加] [遺伝子] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Backwardborn Xenotype Title画像

Backwardborn Xenotype

生物学的年齢が逆行する遺伝子を持つ、Biotech専用ゼノタイプ。老人として生まれ、若返りながら幼少期を経て消えていく。

▼ 特徴
・68〜78歳で誕生(生成される場合は16〜80歳)
・年齢とともに加齢由来の慢性疾患が消える(腰痛、白内障、認知症など)
・13歳未満は子供の体となり、大人向けの服は外れる。スキル・特性・経歴は維持
・3歳になると手紙だけを残して消える(遺体なし)
・遺伝子除去後は現在の年齢から成長する。成長槽でも成長可能
・遺伝子: Reversed life(代謝-1)、Second wisdom(学習速度+30%、代謝-2)、Silver hair、Sandglass eyes(外見のみ)

▼ 前提・互換性・注意
・RimWorld 1.6/1.7、Biotech、Harmonyが必要。既存セーブへの追加は安全
・年齢トラッカーを書き換えるMODとは競合の可能性
・Ageless遺伝子併用時は年齢が18歳で止まる
・バイオスカルプターの若返りやChronophagyは年齢を下げ、歳月を消費する
・マルチプレイは未検証
・作者申告によりAI支援で制作(コード・定義はClaude、アイコンはOpenAI画像生成)

▼ 関連MOD
・Hiisi Xenotype 酒を飲むと射撃精度が上がる銃好きのゴブリン
・Echoborn Xenotype 音で見る目のない洞窟住まいの種族
・Imago Xenotype 繭にこもり戦士・労働者・賢者として羽化する子供
・RimNoita Noitaをテーマに杖、錬金術、聖なる山とその生物を追加
・RimExpeditions 有償契約でゲートを通じて入植者を派遣
・Mines 2.0 鉱山を掘って資源を採掘(MOD資源も対象)
Steam, Author. 15 Oct 2026. Backwardborn Xenotype. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819826833>.

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☆ [1.7] Clockwork Folk Xenotype Download ID:3819827499 2026-10-15 03:36 Changed:10月15日 @ 3時36分
TAG: [Biotech] [種族追加] [遺伝子] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Clockwork Folk Xenotype Title画像

Clockwork Folk Xenotype

ぜんまいを巻いてもらわないと動けない真鍮製の機械人間「クロックワーク」を追加するBiotech用ゼノタイプMOD。

▼ 特徴
・新欲求「ぜんまい」: 満タンから空まで約2日
・40%未満で入植者が巻き上げ、30%未満で動作が最大-20%
・空になると倒れて起き上がらないが、死亡はしない
・巻き上げは5秒。巻かれる本人以外なら誰でも可(クロックワーク同士も可)
・クロックワークを選択し右クリックの「Wind up」で指示可能
・キャラバン等の不在中もぜんまいは減らない
・一人だけの場合は下限(初期2%)で止まる。MOD設定で0〜20%に変更可、オフなら他種族同様に倒れる

▼ 遺伝子
・Clockwork heart: ぜんまい欲求を追加(代謝+6)
・Tireless: 睡眠不要(代謝-6)
・EMP-vulnerable: EMPで気絶(代謝+2)
・Gearwork hands: 操作+20%(代謝-2)
・Brass skin / Wind-up key / Gear eyes: 見た目のみ
・フルセットは痛みの軽減と低性欲を含み代謝合計-1

▼ 導入・互換性
・既存セーブへの追加可。セーブから外すとクロックワークの遺伝子は消える
・要件: RimWorld 1.6/1.7、Biotech、Harmony(他DLC不要)
・HarmonyパッチはEMP関連の2件のみ。マルチプレイとゲーム内動作は未検証
・生成AI(Claude)でコード・Defsを作成した旨の記載あり

▼ 関連MOD(作者Cain)
・Hiisi Xenotype : ビールで射撃が上達するゴブリン
・Echoborn Xenotype : 音で見る洞窟の住人
・Imago Xenotype : 繭から戦士・労働者・賢者が孵る子供
・RimNoita : RimWorld版Noita(杖・錬金術など)
・RimExpeditions : 有償契約でゲートを通じて派遣
・Mines 2.0 : 鉱山の採掘(MOD資源を含む)
Steam, Author. 15 Oct 2026. Clockwork Folk Xenotype. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819827499>.
☆ [1.7] Geasbound Xenotype Download ID:3819827851 2026-10-15 03:36 Changed:10月15日 @ 3時36分
TAG: [Biotech] [種族追加] [遺伝子] [種族能力] [AI製] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Geasbound Xenotype Title画像

