RimWorld Mod データベース

1.5 おすすめMOD順 PAGE 19search

 [1.5] Smart Turret Covering Download ID:2636621800 2024-05-17 01:43 Changed:5月17日 @ 2時43分
RATE: =375 G=1 TAG: [タレット] [土嚢] [和製MOD] [癒し根]
Smart Turret Covering Title画像

Smart Turret Covering

砲塔がバリケードや土嚢などから掩蔽効果を受けられるようになります。

注: 基本ゲームでは、砲塔を狙う際のツールチップに遮蔽物効果が表示されることがありますが、実際の命中精度には適用されていませんでした。

(最近の報告): https://ludeon.com/forums/index.php?t…
(Tynan氏のコメント): https://ludeon.com/forums/index.php?t…
Steam, Author. 17 May 2024. Smart Turret Covering. 25 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2636621800>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.5] No Random Apparel on Ideology Edit Download ID:2669243201 2024-04-13 21:26 Changed:4月13日 @ 22時26分
RATE: =376 TAG: [Ideology] [パフォーマンス] [服装] [役割] [制限] [ユーティリティ]
No Random Apparel on Ideology Edit Title画像

No Random Apparel on Ideology Edit

Ideorogyの役割には必要なアパレルが設定されますが、大量のアパレルアイテムを含むmodを多く導入していると、その確認に時間がかかり、ワールド生成が遅延し、ミームの変更などのたびにゲームがフリーズすることがあります。

このmodは、役割の自動アパレル設定を無効にすることでワールド生成を大幅に高速化します。(役割の必要アパレルは手動で追加できます)
Steam, Author. 13 Apr 2024. No Random Apparel on Ideology Edit. 1 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2669243201>.
 [1.5] [Aya]Ayameduki Race Facial Animation Download ID:2875882493 2024-06-08 08:57 Changed:6月8日 @ 9時57分
RATE: =370 G=6 TAG: [Fa_Anima] [人工種族] [] [表情] [アニメーション] [テクスチャ変更]
[Aya]Ayameduki Race Facial Animation Title画像

[Aya]Ayameduki Race Facial Animation

Ayameduki氏の作成種族追加MOD群、TAG: [人工種族]の種族に対し、[NL] Facial Animation - WIPを適用させるMODです。

MODの配置順について
XML Extensions(任意)

[NL] Facial Animation - WIP
[NL] Facial Animation - Experimentals(任意)

Facial Animation - WRelicK's Delegation(任意、要オプション変更)
下記当該人工種族 mods
[Aya]Ayameduki Race Facial Animation
と当該MODの更に下に配置する必要があります。

前提MOD
[NL] Facial Animation - WIP

対応種族
[Aya]Silkiera Race
[Aya]Saclean Race
[Aya]Solark Race
[Aya]Xenoorca Race
[Aya]Neclose Race
[Aya]Nearmare Race
[Aya]Nexaga Race
[Aya]Idhale Race
[Aya]Idearn Race
[Aya]Littluna Race
[Aya]Qualeela Race
[Aya]Chaoura Race

類似MOD
Facial Animation - WRelicK's Delegation
本MODの共同開発者WRelicK氏による本種族を含めた広域フェイシャルアニメーション追加MOD。
そのままだと競合が発生しますが、あちらのMODオプション設定を変更する事で同時使用可能になります。
なお変更にはXML Extensionsが必要で、あちらのMOD配置位置は人工種族追加MODの「上」の配置になります。
なお以前はこちらのMODに人口種族の髪の毛の透過、ハゲ状態の防止や成長に伴う各種体のパーツのスケーリング調整を行う機能も同梱されてましたが、WRelicK's Ayameduki Tweaks - HAR Addonsへ分離しました。
Steam, Author. 8 Jun 2024. [Aya]Ayameduki Race Facial Animation. 16 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2875882493>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [1.5] Gastronomy Download ID:2279786905 2024-09-28 17:01 Changed:9月28日 @ 18時01分
RATE: =369 G=4 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [テーブル] [金策] [おもてなし] [Harmony] [日本語内蔵]
Gastronomy Title画像

Gastronomy

 あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?
 いま、その夢がかないます!

※注意!:現在このMODはWIPです。途中導入する場合はバックアップが推奨されます※

 テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
 開店時間、閉店時間を指定することができます。
 仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
 ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
 食事でお金を稼ぐことができます。

 一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
 作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
 テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
 入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
 レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。

 開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。

【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。

MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、作者は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。

【前提MOD】
Harmony
Cash Register

【推奨MOD】
-食事を追加するMODはどんどん追加しましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE]
新しい食事をバランスよく
-Hospitality
宿泊客を食事でおもてなし。
-GloomyFurniture
古風でおしゃれな家具が雰囲気作りにお勧め。

【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。
Steam, Author. 28 Sep 2024. Gastronomy. 7 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [1.5] Xenobionic Patcher Download ID:1911273785 2024-06-08 23:12 Changed:6月9日 @ 0時12分
RATE: =367 G=6 TAG: [パッチ] [HugsLib] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [入植者] [動物] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Xenobionic Patcher Title画像

Xenobionic Patcher

【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics ExpansionExpanded Prosthetics and Organ EngineeringRah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。

このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。

【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。

HugsLibが必要です。

【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。

Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。

Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。

Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!

