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- ☆ [1.6] Dual Wield [Dev] Download ID:2537588364 2025-10-01 08:40 Changed:10月1日 @ 8時40分
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RATE: ★=111 G=1 TAG: [Harmony] [HugsLib] [バランス調整] [武器] [戦闘] [格闘] [射撃] [スキル] [インベントリ] [日本語内蔵]
![Dual Wield [Dev] Title画像](/images/lazy.gif)
Dual Wield [Dev]
元々は Dual Wield を1.3に対応するためのテストバージョンでした。
原作者が活動を休止したため、有志が1.4以降に対応したものです。
【互換性】
パッチを見直すことで互換性に問題が出ていた一部のMODと競合しなくなりました。
【技術的な内容】
Harmony による PawnRenderer.DrawEquipmentAiming へのパッチを不要にしました。
【関連MOD】
- Tacticowl (temporary beta)
以下のMODをモジュール化して1つにまとめたもの
1.RunAndGun (移動射撃)
2.Search and Destroy (自動索敵)
3.Dual Wield (このMOD)
- Tacticowl Continued
上記関連MODの有志による1.5対応版Steam, Author. 1 Oct 2025. Dual Wield [Dev]. 5 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2537588364>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Birth Quality Lifespan Fix Download ID:3654799710 2026-02-11 09:26 Changed:2月11日 @ 9時26分
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RATE: ★=111 G=1 TAG: [バランス調整] [Biotech] [妊娠]

Birth Quality Lifespan Fix
人間と異なる寿命を持つ種族の出産ペナルティを調整するMod
Biotechで追加される妊娠機能は、人間向けに調整された出産品質曲線を使用します。
そして長命の異種族(例: ミリラ、ミホ)にも同じ出産品質曲線が適用されます。
つまり妊娠した長命種が100歳以上である場合、人間と同等の高齢出産ペナルティを受け、適切な出産を行うことができません。
このModは成人年齢と寿命を基に、各種族ごとに出産品質曲線を調整することで、この問題を解決します。
例として、モエロトルは75歳まで、ミリラは281歳まで、ミホは375歳まで出産能力を維持できるようになります。
逆に短命種(例: ティニマ)の場合、より早い段階で出産品質ボーナスを獲得することができます。Steam, Author. 11 Feb 2026. Birth Quality Lifespan Fix. 27 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3654799710>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smarter Raider AI Download ID:2945497357 2025-08-14 17:20 Changed:8月14日 @ 17時20分
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RATE: ★=111 G=2 TAG: [戦闘] [AI] [高難易度化] [バランス調整] [CE対応]

Smarter Raider AI
タイナンのいわく「リムワールドはその顛末を語る者にして、その技を試むる者にあらず」と。これはその二兎を追う人向けのModです。このModは襲撃者の動きを決める判断プログラムに手を加え、バニラのパフォーマンスをできるかぎり維持しつつ、襲撃者がプレイヤーの操作に近い挙動を取るようにします。
主な変更点
・敵対的ポーンは、タレットや徴兵状態のこちらのポーンの射線を回避するように動きます。よってキルゾーンは不要になります。タレットや入植者が銃撃戦の状態になった場合、その付近の場所は敵ユニットの回避行動の対象から一時的に外され、その付近は安全に進攻できる場所と見なされます。これにより戦闘が開始した際に乱戦になりやすくします。
・あるポーンが死亡すると、その場所の1タイル周囲の範囲は要回避区域と判断され、他の襲撃者はできるかぎりそこを迂回しようとするようになります。これにより、コロニーの入り口の形状によらず、襲撃者たちが列をなして罠通路に入っていく集団自殺行進を防ぎ、キルゾーンの有効性を低下させます。
・武器を所持する襲撃者はすべて壁破壊行動をとりうるようになります(Modオプションで変更可)。 これにより襲撃のタイプが通常襲撃か壁破壊襲撃かによらず、進攻ルート上で必要とあればまず壁を破壊する可能性を与えます。デフォルトでは、"stickbomb, concussion, frag, rocket, inferno, chargeblast, thermal, thump"などのキーワードで言及されている武器を持つ者が壁破壊要員になっています。入植者がターゲットにならない状況では襲撃者は壁を破壊しにくるでしょう。
・襲撃者はコロニーの建物の破壊と略奪を優先し、そのために安全なルートを選択します。安全なルートも壁破壊要員もない場合、安全なルートの確保のため、壁を攻撃するでしょう。
・近接武器を持つ襲撃者がターゲットと戦闘する際に、そこが1対1になるような入口、トンネル的な場所であれば、近接武器を持つ付近の襲撃者は戦闘状態のそのターゲットに到達するために、分散して近くの建築物を攻撃します。先に戦闘中の仲間の後ろで順番待ちをして各個撃破をされることはありません。
このような変更により、襲撃者をひとまとめに手玉に取ることはできなくなり、一カ所でなくコロニー全体での防御の構想が求められます。devモードでshow avoid gridを切り替えて襲撃を発生させ、その挙動を見ることでmodがどのように機能するかを確認できます。
互換性の問題
・途中導入途中削除可。
・CEを導入しても挙動に影響はありません。また本ModはCEのパフォーマンスを一部修正するプログラムが同梱されており、デフォルトで有効。オプションで無効にできます。
・パフォーマンスの問題が出る可能性があるもののCAIと併用してもさしあたって致命的な挙動はしないことは確認しています。今後さらにテストの予定です。
・CE,CAIを本Modと併用する場合、本ModはCEのうしろ、CAIのまえに配置してロードしてください。
・現時点(2023年4月8日)ではCareful Raidsとは併用不可。また同じく現時点では、コロニーと離れた採掘物を攻撃する壁破壊要員が出てくる不具合が見られます。Steam, Author. 14 Aug 2025. Smarter Raider AI. 12 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2945497357>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] TD Enhancement Pack - Continued Download ID:3525414162 2026-08-17 00:07 Changed:8月17日 @ 0時07分
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RATE: ★=111 TAG: [インターフェイスグラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語内蔵] [日本語化対応]