Geasbound Xenotype

誓約と禁忌を背負う人工種族「Geasbound」。個体ごとに異なる禁忌(Geas)を持ち、守れば能力が上がり、破れば15日間の破滅状態に陥る。

▼ 特徴
・遺伝子取得時に禁忌がランダムで1つ決まり、個体ごとに異なる
・禁忌を守り続けると精神崩壊閾値の低下、射撃・近接命中の上昇、痛み耐性の強化が段階的に進む
・禁忌を破ると15日間、意識低下・被ダメージ増加・気分低下の破滅状態になり、再度破ると期間がリセット
・近接に強く射撃が苦手。赤毛・赤茶毛、青い模様、そばかすなどの外見遺伝子も付属

▼ 禁忌一覧
・肉食(肉入りの食事を含む)、医療以外のドラッグ(アルコール含む)、ヘッドギア着用、屋根の下での睡眠
・動物殺害、遠距離武器・近接武器の装備、水への踏み込み、無抵抗の相手の殺害、死者の衣服の着用

▼ 導入・注意
・既存セーブへの追加可能。RimWorld 1.6/1.7、Biotech、Harmonyが必要
・MODを外すと禁忌が除去される。マルチプレイは未検証
・プレイヤーの指示は禁忌を破る扱いになる。入植者は自分の禁忌に触れる物を自発的に避ける
・作者申告: コード・defsはClaude、遺伝子アイコンはChatGPTで生成

▼ 関連MOD
・Echoborn Xenotype 目がなく音で見る洞窟の住人
・Imago Xenotype 繭から戦士・労働者・賢者として孵る子供
・Hiisi Xenotype 銃好きのゴブリン。酒を飲むと射撃が向上
・RimNoita Noitaの杖・錬金術・聖なる山をRimWorldに導入
・RimExpeditions 有償契約でゲート経由の派遣を行う
・Mines 2.0 鉱山を掘って資源を採掘、MOD資源にも対応
Steam, Author. 15 Oct 2026. Geasbound Xenotype. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819827851>.
☆ [1.7] Tonttu Xenotype Download ID:3819828414 2026-10-15 03:37 Changed:10月15日 @ 3時37分
TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [遺伝子] [家具追加] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Tonttu Xenotype Title画像

Tonttu Xenotype

フィンランドの家の精霊トントゥを再現するBiotech用ゼノタイプMOD。人目がない時に家事や修理をこなし、ポリッジを供えて機嫌を保つ仕組みを持つ。

▼ 特徴
・人目がない時(8マス以内に起きている入植者がいない)と夜間(22:00〜06:00)は作業速度+25%
・他のトントゥは観察者に数えられず、集団で作業ボーナスを共有
・動物の扱いが得意、寒さに強い、近接戦闘は苦手
・追加遺伝子: 不可視作業、ポリッジの誓い、掃除速度上昇、赤い帽子、トントゥのひげ
・赤い帽子とひげの外見遺伝子は他のカスタムゼノタイプにも追加可能

▼ ポリッジの供え物
・家具タブの「トントゥの棚」(研究不要)に食事を置いて供える。需要は3日で空になる
・夜間、誰かが70%未満だと食事1つが消費され全員が満たされる
・30%以上で満たされている間は掃除速度+25%、入植者全員の気分+2
・1日以上空の状態が続くと、物の移動や保管物の棚からの移動、夜間の物音などのいたずらが起きる(-3気分)。物が壊されることや禁止はない

▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6/1.7とBiotechが必要。Harmony不使用、他MODの前提なし
・既存セーブに追加可能。削除するとトントゥの遺伝子が消える
・マルチプレイは未検証
・作者申告: コードとdefsはClaude、遺伝子アイコンの一部はChatGPTで生成

▼ 関連MOD
・Hiisi Xenotype 姉妹MOD
・Echoborn Xenotype 作者の別ゼノタイプ
・Imago Xenotype 作者の別ゼノタイプ
・RimNoita 作者のゲームプレイMOD
・RimExpeditions 作者のゲームプレイMOD
・Mines 2.0 作者のゲームプレイMOD
Steam, Author. 15 Oct 2026. Tonttu Xenotype. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819828414>.
☆ [1.7] Tuonela Xenotype Download ID:3819828750 2026-10-15 03:38 Changed:10月15日 @ 3時38分
TAG: [ゼノタイプ] [遺伝子] [種族能力] [心情] [スキル] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Tuonela Xenotype Title画像

