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1.3日本語内蔵 おすすめMOD順 PAGE 1search

 [1.3] [KV] RimFridge Download ID:1180721235 2022-07-09 11:36 Changed:7月9日 @ 12時36分
RATE: =278 G=11 TAG: [冷蔵] [家具] [] [ストレージ] [食料] [日本語内蔵] [バランス調整]
[KV] RimFridge Title画像

[KV] RimFridge

腐敗する食品などを保存するための小さな冷蔵庫を追加します。
ダイニング、囚人給仕、キッチンなどに最適です。

作成するには空調設備の研究が完了している必要があります。
アーキテクトの冷暖房からサイズ1x1、2x1、2x2を作成可。壁掛け式も有り。

またオマケとしてビールを冷やして飲むと良い心情バフがつきます。

更新: 3月21日 @ 5時34分ので大冷蔵庫の作成項目が見当たらなくなっている方は「小冷蔵庫」の項目で「右クリック」してみてください。


[D] Thermodynamics - Hot Mealsとの互換パッチ
Thermodynamics-RimFridge Patch

類似MOD
Simple Utilities: Fridge

別作者による1.4対応版
RimFridge Updated
Steam, Author. 9 Jul 2022. [KV] RimFridge. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180721235>.
[コメントを読む(41)] [コメントを書く]
 [1.3] 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】 Download ID:2056631665 2022-07-31 14:09 Changed:7月31日 @ 15時09分
RATE: =263 G=9 TAG: [農業] [食料] [料理] [栽培] [植物] [] [嗜好品] [土壌] [和風] [建築物] [家具] [日本語内蔵] [和製MOD] [高難易度化]
【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】 Title画像

【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】

うどん氏との共同開発による1.4対応版【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】

このModを使用する際の注意点
・バニラの米は脱穀精米できません。
・水辺にコロニーを作ることでこのModの内容をすべて楽しめます。
・他の農業Modと比べて本格的な要素を取り入れているので難易度はかなり高いです。
・入植者が過労死しないように在庫管理,仕事の優先度の設定,ゾーン制限が重要になります。
・作業量が非常に多いので、人手不足になりやすいです。
・稲作が安定するようになると、非常に沢山のお米を収穫できるようになります。

稲作
・リアルな米の生産を追及したModです。
・稲の研究を完了させることで稲作を始められます。
・現実的な稲作の工程を実施することで、稲穂から白米の生産を目指します。
 →詳細は上の画像チャートの脱穀精米を参照してください。
・脱穀や精米中にでた副産物である「藁,籾殻,米ぬか」は、工芸品や動物用飼料などに加工できます。
・研究を完了させることで、各時代に適した農業の機械を使用できるようになります。
・お金稼ぎができる様々な特産品を追加しています。(食事,工芸品,米俵など)

作物
・追加作物は全部で28種類。
・野菜が22種類,果樹が3種類,その他の作物が3種類あります。
・作物を育てる際は必ず”iボタン"を押して情報ウィンドウを確認してください。
・VGPやRimCuisine2のように自然に生える作物はありません。
・野菜の種類が6種類に細分化されレシピに多様性を出しました。
 →米類、豆・菌類、果菜類、葉茎菜類、根菜類、果物類。

料理
・追加料理は全部で69種類あります。
・料理が53種類,嗜好品16種類,酒4種類あります。
・Japanese breadのModを統合したのでパンも一緒に楽しめます。
・料理の種類は和食か日本発祥になってる食べ物を中心に追加しています。
・料理を食べた際は能力と心情がよくなります。(いたずら要素を追加したものもあります。)
・食べて強くなるRPG的な要素を追加しています。(効果が出るには沢山の料理が必要です。テスト段階)
・バニラの料理レシピと違って料理の際は多様な食材と調味料が必要になります。
  使用する食品の種類は増えますが、必要な栄養素はvanillaと一緒です。
  詳細は上の画像チャートの料理と調味料と食材加工,食材の分類を参照してください。
・"Expandable Fermenting and Processing"を新しく試験導入しました。(テスト段階)
  醸造システムを簡易的に作れるようにしてくれる素晴らしいModです。
  酒と味噌,醤油,酢が醸造システムに変わります。


前提MOD
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1543671683

多言語版
【ZP】Rice cultivating translation
Steam, Author. 31 Jul 2022. 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】. 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056631665>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
 [1.3] Dragonian Race Download ID:1632800575 2021-12-28 00:23 Changed:12月28日 @ 1時23分
RATE: =166 G=16 TAG: [種族追加] [種族装備] [AlienRace] [ドラゴン] [ミルク] [野人] [ドラコニアン] [日本語内蔵]
Dragonian Race Title画像

