検索結果:1.6 キャラバン おすすめMOD順search
- ☆ [1.6] Camping Tent Download ID:2407128339 2025-06-14 09:41 Changed:6月14日 @ 10時41分
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RATE: ★=317 G=3 TAG: [家具] [ベッド] [キャラバン] [テント] [日本語化対応]
Camping Tent
リムワールドにテントを追加します。
よくある質問。
1.テントは何をするのですか?
テントはベッドと同じ寝具ですが、寝袋と違うのは特定の条件下で心情への悪影響を回避することができます。
2.どうやって作成しますか?
家具タブから作成可。テントによっては研究が必要な場合があります。
3.今後のアップデート予定
キャンプ・遊牧民関連の家具
スペーサーテント
天蓋など
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Villages:Homes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. Camping Tent. 25 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2407128339>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Caravan Formation Improvements Download ID:2927335733 2025-06-12 03:12 Changed:6月12日 @ 4時12分
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RATE: ★=311 G=2 TAG: [ユーティリティ] [キャラバン] [マップ] [インターフェイス] [調教] [動物] [駄載獣] [日本語化対応]
Caravan Formation Improvements
キャラバンに関する指定項目をいくつか強化するModです。
前提Mod:Harmony
・キャラバンの荷物積みこみ地点を積みこみ中に随時変更可
・キャラバンがマップから出ていくときの地点を指定可(その他タブにスポット)
・マップに入るときにキャラバンが入ってくる地点を指定可(その他タブにスポット)
・キャラバンの一時停止可
・積みこみが不完全な状態でもキャラバンを強制的に出発させることができる
・マップ内に入ったときにキャラバンの動物をつなぎとめ状態にする
・キャラバンの荷物積みこみ作業が一時停止になっているときに動物をつなぎとめ状態にできる
・キャラバンに連れていく動物を集めて積みこみ地点に連れてくるときの、ある個体を確保した直後に別の個体を拾いにいく距離を設定可
・一回の挙動でつなぎとめスポットに連れてくる動物の最大数を設定可
・キャラバンのキャンセルを確認するウィンドウを表示できるようにする
・キャラバンの荷物積みこみ作業中にその動物が出産した場合、動物たちが一度ロープからすべて解除されるように設定可
・ワールドマップ上でキャラバンが自拠点から分離して移動しはじめるときに、目的地の方角とは別の方角にキャラバンのアイコンが出現するようにすることができる
キャラバンの出発・到着時のコマンドやギズモを使用した際に本Modのコードが動くだけであるため、ゲームを重くすることはありません。キャラバンに関係して積みこみスポットや家畜の挙動を変えるタイプの他のModとはおそらく互換性の問題があります。途中導入途中削除可。途中削除をしたあとに赤エラーが出ることがありますが無害です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. Caravan Formation Improvements. 3 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927335733>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prioritize Meals over Preserved Foods Download ID:2899127245 2025-06-12 15:38 Changed:6月12日 @ 16時38分
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RATE: ★=293 TAG: [食事] [優先順位] [キャラバン] [日本語内蔵] [和製MOD]
Prioritize Meals over Preserved Foods
概要
Prioritize Meals over Preserved Foodsは僅かなアクションで保存食の食事制限管理ができるマネージドmodです。
キャラバンメンバーの食事制限を手動でプロビジョニングすると貴重な時間が奪われ、プレイ時間リソースの非効率的な使用につながるおそれがあります。
Prioritize Meals over Preserved Foodsを使えば通常の食事の消費を優先し、ペミカン・非常用食品は通常の食事が無くなった時に初めて食べるを単一のフローで実現できます。
他のmodによる保存食追加に応じて、自動的に起動、消費優先順位を変更します。
利点
シンプル
全てマネージドでありmod設定はありません。
パフォーマンス
起動時にほとんどの処理を済ませるためメモリ消費を圧迫しません。
高いスケーラビリティ
modにより食品を多数追加してもその全てに適用します。
高い耐久性
キャラバン構築時の食事制限変更のヒューマンエラーを廃し、キャラバン入植者の損失から保護します。
FAQ
Q:生野菜や生肉、保存食から先に食べてしまいます。なんで?
