射撃 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.5] Range Finder Download ID:1332119637 2024-03-30 10:48 Changed:3月30日 @ 11時48分
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RATE: ★=149 G=2 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [戦闘] [射撃] [日本語化対応] [更新停止]
Range Finder
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1.5をもって更新終了となりました。
1.6以降はRange Finder (Continued)です。
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入植者や敵を選択してCTRLキーを押している間、対象の攻撃範囲が表示されます。
CTRLキーを素早く二回押すことで、常時表示されます。
タレットの射程も表示できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Mar 2024. Range Finder. 16 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1332119637>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Line Of Sight Fix Download ID:2663381778 2024-03-28 13:45 Changed:3月28日 @ 14時45分
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RATE: ★=142 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [射撃] [パフォーマンス]
Line Of Sight Fix
バニラのRimWorldにおいては入植者への射線が実際には通っていなくとも、その周辺のセルに対して敵からの射撃が行われる仕様となっています。(ワークショップページの動画を見ると非常にわかりやすいです。)
このMODは、入植者への照準を修正し、周辺のセルではなく、入植者の実際の現在地への射撃が行われるように変更します。
CEと互換性はあるか?
-あり。
動作が重くなるか?
-いいえ、それどころかいくつかのコードを削除するため軽くなる可能性すらある。Steam, Author. 28 Mar 2024. Line Of Sight Fix. 25 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2663381778>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] RicoFox's Combat Tweak Download ID:2033366377 2022-10-31 11:59 Changed:10月31日 @ 12時59分
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RATE: ★=138 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [スキル] [格闘] [射撃] [武器] [ステータス] [日本語化対応]
RicoFox's Combat Tweak
近接と射撃のクールダウン時間に影響を与える、2つのステータスを追加します。
武器を装備しているとき、クールダウン時間は[武器のクールダウン時間] × [ポーンのクールダウン係数]となります。
近接のクールダウン係数は、指の機能と格闘スキルに依存します。
射撃のクールダウン係数は、指の機能と射撃スキルに依存します。
【類似MOD】
・Melee Weapons: Speed and Damage
近接攻撃のクールダウンと攻撃力を指の機能と格闘スキルで調整します。
・Quality Cooldown
武器のクールダウンを品質と耐久力で増減させます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Oct 2022. RicoFox's Combat Tweak. 24 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033366377>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Range Makes Sense Now Download ID:3015222445 2024-05-14 01:31 Changed:5月14日 @ 2時31分
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RATE: ★=138 TAG: [バランス調整] [VEF] [スキル] [戦闘] [射撃] [銃火器]
Range Makes Sense Now
ビリーはブロッコリーを投げる幼児ぐらいの射撃スキルしか持っていないにも関わらず、なぜ 26 マス離れたところにいるポーンをピストルで狙うことができるのか疑問に思ったことはありませんか?
