RimWorld Mod データベース

コロニー おすすめMOD順 PAGE 1search

 [1.6] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2026-05-25 17:35 Changed:5月25日 @ 18時35分
RATE: =696 G=10 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]
Vanilla Outposts Expanded Title画像

Vanilla Outposts Expanded

 Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpireの簡易的なものとして機能するように開発されました。

 プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。


 これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。

 前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
 あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。

 ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。

 前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。

 これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!


 バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!

 ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。


【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。

Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。

Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。

Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。

Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。

Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。

Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。

Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。

Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。

Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!

Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。


【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【翻訳MOD】
Vanilla Outposts Expanded 日本語翻訳

【関連MOD】
Alpha Animals Patch for Outposts Mines
Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts シルバー、薬品、調理済みの食事を生産する前哨地を追加する
Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading アイテムを持ち込むと売却してシルバーに変える前哨地を追加する
[1001] Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading (Continued) 上記の1.5非公式対応版
Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch 雄雌ペアの家畜を持ち込むと肉革その他畜産物を生産する前哨地を追加する
Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch (Continued) 上記の1.5非公式対応版
Vanilla Outposts Expanded: Power Grid 発電所の前哨地を追加する
Vanilla Outposts Expanded: Delivery Logistics 前哨地から前哨地への物資輸送を可能にする
Vanilla Outposts Expanded: Prisoner Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月22日 @ 22時03分 [#5]
    2022-01-02 19:59:51 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 May 2026. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.
[コメントを読む(61)] [コメントを書く]

 [1.6] [FSF] Better Exploration Loot Download ID:3526957922 2026-03-30 10:51 Changed:3月30日 @ 11時51分
RATE: =648 TAG: [戦利品] [襲撃] [遺跡] [コロニー] [報酬] [バランス調整] [宝探し] [資源]
[FSF] Better Exploration Loot Title画像

[FSF] Better Exploration Loot

[FSF] Better Ancient Complex Loot
[FSF] Better Anomaly Loot
[FSF] Better Camp Loot
の3つを統合してOdysseyにも対応したMODです。
統合元になったMODは更新終了し、今後はこちらのMODを更新していくようです。

戦利品テーブルを調整してキャンプや遺跡などで入手できるアイテムとを追加します。
各DLCはなくても動作しますが、導入しているとアイテムの幅が広くなります。

◆導入時の追加戦利品の一部
・その他(非常用食品、コンポーネント)
・医療品(医薬品、最先端医薬品、ニュートロアミン、ペノキシリン)
・高価値の薬物(ルシフェリウム、ゴージュース)
・バイオ液化燃料
・シルバー
・ゴールド
・シンスレッド
・ハイパーウィーブ
・先進コンポーネント
・本(図解書、教科書、書物)
・テックプリント
・スキルトレーナー
・強化バレル
・アーティファクト
・ワノメトリック発電機
・シーラム
・種(ポルクス、先触れ、アーキアン)※要対応DLC
・義肢やインプラント
・彫刻
・クエスト報酬
・帝国の戦利品(Royalty導入時)
・サイリンクニューロフォーマー(Royalty導入時)
・サイトレーナー(Royalty導入時)
・メカニター関連アイテム(Biotech導入時)
・遺伝子パック、アルカイトカプセル(Biotech導入時)
・破片(Anomaly導入時)
・ユニーク武器(Odyssey導入時)


◆関連MOD
Alpha Books
Alpha Crafts
Alpha Genes
Research Appropriation
Vanilla Brewing Expanded
Vanilla Psycasts Expanded
これらのMODを導入していると入手アイテムが増えます。

◆競合MOD
[FSF] Encounter Map Resources
機能が重複するため同時使用は非推奨とされています。
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
戦利品に関する設定が重複しているため、同時に使う場合は以下設定をオフにしてください。
- 拠点外マップに太古の脅威を追加
- 拠点外マップに鉱物資源追加
- 良質な採掘場
Steam, Author. 30 Mar 2026. [FSF] Better Exploration Loot. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526957922>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] More Faction Interaction (Continued) Download ID:2379076640 2026-05-25 04:49 Changed:5月25日 @ 5時49分
RATE: =581 G=14 TAG: [派閥] [トレーダー] [偶発事件] [イベント] [コロニー] [関係性] [日本語内蔵] [Harmony] [日本語化対応]
More Faction Interaction (Continued) Title画像

More Faction Interaction (Continued)

