検索結果:1.5 射撃 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Simple sidearms Download ID:927155256 2024-03-30 19:42 Changed:3月30日 @ 20時42分
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RATE: ★=745 G=12 TAG: [武器] [戦闘] [射撃] [格闘] [ツール] [重量] [インベントリ] [設定] [日本語化対応] [HugsLib] [バランス調整]
Simple sidearms
メイン武器の他にサイドアーム(サブ武器)を持てるようになります。
・近接装備をサブ武器として所持していれば近接攻撃された際、自動で近接武器に切替えます
・複数武器を所持している場合、敵との距離に応じて最適な武器を使用します
・特定のサブ武器を使用するよう命令する事が可能
・バランスを保つため入植者の持てる重量は半分に制限されています
・入植者が気絶して武器を落としても、所持していた武器を覚えています
回復時に装備していた武器、又は同種の武器を探して装備します
・これらの設定はMOD設定で有効/無効及び変更可能
同様の機能を持つMODを導入したい場合は機能を無効にしてください
途中導入でも問題ありません。
詳しくは以下のフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…
前提MOD
HugsLib
Harmony
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Simple sidearms add Japanese Translation
関連MOD
Simple Sidearms - Switch Weapon
類似MOD
Pocket SandSteam, Author. 30 Mar 2024. Simple sidearms. 17 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256>.[コメントを読む(68)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] RunAndGun Download ID:1204108550 2024-05-27 15:43 Changed:5月27日 @ 16時43分
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RATE: ★=659 G=5 TAG: [戦闘] [徴兵] [武器] [射撃] [速度] [設定] [日本語内蔵]
RunAndGun
移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。
-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。
途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle MountsなどのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。
【前提MOD】
- HugsLib
___________________________________________
当MODの製作者はモッダーとしての活動停止宣言をしているため、1.5以降への対応は行われないと思われる。
→2024/5/27 1.5対応アップデートが行われた。
【後継MOD】
- RunAndGun [1.5]
- RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl Continued
___________________________________________Steam, Author. 27 May 2024. RunAndGun. 18 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204108550>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mortar Accuracy Download ID:1729446857 2024-04-16 07:13 Changed:4月16日 @ 8時13分
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RATE: ★=451 G=3 TAG: [バランス調整] [迫撃砲] [防衛] [戦闘] [スキル] [射撃] [ステータス] [設定] [日本語化対応]
Mortar Accuracy
迫撃砲の着弾精度を変化させるオプションコレクションです。
Rimworld 1.3から射撃スキルによって精度が上がるようになり、1.2までの10発撃っても当たらないようなものから、射撃スキル二桁以上の入植者が操作することで10発中1~2発はもしかしたら当たるかもしれない程度にはなりました。
精度はややマシにはなりましたが、1.3からは迫撃砲には強化バレルが必要となり、迫撃砲建築用に1つ、その後は20発程度の砲撃ごとにバレルを交換する必要があります。
この強化バレルは消耗品ですが自作ができず、トレーダーなどから買ったりすることで入手できますが、単価は非常に高価です。
これはシナリオ開始時のストーリーテラーの設定で、1.2以前のように強化バレルの交換を必要としない旧仕様にもできますが、建築時に必要となることは変わらず、精度も旧仕様になってしまいます。
結局、だいぶ扱い辛いことには変わりありませんね。
このMODは、Mod設定メニューで迫撃砲の設定をカスタマイズ可能にします。これらの変更は、敵の迫撃砲を含むすべての迫撃砲に影響します。
自分自身で遊びやすい設定にカスタマイズしましょう!