Dragonian Race

人間とドラゴンの特徴を合わせ持った美しいドラコニアン種族が追加されます。
ドラコニアンの民は主に野人として放浪、または極めて低確率で奴隷として売買されており
それらが唯一の加入チャンスでもあります。
その銀色髪の毛は、高い強度と柔らかさによって闇市場で高く取引されており
多くの場合、密猟者たちの標的にされたりします。

種族的な特徴:
・衣服はドラコニアン専用のものしか装備できません。
・武器は装備不可能です。歯と両手、尻尾による近接攻撃は可能です。
・種族なので徴兵は可能。
・種族独自のバックストーリーによって、料理、鍛冶、裁縫、芸術、工芸、研究といった作業を割り当てる事が出来ません。
・資源としてドラコニアン毛(専用衣服の材料)とミルク(ドラコニアン)を産み出します。

前提Mod:
Humanoid Alien Races
Hats Display Selection

日本語翻訳が追加されました。


関連Mod:
DE Surgeries対応パッチ(Humanoid Alien Races 2.0側が対応したため個別パッチは不要となりました)
[1.2] DE Surgeries - Dragonian patch

服装制限の解除といくつかの他種族の衣装対応パッチ
Dragonian Race Apparel Patch

Apparel BodyType Resolverを前提とした武器を含めた装備の制限の解除といくつかの他種族衣装対応パッチ
Dragonian Race ApparelAndWeapon unlimit patch

武器を含めた装備の制限の解除とCE対応パッチ(CE未導入でも機能します)
Dragonian Race Weapons permit CE and not CE Patch

Royaltyの貴族要件に種族衣装を対応するパッチ
Dragonian Noble Tags

バックストーリー追加
Additional Dragonian Backstories

敵対と中立の2派閥とシナリオを追加するMOD
Dragonian Race Factions and Scenarios

テクスチャのアップスケーリング
Dragonian Ageing and Up scaled Textures

動物として追加されるオリジナル
Dragonian

表情追加
Ancots Dragonian Facial Animation
Steam, Author. 28 Dec 2021. Dragonian Race. 23 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1632800575>.
[コメントを読む(62)] [コメントを書く]
 [1.3] SRTS Expanded Download ID:1845423808 2021-08-17 03:46 Changed:8月17日 @ 4時46分
RATE: =161 G=10 TAG: [キャラバン] [ポッド] [SRTS] [燃料] [日本語内蔵] [前提MOD]
SRTS Expanded Title画像

SRTS Expanded

1.4版はこちら→ SRTS Expanded
従来のものをアップデートするのではなく、パッケージを別ける方針にしたようです。

※※※※※※※※※※

異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)が追加されます。

SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃まで、特定の役割があります。

貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。 軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。 また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。

コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。

SRTSの建造には多量の材料と研究というコストがかかり、ゲーム中盤から後半向けです。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うようかなり自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。

拡張が簡単なため、モッダーはオリジナルの船による完全なカスタムバージョンをリリースしたり、組み込んだ船を完全に変更したりできます。

FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。

Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。

Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。

Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。

Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。

【前提MOD】
-Harmony

【リテクスチャ】
-[JGH] SRTS Expanded retexture
-SRTS Expanded - Old Genesis

【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
-SRTS Expanded - Smaller Sprites

【SRTSを販売するトレーダーの追加】
-SRTS Expanded: Trader Ships

【船を非常に高価なものにするパッチ】
-SRTS Expanded Realism Patch

【SRTS用地下格納庫の追加】
-AIRDOCK

【互換MOD】
-Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給をしてくれます。
Steam, Author. 17 Aug 2021. SRTS Expanded. 26 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845423808>.
[コメントを読む(50)] [コメントを書く]
 [1.3] [KV] Change Mirror Download ID:1390088618 2021-07-30 12:24 Changed:7月30日 @ 13時24分
RATE: =143 TAG: [入植者] [キャラメイク] [家具] [] [髪型] [体型] [年齢] [服装] [防具] [カラー] [日本語内蔵] [Harmony]
[KV] Change Mirror Title画像

[KV] Change Mirror

[KV] Change Dresserから鏡台のみを独立させたMODです。

単純に容姿を変更したい方にオススメです。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 30 Jul 2021. [KV] Change Mirror. 20 May 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1390088618>.
 [1.3] [KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats Download ID:1180826364 2022-02-18 11:45 Changed:2月18日 @ 12時45分
RATE: =135 G=2 TAG: [更新停止] [髪型] [帽子] [頭装備] [防具] [キャラメイク] [お洒落] [徴兵] [着替え] [日本語内蔵] [前提MOD]
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats Title画像