本MODはリムワールド1.0で更新を終了した、More Faction Interactionの別の方によるアップデート対応MODです。現在のMODをアップデートしている方はリムワールド側が色々バランス調整したり、DLCを追加しても、それに合わせたバランス調整や、Steamページの情報を元のMODページから一切変えていません。その為記載されている情報に対してトレーダーが大量に来る、一部のイベントが極端に発生or発生しないといった状況でも、元々そういうMODという事で特に対応されていません。導入時にはご注意を。

【前提MOD】
-Harmony

派閥間の相互作用を増やし、より世界に動きをもたらします。

【意味のある派閥関係】
-信頼関係を構築した派閥はあなたに報いるでしょう。
-派閥間による結婚は関係を強固にします。
-様々なトラブルから派閥を助けてください。
-派閥からの仕事・労働の依頼。
-派閥への支持
-世界イベントの増加

【貿易の改善】
-特定の商品に特化したトレーダー
-より頻繁に訪れるトレーダー
-信頼関係が強い派閥のトレーダーほど豊かになります。
-トレーダーは関係が増すにつれ、より高い品質のアイテムを提供します。

【動く世界】
-宙賊が拡張しはじめ前哨基地を構築します。
-宙賊が近くにいる場合、上納品を要求してきます。前哨基地を破壊しましょう。

【敵対勢力】
2つの派閥で争いがおき、あなたはどちらかにつくか、中立か、または双方と戦うか。

【偶発事件イベント】
-政略結婚
-取引の中止
-五穀豊穣
-ハンターズ ロッジ
-宙賊の恐喝
-神秘的なシャーマン
-派閥間戦争

日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)

【注意事項】
このModを導入するとバニラと比べてトレーダーキャラバンの来訪が異様に増えます。
トレーダーの派閥同士が敵対しておりドンパチが始まる、積み荷による余計な資産増加の他、
NPC数増加によるパフォーマンス低下などのゲームプレイに悪影響を及ぼすリスクがあります。
一部機能が競合しているDynamic Diplomacy等と併用すると特に悪化する傾向があります。

Mlie氏からは当MODのMOD設定から派閥交流の時間修正1から3に増やす、DDを併用している場合は「同盟を許可」「永久敵派閥に関係変更を許可」をMOD設定から無効にするなどがお勧めされている他、トレーダー機能への変更自体をオフにする設定の追加が行われました。
またMile氏のAsk Before Enterの使用によりコロニーへのトレーダーの出入り自体をプレイヤーが制御する方法もあります。

なおこの問題は友好的な派閥ほどトレーダーキャラバンの到着頻度を増加させるという
オリジナル版から存在する機能によるものです。
このバージョンはオリジナル作者によるものではなく、本来未対応のものを有志が半ば強引に現バージョンに対応させているものであるため、バグを抱えている可能性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月5日 @ 6時14分 [#48]
    2024-05-12 14:35:32 29KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月6日 @ 5時56分 [#44]
    2024-01-13 15:19:22 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 May 2026. More Faction Interaction (Continued). 31 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2379076640>.
[コメントを読む(57)] [コメントを書く]
 [1.6] Rim War Download ID:2222935097 2026-03-29 20:40 Changed:3月29日 @ 21時40分
RATE: =404 G=13 TAG: [勝利条件] [政治] [派閥] [関係性] [ワールドマップ] [トレーダー] [コロニー] [日本語化対応]
Rim War Title画像

Rim War

 Rim Warは、派閥がRimWorld全体で支配的な勢力になることを競うパワーゲームを導入するMODです。
 
 略奪と無意味な破壊だけを求める襲撃者の時代は終わりました。
 各派閥の軍集団、偵察部隊、貿易隊商、開拓者がワールドマップ上に表示されそれぞれイベントや目的地をもって動きます。
 強きは弱きを挫くためにその力をふるい、弱きは強きに喰われないために同盟を結び合従連衡生き残りをかけて自由に使えるすべての資産をつぎ込みその影響力を高めます。
 敵軍を打ち倒し、同盟を結び、人材を手にいて、貿易を行い、新たな入植地を建設し力をつけ勝利しましょう。
 
 新しい勝利条件が追加されました。
 すべての派閥を打ち倒しRimWorldの覇者となりましょう。

 「クエスト」は妨害いたしません。
 (マップ上に前哨基地や派閥絡みのクエストを生成するMore Faction Interaction (Continued)等との互換性は維持されているはずです)

 新しいマップサイズが作られます。(土地範囲?が追加されます)

