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射撃 おすすめMOD順 PAGE 2search

 [1.6] Pawn Target Fix Download ID:2014789938 2026-02-11 15:47 Changed:2月11日 @ 15時47分
RATE: =121 TAG: [戦闘] [射撃] [バランス調整]
Pawn Target Fix Title画像

Pawn Target Fix

ポーンが戦闘中に射撃する時に一番近い敵を狙う様になります。
Steam, Author. 11 Feb 2026. Pawn Target Fix. 6 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014789938>.
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 [1.4] [Ry]Draw a bead Download ID:2007482587 2022-10-07 10:43 Changed:10月7日 @ 10時43分
RATE: =119 G=3 TAG: [バランス調整] [スキル] [射撃] [戦闘] [武器] [ステータス]
[Ry]Draw a bead Title画像

[Ry]Draw a bead

射撃武器の準備(照準)時間が射撃スキルによって変化する。

スキル0~5だと照準時間はバニラよりも長くなる。
スキル6でバニラと同じ。
スキル7~20でバニラよりも短く、スキル20で半分の時間になる。

詳細数値

スキル0 - 2.0倍
スキル1 - 1.5倍
スキル2 - 1.4倍
スキル3 - 1.3倍
スキル4 - 1.2倍
スキル5 - 1.1倍
スキル6 - 1.0倍
スキル7 - 0.95倍
スキル8 - 0.90倍
スキル9 - 0.85倍
スキル10 - 0.80倍
スキル11 - 0.75倍
スキル12 - 0.70倍
スキル13 - 0.65倍
スキル14 - 0.625倍
スキル15 - 0.60倍
スキル16 - 0.58倍
スキル17 - 0.56倍
スキル18 - 0.54倍
スキル19 - 0.52倍
スキル20 - 0.50倍

MOD設定を変更したい場合はxmlを直接書き換えるしかない。
シンプルなパッチなので本体のバージョン違いへの互換性は高い

【類似MOD】
Dynamic Shooting Cooldown
クールダウン時間と準備(照準)時間が射撃スキルと指の機能で変化するMOD

遠距離武器のクールダウン時間を射撃スキル、意識、指の機能によって増減させる。
[Og]Dynamic Cooldown

近接攻撃のダメージとクールダウンが格闘スキルと指の機能によって増減する。
Melee Weapons: Speed and Damage
Steam, Author. 7 Oct 2022. [Ry]Draw a bead. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007482587>.
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 [1.6] Projectile Bullet Retexture Download ID:2962208832 2025-07-11 22:07 Changed:7月11日 @ 22時07分
RATE: =108 TAG: [戦闘] [射撃] [] [カラー] [景観] [テクスチャ変更]
Projectile Bullet Retexture Title画像

Projectile Bullet Retexture

バニラの弾丸のリテクスチャMOD

バニラのただ白い線の弾の描写にあきましたか?
ならこのMODを導入しましょう、カラフルな弾丸が飛び交うRimWorldがあなたを待っています。
Steam, Author. 11 Jul 2025. Projectile Bullet Retexture. 15 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962208832>.
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 [1.6] Vehicle Auto-Combat Download ID:3725661751 2026-06-21 11:37 Changed:6月21日 @ 11時37分
RATE: =106 TAG: [戦闘] [CE対応] [乗り物] [射撃] [自動化] [和製]
Vehicle Auto-Combat Title画像

Vehicle Auto-Combat

プレイヤーの使用する戦闘車両で"Auto-Combat"を有効にすると、自動で敵の近くまで移動します。
デフォルトのショートカットキーは"T"で、XMLから変更可能です。

また、"Assemble Crew"を実行することで、自動で乗員を集めて"Auto-Combat"を実行できます。
ショートカットキーは"Y"で、うまく動作すればこのボタンを押すだけで襲撃を撃退し、通常の作業に戻れます。
動作させるには車両ごとに"Assemble Crew"を右クリックしてポーンを登録しておく必要があります。