[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats

帽子やヘルメット着用時でも髪型を表示します。

Modで追加した装備にも対応しています。
Mod設定より頭装備を個別に有効/無効にできます。
徴兵時のみ帽子やヘルメットを着用する設定も可能です。

一部AlienRaceにて前提MODに指定されています。

1.4対応版
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats

◆前提MOD
- Harmony

◆類似MOD
- Hats Display Selection
- Dubs Apparel Tweaks
Steam, Author. 18 Feb 2022. [KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180826364>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [1.3] [KV] More Trait Slots Download ID:1508292711 2021-07-12 10:49 Changed:7月12日 @ 11時49分
RATE: =129 G=2 TAG: [特性] [キャラメイク] [バランス調整] [日本語内蔵] [更新停止]
[KV] More Trait Slots Title画像

[KV] More Trait Slots

入植者の持つ特性の枠を最大で8個まで枠を広げられます。
Modオプションにて最低、最大枠を設定可能。

また、デフォルトで日本語が追加されていますのでプレイに支障もありません。

作者が引退を表明したため、有志によるアップデートがあります。
-[KV] More Trait Slots [1.4]


Garam, Race Addon用のパッチ
More Trait Slots Garam Race Compatibility Patch
Steam, Author. 12 Jul 2021. [KV] More Trait Slots. 10 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1508292711>.
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 [1.3] NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3 Download ID:2554129670 2021-10-07 17:53 Changed:10月7日 @ 18時53分
RATE: =85 G=1 TAG: [キャラバン] [ワールドマップ] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵] [更新停止]
NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3 Title画像

NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3

[SYR] Set Up Campの有志によるアップデート。

ワールドマップでキャンプを作ることが出来るMODです。

元MODがVer.1.3に非対応であった頃に非公式でアップデート版として作成されました。
しかし元MODがVer.1.3に対応したため、本MODはサポート対象外となっており、[SYR] Set Up Campを利用することが推奨されています。
Steam, Author. 7 Oct 2021. NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3. 22 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554129670>.
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 [1.3] [KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings Download ID:1180718516 2021-08-19 22:03 Changed:8月19日 @ 23時03分
RATE: =81 G=4 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [生産] [服装] [ドラッグ] [ポリシー] [セーブ] [日本語内蔵]
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings Title画像

[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings

ストレージ、生産テーブル、服装とドラッグのポリシーを、外部ファイルに保存・外部ファイルから復元する機能を追加します。

設定を外部に保存しておくことで、新しくゲームを始めたときにポリシーを再度、設定する手間を省けます。

有志による 1.4 対応版
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.4]
Steam, Author. 19 Aug 2021. [KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180718516>.
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 [1.3] [KV] Trading Spot Download ID:1180719658 2022-05-01 21:57 Changed:5月1日 @ 22時57分
RATE: =78 G=6 TAG: [トレーダー] [スポット] [日本語内蔵] [更新停止]
[KV] Trading Spot Title画像

[KV] Trading Spot

陸路で来訪するトレーダーの停止位置を指定可能となります。
トレーディングスポットはアーキテクトメニューのその他に追加されます。

既存のセーブに追加可能です。

作者が引退を宣言したため有志がアップデートしました。
-[GMT] Trading Spot
Steam, Author. 1 May 2022. [KV] Trading Spot. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719658>.
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 [1.3] NR_AutoMachineTool Download ID:1447829247 2022-03-05 11:22 Changed:3月5日 @ 12時22分
RATE: =70 G=4 TAG: [自動化] [和製MOD] [日本語内蔵]
NR_AutoMachineTool Title画像

NR_AutoMachineTool

作業台や農業ゾーンでの仕事を代わりにやってくれる装置を追加します。
(自動修理や家畜の世話、防衛などもできます。)
便利

◆類似MOD
- Project RimFactory Revived
Steam, Author. 5 Mar 2022. NR_AutoMachineTool. 23 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1447829247>.
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 [1.3] [KV] Change Dresser Download ID:1385697110 2021-12-31 13:46 Changed:12月31日 @ 14時46分
RATE: =61 G=11 TAG: [入植者] [キャラメイク] [] [髪型] [体型] [年齢] [お洒落] [服装] [防具] [修理] [家具] [着替え] [カラー] [日本語内蔵]
[KV] Change Dresser Title画像

[KV] Change Dresser

入植者の容姿などを変更できるドレッサーと鏡台を追加します。
又、徴兵中と普段着の服装を自動で切り替えが可能になります。
導入後、アーキテクトの家具メニューにドレッサーと鏡台が追加されます。

入植者を選択し、ドレッサーか鏡台にアクセスする事で以下が可能です。
・髪型、髪の色の変更
・性別、体型、顔型、肌色、年齢の変更
・防具・衣服の色変更 #1

ドレッサーの機能
・防具・衣服の収納と在庫確認が可能
・ドレッサーを選択し、衣装割り当てボタンから徴兵時と普段着などの設定が入植者毎に可能
 設定した服装は徴兵や徴兵解除すると即座に切り替わります。
 使用していない衣装はドレッサーに格納されます。
・ドレッサーに入っている衣装の売買リストへの表示有無を設定可
・カスタム衣装の割り当て(Steamのスクリーンショット参照)