Tuonela Xenotype

死者と言葉を交わせる、フィンランド神話の死者の国トゥオネラに着想を得たBiotech用ゼノタイプ。

▼ 特徴
・死体を恐れず、死体を見ることによる心情ペナルティを受けない(-4、腐乱死体は-6)
・能力「Death-speaker」: 新鮮な死体に3秒触れ、死者の最も高いスキルを学ぶ(経験値1500+レベル×250)
・情熱と1日の学習上限を無視して学べる。学べるのは本人が伸ばせるスキル
・能力使用後、死体は安息し、Anomalyではシャンブラーとして蘇らない
・1日のクールダウンあり。同じ死体には1回のみ

▼ 遺伝子・性格
・常に心情-3。パーティーからの心情上昇なし
・Ideology導入時、粗末な葬儀は気にせず、良い葬儀・心温まる葬儀で追加+4
・代謝: Death-speaker -2、At peace with death -1、Somber +1など。ゼノタイプ全体の合計は0
・外見はAshen skin(灰白色の肌)とMark of Tuoni(眉間の黒い印)

▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6または1.7、Biotech、Harmonyが必要。IdeologyとAnomalyは任意
・既存セーブへの追加は安全。削除するとTuonela-born個体の遺伝子が消える(ログにエラー)
・マルチプレイは未検証
・作者申告: Claude、ChatGPTなどAI支援で制作(コード・定義・アイコン)

▼ 関連MOD
・Hiisi Xenotype (銃好きのゴブリン系ゼノタイプ)
・Echoborn Xenotype (音で見る洞窟の住人)
・Imago Xenotype (繭から成虫になる子供)
・RimNoita (Noitaをモチーフにした杖・錬金術)
・RimExpeditions (ゲートを通す有償の派遣契約)
・Mines 2.0 (資源採掘、MOD資源も対象)
・1.2〜1.4向け旧版: Rim-Effect: Themis Traders、Steampunk: Trader Airships、Mineable Dryxsteel、Mineable Resource Template
Steam, Author. 15 Oct 2026. Tuonela Xenotype. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819828750>.
☆ [1.6] Research UI Category CAN Dropdown Download ID:3819238116 2026-10-14 02:40 Changed:10月14日 @ 2時40分
TAG: [インターフェイス] [研究] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
研究画面上部の技術カテゴリタブをドロップダウンに置き換えるUI MOD。

▼ 特徴
・タブが多段になり見栄えが悪くなる問題と、最大3段の制限を解消
・開いた後はスクロールで選択でき、低解像度でも画面外に押し出されない
・純粋なUI MODのためセーブへの影響なし、途中の追加・削除可能

▼ 前提・互換性
・前提MOD: Harmony が必要
・他MODが研究UIを変更している場合、競合回避のため本MODは効果を発揮しない

▼ 注意
・作者の申告により、ほぼ全体がAI製
Steam, Author. 14 Oct 2026. Research UI Category CAN Dropdown. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819238116>.
☆ [1.7] Bodytype Supplement Download ID:3819804726 2026-10-15 02:57 Changed:10月15日 @ 2時57分
TAG: [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Bodytype Supplement Title画像

Bodytype Supplement

体型に合う衣服画像が無い場合に代替画像を読み込み、マゼンタの四角表示を防ぐMOD。

▼ 特徴
・衣服画像が無い場合、Female→Thin→Male→Hulk→Fatの順に代替画像を読み込む
・代替画像は体型に合わないこともある

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 注意
・作者がAIの支援を受けて作成したと申告(手動で内容を確認済み)
・不具合報告や提案はコメント欄へ
Steam, Author. 15 Oct 2026. Bodytype Supplement. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819804726>.
☆ [1.6] The Sovereignty - Fines & Inspection Options Download ID:3819564198 2026-10-14 17:44 Changed:10月14日 @ 17時44分
TAG: [派閥] [MOD間調整] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
The Sovereignty - Fines & Inspection Options Title画像

The Sovereignty - Fines & Inspection Options

派閥の査察に対し、罰金で警告を回避したり、罰金額・査察範囲を設定したり、恒久敵対時に例外的な罰金で敵対を解消したりするMOD。

▼ 特徴
・査察後の警告は、1日以内に罰金を支払うことで回避可能
・罰金額は発見された違反の内容と件数により決定
・カテゴリごとに罰金スケール(要素単位または固定額)を設定可能
・カテゴリを査察対象から除外可能、査察自体を無効化も可能
・派閥が恒久敵対になった場合、通信コンソールで例外的な罰金を支払うと全警告を解除し敵対を解消

