イベント おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.5] Vanilla Events Expanded Download ID:1938420742 2024-03-28 00:42 Changed:3月28日 @ 1時42分
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RATE: ★=318 G=2 TAG: [高難易度化] [偶発事件] [イベント] [襲撃] [天候] [環境] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Events Expanded
Vanilla Events ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つでイベントに焦点を当てたものです。
RimWorldを長い時間プレイしていると、かつては刺激的だったイベントはもはや退屈に感じるはずです。
これは画面の右端に色とりどりのポップアップが表示されることに再び刺激を感じるように考えて作られたMODです。
このMODでは、バニラフレンドリーな幾つかの新たなイベントを追加します。
紫色のイベントは新たな種類のイベントであり、内容としては有利・不利な効果を得る為にコロニーを"死の灰"や"火山灰の冬"のような長期間にわたって順応させなければならないイベントになります。
紫色のイベントが起きるのは非常に珍しく、少なくともコロニーが建設されてから3年以上経過している必要があります。 影響は15日から120日続き、一度発生した後は300日間は再び起きることはありません。
このMODはRimOverhaulのように、コロニーに崩壊を招く恐れのある高難易度化の要素を含んでいるため、導入の際はバックアップを取ったり、ニューゲームで行うことをオススメします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Mar 2024. Vanilla Events Expanded. 17 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1938420742>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Dungeon Pack Download ID:3140486097 2024-02-12 08:37 Changed:2月12日 @ 9時37分
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RATE: ★=308 G=1 TAG: [バランス調整] [イベント] [ワールドマップ] [CQF] [日本語化対応]
Dungeon Pack
強力な敵やボス、ユニークな戦利品が登場するカスタムクエストのロケーションを10ヶ所追加。
発生条件は個別に分かれた専用研究の完了。完了後クエストがマップ上に生成される。
ダンジョン例示。基本的に激しい戦闘が起きるため戦力の整った遠征隊が推奨される。
*大砲を備えた海賊船の停泊地
*山を掘削し失われた都市を発見
*素早いニンジャ軍団との戦い(インビジニンジャは修正されました)
*罠と狂人が詰まった迷路
*メカノイドとタレットが待ち受ける秘密基地
各クエストには戦利品として強力なレリックが登場し、一部では換金用アイテムも手に入る。
* 再使用可能なメカノイドの味方召喚獣
* 透明マント
* フェイジング能力を与えるベルト
* 命中時に雷撃を与える本物のゼウシャマー
* 最大1500発の弾を放つミニガン
必須mod
Custom Quest Framework
使用mod
Vanilla Expanded
Geological Landforms
互換性
CEと互換性があるが、敵やアイテムのバランスは悪いかもしれない。
フィードバック
ご意見、ご感想、ご要望をお待ちしております!ダンジョンやアイテムの難易度が高すぎたり、強すぎたり、物足りなかったりしたら教えてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Feb 2024. Dungeon Pack. 16 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3140486097>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Better Distress Call Download ID:3305489753 2025-01-27 14:37 Changed:1月27日 @ 15時37分
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RATE: ★=292 TAG: [バランス調整] [イベント] [派閥] [援軍] [救助] [コロニー] [Anomaly] [Biotech] [日本語化対応]
Better Distress Call
※このMODはTired Guy氏の依頼により作られました。
Anomalyで追加されたとある派閥の拠点が肉塊達に襲われる救難信号のクエスト/イベントのマップ上には、ドロップポッド等を使用するなど、どれだけ早く駆けつけても通常は生存者はいません。
このMODは出来るだけ早くその場所に到着すれば、救助可能な生存者が居る可能性があるよう変化するようにパッチを組み込みます。
また生存者は脱出可能であればマップ上から逃げようとします。
DLCのBiotech が併用されている場合、5%の確率で子供が登場します。
後日のアップデートでフレッシュビーストではなくシャンブラーかキメラに襲われているパターンも追加されました。この2種類の襲撃はMODオプションで無効にする事が可能です。
■前提MOD・DLC
RimWorld - Anomaly
■オプションMOD・DLC
RimWorld - Biotech
救助可能な生存者に子供を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jan 2025. Better Distress Call. 9 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3305489753>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Hauts' Added Traits Download ID:3422847391 2025-05-08 08:27 Changed:5月8日 @ 9時27分