又、このMODで追加される研究「修繕」と「マルチアナライザー」を完了させる事で衣装を修繕できるようになります。その他の項目に「修繕用付属品」が追加されドレッサーの近くに置くと機能するようです。筆者は動作未確認。


詳細はSteam解説をご確認ください。


前提MOD
Harmony

併用を強く推奨するMOD
MendAndRecycle

鏡台のみ独立版
[KV] Change Mirror
Steam, Author. 31 Dec 2021. [KV] Change Dresser. 14 May 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1385697110>.
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 [1.3] [KV] Faction Control Download ID:1509102551 2022-01-17 00:24 Changed:1月17日 @ 1時24分
RATE: =68 TAG: [派閥] [ワールドマップ] [関係性] [ランダム] [コロニー] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
[KV] Faction Control Title画像

[KV] Faction Control

ゲーム開始時、ワールドマップ上の派閥の種類、拠点数、密集度など変更可能にします。
オプションのMOD設定より内容を変更してからゲームを開始してください。

・メイン設定
 -派閥の拠点人口数の調整スライダー、
 -同一派閥の拠点を密集度を調整します。値を小さくすると密集して国家っぽくなります。
 -メカノイドの襲撃 ON/OFF (OFFでも古代の建物などは残る)
 -友好関係のランダム化 ON/OFF、各派閥との友好関係をランダム化します。
 -派閥の色 ON/OFF、関係や友好度によって派閥の色が変わります。
 -宙族の分散 ON/OFF
 -時間の経過による関係の変化 ON/OFF

・派閥設定
 -各派閥の総数
 -同派閥の派閥数(名前の違う派閥が増える)

・MOD派閥
 派閥追加MODを導入している場合のみ表示されます。MOD派閥の数を変更可

詳しくはSteam解説をご確認ください。
Steam, Author. 17 Jan 2022. [KV] Faction Control. 11 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1509102551>.
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 [1.3] Preemptive Strike (Fork) Download ID:2056230561 2022-01-22 22:21 Changed:1月22日 @ 23時21分
RATE: =61 G=5 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]
Preemptive Strike (Fork) Title画像

Preemptive Strike (Fork)

Preemptive Strikeを1.1に対応させたMODです。
Steramの説明欄によると1.0の製作者様から開発を引き継いだとの事です。
本コメントを編集している時点で日本語ファイルは同梱されていることを確認しました。


以下1.0MODの説明欄から転載



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。

 これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。

 バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
 所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
 また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。

 レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



変更ログ:
2021年3月6日:タワーに残っているフードコードをクリーンアップしました。完全に削除する必要があります
11/12/2020:マンハンターパックにスカリアを追加。パフォーマンスを向上させた;クエストのバグ修正
2020年10月9日:DifficultDetect設定はゲーム間で正しく保存されます
2020年8月18日:2つのエラー警告をメッセージに置き換えました
2020年8月14日:クエストからの報酬ポーンの問題を修正しました。 v1.2サポートとしてフラグが立てられました
2020年5月29日:パフォーマンスを向上させるためにタワーから給油ジョブを削除しました
2020年4月27日:検出の変更に合わせてバランスを調整:すべてのタワー範囲が+1増加
2020年4月26日:日本語訳を追加
2020年4月25日:すべてのタワーに禁止機能を追加
2020年4月25日:デフォルトで「DifficultDetection」オプションが追加されました。視覚範囲外で検出できるものを制限します。
2020年4月19日:デバッグモードでのフレンドリーなドロップポッドアシストのnull処理を修正しました
2020年4月16日:Hediffxmlに説明タグを追加しました
2020年4月13日:クエストのバグ処理が増えました
2020年4月12日:追加のデバッグコードを追加しました。ほとんどのクエストインシデントのハンドラーを作成してテストしました(新しいマップで侵入をテストできませんでした)
2020年4月11日:ポーンに報酬を与えるマンハンタークエストのスポーンしない問題を修正しました
2020年4月11日:packageIDを変更し、マルチバージョンを許可するように再構築し、古いv1.0 modをパッケージファイル(変更なし)にマージし、Steamにアップロードしました
2020年4月10日:RoyaltyCollectorアラートを標準メッセージに変更
2020年4月1日:Royalty TributeCollectorのバイパスを作成
2020年3月21日:GitHubで作成された最初のv1.1フォーク
Steam, Author. 22 Jan 2022. Preemptive Strike (Fork). 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056230561>.
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 [1.3] List Everything Download ID:1706669545 2022-11-30 11:28 Changed:11月30日 @ 12時28分
RATE: =59 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [検索] [アラート] [日本語内蔵] [更新停止]
List Everything Title画像