〈変更できる設定は次のとおりです〉
・動くターゲットを追随するかどうか
・「天候」:迫撃砲の精度は天候と時刻の影響を受けます
(バニラでは、迫撃砲の砲撃が天候の影響を受けることはめったにありません)
・「入植者のスキル」:迫撃砲の精度は、使用者の知力スキル/射撃スキルのいずれか又は両方の影響を受けます
(バニラでは、1.2以前だとスキルによる違いはありません)
・「カバーミスチャンスを削除」:ターゲットを囲むカバーが原因で迫撃砲がミスする可能性がなくなりました
(バニラでは、ターゲットのカバーが砲撃を外す原因になります)
・精度半径のプレビューと爆風半径の切り替え
・スキルの高い入植者が迫撃砲の精度を向上させることができる値と、スキルの低い入植者が精度を損なう値をカスタマイズできます
Royalty導入下で活躍の場が増えた迫撃砲での戦闘時のストレスが緩和されます。
【互換性】
・Combat Extendedは迫撃砲に独自の変更を行っているため、互換性はありません。
・大半のMODで追加される改造迫撃砲、カタパルト、トレビュシェット、手持ち式迫撃砲などで動作します。
・バージョン1.3追加の強化バレルと互換性があります。
【セーブデータとの互換性】
保存したゲームに自由に追加/削除できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2024. Mortar Accuracy. 2 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729446857>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Search and Destroy (Unofficial Update) Download ID:3232242247 2024-11-29 12:38 Changed:11月29日 @ 13時38分
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RATE: ★=395 TAG: [徴兵] [戦闘] [射撃] [格闘] [自動化]
Search and Destroy (Unofficial Update)
別作者による Search and Destroy の更新版。
以下の対応と修正が行われたようです。
・DLC Anomaly のグールでも動作するように
・ログメッセージの修正
・ポーンの対応が「攻撃」でなければ遠距離攻撃が使用できず、そうでなければデフォルトで近接攻撃になるというエッジケースの修正
(チェックはオーバーライドされます)
・メカまたは動物に基づくポーンのサポートを追加
これらのいずれかを継承する全てのMODで動作するはずです。
【前提MOD】
Harmony
HugsLib
【関連MOD】
以下のMODを統合した Tacticowl (temporary beta) (1.4用のβ版)
- RunAndGun (移動射撃)
- Search and Destroy (自動索敵)
- Dual Wield (片手武器装備)
上記MODの有志による1.5対応版
Tacticowl ContinuedSteam, Author. 29 Nov 2024. Search and Destroy (Unofficial Update). 26 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3232242247>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Combat Extended Download ID:2890901044 2024-12-08 07:29 Changed:12月8日 @ 8時29分
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RATE: ★=313 G=3 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [弾] [CE対応] [CE専用] [日本語化対応] [バランス調整]
Combat Extended
Combat Extendedの1.4対応版。
Combat Extended (略称:CE)は戦闘拡張の名前の通り、戦闘システムを完全にイチから見直して作られたModです。より現実的な戦闘を!
変更される内容
バニラよりもはるかに致命的かつ現実的なリアルが提供されます。
●射撃
ダメージ計算が変わり、弾丸が軌道を描くようになり、弾丸(装填数や弾の種類)、照準などの概念が追加されます。また、銃ごとに距離における適正が設けられます。
被弾側も、高さの概念が追加されます。
現実と同じように銃撃されることは致命傷に至りやすくなります。
●近接戦闘
クリティカルヒットや受け流し、回避といった機会が与えられるようになります。
●防具
弾丸が貫通するか、そのダメージがどれだけ減少するのか、発射体が徹甲弾なのか、などを判断するようになります。
一枚布で弾丸は防げず、当たれば怪我をするということです。
また、盾の概念を追加します。矢を防いだり、研究によってはカバーや防弾性能を持たせることになります。もちろん、盾を持てば両手に持つ武器(ライフルや槍など)は持てません。
●在庫システム
インベントリを追加します。重量と大きさが行動に影響を与えることになります。
●医療
戦闘における重要なファクターである、医療も変更があります。
失血死や臓器へのダメージなども無視できないので、医療チームを待機させる必要もあるでしょう。
重要:はじめてのプレイヤーはゲームヘルパーを有効にする必要があります。
CombatExtendedは戦闘がどのように機能するかについて多くのことを変えます。
そして、新しいゲームヘルパーはそれらが現れるにつれて、バニラとの違いを説明します。
制作チームがGithubからSteamにアップロードするプロセスを合理化させるために、新しいワークショップを作成しました
【公式拡張】
‐Combat Extended Guns
‐Combat Extended Melee
‐Combat Extended: Shields
‐Combat Extended Attachments
‐Combat Extended Armors
‐Combat Extended: Weapons
【ファンによるバランス調整】
‐The Generic Ammo Experience for Combat Extended
大量に追加される弾丸を汎用的な「ジェネリック弾薬」にまとめる試み。
色々なMODが絡むこともあり目下調整中。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Dec 2024. Combat Extended. 20 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890901044>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Og]Dynamic Cooldown Download ID:2943571922 2024-04-08 14:41 Changed:4月8日 @ 15時41分