TD Enhancement Pack - Continued
TD Enhancement Packの非公式Ver.1.6対応版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Aug 2026. TD Enhancement Pack - Continued. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525414162>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Data Download ID:3001121619 2026-07-11 19:46 Changed:7月11日 @ 19時46分
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RATE: ★=111 TAG: [研究] [マルチアナライザー] [アルコテック] [高難易度化] [研究卓] [作業台] [バランス調整] [日本語化対応]

Research Data
研究を行うための消費アイテムとそのアイテムを作るための作業台を追加し、研究の物質的・時間的コストを高めるModです。
【追加されるもの】
◆建築物
・アルコテックアナライザー
(研究速度50%増加)
・リサーチサンプルベンチ
消費アイテムを作るために使用します。
(研究速度を10%増加する副次効果あり)
◆データ
・研究記録
コスト:研究サンプルx1
スキル:知力Lv1
・研究データ
コスト:スチールx10,シルバーx20,有機サンプルx1,金属サンプルx1,生地サンプルx1
スキル:知力Lv5
・分析データ
コスト:スチールx10,ゴールドx10,有機サンプルx1,金属サンプルx1,生地サンプルx1,コンポーネントサンプルx1
スキル:知力Lv5
・アルコテックデータ
コスト:任意のアーティファクトx1(※) or AI人格コアx1
スキル:工芸Lv6,知力Lv10
※衝撃の槍、狂気の槍のどちらか
◆研究サンプル
・有機サンプル(Organic Samples)
コスト:栄養x0.50
スキル:栽培Lv2,料理Lv2
(エキスパート)
コスト:栄養x0.75
スキル:栽培Lv5,料理Lv5
・金属サンプル(Metalic Samples)
コスト:金属x10
スキル:工作Lv2,建築Lv2
(エキスパート)
コスト:金属x15
スキル:工作Lv5,建築Lv5
・生地サンプル(Fabric Samples)
コスト:布 or 革x10
スキル:動物Lv2,医者Lv2
(エキスパート)
コスト:布 or 革x15
スキル:動物Lv5,医者Lv5
・コンポーネントサンプル(Component Samples)
コスト:コンポーネントx1
スキル:知力Lv5
(エキスパート)
コスト:コンポーネントx2
スキル:知力Lv10
◆研究補助図表
・Biology schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,有機サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:栽培Lv6,料理Lv6,知力Lv4
・Clinical schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,金属サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:動物Lv6,医者Lv6,知力Lv4
・Engineering schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,生地サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:工芸Lv6,建築Lv6,知力Lv4
◆互換性
- Research Reinvented
2023年7月16日のアップデートにより、互換化されました。
- Gloomy Furniture
- Rim-Effect: Core
- Research Spot (Continued)
- Primitive Workbenches
本MODと併用した場合、追加される研究卓にもアイテム消費が適用されます。
- More Linkables
本MODと併用した場合、追加アナライザーにもアイテム消費が適用されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jul 2026. Research Data. 9 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3001121619>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smoothed stone is worthless Download ID:2976374292 2025-08-25 01:58 Changed:8月25日 @ 1時58分
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RATE: ★=111 TAG: [バランス調整] [壁] [資産]

