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検索結果:1.6 バイオーム おすすめMOD順search

 [1.6] ReGrowth 2 Download ID:2260097569 2026-05-29 20:19 Changed:5月29日 @ 21時19分
RATE: =511 G=7 TAG: [前提MOD] [バイオーム] [天候] [植物] [テクスチャ変更] [動物追加] [衛生] [掃除] [偶発事件] [ReGrowth] [日本語化対応] [VEF] [温泉]
ReGrowth 2 Title画像

ReGrowth 2

※Workshopコメント欄より
このMODが原因でセーブデータの読み込みに失敗する場合、MODの削除→再インストールで解消される場合があります。
steamクライアントによる自働アップデートやサブスク解除だけでは不十分で、一旦フォルダごと手動削除してから再インストールで改善したとの報告あり。



 ReGrowthは、Vanilla Expanded シリーズの哲学と、バイオームがどのように機能し、ゲーム内でどのような役割を果たしているかの理解に深く影響を受けたMODです。

 追加されたものはすべて、バニラフレンドリー、またはバニラライクを念頭に置いて作成されました。
 シンプルなUIテクスチャから新しいより複雑なシステムに至るまで、パフォーマンスとバニラと同等のフレンドリーであることが私たちの主な目標です。

 「ReGrowth - Core」は全てのバニラのバイオームと同作者の作成したバイオームに変更を加えます。より植生を豊かし、新たな天候を追加しますが、それだけに留まらずにゲームに多くの新しいコンテンツを追加します。

 ReGrowthはできる限り軽量になるように設計されており、オーディションが機能するために必要最小限の新しいコードが追加されています。

 1.5で追加された機能でワールドマップから採取等を行える小規模マップでのキャンプが可能になりました。


【新しい天候】
-強風:強い風が吹き荒れ、風力発電の効率があがります。射撃武器は風に流され精度が落ちます。
-曇り:空を雲が覆っていますが雨は降っていません。
-霧雨:普通の雨よりペナルティが少ない小雨。
-季節風:激しい雨と風がポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-雹:凍った雨粒が降り注ぎ、屋根の下にいない人や動物をケガをさせる事があります。
-霧雪:雪と霧が同時に発生します。ポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-吹雪:激しい風と雪がポーンの視界を奪い、射撃武器の精度を落とします。
これらの天候はMOD設定より無効化できます。

【追加点】
-ニュートロロープなどの新しい3種類の動物を追加。
-生でも美味しく食べられる新しいベリーを追加。
-気温によって水場で行う野外の娯楽として入浴が追加。瞑想や空を眺めるのと同じ娯楽活動です。MOD設定より調整できます。
-バイオームによっては入浴が可能となる、アニメーションする天然温泉の地形を追加。
-バイオームによっては熱と光を発する、アニメーションする溶岩の地形を追加。パフォーマンスに若干の影響があります。
-草原バイオームを追加。草、茂み、低木で満たされた広大な平原で木は少なく、多くの野生動物が生息しています。ツンドラに似ていますが、より暖かいです。
-キャンプ機能を追加し、キャラバン中に小規模マップでの採取や採掘が可能になりました。滞在期間は最大3日です。MOD設定より調整または無効化できます。

【変更点】
-現実的には居住に適さないバイオームに他派閥コロニーが出現するのを防ぎます。(例:ヌーディストの大氷原コロニー) すべてのDLCをサポートし、ゼノタイプとその設定を考慮します。(MOD設定より無効化可能)
-ワールドマップのより詳細な高画質リテクスチャ。
-樹木のレイヤーを変更し、建物や入植者の前に描写します。
-鉱石のカラーシェーダーを動的にし、周囲の岩石と岩面の一部であるかのように溶け込ませます。
-バイオーム内の植物の密度を増やします。
-ReGrowth: Tundraのアニメーションする沼のテクスチャーがこちら移りました。バニラの水と同じコードを使用するため、パフォーマンスに影響はありません。
-マップに砂嵐が生成されることがあります。短時間で消えますが、そこに迷い込んだ動物や人々にダメージを与えます。
-雨で洗い流されるはずの汚物を全て洗い流します。水では洗い流されない岩や瓦礫などの重い汚物はそのまま残ります。すべてのDLCをサポート!
-あらゆる汚物が時間経過でも消えるようになります。
-動物の群れの移動イベントをすべてのバイオームで復活させました。
-木が紅葉し、冬になると木から葉が落ちます。(MOD設定で無効化可能)
-DLCで追加された3つの特別な木(アニマツリー、ガウランレンの木、ポルクスツリー)を好きな場所に植え替えられます。(MOD設定で無効化可能)

 今のところ他のバイオームのパッチは含まれていません。


【機能が重複するMOD】
 以下のMODの機能がこのMODにとってかわられます。
World Map Beautification Project (Continued)
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeおよび[FSF] FrozenSnowFox Tweaksの同機能
Animated Marshes [1.4]
Herd Migration Revival(revived)
 カスタム地形で動作するには、パッチが必要です。
Project Neutrolope
 併用できますが、ReGrowth: Core でも Neutrolope は追加されます。
Perspective: Ores
Perspective: TreesおよびMajestic Foliage Framework[HH]
Replantable Special Trees
Replantable Anima TreesおよびReplantable Gauranlen Trees
Set Up Camp
 1.5にて本MODでもワールドマップ上でのキャンプの設営が可能になりました。
Smart Farming Continued
Simple FX: Splashes Continued
Simple FX: Vapor...Revaporized
 1.6にて統合されました。

【ReGrowthシリーズ】
 新バイオーム追加:
ReGrowth 2: Aspen
ReGrowth: Boiling


 更新停止 (本MODに統合):
ReGrowth: ReTextures
ReGrowth: Boreal
ReGrowth: Tundra
ReGrowth: Swamp
ReGrowth: Arid
ReGrowth: Temperate
ReGrowth: Tropical
ReGrowth: Wastelands
ReGrowth: Extinct Animals

【互換性サポートMOD】
Vanilla Fishing Expanded
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Furniture Expanded - Architect
Vanilla Animals Expanded
Vanilla Plants Expanded
[WD] Realistic Darkness
Realistic Darkness (Light)
World Map Beautification Project
・RimJobWorld
The Joris Experience
Vanilla Ideology Expanded - Anima Theme