List Everything

このMODは1.4にアップデートはされませんが、各機能を分割して、独立したMODとなりました。
Ctrl F
Custom Alerts

 下のメインタブに検索タブを追加してMAP上のアイテムや、オブジェクト、ポーンを検索することができます。
 フィルター条件も細かく設定可能です。
 日本語対応、日本語も内蔵済みです。

カスタムアラート

 フィルター条件を設定して独自のアラートを設定することができます。
 例えば敵ポーンを条件に最終ロケットなどの危険な装備をもっているものが現れたらアラートがでるようになるようにもできます。
 何らかの理由で開きっぱなしになっているドアを知らせるアラートも作れます。
 うっかり忘れがちなことや、見落としたくないものを設定するのにお勧めです。
Steam, Author. 30 Nov 2022. List Everything. 8 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1706669545>.
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 [1.3] LittleFairy RopeWorkTale Download ID:2578334735 2023-04-09 15:33 Changed:4月9日 @ 16時33分
RATE: =51 G=1 TAG: [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [日本語内蔵] [和製MOD] [ストーリーテラー] [実績MOD対応] [Fa_Anima]
LittleFairy RopeWorkTale Title画像

LittleFairy RopeWorkTale

LittleFairy_rebootの1.3対応リメイク版です

リトルフェアリーを始めとした、5種類の種族とそれに関連する技術を追加します。

【リトルフェアリー】
・ストーリー
リトルフェアリーはB.E.P Fairy Techの"ある野望"によって作り出され、様々な場所で暮らす遺伝子が不安定な生き物です。
彼女達の持つ羽の輝きは、独自の力と技術を持ちました。そこから生み出されたものの一つが建造物である"トーテム"です。
野生のリトルフェアリー達はとにかく喰い、増え、増えすぎた場合は同族喰いで間引きを行い…というライフサイクルを繰り返しています。
リトルフェアリー達は誰かのために働くのが大好きなので、人間のもとで長年奉仕を行っているリトルフェアリー達もいます。
かつてはリトルフェアリー達を用いて人間への復讐を行おうとしたB.E.P Fairy Techが存在していましたが、ある時の宇宙戦争によって壊滅しました。
そんな事も忘れられた今ではリトルフェアリー達はときに珍味として、労働力として…あるいは、かけがえのない仲間として…様々な場所で密かに活動しています。

・性能
-移動速度がとても早い
-体格が小さい
-身につけやすさが20%高い
-気温に非常に強く常識の範囲内であればどこでも活動可能
-一定時間毎に回復するFPを持っており、消費することでダメージを防いだり能力を使用することが出来る
-死や環境等に関するムード低下を受けない
-イイ人持ちや友人以外はリトルフェアリーが死んだときムードペナルティが付与されない-死体を解体してもペナルティを受けず、食べても人肉扱いではない上に食人愛好家でなくてもムードが上昇する
-Ideorogy導入時、思想によるムードペナルティを受けない
-Ideorogy導入時、奴隷状態の時に脱走せず、更に抑圧状態に応じて作業速度がアップする

-部位HPがとても低い
-毒に弱い
-社交性が25%低い
-FPが低下すると大幅なムードペナルティを受ける
-Royalty導入時、帝国からの名誉を受け取れない

【モフィー】
・ストーリー
モフィーは元々は従順な労働力と畜産を同時に確保できる手段として、人間によって生み出された存在でした。
ある程度順調に数を増やしていき、次第に彼らも人間の知識を蓄えていきました。
ある時、"永遠の寒波"と呼ばれる事件が起きます。猛烈な寒波は全ての動植物を死に追いやりました。
そしてモフィー達は食料となる肉と、成体から取れる病気に効くミルクのために人間に乱獲されていきました。
しかし、一部のモフィー達は蓄えた知識によって星を脱出することに成功します。
そして彼らはB.E.P Fairy Techと出会い、その力によって再び数を増やしました。
そしていくつかの惑星に移住した彼らは、再び人間に狩られる事が無いように地下深くに王国を造りそこで生活を続けています。
偶に、王国から追い出されたモフィー達が地上を旅している様子を見ることが出来るでしょう。

・性能
-寒さに少し強い
-体格が小さい
-部位HPが高い
-建築、工芸、採掘の速度が早い
-一定時間毎に回復するFPを持っており、消費することでダメージを防いだり能力を使用することが出来る
-イイ人持ちや友人以外はモフィーが死んだときムードペナルティが付与されない
-死体を解体してもペナルティを受けず、食べても人肉扱いではない
-格闘で強力なドロップキック攻撃を発動できる
-Ideorogy導入時、奴隷状態の時に脱走せず、作業速度が低下しない