このMODは装備している武器の最大射程が意識と視力、射撃スキルによって決定されるようにします。
近視は距離には影響せずに精度のみに影響します。
これは他派閥のポーンにも適用されます。
視力、射撃スキルにより、射撃レベル0で70%の射撃距離からレベル20で130%の射撃距離まで上昇します。
■前提MOD
Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 14 May 2024. Range Makes Sense Now. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015222445>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons Download ID:2329126791 2025-07-03 02:13 Changed:7月3日 @ 3時13分
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RATE: ★=127 G=3 TAG: [装備追加] [ユーティリティ装備] [爆発] [銃火器] [迫撃砲] [射撃] [パワーアーマー] [VEシリーズ] [VWE] [VEF] [日本語化対応]
Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
このMODはVanilla Weapons Expandedのアドオンです。
このアドオンでは、発射すると耐久値が消費され、0になると壊れる強力な重火器を追加します。
追加された重火器はパワーアーマー属性のある防具を装備していないと身動きができませんが、
最終ロケット兵器や三重ロケットランチャーなどと同じコードを使用しているため範囲攻撃ができます。
追加される重火器は、
・オートキャノン:着弾地点で爆発を起こす大口径砲。
・携帯迫撃砲 :長射程の山なり弾道で壁越し射撃ができる携帯迫撃砲。
・重火炎放射器 :より広範囲を一度に燃やすことができる大型火炎放射器。
・スウォームミサイル:最大8対象までロックオンする多弾頭ミサイルランチャー。
・ウランスラッグキャノン:高貫通力のウランスラッグ弾を発射する携帯砲。
更に、それらを扱うためのエグゾスケルトンがユーティリティ装備として追加されます。
CEには非対応です。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
・Vanilla Weapons Expanded - Heavy - Reloading Patch
三連ロケットランチャーや最終ロケット兵器などをリロード可能にするMODの本MOD対応版。 耐久値ではなくタレットと同じようにスチールなどを消費してリロードするように変更します。
・Packs Are Not Belts
エグゾスケルトンの部位を胴体から手足に変更します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2025. Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons. 22 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2329126791>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dont Hit Allies Download ID:2970906473 2025-06-25 00:33 Changed:6月25日 @ 1時33分
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RATE: ★=115 G=1 TAG: [誤射] [戦闘] [射撃] [タレット] [弾] [関係性] [パッチ] [入植者] [囚人] [奴隷] [動物] [設定] [日本語化対応]
Dont Hit Allies
タレットと入植者、入植者同士、タレットと建物など、誤射を無効化する。
正確に言うと誤射は発生するがダメージが0になる。
デフォルトでは囚人や奴隷、精神崩壊者との相互の攻撃も無効化されるのでMOD設定から設定変更を推奨。
MOD設定ではプレイヤー派閥と他派閥間の攻撃も無効化でき、襲撃時に延々と撃ち合うこともできる。
以下、ワークショップのQ&A
■よくある質問
Q:どのユニットでも使えますか?
A:はい。
動物でも、建物でも、ポーンでも、同じ陣営であれば誤射することはありません。
Q:どのダメージタイプにも有効ですか?
A:いいえ。
正確には、このMODは DamageWorker_AddInjury クラスにパッチを追加するため、この mod の影響を受けるのは、このクラスを使用する従来の弾丸の傷、爆発による傷、近接の傷などの損傷タイプのみです。
一部のMODにはカスタム DamageWorker が含まれている場合があり、それらのダメージはこの機能の対象外になります。
Q:CE対応ですか?
A:まだ試していません。
さらにフィードバックが必要です。
質問がある場合は、コメントセクションでフィードバックをお寄せください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月17日 @ 13時38分2024-05-15 19:50:10 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jun 2025. Dont Hit Allies. 4 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970906473>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Tacticowl (temporary beta) Download ID:2936140288 2023-05-04 10:39 Changed:5月4日 @ 11時39分
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RATE: ★=115 TAG: [戦闘] [射撃] [格闘] [武器] [日本語化対応]
Tacticowl (temporary beta)
こちらは一時的な公開でありベータ段階が終了次第削除されます。
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wield
これらRoolo氏が作成された戦闘拡張を統合し再構成した一品です。パフォーマンス面の向上はもちろん、氏の引退により困難となった更新や追加も期待できます。
オプションで3種それぞれの利用切り替えが可能です。
日本語化されていますが、元MODの引継ぎであり、完全ではありません。
このMODはいつでも削除可能だそうです。元となったMODとの入れ替えも問題ありません。ただし1度だけ無害なエラーがいくつか表示されます。
お願い
数々のMODでリムワールドの世界を拡張してこられたRoolo氏は現在、ゲームを開発しています。
彼のゲームをウィッシュリストに入れるだけでも応援になります。
リンクは本MOD説明文の中央にあります。
1.5版
Tacticowl ContinuedSteam, Author. 4 May 2023. Tacticowl (temporary beta). 20 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2936140288>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Watchtowers Download ID:2877320918 2024-04-24 04:11 Changed:4月24日 @ 5時11分
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RATE: ★=114 TAG: [防衛] [建築物] [壁] [防壁] [射撃] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]
Watchtowers
壁を越えて射撃可能な監視塔を追加します。
襲撃者が監視塔に近寄るにつれ、カバーを得ることができません。
屋根は監視塔の視界を遮ります。
岩盤屋根は無限の高さがあると考え完全に遮ります。
"OPではないか?"