[必須Mod]
Vehicle Framework

[Mod互換性]
Automatic Parking
導入されていれば、戦闘終了後に自動で動作します

Combat Extended
特にパッチはありませんが、動作するはずです。

[AIの動作]
このmodは圧倒できる戦闘にてプレイヤーを補助するツールであり、AIはあまり賢くありません。
プレイヤーが移動指示をだすとAIの指示が上書きされ、目標地点に着いてからAIによる操作が始まります。

・tank mode
敵への射撃が可能であれば車両はその場で停止します。
敵を見失うと最も近い敵に近づきます。
・APC mode
敵への射撃が可能であれば車両はその場で停止し、passenger座席のポーンを降ろします。
タレットが敵を1秒間狙わない状態が続くと、passenger座席のポーンを回収して再び進軍します。
・car mode
敵に近づき、20タイル以内に敵がいる場合は全員を降ろします。
30タイル以内に戦闘可能な敵がいない場合は全員を回収して再び進軍します。
判定となるタイル数はMODオプションから変更可能です。

[Automatic Parkingの自動発動条件]
・Automatic Parkingが導入されている
・Modオプションで機能が有効化されている
・車両の「駐車位置」が事前に登録されている
・出撃後の車両が1度でも交戦状態に入っている
・マップ上のすべての敵が排除されてから一定時間が経過している (デフォルト: 10秒)

[既知の問題]
・迫撃砲車両でもアイコンが出現しますが、動作は保証しません。
・停止していないとタレットが動作しない車両はうまく敵を捉えられないかもしれません
Steam, Author. 21 Jun 2026. Vehicle Auto-Combat. 14 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3725661751>.
 [1.6] Range Visualizer Download ID:3702425049 2026-04-09 10:40 Changed:4月9日 @ 10時40分
RATE: =97 TAG: [ユーティリティ] [戦闘] [武器] [射撃] [インターフェイス] [ステータス]
Range Visualizer Title画像

Range Visualizer

選択したポーンの武器命中率ゾーンを表示します。

デフォルトでは、左Shiftキーを押しながら操作すると装備している武器に基づいた命中率範囲が表示されます。

-緑:命中率抜群(閾値調整可能、デフォルト85%以上)
-黄:命中率良好(閾値調整可能、デフォルト70%以上)
-オレンジ:命中率可(閾値調整可能、デフォルト60%以上)
-赤:命中率不良(60%未満)
Steam, Author. 9 Apr 2026. Range Visualizer. 8 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3702425049>.
 [1.6] Range Finder Download ID:1332119637 2025-07-22 06:29 Changed:7月22日 @ 6時29分
RATE: =92 G=2 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [戦闘] [射撃] [日本語化対応]
Range Finder Title画像

Range Finder

入植者や敵を選択してCTRLキーを押している間、対象の攻撃範囲が表示されます。
CTRLキーを素早く二回押すことで、常時表示されます。
タレットの射程も表示できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月10日 @ 5時38分
    2023-01-16 21:33:23 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 7時05分
    2022-12-17 19:35:51 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月21日 @ 12時00分
    2019-01-31 23:00:25 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jul 2025. Range Finder. 16 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1332119637>.
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 [1.6] Dual Wield [Dev] Download ID:2537588364 2025-10-01 08:40 Changed:10月1日 @ 8時40分
RATE: =89 G=1 TAG: [Harmony] [HugsLib] [バランス調整] [武器] [戦闘] [格闘] [射撃] [スキル] [インベントリ] [日本語内蔵]
Dual Wield [Dev] Title画像

Dual Wield [Dev]

