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戦闘 おすすめMOD順 PAGE 4search

 [1.5] Allies Spot Download ID:2067847359 2024-04-13 09:00 Changed:4月13日 @ 10時00分
RATE: =179 G=2 TAG: [ユーティリティ] [スポット] [戦闘] [援軍] [友軍] [関係性] [日本語内蔵]
Allies Spot Title画像

Allies Spot

援軍要請などで駆け付けた同盟派閥の人たちが、プレイヤーの指定した場所でうろつくようになるスポットを追加します
Steam, Author. 13 Apr 2024. Allies Spot. 20 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2067847359>.
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 [1.5] Range Finder Download ID:1332119637 2024-03-30 10:48 Changed:3月30日 @ 11時48分
RATE: =171 G=2 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [戦闘] [射撃] [日本語化対応]
Range Finder Title画像

Range Finder

入植者や敵を選択してCTRLキーを押している間、対象の攻撃範囲が表示されます。
CTRLキーを素早く二回押すことで、常時表示されます。
タレットの射程も表示できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月10日 @ 5時38分
    2023-01-16 21:33:23 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 7時05分
    2022-12-17 19:35:51 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月21日 @ 12時00分
    2019-01-31 23:00:25 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2024. Range Finder. 16 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1332119637>.
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 [1.5] Kill For Me Download ID:1629854111 2024-04-21 19:59 Changed:4月21日 @ 20時59分
RATE: =171 G=2 TAG: [動物] [家畜] [戦闘] [調教] [自動化] [日本語内蔵] [Harmony] [日本語化対応]
Kill For Me Title画像

Kill For Me

ペットに群れを形成させ、群れで敵を襲わせられます。

概要
・ペットに群れを形成させ、群れ単位で簡単にコントロールできる
・群れに、自動的にマップ上の敵を襲わせることができる(デフォルトでは無効)
・群れに、指定した敵だけを襲わせることもできる(設定で監視モードを有効に(デフォルトおよび群れごと))
・群れに襲わせたくない相手を載せるホワイトリスト(監視されていないモードで便利)
・MODで追加した遠距離攻撃の出来るペットは遠距離攻撃も使う
・絆ペットは群れることを学んだら絆が自動的に削除されます(設定で無効にできます)
・最大で10の群れを形成できます
・活躍すると群れの中で序列や役割が生まれ、攻撃ボーナスが付きます(設定で無効にできます)
・ターミネーターモードではペットは怪我をしても逃げません(デフォルトでは無効)
・すべての動物を群れるように調教できます(デフォルトでは無効)
・群れはすべての建物を攻撃させることができます(デフォルトでは無効)
・群れに自分の家畜や入植者を襲わせることができます(デフォルトでは無効)
・様々なカスタマイズが可能(敵が死ぬまで攻撃したり、群れアイコンを非表示にしたりなどなど)

【前提MOD】
- Harmony

【推奨ロードオーダー】
Harmony
Core
HugsLib
Kill For Me
Hunt For Me
その他のMOD

※Hunt For MeとKill For Meはどちらが上でも下でもOK、HugsLibの下が推奨位置です

【互換性のあるMOD】
・Hunt For Me (既存セーブについては、「メモ」セクションを参照してください)
・Animals Logic
・Animal Tab
・Vanilla animals overhaul reloaded
・A dog said
・Animal gear
・Alpha animals
・Call of Cthulhu (群れはデフォルトでクトーニアンの穴を攻撃できます)
・Dinosauria: A Rimworld Mod
・Genetic Rim
・Flommel
・Wild Pokémon
・L-Slimes
・MegaFauna
・Better Pawn Control
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月21日 @ 20時59分 [#17]
    2024-05-06 11:51:13 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Apr 2024. Kill For Me. 20 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1629854111>.
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 [1.5] Range Makes Sense Now Download ID:3015222445 2024-05-14 01:31 Changed:5月14日 @ 2時31分
RATE: =173 TAG: [バランス調整] [スキル] [VEF] [戦闘] [銃火器]
Range Makes Sense Now Title画像

Range Makes Sense Now

ビリーはブロッコリーを投げる幼児ぐらいの射撃スキルしか持っていないにも関わらず、なぜ 26 マス離れたところにいるポーンをピストルで狙うことができるのか疑問に思ったことはありませんか?