 派閥にAIが割り振られ、ウォーモンガー、攻撃的、慎重、商人、拡張主義者と性格が割り振られます。

 新しく外交が追加されます。

現在のロードマップ
・現在このMODはβ版です。急な仕様変更や不合理なバランスなどを承知の上で導入して下さい。
・AIの動作とバランスを改善を行っています。
Empireとの相互互換
・戦場の霧
・戦略的な地形の追加:前哨基地、道路封鎖、資源鉱山、空軍基地
・外交行動:スパイ活動、派閥要求、従属、AIの連携
・独自クエスト:同盟クエスト、派閥関係構築、戦争支援

 ニューゲームで始めることを強くお勧めされています。


MODの互換性の検証
 Empire
 連携が実装され、このMODの派閥は家臣として扱われるようになりました。
 また敵対している派閥は家臣であるこちらの拠点も攻撃するようになります。

 https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524
 このMODの機能に置き換えられます。

 Preemptive Strike (Fork)
 敵部隊は常に見えているため、必要なくなります。

 Dynamic Diplomacy
 類似機能を持っているので不要になります。

 Faction Interaction
 特に互換性に問題なし。

 My Little Planet
 互換しました!惑星が狭く派閥が多い場合は拠点が折り重なります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月6日 @ 2時40分
    2022-04-12 20:37:03 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月10日 @ 12時21分 [#4]
    2020-09-10 22:36:53 6KB [DOWNLOAD]
[コメントを読む(63)] [コメントを書く]
 [1.6] Colony Relocation Download ID:3702372892 2026-04-09 22:22 Changed:4月9日 @ 23時22分
RATE: =347 TAG: [インターフェイス] [コロニー] [マップ] [セーブ] [ユーティリティ]
Colony Relocation Title画像

Colony Relocation

「命令」グループに「引っ越し」ギズモが追加されます。
追加されたギズモからセーブデータを選択し、任意の移行したい項目をチェック後に実行することで現在のマップにデータをコピーします。
移行可能なデータは以下のデータ
 地形
 建築物・屋根
 家具
 備蓄アイテム
 ポーン
 家畜
実行前に開発者モードで岩と岩盤を除去しておくことが推奨されています。
Steam, Author. 9 Apr 2026. Colony Relocation. 8 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3702372892>.
 [1.6] Blueprints Forked - 1.6 Download ID:3525001145 2025-07-14 18:25 Changed:7月14日 @ 19時25分
RATE: =329 TAG: [建築] [デザイン建築] [部屋] [コロニー] [セーブ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵]
Blueprints Forked - 1.6 Title画像

Blueprints Forked - 1.6

Blueprints - Forkedの1.6対応版。

オリジナルとの相違点:
・エラーを回避するために読み出しを削除します。
・建物に不足している素材から作られた場合に発生する可能性のあるエラーを修正します。この問題は通常、その素材を含む mod が削除されたときに発生します。
・ブループリントの名前の最大長を 24 から 99 に拡張し、名前に任意の文字を使用できるようにします。
・編集メニューをブループリントの右クリック フロート メニューに移動します。
Dubs Mint Menusの建築家メニューとの互換性を追加します。
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decorのプロップのブループリントをサポートします (Alpha Prefabs のエクスポート プロップを含む)。

機能強化:
・同じドロップダウン メニューで建物と地形を置き換えることができます。
・異なる素材を持つ ThingDef を分離します。
・編集メニューでより詳細な情報を提供します。

その他:
・建築対象を選択した後ctrl+cでその部分をコピーできる。設計図化せず一時的にコピーする機能なので、設計図がどんどん増える心配をせずに建設予定を描く手間を減らせる

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 14 Jul 2025. Blueprints Forked - 1.6. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525001145>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts Download ID:2873841790 2025-08-20 05:55 Changed:8月20日 @ 6時55分
RATE: =324 G=3 TAG: [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [スキル] [VOE] [シルバー] [金策] [生産] [コロニー] [食料] [医薬品] [日本語化対応]
Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts Title画像

Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts

もしあなたが前哨基地の種類を増やしたいと感じたことがあるなら、このMODが必要かもしれません。

Vanilla Outposts Expandedを補完するために、いくつかの新しい前哨基地を追加します。新しい前哨基地は、高い建設/薬/料理/芸術のスキルを持つポーンの活路を見つけるのに役立ちます。


・建設労働者の前哨基地
シルバーと引き換えに、他派閥に建設労働者を派遣することに特化した自営型の臨時キャンプです。 十分な量のシルバーが貯まると周辺のコロニーに送られます。
建築スキルの合計が20以上必要です。建築スキルの合計×30とポーンの人数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。


