RimWorld Mod データベース

日本語化 更新情報 PAGE 21search

 [1.5] Relic Hunting Download ID:3393415404 2025-02-23 21:40 Changed:2月23日 @ 22時40分
RATE: =53 TAG: [Ideology] [儀式] [日本語化対応]
Relic Hunting Title画像

Relic Hunting

イデオロギーの儀式報酬にレリック狩りを追加するMod
自派閥のレリックはもちろん、他派閥のレリックも探して手に入れることができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月23日 @ 22時40分 [#1]
    2025-04-22 00:23:38 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Feb 2025. Relic Hunting. 28 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3393415404>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] RimPikmin Download ID:3464571012 2025-06-29 18:54 Changed:6月29日 @ 19時54分
RATE: =185 G=1 TAG: [植物] [動物] [VFE] [仕事] [] [戦闘] [Harmony] [栽培] [日本語化対応] [版権物]
RimPikmin Title画像

RimPikmin

ピクミンシリーズから、植物ベースのヘルパーとして機能するピクミンが登場します。

ピクミンは適応力のある種から成長し、それぞれの色がユニークな役割を表す、ユニークで専門的なヘルパーとなります。

運搬、戦闘、探索、士気高揚など、ピクミンはコロニーのサバイバルストーリーに活気と力強さを与えてくれます。

アクティブなピクミンは一度に100匹までですが、それ以上増やせないことはないそうです、


ピクミンは攻撃、移動、運搬、それぞれの色のピクミンの特性に合う仕事をこなすことができるようです。

また、ピクミンシリーズのゲームに準拠したペレットやオニヨンなどのアイテムも登場します。

前提mod
・Harmony
・Vanilla Fishing Expanded
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月19日 @ 5時44分 [#2]
    2025-04-21 18:14:31 23KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Jun 2025. RimPikmin. 16 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3464571012>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.3] Vee's decorating Download ID:1585057683 2021-08-25 15:24 Changed:8月25日 @ 16時24分
RATE: =5 TAG: [装飾] [庭園] [小道具] [日本語化対応]
Vee's decorating Title画像

Vee's decorating

花壇や芝生タイルなどガーデニングに関する装飾家具を追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月25日 @ 16時24分 [#3]
    2025-04-21 05:39:20 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月6日 @ 20時07分
    2020-04-19 12:06:55 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Aug 2021. Vee's decorating. 8 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1585057683>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] PsychicRitual of DeathPall Download ID:3245033296 2024-05-12 19:25 Changed:5月12日 @ 20時25分
RATE: =5 TAG: [Anomaly] [シャンブラー] [日本語化対応] [儀式]
PsychicRitual of DeathPall Title画像

PsychicRitual of DeathPall

デスポール(死の帳)を召喚する儀式を追加するMod
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月12日 @ 20時25分 [#1]
    2025-04-21 00:05:13 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 May 2024. PsychicRitual of DeathPall. 12 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245033296>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Bill Doors' Frostnova Expanded Download ID:3391355842 2025-01-23 19:34 Changed:1月23日 @ 20時34分
RATE: =153 G=3 TAG: [派閥追加] [衣服追加] [建築物] [版権物] [Biotech] [Royalty] [Ideology] [Anomaly] [CE対応] [アークナイツ] [日本語化対応]
Bill Doors' Frostnova Expanded Title画像

Bill Doors' Frostnova Expanded

タワーディフェンスゲーム『アークナイツ』の登場人物「フロストノヴァ」をメインテーマに据えた、ポーン・イベント・特異な襲撃派閥追加MODです。

【重要事項】
「フロストノヴァ」はこのMODのオプション設定を変更しなければゲーム中に存在しません。
不在・敵対的遭遇・平和的加入が設定可能であり、初期設定は不在です。

