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1.3日本語内蔵 おすすめMOD順 PAGE 2search

 [1.3] Custom Death Randomness (Continued) Download ID:2574056954 2021-08-14 21:10 Changed:8月14日 @ 22時10分
RATE: =56 TAG: [戦闘] [襲撃] [医療] [囚人] [] [動物] [バランス調整] [Harmony] [日本語内蔵]
Custom Death Randomness (Continued) Title画像

Custom Death Randomness (Continued)

CustomDeathRandomnessの有志の方によるアップデート。
以下説明文コピペ改変です。

入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。

ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。

バニラでもストーリーテラー選択画面の難易度カスタムでも同様の機能はありますが、過激などのバニラの難易度でゲームを開始したい場合などにこの仕様だけ編集したい人にとって便利です。

◇前提MOD
- Harmony

◆類似MOD
- Raiders Never Die (Continued) (襲撃者の死亡率のみを変更)
Steam, Author. 14 Aug 2021. Custom Death Randomness (Continued). 14 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574056954>.
 [1.3] [RF] Fishing-ReWork Download ID:2383686530 2022-08-18 22:29 Changed:8月18日 @ 23時29分
RATE: =49 TAG: [釣り] [] [食料] [仕事] [トレーダー] [日本語内蔵] [実績MOD対応]
[RF] Fishing-ReWork Title画像

[RF] Fishing-ReWork

[RF] FishingのSi-Cafe氏によるリメイク。

 魚や釣り場などのテクスチャを一新。
 魚の追加(貝類が多いそうです。)
 魚の行商をするキャラバンや訪問者が増えました。
 ウナギの皮の服などが焼却できるように。
 すべての料理が削除→アドオンとして別MODに分離。

【互換】
 オリジナルとの併用は不可。
 他魚釣りMODとの併用は可。
 セーブデーターの追加は問題ないが、オリジナルが導入されている場合は、オリジナルの方の魚の削除や釣り場などの建築物の削除が必要。(一部資源、皮や魚肉などはのこる)
 赤エラーは吐き出されるが、問題なくこれで差し替えることはできるでしょう。

Biomes! Islands
ラグーンでの釣りができるように

Vanilla Cooking Expanded
小魚のグリルが作れます。
魚肉の缶詰ができる。
適度な大きさの魚肉を揚げ物に。

Vanilla Cooking Expanded - Sushi
魚の肉は寿司の材料になります。

【アドオン】
[RF] Fishing-ReWork Seafood and Sushi Addon
魚料理の追加
Steam, Author. 18 Aug 2022. [RF] Fishing-ReWork. 4 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2383686530>.
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 [1.3] Dragonian V1.3(unofficial) Download ID:2572073445 2021-09-04 17:52 Changed:9月4日 @ 18時52分
RATE: =47 TAG: [種族追加] [AlienRace] [ドラゴン] [野人] [日本語内蔵] [ドラコニアン] [Harmony]
Dragonian V1.3(unofficial) Title画像

Dragonian V1.3(unofficial)

更新が停止しているDragonian Raceを元にした有志による非公式版です。

Dragonian Race向けに作られた各種パッチにも互換性があるとのこと。
Steam, Author. 4 Sep 2021. Dragonian V1.3(unofficial). 11 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2572073445>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.3] Carpets++ (Continued) Download ID:2645064998 2021-11-05 03:13 Changed:11月5日 @ 4時13分
RATE: =45 TAG: [家具] [美しさ] [絨毯] [電力線] [日本語内蔵]
Carpets++ (Continued) Title画像

Carpets++ (Continued)

Carpets++ 1.4の別作者さんによる1.3対応版。

自由にサイズを調整することが出来る10種類の絨毯(シンプルな絨毯が5種類、模様の入った絨毯が5種類)が追加されます。
絨毯の色は使用する素材の色によって決定されます。
また、絨毯は全体的に美しさの値が追加されており、素材によっても美しさの値が異なります(例えば、イグアナの皮とデビルストランドは同じ赤色ですが、美しさが異なります)。

