検索結果:1.6 地下 おすすめMOD順search
- ☆ [1.6] Dubs Bad Hygiene Download ID:836308268 2025-06-25 07:26 Changed:6月25日 @ 8時26分
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RATE: ★=712 G=14 TAG: [衛生] [建築物] [家具] [トイレ] [心情] [特性] [娯楽] [地下] [水] [霊] [糞] [農業] [冷暖房] [欲求] [高難易度化] [専用部屋追加] [DBH] [日本語化対応]
Dubs Bad Hygiene
衛生関連のオブジェクト追加。欲求、心情への影響を追加します。
新しい衛生に関わる4つの特性、下水システム、トイレ、入浴、洗濯、セントラルヒーティング、水、灌漑、肥料、エアコン、ホットタブ、キッチンシンクなどを追加します。
既存セーブで導入可能ですが、導入後のセーブからは削除はできません。
MODオプションで欲求頻度等設定可能
【前提MOD】
Harmony
【日本語化】
[1.5] [Sub-MOD] Dubs Bad Hygiene add Japanese Translation
本MODの日本語化MODですが、こちらのSteamページで画像付きで本MODの仕様を詳細に解説をしてくれています。
【軽量版】
Dubs Bad Hygiene Lite
本MODから膀胱、衛生の要素のみを抽出した軽量版MOD。
配管や水の処理などを考える必要がありません。
生活感を出したいけど、配管等の難しい処理を考えるのが嫌な人向け。
【連携MOD】
This Is Mine (Continued)
個人所有のベッドに様々な家具を紐付けるNOD
紐付けられた家具はそのポーン以外が使用しなくなる
Let Me Drink
動物用水入れを同時に複数の動物ポーンが使用できるようにする
Dubs Bad Hygiene - Buried Pipes
攻撃対象にならない埋没式水道管を追加する
Connected Beds
ベッドで動けない患者へ水等を供給する可能にするMOD
各種パイプラインとベッドを接続する器具を追加します。
DBH for Medieval
中世コンテンツ追加
"Universal Conduit"
本MODや他のネットワーク追加MODの共通パイプを追加するMOD
DBH Addon: Expanded Pack
リテクスチャと設備の追加
[CF] Dubs Bad Hygiene Upscaled
高画質リテクスチャSteam, Author. 25 Jun 2025. Dubs Bad Hygiene. 7 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836308268>.[コメントを読む(82)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Rimefeller Download ID:1321849735 2025-06-13 19:36 Changed:6月13日 @ 20時36分
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RATE: ★=248 G=6 TAG: [建築物] [地下] [資源] [素材] [ニュートロアミン] [プラスチール] [生産] [電力] [燃料] [ポッド] [火災] [繊維] [ハイパーウィーブ] [日本語化対応]
Rimefeller
マップ上に油田が配置され(地下に配置されており、掘り出す施設を設置するときにのみ視認できる)、そこから原油を採掘し液化燃料へと精製することができます。
液化燃料はバイオ液化燃料としての取り出しが可能なほか、様々な用途が存在します。
・発電機(液化燃料)
液化燃料を使用して高効率な発電を行います。
この発電機はスイッチを切って休止状態にすることが可能です。
・シチレン
液化燃料から生成可能な建材です。
非常に脆く燃えやすいですが工程数は少なくドアの開閉も速いです。
また、様々な色のシチレンが作成可能な上に木材と同じ扱いなので、
壁や木材を使用する作業台をカラフルにできます。
プラスチールや複合繊維を作成する際の材料にもなります。
・シンタミド
液化燃料から生成可能な合成繊維です。刺突や熱に対して高い耐性を持ちます。
・複合繊維
シチレンとシンタミド、そしてバイオ燃料から作成する建材です。
様々な色が選べるのはシチレンと同じですが、
こちらは燃えない上に花崗岩の倍近い強度を持ちます。
・ナパーム
ナパームの材料になります。
これは手動で着火することが可能であり、完全に燃え尽きるまではナパーム跡は消えません。
・その他
プラスチールやシンスレッド、ニュートロアミン、ハイパーウィーブといった
バニラでは入手困難な材料を液化燃料から作成できます。
また、ポッドランチャーに配管をつなぐことで自動的に給油できます。
【関連MOD】
Rimefeller Patch - No Pipe Damage
パイプの可燃性が0%になり自動修復されるようになるパッチ
More Rimefeller Compat
配管による燃料補給可能な建築物を拡張するMOD
Rimefeller Retexture and Restyle
リテクスチャ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. Rimefeller. 6 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1321849735>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DeepRim (Continued) Download ID:2164179860 2025-06-21 04:38 Changed:6月21日 @ 5時38分
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RATE: ★=122 G=3 TAG: [資源] [素材] [採掘] [マップ] [地下] [日本語化対応]
DeepRim (Continued)
地下マップを生成する採掘施設を追加します。
・コスト
コンポートメントx5
スチールx145
採掘施設を選択して「Start Drilling」を押すとゲーム内で2時間後に20秒程度画面がフリーズしてから地下マップが生成されます。
テクスチャの範囲内にアイテムや入植者を載せた状態で、「Send Down」で地下に降ろす、「Bring Up」で地下から上にあげることができます。
地下は太陽光が届かないので、光源が必要です。
トーチランプを設置すると快適に作業できます。
2023/4/29の更新でレイヤーをまたいだ電力の供給に対応しています。
地下では他のMODで追加される資源も採掘できます。
【前提MOD】
- Harmony
【類似MOD】
- Z-Levels master (1.4以降未対応)
地下だけでなく2階も作れます。
- Ancient urban ruins (1.5のみ)
地下に関しては何フロアも作れて配電&荷物運搬用のエレベーターあり。
MOD側が用意した複数回用意されたフロアもあり。
【関連MOD】
- Van's Retexture : DeepRim
採掘施設のテクスチャ変更
【よくある質問】
Q:地下での襲撃はありますか?