体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。

---追加のコメント---
腕の義肢が脚にも移植できるようになりますが、仕様です。
(動物は腕と脚の区別が無いため)

DE Surgeriesの手術には上手く適用されないように思えます。DE SurgeriesのPatchはそのまま使ってください。

妖怪村を入れている場合、Defs/RecipeDefs/Recipes_Surgery_repairBodyPart.xmlを削除するか、別の場所にバックアップしてください。
全ての義肢が全ての部位に移植できるという問題が起こります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月28日 @ 3時30分
    2024-01-23 15:00:16 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月16日 @ 1時49分 [#9]
    2023-06-02 12:33:49 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月16日 @ 17時44分 [#5]
    2021-01-16 17:44:27 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Jun 2024. Xenobionic Patcher. 12 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1911273785>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.5] LEPUS Rabbie equipment add-on Download ID:3237000241 2024-05-10 20:13 Changed:5月10日 @ 21時13分
RATE: =372 G=1 TAG: [ラビィ] [種族装備] [日本語化対応]
LEPUS Rabbie equipment add-on Title画像

LEPUS Rabbie equipment add-on

今はなき黒ウサギの傭兵団、LEPUSの記録を探します。(公式サイト説明文より)

ラビ用のいくつかの武器・衣装とそれに関する研究が追加されます。
LEPUSという組織が説明に出てきますが、既に拠点を移したという設定のためか派閥の追加は無いようです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月2日 @ 2時24分 [#1]
    2024-05-04 19:22:11 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 May 2024. LEPUS Rabbie equipment add-on. 2 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237000241>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] Dubs Skylights Download ID:833899765 2024-03-28 02:04 Changed:3月28日 @ 3時04分
RATE: =368 G=4 TAG: [建築物] [光源] [栽培] [屋根] [ガラス] [工芸] [日本語内蔵] [Harmony] [専用部屋追加] [バランス調整]
Dubs Skylights Title画像

Dubs Skylights

屋根に設置できる天窓を追加します。

天窓から採光して温室栽培が可能になります。
太陽灯と比較すると電力不要で太陽フレアの影響を受けませんが、日食等の日照変化の影響は受けてしまいます。

(電動)工作台または溶鉱炉に天窓の材料となる窓ガラスのレシピが追加されます。
スチールと工芸スキル5が必要です。

アーキテクトタブに"天窓"が追加され、屋根を配置してから天窓を設置できます。

部屋の広さが100セル以上、天窓が50セル以上、バラ等の美しい植物が10セル以上あると部屋タイプが"屋内農園"となり、アウトドア欲求が満たされます(ベッド等設置不可)。

天窓の可視/不可視、太陽光による温室効果をオプションで変更可能。

余談ですが、窓ガラスがスチールだけで作れるのは"土のう"が布だけで作れるのと同じ理屈です。砂は周りにいくらでも有りますから。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。

【前提MOD】
Harmony

【拡張MOD】
Dubs Skylights Addon
本MODには無いサイズの天窓を追加する。
大サイズや長方形の建物に設置する際に見た目がすっきりする。

Dubs Skylights Addon for PRF Revived
Project RimFactory Revived用大型天窓の追加

Dubs Skylights Glass+Lights Patch
Glass+Lightsとの連携
Steam, Author. 28 Mar 2024. Dubs Skylights. 4 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=833899765>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [1.5] Visual Exceptions Download ID:2538411704 2024-03-30 02:26 Changed:3月30日 @ 3時26分
RATE: =367 G=5 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [Mod管理] [デバッグ]
Visual Exceptions Title画像

Visual Exceptions

このMODはMODのエラーをグラフィカルに表示し、詳細を含むMODリストを提示します。

起動に少し遅れがでるため、スタート画面の左上にボタンを追加し、必要に応じて有効にするようになっています。
ロードオーダーはHarmonyのすぐ下です。

プレイ中にウィンドウを開きたい場合は左下にHarmonyのマークが追加されているので、それをクリックすると開きます。
ウィンドウの黄色の三角形マークを押すと再起動されるまで表示されなくなります。
青い数字はこのエラーが発生した回数。
右上の白い書類は内容をクリップボードにコピーします。

MODが有効になるとエラーの原因になっていると思われるMODを上から可能性の高い順にリストアップしていきます。
あくまで可能性の提案であり、一番上が絶対に原因というわけではありません。
このMODを理由に、MOD開発者にスパムめいた行動をするようなことはしないように、MOD同士のコンフリクトな可能性もあるのですから。
このMODはエラーの原因を探るためのヒントを提供するためのMODであることを忘れないでください。

このMODはゲームを再起動する回数減らすためにいくつかの機能があります。
MODの配布サイトに飛ぶ機能や、MODを直接無効にする機能(再起動は通常通り)
あと上級者向けに、問題が起きていると思われるパッチを解除する機能、これは他のものを壊す可能性がありますが、MODを解除することなくエラーが無くなるかどうかをクイックテストするものです。これを解除するには、再起動が必要です。

重ねて言いますが、このMODを使って開発者に迷惑をかけるような真似はしないようにしてください。
このMODを賢く使って、再起動の回数が減り、あなたのMODリストがより良いものになることを期待します。
Steam, Author. 30 Mar 2024. Visual Exceptions. 6 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2538411704>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [1.5] [Kit] Just A Flesh Wound Download ID:2260055393 2024-04-01 14:11 Changed:4月1日 @ 15時11分
RATE: =370 G=2 TAG: [戦闘] [傷跡] [身体部位] [義体化] [医療] [臓器] [病気] [バランス調整]
[Kit] Just A Flesh Wound Title画像