彼女を再現するにあたり、リムワールドに適応させた外見やバックストーリーに加えて、ゲーム上で使用した能力を落とし込んだスキルが追加され、通常の装甲を無視して低気温耐性を装甲として参照する凍結ダメージや自律型攻撃ドローンとそのハブなども用意されています。

更に「邪悪」の破壊を目的とした特殊なAIロジックを備えた隠れ敵対派閥とその装備一式(上記ドローンも保有)が登場し、この派閥との抗争が本MODのメインコンテンツです。
邪悪とは、他派閥の捕虜・人肉人皮とその製品・臓器・象牙またはスランボの角・ハードドラッグとその原料を一定量蓄えることを指します。これらはこの派閥による襲撃規模を資産価値とは別の係数として拡大させ、通常の上限である1万ポイントを超過する場合もあります。

とどのつまり彼女の平和的加入は可能かつ設定にもありますが推奨ではありません。敵対と拘束も本MODを存分に体験するための契機です。彼女が拘束または奴隷にされていると派閥は救出を試みます。そしてフロストノヴァは上記派閥メンバーの死にマイナスの心情を抱き、精神休眠中はマップが雪と寒波に見舞われます。ちなみにこの救出ロジックに対して冷凍睡眠装置は誤魔化しになりません。

【互換とDLC対応】
Bun Raceを利用しているとフロストノヴァはバン種族になります。

CE対応。ついでに2種類の弾薬が「邪悪」指定されています。

DLC4種(R・I・B・A)それぞれに対応した「邪悪」リストへの追加があります。
帝国貴族・奴隷・サブコア利用メカノイド・グール等々をこの派閥は許しません。
非マゾ系統ポーンにマインドスクリュー使用・人食いイデオロギーの信奉者・毒ガス・アノマリーの大部分も許容範囲外です。他にも多岐にわたる不寛容な目が入植地に向けられます。

【前提】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月23日 @ 20時34分 [#5]
    2025-04-20 18:18:58 30KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jan 2025. Bill Doors' Frostnova Expanded. 25 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3391355842>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.6] PsiTech Download ID:2078892294 2025-06-25 22:00 Changed:6月25日 @ 23時00分
RATE: =27 TAG: [超能力] [襲撃] [] [装備追加] [日本語化対応] [Harmony]
PsiTech Title画像

PsiTech

入植者にサイオニクスによる訓練を施し、様々な超能力を与える新しい後期のゲームコンテンツを追加します。

・サイオニクスの研究を進めると超能力を秘匿しようとする集団の怒りを買う危険性があります。
・Royaltyのサイキックシステムとの関係性はなく、全く別系統の超能力システムが追加されます。
・Modオプションで襲撃の有無やAlienRaceの追加種族がこれらの超能力を覚えられるようにするかなどを変更できます。


【前提Mod】
Harmony

【関連Mod】
Royalty-PsiTech Merger
Psitech Pawns
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月30日 @ 11時01分 [#8]
    2025-04-20 03:21:39 46KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月4日 @ 6時52分 [#7]
    2023-06-08 14:58:16 27KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月21日 @ 12時51分 [#3]
    2021-02-23 01:22:45 23KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 25 Jun 2025. PsiTech. 30 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2078892294>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.5] Tab-sorting Download ID:2138635288 2025-03-21 04:35 Changed:3月21日 @ 5時35分
RATE: =379 G=1 TAG: [日本語化対応] [インターフェイス] [建築] [建築物] [家具] [照明] [ベッド] [テーブル] [フロア] [タブ] [アーキテクト]
Tab-sorting Title画像

Tab-sorting

家具を種類ごとに別タブで分けて見やすくしてくれるMOD。

このmodはC#コードを使用してロード後に並べ替えるので、各mod / アイテムに特定のパッチファイルを必要としません。
欠点は、起動時に変更されたタブの再スキャンが必要になることですが、変更されたタブの数に応じた追加の時間は最大で数秒です。