・野戦病院
コロニーのための医薬品の生産に特化した自営型の臨時キャンプです。 また、シルバーと引き換えに薬を販売し、旅行者、キャラバン、原住民に医療支援を提供することもできます。 十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。

最低でも医術スキル4以上が必要です。下記のいずれかのアイテムを15日ごとに提供します。

薬草
医術スキル合計値が8以上必要
供給量:医術スキルの合計値×3

医薬品
医術スキル合計値が20以上必要
供給量:医術スキル合計値×1

シルバー
要求スキルなし
供給量:医術スキル合計値×30 + 社交スキル合計×5


・レストラン
コロニーで消費する食料の生産に特化した自営型の臨時キャンプを設置することができます。また、旅行者、キャラバン、原住民にシルバーと引き換えに食事を販売することができます。十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。

料理スキル合計値8以上とポーン2体以上が必要です。プレイヤーにアイテムを15日ごとに提供します。

簡単な食事
要求スキルなし
供給量:料理スキルの合計値×4

手の込んだ食事
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×2

非常用食品
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×1

シルバー
要求スキルなし
供給量:料理スキル合計値×30+社交スキル合計値×5


・さすらいのサーカス団
旅行者、キャラバン、原住民に対して、シルバーと引き換えに芸術と娯楽のイベントを専門に興行する、自営型の臨時キャンプを配置します。十分な量が集まったら、周辺のコロニーに送られます。

建築スキル30以上とポーン3体以上が必要です。芸術スキルの合計×40と社交スキルの合計×40、ポーンの数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。

他にもアップデートで
・大使館
・国境検問所
・傭兵キャンプ
・刑務所
・教会
・牧場
・教育センター
・銀行
等が追加されました

・銀行
社交スキルが20以上必要です。シルバーまたはゴールドをそれぞれ運用し、1季ごとに配当が支給されます。社交スキル数が高いほど運用可能額が増加し、閾値を超えるごとに配当がほぼ倍増する長期間の運用が解禁されます。この施設はデポジットから運用金額と期間を決定して初めて稼働します。送金先の指示と自動繰り返しボタンも用意されています。

・学校
学生教育に特化した一時的な自律型キャンプを設置します。異なる専門分野の教師が必要です。
効率は教師のスキルから計算されます。各教師は、自分の最高のスキルで教育センターに貢献します。同じスキルタイプに対して2人目や3人目の教師がいる場合、その教師は自身のスキルレベルの1/2または1/3しか提供しません。バニラ効率を達成するためには、合計180の総スキルが必要です。これは、例えば、9人の教師がそれぞれ異なるスキルで20レベルを持つ場合や、12人の教師がそれぞれ異なるスキルで15レベルを持つ場合に達成できます。

学生には1日あたり4800のスキルXPとバニラの成長ポイントが提供されます。効率1で、学生は成長の瞬間に8階層の学習を得るのに十分なポイントを得ることができます。

【互換性】

Vanilla Outposts Expanded に問題がない限り、他のMODとの互換性の問題はないはずです。

このMODの作動にVanilla Outposts Expandedは必須ではありませんが、VOEに追加する形で意図されているため、使用することが強く推奨されています。

Rimworld 1.3以前のバージョンはテストしていませんが、動作する可能性があります。

【追加・削除】

VOE: Additional Outpostsは、既存のセーブに追加しても問題ないはずです。しかし、削除する場合は、念のためバックアップをとってください。

【日本語化】
Vanilla Outposts Expanded Additional Outposts 日本語翻訳

【テクスチャ変更】
Toymaker's Additional Outposts Retextured
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月2日 @ 21時30分 [#2]
    2023-04-06 01:05:48 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Aug 2025. Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts. 11 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873841790>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.6] Map Migration Download ID:3707780062 2026-04-17 02:39 Changed:4月17日 @ 3時39分
RATE: =280 TAG: [コロニー] [マップ] [セーブ] [インターフェイス]
Map Migration Title画像

Map Migration

コロニーMAPを、他のセーブデータにまるごとコピーすることができるMODです
Steam, Author. 17 Apr 2026. Map Migration. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707780062>.
 [1.6] Map Wide Orbital Trade Beacon Download ID:1839069104 2025-07-08 00:42 Changed:7月8日 @ 1時42分
RATE: =242 TAG: [トレーディング] [商船] [ポッド] [輸送ポッド] [コロニー] [マップ] [ビーコン] [省スペース] [チート] [日本語化対応]
Map Wide Orbital Trade Beacon Title画像