元々は Dual Wield を1.3に対応するためのテストバージョンでした。
原作者が活動を休止したため、有志が1.4以降に対応したものです。

【互換性】
パッチを見直すことで互換性に問題が出ていた一部のMODと競合しなくなりました。

【技術的な内容】
Harmony による PawnRenderer.DrawEquipmentAiming へのパッチを不要にしました。

【関連MOD】
- Tacticowl (temporary beta)
以下のMODをモジュール化して1つにまとめたもの
1.RunAndGun (移動射撃)
2.Search and Destroy (自動索敵)
3.Dual Wield (このMOD)

- Tacticowl Continued
上記関連MODの有志による1.5対応版
Steam, Author. 1 Oct 2025. Dual Wield [Dev]. 5 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2537588364>.
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 [1.6] Minigun2 Download ID:1588721300 2025-09-04 07:34 Changed:9月4日 @ 7時34分
RATE: =87 G=1 TAG: [武器] [銃火器] [射撃] [ステータス] [ミニガン] [バランス調整]
Minigun2 Title画像

Minigun2

ミニガンの動作を変更するMOD。
バニラでのミニガンは1サイクル25バーストを行うのに6.68秒(照準時間2.5秒+バースト時間2.08秒+クールダウン2.3秒)かかります。

このMODを導入するとミニガンの照準時間を0.14秒、バースト数を1、クールダウンを0.14秒に変更します。
この変更により同じ6.68秒での発射数は約24.57となります。

精度・ダメージには変更はありません。


※ミニガンは過去の翻訳ではガトリング銃と訳されていました。
Steam, Author. 4 Sep 2025. Minigun2. 12 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588721300>.
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 [1.6] Dynamic Weapon Cooldown Download ID:3038525914 2026-07-26 18:17 Changed:7月26日 @ 18時17分
RATE: =87 TAG: [バランス調整] [戦闘] [格闘] [射撃]
Dynamic Weapon Cooldown Title画像

Dynamic Weapon Cooldown

ポーンの指の機能の強さに応じ、攻撃後のクールダウン時間が短縮されるようになるMOD

すべての武器(近接・素手・射撃)で適用されるようです
Steam, Author. 26 Jul 2026. Dynamic Weapon Cooldown. 21 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3038525914>.
 [1.6] Smart Pistol Download ID:3482045633 2025-08-22 09:53 Changed:8月22日 @ 9時53分
RATE: =80 TAG: [戦闘] [射撃] [装備] [武器] [日本語化対応] [TITANFALL]
Smart Pistol Title画像

Smart Pistol

複数の目標をロックオンし自動的に命中する弾を発射するスマートピストルを追加します。

以下説明文の機械翻訳

狙っている方向を中心とした35°の円錐型範囲内にいる敵をロックオンします。
スマートピストルは、各弾丸のダメージと敵の頭部HPから撃破に必要な弾数を計算し、最大12体までの敵に振り分けます。
発射を開始すると、各弾丸が担当の目標に誘導され、一度のバーストでできる限り多くの敵を無力化します。
Ctrlキーを押し続けると中立的な目標にも一時的にロックオンできます。味方には直接選択しない限り攻撃できず、味方へのロックオンは行えません。

スマートピストルのダメージ計算モードは、MOD設定画面で切り替え可能です。
ノーマルモード:RimWorld標準のダメージ計算(装甲軽減・ブロッキング含む)を適用します。
装甲無視モード:装甲値を完全に無視し、頭部に必ずフルダメージを与えます。

ノーマルモードではダメージに多少のランダム変動があり、必要弾数が前後することがあります。
両モードとも、誘導弾は必ず頭部(脳を含む部位)を直撃します。
遮蔽物(砂嚢や壁など)は両モードで弾を遮ります。

現状、コンポーネント工作台(Fabrication Bench)でのみ作成可能です(将来的に変更される可能性あり)。

Q: OP?
A: その通りです。

Q: AI派閥も使う?
A: いいえ、プレイヤー専用です。

Q: CE?
A: 現状は未対応ですが、コミュニティパッチは歓迎します。

Q: これを使っても射撃スキルが上がらないのはなぜ?
A:
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月22日 @ 9時53分 [#6]
    2026-06-07 19:35:59 1005B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月16日 @ 10時25分
    2025-05-16 23:19:36 730B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Aug 2025. Smart Pistol. 16 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3482045633>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.4] Search and Destroy Download ID:1467764609 2022-10-26 20:37 Changed:10月26日 @ 20時37分
RATE: =76 G=6 TAG: [徴兵] [戦闘] [射撃] [格闘] [自動化] [日本語内蔵]
Search and Destroy Title画像