-すべてのライトを[ライト]タブに
-すべての壁とドアを[建築]タブに
-すべてのフロアを[フロア]タブに
-すべてのベッドとリンク可能な家具を[ベッドルーム]タブに
-すべての病院用ベッドとリンク可能な医療用家具を[病院タブ]に
-すべてのテーブルと座れる家具を[テーブル/椅子]タブに
-すべての装飾アイテムを[装飾タブ]に

modで家具をたくさん追加している人には特におすすめです。


対応MOD
Extended Storage
VGP Garden Tools
Fences And Floors (Continued)
Architect Icons
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月21日 @ 5時35分 [#7]
    2025-04-20 02:28:25 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月3日 @ 5時31分
    2023-01-19 18:26:05 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月4日 @ 3時27分
    2022-01-04 11:40:11 4KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 21 Mar 2025. Tab-sorting. 23 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2138635288>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] 更多实用的材料 Download ID:3463215139 2025-04-22 22:16 Changed:4月22日 @ 23時16分
RATE: =2 TAG: [素材] [資源] [フロア] [日本語化対応]
更多实用的材料 Title画像

更多实用的材料

12種類の建築向きの素材、3種類の生地を追加します。
これらはバニラの素材を、バニラの設備で加工することで入手できます。
また、新素材を使ったフロアも追加されます。
素材は主に低コスト化、高性能化、装飾向けの3タイプです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月13日 @ 21時50分 [#1]
    2025-04-18 13:13:15 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Apr 2025. 更多实用的材料. 13 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3463215139>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Milira Halo activator Download ID:3465427330 2025-04-19 11:58 Changed:4月19日 @ 12時58分
RATE: =88 TAG: [ミリラ] [欲求] [日本語化対応]
Milira Halo activator Title画像

Milira Halo activator

食事の代わりにサンライトフルーツやソーラークリスタルからエネルギーを摂取するようになるシーラムを追加します。
このシーラムによってミリラのヘイローが活性化され、様々な能力が向上しますが、ヘイローのエネルギーが枯渇すると意識を失い、再びエネルギーが補充されるまで目覚めることはありません。
このシーラムはミリラの拠点や一部のトレーダーがまれに扱っているようです、
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 21時56分 [#1]
    2025-04-18 00:57:07 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Apr 2025. Milira Halo activator. 17 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3465427330>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] [OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan Download ID:3381392312 2025-07-04 17:48 Update! Changed:7月4日 @ 18時48分
RATE: =419 G=5 TAG: [Biotech] [ラットキン] [イベント] [勝利条件] [武器追加] [植物] [装備追加] [襲撃] [高難易度化] [日本語化対応]
[OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan Title画像

[OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan

「私はこの10年で多くのものを得た。でも過去と記憶はまだ取り戻せていない」

本MODは[OA]Ratkin Gene Expandに含まれている「The Lone in the Wind and Snow (Basic Edition)」のスクリプトを完全に作り直した作品です。

吹雪に関連したイベントや気象効果をメインテーマとしています。関連イベントのクリア後に解禁される装備アイテム、新しい植物、新しい襲撃タイプと吹雪の中で対峙する困難な敵、新エンディングタスクなども含まれます。

高難易度イベントが待ち受けているため、様々な準備が必要になります。

【Q&A】
Q 途中から追加できますか?
A シナリオ、「The Lone in the Wind and Snow (Basic Edition)」でプレイ中のデータにのみ影響があります。その他の干渉はないものと考えられています。

Q シナリオクリア後にMODをアンインストールして、再開した場合、クリアボーナスは有効ですか?
A 有効かもしれませんが恐らくnullエラーが発生する可能性が高いため、おすすめできません。

Q 専用スクリプトを使用せず本MODで追加される特殊な吹雪を体験することは可能ですか?
A 吹雪は自然発生しません。スクリプト設定に定期的な「気温低下」イベントを手動で追加する必要があります。これは他の吹雪関連イベントにも関わります。