間違いなくOPでしょう。
Rimは高さの概念がないので、壁越しに射撃を受けるとAIは混乱します。
どちらかと言えばこれはロールプレイ的な意味で追加する建築物です。
アクセサリーのようなものでバランスの外に存在するものと思って使用してください。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除する場合は監視塔を破壊してから消すといいでしょう。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 11時08分2022-10-31 22:24:17 945B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Apr 2024. Watchtowers. 20 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877320918>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ActiveResponseTraining (Continued) Download ID:2570370139 2025-06-15 00:53 Changed:6月15日 @ 1時53分
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RATE: ★=111 TAG: [スキル] [狩猟] [学習] [建築物] [軍事] [格闘] [射撃]
ActiveResponseTraining (Continued)
ActiveResponseTrainingの更新版(作者は別人)
射撃スキルを訓練するためのモジュール式射撃場と格闘スキルのためのトレーニングダミーを追加する。
設置は防衛タブから行い、アイテム製造の様に作業予定を入力すると優先順位で「狩猟」を割り当てられた入植者が訓練を行う。
訓練中は固有の効果音やアニメーションが無く地味だが、誤射や破損が発生しない利点がある。
新たな作業を追加していないので他のジョブ追加MODと干渉しにくい。
1) トレーニングダミーの製作コストは任意の革と干し草で他のMODで追加された革も使用可能。
ダミーは撤去や再設置可能。
2) 射撃場の製作コストは、木、石材、または金属で他のMODで追加された素材も使用可能。
スキルの獲得率を上げたい場合、xmlの書き換えが必要。
modフォルダーに移動し、\Defs\RecipeDefs\AR-Recipe.xmlを任意のエディターで編集する。
編集項目はworkSkillLearnFactorとworkAmountの2つで、計算式は以下の通り。
獲得できるスキルポイント = workAmount * .11 * workSkillLearnFactor。
デフォルトの数値は1回ジョブあたり約1144スキルポイント、つまり1時間あたり約1144 スキル ポイントになっている。
workAmountを減らすとトレーニングを完了する時間を短縮できるが(2000は約1時間、1000は約30分)、獲得できる経験値も減少する。
workSkillLearnFactorはスキル値がどれくらい影響するかの値で、増加させると獲得できる経験値が増加する。
【関連MOD】
Hunters Use Melee! (Continued)
素手や近接装備のポーンも狩猟を行うようになるMOD
【類似MOD】
Misc. TrainingSteam, Author. 15 Jun 2025. ActiveResponseTraining (Continued). 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570370139>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 神枪手 Download ID:3002896438 2025-06-16 15:54 Changed:6月16日 @ 16時54分
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RATE: ★=107 G=1 TAG: [特性] [戦闘] [射撃] [日本語化対応]
神枪手
1000分の1の確率で出現する「射撃の名人」の特性を追加します。
この特性を持つポーンは「カバー効率」を無視して100%攻撃を命中させます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2025. 神枪手. 12 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3002896438>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ranged Shield Belt Tiers Download ID:2665630471 2025-06-15 07:49 Changed:6月15日 @ 8時49分
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RATE: ★=100 G=2 TAG: [シールド] [ベルト] [射撃] [ユーティリティ装備]