このMODは装備している武器の最大射程が意識と視力、射撃スキルによって決定されるようにします。
近視は距離には影響せずに精度のみに影響します。
これは他派閥のポーンにも適用されます。

視力、射撃スキルにより、射撃レベル0で70%の射撃距離からレベル20で130%の射撃距離まで上昇します。

■前提MOD
Vanilla Expanded Framework
Steam, Author. 14 May 2024. Range Makes Sense Now. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015222445>.
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 [1.5] PawnTargetFix Download ID:2014789938 2024-04-13 13:04 Changed:4月13日 @ 14時04分
RATE: =167 TAG: [戦闘] [射撃] [バランス調整]
PawnTargetFix Title画像

PawnTargetFix

ポーンが戦闘中に射撃する時に一番近い敵を狙う様になります。
Steam, Author. 13 Apr 2024. PawnTargetFix. 6 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014789938>.
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 [1.5] GrowthWeapons Download ID:3231842686 2024-05-15 13:01 Changed:5月15日 @ 14時01分
RATE: =167 TAG: [武器] [銃火器] [近接武器] [戦闘]
GrowthWeapons Title画像

GrowthWeapons

キル数が増えると武器の性能も上がります。
武器を地面に置くと、左下隅にステータスが表示されます。
Steam, Author. 15 May 2024. GrowthWeapons. 25 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231842686>.
 [1.5] [RH2] Rimmu-Nation² - Security Download ID:2563504596 2024-04-29 06:20 Changed:4月29日 @ 7時20分
RATE: =160 G=2 TAG: [防衛] [戦闘] [軍事] [銃火器] [タレット] [迫撃砲] [] [RH] [Rimmu-Nation] [日本語化対応]
[RH2] Rimmu-Nation² - Security Title画像

[RH2] Rimmu-Nation² - Security

防衛カテゴリーに現実世界の兵器を追加します。

・C-4
・対人地雷
・クレイモア地雷
・BGM-71 TOW対戦車ミサイル
・Mk 19グレネードランチャー
・M134ミニガン
・ブローニングM2重機関銃
・M2 60mm迫撃砲
・セントリーガン


同じ作者のMODシリーズ

■家具や発電機パック
[RH2] Uncle Boris' - Used Furniture

■銃火器、メレーウェポンパック
[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons

■ヘルメット、防弾チョッキやアーマーパック
[RH2] Rimmu-Nation² - Clothing
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月24日 @ 0時35分 [#2]
    2021-10-05 17:25:45 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2024. [RH2] Rimmu-Nation² - Security. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563504596>.
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 [1.4] RicoFox's Combat Tweak Download ID:2033366377 2022-10-31 11:59 Changed:10月31日 @ 12時59分
RATE: =161 TAG: [バランス調整] [戦闘] [スキル] [格闘] [射撃] [武器] [ステータス]
RicoFox's Combat Tweak Title画像

RicoFox's Combat Tweak

近接と射撃のクールダウン時間に影響を与える、2つのステータスを追加します。

武器を装備しているとき、クールダウン時間は[武器のクールダウン時間] × [ポーンのクールダウン係数]となります。

近接のクールダウン係数は、指の機能と格闘スキルに依存します。
射撃のクールダウン係数は、指の機能と射撃スキルに依存します。

【類似MOD】
Melee Weapons: Speed and Damage
 近接攻撃のクールダウンと攻撃力を指の機能と格闘スキルで調整します。
Quality Cooldown
 武器のクールダウンを品質と耐久力で増減させます。
Steam, Author. 31 Oct 2022. RicoFox's Combat Tweak. 24 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033366377>.
 [1.5] [XND] Animal Armor (Continued) Download ID:2270547158 2024-03-28 01:59 Changed:3月28日 @ 2時59分
RATE: =159 TAG: [動物] [家畜] [戦闘] [手術] [バフ] [工芸] [日本語化対応]
[XND] Animal Armor (Continued) Title画像