【よくある質問】
Q: この MOD は既存のセーブデータに追加できますか?
A: はい、可能ですが、新しい地形などの一部のコンテンツが完全に機能するには、新しいプレイが必要になる場合があることに注意してください。

Q: この MOD はセーブから削除できますか?
A: それは状況によります。 技術的には可能ですが、その場合はサポートを提供しません。

Q: ゲームに同様の変更を加える他のMODを使用できますか? (GreenRimなど)
A: おそらく可能ですが、すべてが正常に動作するかどうかは保証できません。

Q: この MOD は Vanilla Expanded シリーズの一部ですか?
A: いいえ、作成者一覧にどこかで見たような人が接続されているのが見えるかもしれませんが、これはVanilla Expanded シリーズのMODではありません。

Q: MODは、Rimworldのバランスを変更しますか?
A: はい、Rimworldのバランスはある程度変わります。 個人的には、せいぜい初期のゲームが少し楽になるだけなので、気にならないと思います。

Q: すべての機能は、Rimworld 1.4 より前のバージョンで利用できますか?
A: いいえ。新しいバージョンがリリースされるとすぐに、古いバージョンのサポートを終了します。 私はこれを趣味としてやっているので、時間を賢く使う必要があります。

Q: 娯楽活動の入浴は Dubs Bad Hygiene MOD でも機能しますか?
A: はい、前回確認したときは機能しました!

Q:MODの設定がうまくいかない!
A: 必ずゲームを再起動してください。 ほとんどのオプションでは再起動が必要です。

Q: 新しい動物は好きではありません!
A: Mod 設定の Animal Toggles を使用して無効にします (これらは ReGrowth ではなく VES Frameworkの一部です)。

【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework

【日本語化MOD】
1.3まで対応
- ReGrowth: Core and Framework 日本語
1.3以降に対応
- ReGrowth: Mods JP Pack 日本語翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月1日 @ 4時07分 [#8]
    2023-06-02 11:47:36 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月25日 @ 14時56分 [#6]
    2023-05-25 19:17:37 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月21日 @ 22時23分 [#3]
    2023-01-28 21:39:26 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 May 2026. ReGrowth 2. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260097569>.
[コメントを読む(37)] [コメントを書く]

 [1.6] Medieval Overhaul Download ID:3219596926 2026-06-11 07:14 Changed:6月11日 @ 8時14分
RATE: =392 G=6 TAG: [中世] [バイオーム] [植物] [料理] [建築物] [家具追加] [装備追加] [衣服追加] [防具追加] [甲冑] [クエスト] [VEF] [高難易度化] [日本語化対応]
Medieval Overhaul Title画像

Medieval Overhaul

※本MODはバニラプレイ時にある研究やレシピ、木材や石材なども別の素材や研究へと変更、及び削除して中世プレイに寄せるMODです。既存のセーブデータに導入しようとするとアイテムや研究、レシピの喪失も発生するので途中導入はできません。導入する場合はニューゲームで始めましょう。


Medieval Overhaul Patches の開発者の方が主導となり、Medieval Overhaul のメイン開発者の方やMedieval Overhaul: Toggleable Stuffの作者の方から支援を受けながらある程度のバグ修正や当該MODの機能を適用したうえで1.5に対応、更にゴーレムやミミック、氷による氷室や様々なクエスト等を追加した更新版MODです。

前バージョン、及び本MODのコメント欄にて以前のバージョンとは互換性が無い事が示唆されている為、移行を考えている方は注意が必要です。

なお本MODはある程度の更新が終了しましたら、元のMedieval Overhaulへの反映を示唆されています。

◆新たな要素「探検」
新しく追加される「探検家の作業台」より「知識の書」と言うアイテムが作成可能になります。
そこからクエストを発生させ、ダンジョンへ探検に行くことが可能になりました。

◆オリジナルからの追加要素(一部)
・トウモロコシ
中世において、トウモロコシは渡米前のため元MODでは消されていました。

・石材
初期マップにある程度採掘するとゴーレム化して襲ってくる石材が追加されました。

・クエスト
様々なバージョンが追加され、それに伴い多種多様なモンスターが追加されました。
また、ダンジョンの宝箱にミミックが追加されました。
他にも中世の長距離スキャナーに関する建物は探検様に作り直され、鉱物だけで無く、本も入手可能なカルト教団討伐クエストも練り込んだ新たなシステムを加えた物になりました。

・オプションでバニラの採掘物の復元にチェックを入れれば各種バニラのアイテムは加工しなくてもそのまま利用可能です。

上記以外にもここには記載しきれない多数の追加要素があります。

◆パッチMODについて
基本的に 1.4 までの既存のパッチMOD群の内、1.5に対応されたMODは殆どが本MODを対象として更新されました。

◆前提MOD
- Vanilla Expanded Framework
- [SYR] Processor Framework (Continued)
前のバージョンとは違い、Harmony が不要になっています。

◆競合MOD
- Medieval Overhaul
1.4迄の対応バージョン。
IDが同一の為、同時に導入できません。
起動時のエラーの原因になるためRimWorld本体のバージョンに合わせてどちらか一方を導入してください。最終的に本MODで更新された事柄をこちらへ反映予定のようです。

◆内包MOD
- Medieval Overhaul: Toggleable Stuff
1.4時代に別MODでMedieval Overhaulのパッチを組んでいた方のパッチMOD。現在開発者の方が本MODの開発メンバーに加わり、大半の機能は本MODにMODオプションを変更することで設定可能になりました。研究用の本ツリーの簡易化、頭装備の2重等、Steamページで確認できる数点ほどはこちらのMODを併用する必要があります。

- Medieval Overhaul: WMBP
上記パッチMODの方が作成したワールドMAPのリテクスチャMOD。本MODに組みこまれ、ワールドマップの表示が変化します。

◆日本語化MOD
- Medieval Overhaul 日本語翻訳
1.4時代のMedieval Overhaulの翻訳MODと同じ翻訳MODですが、本MODにも対応されています。
また下記のMedieval Overhaul: House Roxmontの翻訳にも対応されています。

◆併用時要素追加MOD
DLC Ideology
イデオロギーの彫刻に新たな彫刻が追加されます。
DLC Royalty
一部の研究のツリーが変更されます。
- Dubs Bad Hygiene
専用の井戸と水保管用の水樽が追加されます。
- Vanilla Fishing Expanded
燻製品に魚が追加されます。
- Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
VEチームによる中世の騎士や海賊などの派閥や商人などが追加されるMOD。
様々な要素が追加されます。