A:mod不具合と誤解される例として以下のような理由が考えられます。
・食べさせたい食事が囚人用ベッドのある部屋に置かれているせいで、入植者はその食事を食べる権利がない。バニラRimの仕様です。逆のパターンもあり。Vanilla Nutrient Paste Expandedを使って囚人と入植者の両方へ同時にペースト供給させようとするとこの問題にひっかかる可能性があります。
・食べさせたい食事が食事制限によって禁止されている。
・扉や制限ゾーンの都合で食べさせたい食事がある場所に行くことが出来ない。
・特性の「禁欲」や遺伝子の「頑強な消化器官」もしくはそれに準ずるフラグを持つ特殊ポーンのため、そのポーンだけ生野菜や生肉の選択優先度が高くなっている。
・種族設定やIdeogyにより食品を食べた時のムード変動が常人とは大幅にかけ離れており、極端な嫌い/好物が設定されている。
・食べることでムードが大幅に上がるmod製の食事に吸い寄せられている。
・食べさせたい料理が置いてある場所が他の食料よりも遠すぎる。
・ペーストに人肉や虫肉などマズ過ぎる食材が混入しており毛嫌いされている。
Q:動物が保存食を食べてしまいます。
A:このmodは動物を調教するmodではないため食事優先度の変更はHumanlikeな種族が行う食事に対してのみ行われます。知能の低い動物が保存食より食事を優先することは不自然なため意図的にこのような動作としています。
Q:バグを見つけました。 発生条件は~です。
A:バグレポートありがとう!すぐ直します。
Q:バグを見つけました。 HugsLibのエラーログはこちらです。
A:バグレポートありがとう!調査するね。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725234314
Q:バグを見つけました。
A:うせろ!Steam, Author. 12 Jun 2025. Prioritize Meals over Preserved Foods. 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899127245>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Giddy-Up 2 Forked Download ID:3246108162 2025-06-28 03:23 Changed:6月28日 @ 4時23分
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RATE: ★=291 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語内蔵]
Giddy-Up 2 Forked
※本MODがトロイの木馬判定を受けたとコメント欄で報告がありますが、理由はこのMODのデータ内に丸ごと元MODのソースコードが入っていたため誤検出されたとの事。そのソースコードを削除されたバージョンはGiddy-Up 2 Forked without sourceで別の方が別MODでアップロードされました。
Giddy-Up 2のフォーク版
様々な動物を騎乗獣にし、戦闘やキャラバンで騎乗して移動することが出来るようになるMOD
詳しくは元MODのDEC参照
上記の通り現在アンチウイルスソフトよりトロイの木馬判定を受けているため、気になる方はGiddy-Up 2 Forked without sourceへの移行を推奨します。Steam, Author. 28 Jun 2025. Giddy-Up 2 Forked. 14 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246108162>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Portal Download ID:2743182728 2025-06-13 20:56 Changed:6月13日 @ 21時56分
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RATE: ★=275 G=5 TAG: [建築物] [テレポート] [キャラバン] [日本語化対応]
Portal
ふたつの場所をつなぐポータルを追加します。
スチール500と先進コンポーネント3つで作成できます。
撤去して持ち物として持ち運ぶことが可能です。
運搬しやすい小型のポータルも追加されました。
◆こんな時に役立ちます
・資源を採掘したが持ち帰るすべがない
・2つ(もしくはそれ以上)のコロニーを作ったが、互いの行き来が難しい
◆注意点
・ポータルは複数のポータルとリンクさせることはできません
・ポータルは使用する前に相手のポータルとリンクさせる必要があります
◆暫定仕様(将来的に変わる可能性があります)
・電力不要
使用時に電力は不要です。
・研究不要
解放のための研究は不要です。
材料さえあればすぐに作ることができます。
・コスト無し
ノーコストでポータル間の移動ができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. Portal. 5 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2743182728>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimSilo (Continued) Download ID:2832382534 2025-07-01 02:51 Changed:7月1日 @ 3時51分
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RATE: ★=228 G=1 TAG: [トレーダー] [トレーディング] [金融] [交易品] [チート] [省スペース] [シルバー] [冷凍] [倉庫] [キャラバン]
RimSilo (Continued)
RimSiloの有志によるアップデート。
「肉やポテトがそこら中にあるのに、冷凍庫のスペースが無い?
北極から南極まで10年かけて移動?
キャラバンの食料が底をついて、近くにコンビニも見当たらない?
そんなあなたにはこのModです」
四次元倉庫を追加します。
倉庫は自由に出し入れでき、用途は無限大です。
例えば…
・金銭を隠してコロニーの価値を下げよう、そうすれば敵の襲撃規模が縮小!
・食料も保管可能…、つまり無尽蔵に近い冷凍庫に!