Q CE?
A(猛烈な吹雪の音)

Q 元々OAに含まれていたベーシックバージョンと互換性はありますか?
A 残念ながら似ているのは名前だけです。ありません。

Q スクリプトを利用しない場合何が残りますか?
A シナリオクリア後に植物、それ以外に武器と装備が追加されます。

Q 難易度は?
A 選択した環境に左右されますが、プレイ時間20時間未満の方にはおすすめしません。

Q 主人公(初期キャラ)が死んでもエンディングを迎えることは可能ですか?
A エンドタスクが起動していない場合、主人公が復活しないと起動しません。起動している場合、主人公はタスクマップに入れません。タスクマップの中にいる場合、失敗となります。

Q クリア後にゲームを継続できますか?
A もちろんです。主人公に永続的な心情補正が入ります。理論上は別MODやオリジナルを含めて3回のエンドロールも可能です。

Q キツイの?
A ええ。準備をしておいてください。

Q 一番おススメの墜落場所はどこですか?
A 寒い平地にあるツンドラや氷地が想定される環境です。

【前提】
Biotech
NewRatkinPlus
[OA]Ratkin Gene Expand
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月12日 @ 15時52分 [#53]
    2025-04-17 01:20:08 98KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月11日 @ 23時42分 [#3]
    2024-12-12 10:53:51 56KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Jul 2025. [OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan. 9 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3381392312>.
[コメントを読む(53)] [コメントを書く]
 [1.6] [OA]Ratkin Gene Expand Download ID:3300291918 2025-06-29 20:05 Changed:6月29日 @ 21時05分
RATE: =365 TAG: [Biotech] [派閥追加] [ラットキン] [ゼノタイプ] [日本語化対応]
[OA]Ratkin Gene Expand Title画像

[OA]Ratkin Gene Expand

“我々は生まれながらにして異なる存在だ”


ラットキン種族の遺伝子とゼノタイプを追加します。

本Modの特徴としては、ラットキンModの本家(NewRatkinPlus)とは独立して動作する設計になっているとのこと。

-前提Mod
Biotech DLC


-追加されるもの
・30の遺伝子
・5の外観遺伝子
・10のラットキンゼノタイプ
・ネズミ部族の2つの独自の遺伝子構造物
・3つの新しい派閥
[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea向けの遺伝子に関する建造物(アーティストのスケジュールの都合上、8月中旬以降に実装予定)


-互換性情報
作者の環境では他の遺伝子関連Modを使用することはほとんどないため、それらのModと競合する可能性があります。
Steamコメント欄によると、同様のコンセプトのModであるRatkin Gene Expandedと同時使用した場合も未知の不具合が発生する可能性があるとのことです。

Micro Designations
生産結果が消失する競合エラーあり

上記2種類のMODの互換性問題解消パッチMOD
OARGEFix


-関連Mod
[OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan
本Modに含まれていたシナリオの一つを単独のModとして分離・リメイクしたMod
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月6日 @ 20時54分 [#11]
    2025-04-17 00:48:35 59KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月8日 @ 17時55分 [#5]
    2024-10-08 22:26:06 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月6日 @ 16時07分 [#4]
    2024-10-06 22:28:27 20KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 29 Jun 2025. [OA]Ratkin Gene Expand. 31 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300291918>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [1.5] [RH2] Rimmu-Nation² - Clothing Download ID:2563506048 2024-04-20 22:06 Changed:4月20日 @ 23時06分
RATE: =192 G=2 TAG: [防具追加] [衣服追加] [防弾] [軍服] [軍事] [キャラバン] [バックパック] [産業時代] [RH] [Rimmu-Nation] [日本語化対応] [CE対応]
[RH2] Rimmu-Nation² - Clothing Title画像