また、絨毯にはショートしない配線が含まれているため、絨毯の下に電力線を引く必要はありません。
絨毯は人工的な床や橋の上にのみ設置することが出来、土や砂の上に直接絨毯を引くことは出来ません。

元のMODと比べ、Stuffed Floorsに対応していること、[1.4] [Sub-MOD] Carpets++ add Japanese Translationの翻訳が内蔵されている点が異なります。
Steam, Author. 5 Nov 2021. Carpets++ (Continued). 4 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2645064998>.
 [1.3] Giddy-up! Mechanoids Download ID:1518932357 2021-08-02 20:04 Changed:8月2日 @ 21時04分
RATE: =41 TAG: [メカノイド] [マウント] [戦闘] [WTH] [日本語内蔵]
Giddy-up! Mechanoids Title画像

Giddy-up! Mechanoids

What the hack?!によって味方にしたメカノイドに乗って戦えるようになるMOD
説明文によると(あと画像)メカノイドにメカノイドを乗せるとかもできるみたい。


【特徴】
・What the hack?!によって追加されたメカノイドワークショップで作成できる騎乗用のアップグレードモジュールを追加します。これにより、アップグレードモジュールがインストールされているハッキングされたメカノイドに乗ることができます。
・直接制御されるメカノイド(コントローラーベルトまたは交換されたAIコアで制御 - すべてWhat the hack?!の機能)もメカノイドに乗ることができます! 騎乗できない小型メカノイドのみがメカノイドに乗ることができるため、メカノイドを積み重ねることはできません。
・騎乗できるメカノイドのタイプを変更するためのMod設定オプション。
・(What the hack?!のModオプションで)メカの使用が許可されている敵の派閥は、メカノイドに騎乗することもあります。これを行う可能性は、Mod設定オプションで変更できます。
・他のメカノイド追加MODをサポート。


【Q&A】

Q:入植者をメカノイドを乗せるにはどうすればよいですか?
A:最初の研究の基本的なハッキング、メカノイドワークショップ、そして騎乗用追加モジュールが必要です。 次に、Mod設定オプションで騎乗許可されているメカノイドをハックして、騎乗用追加モジュールを作成します。 次に、騎乗用追加モジュールをインストールします。 モジュール([ヘルス]タブ-> [変更]に移動し、モジュールを選択します)。 モジュールがインストールされたら、ポーンを選択し、アクティブ化されたメカノイドを右クリックすると、それに騎乗するオプションが表示されます。

Q:このGiddy-up!は動物への騎乗機能を追加しますか? 私はそれを望んでいません、私は私の入植者をメカノイドに乗せたいだけです。 それは可能ですか?
A:承知しました。 Giddy-up! Coreのみを追加する限りはそうなります! コアとこのMODのみであり、他のGiddy-upは必要ありません!これで動物には騎乗できません。

Q:助けて! メカノイドにモジュールをインストールするオプションがありません!
A:インストールしようとしているメカノイドはMod設定オプションでは許可されていない可能性が高いので、これらのオプションを確認して、騎乗可能なメカノイドを許可してください。あとは注意してください、これは敵もそれらのメカノイドに騎乗することを意味します。

Q:入植者は騎乗用追加モジュールをタレットが取り付けられたメカノイドに取り付けることができますか? また、移動中のメカノイドに乗っている間、有人タレットを使用できますか?
A:いいえ、両方を行うことはできません。 技術的な制限により、無人タレットの場合は奇妙に見え、入植者が移動している時にタレットへの人員配置を行うことはできません。