A:ありそうもないですが、はっきりとは言えません。
レイドはおそらくまだ地下に強制される可能性がありますが、おそらくいくつかの赤エラーを吐き出すだけでしょう。
かなりの数のストーリーテラーがあり、いくつかはカスタムであるため、何が起こるかはわかりません。
Q:このMODは(併用したい任意のMOD名)で動作しますか?
A:おそらく動作するでしょう、互換性の問題がある場合は教えてください。
Q:(MODで追加されるカスタム鉱石名)は地下に出現しますか?
A:地上に出現する場合は、地下にも出現する可能性があります
(ポーンが着地した後にカスタム鉱石をスポーンするコードを記述する代わりに、mod がそれらを正しく構成したと仮定します)
現時点では、Rimworld Hardcore SK の鉱石が正しく地下に出現することが確認されています。
Q:ラグる!ラグる!ラグる!ラグる!
A:それは質問ではありません。
ええ、そうです、このMODは、新しいレイヤーを掘るとき、特に掘り終わり、新しいレイヤーが生成されるときに、より多くの CPU を使用します。
ほんの一瞬ですが、その後は大丈夫です。
RimWorld が何らかの方法でマルチスレッドを実行しない限り、現時点ではこれに対する解決策はありません。
レイヤーが多すぎるとラグも発生します、それを避けるようにしてください。
Q:あるレイヤーから別のレイヤーにアイテムを移動するにはどうすればよいですか?
A:リフトに備蓄ゾーンを置き、移動したいアイテムを移動します。
アイテムを移動するには、上に移動/下に移動する機能を使用します。
(アイテム、ポーン、動物はすべて同じようにリフトで移動します)
【今後の予定】
・複数のシャフトから単一のマップへトンネルの作成を可能にする
・バランス調整
より深いレイヤーでは、マップ生成方法が異なります。
たとえば、深い層では溶岩と高温になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jun 2025. DeepRim (Continued). 13 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164179860>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better ground-penetrating scanner Download ID:3203274131 2025-06-24 23:01 Changed:6月25日 @ 0時01分
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [資源] [採掘] [鉱石] [金属] [地下] [自動化] [スキャナー] [地殻深部スキャナー] [バランス調整]
Better ground-penetrating scanner
Better ground-penetrating scannerの同じVEチームの主にアルファシリーズの作成担当の方が引き継いだ1.5対応版です。引継ぎにあたり前提MODが不要になりました。
以下前MODの紹介文参照。
地殻深部スキャナーで特定の資源をスキャンできるように変更を加えます。
従来のランダムスキャンも可能です。
特定の資源を狙い撃ちにする際には、1.5倍ほど時間がかかるようになります。
この数値はMOD設定で1~5倍までの範囲で変更可能。
地殻深部スキャナーはポーンがいない状態でも75%(デフォルト)の効率でスキャンし続けるように変更されます。
小さなコロニーで人数の手が足りず、いつまでもスキャンの仕事をしないなんて時に役に立つでしょう。
この数値もまたMOD設定で10%~500%まで設定変更可能です。
【競合MOD】
Better ground-penetrating scanner
前MODでコード等同じなので競合します。Steam, Author. 25 Jun 2025. Better ground-penetrating scanner. 28 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3203274131>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Deep And Deeper Download ID:3509420021 2025-06-30 02:44 Changed:6月30日 @ 3時44分
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RATE: ★=32 TAG: [マップ] [地下] [採掘] [日本語化対応]
Deep And Deeper
Anomalyのピットゲートのような地下洞窟を建築できるようにします。
建築は研究や素材は不要です。
地下洞窟は岩や石で出来ており、採掘することで資源を入手することができます。
洞窟は一定時間が経つと崩壊するため、内部をコロニー化するには向いていません。
◆リテクスチャ
Deep And Deeper - Ladder retexture
昇り降りするロープをはしごにする。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月27日 @ 7時13分2025-06-27 16:50:52 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jun 2025. Deep And Deeper. 27 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3509420021>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] Growable Mushrooms Download ID:1180192852 2025-06-12 04:31 Changed:6月12日 @ 5時31分
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [栽培] [農業] [菌類] [地下] [洞窟] [光源] [パッチ]