Search and Destroy

入植者の自動戦闘機能を追加します。徴兵中、このMODで追加される「サーチ&デストロイ」ボタンを有効にする事で、敵を探し攻撃します。

・徴兵中かつ有効中の入植者は自動的に敵を探し攻撃します。
・有効中であっても手動命令をいつでも実行できます。
・NPCも使用しているバニラAIに依存します。それは完璧では無いかもしれませんが、
 倒すのが容易な敵であれば、煩わしい操作を減らす事ができます。
・近接と遠隔のボタンがあり、複数入植者を選択時など両方のボタンが表示されます。
 どちらかを有効にする事も可能なため、近接だけ自動戦闘といった事が可能となります。
・徴兵を解除すると「サーチ&デストロイ」は自動的に無効になり、
 次回徴兵時、勝手に攻撃してしまうという状況を防ぎます。

動作プレビュー画像
https://i.imgur.com/k20LmQV.gif

【前提MOD】
- HugsLib

MOD作者はモッダーとしては活動しておらず、1.5では有志更新版を使用することになるようです。

【後継MOD】
有志1.5版
- Search and Destroy (Continued)

【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl Continued
Tacticowl (temporary beta)からRunAndGunの機能を優先した有志1.5
- RunAndGun (Deprecated - Use Link In Description)
Steam, Author. 26 Oct 2022. Search and Destroy. 6 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1467764609>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [1.6] Combat Update 1.6 Download ID:2014429481 2025-07-19 15:46 Changed:7月19日 @ 15時46分
RATE: =74 G=1 TAG: [バランス調整] [射撃] [戦闘]
Combat Update 1.6 Title画像

Combat Update 1.6

射撃スキルの高いハンターが鹿の5タイル以内に近づけないことにうんざりしていますか?
スキルの低い入植者が目との鼻の先のターゲットに機関銃を乱射し、依然として相手はその場に立っていますか?
高価な義体や長距離および近接戦闘スキルの著しい向上が、実際はほとんど効果を持たないことに気づきましたか?
武器のリロード速度や照準速度が何にも依存しないことが不思議に思えますか?
もしそうなら、このMODがお役に立ちます!
このMODはすべての射撃武器の命中精度を大幅に向上させ、戦闘をより移り変わりの激しいものにし、より壮観にします。

注意! - このMODを開始するための新しいゲームは必要ありません。
Mod Combat Updateは、新しい武器のMODと互換性があります。
どんな武器も、このMODから命中するチャンスとその他のボーナスが増加します。
追加の互換性パッチは必要ありません。

注意 x2! - このMODはプレイヤーの武器や入植者だけでなく、敵もより正確に撃つようにします。
戦闘であなたの入植者がより頻繁に負傷することに備えてください。

このMODが行う変更点は以下の通りです:

射撃のスキルが命中率に与える影響を改善し、命中の最小閾値を増加させます。
これにより、射撃スキルがゼロの入植者でもターゲットに当たる確率が高まり、高い射撃スキルと優れた義体を持つ入植者はより優れた射手になります。
同時に、視力や作業の影響度の最大閾値も200%/150%から300%/300%に増加しました。
これは、良い義体で入植者を完全にサイボーグ化すると、命中精度により強い影響を与えることを意味します。