[Kit] Just A Flesh Wound

怪我やダメージに関するバランスを調整します。

-小さいダメージで身体の部位が欠損しづらくなる
-傷跡は欠損扱いではなくなる
-手足をインプラントに置き換えるとポーンが死ににくくなり、部位破壊が起こりにくくなる
-ダウンしても死ななくなる
-かすり傷のようなダメージで死ななくなる
-内臓の傷が出血や感染症を招くようになる
-目や脳の傷が傷跡になりやすくなる
-傷は一定期間経過後の痛みが軽減するようになる
-出血量は最初期は少なく、徐々に増え、その後凝固によりまた減るようになる
-傷の手当てをすると痛みが急激に治癒される
-傷跡も時間の経過で痛みが減る
-ハイになって死ぬことがなくなる

要約すると部位欠損が生じにくくなり、中程度の怪我でダウンしにくくなります。一方で、重要な臓器にダメージを受けたときのリスクが増加します。

これらの設定の利用については個別に設定することが可能です。基本的に他のMODとの競合はありません。

【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
以下のMODについてこのMODが代わりに利用出来るとのことです。
CustomDeathRandomness (Ver.1.2以前)
Raiders Never Die (Continued)
Pawns Just Don't Die (Ver.1.2)
Live With The Pain
No More Lethal Damage Threshold
Elite Bionics Framework

また、以下のMODについてこのMODとの併用が推奨されています。
Death Rattle Continued [1.2+]
・致命的ダメージを受けても一定時間治療の猶予時間が与えられるMOD
Smart Medicine
・薬品を利用する際の行動パターンを賢くするMOD
Steam, Author. 1 Apr 2024. [Kit] Just A Flesh Wound. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260055393>.
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 [1.5] Anomalies Expected Download ID:3240752689 2024-07-03 09:26 Changed:7月3日 @ 10時26分
RATE: =369 G=3 TAG: [Anomaly] [存在] [] [存在追加] [日本語化対応]
Anomalies Expected Title画像

Anomalies Expected

"より多くのアノマリーを探求、実験したいのであれば当MODが気にいるかもしれない"

Anomaly DLCに新しいアノマリーを追加するMOD。それぞれのメリットとリスクがあります。
追加されるほとんどのアノマリーに、コロニーに留めておくことで何らかの恩恵を受けられます。
通常、MOD説明ではどのようなものが追加されるかを説明するべきですが、アノマリーの主な楽しみ方である発見し研究するという面白みを損なわないため、具体的な記述はありません。

現在追加されるもの
基礎アノマリー:2種
「普通のベッド」「普通の病院用ベッド」
上位アノマリー:2種
「巨大リンゴ」「工業的メタルボックス」

途中データに追加可能 削除は念の為バックアップを取り、マップ上のアノマリーを全て削除することを推奨

関連MOD
Anomalies Expected Addon
本MODのアドオンMOD。更に多くのアノマリーを追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化
    2024-06-15 23:49:51 41KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jul 2024. Anomalies Expected. 6 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3240752689>.
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 [1.5] Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction Download ID:3165847953 2024-08-03 15:14 Changed:8月3日 @ 16時14分
RATE: =371 G=1 TAG: [種族追加] [日本語化対応] [遺伝子] [種族派閥] [服装] [インプラント] [ゼノタイプ] [超能力] [義肢]
Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction Title画像

Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction

イタリア風味の犬系Biotech亜人種族であるカーネベルムを追加します。
まだβ版であるため仕様の変更などが発生する可能性があります。
Modに対するフィードバックを必要としていますので遠慮なくお伝えください。

死にゆく者たちから貴方に敬礼を!

"人間の知性と犬の忠誠心の融合を見よ!"

- パオロ·インテルランディ、帝国軍事実験局遺伝工学科課長


軍靴の音が秩序整然と聞こえてきます。国章が描かれた旗が惑星に影を落とします。ファシズムの犬たちが新世界の秩序を築くために行軍します。

カーネベルム(Cane Bellum)は、ノヴァローマ星系に位置する"アテルニティーニャ帝国"と帝国の思想である"ファシズム"に奉仕するために作られた種族です。

帝国から厳選した人間の遺伝子と古代から受け継がれてきた忠犬の遺伝子と、不純な意図が合わさり、数万回の実験の末に作られたこの種族は、ドゥーチェの偉大なる理想を広めるため、銀河系各地の惑星に打ち上げられた移民船の冬眠カプセルに眠っています。


移民船の先頭には数万人のカーネベルム兵士たちと、Steamworld文明で使うには行き過ぎだと思うほどの高火力兵器、そしてこれらを生産する資源と技術が盛り込まれた設計図が収められています。移民船の先頭は帝国が定めた惑星に到着する時、後尾を残して惑星に先に着陸します。


鋭敏な感覚からくる優れた射撃の腕前、強靭な筋肉からくる優れた白兵戦の実力は、彼らが様々な惑星にいる敵対的な生命体の攻撃を防ぎ、ひいては惑星を蹂躙するのに大きく役立ちます。着陸した艦船の残骸で前哨基地を建築し、周辺一帯を開拓する彼らは数十年後、周辺が十分に"文明化"されたと判断された時、まだ軌道上に留まっている、帝国の国民が乗せた移民船の後尾を自分たちが開拓した"スパッツィオ・ヴィターレ"に着陸させ、帝国の植民地に編入します。


戦争が終わったからといって、彼らが役に立たなくなるわけではありません。彼らは農業、建築、工芸など帝国国民が行うには重労働で危険な仕事を代行するのに足りない遺伝子を持っているからです。"戦争英雄"と呼ばれた彼らは社会の中~下層で"労働英雄"という虚しい名前で呼ばれ、帝国との結束主義に奉仕することになります。

彼らの遺伝子に欠けているのは、帝国民を脅かすほどの高度な知識を持つ能力と機会、そして帝国を敢えて裏切る愚かさです。

信仰は王国の保護者である

ああパルチザンよ、連れ去ってくれ...