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RATE: ★=282 G=1 TAG: [Scenario] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [Anomaly] [特性] [イベント] [遺伝子] [アイテム追加]
Hauts' Added Traits
このMODは以下のものを追加します。
◆追加されるもの
(バニラ)
・42個の特性
・ゲーム中の特性なら何でもポーンに付与できるパーソナルニューロフォーマッタ(利用可能限度がポイントで表示され、レア特性程ポイント消費が多いという方式の使い捨てアイテム)
(Royalty使用時)
・4個の特性
・サイキック覚醒イベント(追加される特性の1つで発生)
・覚醒サイキャスター12種類と6人の潜在的サイキャスター(上記特性持ち)で始めるシナリオ
(Ideology使用時)
・15個の特性
(Biotech使用時)
・7個の特性と20種類以上の遺伝子
(Anomaly使用時)
・5個の特性
(システム)
ポーンが所持できる特性の最小数 (1~3) と最大数 (3~6) を調整する機能
追加されるこれらの特性は単純にスキルや能力値を上下させるだけでなく、ポーンの美醜に対する評価値や環境から得る心情幅を変化させたり、野生動物でパニックを起こす、人に好かれていること(社交欄のプラス値の合計)でバフがかかる等の様々なギミックが組み込まれています。
更に複数の段階を持つもの、利用中のDLCに応じて効果が追加されるものがいくつもあります。
◆使用上の注意
このMODは複雑な上、他のMODに関連した多数のパッチを持っているため、使用時は注意が必要です。
- Biotech(DLC)
Biotech環境かつポーンの最大特性数が他MODにより4か5である場合、3歳から13歳の間で生成された子供は成長カーブが通常より劣ります。
出産による生成または生成時2歳以下の場合はこのバグの対象外です。
- Character Editor
前提MODと相性が悪いため、一部特性(説明文からリンクされたドキュメントに記載あり)をゲーム途中でポーンに付与あるいは消去する場合、開発者モードとゴッドモードを起動した後、影響を与えたポーンをクリックして「DEV: Fix TraitGrantedStuff」ボタンを押す必要があります。
- Integrated Implants
Anomaly及びRoyalty環境との同時利用の際、一部特性が機能しなくなるため、このMODより後にロードしてください。
◆既存のセーブへの追加/削除について
既存のセーブへの追加は可能ですが、削除はできません。
また、このMODを使用しているときはDLCを無効にしないでください。
◆MODのロード順
以下のMODを使用する場合はこのMODより前にロードしてください。
- DD Traits Expanded
- Vanilla Factions Expanded - Pirates
- Vanilla Races Expanded - Highmate
◆互換性
以下のMODとは互換性がありません。
- More Traits
- Psychology (unofficial) v1.1-1.5
◆前提MOD
- Hauts' Framework
◆オプションMOD
以下のMODを使用する場合はこのMODより前にロードしてください。
- Cybernetic Organism and Neural Network
- Vanilla Psycasts Expanded
以下のMODを使用する場合はこのMODより後にロードしてください。
- Integrated ImplantsSteam, Author. 8 May 2025. Hauts' Added Traits. 8 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422847391>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Real Faction Guest (Continued) Download ID:2886929245 2024-09-20 14:14 Changed:9月20日 @ 15時14分
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RATE: ★=280 G=1 TAG: [ユーティリティ] [イベント] [クエスト] [種族追加] [派閥] [AlienRace] [加入]
Real Faction Guest (Continued)
Real Faction Guestのあまりコードを更新しない方によるアップデート版です。
別の方によるforke版が公開されました。
Real Faction Guest (Forked)
本MOD使用時にあまり効力を感じない方はこちらへの移行を推奨します。
(以下元のMODの説明)
イベントやクエスト等のポーン作成時にAlieanRace、GramRace等の追加種族が選ばれた場合に強制的にバニラポーンに変更される問題を修正するmod
これにより異種族派閥所属のヒトが発生しなくなる
また更新によりプレイヤー派閥の場合このmodは関与しなくなった
妊娠出産系modが正常に機能するように変更
【非互換】
EmpireSteam, Author. 20 Sep 2024. Real Faction Guest (Continued). 11 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886929245>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] I will be back Download ID:3400259397 2025-01-04 21:44 Changed:1月4日 @ 22時44分
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RATE: ★=278 TAG: [入植者] [襲撃] [誘拐] [加入] [偶発事件] [イベント]
I will be back
バニラにおいて襲撃者に誘拐されることはほとんど死と変わらないもので、滅多なことがなければ再び相まみえることはありません。
このmodはそんな誘拐された者たちに、コロニーに戻るチャンスを与えるmodです。
誘拐された入植者は複数回のスキルチェックを要求され、判定によってはその後日数で帰ることができます。
判定によって帰還方法は異なり、経緯によってさまざまな物資を持ち帰れます。
また、誘拐された入植者の帰還は、コロニーに希望を与え、全体の心情がプラスされます。
========
Q:CE?