近距離、中距離、長距離 (4-60 セル) で射撃する場合は基本確率から20%増加し、至近距離で射撃する場合 (1-3セル) は40%増加します。

天候が命中のチャンスに与える影響が50%減少しました。
これにより、雨、吹雪、または霧の中での全体的な命中率が、MODなしの場合より上昇します。

武器のリロード時間は、今や武器の品質に依存します。より良い銃ほど高速にリロードされます。
クールダウンは、倍率によって乗算されます:1.1-0.75(最悪の品質の場合は1.1、伝説の品質の場合は0.75)

照準時間は射手のスキルにも依存するようになりました。
照準時間は倍率によって乗算されます:1.15-0.6(「射撃 - 0」スキルの場合は1.15、「射撃 - 20」スキルの場合は0.6)

近接戦闘の基本命中率が増加し、近接戦闘スキルと義体の影響がより強くなります。
同時に、視力からの命中率の依存の最大閾値も200%/150%から300%/300%に増加しました。

近接戦闘での回避のチャンスが大幅に増加し、近接戦闘スキルと優れた義体の影響をより強く受けます。
高い近接戦闘スキルとアルコテック義体(または他のMODからの強力な義体)を持つ場合、回避の確率が80%に達することができます。
視力からの命中率の依存の最大閾値が150%から300%に増加しました。
Steam, Author. 19 Jul 2025. Combat Update 1.6. 6 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014429481>.
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Download ID:3566134918 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
RATE: =73 G=1 TAG: [射撃] [AI製] [ChatGPT] [GPT]
※このMODはChatGPTによって作成されました。

RimWorldに銃の構えという新しい要素を追加します。

ポーンが遠距離武器を装備すると新しくスタンス(構え)が追加されます。
銃の構え方により、射撃の精度、射撃のスピードなどが増減します。

【スタンス】
Standard:
もっともバランスの取れた基本的な射撃姿勢です。
何もプラスになりませんしマイナスもありません。
要するにバニラの射撃姿勢ですね。

Sideways:
映画で俳優が横向きに銃を構えて討つのってかっこいいですよね!
かっこいいのでポーンは気分が上がり、射撃速度も上がります。
浮かれて弾も明後日に飛びます。

Hip Fire:
やあ、西部劇は好きかい?
新作『メタルギアソリッド デルタ』を見て、内なるリボルバー・オセロットを再現したくなった?
そんな人にはこの構えがオススメ。
命中精度を犠牲にして銃の威力をあげ、射撃速度もあがります。

Hold Breath:
狙撃手よ、息を止め正確に狙え。
射撃速度を犠牲にする代わりに、銃の威力と命中精度を上げます。

Trickshot:
戦いで重要なのは派手であることだ。
射撃速度と命中精度を捨てて威力に特化した構えです。

Psyshot:
超能力者が心の力だけで戦う必要はもうない。
サイフォーカスとニューラルヒート増加を代償に、命中精度と威力を増加させます。

このクールな射撃を他のポーンにも使わせたい?
もちろん設定からすべてのワールドポーンにどのスタイルで戦うか設定することができますよ。
すべてのポーンを腰だめで射撃するカーボーイにすることもできれば、トリックショットで一発に賭ける狙撃兵や宙賊にすることだってできます。

あらゆる数値はMOD設定から設定可能です!

既存のセーブに追加可能。
しかし、推奨できません。
基本は新規スタート時に追加することです。
途中削除は賢明な行動ではありません。

【前提MOD/DLC】
RimWorld - Royalty
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Psycasts Expanded
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
Download ID:3546408756 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
RATE: =73 TAG: [戦闘] [武器] [射撃] [設定] [速度] [徴兵] [日本語内蔵] [削除済み]
このMODは徴兵された入植者(設定が有効ならAIも)が移動しながら武器を撃てるようにします。
命中率と移動速度のペナルティがあり、MOD設定で変更可能です。


RunAndGunの基本的な後継MODとして作製されました。
HugsLibを使用しないで動作する。
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Nudist's Evasion Download ID:2579512280 2025-08-04 00:23 Changed:8月4日 @ 0時23分
RATE: =71 G=1 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [ステータス] [バフ] [徴兵] [ヌーディスト] [日本語化対応] [バランス調整]
Nudist's Evasion Title画像