人間は環境の動物です。犬は自分のための人に忠誠を尽くします。人と犬の混血種であるカーネベルムはどうでしょうか?

惑星に着陸したすべてのカーネベルムが、ドゥーチェと帝国のためのコロニーを広げたわけではありません。一部は敗退したまま一握りの敗残兵になったり、帝国が唱えていた結束主義の虚しさに気づき、その惑星の文明と人類に同化し、帝国の脅威から彼らを守ろうと帝国から離脱する場合もあります。

私たちは彼らを古代時代、圧制者から戦い、自由と主権を取り戻した人たちを呼んだ言葉「パルティジャーノ」と呼びます。


まだ帝国の命令に従って周辺を開拓するカーネベルムの勢力を開拓軍団(EsercitodiPionieri)と呼びます。

彼らはほとんどの文明に敵対的ですが、あなたが結束主義に役立つ資源を定期的に上納すれば、考えが変わるかもしれません。おそらく役に立つ現地の裏切り者としてあなたたちを受け入れてくれるかもしれません。


逆に、敵対的な外勢から惑星の原住民たちを守ろうとするカーネベルム勢力があります。彼らをパルティジャーニ(Partigiani)と呼びます。

部外者であるあなたには中立的な態度で接しますが、もしあなたが惑星の自由と博愛のために生きようとするなら、彼らは喜んであなたを危険から救おうとするでしょう。


時折、帝国と全く関係なく宗教を通じて人類の平和と救援のために旅をする人たちも見かけるでしょう。宣教師たちをあなたの居住地に気楽に招待してください。


仕事に行く、仕事に行け...

古代地球に縛られていた時代から、帝国は織物と美しいデザインの服で有名でした。アラネロンは帝国のファッションを代表する重要な産物です。
特別だが簡単な化学式を利用して比較的単純な化学器具を通じて製造できるこの特別な織物を使って服を作って着てみましょう。蜘蛛の糸のようなこのふんわりしているが硬い布は、おしゃれなスーツから丈夫な軍服まで、いろいろな方面で使うことができます。

また、簡単な化学材料と植物だけで特別な薬品を製造できる技術もカーネベルム移民船の先頭に積み込まれています。疲れた人たちを一瞬だけ元気を与える特別なチョコレートから、大きな代償を払う代わりに、一時的に人を死から救う薬まで、彼らの化学知識を十分に利用してください。

勝利が大空に翼を広げている

開拓軍団の将校になろうが、パルティジャーニの長になろうが、あるいは惑星に不時着した生存者の群れの中心になろうが、あなたは彼らを導く重要な人物です。
果たして帝国の犬たちはこの惑星にどのような影響を及ぼすのでしょうか?それともただ一塊の骨に変わるのでしょうか?
すべてはあなた次第です。


また、新しい遺伝子・薬・服・手術を追加します。

【顔アニメーションMOD】
FAE-Facial Animations Expanded

【日本語化MOD】
Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction 日本語翻訳

-旧版
Cane Bellum, The War Dog Xenotype and Faction 日本語翻訳(元Mod削除により更新停止)
更新前(Cane Bellum, The War Dog Xenotype and Faction)の古いバージョン向けです。本MODと併用すると一部だけ共通ですが、ほぼ別物の為、起動時に大量の赤エラーが発生するので併用非推奨。

【よくある質問】
Q:CE?
A:そんなものは知りません。(超意訳)

Q:なぜ古いものを削除したのですか?
A:これは、この再作業中にファイルを完全に置き換えているためです。
  見た目は違うかもしれませんが、ほとんどのファイルは新しいものに置き換えられています。
  正直に言うと、パッチノートがめちゃくちゃだったので最初からやり直したかったので、古いものを削除して再アップロードしました。

このMODで追加されるアイテムやスタイルのみのスタンドアロン版
Romascita Style pack
Steam, Author. 3 Aug 2024. Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction. 22 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165847953>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [1.5] Vanilla Furniture Expanded - Art Download ID:1968134023 2024-04-13 23:37 Changed:4月14日 @ 0時37分
RATE: =370 G=1 TAG: [VFE] [VEF] [芸術] [交易品] [装飾] [彫刻] [植木鉢] [絨毯] [美しさ] [金策] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Furniture Expanded - Art Title画像

Vanilla Furniture Expanded - Art

 Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたもので、Artはその中でも芸術に焦点を当て、様々な芸術品を追加します

 なぜ芸術家である私たちが作ることができる彫刻の種類が小さな台座にある小さな、大きな、または壮大な芸術作品だけであるのかを理解するのに苦労しました。 それは芸術スキルをかなり望ましくないものにしました。 さあ、あなたは何度も自分自身に「ああ、クリキー、それは芸術しかできないもう一つのポーンだ」と言いましたか?