A:はい
Q:攫われた人は、大体どれくらいで戻ってくる?
A:早ければすぐに、遅ければ数年後に(いずれにしても判定に成功すれば帰ってきます)
Q:壊滅したキャラバンは帰ってくる?
A:いいえ、あくまで攫われた人のみです。Steam, Author. 4 Jan 2025. I will be back. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400259397>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon Download ID:1280211279 2024-07-22 03:59 Changed:7月22日 @ 4時59分
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RATE: ★=264 G=1 TAG: [イベント] [クエスト] [偶発事件] [派閥] [関係性] [宇宙船] [日本語化対応]
Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon
Sparkling Worlds - Full Modからイベント、クエストだけを抽出したMOD。こちらのMODとは互換性がありません。
紹介画像の墜落した宇宙船の探索や医師の派遣を要請されて大成功~大失敗まで様々な分岐を見せるクエスト、キャラバン隊で集まって見本市を開くなど、派閥関係をより華やかにするイベント等、計8種類のイベントが追加されます。
本MODの翻訳ファイルについて
本MODの翻訳ファイルの内、Japaneseフォルダ内のKeyedフォルダの翻訳データ(主にオプションメニュー等の翻訳データ)はSteam側から英語でのデータ提供があり、リムワールドのMODデータが保管されている、294100フォルダ内に保管していると、一旦日本語化していても再サブスクライブ時や一定のタイミングで英語のファイルに戻されてしまします。
対策として本MODのデータをMODリストでローカルフォルダ化(データが格納されている294100フォルダ内1280211279フォルダをリムワールドの起動exeがあるフォルダのModsフォルダにコピーでも化)して,ローカルフォルダ上で翻訳ファイルを適用する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2024. Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon. 25 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1280211279>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Trader ships Download ID:2046222331 2024-03-30 02:52 Changed:3月30日 @ 3時52分
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RATE: ★=253 G=1 TAG: [商船] [クエスト] [イベント] [トレーディング] [ゾーン] [日本語化対応]
Trader ships
トレーダーシップとそのトレーダーシップの墜落、クエストのイベントを追加します。
トレーダーシップはあなたのコロニーを訪れ、着陸パッドを優先し(拡張DLCのRoyalty追加アイテム、または着陸ゾーン指定から)、貿易用ビーコンや通信コンソールを必要とせずにキャラバンを訪れ、あなたと貿易します。
※拡張DLCのRoyaltyは必要ありません。
トレーダーシップは軌道トレーダーに代わるものですが、設定で両方を有効できます。
トレーダーシップは軌道トレーダーとアイテムを共有しています。
既存データで使用可能。
サブスクライブを解除するには、トレーダーシップが着陸していないときにしてください。
ゲームが中断します(黒い画面と継続的なエラーメッセージ)
Let's Trade!など、より多くのトレーダーを追加するModには互換性があります
トレーダーシップの墜落では、宇宙船の残骸やその物資が周りに散らばり入手することができます。
【MODオプション設定】
-軌道トレーダー:ON/OFF
-トレーダーシップのカラーリング:ON/OFF
-通信コンソールが必要:ON/OFF
-トレーダーシップのクエスト:ON/OFF
日本語化MOD
Trader ships 日本語
中世バージョンはこちら
Medieval Trader Airships2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Mar 2024. Trader ships. 3 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2046222331>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Wander Joiner Plus Download ID:2177016016 2024-04-16 17:48 Changed:4月16日 @ 18時48分
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RATE: ★=248 TAG: [入植者] [加入] [スキル] [仕事] [イベント] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Wander Joiner Plus
放浪者が居住地に参加するイベントで、それを許可するかどうかを選択できるようになります。
相手の能力も見られるので、素性の知れない相手を拒否する判断ができることでしょう。
実際のmod名はWanderJoinsPlusです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2024. Wander Joiner Plus. 25 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2177016016>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] True Random Raids Download ID:3433691388 2025-02-26 22:56 Changed:2月26日 @ 23時56分