Nudist's Evasion

 このMODは以前はIdeologyを使ったヌーディスト部族プレイをより実践的なものにする回避率や運動性を補正するMODでしたが、現在はIdeology不要でMODオプションで設定された装備重量よりも軽い装備を行う事で白兵戦,及び射撃攻撃への回避率を最大85%まで向上する戦闘での回避率補正するMODへと変更されました。

前提
-Harmony

現在の仕様
・各ポーンの情報ページの戦闘の項目に本MODによる回避率が追加され、それに準じて白兵戦、射撃攻撃に対しての回避補正を受ける。
・ヌーディズムは不要になり、シールドベルト等ユーティリティスロット以外の装備の重量が軽い程回避率補正を受けれる。
・以前受けれた健康状態に表示されたヌーディズムのバフは運動能力+20%の補正に変更。移動速度への補正は無し。
・リムワールド既存の回避率は、白兵戦のみ最大50%の回避率を受けれたが、本MODの対象ポーンの回避率は白兵戦、射撃攻撃双方に最大85%の回避率を受けれる様変更する。本MODを導入すると自派閥ポーンはその影響下になるが、他派閥のポーンはMODオプションで変更可能。

以下以前の紹介文

素朴な宇宙居住者にとって、Rimworldのヌーディスト部族を服も着ない原始人として排除するのは簡単なことでしょう。 しかし彼らは実際には身体的な教義を持つカルト集団のように見えます。 体を完璧にすることに専念するというようなイデオロギーに。

激しい毎日のトレーニング、体育、競技スポーツ、モンスター狩り、剣闘士の戦い。 子供の頃から彼らは訓練を始めます。

鎧や防護服を持っていないことには明らかな欠点がありますが、これらのしなやかな戦士のスピード、敏捷性、戦闘力を過小評価することは大きな間違いです。

【このMODによる変更点】
誰かが「完全に裸」であるか「ズボン」を着用していて、「必要なミーム」(ミーム/戒律/条件なし、オプションで変更可能)を持っている場合、彼らは以下のバフを得るでしょう:

1. 50%の近接回避(ズボン着用時は40%)
2. 50%の遠隔回避(ズボン着用時は40%)
3. 徴兵時の移動速度20%(ズボン着用時は15%)

(オプションで値を設定可能!)

ヌーディストは、鎧によってダメージを軽減する代わりに、回避とスピードに依存します。 危険ですが、うまくいけば、これはヌーディストとしてのプレイを実行可能な手段にします!

(計算は、乗法的なバニラ範囲の精度の式に従うため、100%の回避の可能性、または100%の攻撃失敗の可能性はありません)

・パフォーマンスに最適化されています。
・ゲームの途中で安全に追加できます。
・ゲームの途中で安全に削除できますが、最初に全員の徴兵を解除してください。
Humanoid Alien Racesの種族は互換性があります。
RocketMan - Performance Mod互換。
RimThreaded互換。
・CEとの互換性はありません。 彼らは独自の戦闘システムを使用しています。
・その他の既知の競合はありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月9日 @ 17時09分 [#10]
    2024-06-26 04:29:14 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月11日 @ 16時53分 [#5]
    2024-04-21 10:55:49 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月27日 @ 12時46分 [#4]
    2023-05-26 11:59:32 1KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 4 Aug 2025. Nudist's Evasion. 20 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2579512280>.
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 [1.6] [XND] Proper Shotguns (Continued) Download ID:2584374906 2026-04-29 23:19 Changed:4月29日 @ 23時19分
RATE: =68 TAG: [バランス調整] [武器] [射撃] [戦闘] [] [銃火器] [ショットガン] [Harmony]
[XND] Proper Shotguns (Continued) Title画像

[XND] Proper Shotguns (Continued)