・建材や撤去した家具を搬入して別マップで搬出すれば、たちまち新拠点が完成!
・食糧と売り物を補給し続ければ、半永久キャラバンチームも組織できます!
・キャラバン自体を友好拠点に投下することだって!(帰りは歩き?もうその辺でキャンプ設営しちゃえばいいじゃん?)
・これを経由して敵の拠点に大勢の兵士を直接投入することもできます!(武器を別個に投入するのを忘れないでね!)
・囚人を獲得したら、これに入れてコロニーに連れ帰りましょう!電源とミニチュア化した建築物、金銭も同時に送っておきましょう。
・ルシフェリウムの備蓄が切れた?それならば在庫が回復するまで中毒者を冬眠させましょう!
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【前提MOD】
RimBank (Continued)Steam, Author. 1 Jul 2025. RimSilo (Continued). 9 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2832382534>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ferny's Easy Caravan Formation Download ID:3165744287 2025-06-12 06:32 Changed:6月12日 @ 7時32分
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RATE: ★=201 TAG: [バランス調整] [キャラバン] [ユーティリティ]
Ferny's Easy Caravan Formation
キャラバン編成時にポーンとアイテムを選択後に即座にキャラバンが出発するようになるMOD
荷駄獣を連れてきてアイテムを積み込む作業をカットする。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Off-Map Caravan LoadingSteam, Author. 12 Jun 2025. Ferny's Easy Caravan Formation. 22 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165744287>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Silk Road (Continued) Download ID:3303819120 2025-06-12 07:13 Changed:6月12日 @ 8時13分
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RATE: ★=164 G=2 TAG: [バランス調整] [トレーディング] [キャラバン] [マップ] [通路] [SOS2] [日本語化対応]
Silk Road (Continued)
先日下記の理由でsteamをBANされた方のmodを、多数のMODのエラーを修正しながら更新されているZaljerem氏が調整し、再アップロードしたmodです。
https://steamcommunity.com/app/294100…
本MODについて
MOD設定で設定した派閥が、同じく設定したタイミングに応じてMAP内に入ってきては出ていく、プレイヤーのコロニーが大陸の貿易の中継点であるシルクロードの様になるMODでした。
変更内容
元MODの問題部分
・内蔵されていたチャットGPTによる日本語含めた多国籍翻訳は8/6現在、コードを削除した為対応されていません。(正式な翻訳は別途実装する可能性はあります)
→8月7日の更新で翻訳対応されたそうです。
・意図的に隠されていたエラー隠蔽コードの削除。
・その他色々マズいコードの一掃。
前提変更
・前提MODのHarmonyは必要なくなりました。
追加機能
・modの設定からトレーダーのON/OFFが可能になりました。
・夜間に到着するトレーダーのON/OFFが可能になりました。
・訪問するトレーダーや旅行者は敵対派閥を含めるか、否か設定可能です。詳細設定すれば個別でも設定可能です。
・トレーダーではなく、旅行者の訪問が可能になりました。
・Save Our Ship 2の宇宙空間でも対応可能になりました。MODオプションで切り替えれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. Silk Road (Continued). 6 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3303819120>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DragSelect Download ID:2599942235 2025-06-24 22:57 Changed:6月24日 @ 23時57分
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RATE: ★=155 G=3 TAG: [トレーディング] [インターフェイス] [キャラバン] [優先順位] [ユーティリティ]
DragSelect
キャラバンやトレードで">"と">>"ボタンをマウスドラッグで一括選択できるようになります。
従来通りクリックも可能。ワークショップのGif画像がわかりやすいので確認して下さい。
優先順位のチェックや数字に対してもドラッグで一括に変更できます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。Steam, Author. 24 Jun 2025. DragSelect. 12 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2599942235>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Recovery Pod (Continued) Download ID:2195978222 2025-06-21 03:29 Changed:6月21日 @ 4時29分
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RATE: ★=144 TAG: [日本語内蔵] [ポッド] [輸送ポッド] [キャラバン] [運搬] [バランス調整]
Recovery Pod (Continued)
Recovery Podの有志によるアップデート。
携帯可能な輸送ポッドを追加します。
-射出装置が必要のないスタンドアロンなため、輸送量は100㎏に制限されています。
-キャラバンに詰め込み、現地で設置・発射することが可能(要・燃料)。
-アーキテクトから設置指示を出す必要があります。
-バニラのものと区別するために名称は「回収ポッド」になっています。
現地で捕まえた捕虜や怪我や病気の入植者などを入植地に後送するのに便利です。