-物覚えが25%低い
-FPが低下すると作業速度が大幅に低下する
-毒に弱い
-燃えやすい
-Royalty導入時、帝国からの名誉を受け取れない

【リザレビューイ】
・ストーリー
リザレビューイはかつてB.E.P Fairy Techが作り出した不老不死の生物、リザレビィーから作られた生物です。
B.E.P Fairy Techはリザレビィーの性質を恐れ、プロジェクトを凍結しリザレビィーを投棄しました。
しかし、ある時に人間がそれを掘り起こし不死の労働力として作り上げてしまいました。
彼女たちは元であるリザレビィーの性質を完全に受け継いでおり、どのような致死的状況に陥ろうが時間を掛け復活してしまいます。
その性質上、増える事はあっても個体数を減らすことが出来ないため最終的にはリザレビィーと共に増え続け故郷の星のあらゆる食料を食い尽くしてしまいました。
耐えかねた人間の研究者たちは、リザレビューイ達に知識を与え「リザレビィーとリザレビューイ達があらゆる星の食料を食い尽くす前に、いつか死ぬ事ができる技術を作り出すこと」を願い故郷の星から彼女たちを追放しました。
現在ではいくつかのリザレビューイ達が星々を渡り、「自身が死ぬことが出来る技術」を求めて宛もない旅をしている状況を見かけることが出来るでしょう。
彼女たちはかなりの大飯食らいであること、その不老不死の苦しみから大半の個体が常に気分が落ち込みがちな性格であることに注意してください。

・特徴
-移動速度が早い
-体格が小さい
-部位HPが高い
-不老不死であり、肉体的な年齢が18歳以上にならない
-致命的な病気や欠損も、時間経過ですべて自然治癒する
-一定時間毎に回復するFPを持っており、ダメージを防いだり能力を使用することが出来る
-イイ人持ちや友人以外はリザレビューイが死んだときムードペナルティが付与されない
-死体を解体してもペナルティを受けず、食べても人肉扱いではない
-格闘で角を用いた強力な攻撃を行うことが出来る
-Ideorogy導入時、奴隷状態の時に脱走せず、作業速度が低下しない

-FPが低下すると作業速度が大幅に低下する
-性格"あっけらかん"もしくは"楽観主義者"を持っていない個体は、不老不死である限り常にムードに-50の補正がかかる
-腹が減りやすい、飢えている場合自分の肉体を喰う
-Royalty導入時、帝国からの名誉を受け取れない

【スウィーティ】
・ストーリー
スウィーティはB.E.P Fairy Techの"魔法のチョコレート"を生物が食べることでその肉体を乗っ取り生まれてくる生物です。
かつて宇宙戦争が起きる前、B.E.P Fairy Techは愚かな人間達に"魔法のチョコレート"を振る舞い、スウィーティとして洗脳を行い"従業員"を増やしていました。
今ではB.E.P Fairy Techも滅び、新たなスウィーティ達が人為的に作られることはなくなりましたが、それでも稀に"魔法のチョコレート"を食べてしまいスウィーティに変化してしまう事故が発生しています。
彼女たちは基本どれだけ傷ついても死ぬことはありません。しかし熱に非常に弱く、暑い場所ではその体が徐々に溶けていってしまい、最終的に蒸発してしまいます。
彼女たちからはとても美味しいチョコレートミルクを採取することが出来ます。チョコレートミルクから作れるチョコレートミルクケーキは大食漢でも満足できるほど美味と言われています。

・特徴
-移動速度が早い
-体格が小さい
-医療の速さと品質が高い
-調理の速さがかなり速い
-熱中症以外の要因で死なない
-お腹が減りにくい
-致命的な病気や欠損も、氷点下の場所にいれば時間経過でもとに戻る
-チョコレートミルクを生産する、加工することで大幅なムード上昇になるケーキを作成可能
-精神感応性が0%
-一定時間毎に回復するFPを持っており、ダメージを防いだり能力を使用することが出来る
-イイ人持ちや友人以外はスウィーティが死んだときムードペナルティが付与されない
-死体を解体してもペナルティを受けず、食べても人肉扱いではない
-Ideorogy導入時、奴隷状態の時に脱走せず、作業速度が低下しない

-FPが低下すると作業速度が大幅に低下する
-熱に弱く、人間が活動出来る温度帯でも熱中症にかかる
-熱中症にかかると、あらゆる耐性を無視したダメージを受ける
-毒に弱い
-チョコレート、もしくはチョコレートっぽい物しか食べることが出来ない
-死亡すると死体が残らない
-Royalty導入時、帝国からの名誉を受け取れない

【グラシィー】
・ストーリー
グラシィーはB.E.P Fairy Techの滅亡後にその存在が発見された、馬のような耳と尻尾を持つ生物です。
体型はモフィーに似ており、モフィーの近縁種とも言われています。
普段はおっとりしており、一見遅い用に見えますが本気を出すとリトルフェアリーを超えた移動速度を見せつけてきます。
彼女たちは基本的に一点にとどまる生活をせず、日々いろいろな場所を巡っているため中々会うことが出来ないでしょう。
時折、彼女たちはその足の速さを生かした射撃武器での狩りを行っている姿を見ることがあります。