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RATE: ★=301 TAG: [バランス調整] [射撃] [戦闘] [スキル] [武器] [ステータス]
[Og]Dynamic Cooldown
遠距離武器のクールダウン時間に、射撃スキル、意識、指の機能が関係するように変更するMODです。
射撃スキル:0の時は200%、20になると65%
意識:50%の重要性
操作:100%の重要性
MODオプションでバランス調整が可能です。
スキルを20以上にするMODと互換性があります。(lv20とみなし処理されます)
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
照準時間が射撃スキルによって増減する。
[Ry]Draw a bead
近接攻撃のダメージとクールダウンが格闘スキルと指の機能によって増減する。
Melee Weapons: Speed and DamageSteam, Author. 8 Apr 2024. [Og]Dynamic Cooldown. 7 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2943571922>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Projectile Bullet Retexture Download ID:2962208832 2024-04-08 00:11 Changed:4月8日 @ 1時11分
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RATE: ★=300 TAG: [戦闘] [射撃] [弾] [カラー] [景観] [テクスチャ変更]
Projectile Bullet Retexture
バニラの弾丸のリテクスチャMOD
バニラのただ白い線の弾の描写にあきましたか?
ならこのMODを導入しましょう、カラフルな弾丸が飛び交うRimWorldがあなたを待っています。Steam, Author. 8 Apr 2024. Projectile Bullet Retexture. 15 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962208832>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Range Makes Sense Now Download ID:3015222445 2024-05-14 01:31 Changed:5月14日 @ 2時31分
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RATE: ★=267 TAG: [バランス調整] [VEF] [スキル] [戦闘] [射撃] [銃火器]
Range Makes Sense Now
ビリーはブロッコリーを投げる幼児ぐらいの射撃スキルしか持っていないにも関わらず、なぜ 26 マス離れたところにいるポーンをピストルで狙うことができるのか疑問に思ったことはありませんか?
このMODは装備している武器の最大射程が意識と視力、射撃スキルによって決定されるようにします。
近視は距離には影響せずに精度のみに影響します。
これは他派閥のポーンにも適用されます。
視力、射撃スキルにより、射撃レベル0で70%の射撃距離からレベル20で130%の射撃距離まで上昇します。
■前提MOD
Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 14 May 2024. Range Makes Sense Now. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015222445>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Interception Tweaks Download ID:2880136489 2024-04-14 20:22 Changed:4月14日 @ 21時22分
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RATE: ★=252 G=1 TAG: [防衛] [襲撃] [狩猟] [戦闘] [射撃] [土嚢] [植物] [樹木] [壁] [日本語化対応] [誤射]
Interception Tweaks
Passive Cover作者による同タイプのMOD
上記MODと似たようなことをするが内部のアプローチが異なるようでこちらの方が軽いらしい
カバーの条件や効果、フレンドリーファイア時の個別設定、木々の向こうにいる野生動物にはろくに弾が当たらなくなるのを防ぐため、野生動物には適用しない等、設定から様々な調整ができる
【詳細】
バニラのルールでポーンがカバーによる回避率向上を得る条件は、カバー率がある物との隣接です。
これは森にいて射手との間に木を5本挟んでいるものの隣接物はないポーンより、何もない砂漠で小さなサボテンの隣に立つポーンの方が回避率は高いことを意味しています。
第一の機能としてこのMODは、標的までのあらゆるカバー率を発生させる物が一定の範囲内で回避率に影響を与えるようにします。また射手が自身を守る遮蔽から悪影響を受けないよう、計算から除外される距離が設定できます。
第二に射撃が目標に命中しないとき、つまりタイトルにあるInterception(遮断)の動作も変更します。
通常は命中判定の後に、誤射としてどれに当たるか決定されますが、このMODでは命中判定を突破したとしても、遮断される(=途中の物に当たる)可能性が生じます。
2つの主要機能によって、射撃命中率は基本的に下がります。
この部分は前記されているものを含んだ多くの設定によって調整可能です。
【前作Passive Coverとの違い】
パフォーマンスや安定性はこちらの方が高いそうです。今作の明白な欠点として、リムワールドそのものに遮断の可能性や確率を表示する方法がなく、結果として前作の様に完全な命中率をプレイヤーが知る方法はないということが挙げられています。
製作者様はどちらを選ぶかと尋ねられれば、間違いなくこちらを選ばれるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2024. Interception Tweaks. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880136489>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Aiming Time Factor Tweak Download ID:3048729603 2024-05-22 15:59 Changed:5月22日 @ 16時59分
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RATE: ★=235 TAG: [パッチ] [バランス調整] [戦闘] [武器] [射撃] [スキル] [ステータス]
Aiming Time Factor Tweak
照準時間をスキル,意識,視界,指の機能によって変化するようにするMODです.