◆本MODに追加要素を加えるアドオンMOD
- Medieval Overhaul: Barbarians
新たに中世の蛮族の派閥と装備や馬などが追加されます。
- Medieval Overhaul : LWM's Deep Storage Patches
ストレージ建造物を上に置くだけだった配置から内部にしまって外観をすっきりさせるアドオンMOD。
- Medieval Overhaul: House Roxmont
本MOD開発者の内の一名の方が開発された新たな派閥のロックスという動物を旗印としたロックスモント家と装備やロックス、料理を追加するMODです。上記の日本語化MODで一緒に翻訳可能です。
- Medieval Overhaul: House Van Illa
冬をテーマにしたヴァン=イラ家(VanIlla)に関する2種類の派閥や色々なアイテムなどを追加する本MODのアドオンMOD。以前は本MODの日本語化MODを併用すると一緒に翻訳されていましたが、内容が膨大化したため、Medieval Overhaul: House Van Illa 日本語翻訳 にて別途翻訳されるようになりました。
Steam, Author. 11 Jun 2026. Medieval Overhaul. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219596926>.
[コメントを読む(87)] [コメントを書く]
 [1.6] Geological Landforms Download ID:2773943594 2026-04-19 19:23 Changed:4月19日 @ 20時23分
RATE: =389 G=4 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [地形] [環境] [Harmony] [日本語化対応]
Geological Landforms Title画像

Geological Landforms

43種(2024/9現在)の特殊な地形を追加します。

このMODの目的はマップの地形の多様性を追加し、マップ生成をより面白くすることを目的としています。

追加された地形は地形タブに表示されます。
一部の地形は適切な温度範囲や降雨量などの条件下でのみ生成されます。

地形の中にはゲームプレイに大きく影響を与えるものがあり、ゲームを簡単にしたり、逆に非常に難しくすることもあります。

たとえば、孤島や群島などは非常に辺鄙なところに生成され、石も鉱石もほとんどありません。
キャニオンやリフトのような谷間の地形は非常に守りやすく石材や鉱石に恵まれますが、植物や動物を飼うための資源には事欠くことでしょう。

地形は標準的なマップサイズ(250x250)に最適化されています。
これより大きなマップサイズでも問題ありませんが、マップが小さすぎる場合、一部の地形が正しく生成されない可能性があります。

このMODは現在βテストの状態です。
各地形で長期のプレイデーターが不足しているため、なんらかの問題が発生した場合は、ワークショップのコメント欄に報告してください。

◆追加される地形(以下の並び順はworkshopのサンプル画像の順番)
-River(川)
-River Confluence(川の合流点)
-River Delta(三角州)
-River Source(川の水源)
-River Island(中州)
-Gorge(峡谷内の川)
-Glacier(氷河)
-Coastal Island(海岸島)
-Lake with Island(湖と島)
-Swamp Hill(丘のある沼)
-Caldera(カルデラ)
-Atoll(環礁)
-Canyon(峡谷)
-Cove with Island(入り江と島)
-Isthmus(地峡)
-Archipelago(群島)
-Cirque(圏谷)
-Cove(入り江)
-Oasis(オアシス)
-Ice Oasis(氷のオアシス)
-Island(孤島)
-Valley(渓谷)
-Tombolo(陸繋砂州)
-Lake(湖)
-Cliff(崖):崖がマップを真っ直ぐ横切るタイプ
-Cliff and Coast(崖と海岸)
-Coast(海岸):海岸がマップをL字型に埋めるタイプ
-Rift(地溝)
-Lone Mountain(孤山)
-Crater(クレーター)
-Dry Lake(干上がった湖)
-Cliff(崖):サンプル画像でCliffが2回紹介されているが、こちらはマップをL字型に埋める崖
-Coast(海岸):こちらも2回紹介されている。海岸がマップを真っ直ぐ横切るタイプ
-Peninsula(半島)
-Skerry(岩礁)
-Desert Plateau(砂漠高原)
-Badlands (荒野)
-Fjord(フィヨルド)
-Secluded Cove(人里離れた入り江)
-Cave Entrance(洞窟の入り口)
-Surface Cave(無数の洞窟とわずかな陸地)
-Secluded Valley(人里離れた崖):マップ外へと繋がっていない陸地
-Sink Hole(陥没穴):Surface Caveと似ているが陸地の数とサイズが異なる

◆自分だけの地形を作ろう
もし、あなたが自分だけの地形を作りたいなら、このMODの地形を参考に数字を弄ってみるといいでしょう。
その際には、Map Rerollを利用するとすぐに試すことができるのおススメです。
もし、あなたが作成した地形をみなと共有したい場合は、ファイル共有サービスなどを利用して、アップロード、リンクを投稿すれば公開できます。
地形データーはMOD設定の「Open custom landform data directory」ボタンをクリックすることで見つけられます。

ゴッドモードにワールドマップ上に好きな地形を配置できる機能を追加。

◆FAQ
Q:このMODは他のバイオームMODとどう違うの?
A:このMODはバイオームを追加すことはせず、代わりに任意のバイオームに地形を別レイヤーとして追加するものです。

Q:孤島などのイベントや襲撃はどういった感じで行われますか?
A:マップ端に必ず浅瀬などの歩ける地形を作っておけば正常にイベントは開始できるはずです。

Q:セーブに安全に追加することは可能ですか?
A:安全に追加削除可能です。このMODはマップ生成時にのみ影響を与えます。Defなどいっさいありません。


【互換性】
・互換性のないもの
-[KV] Configurable Maps
 バニラのマップジェネレーターを完全に上書きするため互換性はありません。

・互換性のあるもの
-Map Reroll
完全に互換性あり。
-Map Designer
地形があるマップでは設定が上書きされる可能性があります。
-Biomes! Islands
互換性はありますが、このバイオームMODは海などを通行可能しているためバランスに大きく影響をあたえています。水を戦術的に利用したい場合は、選択的に利用するのもありかもしれません。
ちなみに、TAG: [Biomes!]を利用していてBiomes! Core 日本語翻訳を導入しているとこのModの翻訳も同梱されているため翻訳が適用されます。

-Alpha Biomes
条件さえ合えば、問題なく追加地形が追加バイオームに適応されます。
-TAG: [ReGrowth]
テスト回数は不十分であるものの、不具合の報告はいまのところありません。