[RH2] Rimmu-Nation² - Clothing

Rimmu-Nationは恒星間をまたにかける武器商人であり、アウトドア用品の小売業者でもあります。
購入可能なお客様には誰でも販売を行っています。
そんなあなたにナイトクラブで他のお客さんを威圧できるタクティカルギアはいかがでしょうか。

このMODはアメリカ陸軍が使用しているボディアーマーや対爆スーツ、各種ヘルメットなどの防弾装備。
バンダナやヘッドスカーフ、サングラス、ゴーグル、イヤーガードなどの顔の保護具。
ビーニーハットやジャングルハット、野球帽、野戦帽、ブーニーハット、ミリタリーベレー帽のような帽子類。
ガスマスクや防毒マスク、バラクバラ(目出し帽)。
各種軍用パンツやシャツ、ジャケットの戦闘服。
20Kgから75㎏まで、様々な荷物が持てるキャラバン向けのリュックサック、バックパック、学生カバンなどが追加されます。
ミリタリーの雰囲気たっぷりなプレイをしたいときにお勧めな装備MODです。

CE対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月20日 @ 23時06分 [#7]
    2025-04-16 18:07:55 36KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月13日 @ 7時42分 [#1]
    2021-09-11 02:26:45 38KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Apr 2024. [RH2] Rimmu-Nation² - Clothing. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563506048>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.6] Advanced Armaments Download ID:3350091075 2025-06-12 02:24 Changed:6月12日 @ 3時24分
RATE: =74 TAG: [武器追加] [銃火器] [CE対応] [MF対応] [日本語化対応]
Advanced Armaments Title画像

Advanced Armaments

バニラとのバランスやVanilla Weapons Expandedなどを念頭に置いて開発された銃火器です。
CEにも対応しています。

中身はチャージパルスと精密ライフリングの間を埋める銃器とチャージパルス銃器の追加です。
同作者様のVEシリーズアイテム利用派閥追加MODであるMachinists - A Faction Expansionの派閥が使用するには高度過ぎると判断された水準にあります。

オートマチックショットガン・ピストルカービン・チェーングレネードランチャー
ミサイルポッド・チェーンオートガン

チャージバトルライフル・チャージチェーンショットガン・チャージピストルカービン

【オプション】
Fictional names for Advanced Armaments 各銃器の名前をリアル風にします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月15日 @ 6時33分 [#1]
    2025-04-15 21:35:47 390B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. Advanced Armaments. 17 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3350091075>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Dynamic Diplomacy - Continued Download ID:3220299022 2025-06-18 02:18 Changed:6月18日 @ 3時18分
RATE: =205 G=1 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Dynamic Diplomacy - Continued Title画像

Dynamic Diplomacy - Continued

Dynamic Diplomacyの有志によるアップデート。
オリジナルの作者は1.5へのアップデートを行わない方針で、継続の意思のあるひとにすべて任せるとのことです。


各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。

各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。

これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。


【このmodによって追加されたイベント】

-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。

-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。

-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。


【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。

-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。

-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。

【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月15日 @ 21時10分 [#1]
    2025-04-15 21:13:36 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2025. Dynamic Diplomacy - Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220299022>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Bioferrite napalm Download ID:3299064922 2025-04-13 23:07 Changed:4月14日 @ 0時07分
RATE: =54 TAG: [防衛] [迫撃砲] [] [武器追加] [Anomaly] [日本語化対応]
Bioferrite napalm Title画像

Bioferrite napalm

バイオフェライトを使った防衛設備と武器を追加します。
迫撃砲の弾、トラップ、武器としてのランチャーがあり、超高温で敵を発火・蒸発させます。

【互換性】
Muzzle Flash:有り
The Dead Man's Switch:有り
Combat Extended:なし
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月14日 @ 0時07分 [#1]
    2025-04-14 21:12:12 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2025. Bioferrite napalm. 29 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3299064922>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Mincho Expanded 珉巧拓展 Download ID:3318560717 2024-11-07 19:35 Changed:11月7日 @ 20時35分
RATE: =391 G=5 TAG: [派閥追加] [ミンチョ] [ゼノタイプ] [衣服追加] [高難易度化] [VEF] [Biotech] [日本語化対応]
Mincho Expanded 珉巧拓展 Title画像