Map Wide Orbital Trade Beacon

複数の貿易ビーコンを建てなくても貿易できるようにします。

必要な貿易ビーコンは1つだけです。

設置場所がドロップポッドの投下地点になりますので、ポッドが屋根を破壊しないように屋外に設置するのが最適です。

既存のセーブに問題なく追加および削除できます。

【関連MOD】
Trade Ships Drop Spot
貿易品ドロップの落下位置を指定するスポットを追加するMOD

【類似MOD】
Adjustable Trade Beacon Radius
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月8日 @ 1時42分
    2025-12-17 08:12:14 583B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Jul 2025. Map Wide Orbital Trade Beacon. 19 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1839069104>.
 [1.6] Faction Control (1.4-1.6) Download ID:2882785581 2025-07-19 04:46 Changed:7月19日 @ 5時46分
RATE: =229 G=1 TAG: [派閥] [ワールドマップ] [関係性] [ランダム] [コロニー] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [Harmony]
Faction Control (1.4-1.6) Title画像

Faction Control (1.4-1.6)

ゲーム開始時、ワールドマップ上の派閥の種類、拠点数、密集度など変更可能にします。
オプションのMOD設定より内容を変更してからゲームを開始してください。

・メイン設定
 -派閥の拠点人口数の調整スライダー、
 -同一派閥の拠点を密集度を調整します。値を小さくすると密集して国家っぽくなります。
 -メカノイドの襲撃 ON/OFF (OFFでも古代の建物などは残る)
 -友好関係のランダム化 ON/OFF、各派閥との友好関係をランダム化します。
 -派閥の色 ON/OFF、関係や友好度によって派閥の色が変わります。
 -宙族の分散 ON/OFF
 -時間の経過による関係の変化 ON/OFF

・派閥設定
 -各派閥の総数
 -同派閥の派閥数(名前の違う派閥が増える)

・MOD派閥
 派閥追加MODを導入している場合のみ表示されます。MOD派閥の数を変更可

【前提MOD】
-Harmony

このMODは[KV] Faction Controlを1.4向けに非公式にアップデートしたものです。
Steam, Author. 19 Jul 2025. Faction Control (1.4-1.6). 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882785581>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Security Clearance Download ID:3634353108 2026-02-23 03:26 Changed:2月23日 @ 4時26分
RATE: =216 TAG: [コロニー] [ドア] [制限] [通行] [設定] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Security Clearance Title画像

Security Clearance

電動のドアの出入りを制限する研究を追加するMOD

クリアランスという概念があり、自身のクリアランス以下のドアに対応するカードキーやインプラントを持つ者のみ出入り可能。

MOD設定によってはアイテムを追加せずポーンに直接クリアランスを設定することもできる。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月18日 @ 15時53分
    2026-02-09 22:28:52 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Feb 2026. Security Clearance. 30 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3634353108>.
 [1.5] Blueprints Download ID:708455313 2024-03-16 03:16 Changed:3月16日 @ 4時16分
RATE: =197 G=5 TAG: [建築] [デザイン建築] [部屋] [コロニー] [セーブ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語内蔵]
Blueprints Title画像

Blueprints

すでに作成した部屋などの構造を設計図化(Blueprints)し迅速な建築計画が可能となります。

【使用方法】
アーキテクトメニューの設計図から新規作成を選び、設計図化したい既存の構造物をドラッグで選択します。設計図の名前を入力しOKを押すと、その名前で設計図が作成されます。
次回、同様の構造物を建築する際は、アーキテクトの設計図から作成された設計図を選択する事で迅速に建築計画が立てられるようになります。

・作成済みの設計図はE、Qで回転させる事が可能です。
・作成に必要な総資源コストも表示されます。
・又、設計図を右クリックする事でリネーム、削除、書き出しが可能です。
・書き出した設計図はセーブデータが保存されているディレクトリと同様の箇所にBlueprintsというフォルダにXMLで書き出されます。これらは新規作成ボタンを右クリックする事で読み込む事が可能な為、セーブ間でも使用可能です。又、ディレクトリのファイルを保存しておけば再インストールした際にも使用できます。

※セーブ間で使用し、MODオブジェクトなどで利用できない項目が存在している場合、エラーがポップし問題のあるオブジェクトが設計図から削除されます。


別の方による過去バージョンの1.4安定対応版:
- Fluffy's Blueprints (Fixed Fork)
素材の量の表示機能等は表示されなくなったが、設計図作成や右クリック不可等のエラーは恐らく発生しない様になっています。なお元が同じMODの為同時に導入すると競合エラーが発生します。
Steam, Author. 16 Mar 2024. Blueprints. 22 Jun 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708455313>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [1.6] Better Distress Signal Download ID:3305489753 2025-07-20 10:44 Changed:7月20日 @ 11時44分
RATE: =190 G=2 TAG: [バランス調整] [イベント] [派閥] [援軍] [救助] [コロニー] [Anomaly] [Biotech] [日本語化対応]
Better Distress Signal Title画像