【お勧めMOD】
-Prepare Landing
好みの条件の土地をフィルタリングしてくれるMOD、追加された地形を探す一助となります。(1.4まで)

【前提MOD】
-Harmony

【日本語化MOD】
-Biomes! Core 日本語翻訳
別MODの翻訳MODですが、本MODの翻訳にも対応されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月28日 @ 2時16分 [#9]
    2025-06-09 20:52:34 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月3日 @ 2時10分
    2024-02-01 14:28:33 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月3日 @ 2時10分 [#7]
    2024-01-24 16:56:01 6KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 19 Apr 2026. Geological Landforms. 6 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2773943594>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.6] My Little Planet Download ID:1117406550 2025-07-31 12:56 Changed:7月31日 @ 13時56分
RATE: =245 G=2 TAG: [ワールドマップ] [バイオーム] [マップ] [パフォーマンス] [日本語化対応]
My Little Planet Title画像

My Little Planet

バニラより小さな惑星を生成できます。
パフォーマンスの向上等の効果が得られます。
スライダーで調節することが可能です。
(1段階ごとに大きさが3分の1になります。1つ下げるだけでも100%生成がバニラの30%と同じ面積になります)

互換性があります
[RF] Realistic Planets [1.0]


併用推奨
Close Settlements
他派閥の拠点から4タイル以内に入植した際に発生する「侵入してきた」という関係ペナルティを撤去するMOD。
派閥追加等で拠点が増えている場合、入植出来る場所が減ってしまう問題を解決できる。

Allow Adjacent Settlements
上記のペナルティ解除に加えて他拠点に隣接して入植地を作成できるMOD。


既知の競合
Prepare Landing
惑星生成の大きさを調整するスライダーが消えます。


類似MOD
Smaller Planet
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月3日 @ 8時32分 [#4]
    2020-03-15 19:38:15 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Jul 2025. My Little Planet. 22 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1117406550>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.6] Ambient Rim Download ID:3158997430 2025-07-14 10:36 Changed:7月14日 @ 11時36分
RATE: =216 G=3 TAG: [効果音] [バイオーム] [マップ] [環境]
Ambient Rim Title画像

Ambient Rim

環境音を追加します。

【追加されるもの】
・川のせせらぎ
・波の音
・火鉢やキャンプファイアーの燃える音
・(木)鳥のさえずりとフクロウ
・(砂浜)カモメ
・(草)蝉
・(死体)ハエの羽音

川に近づけば水の流れる音が、海岸なら打ち寄せる波の音が、焚き火や火鉢に近づけば火の燃える音が、木の近くでは鳥のさえずりが聞こえるようになります。

【設定】
全ての効果音はON/OFF可能です。
波と水の流れる音は(今のところ)2種類選択可能です。

【前提MOD】
Harmony

既存のセーブに追加/削除が可能です。
パフォーマンスへの影響はありません。

【推奨MOD】
Camera+が挙げられています。
使用しないと意図より大きな音になるそうです。その場合はオプションで調整してください。
Steam, Author. 14 Jul 2025. Ambient Rim. 12 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3158997430>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Edo Themed Expansion Download ID:2878807817 2026-06-15 03:49 Changed:6月15日 @ 4時49分
RATE: =183 G=1 TAG: [派閥追加] [装備追加] [建築物] [家具] [特性] [和風] [バイオーム] [VEF] [EdoThemed] [日本語化対応] [Royalty] [Biotech]
Edo Themed Expansion Title画像

Edo Themed Expansion

(1.3 LEGACY VERSION) Edo Themed Expansion(1.3 LEGACY VERSION)を1.4対応として新たに作り直されました。
1.3にも対応していますのでこちらへの乗り換えをオススメします。


江戸をテーマにした和風溢れる建造物や武器防具、派閥、建築物、特性、バイオーム、料理などを追加します。

Royaltyにも対応しており、江戸時代をベースにした貴族階級と超能力が追加されます。
忍者を増援として呼び出したり、手伝いとして農民に賦役を課してみたり、シルバーや米俵を要請し、厳しいRimWorldを生き延びましょう。
米俵は追加されるかまど等で米にすることが出来ます。
また、Biotech向けに子供用の着物とがあります。

これ単独ではバックストーリーは追加されませんが
Edo Themed Backstoriesを導入することで多数追加されるようになります。(現時点では1.3のみ)

Edo Themed Armor
Edo Themed Buildings
この2つは内包されていますので一緒に導入する必要はありません。併用すると競合してエラーが発生します。

追加される竹林バイオームを無効化する場合は、MOD設定から「Edo Themed Expansion: Biome Removal」にチェックを入れて竹林を削除できますが、有効にするにはゲームを再起動する必要があります。
なお、竹林バイオームはVanilla Fishing Expandedやいくつかの動物追加MODに対応しています。

【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework

【日本語化MOD】
-Edo Themed Expansion 日本語翻訳
他のEdo Themedシリーズの翻訳も同梱されています。

【関連MOD】
-Edo Themed Expansion/T's Samurai Faction redundancy patch
T's Samurai Factionとの間の冗長な追加物が削除される統合パッチ。MOD設定より、Vanilla Framework Expandedからパッチを切り替えることができるようになりました。詳細はsteamページをご覧ください。
Steam, Author. 15 Jun 2026. Edo Themed Expansion. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878807817>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Biomes! Core Download ID:2038000893 2026-05-25 06:11 Changed:5月25日 @ 7時11分
RATE: =161 G=1 TAG: [前提MOD] [Biomes!] [バイオーム] [日本語化対応]
Biomes! Core Title画像

Biomes! Core

このMODはBiomes!シリーズにフレームワークを提供するBiomes!の前提MODです。
4つのバイオームが計画されており、現在は孤島バイオームのみがリリースされています。
2023/05 現在 孤島・オアシス・バニー・先史時代・洞窟バイオームがリリースされており、
Steamのコメントによるとまだあと二つのバイオームが追加予定だそうです!スゴイ!