上記のポーンを詰め込むためには別途MODが必要です。Transport Downed Pawns
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)Steam, Author. 21 Jun 2025. Recovery Pod (Continued). 13 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195978222>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Caravan Item Selection Enhanced Download ID:2854310627 2025-06-12 07:59 Changed:6月12日 @ 8時59分
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RATE: ★=140 G=1 TAG: [キャラバン] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Caravan Item Selection Enhanced
このMODはキャラバン管理画面の改善を目的としたものです。
タブの追加、タブの名前の変更、サブカテゴリーの追加、位置の変更などを行なえるようにします。
右上に設定変更を開始するボタンが追加され、自由にカスタマイズ可能になります。
変更された設定はMODのコンフィグファイルに格納されるため、プレイの度に設定しなおしになるようなことはありません。
既存のセーブに追加削除可能。
しかし、バックアップは忘れないでください。
【前提MOD】
-Harmony
【日本語化MOD】
-[1.6] [Sub-MOD] Caravan Item Selection Enhanced add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. Caravan Item Selection Enhanced. 27 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854310627>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CheetahCaptain's Horse Breeds Download ID:3033602543 2025-06-13 23:01 Changed:6月14日 @ 0時01分
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RATE: ★=138 G=1 TAG: [動物追加] [家畜] [仕事] [運搬] [キャラバン] [駄載獣] [馬]
CheetahCaptain's Horse Breeds
様々な品種の馬を追加するMOD
追加される品種は全14種で2種を除いて野生にはスポーンしないので、トレーダーでの入手が必要になる。
追加された馬はペンマーカー無効で運搬作業を行う事が出来る動物として扱われる。
追加される馬には能力値に違いがあり、足が早かったり足は遅いが積載量が多かったりと個性がある。
MOD製作者は馬が好きらしく、更に多くの品種を追加する予定だとの事
【関連MOD】
Vanilla Genetics Expanded
追加された馬の遺伝子を抽出できるようになる
Choose Wild Animal Spawns
動物のスポーン確率を変更できるMODSteam, Author. 14 Jun 2025. CheetahCaptain's Horse Breeds. 10 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3033602543>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MiningCo. MMS (Continued) Download ID:3257136373 2025-06-29 21:12 Changed:6月29日 @ 22時12分
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RATE: ★=110 TAG: [資源] [鉱石] [採掘] [キャラバン] [マップ] [遺跡] [冷凍睡眠] [センサー]
MiningCo. MMS (Continued)
MiningCo. MMSの有志更新版
マップ内の鉱脈を探知するモバイル鉱物ソナーを追加します。
一回探知された鉱脈はその後も鉱脈として表示され続けます。
電力がなくても動作しますが電力があったほうが探知速度は速いです。
鉱脈だけでなく冬眠カプセルも探知するので、山岳地帯に埋まった遺跡を探すのにも使えます。Steam, Author. 29 Jun 2025. MiningCo. MMS (Continued). 30 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3257136373>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [SR]Raid Extension (fork) Download ID:3340459422 2025-06-26 04:44 Changed:6月26日 @ 5時44分
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RATE: ★=104 TAG: [偶発事件] [襲撃] [キャラバン]
[SR]Raid Extension (fork)
[SR]Raid Extension に [SR]Raid Extension Continued の修正点を取り込み、さらに新たな修正と改善を行ったフォーク版です。
◆追加されるもの
新たな4つの偶発事件を追加します。
・密漁
襲撃者が大型の獲物を狙っています。
獲物は野生の個体か入植地の家畜です。
狩りを終えた襲撃者は獲物の死体を持って帰って行きます。
・伐採
襲撃者がマップ内の木を伐採して持って行ってしまいます。
入植者が咎めるために近づくと攻撃してきます。
・ロストレイダー
あなたの牢獄の住人にふさわしい不幸な人間がそこにいます。
・敵対的キャラバンの通過
敵対的な派閥のキャラバンが通過します。
護衛は友好的な派閥の二倍いますが、物資を合法的に奪いとるチャンスです。
◆フォークでの修正・改善点
・伐採者や密猟者が自分自身をよりよく守れるように
・リソースが不足している場合やアクセスできない場合など、特殊な場合における伐採者と密猟者のパスと動作を改善/修正
・密猟者が武器を見えるようにしたり、敵対的なキャラバンがネガティブなイベントではなく小さな脅威イベントになったりするなどの軽微な修正
・英語テキストのスペルを修正
◆互換性
上記の伐採や密猟は特定の行動パターンを追加するため、 [1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War 等のAI行動パターンを大幅に変更するMODとは相性が悪い可能性があります。