▼ 設定
・オプション > Mod設定から各項目を変更

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・The Sovereignty - A Faction Expansion

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応、英語・フランス語テキストを収録
・ゲーム途中の追加・削除は可能。削除前に未払いの罰金を解決すること
・作者は生成AI(Claude AI)をコード解析と雛形生成に使用と申告
Steam, Author. 14 Oct 2026. The Sovereignty - Fines & Inspection Options. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819564198>.
☆ [1.6] 远行队轮班驾驶 / Caravan Driver Shifts Download ID:3819033810 2026-10-13 19:20 Changed:10月13日 @ 19時20分
TAG: [車両] [Vehicleシリーズ] [アイテム追加] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
远行队轮班驾驶 / Caravan Driver Shifts Title画像

远行队轮班驾驶 / Caravan Driver Shifts

Caravan Driver Shifts は、車両キャラバンの運転手と同乗の成人乗客を交代で運転させ、停車回数を減らすMOD。補助運転モジュールで運転手の疲労消耗も軽減する。

▼ 輪番運転
・ 同じ車両内の運転手と一般の成人乗客の間で交代。囚人・倒れた者・精神崩壊中の者は交代しない
・ 世界地図のキャラバンで「輪番運転」を有効にして使用
・ 乗客の休息が十分な時、または運転手が停車ラインに達した時に交代
・ 砲手の再配置や車両間の交代は行わない

▼ 補助運転モジュール
・ 機械加工台で製作し、停車中の陸上車両に設置
・ L2(微電子基礎・手工6)は疲労消耗40%減、L3(多元分析器・手工8)は70%減、L4(精密組立・手工10)は90%減
・ 上位モジュールは直接設置可能。既存モジュールの強化は旧品を返還せず、降格や同档の重複設置は不可
・ 運転には覚醒した資格のある運転手が必要。補助があっても休息値は補充されない

▼ 停車・設定
・ 休息値0%かつ交代要員がいない時に停車し、20%で再出発。閾値と疲労減耗率はMOD設定で変更可能
・ 必要な運転役に代わりがあり、休息が必要な徒歩の者がいない場合は夜間も走行可能
・ 燃料不足、手動停止、運転能力喪失時は停止。速度・道路補正・燃費は変更なし

▼ 依存MODと注意
・ Harmony と Vehicle Framework が必要。車両コンテンツMODは別途必要で、読み込み順はこれらの後
・ 対象は人が運転する陸上車両のみ。マルチプレイ未検証。0.6.0 公開テスト版
・ 既存セーブは要バックアップ。モジュールや設置作業が残るセーブからMODを外さない
・ 作者はAIを使用(DwlufveX + AI)
Steam, Author. 13 Oct 2026. 远行队轮班驾驶 / Caravan Driver Shifts. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819033810>.
☆ [1.6] Spiffo Tha Raccon Download ID:3819037469 2026-10-13 19:32 Changed:10月13日 @ 19時32分
TAG: [動物追加] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Spiffo Tha Raccon Title画像

Spiffo Tha Raccon

アライグマの別品種「Spiffo」を登場させるMOD。低確率で出現し、キャラバンから購入することも可能。

▼ 特徴
・通常のアライグマの別品種で、より強く賢い
・入手は非常に低確率。キャラバンからの購入も可能
・原文では「より荒っぽい」とも記載

▼ 既知の不具合
・Spiffoが鳴き声を出さない(作者は今後修正予定と記載)

▼ 注意
・作者が本MODの制作にAIを使用したと申告
・特定の場所への出現設定は作者が理解できなかったと記載
Steam, Author. 13 Oct 2026. Spiffo Tha Raccon. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819037469>.
☆ [1.7] 动态 Hediff Download ID:3818909537 2026-10-13 11:54 Changed:10月13日 @ 11時54分
TAG: [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
任意の変数の値をHediffのseverityへリアルタイムに書き込み、その値で段階と効果を切り替えるMOD。

▼ 特徴
・任意の「変数」の数値をHediffのseverityへ随時反映
・severityの値によって段階と効果が決まる

▼ 作者メモ
・自作MODモジュールの副産物として公開
・大量のAI補助を使用して制作(AI製)
・1.7 unstable版のテストではバグは確認されず
Steam, Author. 13 Oct 2026. 动态 Hediff. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818909537>.
☆ [1.6] RimWorld 3D: Defensive Structures Download ID:3818688194 2026-10-13 04:16 Changed:10月13日 @ 4時16分
TAG: [タレット] [迫撃砲] [防衛] [建築物] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
RimWorld 3D: Defensive Structures Title画像