Biomes! Islands
孤島の孤立した環境でのサバイバルを楽しめるMOD。
カニやヤドカリなどの独特な生き物が追加され、サメ、マグロなどの海洋生物も追加されます。
それらの海洋生物を家畜化することもできます。

Biomes! Oasis
色鮮やかな砂漠のオアシスでサバイバルを楽しめるMOD。
サソリやスカラベなどの砂漠の生き物が追加されます。

Biomes! Prehistoric
Prehistoric=先史時代の多種多様な恐竜たちが登場するようになるMOD。
多くの恐竜たちを駄載獣にしてキャラバンに出かけましょう!
地味に植生も80種以上追加されているのでMAPが色鮮やかになります。
さらに新たな水生生物も出現するようになるので水辺の生活に彩が増えるでしょう。

Biomes! Bunnies
完全なるウサギMOD!新たなニンジンの王を目指してウサギたちと覇権を争いましょう。
ポーンは逃げ出した…しかし回り込まれてしまった!…ウサギからは逃げられない…!

Biomes! Caverns
4種類の地下世界が楽しめるようになる洞窟バイオームMOD。
キノコの種類が20種、動物たちも50種追加され色鮮やかに地下世界を彩ります。
特にキノコは実際に発光するのでゲーミングゲームプレイが可能です。
地上の穴ぐらにもきらびやかなキノコが繁殖することになるでしょう。

【将来の予定】
・火山荒野バイオーム
 溶岩の川や溶岩湖、その環境に適応した動植物、噴火などのイベントなど

・海洋バイオームと淡水湖バイオーム
 水中生活、沈没船などの遺構、水の中で生活するための空気のタンク、昆布の森など動植物、水中用の装備、防衛施設など

【日本語化MOD】
最新対応版
Biomes! Core 日本語翻訳
Steam, Author. 25 May 2026. Biomes! Core. 28 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2038000893>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Biome Compatibility Project Download ID:3535674283 2026-02-04 11:43 Changed:2月4日 @ 12時43分
RATE: =151 TAG: [MOD間調整] [バイオーム] [動物] [天候] [植物] [病気]
Biome Compatibility Project Title画像

Biome Compatibility Project

異なるMODで追加したバイオームや動物、植物、天候などが上手く共存できるように自動的にパッチを当てるMOD

使用方法やロード順に関しては配布ページをよく読むこと
Steam, Author. 4 Feb 2026. Biome Compatibility Project. 27 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535674283>.
 [1.6] Alpha Biomes Download ID:1841354677 2026-06-05 17:45 Changed:6月5日 @ 18時45分
RATE: =142 G=8 TAG: [バイオーム] [資源] [素材] [鉱石] [発電] [冷暖房] [日本語化対応]
Alpha Biomes Title画像

Alpha Biomes

---概要---

外宇宙的なバイオームを追加します。Alpha Animalsとの併用を前提に設計されていますが、必須ではありません

---追加バイオーム詳細---

Feralisk Infested Jungle : 獰猛な巨大クモ、Feraliskが蔓延る危険なジャングルです。難易度が高く上級者向けの環境です

Gelatinous Superorganism : ゼラチン状の動植物が生息する環境...では無く超巨大ゼラチン生物の表面部分です。岩石は一切存在しませんが、食料は豊富です

Gallatross Graveyard : 知的生命体Gallatrosの墓場となっている荒れ果てた環境です

Mycotic Jungle : 辺り一帯に大小様々なキノコが広がるキノコのジャングルです。一部のキノコは近づくと死亡する恐れがあるので注意しましょう

Mechanoid Intrusion : かつてメカノイドが占領していた環境です。今では虚しく機械や建築物が散乱している殺風景な環境です。生態系が完全に破壊されているので、食料の安定供給は困難を極めます

Ocular Forest : 奇々怪々な異次元の動植物が蠢く森林地帯です

Propane Lakes : 凍てつく荒れ地となっている液体プロパンの湖です。海氷と似ていますが動植物が存在します

Forsaken Crags : 太陽光を遮断する不思議な霧に包まれた非常に暗い環境です。Forsakensの影響を受けています(互換性も有ります)

The Tar Pits : 植物が豊富な乾燥した大地、往来を困難にする危険なタールピットがあります。そこかしこにバンブルドローンの巣があり近寄る人間は無差別に襲われます。

The Pyroclastic Conflagration : 容赦なく厳しい自然の火山が待ち受けています。この環境において火と溶岩は最悪の敵であり、友でもあります。

The Idyllic Meadows:巨大な花咲き乱れる緑豊かな草原。資源が豊富で捕食者が少ないため、初心者向けのバイオーム。

The Miasmic Mangrove:人を衰弱される疫病がまん延するとても危険な熱帯バイオーム。


様々な施設が追加されました。
ローズクォーツより抽出されたアルキシオナイトを使った太陽光発電。
クリスタルウッドを材料としたマトリクスで作られるヒーターやストーブ。
エイリアンが大好きになる電波を照射する謎施設。
タール噴出孔からタールを取り出すポンプなど、取り出されたタールはアスファルトやバイオ液化燃料に変換できます。
多くの技術は特定のバイオームのみしか利用できないものが多いです。

アルファバイオームの材料で作られる壁、ドア、自動ドア、柱はアルファバイオームタブに移動しました。


FishIndustryVanilla Fishing Expandedを導入するとバイオーム独自の魚を釣ることができます。

---前提MOD---

-Harmony

---その他---

併用可能Mod

-Alpha Animals
-Dinosauria
-Megafauna
-Alpha Mythology
-Animal Collab Project
-Rim of Madness - Bones
-Forsakens
-FishIndustry
-Vanilla Fishing Expanded

---日本語化Mod---
-Alpha Biomes 日本語翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月12日 @ 0時51分 [#3]
    2020-08-07 22:13:49 69KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月17日 @ 16時52分
    2019-09-20 18:36:30 35KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月9日 @ 23時18分 [#2]
    2019-09-10 15:53:29 32KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 5 Jun 2026. Alpha Biomes. 22 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1841354677>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [1.6] Lightless Empyrean Reborn Download ID:3517488959 2025-09-10 18:42 Changed:9月10日 @ 19時42分
RATE: =118 TAG: [高難易度化] [派閥追加] [戦闘] [動物追加] [バイオーム] [版権物] [ファンタジー] [環境]
Lightless Empyrean Reborn Title画像

Lightless Empyrean Reborn

オリジナルMOD「pphhyy's Lightless Empyrean」をベースに再構築された拡張コンテンツです。世界観を大きく広げる高難易度系のファンタジー要素を含み、他のダークファンタジー調MODとの併用が推奨されています。