 多くの人が私のPatreonでこのmodをリクエストしたので配信します。 このmodを使用すると、コロニーは新石器時代から簡単な陶器を作成でき、中世時代に向けてコロニーをキックスタートするために副業でシルバーを稼ぐことができます。
 いくつかの新しい芸術品は、新たな種類の小・大・壮大な彫像、大きなオベリスクや巨大なモニュメント、レリーフ壁、装飾的な柱、武器を飾る台座など、アートワークとストレージの両方として機能するものもあります。

 産業時代になると、あなたのコロニーの殺風景な床を飾るために美しい刺繡の敷物を生産することができるでしょう! 新しいタイプの壁(壁紙)も利用できるようになりました。これにより、防衛用の無機質な壁に色を付けることができます。
 宇宙世紀時代は、ホログラムと呼ばれる新しいタイプのアートを特徴としており、青い光の美しい色合いを放出し、知力スキルを使用してその品質を決定しますが、電力を消費することに注意して下さい!

 それでも不十分な場合は、新しいタイプのクエスト報酬を利用できます。アルコテックの彫刻は、非常に美しくて垂涎の芸術品というだけでなく、周囲の入植者の心に見事な美しさを刻むことでしょう。

 これらの大半はVanillaExpandedタブの研究を完了することで利用できます。 絨毯はミシン台、ホログラムはコンポーネント工作台から知力スキルで作ります。

 既存のセーブデータに追加、削除しても問題ありません。また、大半のModと互換性があります

◆前提Mod
Vanilla Expanded Framework

◆日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Vanilla Furniture Expanded - Art add Japanese Translation

◆Royalty対応パッチ
Vanilla Expanded - Royalty Patches
Steam, Author. 14 Apr 2024. Vanilla Furniture Expanded - Art. 13 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1968134023>.
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 [1.5] Quarry [Adopted] Download ID:2007576583 2024-03-27 20:10 Changed:3月27日 @ 21時10分
RATE: =371 TAG: [採掘] [資源] [鉱石] [石材] [] [仕事] [日本語内蔵]
Quarry [Adopted] Title画像

Quarry [Adopted]

Quarry 1.0 の1.1対応版
平坦な地形から資源と岩塊を採掘できる、採石場を追加します。

追加オブジェクト
・採石場
・小さな採石場:通常の採石場より資源の枯渇が早い
・資材置場:採石場にリンクさせることで、掘り当てた資源をこの場に置きます

オプション
・採石場の枯渇速度(無制限も可)
・ゴミを掘り当てる確率
・ゴミ=岩塊である確率
・採石場から発掘できる資源と、その確率

採石のフロー
ゴミを掘り当てたか ―no→ 資源を抽選して取得
↓yes
ゴミは岩塊になったか ―no→ 採石失敗
↓yes
岩塊を取得

優先順位に「採石」が追加され、通常の採掘とは異なる仕事として割り当てられます。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。

【関連MOD】
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsとの互換パッチ
VFE: Mechanoids - Quarry Compatability Patch
採石場が採掘資源で埋め尽くされた際に作業を自動でやめるようにするパッチ
Stop Quarrying When Full
リテクスチャ
[JGH] Quarry retexture
Steam, Author. 27 Mar 2024. Quarry [Adopted]. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007576583>.
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 [1.5] Hakuro Xenohuman Download ID:2911715839 2024-06-14 00:18 Changed:6月14日 @ 1時18分
RATE: =370 G=1 TAG: [Biotech] [種族追加] [種族派閥] [種族能力] [ゼノタイプ] [] [サングオファージ] [ヘモゲン] [日本語化対応] [遺伝子]
Hakuro Xenohuman Title画像

Hakuro Xenohuman

ホッキョクオオカミの遺伝子を持つ亜人種族「白狼」とその派閥、武器等を追加します。

◆種族について
大昔、極寒の惑星に住んでいたホッキョクオオカミの遺伝子で構成されたゼノタイプの亜人種族です。

彼らの起源は誰にもわかりませんが、何らかの理由で自分たちが住んでいた惑星が崩壊し、さまざまな惑星で散らばることになり、ツンドラ地帯や海氷地帯で静かに暮らしていました。
しかし、銀河系のはるか遠いところから来たという機械で構成されたある存在に出会い、様々な技術と遺伝子操作を受けることになり、現在の高い技術力を手にすることになりました。

・白狼
白狼は主にツンドラや氷海地帯のような極寒の地域で暮らしているゼノタイプで、狩猟を中心に活動しているため栽培能力に乏しい代わりに狩猟に特化しており、特異な節制能力によって少ない食事量で済み、寒さに対する抵抗力を持っています。

・白狼魔人/白狼の血統
その昔、サングオファージの遺伝子移植で失敗して捨てられたある女性吸血鬼と白狼の間に生まれた、吸血鬼と白狼の血を受け継ぐ子孫がいました。
彼らは白狼魔人と白狼の血統と呼ばれる、吸血鬼と白狼の特性を同時に持つ者たちです。