1.5で見えない敵が追加されたため、敵対ポーンを追加したさいの挙動に注意が必要です。
このMODは1.4と同じロジックで透明化にチェックをいれているため、実行時の動作がどうなるかは未知数のようです。Steam, Author. 26 Jun 2025. [SR]Raid Extension (fork). 30 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3340459422>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Children Learn on Caravan Download ID:3497730368 2025-06-13 00:27 Changed:6月13日 @ 1時27分
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RATE: ★=60 TAG: [子供] [学習] [成長] [キャラバン]
Children Learn on Caravan
子供がキャラバン中でも学習欲求を満たすようになります。
欲求を満たすには大人は不要で、子供の1人キャラバンでも満たせます。Steam, Author. 13 Jun 2025. Children Learn on Caravan. 13 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497730368>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Everybody Buys Slaves Download ID:2799461327 2025-06-12 13:20 Changed:6月12日 @ 14時20分
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RATE: ★=53 TAG: [訪問者] [トレーダー] [キャラバン] [奴隷] [トレーディング]
Everybody Buys Slaves
このパッチを入れることでキャラバン、トレーダー(訪問者を含む)が奴隷を売買するようになります。
ほとんどのMODと互換性があるはずです。Steam, Author. 12 Jun 2025. Everybody Buys Slaves. 25 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799461327>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Beam me up Scotty (Continued) Download ID:3328183029 2025-06-30 04:23 Changed:6月30日 @ 5時23分
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RATE: ★=49 TAG: [入植者] [建築物] [キャラバン] [テレポート] [スポット]
Beam me up Scotty (Continued)
Beam me up Scotty の有志によるアップデート。
「チャーリー、転送を頼む」
戦場で負傷した兵士を病室にワープさせたり、キャラバンの遠征先からコロニーに一瞬で戻って来ることができるテレポート装置を追加します。
ただし、使用時は細心の注意を払ってください。
使い方を誤ればペットや入植者は行動不能になり、エラーを吐き続けます。
以下、使い方と注意点です。
【使い方】
1.「テレポート制御装置」を設置する
2.「テレポート制御装置」の "範囲内" に「テレポートスポット」を設置する
3.「テレポートキャッチャー」を任意の場所に設置する
4.入植者を選択してスポットをキャッチャーにリンクさせる
5.スポットをテレポート元にするか、テレポート先にするか、またはその両方か「Browse ways」をクリックして設定する
6.アイテムや入植者をスポット or キャッチャーに移動させる
7.「テレポート制御装置」から「CastTP in」or「CastTP out」をクリックする
7の操作はスポットの「Set automatic」を選択することでAIに任せることが可能です。
ただし、その場合は負傷した兵士をテレポートさせることはできません。
キャラバンの遠征先からテレポートさせたい場合、事前にコロニーでテレポートスポットとテレポートキャッチャーをリンクさせる必要があります。
リンク後、キャッチャーを撤去してキャラバン隊の荷物に指定します。
現地で再設置して入植者をキャッチャーに移動させることでテレポートできます。
コロニーに帰還後、スポットから「Unlink」をクリックして遠征先に置いてきたキャッチャーとのリンクを解除できます。
※注意※
研究を完了させると利用可能になる「家畜用テレポートベッド」と「テレポートベッド」は使わないでください。
ペットや入植者がマス目から出られず行動不能になり、エラーを吐き続けます。
◆関連MOD
- Beam me up, Scotty - a lazy retextureSteam, Author. 30 Jun 2025. Beam me up Scotty (Continued). 10 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328183029>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Logistics Mechanoid Download ID:2885430743 2025-07-02 03:09 Changed:7月2日 @ 4時09分
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [Biotech] [運搬] [キャラバン] [メカノイド] [日本語化対応]
Logistics Mechanoid
このMODは、運搬重量に関する問題を解決するために、新しい優しい巨人を追加します。
Logisticsメカノイドは主にキャラバンに搭載される重キャリアメカですが、オフロードでの運搬作業も可能です。
特徴
- 移動速度2.70c/s
- 運搬重量 130kg (体格 3.80)
- 必要な帯域2
- 装甲は刺突60%、打撃40%。
- メインウェポン:ハイドロリッククロー(DPS6.45)(アーマー貫通率30%)。
- スモークポップ能力
- 運搬可能
- 機械技術標準が必要
コスト
(ラージゲステーターで製作)
- 5サイクル
- 150 スチール
- 75 プラステール
- 5 コンポーネント
- 標準サブコア1個
- 100 スチール(復活)
セーブに追加しても大丈夫なはずです。おそらく、事前にセーブの内容をすべて消去しておけば、削除しても大丈夫でしょう。(安全のために必ず事前にバックアップをとっておきましょう!)