■ 特徴
・オリジナル「Lightless Empyrean」のリバイバル版
・暗黒的な雰囲気や高難易度要素を取り入れた追加コンテンツ
・推奨される関連MODと併用することで、より統一感のあるダークファンタジー的なゲームプレイが可能

■ 推奨併用MOD
BoneReapers ReMarrowed:骨をテーマにした派閥/クリーチャー追加
The Profaned:邪悪な存在や世界観を拡張するMOD
Sanguinary Animals Reborn:吸血・流血をモチーフにした動物追加
Dusk Wood Biome:不気味な「薄暮の森」バイオームを追加

これらと組み合わせることで、光の届かない異形世界を舞台とした没入感のある体験を実現できます。
Steam, Author. 10 Sep 2025. Lightless Empyrean Reborn. 6 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3517488959>.
 [1.6] World Presets Download ID:3336572355 2025-09-21 17:41 Changed:9月21日 @ 18時41分
RATE: =113 TAG: [セーブ] [ワールドマップ] [バイオーム] [派閥] [ストーリーテラー] [Ideology] [ユーティリティ]
World Presets Title画像

World Presets

 本MODはWorld Presetsの作者の方がSteamアカウントを変更した際に改めて投稿したMODです。

 ワールドマップ生成時の画面でストーリーテラーの設定やバイオーム、各種派閥の拠点や、派閥のイデオロギーの設定などセーブして、ニューゲーム時のワールドマップ生成までの時間を大幅に短縮する時間短縮MODです。

 なおストーリーテラー選択前に表示されるロード時の画面は大きくなり、分かりやすくなったのですが、一番肝心なセーブ用のUIボタンが、ワールドマップ生成後の右下の小さなWP(World Presets)のボタン(本MODタイトル画像で矢印で注目しているボタン)に移り、初見だと以前より気付きにくくなったため、注意が必要です。

【前提MOD】
- Harmony

【併用推奨MOD】
Faction Customizer
Steam, Author. 21 Sep 2025. World Presets. 24 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3336572355>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Biomes! Caverns Download ID:2969748433 2026-06-30 00:22 Changed:6月30日 @ 1時22分
RATE: =107 G=2 TAG: [Biomes!] [バイオーム] [動物追加] [資源] [植物] [菌類] [樹木] [地下] [洞窟] [偶発事件]
Biomes! Caverns Title画像

Biomes! Caverns

地下世界をテーマにした洞窟バイオーム追加MODです。
浅い洞窟、菌類の森、結晶洞窟、大地の深淵の四種の地下バイオームが追加されます。

-shallow caves(浅い洞窟)
大地の浅い部分に存在する洞窟バイオームです。
自然と地表につながっているものもあれば、クレパスや穴からしか侵入できないエリアも存在します。
地下世界のなかでも標準的なプレイに向いたバイオームです。

-Fungal Forest(菌類の森)
しみ出た水によって形成された菌類の楽園とも言うべき地下の湿地帯です。
豊かな植生が特徴的なバイオームです。

-Crystalline Caverns(結晶洞窟)
青く光り輝く結晶に覆われた岩がちなバイオームです。
結晶に適応した独自の生態系が特徴のバイオームです。

-Earthen Depths(大地の深淵)
惑星の地下深く、地殻の最下層、マントルのそばに存在する溶岩バイオームです。
その危険な大地を征服できたものは、地下資源に恵まれた生活をおくることができるでしょう。

◇概要
4つのバイオーム
50種以上の新種の動物
20種以上の植物と菌類
このバイオーム独自のイベント
新しい資源や繊維
暗闇の中でも育てられる作物
Dendroid氏による新しい音楽
Biomes! Caveworld Flora Unleashedを統合

日本語化
Biomes! Caverns 日本語翻訳

【前提MOD】
-Biomes! Core
-Geological Landforms
Steam, Author. 30 Jun 2026. Biomes! Caverns. 1 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2969748433>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.6] Dress for the Weather (Continued) Download ID:3607724833 2026-06-14 03:17 Changed:6月14日 @ 4時17分
RATE: =107 G=1 TAG: [Harmony] [服装] [装備] [防具] [キャラバン] [訪問者] [] [文明レベル] [バイオーム] [気温] [天候]
Dress for the Weather (Continued) Title画像

Dress for the Weather (Continued)

有志による Dress for the Weather の1.6対応版

大氷原や海氷の上に住んだことがありますか?
夏休みのような格好をした軽装の交易キャラバンや訪問者が低体温症で気絶して凍傷でつま先を失い、彼らを救出してもマップを離れる前にまた気絶することはありませんか?
(場合によってはマップを離れる前に低体温症で死亡することもありえます)
ゲストに常識があればいいのにと思いませんか?

恐れることはありません!
このMODは貿易キャラバンやゲストの登場時、着用する衣服を暑いか寒いかに関係なく、現在の外気温に耐える服に置き換えます。
寒冷地ではポーンは通常パーカーを着用し、暑い気候ではダスターとカウボーイハットが活躍します。

【オプションと設定】
この天候を意識した行動をレイダーにも拡張するオプションがあります。

ゲスト(および有効な場合はレイダー)は、常に派閥の技術レベルに合った服装を着用し、海兵隊やカタフラクトの鎧を交換することはありません。

また、ゲストがどの衣服を着用するか設定で調整できます。
デフォルトでは、すべてのアーマーとユーティリティが無効になっているため、ポーンが洗練されたMODによるウォーキャスケットを軽々しく着用することはありません。

【互換性】
CE と互換性があります。 テストと通知をしてくれた作者に感謝します。
他の MOD との互換性がない場合はお知らせください。
喜んで修正させていただきます。

【よくある質問】
Q:この MOD は既存のセーブデータに追加しても安全ですか?
A:はい。

Q:この MOD はゲームの途中で削除しても安全ですか?
A:はい。

Q:パフォーマンスに影響はありますか?
A:アイドル状態では、パフォーマンスにはまったく影響しません。
    ゲスト、トレードキャラバン(有効な場合はレイド)がスポーンすると、スポーンするポーンの数と外気温に応じてパフォーマンスに影響が生じます。
    気温が極端であればあるほど、ポーンに適切な服を着せることが難しくなります。
    これにより、ポーンがスポーンするときに、小さいながらも顕著な遅延が発生する可能性があります。
    スポーンが完了するとゼロに戻り、マップ上にゲストやレイダーが存在しても、パフォーマンスにそれ以上の影響はありません。