白狼魔人は吸血鬼と白狼の特性を持つ混血の魔人です。
彼らは屈強なサングオファージとは違って脆弱ですがサングオファージのいくつかの欠点をなくし、冷静で恋人とは精神的な絆で穏やかで切っても切れない関係を成し遂げ、普通の生活を送ることができますが、彼らの本当の能力はヘメラと吸血鬼の力を同時に使えるということなのです。
そのため、魔人たちは魔法のように能力を使って味方を支援したり、敵を一掃したりすることに特化しており、戦闘で目撃した者たちは彼らを魔女、魔人などと称しています。

血統は白狼魔人の中でも希に現れる祝福であり呪いを同時に持つ存在です。
彼らは肉体的に脆弱な白狼魔人とは異なり、より力強くで強靭で、様々な能力を構築し、剣の一振りで複数の敵を屠る戦場の殺戮者です。
しかし、副作用によって攻撃的で殺人衝動が強いため危険視されおり、その多くが剣を持って前衛として戦う少数精鋭部隊の役割を担っています。

◆派閥について
・雪原世界
白狼は主にツンドラや白狼たちが使う派閥の名称です。
目撃談によると、彼らは主にクロウボウのような投擲武器で動物を狩って生計を立てています。
しかし、彼らはどこに住んでいるのか分からず、ただ前哨基地だけが発見されているだけです。

白狼たちは様々な種族との対立から、自分たちを狙う敵からは敵視され、いくら落伍者でもスパイだと疑ったりもします。
しかし、友好的に親しくなれれば、彼らも受け入れてくれるでしょう。

(まあ、今はまだですけどね。)

・雪原境界線
白狼の中でも好戦的な種族が使う派閥の名称です。
和解不可能な永久敵対派閥になります。

◆装備について
・精神武器
魔法は一昔前まではファンタジーの中にしか登場しない話でした。
科学の発展により魔法は徐々にただの迷信としてに消え始め、今では魔法は時代遅れのものにしか過ぎませんでした。
しかし、科学の発展とともに魔法が消えてしまうというのは本当に正しいのでしょうか?

精神武器は、精神石と呼ばれる未知の鉱物を使って魔法を具現化する杖形態の武器です。
ファンタジーに出てくる元素をはじめ、ファンタジーで見たことがあるような魔法を具現することができ、様々な方法で魔法を実装することができます。
しかし、問題点をあげるなら精神武器を手にしていると精神が刺すような痛みを感じるようになり、強力な武器であるほど精神を徐々に蝕まれてしまうようになり、やがて狂ってしまうので、精神を安定させる装備を身に付ける必要があります。

◆その他のアイテムについて
・遺物
大昔に何かによって消えたり伝説として語られていたり、遠くからやってきたものなどが存在します。
とは言え、それらは見た目では分からず解読に失敗したり、使い方が分からず捨てられ、商人の間で売られたり、博物館に展示されたりしていたのです。
しかし、これらを解析することで、それをさらに研究をすることで新しいものを作ることができます。

《前提Mod》
DLC Biotech

《日本語化Mod》
Hakuro Xenohuman 日本語翻訳
Steam, Author. 14 Jun 2024. Hakuro Xenohuman. 3 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2911715839>.
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 [1.5] [FSF] Better Camp Loot Download ID:3172074919 2024-05-12 07:15 Changed:5月12日 @ 8時15分
RATE: =370 TAG: [戦利品] [襲撃] [コロニー] [報酬] [バランス調整]
[FSF] Better Camp Loot Title画像

[FSF] Better Camp Loot

[FSF] Better Camp Loot Classicの新規更新版です。
あちらは[FSF] Better Camp Loot Classicと名を変え更新が停止されました。

目的は旧版と同じく敵拠点から得られる戦利品テーブルのオーバーホールです。
バニラでは確認せずに爆撃しても惜しくない物ばかりでしたが、こちらを導入すれば対象派閥の技術レベルに応じた意味のあるアイテムが選択されるようになります。

戦利品候補(バニラのみならずMODアイテムも対象)
武器・衣装・芸術・義肢と臓器・ドラッグ・皮と毛・医薬品・テックプリント
クエスト報酬(非常にレア)・本(Vanilla Books Expandedから1.5DLCであるAnomalyの物へ)

旧版との違いは機能しきれなかった市場価格による制御を捨て、同一作者様の[FSF] Better Ancient Complex Lootにおける遺跡の箱1個から2個分が選ばれるようになり、対象となるアイテムの種類も増加しています。

バランスを含んだフィードバックは歓迎されていますが、乱数のいたずらに基づいた提案は困るようです。適切なサンプル数が求められます。

公開時点(24年3月)の更に詳細なネタバレです。数量に関する部分は隠しテキストです。
報酬カテゴリーにはコア・ロー・ミドル・ハイが存在するようです。
同時にウルトラレア抽選があり、当選時はクエスト報酬候補からアイテムが選択されます。

以下はそのアイテム種が選ばれた場合のルールです。
装備品は個だけで品質は名品以上のみです。
義肢と臓器は個だけで市場価値は考慮されません。
ドラッグの出現数量は150個以下です。市場価値については不明です。
皮と毛は市場価値以下が選ばれます。個数については不明です。
医薬品は市場価値20以下が選ばれます。個数については不明です。
テックプリントは常に個です。
Steam, Author. 12 May 2024. [FSF] Better Camp Loot. 3 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3172074919>.
 [1.5] Erin's Cottage Collection Download ID:2977561141 2024-04-10 23:27 Changed:4月11日 @ 0時27分
RATE: =370 TAG: [家具] [建築物] [装飾] [日本語化対応]
Erin's Cottage Collection Title画像

Erin's Cottage Collection

殺風景になりがちなあなたのお部屋をスタイリッシュにコーディネート致します!