Better Distress Signal

※このMODはTired Guy氏の依頼により作られました。

Anomalyで追加されたとある派閥の拠点が肉塊達に襲われる救難信号のクエスト/イベントのマップ上には、ドロップポッド等を使用するなど、どれだけ早く駆けつけても通常は生存者はいません。

このMODは出来るだけ早くその場所に到着すれば、救助可能な生存者が居る可能性があるよう変化するようにパッチを組み込みます。
また生存者は脱出可能であればマップ上から逃げようとします。

DLCのBiotech が併用されている場合、5%の確率で子供が登場します。

設定で救難先に出現する存在について調整が可能です。


■前提MOD・DLC
RimWorld - Anomaly

■オプションMOD・DLC
RimWorld - Biotech
救助可能な生存者に子供を追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月20日 @ 11時44分 [#6]
    2025-07-26 01:53:41 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月27日 @ 15時37分 [#5]
    2025-06-03 00:49:39 18KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月15日 @ 6時34分 [#2]
    2024-08-16 18:41:02 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. Better Distress Signal. 9 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3305489753>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.6] Powerful Faction Bases (Continued) Download ID:3274807828 2026-04-15 02:27 Changed:4月15日 @ 3時27分
RATE: =184 TAG: [派閥] [戦闘] [マップ] [コロニー] [高難易度化] [日本語内蔵]
Powerful Faction Bases (Continued) Title画像

Powerful Faction Bases (Continued)

Powerful Faction Basesの有志によるアップデート。
NPC(敵)派閥の拠点を防衛するNPCの数を増やし強化するMODの引き継ぎ版です。
敵対派閥の拠点を破壊するのが簡単すぎると失望して作成したそうです。

NPC防衛数が大幅に増加し、オリジナルよりも強力なエリート兵も配備されます。
拠点を破壊するのは非常に難しくなり、攻撃するのは自殺行為となるほどで、
野心的なプレイヤーがゲーム終盤にチャレンジする目標の一つとなります。

・バニラのアイテムのみを使用して作成
・防衛するユニットを大幅に増加
・より強力なユニットを配備
・強力すぎる軌道ビーム照準器は100倍高くなり売ることは出来ません。

日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
Steam, Author. 15 Apr 2026. Powerful Faction Bases (Continued). 25 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3274807828>.
 [1.6] Maiya Labeler 麦丫标签机 Download ID:3662440153 2026-05-11 23:56 Changed:5月12日 @ 0時56分
RATE: =179 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [ゾーン] [部屋] [名前] [コロニー]
Maiya Labeler 麦丫标签机 Title画像

Maiya Labeler 麦丫标签机

●説明
どこにでも「寝室」や「倉庫」といったありきたりな部屋名が並んでいるのにうんざりしていませんか?
Maiya Labelerを使えば、マップ上のあらゆる部屋、栽培ゾーン、備蓄場所に視覚的に分かりやすくカスタマイズ可能なラベルを追加できます。

●機能
ビジュアルラベル:見やすいフォントと柔軟な配置設定で、マップ上にラベルを直接表示します。
フルカスタマイズ:
- 名前変更:「ダイニングルーム」を「ミシュラン三つ星レストラン」の様に変更できます。
- カラー変更:16色のプリセットカラーに加え、RGBスライダーによる色指定をフルサポート。
- スタイル:不透明度、フォントサイズ、配置オフセットを調整します。
アイコンシステム:様々なゾーンタイプ(部屋、農場、倉庫)に合わせた可愛いアイコン。オン/オフ切り替え可能。

●RimTalk連携:
- RimTalkを使用すると、ポーンが会話でカスタムルーム名を認識します!
- (例: 「ミシュラン三つ星レストランで一杯やろう」)

●安全でパフォーマンスに優しい:
- 大規模なModパックのクラッシュを防ぐため、マップ読み込み時に「3秒間の安全ロック」機能を搭載しています。
- パフォーマンスへの影響はゼロです。
- セーブ中に追加または削除しても安全です。

●使い方
1. 表示切り替え: 右下のコントロールにある「名前変更(Rename)」アイコンをクリックします。
2. ラベルの設定: ゾーンタブの「ラベル設定(Configure Label)」ツールを選択し、任意の部屋をクリックします。