[XND] Animal Armor (Continued)

[XND] Animal Armorの有志によるアップデート。
オリジナルにC#コードで改造を加え、動的にMODで追加される動物に対応するように改良されています。

 動物とともに戦いたいか、盾にしたい人向けのMOD。
 手術で動物に装着可能な装甲が追加されます。
 鎧を着せるのは動物はあまり好まないので、抵抗が激しいので麻酔は必須です。
 しかし、薬の質がいくら悪かろうと、医者がどれだけヤブだろうと、失敗はありません。

 装甲には3つのタイプ、5つのサイズがあります。
 タイプは性能ですが、サイズは動物の大きさに合ったものを必要なので気をつけなければいけません。
 リスにふさわしい装甲をゾウが身に着けることはできませし、ゾウにふさわしい装甲をリスが身に着けることはできないということです。

☆タイプ
Makeshift:
もっとも安価な装甲です。30%の刺突、10%打撲に対する防御を動物に提供します。その代わり移動速度が10%低下します。スチールで製作可能ですが、部族やアウトランダーからも購入可能です。

Standard:
3種の中でもっともバランスの取れたものです。刺突30%、10%打撲に対する防御と性能は上記と変わりませんが、移動速度低下のデバフがありません。素材は布、スチール、プラスチール少々。アウトランダーや軌道トレーダーから購入することも可能です。

Heavy:
3種のなかでもっともすぐれた性能。刺突60%、打撲20%の防御能力と数値はなかなかのものですが、20%も移動速度が低下してしまいます。材料はシンスレッド、スチール、プラスチール。アウトランダーと軌道トレーダーから購入可能。

 ちなみに、製造するより購入したほうがコスト的にはよいそうです。

☆サイズ
適切なサイズのものを用意しないと動物に装着させることはできません。

Tiny:
体格0.3未満の動物向け:リス、ボマラット等

Small:
成体が体格0.3以上~0.7未満の動物:サル、キツネ等

Medium:
成体が体格0.7以上~1.3未満の動物:犬、イノシシ、アルパカ等

Large:
成体が体格1.3以上~2.4未満の動物:クマ、クーガー、マッファロー等

Huge:
成体が体格2.4以上:スランボ、ゾウ

【前提MOD】
Harmony

◇類似MOD
Animal Gear
動物用の鎧を追加するMOD。見た目もかわりますが、MODで用意されているものでなければ着せることができません。現状だとバニラの動物のものくらいしかありません。

To My Side! - Medieval
動物にバフを追加するルーンストーンを製作可能なMOD。装甲以外も強化可能。ランダムなので、思った能力を強化するには運も必要。バフなのでこのMOD同様どの動物MODでも使えます。

 ちなみに、このMODと上記の類似MOD全部のせも可能。全耐性100%のハスキーとか刺突耐性200%に迫るグリズリーとか作ることもできます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月28日 @ 2時59分 [#2]
    2024-04-20 14:24:04 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月28日 @ 2時59分 [#1]
    2024-03-28 21:32:00 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Mar 2024. [XND] Animal Armor (Continued). 29 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2270547158>.
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 [1.5] Drakken Laser Drill Download ID:2941974740 2024-04-14 21:00 Changed:4月14日 @ 22時00分
RATE: =155 G=3 TAG: [建築物] [防衛] [戦闘] [タレット] [レーザー] [チート] [日本語化対応]
Drakken Laser Drill Title画像

Drakken Laser Drill

マップ上の資源の採掘と攻撃にも使用できる巨大レーザーを追加します。

【特徴】
・射程無制限
・消費電力あたりのダメージ 36/秒(デフォルト)
・研究により電力貯蔵量、ダメージ、装甲貫通力のアップグレードが可能
・研究により2つのアクティブスキルが開放される
・破壊されても自己修復する(修復中は使用不可)
・MOD設定で調整可能(一部のみ)