・特徴
-移動速度がやや速い、スキルを使用するとかなり速くなる
-射撃の速さが素で25%速い
-寒さと毒に少し強い
-攻撃頻度が早く、格闘が比較的強い
-より多くのアイテムを運べる
-部位HPが少し高い
-死体を解体してもペナルティを受けず、食べても人肉扱いではない
-Ideorogy導入時、奴隷状態の時に脱走せず、作業速度が低下しない

-FPが低下すると作業速度が大幅に低下する
-暑さに少し弱い
-少し燃えやすい
-スキルは空腹を早める物が多い
-Royalty導入時、帝国からの名誉を受け取れない

【その他】
-研究タブにリトルフェアリータブ及びリトルフェアリーのスキルタブが追加されます、新しいスキルや種族専用の装備の作成、特殊な建築物の建造を行うことが出来るようになります。
-Ideorogy導入時、種族用のミームが追加されます、これらのミームは信者に特殊な能力を与えます。
-ストーリーテラーを追加します。
-コンフィグから、種族の発生の無効化、一部イベントの高難易度化などを行うことが出来ます。
-種族ごとのシナリオを追加します。

【前提MOD】
-Harmony
-Humanoid Alien Races

【連動要素】
-Vanilla Achievements Expanded
実績が追加されます。

-[NL] Facial Animation - WIP
-[NL] Facial Animation - Experimentals
両方の導入が必要です。
各種族のグラフィックがFacial Animation仕様になります。

-A RimWorld of Magic
新しいジョブとしてリトルフェアリーを召喚して戦う「幼精学者」が追加されます。
また、エンドコンテンツとして新しい汎用魔法が追加されます。
Steam, Author. 9 Apr 2023. LittleFairy RopeWorkTale. 18 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2578334735>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.3] [RF] Fishing-ReWork Download ID:2383686530 2022-08-18 22:29 Changed:8月18日 @ 23時29分
RATE: =50 TAG: [釣り] [] [食料] [仕事] [トレーダー] [日本語内蔵] [実績MOD対応]
[RF] Fishing-ReWork Title画像

[RF] Fishing-ReWork

[RF] FishingのSi-Cafe氏によるリメイク。

 魚や釣り場などのテクスチャを一新。
 魚の追加(貝類が多いそうです。)
 魚の行商をするキャラバンや訪問者が増えました。
 ウナギの皮の服などが焼却できるように。
 すべての料理が削除→アドオンとして別MODに分離。

【互換】
 オリジナルとの併用は不可。
 他魚釣りMODとの併用は可。
 セーブデーターの追加は問題ないが、オリジナルが導入されている場合は、オリジナルの方の魚の削除や釣り場などの建築物の削除が必要。(一部資源、皮や魚肉などはのこる)
 赤エラーは吐き出されるが、問題なくこれで差し替えることはできるでしょう。

Biomes! Islands
ラグーンでの釣りができるように

Vanilla Cooking Expanded
小魚のグリルが作れます。
魚肉の缶詰ができる。
適度な大きさの魚肉を揚げ物に。

Vanilla Cooking Expanded - Sushi
魚の肉は寿司の材料になります。

【アドオン】
[RF] Fishing-ReWork Seafood and Sushi Addon
魚料理の追加
Steam, Author. 18 Aug 2022. [RF] Fishing-ReWork. 4 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2383686530>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.3] MMTankMOD Download ID:2090348563 2021-07-16 22:07 Changed:7月16日 @ 23時07分
RATE: =47 G=2 TAG: [家畜] [動物追加] [畜産] [義体化] [車両] [車輪] [メタルマックス] [RangeAnimal対応] [AnimalGear] [和製MOD] [日本語内蔵]
MMTankMOD Title画像

MMTankMOD

メタルマックス風のクルマを5台+ドラム缶(?!)を動物として追加します。
ペットにすると毛刈りでナマリ茸が、搾乳でコンポーネントが採集できます。
(死体の解体は鉄クズとコンポーネント)

ナマリ茸は溶鉱炉または工作台でスチールにすることができます。


最初から日本語を内蔵しているため日本語化作業は不要です。

Range Animal Frameworkを前提MODとして導入すると一部のクルマが遠距離攻撃をするようになります。

Animal Gearを導入している場合、クルマ用のタイルパック(使い捨て装甲)を生産できるようになります。

アップデートでエンジェルリングが追加されました、心情-30、痛みが500%になるインプラントです。
Steam, Author. 16 Jul 2021. MMTankMOD. 9 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2090348563>.
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 [1.3] [JPT] Soft Warm Beds Download ID:1713295858 2022-01-29 04:20 Changed:1月29日 @ 5時20分
RATE: =48 TAG: [家具] [ベッド] [カラー] [資源] [素材] [繊維] [睡眠] [HugsLib] [日本語化対応] [日本語内蔵] [高難易度化]
[JPT] Soft Warm Beds Title画像

[JPT] Soft Warm Beds

ベッドに布団を追加するMOD。

羊毛や毛皮が未使用のまま倉庫に積み上げられているのに、なぜベッドを作るのに石ブロックやスチールが必要なのか疑問に思ったことは?
やわらかいものの上に寝転がる方がずっと快適なのではないかと思いませんか?
そして、その居心地の良いベッドが凍えるような寒さ相手にも役立つとしたらどうでしょうか?