エリンのコテージコレクションでは以下のアイテムが追加されます

・ランプ、ベッド、エンドテーブル、ドレッサー、椅子、複数のテーブルを含む標準的な家具一式、一つはブランケットも付いています!
・4種類の鉢植え
・選べる2つの新しいフローリング
・電気式と燃料式が選べる、心地良い暖炉
・薪ストーブ(電気式もあります)
・コテージを演出する衣服が4点
・さらに、お部屋を彩るデコレーションアイテムも多数
・新たに3種類の花
・鉢植えやお庭に植えられる、かわいらしい剪定されたバラの花も

‡日本語化Mod
Erin's Cottage Collection 日本語翻訳
Steam, Author. 11 Apr 2024. Erin's Cottage Collection. 19 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2977561141>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Prioritize Meals over Preserved Foods Download ID:2899127245 2024-04-16 00:32 Changed:4月16日 @ 1時32分
RATE: =370 TAG: [食事] [優先順位] [キャラバン] [日本語内蔵] [和製MOD]
Prioritize Meals over Preserved Foods Title画像

Prioritize Meals over Preserved Foods

概要
Prioritize Meals over Preserved Foodsは僅かなアクションで保存食の食事制限管理ができるマネージドmodです。
キャラバンメンバーの食事制限を手動でプロビジョニングすると貴重な時間が奪われ、プレイ時間リソースの非効率的な使用につながるおそれがあります。
Prioritize Meals over Preserved Foodsを使えば通常の食事の消費を優先し、ペミカン・非常用食品は通常の食事が無くなった時に初めて食べるを単一のフローで実現できます。
他のmodによる保存食追加に応じて、自動的に起動、消費優先順位を変更します。

利点
シンプル
全てマネージドでありmod設定はありません。

パフォーマンス
起動時にほとんどの処理を済ませるためメモリ消費を圧迫しません。

高いスケーラビリティ
modにより食品を多数追加してもその全てに適用します。

高い耐久性
キャラバン構築時の食事制限変更のヒューマンエラーを廃し、キャラバン入植者の損失から保護します。


FAQ
Q:生野菜や生肉、保存食から先に食べてしまいます。なんで?
A:mod不具合と誤解される例として以下のような理由が考えられます。

・食べさせたい食事が囚人用ベッドのある部屋に置かれているせいで、入植者はその食事を食べる権利がない。バニラRimの仕様です。逆のパターンもあり。Vanilla Nutrient Paste Expandedを使って囚人と入植者の両方へ同時にペースト供給させようとするとこの問題にひっかかる可能性があります。
・食べさせたい食事が食事制限によって禁止されている。
・扉や制限ゾーンの都合で食べさせたい食事がある場所に行くことが出来ない。
・特性の「禁欲」や遺伝子の「頑強な消化器官」もしくはそれに準ずるフラグを持つ特殊ポーンのため、そのポーンだけ生野菜や生肉の選択優先度が高くなっている。
・種族設定やIdeogyにより食品を食べた時のムード変動が常人とは大幅にかけ離れており、極端な嫌い/好物が設定されている。
・食べることでムードが大幅に上がるmod製の食事に吸い寄せられている。
・食べさせたい料理が置いてある場所が他の食料よりも遠すぎる。
・ペーストに人肉や虫肉などマズ過ぎる食材が混入しており毛嫌いされている。

Q:動物が保存食を食べてしまいます。
A:このmodは動物を調教するmodではないため食事優先度の変更はHumanlikeな種族が行う食事に対してのみ行われます。知能の低い動物が保存食より食事を優先することは不自然なため意図的にこのような動作としています。

Q:バグを見つけました。 発生条件は~です。
A:バグレポートありがとう!すぐ直します。

Q:バグを見つけました。 HugsLibのエラーログはこちらです。
A:バグレポートありがとう!調査するね。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725234314

Q:バグを見つけました。
A:うせろ!
Steam, Author. 16 Apr 2024. Prioritize Meals over Preserved Foods. 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899127245>.
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 [1.5] Rimworld Exploration Mode Download ID:2941608795 2024-09-28 09:12 Changed:9月28日 @ 10時12分
RATE: =368 G=1 TAG: [ワールドマップ] [バランス調整] [Harmony] [VEF] [日本語化対応]
Rimworld Exploration Mode Title画像

Rimworld Exploration Mode

何故、あなたの入植者は落ちたばかりの惑星のすべての派閥とランドマークを熟知しているのでしょうか?
このMODは未踏のタイルを戦場の霧で覆い、探索を行わなければどこに何があるのかわからなくすることで、探検の楽しみを追加します。

◇特徴
未踏のタイルと世界レベルの戦場の霧
川を渡るさいの移動ペナルティ
困難な地形での視界ペナルティ
ポーンは未知を明らかにする地図をドロップします。
衛星ハッキング(簡易版)
味方のビジョンを共有