[XND] Proper Shotgunsの有志によるアップデート。

ショットガンの弾を一塊の大きな弾(1発22ダメージ)としてではなく、6発の小さな弾(一発3~4ダメージ)に変更します。
一発の破壊力は落ちますが、連続でヒットさせることでターゲットを拘束し、戦闘を有利に進めることができます。

【前提MOD】
Harmony

対応MOD
Merp's Shotgun Pack
Orassans
Rimsenal (All modules)
WeaponTech
Rimmu Nation
Vanilla Weapons Expanded - Laser
Vanilla Factions Expanded - Settlers
20th Century Weapons Mod Unofficial 1.0
Apex: Rimworld Legends
HALO: Rimworld Psychic Pulse Weaponry
HALO: Rimworld Auxiliary Charge Armory
Halo UNSC Weapon Pack
Hunting Rifle + Sports Shotgun Series Pack
Incendiary Shotgun
Metro Armory
Project Fallout
Project Itzal (Shotgun Only Pack and Extras included.)
Rim Contractors Arsenal
RT's Weapon Pack Reloaded
Rimworld Westernization Project
Starship Troopers - Weapons
USCM - Core
[1.0] Weapon Attachments 注1.0版のみ
Westerado (Continued)
[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons
Morgante Post Apocalyptic Pack
FCP Fallout Makeshift Weapons Pack
FCP Fallout New Vegas Shotguns!
Arsenal of Reaction
Arsenal of Revolution
Steam, Author. 29 Apr 2026. [XND] Proper Shotguns (Continued). 25 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2584374906>.
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 [1.6] Long Range Firefights Download ID:2892714218 2026-08-16 17:02 Changed:8月16日 @ 17時02分
RATE: =63 TAG: [バランス調整] [パッチ] [武器] [戦闘] [射撃]
Long Range Firefights Title画像

Long Range Firefights

Long Range Firefights の有志によるアップデート。

遠距離武器の射程を修正します。

◆修正内容
・長距離として定義されていない武器に独自の射程修正を行う(デフォルトは1x)
・60 を超えるすべての遠距離武器の射程を2倍にする
・射程が 24.5 を超えるすべての遠距離武器の射程を2倍にする
・射程が 24.5 未満のすべての遠距離武器の射程を2倍にする

※これによりタレットなどの射程も変化します。敵陣も強化される点に注意。

このMODは遠距離武器を追加するMODの下に配置してください。
Steam, Author. 16 Aug 2026. Long Range Firefights. 25 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892714218>.
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 [1.6] [LTS]Maintenance Download ID:2803673873 2025-06-15 21:57 Changed:6月15日 @ 21時57分
RATE: =60 G=2 TAG: [修理] [工芸] [装備] [武器] [防具] [服装] [家具] [射撃] [装填不良] [日本語化対応]
[LTS]Maintenance Title画像

[LTS]Maintenance

装備のメンテナンス要素を追加するMOD。

射撃武器を撃つ、近接武器で殴ると耐久が減少し、
命中率の低下や銃の弾詰まりが発生するようになります。
この作者の弾薬MODに含まれた機能ですが、弾薬MODのリニューアルにあたり分割され、こちらはスタンドアローン版となります。

3種の修理キットが追加
武器修理キット
衣服を修理する縫製ツールキット。
リペアツールキット:壊れた家電を修理するためのものです

修理キットに必要な新しい資源としてグリースが追加されます。
これは食肉加工台で作成可能。

ポーンは装備された武器が一定以下になると自分でメンテナンスを始めます。(デフォルトは59%以下、変更可能)
強制的に装備中の武器をメンテナンスさせることも可能。右クリックで命じてください。
修理量はランダムでポーンの工芸スキルによって増減。