【動作】
1.範囲指定
始点と終点を指定し、指定した範囲内すべての建造物とポーンを攻撃します。
攻撃対象はポーンを優先します。

2.マップ全体
マップ内に存在する野生動物を除くすべての「敵」を攻撃します。

3.自動
襲撃が発生した場合、自動的に攻撃します。
降下ポッドでの襲撃の場合、攻撃開始まで10秒ほどの待ち時間が発生します。

4.カーソル追従
マウスカーソルの位置に対して攻撃します。
攻撃はマウスの動きに追従します。

5.停止
攻撃を停止します。
ただし、集中攻撃とパルスキャノンは停止できません。

6.集中攻撃
選択した経路上のすべてのオブジェクトを攻撃します。
攻撃後自動停止します。
(フレンドリーファイアは発生しません)

7.パルスキャノン
メインレーザーで指定位置を攻撃後、サブレーザーを収束させて行動経路上の敵を攻撃し、最後にメインレーザーの指定位置から範囲13マスの爆発を発生させます。
攻撃後自動停止します。

8.出力手動調整
ダメージ量を手動でコントロールします。
対象に与えるダメージが7~12の場合、ダメージが1増えるごとに装飾用のレーザーが1本づつ増えます。

【CE対応について】
理論上、対応しているはずです。
ですが、MOD設定でダメージとアーマー貫通を手動で調整する必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月7日 @ 23時38分 [#1]
    2023-03-08 19:56:48 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. Drakken Laser Drill. 4 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2941974740>.
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 [1.4] Aiming Time Factor Tweak Download ID:3048729603 2023-10-12 05:53 Changed:10月12日 @ 6時53分
RATE: =157 TAG: [パッチ] [バランス調整] [戦闘]
Aiming Time Factor Tweak Title画像

Aiming Time Factor Tweak

照準時間をスキル,意識,視界,指の機能によって変化するようにするMODです.
Blindsight - Truesightがある場合は盲視のバフも適応されます.
Steam, Author. 12 Oct 2023. Aiming Time Factor Tweak. 10 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048729603>.
 [1.4] Slaves Aren't People Download ID:2897601862 2022-12-10 11:13 Changed:12月10日 @ 12時13分
RATE: =156 TAG: [奴隷] [囚人] [襲撃] [戦闘] [設定] [生体改造ポッド] [冷凍睡眠] [バランス調整] [Ideology] [日本語化対応]
Slaves Aren't People Title画像

Slaves Aren't People

襲撃の強さと資産の計算において、奴隷がカウントされる方法を変更します。

これにより、奴隷中心の植民地を持つことが容易になります。
更に、このMODは、ゲームが冷凍睡眠カプセル内のポーンを扱うのと同じように、生体改造ポッド内の入植者や奴隷を扱うようにします。

バニラの襲撃強度の計算では、まず全ての資産が合計され、それを曲線に当てはめてレイドポイントに変換します。
次に、全ての入植者毎に更にポイントを追加します。その後、全ての戦闘能力のある動物に更にポイントが追加されます。
バニラでは、これらの追加の襲撃ポイントについては奴隷が通常の入植者の70%として扱われ、資産については入植者の75%として扱われます。


【新しい設定】

・奴隷は家具です:
奴隷を物として扱います。 奴隷からの資産は50%に減少し、奴隷は襲撃ポイントを追加しません。 (非戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)

・奴隷は動物です:
奴隷を戦闘能力のある動物として扱います。 奴隷からの資産は100%に増加し、奴隷は戦闘価値の8%に基づいて襲撃ポイントを追加します。 (戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)

・奴隷は囚人です:
奴隷を捕虜として扱います。 奴隷は資産や襲撃ポイントに影響を与えません。


【互換性】

- Combat Readiness Check (Continued)
CRCと一緒に使用すると、この MOD は家具の資産のパーセントと動物の戦闘のパーセントに CRCの設定の値を使用します。 さらに、これはコロニーメカを動物の3倍の効果で扱います。
CRCの設定に変更を加えた場合、このMODを有効にするにはゲームを再起動する必要があります。