すべてのベッドがより複雑になります。

modをロードすると、すべてのバニラゲームのベッドが変更されます。
まず、快適さと休息の有効性のステータスが大幅に低下し、寝具のない貧しいベッドは地面で寝るよりもはるかに快適ではない可能性があります(数値については表を確認してください)。
これに対応するために、寝床もダウングレードされます。快適性がゼロになり、休息効果が30%に低下します。つまり、ポーンが床で寝ることを余儀なくされ、適切な作業時間を割り当てないと、ポーンは1日の大部分で役に立たなくなります。
そのため、できるだけ早くベッドを作ることがさらに重要になります。

しかし、本当に快適なベッドを手に入れるためには、ベッドに寝具をかける必要があります。
シングルとダブルの2つのサイズがあり、複雑な家具を研究した後、作業場やミシン台で作ることができます。
ベッドを選択すると表示される「make bed」ボタンで、どのベッドにかけるかを選択します。寝具は使われた素材に基づいたベッドの色を提供するインテリアだけでなく、いくらかの耐寒性を追加し、快適さと休息の効果を高めます。それは作られている材料とベッドの品質に基づいています。

寝袋や追加されるハンモックには寝具を追加する必要はありません。
これらは作っている素材から直接バフを取得します(それは実際の生活のように、寝袋は寝具のないベッドよりも快適かもしれないことを意味します!)。
また、他のベッドとは異なり、ハンモックは素材の耐暑特性を利用しているため、熱帯における真の代替品になっています(カップルが一緒に快適に眠れるほど大きくない場合でも)。


softness
素材がベッドの快適さと休息の効果にどれだけ貢献できるかを測定するために、このMODはsoftness(柔らかさ)という新しいステータスを実装します。
すべての素材の柔らかさは、硬度の尺度としての打撃・刺突耐性、含まれる毛皮の量の尺度としての耐寒・耐暑、およびそれがどれほど豪華であるかの尺度として価格を考慮し、ゲーム起動時に計算されます。
これは、他のMODによって追加されたものも含め、すべての素材に適用されます(必要に応じて麻の毛布を作ることもできます!)。

その結果、通常は防具に適している重い毛皮やハイパーウィーブのような宇宙時代の合成繊維は、ベッドに置くのにそれほど望ましくありません。
一方、布や羊毛など、ゲームが進むにつれて使わなくなる傾向のある弱い生地は、最高の寝具になります。バニラの素材の柔らかさについては、表を確認してください。


途中導入について
これは既存のゲームに追加できます。
注意:適切な寝具を作るまで、既存のすべてのベッドの効果は大幅に低下します。削除したい場合は、作業場やミシン台の寝具レシピを削除してから削除してください。

互換MOD
Baby and Children
Children and Pregnancy
GloomyFurniture、 Gloomy Vanilla 及び Gloomy Vanilla Overhaul (新しいテクスチャを展開するには、以前のすべてのベッドの作成を解除してやり直してください。)
Nano Repair Tech
Hospitality (注 version 1.0.34)
Polyamory Beds
Rice Cultivating Civilization
RIMkea
Sparkling Worlds (Full 及び Core)
Vanilla Furniture Expanded (Core、Medical 及び Spacer modules)

ロード順序
HugsLib
上記の互換性のあるmod(特に明記されていない限り)
Rim of Madness - Vampires
このmod。

前提MOD
HugsLib

バランス調整
Soft Warm Beds Rebalanced
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月19日 @ 5時56分 [#6]
    2020-09-19 13:42:45 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 8時58分 [#2]
    2019-04-18 20:02:38 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Jan 2022. [JPT] Soft Warm Beds. 15 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1713295858>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.3] Expanded Roofing Download ID:2568893936 2021-08-08 06:37 Changed:8月8日 @ 7時37分
RATE: =42 G=1 TAG: [岩盤] [屋根] [電力] [太陽光] [ガラス] [発電] [建築物] [日本語内蔵]
Expanded Roofing Title画像

Expanded Roofing

Expanded Roofingの1.3対応バージョン。

温室栽培に便利なガラスの屋根、岩盤の設置と除去、太陽光発電装置付きの屋根を追加する。
元MOD同様日本語に標準で対応しています。
◆類似MOD
- Raise The Roof 1.4
Steam, Author. 8 Aug 2021. Expanded Roofing. 8 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2568893936>.
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