Mincho Expanded 珉巧拓展

Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.のミンチョ達で構成される和解可能な敵対派閥「ミンチョハントレスリーグ」を中心に、ミンチョの亜種ゼノタイプ(レモンチョコスライム)と元々のミントチョコスライムに攻撃スキルを与える遺伝子、衣装(テクスチャは元MODの流用)などが追加されます。

「ミンチョハントレスリーグ」はハイテク奴隷商派閥であり、宇宙時代相当の装備を揃え、メカノイドのように水面から現れる可能性もあります。一方で取引が可能になれば、様々な種族の(奴隷)供給源になります。現在でも貪欲に対象となる種族を増やしているようで、幸運な入植地はオリジナル版の拡張MODから追加される、あの種族が取引できるかもしれません。

更新によって2種のミンチョをテーマにした武器(製造できない物も含む)やミンチョ用シールドベルトが追加されました。

【前提】
Biotech
Vanilla Expanded Framework
Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 20時35分
    2025-04-14 20:23:49 18KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月4日 @ 23時34分
    2024-10-05 10:22:01 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Nov 2024. Mincho Expanded 珉巧拓展. 27 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318560717>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [1.6] Progression: Agriculture Download ID:3418017359 2025-06-25 15:57 Changed:6月25日 @ 16時57分
RATE: =121 TAG: [農業] [] [高難易度化] [MOD間調整] [Progression] [研究] [インターフェイス] [植物] [VPE] [日本語化対応]
Progression: Agriculture Title画像

Progression: Agriculture

前提Mod:Harmony, ReplaceLib

農業関係のアイテムなどに修正を加え、また一部のModを調整するModです。

1.アーキテクトメニューに「農業」を新設し、バニラと対象Modの農業関係の建築物・ゾーンをここに移動する(下記の7参照)。
2.作れる作物をアンロック制とし、「~の種」を入手するとバニラと同じく無制限にその作物を植えることができるが、入手前は作物を植えることができないようにする。「~の種」は自動で生成されるため、植物を追加するModにすべて互換性あり。
3.(畑で栽培でなく)採集した植物から「~の種」を入手するための作業台1つと作業スポット1つを追加する。
4.シナリオ開始時の初期所持アイテムに少数の種類の「~の種」を追加する。Mod追加シナリオにも数多く対応している。
5.「~の種」を販売するキャラバンを追加する。何の「~の種」をアンロックしたかは売買画面で表示される
6.バニラ、および少数のModでの植樹の研究を削除し、木も「~の種」(+入植者の必要スキル値)のみで植えられるようにする。(対象ModはMedieval Overhaul,Regrowth: Core,Vanilla Factions Expanded - Tribals,Gulden Biome,Vanilla Plants Expanded - Succulents)

7.以下の農業を含むModに調整を加える

Medieval Overhaul:上位の農業研究2種を削除し、「農業の基礎技術」(300ポイント)に一本化する。本Modの植樹研究を削除する。
Medieval Overhaul+VFE Farming:Medieval Overhaulのかかしとプランターを上記「農業の基礎技術」でアンロックするように変更する。また園芸用プランターをVFE Farmingの呼称にそろえて「背の高いプランター」にする。
Medieval Overhaul+VE Plants:同種の作物を統合する。また耕起のコマンドをMedieval Overhaulの方に統合する。
Medieval Overhaul+VE More Plants:同種の作物を統合する。
VFE Farming:農業関係の建築物を「農業」に移動。
VE More plants:水、砂、花の三つの栽培ゾーンを「農業」に移動。
VE plants mushrooms:きのこ栽培ゾーンを「農業」に移動。
VFE Mechanoids:農業関係の建築物を「農業」に移動。
Plant genetics:農業関係の建築物を「農業」に移動。