前提
HugsLib
Giddy-up! Core
What the hack?!
Steam, Author. 2 Aug 2021. Giddy-up! Mechanoids. 22 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1518932357>.
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 [1.3] MMDrumcanMOD Download ID:2100895553 2021-07-26 17:05 Changed:7月26日 @ 18時05分
RATE: =35 G=1 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [娯楽] [芸術] [彫刻] [装飾] [メタルマックス]
MMDrumcanMOD Title画像

MMDrumcanMOD

娯楽設備としてドラム缶風呂と「メタルマックスシリーズ」でお馴染みの押すドラム缶を追加します。

アップデートで彫刻台から黄金のドラム缶とドラム缶(それぞれ芸術品)が作れるようになりました。

作者さん曰く、Prisoner Recreationを導入すれば押すドラム缶を囚人が使うことも可能とのこと。
Prisoner Recreation:囚人に娯楽ゲージを追加するMOD
Steam, Author. 26 Jul 2021. MMDrumcanMOD. 18 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2100895553>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.3] Polarisbloc - Mechenemy Download ID:1498573216 2021-08-24 23:57 Changed:8月25日 @ 0時57分
RATE: =32 G=2 TAG: [派閥追加] [高難易度化] [メカノイド] [Polarisbloc] [日本語内蔵]
Polarisbloc - Mechenemy Title画像

Polarisbloc - Mechenemy

以下の2つの派閥を追加します。
日本語内蔵です。


【敵対派閥】アドバンスドメカノイド
 高度な技術を駆使したメカノイドの星間海兵隊。
 彼らは人間の防御力の弱点を見つけようとして長い間RimWorldにとどまっています。

【中立勢力】追跡軍「チェイサーアルマダ」(1.3版では削除)
 メカノイドを一掃しようと長い間RimWorldにとどまっている人間のエリート艦隊です。
 チェイサーアルマダ(追跡艦隊)は人間の国境地帯の守護者です。
 彼らはメカノイドと戦う意志のない小さな派閥について前向きな気持ちを持っていません。

有志による1.4アップデート
-Polarisbloc - Mechenemy

【日本語化Mod】
Polarisbloc Mods JP Pack 日本語翻訳
Steam, Author. 25 Aug 2021. Polarisbloc - Mechenemy. 31 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1498573216>.
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 [1.3] JecsTools (Unofficial) Download ID:2195729899 2021-08-01 09:53 Changed:8月1日 @ 10時53分
RATE: =31 G=1 TAG: [前提MOD] [JecTools] [日本語内蔵] [Harmony]
JecsTools (Unofficial) Title画像

JecsTools (Unofficial)

JecsToolsの有志による非公式アップデート。

以下、JecsToolsの説明文コピペです。

いくつかのModの前提コアMODとして指定されています。
このMod単体では何も追加されませんが、ModderがこのModを前提として作成する事で、より多くの事を可能にします。

ロードオーダーの例
Core
HugsLib
JecsTools
Star Wars
Call of Cthulhu

RoxxPloxx氏によるModder向けのMod作成ガイド
https://github.com/roxxploxx/RimWorld

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 1 Aug 2021. JecsTools (Unofficial). 13 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195729899>.
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 [1.3] Abnormality in Rim Download ID:2632637330 2022-08-21 20:09 Changed:8月21日 @ 21時09分
RATE: =27 G=2 TAG: [動物追加] [武器追加] [イベント] [電力] [心情] [バフ] [デバフ] [LobotomyCorporation] [日本語内蔵] [和製MOD] [高難易度化]
Abnormality in Rim Title画像

Abnormality in Rim

~1.3対応しました~

Lobotomy corporationという管理ゲームを題材にしたmodです。
原作に登場する数種類のアブノーマリティ、EGO、イベントを追加します。

コアを設置し、一ヶ月が経つとアブノーマリティがコロニーに参加します。
アブノーマリティはそれぞれ脱走・敵対化の条件を持っていて、
コロニーの脅威になることがあります。例えば大鳥というアブノーマリティはマップ内の味方誰かが死亡すると敵対し、襲ってきます。