スクリーンショットのいくつかで拡張されたバニラ小道具を使用: Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
このMODは私の2つ目のRimworld MODで、古代の複雑なクエストの特定のバックログと群れ動物の完全な不足の後に作られたものです。このMODは、私のMechinatorの旅にもっとスタイリッシュなものが欲しかったので、このMODを作りました。
もし、Biotechのサブコアを再テクスチャした私の最初のMODをチェックしたい場合は、ここでチェックすることができます: Slightly Stylish Subcores
問題を修正する私の能力は最高ではないかもしれませんが、このMODはとにかくかなりシンプルなので、(うまくいけば)何の問題もないはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Jul 2025. Logistics Mechanoid. 7 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885430743>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SRTS Expanded (continued) Download ID:2938738526 2025-06-16 05:45 Changed:6月16日 @ 6時45分
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [キャラバン] [ポッド] [燃料] [戦闘] [爆撃] [SRTS] [前提MOD] [CE対応]
SRTS Expanded (continued)
SRTS ExpandedをCEに対応させた物。
【CEに関する注意事項】
- 爆撃が機能しない場合は、設定で許可されている爆弾を確認してください (または、mod 設定の適切なボタンを使用してデフォルトにリセットします)
- 迫撃砲弾はどれでも使用できます (おそらく)
- SRTS を拡張する mod は、デフォルトのメカニズムを使用する場合は問題なく動作するはずです
【互換性なし】
・Multiplayer mod
アイテムを搭載することが出来ませんSteam, Author. 16 Jun 2025. SRTS Expanded (continued). 26 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938738526>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Genetics (Continued) Download ID:2830943477 2025-06-22 04:42 Changed:6月22日 @ 5時42分
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [バランス調整] [動物] [畜産] [繁殖] [子供] [遺伝子] [資源] [戦闘] [キャラバン] [Harmony] [日本語化対応]
Animal Genetics (Continued)
Animal Geneticsの有志によるアップデート。
もとMODは重大なエラーが発生している状況です。
前提MODにHarmonyが追加されています。
RimWorldの動物に子供に受け継がれる7つの遺伝特性が追加されます。
動物をより速く、強く、大量に、選択的に飼育しましょう!現実でも人類は家畜をそうやって育ててきたのだから、RimWorldで同じことをしてもなんらおかしなことはありません。
これらの遺伝子は%によって動物のベース数値を強化します。
たとえば、150%の速度遺伝子をもつ動物は50%速く移動し、200%のミルク/ウール遺伝子を持つ動物は、100%多いミルク/ウールを生産します。
一方で動物には100%未満の値の遺伝子が含まれている可能性があり、その結果、基本値が減少します。
野生/親のいない動物の遺伝子範囲と突然変異因子は、両方ともmodオプションメニューを介してゲームで調整できます。
遺伝特徴
Health-体の部分の全体的な健康。
Damage-近接攻撃ダメージ。
Speed-移動速度。
Capacity-キャリー容量とキャラバンの重量。
Meat -屠殺によって得られる肉量。
Leather -屠殺によって得られる革量
Milk/Wool -牛乳/羊毛の収量。
互換性
テストで他のmodとうまく機能します。 ゲームの途中で削除しても追加しても安全です。
Harmonyが必要です。
推奨MOD
The Birds and the Bees
or
[SYR] Neuter
上を入れて生殖器を追加し、直接手術でちょん切るか、下を入れて手術で家畜を不妊にするかお好みで
FAQ
Q:近親交配のペナルティーはありますか?
A:現在はありませんが、将来的に検討しています。
Q:人間にも適用してください!
A:しました!オプションからMOD設定でオンにすることができます。
Q:あれ?人間は子供作れないですよ?
A:赤ちゃんを作るMODをいれてください。
Q:1.1に対応していますか?
A:一応テストはして問題ありませんが、継続してチェックはしていません。
Q:特定の動物を変更をくわえないようにブラックリストにいれることはできますか?
A:ブラックリストはありませんが将来的にできないか調査中です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jun 2025. Animal Genetics (Continued). 6 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2830943477>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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