- Prepare For Combat (1.3 update)
上記の設定を奴隷資産パーセントと奴隷レイドポイントパーセントのスライダーに置き換えます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月10日 @ 12時13分
    2023-08-02 20:53:03 1013B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Dec 2022. Slaves Aren't People. 5 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897601862>.
 [1.5] RunAndGun (1.5 Updated by Nillas) Download ID:3221373644 2024-04-14 21:41 Changed:4月14日 @ 22時41分
RATE: =154 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [設定]
RunAndGun (1.5 Updated by Nillas) Title画像

RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)

これはOwlChemistによるTacticowl (temporary beta)のフォークです。
しかし、私は主にRunAndGunを動作させることに集中しました。他のモジュールは動作保証されていないので、デフォルトで無効にしてある。

既知のバグ
Dual Wieldモジュールが動作しない。
Search and Destroyモジュールが動作しない。
Steam, Author. 14 Apr 2024. RunAndGun (1.5 Updated by Nillas). 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221373644>.
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 [1.5] Interception Tweaks Download ID:2880136489 2024-04-14 20:22 Changed:4月14日 @ 21時22分
RATE: =154 TAG: [防衛] [戦闘] [土嚢] [植物] [] [日本語化対応] [誤射]
Interception Tweaks Title画像

Interception Tweaks

Passive Cover作者による同タイプのMOD

上記MODと似たようなことをするが内部のアプローチが異なるようでこちらの方が軽いらしい

カバーの条件や効果、フレンドリーファイア時の個別設定、木々の向こうにいる野生動物にはろくに弾が当たらなくなるのを防ぐため、野生動物には適用しない等、設定から様々な調整ができる

【詳細】
バニラのルールでポーンがカバーによる回避率向上を得る条件は、カバー率がある物との隣接です。
これは森にいて射手との間に木を5本挟んでいるものの隣接物はないポーンより、何もない砂漠で小さなサボテンの隣に立つポーンの方が回避率は高いことを意味しています。

第一の機能としてこのMODは、標的までのあらゆるカバー率を発生させる物が一定の範囲内で回避率に影響を与えるようにします。また射手が自身を守る遮蔽から悪影響を受けないよう、計算から除外される距離が設定できます。

第二に射撃が目標に命中しないとき、つまりタイトルにあるInterception(遮断)の動作も変更します。
通常は命中判定の後に、誤射としてどれに当たるか決定されますが、このMODでは命中判定を突破したとしても、遮断される(=途中の物に当たる)可能性が生じます。

2つの主要機能によって、射撃命中率は基本的に下がります。
この部分は前記されているものを含んだ多くの設定によって調整可能です。

【前作Passive Coverとの違い】
パフォーマンスや安定性はこちらの方が高いそうです。今作の明白な欠点として、リムワールドそのものに遮断の可能性や確率を表示する方法がなく、結果として前作の様に完全な命中率をプレイヤーが知る方法はないということが挙げられています。

製作者様はどちらを選ぶかと尋ねられれば、間違いなくこちらを選ばれるそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月16日 @ 19時33分 [#1]
    2023-08-25 20:15:26 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. Interception Tweaks. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880136489>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] [ELIF] SRTS - Helicopters Download ID:2575097304 2024-04-23 02:25 Changed:4月23日 @ 3時25分
RATE: =149 G=2 TAG: [SRTS] [キャラバン] [ポッド] [戦闘] [軍事] [ヘリコプター] [日本語化対応]
[ELIF] SRTS - Helicopters Title画像

[ELIF] SRTS - Helicopters

飽和爆撃、戦略爆撃、高速展開の超長距離輸送、大容量だが低速の輸送、大容量の高速輸送の5つのユースケースに合わせた5機のヘリコプターを追加します。

Vehicle Frameworkにも対応予定。

・追加されるもの
MH-6Mリトルバード
UH-1Yヴェノム
UH-60ブラックホーク
AH-1Zバイパー
・後期コンテンツ
KA-50ブラックシャーク(削除されました)
AW109アグスタウェストランド
CH-46Eシーナイト
V-22オスプレイ