一部のアブノーマリティは敵対化した上で鎮圧することでEGOと呼ばれる特殊な武器を入手することが可能です。

詳しくはワークショップを御覧ください。

解説動画があります。(niconico動画です)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3973…
Steam, Author. 21 Aug 2022. Abnormality in Rim. 20 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2632637330>.
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 [1.3] Fairy Festival Download ID:2810900838 2022-06-04 21:09 Changed:6月4日 @ 22時09分
RATE: =28 TAG: [LobotomyCorporation] [動物追加] [調教] [治療] [特殊能力] [死体] [電力] [発電] [和製MOD] [日本語内蔵]
Fairy Festival Title画像

Fairy Festival

妖精があなたを助けている間、すべてが平和になるでしょう。
Everything will be peaceful while you are under the fairies' care.
~妖精の祭典~

Lobotomy Corporationに登場するアブノーマリティ「妖精の祭典」を追加します。

【妖精の祭典】
時折、クエストの報酬として入手できる"抽出&精製機"を設置することで抽出される
一体の大きな妖精と複数の小さな妖精によって構成されている、光り輝く人型をした妖精たちのグループです。

【管理方法】
基本的に一般的な動物と同じです。
機械では無い種族が調教を行うと、調教を行った人の周りに少しの間小さな妖精を生み出してくれます。
この小さな妖精は調教を行った人の傷や傷跡を継続的に治癒してくれます。
ただし、小さな妖精が周りにいる間は決して他の動物の調教作業を行おうとしないでください。
調教作業を行おうとした瞬間、たちまち食べられてしまいます。

【気分】
妖精の祭典は"気分"と言う独自のステータスを持っています。
妖精の祭典を選択することで確認することができます。

このステータスは妖精の祭典が食事をすることで上昇するでしょう。
この食事の内容によって上昇量が違い、調理済みの食事ではほとんど上昇せず
死体の方が、それも新鮮なほど多く上昇します。

食事以外に調教を行うことでも上昇します。

"気分"は妖精の祭典の空腹度が一定値以下になると低下し、空腹を放置すれば急速に低下します。

【抽出&精製機】
妖精の祭典の気分の高さに比例して、電力を生み出します。
最低は100W、最大で2000Wです。
妖精の祭典を複数用意しても電力量は増加しません、ご注意ください。

抽出&精製機は発電機であると同時に、妖精の祭典が致命的なダメージを受けた場合の復帰ポイントになります。
復帰時は健康状態を全回復させ、抽出&精製機の場所にテレポートします。
その際、抽出&精製機はおおよそ1日の間発電が停止します。
この停止期間は重複し、"気分"が大幅に低下します。

抽出&精製機が見つからなかった場合、妖精の祭典は死体になります。
ですが問題なく蘇生可能です。
Steam, Author. 4 Jun 2022. Fairy Festival. 22 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810900838>.
 [1.3] Questionable Ethics Enhanced Download ID:2566962342 2022-03-23 22:09 Changed:3月23日 @ 23時09分
RATE: =23 G=2 TAG: [医療] [囚人] [入植者] [手術] [臓器] [クローン] [日本語内蔵] [日本語化対応]
Questionable Ethics Enhanced Title画像

Questionable Ethics Enhanced

Questionable Ethics Enhancedの非公式のバージョン1.3対応版

クローン培養漕で背骨、顎、骨盤、手、脚、腕、足、心臓、肝臓、肺、胃、腎臓、目、耳、鼻を培養でき、これらは入植者に移植できる。
ゲノムシーケンサーを入植者に使うと遺伝子をコピーでき、これをクローン培養漕で使うと略歴と性格をコピーしたクローンを作成できる。
ブレインスキャナーを使うとスキルと情熱をコピーしてクローンへ転写できる。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月6日 @ 1時49分 [#2]
    2021-11-19 18:13:24 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月12日 @ 5時24分 [#1]
    2021-10-23 23:50:07 26KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Mar 2022. Questionable Ethics Enhanced. 6 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566962342>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.3] TD_EnhancementPack-1.3_Fork Download ID:2588472188 2021-08-30 01:37 Changed:8月30日 @ 2時37分
RATE: =24 TAG: [日本語内蔵] [インターフェイス] [設定] [設定パック] [ユーティリティ]
TD_EnhancementPack-1.3_Fork Title画像