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RATE: ★=241 TAG: [バランス調整] [襲撃] [イベント] [ランダム] [Harmony]
True Random Raids
襲撃内容やイベントの規模などが設定した範囲の中でランダムに決定されるようにするMODです。
【内容】
ランダムな襲撃戦略・到着モード
各戦略の選ばれる確率をスライダーで調整できます。A1・B2・C3でAが選ばれる確率は6(1+2+3)分の1方式です。
ランダムな脅威ポイント
襲撃以外にイベント規模やクエスト報酬の決定に用いられるポイントもランダムになります。
バニラ式ランダム脅威ポイント
現在の難易度に基づく通常の脅威ポイントが最大値となり、最小値を決定することでその範囲から選択されるようになります。
真正ランダム脅威ポイント
プレイヤーが設定した上限と下限から脅威ポイントが選ばれるようになります。
【FAQ回答】
メカクラ・虫・シャンブラー・カルト集団の攻撃・人狩りなどは襲撃と別の領域で制御されているため、利用者に望まれるのならば対象として取り組まれる見込みです。
襲撃戦略などを調整したにも関わらずそれが実現しない場合は、他の要因の存在が推定されます。デバッグログを確認してください。
【互換性】
本MODは脅威ポイント(threat points)を変更するのではなく、インシデントの方を調整するもののため、脅威ポイントをコントロールするMODとは共存できるはずです。
インシデントを追加するMODと共存可能かどうかは、物によるとしか言えません。
MOD独自の襲撃戦略はスキップされますが、要望があればサポートが提供されます。
true random raid checkをオフにすれば、ランダムなポイント生成を維持したまま、襲撃戦略の選択はデフォルトのゲーム進行が可能です。
【パフォーマンス】
インシデントの呼出時にのみ小さな負担があります。
【前提】
Harmony
互換性や不具合の報告以外にもアイデアやフィードバックを募集中です。Steam, Author. 26 Feb 2025. True Random Raids. 25 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3433691388>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Call For Intel Download ID:2557139479 2024-07-11 10:18 Changed:7月11日 @ 11時18分
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RATE: ★=239 G=1 TAG: [通信] [クエスト] [イベント] [関係性] [要請] [Harmony] [日本語化対応]
Call For Intel
Call For Intelの有志によるアップデート。
通信機を使用して派閥からクエストを受注するMOD
前提MOD
Harmony
互換MOD
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Go Explore!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jul 2024. Call For Intel. 26 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557139479>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] VeteranColonist Download ID:1718390789 2024-04-07 20:10 Changed:4月7日 @ 21時10分
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RATE: ★=222 G=8 TAG: [和製MOD] [日本語内蔵] [入植者] [加入] [イベント] [クエスト] [偶発事件]
VeteranColonist
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Rimworld v1.2へ対応しました。
従来通り「野人」「新しい入植者」「行き倒れの難民」「難民追跡者」「囚人キャンプ」の発生率を設定できます。
また、登場時に恋人・婚約者・配偶者・元恋人・元配偶者の設定を引継できるようになりました。
----------------------------------------------------------------------------
ゲーム中の入植者をファイルとして出力し、
別のセーブデータのゲーム中に不定期的に加入させることができるようになります。
出力した入植者ファイルが存在する場合、
ゲーム中に「Downed Refugee」、「Refugee Chased」、「Wanderer Join」、「Prisoner Rescue」イベントが発生し、コロニーに加入するようになります。
このイベントはストーリーテラーの通常のイベントとは別周期で扱われます。
発生条件は以下の通りです。
1.入植者ファイルのうち、現在のゲーム中の入植者と被っていないファイルが存在する。
2.1日に一回の周期でイベント発生判定が行われる。(1時間~15日)
3.判定時、1/15の確率でイベントが発生する。(0.1%~100%)
周期と確率はオプションのMOD設定から()の範囲で変更可能
入植者ファイルの出力先パスは以下の通りです。
[Rimworld Save Data Folder]/VeteranColonist/VeteranColonist_XXXX.xml
(XXXXには入植者名が入ります)
入植者ファイルはMOD構成によってはロード時に読み込みに失敗する可能性がありますが、