◇今後の予定
リクルート及び尋問によって新たな地域がわかるように
他の派閥との交流で土地の名前がわかるように
上位層のMAP
様々なMODとの統合

【互換性の問題】
既存のセーブに追加するとフリーズします。
必ず新規ゲームで導入してください。


【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework

【互換MOD】
-Vanilla Outposts Expanded
-Rim War
-RimNauts 2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月11日 @ 0時51分 [#8]
    2023-09-12 01:25:04 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月8日 @ 8時59分 [#7]
    2023-08-10 01:03:31 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月23日 @ 3時35分 [#5]
    2023-05-26 12:36:09 2KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 28 Sep 2024. Rimworld Exploration Mode. 4 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2941608795>.
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 [1.5] Kiiro Story: Events Expanded Download ID:3036480100 2024-09-01 17:30 Changed:9月1日 @ 18時30分
RATE: =366 G=3 TAG: [キイロ] [援軍] [イベント] [加入] [日本語化対応]
Kiiro Story: Events Expanded Title画像

Kiiro Story: Events Expanded

Kiiro Raceのイベントが拡張され、14のイベントとキイロ派閥に関連する新しいインタラクションが追加されました。本MODの配置はKiiro Raceの後にロードする必要があります。

一般的な特性
1. キイロ派閥と敵対せずにキイロ入植者を獲得するいくつかの方法を追加しました。
2. 同盟勢力間の交流の強化: キイロ派閥と同盟を結んだ後、同盟間の交流がさらに増えます。
3. キイロが味方になれば、日常の仕事と緊急の軍事援助の両方において、プレイヤーにより良い支援を提供することができます。
4. この MOD の多くのクエストやイベントは、プレイヤーの決定やその他の要因に基づいて異なる結果をもたらします。
5. すべてのクエストまたはイベントを個別にオフにすることができます。

イベント拡張 MOD をインストールすると、キイロのストーリーテラーによって追加のキイロ イベントやクエストが発生します。


仕事の援助
キイロ派閥と同盟を結んだ後、入植者はファクションの善意を消費して、通信コンソールを通じてキイロ派閥にさまざまな種類の仕事の援助を要求できます。キイロ達は、一定期間、あなたをサポートするために熟練した労働者を派遣します。

軍事援助
キイロはドロップポッドを使用できませんが、コロニーの近くにキイロの居住地がある場合、軍事援助の要求に応え、あなたを助ける為の軍隊を送ることができます。

テナント希望
私たちのコロニーに物資販売用の店舗を築きたいと打診し、許可するとコロニーで商売を開始します。なお店舗自体はこちらで用意する必要があります。


新しいイベントとクエスト:
マップ内:
キイロ難民
キイロ放浪者参加
キイロ親戚参加
難民赤ん坊養子縁組 (要biotech)
キイロ物乞い (要Ideology)

ワールドマップ上に生成されるイベント:
ペーパーアート展示
スカイランタンフェスティバル
ハンティングポイントのおすそ分け
たき火パーティー
鉱物発見
スランボ発見
海賊の前哨基地の脅威
問題原因者の脅威
新しいキイロ決済の確立

バグに遭遇したり、何かアイデアがある場合は、お気軽にフィードバックを送ってください。

・前提Mod
Kiiro Race
Ancot Library こちらは2024年8月初旬に追加

・拡張DLC
biotech キイロ派閥との養子縁組イベント追加
Ideology キイロの乞食イベントが追加

・日本語化Mod
Kiiro Race 日本語翻訳
本体翻訳Modに同梱されています。
Steam, Author. 1 Sep 2024. Kiiro Story: Events Expanded. 16 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3036480100>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.5] GTG Orbital Traders Download ID:2961168731 2024-04-20 21:12 Changed:4月20日 @ 22時12分
RATE: =369 TAG: [チート] [アーティファクト] [トレーディング] [トレーダー] [日本語内蔵] [商船]
GTG Orbital Traders Title画像

GTG Orbital Traders

銀河を股にかける超大規模商団「Galaxy Trade Group(GTG)」を追加します。
一応派閥ではあるもののRimworldに降下することは無く、専ら軌道トレーダーとしての取引になりますが、膨大な量のシルバーと品数、及び一種辺りの在庫は他のトレーダーとは一線を画するものでしょう。
ただし、4分割されてもなお非常に多岐に渡って商品を網羅しようとするあまり、MODを多数導入している環境ではトレーダーの生成時にプチフリーズを起こすので要注意。

・GTG民間産業コングロマリット軌道トレーダー
 食料、動物、天然繊維(皮、布やデビルストランド)、医薬品などを扱っています。

・GTGコンビナート軌道トレーダー
 加工品、建築物、原材料、人工繊維(シンスレッドやハイパーウィーブ)などを扱っています。

・GTG軍事会社軌道トレーダー
 武器、防具、衣服、義肢、ドラッグ、HAR種族を含む奴隷などを扱っています。
 また、武器には帝国が扱うウルトラテックの品々を、防具には衝撃の槍や軌道爆撃装置などの装備するタイプのアーティファクト、義肢にはアルコテックが含まれています。
 特に奴隷としてポーンを大量に生成する都合上、プチフリーズの原因となりやすいです。

・GTGブラックマーケット軌道トレーダー
 スキルトレイナー、各種シーラムなどのエキゾチックなアーティファクトを各種取り揃えています。DLCやMODで追加されるアイテムも網羅されています。

Galaxy Trade Group(Alpha)
こちらは実際に派閥としてRimworldに降り立つMOD。商品として扱っているだけあり帝国顔負けのウルトラテック装備に身を包み、凄まじい規模のキャラバンが生成されるので注意。
Steam, Author. 20 Apr 2024. GTG Orbital Traders. 12 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2961168731>.
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