TD_EnhancementPack-1.3_Fork

TD Enhancement Packの有志による1.3版。


UIの機能強化や改善、機能追加がされます。

以下のような機能追加、変更があります。
・壁等を建築時に地盤がオーバーレイ表示され建築可/不可がわかりやすく
・農業ゾーンを指定するときに肥沃度がオーバーレイ表示される
・太陽灯やビーコン等を複数配置するとき効果範囲がオーバーレイ表示される
・光源を設置するとき明るさがオーバーレイ表示される
・"表面を磨く"ときに磨ける場所がオーバーレイ表示される
・"伐採"するとき伐採対象の成長度がオーバーレイ表示される
・風力発電所を設置するとき邪魔なものがオーバーレイ表示される
・使わないトグルメニューをON/OFFできる
・キャラバンのメニューを閉じるときに状態保存し、再度開いたときにその状態になる
・左上のリソース表示のツリー開閉状態が保存される
・優先順位や制限などの入植者リストのクリック動作が変更される
・空からアイテムが落ちてくるときの通知に内容が追加される
・行動を中止するためのボタンを追加する
・カーソル位置の情報が左下に表示されているが、それを右上に変更する

だいたいの追加変更点はオプションから選択できます。

Camera+ と併用する場合、
下記順番にMODを読み込む(そうしないとDebug logにエラーメッセージが表示される)。
Camera+
TD Enhancement Pack
作者曰くどちらのMODも同じ機能を使用しているため発生しているのではないかとのこと。
Steam, Author. 30 Aug 2021. TD_EnhancementPack-1.3_Fork. 30 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2588472188>.
 [1.3] [JPT] Human Resources Download ID:2119687603 2022-06-23 22:50 Changed:6月23日 @ 23時50分
RATE: =17 G=6 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵] [日本語化対応]
[JPT] Human Resources Title画像

[JPT] Human Resources

コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。

素晴らしい!

さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?

新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?

この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。


重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。


知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。

武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。

本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。

研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。


このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。


警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!


このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。


このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。


これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。


【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月7日 @ 2時05分 [#20]
    2022-02-06 17:52:49 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分
    2021-03-23 19:50:40 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分 [#10]
    2021-03-15 11:27:08 10KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 23 Jun 2022. [JPT] Human Resources. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119687603>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [1.3] Fallout Traits (Continued) Download ID:2016437642 2021-07-07 22:23 Changed:7月7日 @ 23時23分
RATE: =21 TAG: [Fallout] [特性] [日本語内蔵]
Fallout Traits (Continued) Title画像

Fallout Traits (Continued)

Fallout Traitsの有志によるアップデート。
オリジナルが更新された為、サポートを終了するそうです。
混乱を避ける為に削除はしませんが今後はオリジナルを導入して下さいとのことです。


このMODはポストアポカリプスで人気の有名ゲームに倣った30個の特性を追加しそれぞれのキャラクターをもっと魅力的にします!