Ranged Shield Belt Tiers
装備しても射撃武器が使えるシールドベルトT1~T3を追加する。
シールドエネルギー1ポイントにつき1ダメージを吸収する。
シールドが被弾した際にはリチャージ待ち時間が発生し、エネルギーが尽きると長いリチャージ待ちが発生する。
シールドは設定により近接攻撃も防ぐことができる。
・設定について
シールドの各種ステータスの倍率やエフェクト、シールドのリチャージに専用アイテムを要求するか、近接攻撃も防ぐかなどを設定可能。
・エフェクトについて
六角形のものとRoyalty風のどちらかとヒットエフェクトの有無を選択することができる。
バニラ風の盾のエフェクトが欲しい場合は、Royalty風を選択し、ヒットエフェクトの設定をオフにする。
・実装される物
バニラの「シールド」の研究を行うと精密工作機械でT1が製造可能になり。
それ以降はMODで追加される独自研究を完了させるとT2~T3がコンポーネント工作台で製造可能になる。
T2とT3は性能違いのバリエーションが多数存在する。
以下はT1~T3のノーマルバージョンの性能
T1 レンジシールドベルト
- 素材:コンポーネント3、プラスチール30、スチール50
- 30シールドエネルギー、毎秒0.25リチャージ、ヒット時30秒リチャージ待ち、ブレイク時53秒リチャージ待ち
T2 レンジシールドベルト
- 素材 : 先進コンポーネント3、プラスチール50、ウラン20
- 60シールドエネルギー、毎秒0.5リチャージ、ヒット時25秒リチャージ待ち、ブレイク時53秒リチャージ待ち
T3 レンジシールドベルト
- 素材 : 先進コンポーネント10, プラスチール150, ウラン80, シールドコア1
- 120シールドエネルギー、毎秒1リチャージ、ヒット時20秒リチャージ待ち、ブレイク時53秒リチャージ待ち
・品質について
リチャージ待ち時間はアイテムの品質に影響し、幻の一品では-20%になる。Steam, Author. 15 Jun 2025. Ranged Shield Belt Tiers. 27 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2665630471>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] 射撃バフMOD Download ID:3338624343 2024-09-27 20:09 Changed:9月27日 @ 21時09分
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RATE: ★=90 G=1 TAG: [特性] [射撃] [日本語内蔵] [和製MOD]
射撃バフMOD
このMODは射撃を上昇させる特性を追加します。
自然にはこの特性を持ったポーンは出現しません。Steam, Author. 27 Sep 2024. 射撃バフMOD. 27 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3338624343>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [XND] Proper Shotguns (Continued) Download ID:2584374906 2025-06-18 12:54 Changed:6月18日 @ 13時54分
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RATE: ★=89 TAG: [バランス調整] [武器] [射撃] [戦闘] [弾] [銃火器] [ショットガン] [Harmony]
[XND] Proper Shotguns (Continued)
[XND] Proper Shotgunsの有志によるアップデート。
ショットガンの弾を一塊の大きな弾(1発22ダメージ)としてではなく、6発の小さな弾(一発3~4ダメージ)に変更します。
一発の破壊力は落ちますが、連続でヒットさせることでターゲットを拘束し、戦闘を有利に進めることができます。
【前提MOD】
Harmony
対応MOD
Merp's Shotgun Pack
Orassans
Rimsenal (All modules)
WeaponTech
Rimmu Nation
Vanilla Weapons Expanded - Laser
Vanilla Factions Expanded - Settlers
20th Century Weapons Mod Unofficial 1.0
Apex: Rimworld Legends
HALO: Rimworld Psychic Pulse Weaponry
HALO: Rimworld Auxiliary Charge Armory
Halo UNSC Weapon Pack (Updated for 1.5!)
Hunting Rifle + Sports Shotgun Series Pack
Incendiary Shotgun
Metro Armory
Project Fallout
Project Itzal (Shotgun Only Pack and Extras included.)