出力したファイルを別プレイヤーと交換することも可能なはずです。
本MODは日本語対応済みです。
既知の競合
Giddy-up! Core
VeteranColonistで参加した入植者のみ騎乗できなくなる模様。
これは追加種族にも同様のバグが起きるが、VeteranColonistのロード順を追加種族より下にすれば回避可能。
また「Refugee Chased」、「Wanderer Join」による参加時にこの問題が起きるため、オプションからこの二つのイベント発生率を0にして、Downed Refugee、Prisoner Rescueのみにすれば回避可能
作者様のMOD紹介動画(注:ニコニコ動画)
-https://www.nicovideo.jp/watch/sm3759…
ゲーム開始時に用意したキャラクターをイベント加入させるMOD
ReunionSteam, Author. 7 Apr 2024. VeteranColonist. 21 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718390789>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dynamic Diplomacy - Continued Download ID:3220299022 2024-08-19 01:49 Changed:8月19日 @ 2時49分
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RATE: ★=219 G=1 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Dynamic Diplomacy - Continued
Dynamic Diplomacyの有志によるアップデート。
オリジナルの作者は1.5へのアップデートを行わない方針で、継続の意思のあるひとにすべて任せるとのことです。
各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。
各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。
これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。
【このmodによって追加されたイベント】
-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。
-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。
-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。
【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。
-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。
-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。
【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2024. Dynamic Diplomacy - Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220299022>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Better Beggars (Continued) Download ID:3006899215 2025-04-30 04:29 Changed:4月30日 @ 5時29分
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RATE: ★=207 TAG: [乞食] [偶発事件] [イベント] [バランス調整] [Ideology] [日本語化対応]
Better Beggars (Continued)
Better Beggarsの別作者による1.4以降対応版です。
なおSteamページ含めて全コピペの為、下記の予定に関しては元作者の方に予定であったものでこちらの作者の方が予定しているかは不明です。他の大量の(Continued)含めてやっている所はあまり見かけません
これはDLCイデオロギーで追加された乞食イベントの拡張MODです。
・乞食の要求する金額を変更(バニラではコロニーの富にたいして0.85倍請求)
設定で0.1倍から2倍まで変更可能
・乞食が要求してくるアイテムを変更
・乞食を助けると、あとでお礼を手に入れるチャンスあり。
・新イベント追加、中毒の乞食がドラッグを要求してきます。
・新イベント追加、襲撃者に追われた乞食がやってきて助けを求めます。同意すると数日仲間として逗留した後、去って行きます。
予定されている機能
・選べるアイテムの種類の追加。
・乞食イベントの追加。
既存のセーブに追加可能
途中で削除可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Apr 2025. Better Beggars (Continued). 20 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006899215>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Hauntings and Ghosts Download ID:3350002888 2024-12-08 18:14 Changed:12月8日 @ 19時14分
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RATE: ★=205 TAG: [スキル] [敵] [霊] [高難易度化] [イベント] [特殊能力] [CE対応]
Hauntings and Ghosts
ナノマシン発祥でもアルコテック絡みでもない、純粋な幽霊悪霊化物の類と特殊な攻防戦システムを追加するMODです。