【追加される特性】
-Strong Back   : +50 所持重量
Very Strong Back: +75 所持重量
Idiot Savant : +100% 学習速度 -25% 作業スピード
Charismatic : +10% 交渉力, +20% 政治力, +5% トレード価格の向上, +2 社交スキル
Gun Nut : -10% 照準時間 +5% 射撃命中率, 遠距離武器を身に着けてる間心情+10
+2 射撃スキル
Action Boy/Girl : +20% 移動スピード, +20% 作業スピード, +20% 食事スピード
Ninja-like : +30% 見つかりにくさ, +40% 移動スピード, +5% 近接攻撃回避チャンス,
+5% 近接攻撃ヒットチャンス +4 近接スキル

まだまだたくさんの特性が追加されます。詳細はSteamのMODページをご確認ください。

◇導入推奨MOD
- [KV] More Trait Slots
◇Fallout関連MOD
- Vault-Tec - Handy things for your vault! (家具追加)
- Fallout: Retro Weapon Pack (武器追加)
- V's Fallout Items (Pip-Boy追加)
- Targeting Modes (V.A.T.S.追加)
- Vertibird Transport - Standalone (乗り物追加)
- Classic Fallout Music (BGM追加)
- The Brotherhood Compendium (派閥追加)
- The Wasteland Compendium (派閥追加)
- [JDS] The Forge - Caesar Legion Armory (武器、防具追加)
- [JDS] The Forge - NCR Armory (武器、防具追加)
Steam, Author. 7 Jul 2021. Fallout Traits (Continued). 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016437642>.
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 [1.3] Prepare For Combat (1.3 update) Download ID:2580106600 2021-08-20 23:22 Changed:8月21日 @ 0時22分
RATE: =18 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [HugsLib]
Prepare For Combat (1.3 update) Title画像

Prepare For Combat (1.3 update)

Prepare For Combatの1.3対応バージョン。


このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。

脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。

注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。

前提MOD
HugsLib

互換性のないMOD
Combat Readiness Check
Steam, Author. 21 Aug 2021. Prepare For Combat (1.3 update). 21 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2580106600>.
 [1.3] Star Wars - Fully Functional Lightsabers (Continued) Download ID:2263225380 2021-07-26 01:50 Changed:7月26日 @ 2時50分
RATE: =15 G=1 TAG: [武器追加] [格闘] [スターウォーズ] [日本語内蔵]
Star Wars - Fully Functional Lightsabers (Continued) Title画像

Star Wars - Fully Functional Lightsabers (Continued)

Star Wars - Fully Functional Lightsabersの有志によるアップデート。


各種ライトセイバー追加。
・ライトセイバーの部品はコンポーネント作成台で作成。

・ライトセイバー自体は工作台、電気工作台で作成。

・クリスタルは溶鉱炉で作成可能。強力な効果があるものは交易。

・ライトセイバー装備時にクリスタルを選択してクリスタルを装備。付け替え可能。
色はクリスタル依存

★[Star Wars - The Force]と連動
・フォースポイントを消費して装備時の性能を強化。
火力UP、射撃無効化率UP、攻撃命中率UP、射撃反射率UP。
取得にはジェダイ/シス系の特性必要。
特性持っていなくても装備・使用は可能だが、上記の強化が乗らない。

余談として、非活性時のグラが持ち手しかないので地面に落ちている時の視認性が良く無いため、どこかにはあるのに行方不明になったりする事がある(2敗)。
専用置場を用意しておくなどすると良い。

前提MOD
Harmony
JecsTools (Unofficial)
Steam, Author. 26 Jul 2021. Star Wars - Fully Functional Lightsabers (Continued). 21 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2263225380>.
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 [1.3] Statue from chunks [1.2+] Download ID:2238676873 2022-06-23 23:48 Changed:6月24日 @ 0時48分
RATE: =15 TAG: [芸術] [鉱石] [石材] [彫刻] [日本語内蔵]
Statue from chunks [1.2+] Title画像

Statue from chunks [1.2+]

Statues from chunksの1.1対応版であるStatues from chunks (1.1)の作者が開発を放棄した為、有志の方によるアップデートです。


石材ではなく石の塊から彫刻を作るためのMODです。


説明

石の塊を彫像として彫る前にブロックに加工する必要があるのか​​疑問に思ったことはありませんか?
私はそう思いました、そしてそれから私はそのばかげた無駄を止めるためにこのmodを作製しました。