Rim Contractors Arsenal
RT's Weapon Pack Reloaded
Rimworld Westernization Project
Starship Troopers - Weapons
USCM - Core
[1.0] Weapon Attachments 注1.0版のみ
Westerado (Continued)
[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons
Morgante Post Apocalyptic Pack
FCP Fallout Makeshift Weapons Pack
FCP Fallout New Vegas Shotguns!
Arsenal of Reaction
Arsenal of RevolutionSteam, Author. 18 Jun 2025. [XND] Proper Shotguns (Continued). 25 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2584374906>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [LTS]Maintenance Download ID:2803673873 2025-06-15 20:57 Changed:6月15日 @ 21時57分
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RATE: ★=85 G=2 TAG: [修理] [工芸] [装備] [武器] [防具] [服装] [家具] [射撃] [装填不良] [日本語化対応]
[LTS]Maintenance
装備のメンテナンス要素を追加するMOD。
射撃武器を撃つ、近接武器で殴ると耐久が減少し、
命中率の低下や銃の弾詰まりが発生するようになります。
この作者の弾薬MODに含まれた機能ですが、弾薬MODのリニューアルにあたり分割され、こちらはスタンドアローン版となります。
3種の修理キットが追加
武器修理キット
衣服を修理する縫製ツールキット。
リペアツールキット:壊れた家電を修理するためのものです
修理キットに必要な新しい資源としてグリースが追加されます。
これは食肉加工台で作成可能。
ポーンは装備された武器が一定以下になると自分でメンテナンスを始めます。(デフォルトは59%以下、変更可能)
強制的に装備中の武器をメンテナンスさせることも可能。右クリックで命じてください。
修理量はランダムでポーンの工芸スキルによって増減。
【前提MOD】
-[LTS]Systems2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2025. [LTS]Maintenance. 5 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803673873>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Stray Bullets (Continued) Download ID:3278857928 2025-06-22 23:51 Changed:6月23日 @ 0時51分
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RATE: ★=83 G=3 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘] [武器] [射撃] [弾]
Stray Bullets (Continued)
Stray Bullets の有志によるアップデート。
銃などの遠距離武器で攻撃した場合、バニラではフレンドリーファイアの場合を除き、流れ弾がポーンに当たることはありません。
このMODは流れ弾の飛び先にポーンが居た場合は当たるようにします。
CEとの互換性は無いため併用しないで下さい。
どんな感じになるかは Steam ページの動画を見ると分かりやすいです。Steam, Author. 23 Jun 2025. Stray Bullets (Continued). 30 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3278857928>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Quality Cooldown Download ID:1543069597 2022-11-09 00:51 Changed:11月9日 @ 1時51分
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RATE: ★=82 G=2 TAG: [バランス調整] [武器] [品質] [耐久度] [戦闘] [射撃] [格闘] [ステータス]
Quality Cooldown
武器のクールダウンにかかる時間が、品質と耐久度に応じて増減するようになります。
十分な品質と耐久度のミニガンは集団に対してより効果的になり、逆に品質も耐久度も心許ないと威嚇射撃にも使えなくなります。
【類似MOD】
・RicoFox's Combat Tweak
ポーンの射撃・格闘スキルと指の機能が武器のクールダウンに影響するMOD
・Melee Weapons: Speed and Damage
指の機能と格闘スキルが近接攻撃のクールダウンと攻撃力に影響するMODSteam, Author. 9 Nov 2022. Quality Cooldown. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543069597>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bill Doors' Projectile Trail Download ID:3081009629 2024-07-09 15:11 Changed:7月9日 @ 16時11分
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RATE: ★=76 TAG: [武器] [エフェクト] [射撃] [弾] [迫撃砲] [銃火器] [景観]