あの最新DLCとの関連はなく、Phasmophobia(オンライン幽霊調査ホラーゲーム)との関連は……。
貴方のリムワールドに出没するようになる10種類のゴーストは、初めプレイヤーを含んで誰の目にも映りません。ゴーストは人通りの多い部屋を好み、そこから嫌がらせのような行為に及びます。長期間の放置または好みの部屋を破壊すると凶暴化の一途をたどり、最終的にはその能力を発動して重いダメージを入植地に与えます。予防処置としての浄化(材料に薬草が必要)とEMFメーターやダウジングによる状態確認の仕組みが用意されています。
そして試練だけでなく、ゴーストの正体を行動から見抜き、悪魔祓い(実体化及び弱体化させて戦闘)が成功すれば、入植者はその種類に応じたスキルを得ます。
仕様が何となくわかるショート動画が投稿されました。説明文にリンクされています。
ゴーストの強さは富と連動するため、立ち上げ期にガンクされるような理不尽はありません。
部族や中世の技術水準でも対処出来る原始的な設備やアイテムも用意されています。
ゴーストは引き起こす3つのイベントの組み合わせから正体を判別できるようになっており、最大の加害行動として発動される究極の能力、交戦時に使用する能力2つ、祓われたときに入植者へ与える能力をそれぞれ持っています。
例えばポルターガイストなら、放火と家具投げつけが究極の能力であり、戦闘時は物を投げポーンを複数回殴ります。祓うことができれば近くの物を大量にターゲットへ投げつける能力が得られます。Steam, Author. 8 Dec 2024. Hauntings and Ghosts. 17 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3350002888>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Ancient dangers on encounters Download ID:2910004353 2024-05-05 08:51 Changed:5月5日 @ 9時51分
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RATE: ★=202 TAG: [襲撃] [キャラバン] [イベント] [マップ] [遺跡]
Ancient dangers on encounters
イベントや敵対派閥の待ち伏せ等に遭った場合に出現するマップに、太古の脅威が出現するようにします。Steam, Author. 5 May 2024. Ancient dangers on encounters. 31 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910004353>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Go Explore! Download ID:1814100216 2024-03-26 21:10 Changed:3月26日 @ 22時10分
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RATE: ★=194 G=4 TAG: [宝探し] [宇宙船] [派閥] [関係性] [アンブロージア] [クエスト] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]
Go Explore!
あなたのキャラバンを、危険な冒険に誘う様々なイベントが追加されます。
三種の危険をはらむ古代都市。
動物たちを魅了し狂わせる巨大なアンブロージアの芽。
略奪品の隠し場所を示す平文の通信、それはあなたのキャラバンをはめようとする甘い誘いか、ただの間抜けな盗賊か。
舞い込む派閥の依頼。
捕虜解放のための捕虜収容所襲撃依頼。
共同研究を持ち掛ける研究依頼。でも、気を付けてください、下手な研究者を送れば不幸な結末になることもあります。その結果は依頼者の怒りを招くことになるでしょう。
上記の依頼をクリアできれば、派閥との関係が改善されます。
派閥が拡大し新たな植民地を建設することもあります。
そして、突如起動する宇宙船の反応炉。
それはあなたが知らないコロニーが、Rimより脱出を開始した合図です。
銃を手に取り、その地点になだれ込めば、その宇宙船をわが物にすることもできるでしょう。
でも、気を付けてください、ほかの勢力も宇宙船を狙ってきます。
当然、宇宙船の持ち主も無策ではありません。30人の防衛者と迫撃砲、タレットに守られた陣地を築き迎え撃ってきます。
基本イベントベースで途中導入も問題ありませんでした。
日本語化mod
[1.5] [Sub-MOD] Go Explore! add Japanese Translation
日本語が内蔵されていますが、翻訳の更新がされていないため古く、抜けがあるのと
Languagesフォルダに上書きでは更新のたびに元に戻されるため翻訳modの利用推奨です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Mar 2024. Go Explore!. 25 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814100216>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Events+ Download ID:2599784515 2025-04-29 08:04 Changed:4月29日 @ 9時04分
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RATE: ★=193 G=1 TAG: [イベント] [偶発事件] [天候] [心情] [バフ] [超能力] [げっ歯類] [猫] [入植者] [日本語化対応]
Events+
RimWorldに新たに12種のユニークな偶発事件が追加されるMOD。
◇追加されるイベント
Mountain air:
山の新鮮な空気がうまい。入植者のムードが良くなります。
Sea air:
海の新鮮な空気がうまい。入植者のムードが良くなります。