RimWorld 3D: Defensive Structures

RimWorldの機関銃・擲弾発射機・迫撃砲・防御陣地などの防衛施設に3Dモデルを追加するMOD。

▼ 特徴
・砲塔・乗員操作式の武装拠点・防衛施設の一部に3Dモデルを提供
・土台、砲身、武器本体、支柱を俯瞰・近距離の両方で判別しやすく表現
・損傷・修理後にスプライトへ戻る、画面全体がちらつく不具合を修正

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld First-Person FPS-CE-RJW 边缘世界第一人称FPS-CE-RJW (直接操作・弾道プレビュー等を提供)
・Combat Extendedと対応する戦闘MOD(弾薬・戦闘メカニクス)
・Workshopページの必須アイテムを導入し、対応する3Dレンダラーを使用

▼ 関連MOD
・RimWorld 3D: Plant Expansion
・RimWorld 3D — Vanilla + CE 桌面版

▼ 注意
・非対応の防衛建築は元の見た目のまま
・作者の申告により生成AI(ChatGPT)を利用
・不具合報告時は建物名、元MOD、視点、スクリーンショットを添付
Steam, Author. 13 Oct 2026. RimWorld 3D: Defensive Structures. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818688194>.
☆ [1.6] Autonomous Colony Download ID:3816509474 2026-10-10 01:22 Changed:10月10日 @ 1時22分
TAG: [AI製] [自動化] [仕事] [建築] [栽培] [採掘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
入植者が建築・植物の栽培・採掘などを自分から行うようになるMOD。

▼ 特徴
・入植者が建築、植物の栽培、採掘などの作業を自律的に実行
・作者が生成AIを使って制作したMOD

▼ 注意・要望
・作者は長く実現を望んできた試作段階の機能として公開し、モダーによる改良を求めている
Steam, Author. 10 Oct 2026. Autonomous Colony. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816509474>.
☆ [1.6] RimTalk 幻化联动 (Transmog Bridge) Download ID:3816350260 2026-10-09 20:13 Changed:10月9日 @ 20時13分
TAG: [RimTalk] [服装] [ユーティリティ] [AI製] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
RimTalk 幻化联动 (Transmog Bridge) Title画像

RimTalk 幻化联动 (Transmog Bridge)

RimTalkが小人の会話・装備描写で読む衣服を、実際に装備している護甲ではなくTransmogで幻化した見た目の衣服に差し替えるMOD。

▼ 特徴
・RimTalkが参照する衣服をTransmogの描画用リストに合わせ、画面の見た目と一致させる
・対象は{{pawn.profile}}と{{pawn.equipment}}の文章生成経路
・護甲値・保温・心情など実データは変更しない

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RimTalk
・Transmog (Fork)

▼ 互換性・注意
・RimTalk Prompt Enhance・RimTalk Persona Directorに対応(装備テキストを再構築する拡張)
・人格導演の多小人合併档案は衣服が書き換えられない(機能は既定で無効)
・Transmog未導入時は静かに無効化され、エラーは出ない
・作者が生成AI(DeepSeek)の使用を申告

▼ 設定
・征召時の描写は既定でTransmogの征召幻化設定に従う(真実の装備へ戻す設定あり)
・総合スイッチ、他拡張との互換、デバッグログ、動作状態表示
Steam, Author. 9 Oct 2026. RimTalk 幻化联动 (Transmog Bridge). 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816350260>.
☆ [1.7] Evolution Trash Trait Download ID:3824530517 2026-10-22 21:52 New! Changed:10月22日 @ 21時52分
TAG: [特性] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
特性が条件を満たすと別の特性へ進化するMOD(全25組)

▼ 進化の例
・虚弱→弱点攻撃(累計撃破100回)
・病弱体質→臨床実験者(医療15)
・大食い→料理長(料理15)
・慎重な射手→名狙撃手(射撃20)
・放火狂→更生した放火狂、爆発狂(実際の火傷ダメージごとに累計1%進化、結果50%)

▼ 進化条件
・技能レベル、累計撃破数、娯楽60%以上の累計30日など
・新規精神異常発生時、赤ん坊の笑い声を実際に聞いた時などは確率判定
・本人寝室の感銘度(65以上・120以上)、現地23時〜6時の敵撃破時の確率

▼ 制作情報
・作者申告によりChatGPT Codexを使用して開発
Steam, Author. 22 Oct 2026. Evolution Trash Trait. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824530517>.
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