Q:バグを見つけました!
A:完全なエラー ログをコメントに投稿してください。
    できるだけ早く修正させていただきます。
    この MOD は新しいものであるため、バグが予想されることに注意してください。
Steam, Author. 14 Jun 2026. Dress for the Weather (Continued). 18 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3607724833>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Dusk Wood Biome Download ID:3560499511 2025-09-07 20:03 Changed:9月7日 @ 21時03分
RATE: =94 G=2 TAG: [バイオーム] [動物追加] [アンデッド] [敵勢力] [ホラー] [ファンタジー] [中世風] [前提MODあり] [日本語化対応]
Dusk Wood Biome Title画像

Dusk Wood Biome

Dusk Wood Biome は、常時濃い暗霧に包まれた不気味な専用バイオームを追加するMODです。酸性の湖や棘の茨が散在し、視界不良と危険地形が探索と拠点運営に恒常的なリスクを与えます。日差しは差さず日焼けの心配はありませんが、「永遠の休息」を招く死地となり得ます。

野生生物は通常種ではなく、腐敗した熊・鹿・猪・狼などの“コラプト”動物に置換されます。地域が荒廃(blight)しているためネズミとカラスが多数出現します。地面に散乱する骸骨は時折立ち上がり、強力な「デスナイト」として襲来します。アップデートにより「コラプト・スパイダー」も追加されています。

バイオーム設計は Odyssey DLC の「Scarland」を基盤としており、暗鬱な天候と常在濃霧(Anomaly未導入環境では代替天候に自動切替)で演出されます。ゲームバージョンは 1.6 対応です。

前提DLC/MOD
・必須DLC:RimWorld – Odyssey
・必須MOD:Dark Ages : Crypts and Tombs

推奨MODと連携
Medieval Overhaul:地表に骨や鎧付き骸骨の残骸が追加され、当バイオームの雰囲気と遭遇内容が強化されます(導入時のみ代替版が出現)。
The Profaned:アンデッド勢力を率いるプレイと相性が良く、当バイオームとの親和性が高い構成になります。
Undead Legendary Armory(作者別作):当バイオームの野生デスナイトから破損鎧をドロップ→素材として鎧をクラフトできる連携を予定。

今後の計画
・アンデッドの種類とバリエーションの拡充、種数の追加。
Undead Legendary Armory との更なる連動強化(デスナイト装備の製作ライン等)。
・フィードバックに基づく調整と拡張。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月7日 @ 21時03分 [#2]
    2025-10-12 15:59:49 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Sep 2025. Dusk Wood Biome. 2 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560499511>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Choose Wild Animal Spawns Download ID:2564042934 2025-07-02 01:10 Changed:7月2日 @ 2時10分
RATE: =88 G=1 TAG: [動物] [野生動物] [バイオーム] [マップ] [設定] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Choose Wild Animal Spawns Title画像

Choose Wild Animal Spawns

バイオーム毎に野生動物達の出現率や群れの大きさを個別に変更できるようになります。
Modで追加された動物にも対応しています。

本来そのバイオームにはスポーンしない動物も出現させることが可能

より精度の高いスライダーを使用したい場合、BetterSlidersを試してみて下さい。

Disable Wild Animal Spawnsの後継MODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月20日 @ 4時34分
    2024-08-23 14:18:42 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Jul 2025. Choose Wild Animal Spawns. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564042934>.
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 [1.6] Smart Animal Lures Download ID:3452720041 2025-06-21 09:15 Changed:6月21日 @ 10時15分
RATE: =88 G=1 TAG: [動物] [バイオーム] [調教] [日本語化対応]
Smart Animal Lures Title画像

Smart Animal Lures

野生動物をコロニーに誘引する装置を追加します。
輸送ポッドとマルチアナライザーの研究が必要です。
誘引された動物は、最低及び最高気温が各25℃向上、調教成功率2倍の状態で現れます。

1.スマートフェロモンキャニスターの準備
ドラッグラボで薬草、ニュートロアミン、バイオ液化燃料で製作可能。
製作には工芸と知力スキルが4以上必要です。

2.スマートフェロモンランチャーの準備
スチール、コンポーネント、先進コンポーネントで製作可能。
ポッドランチャー同様に、ランチャー自体は何度も使用可能です。

3.誘引の設定
ランチャーを選択するとロケットの管理というアイコンがあるのでクリックします。
そうすると、どの動物を何匹誘引するか設定ができます。
バイオームや誘引する動物によって必要なキャニスターの数が変わります。

4.発射準備
バイオ液化燃料を補充し、発射準備をクリックします。
発射にはコンポーネント、スチール、キャニスターが必要です。
準備が整ったら発射して動物の到着を待ちましょう。


設定で以下の内容も調整可能です。
・ランチャーの対応距離
・発射のコスト
・動物が到着するまでの日数
・発射のクールダウン
・バイオーム設定がない動物の出現設定
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月24日 @ 5時25分 [#1]
    2025-04-24 12:14:46 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jun 2025. Smart Animal Lures. 27 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3452720041>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Biomes! Polluted Lands Download ID:3390196656 2026-04-06 12:47 Changed:4月6日 @ 13時47分
RATE: =80 TAG: [Biotech] [Biomes!] [バイオーム] [汚染] [動物] [植物] [遺伝子] [素材] [イベント] [装備追加] [日本語化対応]
Biomes! Polluted Lands Title画像

Biomes! Polluted Lands

Biomes!シリーズ2024年末の最新作は汚染されたバイオームの拡張です。
今までのBiomes!シリーズの中ではPrehistoricに近く、新バイオーム追加ではない、汚染されたバニラやMODバイオームの体験を変更する追加物の塊です。

汚染地域に住むまたは適応した各30種類以上の動植物、毒耐性パワーアーマーや突然変異に関連する遺伝子、汚染バイオーム限定イベント、セメントスライムや耐毒繊維などの素材、タフな生き物から回収するトロフィーアイテム等が用意されています。

【前提】
Biotech
Biomes! Core

【日本語化】
Biomes! Polluted Lands 日本語翻訳

【対応MOD】
Biomes! Caverns 一部洞窟に本MODの動物が登場します。
Mashed's Ashlands 特定の汚染された土地に本MODの動物が登場します。
Vanilla Fishing Expanded 汚染された水で釣りを行うと3種類のユニークな魚が手に入ります。