Growing Zones+とSmart Farmingは本Modと互換性あり。Medieval Overhaulに対するパッチ系Modは本Modと内容的に衝突するので互換性なし。Crop Rotation, Gardensなど一つのゾーンで複数の作物を植えることのできるModとも内部の処理の都合で互換性なし。Mod作者FernyによるModはすべて本Modと互換性あり。

種のあつかいが大幅に変わる関係で、途中導入途中削除はともに不可。対応していないものでもDrag-Sortingで「農業」の項目に移動できます。 作物の表示を見やすくするDubs Mint Menusもおすすめです。


関連Mod
WildSpawn - A Progression: Agriculture Preset
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月12日 @ 21時24分 [#1]
    2025-04-14 08:15:02 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jun 2025. Progression: Agriculture. 31 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3418017359>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Progression: Hospitality Download ID:3265298940 2025-04-14 03:18 Changed:4月14日 @ 4時18分
RATE: =6 TAG: [訪問者] [MOD間調整] [Progression] [テクスチャ変更] [研究] [インターフェイス] [Hospitality] [日本語化対応]
Progression: Hospitality Title画像

Progression: Hospitality

前提MOD:なし。ただし下記のModのどれかと併用することで効果を生じる。

以下のModを対象とし、微修正を加えます

・Cash register:新しく同機能の別の勘定台を追加
・Hospitality:Vending machine:(a)木のロッカーを販売品を入れるのに使った場合に販売用ロッカーと呼称する。(b)自動販売機に対して500ポイントの研究を必要とするよう変更。
・Biomes! fossils:(a)展示を名前のみ化石展示に変更 (b)赤ロープと展示ケースを削除
・Museums:(a)展示場を作るために500ポイントの研究を必要とするよう変更。(b)展示場のベンチの名称を変更
・Rebuild:DAC+Museums:Museumsの2種のガラス壁を削除してRebuildの2種のガラス壁に統一。
・Roo's painting expansion+Museums:Roo's painting expansionのしきりロープを削除してMuseumsのしきりに統一。
・Hospitality:Casino:スロットマシーンを作るために500ポイントの研究を必要とするよう変更
・Gastronomy:食卓におくナプキンの画像を変更
・Medieval Overhaul:Tent stallsをMarket Tent(売買テント)に呼称のみ変更。
・上記すべてのModに対して:上記のModの宿泊、展示、観覧、賭博、売買関係の建築物をアーキテクトメニュー上で一つの項目「宿泊ほか」に移動
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月14日 @ 4時18分 [#1]
    2025-04-14 06:42:32 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2025. Progression: Hospitality. 11 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3265298940>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Nightmare Core Download ID:3047049650 2025-06-14 05:53 Changed:6月14日 @ 6時53分
RATE: =30 TAG: [前提MOD] [Framework] [日本語化対応]
Nightmare Core Title画像

Nightmare Core

・これは何ですか?
これは、自作MODで使用するための共通機能を集めたフレームワークです。

これには、過去に学んださまざまな教訓や、将来の自分の MOD に必要だと思われる機能が含まれており、設定など、複数の MOD 間で共有される可能性のあるコードをオフロードするのに役立ちます。

■使用例
WeatherControl
Museums
Aquariums!