【前提MOD】
-SRTS Expanded
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月23日 @ 15時34分
    2023-12-27 13:42:53 16KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Apr 2024. [ELIF] SRTS - Helicopters. 15 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2575097304>.
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 [1.4] CustomDeathRandomness Download ID:1464742390 2022-10-13 09:44 Changed:10月13日 @ 10時44分
RATE: =149 TAG: [日本語内蔵] [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [医療] [囚人] [] [動物]
CustomDeathRandomness Title画像

CustomDeathRandomness

入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。

ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。

◆類似MOD
- Raiders Never Die (襲撃者の死亡率のみを変更)
Steam, Author. 13 Oct 2022. CustomDeathRandomness. 4 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1464742390>.
 [1.4] Targeting Modes Download ID:2026720565 2022-10-30 05:00 Changed:10月30日 @ 6時00分
RATE: =147 G=1 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [格闘] [身体部位] [インターフェイス] [Fallout]
Targeting Modes Title画像

Targeting Modes

FalloutのVault-Tec社によって開発された戦闘支援システム"V.A.T.S."をRimworldの世界に追加します。
Targeting Modeを使用することで"特定の部位"への命中率を上げることができます。
狙いを定めて撃つので"特定の部位"への命中率は上がります。ただし、銃を乱射するときよりも"敵"に当たる確率は低くなります。

Head: 頭への命中率4倍 敵への命中率0.7倍
Body: 胴体への命中率2倍 敵への命中率0.9倍
Arm: 腕への命中率3倍 敵への命中率0.8倍
Leg: 足への命中率3倍 敵への命中率0.8倍

徴兵後、画面下部の「Targeting」から狙う部位を選択するとターゲットモードを使用できます。

また、MODのオプションメニューから「ターゲットモードが自動的に解除されるまでの時間」、「襲撃者、メカノイド、人狩り集団がターゲットモードを使用するかどうか」を設定できます。

◇注意
Rimworldの世界の"V.A.T.S."はスローモーションが発生しません。
◇Fallout関連MOD
- Vault-Tec - Handy things for your vault! (家具追加)
- Fallout Traits (Continued) (特性追加)
- Fallout: Retro Weapon Pack (武器追加)
- V's Fallout Items (Pip-Boy追加)
- Vertibird Transport - Standalone (乗り物追加)
- Classic Fallout Music (BGM追加)
- The Brotherhood Compendium (派閥追加)
- The Wasteland Compendium (派閥追加)
- [JDS] The Forge - Caesar Legion Armory (武器、防具追加)
- [JDS] The Forge - NCR Armory (武器、防具追加)
Steam, Author. 30 Oct 2022. Targeting Modes. 19 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2026720565>.
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 [1.4] Combat Extended Download ID:2890901044 2024-04-06 16:06 Changed:4月6日 @ 17時06分
RATE: =136 G=2 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [] [CE対応] [CE専用] [日本語化対応] [バランス調整]
Combat Extended Title画像

Combat Extended

Combat Extendedの1.4対応版。

Combat Extended (略称:CE)は戦闘拡張の名前の通り、戦闘システムを完全にイチから見直して作られたModです。より現実的な戦闘を!

変更される内容
バニラよりもはるかに致命的かつ現実的なリアルが提供されます。

●射撃
ダメージ計算が変わり、弾丸が軌道を描くようになり、弾丸(装填数や弾の種類)、照準などの概念が追加されます。また、銃ごとに距離における適正が設けられます。
被弾側も、高さの概念が追加されます。
現実と同じように銃撃されることは致命傷に至りやすくなります。

●近接戦闘
クリティカルヒットや受け流し、回避といった機会が与えられるようになります。

●防具
弾丸が貫通するか、そのダメージがどれだけ減少するのか、発射体が徹甲弾なのか、などを判断するようになります。
一枚布で弾丸は防げず、当たれば怪我をするということです。

また、盾の概念を追加します。矢を防いだり、研究によってはカバーや防弾性能を持たせることになります。もちろん、盾を持てば両手に持つ武器(ライフルや槍など)は持てません。