Smoothed stone is worthless
滑らかな石壁の資産価値を7から0にするMOD
部族プレイをしている時に襲撃規模の上昇を起こしたくない時などにどうぞ
【類似MOD】
Smoothed Floors Worth Nothing
滑らかな床の資産価値を0にするMOD
【関連MOD】
Smooth Walls and Floors
滑らかな床と壁を設置可能にするMODSteam, Author. 25 Aug 2025. Smoothed stone is worthless. 16 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2976374292>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Target Fix Download ID:2014789938 2026-02-11 15:47 Changed:2月11日 @ 15時47分
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RATE: ★=110 TAG: [戦闘] [射撃] [バランス調整]

Pawn Target Fix
ポーンが戦闘中に射撃する時に一番近い敵を狙う様になります。Steam, Author. 11 Feb 2026. Pawn Target Fix. 6 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014789938>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Biosculpter Pod and Neural Supercharger Resize Download ID:2710513531 2026-06-21 22:59 Changed:6月21日 @ 22時59分
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RATE: ★=109 G=1 TAG: [Ideology] [生体改造ポッド] [ニューラルスーパーチャージャー] [省スペース] [バランス調整] [日本語化対応]

Biosculpter Pod and Neural Supercharger Resize
バニラの生体改造ポッドとスーパーチャージャーをリサイズします。
MOD導入後、MOD設定から画像の任意のサイズに調整可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月1日 @ 19時16分2023-08-01 21:38:00 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jun 2026. Biosculpter Pod and Neural Supercharger Resize. 7 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2710513531>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] escapees drop loots Download ID:3367265939 2025-06-17 19:16 Changed:6月17日 @ 19時16分
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RATE: ★=110 TAG: [戦闘] [襲撃] [敵] [インベントリ] [戦利品] [バランス調整]

escapees drop loots
襲撃時の敗北などで逃走状態になったNPCが、所持品を落としていくようになるMODです。
撃退したときの戦果を得やすくなります。
落としていくアイテムの最小重量、確率、落とすかどうかを設定可能。Steam, Author. 17 Jun 2025. escapees drop loots. 17 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3367265939>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Morphs Assorted: No Crushed Bodies Download ID:2796436183 2025-08-05 21:52 Changed:8月5日 @ 21時52分
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RATE: ★=109 TAG: [岩盤] [採掘] [屋根] [死体] [バランス調整] [パッチ]

Morphs Assorted: No Crushed Bodies
もう、岩盤の崩落で死体やアイテムが消滅することはありません。
掘り出せば取り戻すことができます。Steam, Author. 5 Aug 2025. Morphs Assorted: No Crushed Bodies. 19 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2796436183>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Raider Swarm Compression Download ID:3515541126 2026-01-26 08:15 Changed:1月26日 @ 8時15分
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RATE: ★=109 TAG: [バランス調整] [パッチ] [襲撃] [戦闘] [パフォーマンス]

Raider Swarm Compression
大軍による襲撃は楽しいものですがゲーム進行を麻痺させ、PCに対する直接攻撃にもなりかねない危険を含んでいます。
本作はCompressed Raid Continued等とは異なるアプローチでその問題に取り組みます。
【中身】
個々のポーンをそのままシミュレートするのではなく、1つのポーンを複数体のポーンからなる「分隊」に改変することで計算量を減らしてPC負荷を低下させます。分隊は分隊員数に応じて攻撃速度が増しますが、爆発・炎・ガスから受けるダメージも大きくなります。
【互換性】
バニラのインシデントに対してパッチを当てるため、同じようにパッチを当てるものやカスタムインシデントを追加するものとは非互換の可能性があります。
バニラの襲撃ルールを利用するだけの新規勢力との間に問題は発生しないはずです。
【Compressed Raid Continuedとの違い】
対象MODのようにポーンを減らして(圧縮して)強力なポーンに置き換えるものではありません。
本MODはポーン数・移動速度・装甲などは据え置きのため大軍のワラワラ感が残ります。
攻撃速度の強化も現実的な攻撃スペースを考慮して、最大でも500%までとなっています。
ちなみに初期設定では600体以上が500%想定です。
本作はバニラ最大規模襲撃を対象にしているため、導入しても変化がないかもしれません。
どうしても変化を見たいときは設定を変更するか巨大な襲撃を生成してください。
【類縁】
Staggered Raids
ポーンは一切改変せず、出現タイミングをずらして同時多数ポーン生成を抑制。Steam, Author. 26 Jan 2026. Raider Swarm Compression. 4 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3515541126>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Threat Point Cap Download ID:2380491067 2024-04-11 00:08 Changed:4月11日 @ 0時08分
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RATE: ★=108 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [防衛] [制限] [設定]