■よくある質問
Q:これを自分のMODでも使ってもいいですか?
A:もちろん、ライセンスを尊重すれば、どの機能も好きな範囲で使用できます。

Q:機能の追加をリクエストできますか?
A:実際にはそうではありません。
   このフレームワークは主に個人使用を目的としており、他の人には無料の使用権が与えられています。
   見てみたい機能がある場合は、お気軽にフォークしてプル リクエストを送信してマージしてください。
   ただし、機能だけを要求しないでください。

Q:これは1.Xでも機能しますか?
A:多分。
   現在と以前のメジャー RW バージョンの両方に対応する MOD をコンパイルしています。
   以前のバージョンはテストしていないので、問題がある場合は問題とそのログを含めて報告してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月31日 @ 4時52分 [#2]
    2025-04-14 04:57:21 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月14日 @ 18時14分 [#1]
    2024-05-06 02:56:15 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jun 2025. Nightmare Core. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047049650>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Museums Download ID:3204176859 2025-06-07 17:59 Changed:6月7日 @ 18時59分
RATE: =423 TAG: [部屋] [娯楽] [Hospitality] [芸術] [Biotech] [専用部屋追加] [日本語化対応] [Ideology]
Museums Title画像

Museums

入植者が見つけたり作ったりしたクールなものを見せびらかしたいと思ったことはないだろうか?
イデオロギーの聖遺物や聖遺物が大好きだけど、一つの聖遺物を取り戻すのに何ヶ月もゲーム内で時間を費やすのはちょっと......と思ったことはありませんか?
MuseumsはそんなあなたのためのMODです。

物品を展示可能な台や博物館のようなフェンスを追加します。
一つ以上の展示物とミュージアムスポットで部屋「博物館」を作成可能となります。
入植者の娯楽として機能する他、ガイド付きツアー集会、パーティーのような動作で始まる鑑賞会、Hospitalityとの連携でガイドツアーが開催されます。

複数の美術品MODと連携

【前提MOD】
Nightmare Core

【統合MOD】
Hospitality
他派閥観光客宿泊MODであり、前述の通り機能します。
El's Archeology
考古学発掘展示MODであり、こちらの博物館要素は本MODに統合されます。
Biomes! Fossils
恐竜化石展示MODであり、こちらも統合され、いくつかの設備が鑑賞対象となります。
Vanilla Factions Expanded - Empire
没落帝国拡張MODであり、上級貴族から要求されるギャラリーが博物館に併合されます。

【対応DLC】
Biotech 鑑賞が子供の学習対象となります。

【連携MOD】
Weapon Racks 武器を飾れるラック
Roo's Painting Expansion 絵画と制作アトリエ
Display Cases (Continued) ディスプレイケース
Aquarium (Continued) 水槽と観賞魚の飼育
[MUS]捕鱼装饰 FishingDecorative 漁業系統の装飾
Bill Doors' Display Shelves 展示棚と娯楽部屋としての博物館
Adaptive Storage Neolithic Module 新石器時代ストレージから台座
Pawns Paint! Restored (Continued) イーゼルから作る絵画
Treasures 深部ドリルで掘り出す宝
Ultima: Artisan's Guild 絵とタペストリー(ウルティマ)
EGI: Holograms and Projectors 未来的なホログラム
Vanilla Furniture Expanded - Art 像・台座・オベリスク
Armor Racks 装備収納展示アーマーラック
RimCards (Continued) カード類やトロフィー
Fantastic Collectables ぬいぐるみやコレクション品
Vanilla Taxidermy (Continued) 壁掛け剥製
Tribal Jewelry (Continued) 象やスランボの牙でアクセサリー

【展示可能】
Jewelryの宝石
Tribal Jewelry (Continued)の宝石
Treasuresのいくつかのアイテム
Fantastic Collectablesのいくつかのアイテム

【追記】
本MODはバラバラに点在するミュージアム系統MODの統合を目的に制作されました、リストにないMODで対応に相応しいものの推薦は歓迎されています。

作者様はこのようなツアーがお好きだそうで、可能な方は地元にあるミュージアムへの財政支援もお願いしますとのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月14日 @ 0時57分 [#4]
    2025-04-14 04:53:57 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月30日 @ 17時29分 [#1]
    2024-05-06 00:49:16 11KB [DOWNLOAD]
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1751675028 1751628962 1751697033 none none
▲ OPEN COMMENT