●互換性
- RimWorld 1.5/1.6 に対応しています。
- RimTalk と完全な互換性があります (多少の依存関係がありますが、RimTalk がなくても問題なく動作します)。

●言語
- 中国語と英語に対応しています。
- 日本語、韓国語、ロシア語の環境下での使用に考慮されています。
Steam, Author. 12 May 2026. Maiya Labeler 麦丫标签机. 8 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662440153>.
 [1.6] RimCities Download ID:1775170117 2026-05-24 22:07 Changed:5月24日 @ 23時07分
RATE: =170 G=4 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [派閥] [軍事] [高難易度化] [日本語化対応] [日本語内蔵]
RimCities Title画像

RimCities

ランダムに生成された都市をワールドマップに追加するMOD。

都市は通常の拠点と比べ大規模な建築がされており、迫撃砲や大型タレットも設置されることから襲撃の難易度は通常の拠点と比べものにならないほど上がります。

また、友好的な派閥の都市であれば都市マップ内を訪れて直接キャラクターと取引をすることも出来ます。初期設定では友好的な派閥の都市のアイテムを勝手に持って行くと友好度が下がります(オプションで変更可能)。

都市をテーマにしたクエストや都市から開始するシナリオなども追加されます。

【注意点】
・都市の構造物が多く、襲撃クエストの場合敵が多数出現して重くなる可能性が高い。
ハイスペック向け。
・都市の防衛クエスト等で敵が落としたアイテムなどを持って行くとアイテムを略奪したものとみなされて友好度が下がるため注意が必要。(オプションでオフにしていない場合)
・暗殺クエストは友好関係にある場合、直接攻撃すると通常通り友好度が下がるため、友好度を下げずに達成したい場合は、閉じ込めて餓死させるなどの方法が必要になる。

【関連MOD】
RimCities Medieval Patch
- 都市の生成に制限をかける
Steam, Author. 24 May 2026. RimCities. 20 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1775170117>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [1.6] Alpha Prefabs Download ID:3070780021 2026-01-30 18:12 Changed:1月30日 @ 19時12分
RATE: =169 G=4 TAG: [トレーディング] [建築] [デザイン建築] [コロニー] [部屋] [専用部屋追加] [景観] [インターフェイス] [VEシリーズ] [前提MOD] [日本語化対応]
Alpha Prefabs Title画像

Alpha Prefabs

※本MOD利用時に環境によって大量の赤エラーが出ますが、本MODと併用時にプレハブが追加される下記MODが併用されていない時にこの素材が無いよ!というエラーですが、ゲーム中ではそれらのMODを併用してなければプレハブは増えませんので基本無害です。

プレイヤーが素晴らしい外観のコロニーを作成できるように200以上のプレハブ構造物を購入できるようにします。

使用しているVEシリーズやalphaシリーズ、Dubs氏のMOD等が多ければ多いほど、カタログにはより多くのプレハブが追加されます。
プレハブの大半はVanilla Expandedを中心に作られているため、最適な体験を得るためにはバニラ拡張MODを使うべきです。逆に入れてないと起動時にこのMODのパーツが無いよ!という無害な赤エラーが出ます。

Modder向けの Wiki:https://github.com/juanosarg/AlphaPre…

使用方法
アーキテクトその他からcatalogを建設する
支払うシルバーはビーコンの範囲である必要がある
入植者を選択し、注文したprefabを右クリック
任意の場所でbuild prefab

Q: プレイ中に既存のセーブデータに追加できますか? MODを削除してもいいですか?
A: いつでも追加できます。セーブデータからMODを削除しても建築物がなくなることはないと考えられます。

Q: これにはDLCなどが必要ですか?
A: いいえ、ただし各DLC/MODには新しいプレハブが含まれます。

Q: これはCEで機能しますか?
A: 100%互換性があるはずです。

Q: プレハブを回転させることはできますか?
A: いいえ。それぞれの方向に対応したプレハブがあるのでそちらをご購入ください。

◆併用時にプレハブが増えるmod
大体のVEシリーズMOD及びAlphaシリーズMOD
Vanilla Furniture Expanded - Architect
Vanilla Furniture Expanded
Vanilla Furniture Expanded - Security
Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
Vanilla Furniture Expanded - Power
Vanilla Furniture Expanded - Medical Module
Vanilla Furniture Expanded - Art
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
Dubs Bad Hygiene
Dubs Rimatomics
Altered Carbon 2: ReSleeved
Dark Ages : Crypts and Tombs
◆前提MOD
Harmony
Vanilla Expanded Framework