Threat Point Cap
入植地に対する襲撃の強度を決定する脅威ポイントにキャップを設定するMODです。
これ以上大きな襲撃だと面白くなくなるなあと感じたら、最後の襲撃の脅威ポイントを上限として設定することができます。
将来的に難易度をあげたい場合は改めてキャップを設定することもできます。
少人数プレイや、永住プレイなど、RimWorldにそういったプレイスタイルを破壊されたくないプレイヤーにおススメでしょう。
既存のセーブデーターに安全に追加、削除可能です。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 11 Apr 2024. Threat Point Cap. 1 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2380491067>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faster Boss Summons Download ID:2906478886 2025-08-29 16:42 Changed:8月29日 @ 16時42分
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RATE: ★=109 TAG: [Biotech] [メカニター] [バランス調整]

Faster Boss Summons
メカニターが各ボスメカノイドを召喚した時の到着までの時間を最大3日から3時間まで短縮し、ボスが到着してから再度召喚するまでのクールタイムを削除します。Steam, Author. 29 Aug 2025. Faster Boss Summons. 25 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2906478886>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stronger Vanilla Mechs Download ID:3297936441 2026-02-12 01:50 Changed:2月12日 @ 1時50分
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RATE: ★=108 G=3 TAG: [バランス調整] [パッチ] [高難易度化] [メカノイド] [ステータス] [Royalty] [Biotech] [日本語化対応]

Stronger Vanilla Mechs
既存のメカノイドや特定のMODのメカノイドを超絶強化するパッチMODです。
Steamページですとアーマー値の上昇だけが記載されているメカノイドもいますが、射撃武器、近接攻撃共に軒並み強化されています。
メカノイドを仲間にできるBiotech以外の環境ですと(Biotech環境でも上位種族を作成する為のボス召喚戦が超高難易度化)、序盤の太古の脅威やメカノイドの襲撃、メカクラスター等で即壊滅しかねない強化が施されますので、何らかのOPMODをいれていないと太刀打ちは難しいでしょう。
逆にそういったOPMODを大量に入れてる環境で既存メカノイドを活躍させたい、もしくは襲撃に刺激が欲しい場合は有効だと思われます。
なお既存のメカノイドの能力を書き換えるパッチMODの関係上、他にメカノイドの能力を書き換えるMODを導入していると競合の関係で並び順が下に配置したMODの能力値が優先して適用されます。
◆他メカノイド強化対象MOD例
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
Alpha Mechs
Diverse Mechanoid War Procedure
Advanced Mechanoids
Scrambler Mechanoid
Hunter Mechanoid
Recon Mechanoid
◆対応MOD
[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War
VEシリーズのウェポン追加MOD群
◆関連MOD
Fragile Armor
一定ダメージを与えると相手に被ダメージ増加デバフを付与するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Feb 2026. Stronger Vanilla Mechs. 28 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3297936441>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] World Object Mover Download ID:3677756703 2026-03-04 15:06 Changed:3月4日 @ 15時06分
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RATE: ★=109 TAG: [ユーティリティ] [ワールドマップ] [チート] [バランス調整] [派閥] [クエスト]

World Object Mover
ワールドマップ上に存在する拠点・イベントなどの位置を自由に移動する機能を追加します。
イベントで出現したクエストが何らかの理由でおかしな位置に出現してしまった場合や、派閥追加MODを途中導入した際に拠点の位置を弄ったりする場合などに利用できます。Steam, Author. 4 Mar 2026. World Object Mover. 3 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3677756703>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vault Walls and Doors Download ID:2000708343 2025-07-07 01:33 Changed:7月7日 @ 1時33分
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RATE: ★=107 G=4 TAG: [バランス調整] [建築物] [防衛] [銃眼] [壁] [防壁] [ドア] [石材] [金属] [デビルストランド] [日本語化対応]