【前提MOD】
-[Deprecated][LTS]Systems
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月19日 @ 20時58分 [#1]
    2022-06-27 22:43:32 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jun 2025. [LTS]Maintenance. 5 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803673873>.
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 [1.6] Quick Accuracy Overlay Download ID:3529158770 2026-05-16 04:02 Changed:5月16日 @ 4時02分
RATE: =56 TAG: [インターフェイス] [戦闘] [射撃] [ユーティリティ]
Quick Accuracy Overlay Title画像

Quick Accuracy Overlay

遠距離攻撃のギズモにマウスオーバーかそれを選択すると、そのポーンが撃てる全ポーンに対する射撃命中率が表示されます。敵の場合でも同じく可能です。
Steam, Author. 16 May 2026. Quick Accuracy Overlay. 19 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3529158770>.
 [1.6] Yayo's Combat 3 - Addon Download ID:2796514196 2026-05-12 03:12 Changed:5月12日 @ 3時12分
RATE: =53 G=1 TAG: [戦闘] [射撃] [] [パッチ] [日本語化対応]
Yayo's Combat 3 - Addon Title画像

Yayo's Combat 3 - Addon

Yayo's Combat 3 (Continued)における弾薬の管理にまつわるQOL向上を目的としたMOD

Simple sidearmsとの互換もあり、
インベントリに予備武器として所持している武器も一度の指示でまとめてリロードできるようになります



--追加・改良された機能--


-弾薬の割り当て
割り当てタブでポーンに薬を携帯するよう設定するのと同じように、
同タブ内で携帯する弾薬を設定することができるようになります


-多機能なリロードボタン
リロードボタンをクリックすると任意のタイミングでリロードを行えます。
リロードボタンを左クリックするとインベントリ内にある弾薬を使って
現在メインアームとして装備中の武器をリロードし、
右クリックするとそのほかの便利なリロードオプリョンを
ドロップダウン形式で表示・選択できるようになります。

右クリックした際に表示されるリロードオプションは以下の通り

  -"所持弾薬ですべての武器をリロード"オプション
   現在インベントリに所持中の弾薬を使って
   メイン/サイドアームに装備中の武器全てをリロードします。

  -"周囲にある弾薬ですべての武器をリロード"オプション
   ポーンの周囲で禁止されていない適切な弾薬を探し出し、
   それを使って装備中のすべての武器をリロードします。

  -"携帯予備弾薬の補充"オプション
   現在ポーンに設定されている弾薬携行設定に従い、
   周囲にある禁止されていない弾薬を拾ってポーンの携帯予備弾薬を補充します。


-脱包ボタンとドロップダウン
装弾済みの武器から弾薬を排出する命令ができます。
運搬を割り当てられたポーンがこれを実行します。


-リロードジョブの改善
武器のリロード時の動作が改善され、
ポーンはリロードのたびに弾薬を地面に落とさなくなり、
銃を一度のリロード指示で完全装填できるようになりました。


-Simple sidearmsとの互換性の改善
Simple sidearmsが有効な場合、ポーンはサイドアームもリロードできるようになります。


-弾切れアラート
携帯弾薬が残っていない状態で武器の弾薬を撃ちきると
アラートが表示されるようになります。


-ハンターがリロードに戻り続ける問題を修正
バニラではハンティングジョブは2時間成功しない場合失敗しますが、
その場合リロードジョブの方が優先度が高くなるため、
次にリロードジョブが実行されます。
ハンティングジョブが失敗した直後のリロードを禁止にすることで
これを修正します。


-基本弾薬容量は弾薬をインベントリに追加します
元MODの設定で所持弾薬量を100%以上に上げると、
新しく生成されたポーンの持っている武器に装填された弾薬量が、
装填可能な弾数を超えて増えてしまいます。
このMODは、この形式の代わりにポーンのインベントリに直接
弾薬を生成するように変更してこれを解決します。



現在のところ確認された非互換性はないようです
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月26日 @ 20時53分 [#1]
    2025-04-23 21:39:37 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 May 2026. Yayo's Combat 3 - Addon. 19 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2796514196>.
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