◆追加MOD
Zalcore Prefabs

◆プレハブに関するミーム等追加MOD
Alpha Memes
年に一度、トレーダーから無償でランダムでプレハブが提供されたり、カタログでは無く、トレーダーからプレハブを購入すると心情が向上するプレハブに関するイデオロギーや宗教が追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月26日 @ 4時54分 [#7]
    2024-09-30 17:03:14 259KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月14日 @ 0時59分 [#6]
    2023-11-24 01:28:43 50KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jan 2026. Alpha Prefabs. 3 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070780021>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] Better Traders Download ID:2012774042 2025-10-24 20:26 Changed:10月24日 @ 21時26分
RATE: =166 TAG: [トレーダー] [訪問者] [商船] [コロニー] [シルバー] [Royalty] [Ideology] [トレーディング]
Better Traders Title画像

Better Traders

Better Traders (x2)の新装版。

トレーダーは下のリストのシルバーを持ち、在庫が増えます。
1.3 Trader Defsを使用してゼロから構築されているため、バニラフレンドリーでバランスが取れており、すべてのバニラの新しい更新アイテムが含まれています。

訪問者:800シルバー
キャラバン:3,000シルバー
軌道トレーダー:5,000シルバー
コロニー決済:10,000シルバー
在庫量×2

これは人間の奴隷+動物にも影響するため、トレーダーはより多くのそれらを在庫に抱えます。

トレーダーの商品価格/販売タイプ/訪問頻度は変更されていません。

-これによりアイテムを大量に購入できるため技術的にゲームが簡単になります。
-TraderDefs.xmlを編集するだけなので互換性が高い。
-いつでもセーブゲームに追加または削除しても安全です。
-最近トレーダーとのトレードメニューを開いた場合、変更を確認するには、トレーダーが補充するのを待つ必要があります。


バニラ、DLC Royality、Ideologyを完全サポート。
Royalityなしで動作しますが、ロードアップエラーを閉じる必要があります。
トレーダーリストに直接影響を与えないため、Ideologyがなくても機能します。
バージョン1.2でも動作します

【類似MOD】
Trading Options
在庫や所持シルバーの量をオプションで自由に変更できる。
トレーダの訪問頻度や他派閥の商品リスト更新間隔の変更も可能
Steam, Author. 24 Oct 2025. Better Traders. 3 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012774042>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Dynamic Diplomacy - Continued Download ID:3220299022 2026-01-25 04:20 Changed:1月25日 @ 5時20分
RATE: =159 G=2 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Dynamic Diplomacy - Continued Title画像

Dynamic Diplomacy - Continued

Dynamic Diplomacyの有志によるアップデート。
オリジナルの作者は1.5へのアップデートを行わない方針で、継続の意思のあるひとにすべて任せるとのことです。


各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。

各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。

これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。


【このmodによって追加されたイベント】

-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。

-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。

-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。


【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。

-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。

-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。

【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月26日 @ 23時52分 [#2]
    2026-01-10 12:43:41 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月15日 @ 21時10分 [#1]
    2025-04-15 21:13:36 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jan 2026. Dynamic Diplomacy - Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220299022>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Real Ruins Download ID:1552146295 2026-05-21 05:20 Changed:5月21日 @ 6時20分
RATE: =158 G=7 TAG: [HugsLib] [日本語内蔵] [軍事] [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [遺跡] [日本語化対応]
Real Ruins Title画像

Real Ruins

他のプレイヤーのコロニー遺跡がマップ上に出現するようになります。

新しいコロニーの作成やキャラバン隊などで訪れる新しいマップを出力する際、サーバー上から他プレイヤーのコロニー情報の一部を読み取りマップ上に出力されるようになります。

このMODは、プレイヤーがコロニーを失う、又は、セーブする度、XML形式でコロニーの設計図をサーバーにアップロードします。MOD設定からアップロード及びダウンロードの設定可。
アップロードされたデータのサンプル https://pastebin.com/5zBqpHW6

MODで追加されたオブジェクトにも対応しており、ダウンロード側でマッチしない場合はバニラのアイテムに置き換わるそうです。又、出力する際、ランダムに破壊された状態にしています。
詳しくはSteam解説をご確認ください。

今後、放棄された拠点、都市、敵対派閥の拠点などの追加も目標としています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月25日 @ 15時32分 [#48]
    2026-01-09 14:27:32 19KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 May 2026. Real Ruins. 31 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552146295>.
[コメントを読む(56)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1780557137 1780534293 1780559111 none none
▲ OPEN COMMENT