Vault Walls and Doors
Vault [1.0]のリメイク
Vaultを構築できます。
イメージとしてはFalloutのVaultや銀行の金庫室のように、生半可な銃撃ではビクともしない強固な建物を建築できます。
このmodはほとんど破壊されることのない壁、銃眼、ドアを追加します。
このmodを使用した壁、銃眼、ドアは壊すのが困難になります。
リソース(材料と労働力)が非常に多い場合、襲撃者がすぐに突破することのない基地を構築できます。
壁、銃眼、ドアは鈍器で打ち破ることはできず、他のすべてのタイプの攻撃に対して非常に耐性があります。壁、銃眼、ドアは可燃性ではありません。
とはいえ、壁、銃眼、ドアにはヒットポイントがあるため、「Indestructible」ラベルは少し誤解されています(ヒットポイントは非常に高く、あらゆる種類の攻撃によるダメージ量は減少します)。
一か所につき、石材または金属を50、およびデビルストランドを10必要とします。
【互換性】
このmodでは、ロードオーダーは重要ではありません。
すでに進行中のゲームに問題なく追加できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jul 2025. Vault Walls and Doors. 18 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2000708343>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] BattIePatch: Psychic Silence Is Golden Download ID:3513365232 2026-08-08 22:03 Changed:8月8日 @ 22時03分
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RATE: ★=108 TAG: [Anomaly] [特性] [バランス調整]

BattIePatch: Psychic Silence Is Golden
特性「精神的無反応」をもつポーンを、ゴールデンキューブと不自然な遺体の対象外とします。
また、対象にはなりますがレヴナントの催眠も無効にします。
これらは設定にてオン・オフ可能です。Steam, Author. 8 Aug 2026. BattIePatch: Psychic Silence Is Golden. 1 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513365232>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AyaRaceRebalanced Download ID:3747826338 2026-07-01 20:35 Changed:7月1日 @ 20時35分
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RATE: ★=108 TAG: [人工種族] [パッチ] [バランス調整] [AI製]