Bill Doors' Projectile Trail
三連装ロケットランチャー、迫撃砲など一部の武器の発射エフェクトとして、煙と炎を追加します。
Combat Extendedはこの機能を含んでいますので本Modと併用しないでください。
前提Mod
Bill Doors' FrameworkSteam, Author. 9 Jul 2024. Bill Doors' Projectile Trail. 13 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3081009629>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Friendly Fire Tweaks Download ID:1582686191 2022-10-10 17:52 Changed:10月10日 @ 18時52分
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RATE: ★=72 G=2 TAG: [戦闘] [軍事] [射撃] [スキル] [制限] [誤射] [設定] [バランス調整] [Harmony]
Friendly Fire Tweaks
フレンドリーファイアの仕組みを変更し、完全にカスタマイズまたは削除できるようにします
プレーヤーとNPCの両方で機能し、modで追加された武器とタレットにも作用します
ただし爆発には作用しません
進行中のゲームに安全に追加または削除できます
友好的なポーンは手動でターゲットにすることができます
特徴
・射撃スキルをフレンドリーファイアの確立に影響を与えるオプション
・スキルレベルごとにカスタマイズ可能なフレンドリーファイア確率の減少があります
・射手と同じ派閥に所属するポーンのフレンドリーファイアを無効にする設定
・射手の派閥と友好的な派閥に所属するポーンへのフレンドリーファイアを無効にする設定
・ポーン、動物、建物、山、岩塊/リソースは各オプションで個別に切り替えることができます
・Combat Extendedとは互換性がありません
・Cybernetic Warfare and Special Weapons (Continued)は独自のソースコードを使用しており、依然としてフレンドリーファイアを引き起こす可能性があります
前提MOD
HarmonySteam, Author. 10 Oct 2022. Friendly Fire Tweaks. 5 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1582686191>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Avoid Friendly Fire Download ID:1134165362 2024-04-29 17:31 Changed:4月29日 @ 18時31分
-
RATE: ★=68 G=1 TAG: [戦闘] [射撃] [制限] [誤射] [バランス調整] [日本語化対応] [HugsLib]
Avoid Friendly Fire
フレンドリーファイア(同士撃ち)を防止します。
射程内に入植者及び、中立的なキャラクターがいる場合、射撃を中断します。
これらの範囲はミスショットも考慮された範囲で有効になります。
武器使用時、赤いオーバーレイで範囲が表示されます。(表示On/Off設定可)
使用法
適切な武器を持っている入植者に「Avoid Friendly Fire」のトグルボタンが表示されます。
このボタンが有効時はフレンドリーファイアを避けるようになります。
ミスショットの多いミニガンや手榴弾などの爆発武器はサポートしていません。
シールドベルト
ベルトを装着した仲間が射程内にいる場合、
シールドが10%以下になるまで射撃は中断されません。
MOD設定から無効にする事ができます。
動物
主人が割り当てられているペットはデフォルトで保護されています。
コロニー所属の家畜や動物はデフォルトでは保護されていません。MOD設定より保護する事は可能ですが、パフォーマンスに影響があるとの事。
又、トレーダーなどが引き連れている動物は保護されません。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
HugsLibSteam, Author. 29 Apr 2024. Avoid Friendly Fire. 13 Sep 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1134165362>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Friendly Fire Off Download ID:2866104039 2024-03-14 14:43 Changed:3月14日 @ 15時43分
-
RATE: ★=64 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [射撃] [投擲] [爆発] [入植者] [訪問者] [友軍] [家畜] [パッチ] [Harmony]
Friendly Fire Off
味方による誤射(手榴弾などの爆風含む)があった場合にそのダメージを無効化するModです。
入植者のほかに動物、中立・友好派閥の人間と動物にも動作します。
手動でわざと味方を狙った場合やコンピューターによる自動射撃の場合でも動作します。
前提mod:Harmony
CE対応かどうかは未確認です。このModをCEより下に配置すればだいじょうぶではないでしょうか。Steam, Author. 14 Mar 2024. Friendly Fire Off. 22 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2866104039>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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