[FSF] Growable Mushrooms
紅茸、アガリラックスなどのバニラの茸を栽培可能にするMODです。
上記の茸は太陽を必要としません。むしろ太陽で枯れます。
アガリラックスは50%の光源として機能します。
パッチベースのMODであるため日本語化も必要としません。Steam, Author. 12 Jun 2025. [FSF] Growable Mushrooms. 25 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180192852>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tunneler Expanded Download ID:2599616050 2025-07-01 04:56 Changed:7月1日 @ 5時56分
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RATE: ★=4 TAG: [地下] [洞窟] [植物] [菌類] [資源] [繊維] [素材] [ルシフェリウム] [ニュートロアミン] [日本語化対応]
Tunneler Expanded
地底生活に役立つキノコ(下記参照)と育てるための菌床、キノコを燃料とする焚き火・気化熱クーラー・火力発電機、キノコから作るビールを追加します。
*ティンバーキャップ:木材
*コットンシュルーム:布
*ヒールシュルーム:薬草
*ゼリーシュルーム:インセクトゼリー
*ミートシュルーム:メガスパイダー
*ニュートロシュルーム:ニュートロアミン
*デビルシュルーム:ルシフェリウム
*ジャイアントシュルーム / マイクロシュルーム:
食用キノコを産出する。前者は産出量大/成長速度遅、後者は産出量小/成長速度早
*ファイバーシュルーム:
衣服の材料になるキノコファイバーを産出する。未加工では脆いが、加工・精製することで強度を増す2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jul 2025. Tunneler Expanded. 12 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2599616050>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimFortress: Dwarven Plants Download ID:2042926702 2025-06-12 08:24 Changed:6月12日 @ 9時24分
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TAG: [栽培] [植物] [木材] [資源] [素材] [食料] [地下] [洞窟] [料理] [酒] [カラー]
RimFortress: Dwarven Plants
Dwarf Fortressをテーマとした洞窟植物をRimWorldに追加するMOD。
開発が放棄されて落ちていたものを、VGPの作者が更新されたものです。
このMODで追加される植物は光を許容しません、暗闇の中においてのみ成長します。
【木と花】
- Black cap:黒い木材にまります。鈍器にもなり、美しい。
- Bloodthorn:赤い木材になります。重量があり、武器に向いています。
- Fungiwood:黄色い木材になります。手早く建築できますが、質はあまりよろしくないでしょう。ドアに向いています。
- Tower-cap:白い木材になります。基本的には普通の木材ですが、頑丈ではあるものの見栄えがよろしくない。
- Tunnel tube:豪華で非常手早く建造できますが、非常にもろい素材です。ドアに最適。
- Dimle cup:装飾的に部屋に飾れる花。かすかに発光しています。Dwarven Plantsの研究後に植えることができます。
作業場でDwarven Logsを通常の木材に変えることができます。
【栽培植物】
- Plump helmets: 生食したりドワーフワインに醸造することができます。
- Sweet pods:シロップに加工したり、砂糖として料理に用いたりします。
- Pig tails:ドワーフエールに醸造したり、繊維にしたり。
- Cave wheat:ドワーフビールを醸造したり、穀物として料理に利用します。
- Quarry bushes:葉っぱを料理に使ったり、ナッツは料理に使用できますが、すり潰してペースト状にして、ペースト状にしたものをプレスして栄養価の高い調理可能なオイルにしたりできます。ケーキの材料にもなります。
Dwarf Fortressなんだからドワーフも必要だろうということで
【ドワーフを追加する種族MOD】
Rimhammer - The End Times - Dwarfs
グリーンスキン絶対殺すマンなウォーハンマーのドワーフ。
Lord of the Rims - Dwarves (Continued)
指輪物語のドワーフ。Steam, Author. 12 Jun 2025. RimFortress: Dwarven Plants. 1 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2042926702>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Knot Root (Continued) Download ID:2018961250 2025-06-13 03:36 Changed:6月13日 @ 4時36分
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TAG: [植物] [木材] [栽培] [資源] [地下] [洞窟]
Knot Root (Continued)
Steam, Author. 13 Jun 2025. Knot Root (Continued). 11 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018961250>.[コメントを書く]