【質問の回答】
途中追加は安全と思われますが、導入による変化は直ちにゲームへ反映されません。
CE対応にはパッチが必要です。
このMODに汚染を進める要素はありません。バニラの手段か別MODを用いて汚染してください。
MOD単体の追加コンテンツと他バイオームとのクロスコンテンツが計画されています。
問題がある場合は説明文にリンクされたディスコードを参考にしてください。
追加される動植物の詳細情報は説明文にリンクされたgithubにあります。
追加される遺伝子は説明文に一覧があります。

【製作者様併用おすすめMOD】
World Map Polluted Tiles - Improved Visibility ワールドマップの汚染タイルを見やすくします。
Toxlamps
[1.6] Advanced Toxifier Generator
[1.6] Advanced Pollution Pump
Van's Retexture : Mechanitor
Biotech Mechanoid Retexture
Wastepack Management 有毒廃棄物パック5個を1個のドラム缶にします。
Wastepacks Don't Anger Wasters ウェイスター派閥は汚染されても怒りません。
Steam, Author. 6 Apr 2026. Biomes! Polluted Lands. 23 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3390196656>.
 [1.6] Rimhammer - The End Times Download ID:2007275942 2025-07-28 02:33 Changed:7月28日 @ 3時33分
RATE: =69 G=2 TAG: [中世] [派閥] [資源] [偶発事件] [バイオーム] [勝利条件] [Warhammer] [Rimhammer] [前提MOD] [日本語化対応]
Rimhammer - The End Times Title画像

Rimhammer - The End Times

 Warhammerの中世世界をRimworldに再現するシリーズのコアにあたるMODです。

 このMODは一番下のほうにおいてください。
 この他のRimhammerにかかわるMODはそのさらに下です。

 中世以降の物はすべて削除されます。
 電気もありませんし、銃も基本的にありません。(ドワーフといった一部の追加種族が銃をもちます)
 太陽フレアなど意味がなくなったイベントは削除され、死の灰などは中世に合わせた文章に調整されます。

 燃料に石炭を追加。
 電気を使う一部施設は石炭を使うように変更されます。
 食料の保存方法に、「漬物」(肉野菜)「養生」(肉の賞味期限を延ばすが、手間がかかる)が追加されます。
 コロニーを攻撃する新たな隠れた派閥として、カオスモンスターが追加されます。

 新たな勝利条件として、「グレートカオスポータルへの旅」が追加されます。
 見事グレートカオスポータルを破壊して旧世界を救うのです。
 これの追加により中世制限でも勝利条件を満たすことができるようになりました。

 新たなバイオオームとしてChaos Wastes biomeが追加されます。
 北極、南極の氷床タイル以外がChaos Wastes biomeに変わります。
 混沌がどこまで南下するかを制御する設定が組み込まれます。

 カオスストームというイベントが追加されます。
 シェルターに避難していないポーンは新しい健康状態Chaos Corruptionが追加されます。
 このレベルが増加するとバーサク状態になり最終的には、Chaos Spawnに変身してしまいます。
 この変化はもどることは無く、死と同じく取り戻すことはできません。
 変化をのがれることができてもChaos Corruption100%に到達すると腐敗して死亡します。


 注意:このMODはRoyaltyとの互換性はありません。どうしても使いたい場合は、Rimhammer - The End Times - WITH GUNS!!を入手してください。


 前提MOD
 Harmony
 HugsLib
 JecsTools (Unofficial)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月28日 @ 3時33分
    2026-04-02 13:07:30 475KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月28日 @ 3時33分
    2026-04-02 12:24:23 34KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jul 2025. Rimhammer - The End Times. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007275942>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Map Mode Framework Download ID:3296654393 2025-07-21 07:37 Changed:7月21日 @ 8時37分
RATE: =64 TAG: [ワールドマップ] [インターフェイス] [地形] [グラフィック] [バイオーム] [マップ] [日本語化対応]
Map Mode Framework Title画像

Map Mode Framework

ワールドマップを6つの表示モードをきりかえて表示できるようにします。

1.デフォルト:バニラと同様です。
2.特定バイオームのみ色つき:ドロップダウンメニューで選択したバイオームが緑色で、それ以外のバイオームのところが白色で表示されます。
3.気温表示:気温の高いところが赤く、低いところが青く表示されます。
4.標高:地形の高さごとに色が若干変わります。
5.雨量:降水量ごとに色が若干変わります。
6.特定の要素:上記以外の、ワールドマップ上の気候の各種の要素だけとりだしてマップ上に表示します。

ほかのMod作者による二次的なマップ表示系Modを作る際のフレームワークとしても利用できます。

以下のModに対応
Geological Landforms
「丘を表示」の項目によって本Modの地形テクスチャーが表示できます。

Save Our Ship 2
船からは表示モードは切り替えできませんが、単にワールドマップタブから表示した場合はまったく問題なく作動します。

Rimworld Exploration Mode
本Modによる、マスごと情報の黒塗り化は問題なく作動します。

https://steamcommunity.com/workshop/f…
「丘を表示」の項目によって本Modの地形テクスチャーが表示できます。この際木も表示されます。

今後機能の追加とほかのマップ表示系Modの互換化とを進める予定。ワールドマップのUIを変えるだけであるため途中導入途中削除可。またマップ生成についても影響を与えません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月13日 @ 12時51分
    2024-08-28 23:21:48 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Map Mode Framework. 26 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296654393>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] WildSpawn - A Progression: Agriculture Preset Download ID:3454677788 2025-07-06 07:45 Changed:7月6日 @ 8時45分
RATE: =58 TAG: [植物] [資源] [食料] [バイオーム]
WildSpawn - A Progression: Agriculture Preset Title画像

WildSpawn - A Progression: Agriculture Preset

本来野生では存在していない栽培植物を様々なバイオームに自生するように調整するMODです

SeedsPlease: Lite ReduxProgression: Agricultureなど、植物の栽培に種が必要なMOD環境を想定しています

トレーダーに頼らず木綿や基本的な野菜果物などの重要な植物の種を手に入れる手段としての利用を主眼にしており、野生の植物を採取するだけでコロニーを賄えるほどの量が自生しないよう調整されています
Steam, Author. 6 Jul 2025. WildSpawn - A Progression: Agriculture Preset. 30 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3454677788>.

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