AyaRaceRebalanced
人工種族シリーズ全般のバランス調整Mod
人工種族シリーズの性能をバニラに近いバランスに再調整します。
武器や防具の性能はバニラ装備よりも若干高性能な程度まで抑えられ、スキルも強力なものは弱体調整やチャージによる使用制限が設けられます。
素材性能や装備などの製作コストも相応に抑えられます。
[Q&A]
Q.CE?
A.Character Editorのみに対応しています。
Q.このModの使用には人工種族シリーズを全部導入してなきゃいけない?
A.いいえ。
Q.ボスが弱すぎる。
A.本Modで追加されるボス弱体パッチを削除してみてください。
Q.Ayameduki Tweaks 2.0との互換性は?
A.わかりません。互換性パッチは作成していませんし、同時使用テストも行っていないため、完全に未知数です。
Q.途中導入できる?
A.いいえ。
本Modの♯CはGPT 5.5を使用して作成されました。
XMLは自分で作成し、GPTを使用して校正しています。Steam, Author. 1 Jul 2026. AyaRaceRebalanced. 20 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747826338>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dryads & Gauranlen Trees Reworked Download ID:3334448055 2026-03-08 19:04 Changed:3月8日 @ 19時04分
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RATE: ★=107 TAG: [Ideology] [ガウランレンの木] [ドライアド] [植物] [樹木] [建築物] [防衛] [バフ] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Dryads & Gauranlen Trees Reworked
このMODは総合的にドライアドとガウランレンの木のシステムを改変します。
終わりのない剪定作業から解放され、自然聖堂の設置によって木の力が増幅していくようになり、ドライアドの使い勝手が向上し、接続者にバフが入り、木の周辺は自然のタレット陣地に変わります。
【より良いドライアド】
行動が積極的になり、種類に応じて作物の栽培や入植者の救助をする場合もあります。
ドライアドはバイオテックのアグリハンドと比べて基本的な栽培速度は遅いですが、木の強さに応じて早くなります。更に全ての種類で睡眠や種類変更に必要な時間が短縮されます。
【ハーモニーレベルの変更】
ガウランレンの木を剪定する必要がなくなり、マップの調和レベルがその代わりになります。
木の付近にある自然聖堂の数や質がレベルを増加させ、自陣営メカノイドの存在はそれを阻害し、低い調和レベルではドライアドが維持できません。
【自然聖堂による調和】
この聖堂は自然瞑想が可能な背景を持つポーンが1体でもいれば建設できます。
ヒスイ製の場合は効果が上乗せされ、Royalty未導入あるいは自然崇拝ポーンが不在の環境でも代替となる設備(ルーンストーン聖堂)があります。
アニマの秘石はこれら設備よりも調和レベルに貢献します。
【調和レベルの基準と計算】(公開時点)
(点数)2・5・10・20・40でレベルアップ
阻害無く(範囲内に人工設備なし)ガウランレンの木から一定範囲内に設置された
アニマの秘石1個につき 5点
ヒスイ製の大きな自然聖堂1堂につき 4点
それ以外の大きな自然聖堂1堂につき 2点
ヒスイ製の小さな自然聖堂1堂につき 3点
それ以外の小さな自然聖堂1堂につき 1点
所属メカノイドによるマイナス(ここの数値は特にあやふやです)
超大型1体につき -5点
大型1体につき -4点(-5点の場合もあり)
中型1体につき -1点(-2点の場合もあり)
小型1体につき -1点
レベルアップでドライアド数が増加(最大3または4体)
10点から接続ポーンとドライアドに対する能力バフやガーディアンプラントが発生。
以降のレベルアップでカーディアンプラントの数やバフの質が向上。
下記リンクにある拡張MODの巨大ドライアド発生は20点。ない場合は4体目のドライアド。
点数以外に聖堂の価値にも閾値があり、安価な石材・木材だけで点数を稼いでも高レベルの到達維持は不可能です。Royalty未導入環境ではヒスイ以外にシルバーやゴールドの投入も必要となるかもしれません。導入環境ではアニマの秘石を買い漁るパワープレイが一番シンプルです。ただし敵には無視されますが脆く、配置に慎重さが求められます。
【ガウランレン剪定能力の未来】
剪定が必要なくなってしまった今、その能力は接続したポーンに対する能力バフの判定材料に変更されます。強大なガウランレンの木はより多くのバフを接続したポーンに提供してくれます。ポーンは複数の木に接続できますが、バフの内容は最も強力な木のみを参照します。
【ドライアドの接続】
数から質に転換されます。強力な木はマップにドライアドをあふれさせるのではなく、その能力を向上させます。
【ガーディアンプラント】
強力な木からはコケ以外に、早期に再生するガーディアンプラントの花が発生します。この守護者は2種類存在しており、攻撃となる樹皮スパイクか山なり弾道で消火液を発射可能です。この射撃は命中率が低いもののプラント間で同士討ちは起きません。
【その他】
Vanilla Ideology Expanded - Dryadsとの互換性は確認されました。他の追加系統でも大丈夫ではないかと想定されています。ただしこのVIEドライアドはリスポーンが少し速いため、相乗効果としてゲームバランスが悪くなるかもしれません。
既存セーブデータに対して安全に追加できますが、ドライアドには聖堂が必要です。
多数のメカノイドとドライアドの共存は可能ですが、そのためには多くの聖堂が必要です。
【拡張】
同一制作者様のDryads & Gauranlen Trees Rework + Vanilla Ideology Expanded - Dryads: Compatibility - Greater Dryads は Vanilla Ideology Expanded - Dryadsの機能を利用して、巨大化ドライアドを登場させます。
【前提】
Ideology
Harmony
【外部拡張】
[FSF] Meditation Freedom
メインは自然瞑想やアニマツリーの制限解除ですが、自然聖堂建築の無条件化も含まれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Mar 2026. Dryads & Gauranlen Trees Reworked. 21 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3334448055>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Nurse Job Download ID:1820501433 2025-11-17 01:14 Changed:11月17日 @ 1時14分
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RATE: ★=106 G=2 TAG: [医療] [傷病者] [スキル] [仕事] [救助] [優先順位] [操作性] [日本語化対応] [バランス調整]

Nurse Job
医者の仕事のうち、患者の世話のような医療スキルに左右されないものを処理して医者が治療に専念できるようにするための看護の仕事を追加します。
看護に分類される仕事は以下の通り。
・ダウンしたポーンをベッドへ運ぶ
・ベッドにいる患者に食事を与える。
・ベッドにいる動物患者に食事を与える。
・手術待ちのポーンをベッドに運搬する。
・病気のポーンにお見舞いに行く。
また、患者への給食よりも新たな怪我人の救助を優先するなど、タスクを少し並べ替えます。
既存の保存
Modは既存のセーブゲームに問題なく追加できます。
互換性:
・Dubs Bad Hygiene
患者の水分補給、便器洗浄、清掃の仕事を看護に移します
・Work Tab
看護の仕事の優先順位を医者の後にします
類似MOD:
・Surgeon Job
医者の仕事のから手術を分離させます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Nov 2025. Nurse Job. 31 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1820501433>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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