このmodは、石の塊から彫像を作成するオプションを追加します。塊から作られた彫刻は彫像と呼ばれ、バニラの彫刻と同じ役割を果たします。

すべての小ぶり、中程度、大きな彫像は、それぞれ1、2、8の塊がコストとしてかかります。
彫像と彫刻の間の材料費を計算すると、彫像を作ることで石材の量が大幅に節約され、作業量が10%増えることがわかります。

塊から作成するには、別のレシピを使用する必要があります。


互換性
1.バニラの彫刻に新しいテクスチャを追加するすべてのMODと互換性があります(More Sculptureなど)。
2.既存のセーブデータに追加しても安全です。
3.現在、彫像はバニラの石の塊でのみ作成できます。他のMOD([K]Extra Stoneなど)によって追加された新しい種類の石の塊から彫像を作成する場合は、XMLパッチが必要です。
4.彫像のスタッフのプロパティは、バニラの彫刻のプロパティを調整したMOD([SYR] Essentials: Stoneなど)の影響を受けないバニラの彫刻から直接取得されました(作業量は10%増加しました)。

日本語内蔵
Steam, Author. 24 Jun 2022. Statue from chunks [1.2+]. 26 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2238676873>.
 [1.3] Statue Of Colonist Alien Race Patch Download ID:1846741408 2022-01-06 21:53 Changed:1月6日 @ 22時53分
RATE: =14 TAG: [芸術] [彫刻] [AlienRace] [パッチ] [日本語内蔵] [和製MOD]
Statue Of Colonist Alien Race Patch Title画像

Statue Of Colonist Alien Race Patch

---概要---

入植者の像が作成出来るようになるStatue of ColonistHumanoid Alien Races追加種族対応パッチです
Steam, Author. 6 Jan 2022. Statue Of Colonist Alien Race Patch. 27 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1846741408>.
 [1.3] Industrial Rollers Download ID:784327493 2021-07-10 07:21 Changed:7月10日 @ 8時21分
RATE: =12 TAG: [建築物] [運搬] [自動化] [日本語内蔵] [更新停止]
Industrial Rollers Title画像

Industrial Rollers

※このMODの更新は停止しています

単にレールの上に備蓄を追加し、ローラーシステムを在庫に向けるだけです。
アイテムは自動的に目的の目的地に運ばれます。
ローラープッシャーを追加して商品をスキャンし、別のローラーにリダイレクトします。

別作者による後継版
Industrial Rollers (Continued) (削除済み)
Steam, Author. 10 Jul 2021. Industrial Rollers. 21 Oct 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=784327493>.
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 [1.3] Vanilla Animals Expanded — Arid Shrubland Download ID:1836900626 2021-07-15 03:42 Changed:7月15日 @ 4時42分
RATE: =11 TAG: [動物追加] [家畜] [駄載獣] [ミルク] [] [] [] [] [爬虫類] [VEシリーズ] [VAE] [日本語内蔵]
Vanilla Animals Expanded — Arid Shrubland Title画像

Vanilla Animals Expanded — Arid Shrubland

 サバンナにコヨーテ、キリン、カバ、シマウマ、ヌー、クロコダイル、チーターが追加されます。
 一部の生き物は砂漠や、極限の砂漠にも姿を見せます。(注:カバとクロコダイルは河タイルのみ)
 ヌーは搾乳可能。
 シマウマとヌーは駄載獣。
 
 日本語内蔵済み。
 しかし、なぜだかLanguagesの中のLanguagesに入ってるため適切な位置に配置しなければ日本語化されません。

【オプション】
VFME - Caravan Packs!
コヨーテ、キリン、カバ、チーターを駄載獣にするファンメイドのMOD。
Steam, Author. 15 Jul 2021. Vanilla Animals Expanded — Arid Shrubland. 17 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1836900626>.
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