●在庫システム
インベントリを追加します。重量と大きさが行動に影響を与えることになります。

●医療
戦闘における重要なファクターである、医療も変更があります。
失血死や臓器へのダメージなども無視できないので、医療チームを待機させる必要もあるでしょう。



重要:はじめてのプレイヤーはゲームヘルパーを有効にする必要があります。
CombatExtendedは戦闘がどのように機能するかについて多くのことを変えます。
そして、新しいゲームヘルパーはそれらが現れるにつれて、バニラとの違いを説明します。

制作チームがGithubからSteamにアップロードするプロセスを合理化させるために、新しいワークショップを作成しました

【公式拡張】
Combat Extended Guns
Combat Extended Melee
Combat Extended: Shields
Combat Extended Attachments
Combat Extended Armors
Combat Extended: Weapons
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月29日 @ 13時17分 [#15]
    2023-10-09 21:22:57 446KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月20日 @ 13時27分 [#6]
    2022-12-04 00:29:49 470KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月20日 @ 13時27分 [#3]
    2022-11-27 15:59:50 576KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Apr 2024. Combat Extended. 20 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890901044>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [1.5] Allies are Helpful Download ID:3235428952 2024-05-05 14:25 Changed:5月5日 @ 15時25分
RATE: =135 TAG: [医療] [戦闘] [同盟] [Harmony]
Allies are Helpful Title画像

Allies are Helpful

医の心得がありながら重軽傷者を放置する同盟軍ポーンはもういません。

医療スキルの設定値を超えている同盟派閥ポーンは負傷した入植地または自派閥のポーンを治療し、その後ダウンしたポーンを医療用ベッドに搬送しようとします。

これは危険感知範囲内の安全が確保されたと判断された場合に実行されます。

オプション設定には、自派閥と入植地のポーンそれぞれに対する行動(治療・搬送)の有無、危険感知範囲の広さ、危険を無視した無条件実行の許可などが用意されています。

【前提】
Harmony

【類似あるいは救助に関係したMODで1.5対応済み】
No One Left Behind - Continued他派閥ポーンが撤退時に同派閥の重傷者を外まで運ぼうとします。

Down For Meわざとダウンできるようになります。

Injured Carryダウン無しでも搬送可能になります。

[RH2] BCD: CASEVAC効率的なチーム搬送が追加されます。
Steam, Author. 5 May 2024. Allies are Helpful. 30 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3235428952>.
 [1.5] Mechanoid Foundry Download ID:2743980081 2024-04-20 22:43 Changed:4月20日 @ 23時43分
RATE: =130 G=1 TAG: [メカノイド] [戦闘] [友軍] [徴兵] [生産] [Harmony] [VEF] [日本語化対応]
Mechanoid Foundry Title画像

Mechanoid Foundry

資源を消費してメカノイドを組み立てる施設を追加します。

組み立てたメカノイドは防衛にのみ役に立ちますが、追加モジュールをインストールすることで他の仕事をさせることが出来ます。

アップデートによってメカノイドの組み立てコストを調整出来るMOD設定と新しいメカノイドが加わります。

【追加メカノイド】
・Sonny
基地周辺で役立つ汎用ドローンで、掃除および運搬モジュールがプリインストールされています
・Scorpion
遠距離戦闘と近接戦闘の両方で非常に致命的なメカ

【注意】
Biotech DLC を使用している場合は、DLCによって追加されたメカノイド充電器を使用してください。
(このMODの充電器は待機状態に保つように構築できますが、DLCを導入している場合は充電することはできません。DLCがない場合に動作します)

【よくある質問】

Q 彼らは働きますか?
A いいえ、基本的には防衛にのみ役立ち、徴兵できます

Q 敵のメカノイドをハッキングは出来る?
A いいえ、現時点ではハッキングできません

Q これはバランスがとれてますか?
A ノーともイエスとも言えます

Q なぜそんなに高コストなのですか?
A リソースが問題にならないプレイスタイルを対象としています

Q CE?
A 酔っ払いはイエスと言ってる

Q メカノイド?
A はい、長い間適切な慣行が改造者によって行われてきました


【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月14日 @ 19時12分 [#7]
    2022-12-18 23:31:13 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月2日 @ 2時36分 [#1]
    2022-07-02 23:41:01 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Apr 2024. Mechanoid Foundry. 6 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2743980081>.
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