Parade of planets:
惑星直列が発生しました。
Ice storm:
激しい寒波と氷片の嵐がその地域を襲います。家から出ないことをお勧めします。
Rat infestation:
ネズミが地面から這い出してきて畑を襲撃します。農作物を失いたくなければ早急にネズミを駆除してください。
Turtle invasion:
なんと水から凶暴な亀が這い出して来て入植者に襲い掛かります。
Allies gift:
同盟国から贈り物が届きます
Psy storm:
秩序なき超常の嵐が吹き荒れます。
この激しい超能力の波動は入植者の心をかき乱し、様々な事故を引き起こします。
嵐の影響を避けたければ厚い天井の下に非難してください。
さもなければ、ポーンの情熱は書き換えられ、あるいは怒りや意欲をかき立てられ、時にはサイリンクをもたらされます。
Old man:
一人の老人が捨てられています。
並外れた知識の持ち主ですが、老齢を理由に派閥から捨てられたようです。
Death of sun:
太陽は差し迫った死の兆候を示しており、その光度は日々着実に減少していくでしょう。
Global cooling:
海は氷に覆われ、キャラバンの航路が開かれます。厳しい寒さの到来に備えましょう。
Global warming:
氷河は溶け始め、河川は干上がり、ますます広大な地域が砂漠に覆われるでしょう。
Death of distant star:
何年も昔に消え去った遠い星の最後を観察することができました。
Meteorite fall:
隕石の落下により、貴重な資源を集めるチャンスです。
Channel construction:
水路が建設され、運河沿いの移動が便利になるでしょう。
Irrigation construction:
人工的な水の供給により
Road construction:
道路が建設され、補給や交易が便利になるでしょう。
Supervolcano explosion:
超巨大火山が噴火しました!溶岩流が進路上にあるすべてのものを破壊しています。
【互換性】
セーブの途中に追加可能。
CEと問題なし
【互換性に問題】
Fluffy Breakdowns (1.5 Update)
上記のMODとの互換性の問題はパッチが組み込まれたため解消されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Apr 2025. Events+. 12 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2599784515>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Better Electronics Download ID:1555743957 2024-04-12 22:30 Changed:4月12日 @ 23時30分
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RATE: ★=193 TAG: [バランス調整] [設定] [制限] [イベント] [偶発事件] [電力] [作業台] [電力線] [太陽フレア] [HugsLib] [日本語化対応]
Better Electronics
ランダム発生の電線ショートと、太陽フレアによる電気機器の停止をなくします。
オプションで二つをオンオフ可。
途中導入途中削除可。
競合Modなし。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 23時51分2023-08-01 21:15:31 705B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Apr 2024. Better Electronics. 4 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1555743957>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Orphanage and Daycare Download ID:3307905065 2024-09-16 20:04 Changed:9月16日 @ 21時04分
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RATE: ★=188 G=1 TAG: [Biotech] [Royalty] [クエスト] [イベント] [子供] [日本語化対応]
Orphanage and Daycare
子供や赤ちゃんの世話ができる慈善イベントやクエストを追加します。
【新イベント】
・子供の世話の依頼
他の派閥の人物から、自分では育てられない子供を引き取ってほしいと頼まれました。
依頼を受けると派閥との友好度が15上がり、新しい子供または赤ちゃんが加入します。
断ると友好度が5下がり、慈善思想を持つポーンは怒ります。
【新クエスト】
・孤児キャンプ
通りすがりの旅行者が、近くに孤児たちのキャンプが出来たと教えてくれました。
自衛手段を持たない子供たちは、自分たちの世話をしてくれる人を求めています。
コロニー基地の近くに孤児たちのキャンプが生成されます。到着すると孤児たちはあなたのコロニーに加わります。
・デイケア
通常のおもてなしクエストと同様に、他派閥の子供や赤ちゃんの世話と保護を任されます。もちろん報酬付きです。
・養子縁組の依頼
あなたのコロニーの子供を養子に迎えたいと考えている人から連絡がありました。
このクエストは13歳未満の孤児 (プレイヤーのコロニーに血縁者がいない子供) がいる場合にのみ発生します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Sep 2024. Orphanage and Daycare. 13 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3307905065>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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