Blindsight - Truesightがある場合は盲視のバフも適応されます.
【類似MOD】
[Og]Dynamic Cooldown
遠距離武器のクールダウン時間を射撃スキル、意識、指の機能によって増減させる
[Ry]Draw a bead
遠距離武器の照準時間を射撃スキルによって変化させるSteam, Author. 22 May 2024. Aiming Time Factor Tweak. 10 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048729603>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Gunplay Download ID:2034896549 2024-03-30 03:43 Changed:3月30日 @ 4時43分
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RATE: ★=210 TAG: [日本語内蔵] [武器] [戦闘] [軍事] [射撃] [弾] [テクスチャ変更] [アニメーション]
Gunplay
弓、銃器にリアルなアニメーションを追加します。
1.バニラとModで追加された武器両方
・発射物の軌跡を表示(強力な武器ほど長くなります)
・弾丸を銃口から発射(ポーンの体から発射されなくなります)
・ポーンが的を外すと武器が動きます
・地面、設置物等に着弾すると破片が舞います
・全ての発射物の速度が上昇します
2.バニラの一部の武器のみ
・ガトリング銃と弓のアニメーションを追加します
・一部の武器の効果音を変更します
MODオプションより上記個別に切替可能。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【推奨MOD】
The Brotherhood Compendium
Mechalit Equipment + Faction 1.2
Wall Mounted Turrets (Continued)Steam, Author. 30 Mar 2024. Gunplay. 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034896549>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Yayo's Combat 3 (Continued) Download ID:2854006492 2024-10-26 01:45 Changed:10月26日 @ 2時45分
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RATE: ★=207 G=2 TAG: [戦闘] [スキル] [射撃] [格闘] [アニメーション] [弾] [日本語化対応]
Yayo's Combat 3 (Continued)
Yayo's Combat 3の有志によるアップデートです。
本来の作者であるYAYO氏から管理を引き継いだYayo's Combat 3 [Adopted]が何らかの理由により開発放棄した為にアップロードしたものとなります。
(以下元のMODの説明)
・近接&遠隔武器使用時にアニメーションを追加
・腕や脚をカバーできる防具は手や足もカバーするように変更
・非常に高い貫通率を誇るロケットの追加
・射撃のバランスシステム変更
武器防具の技術レベル差によって低い技術レベルの攻撃を弾きます。
上記の技術レベルによる補正は防具の耐久力が一定値を下回ると無効になります。
技術レベルが同じ場合は従来のAP値を用いた式によって攻撃を弾くかどうか決まります。
・弾速や遠距離武器の命中精度向上
命中精度は射撃スキルとその他関連ステータスに依存してより高くなります。
これにより、一日中ノウサギを追いかけまわすような事はなくなるはずです。
・弾薬システムの追加
CEとは違い、銃ごとにバラバラの弾薬を用いるのではなく、
技術レベル毎に使用する弾薬がある程度統一されています。
また、弾薬も通常弾薬・特殊弾薬(EMP・焼夷・煙幕)など、用途別に分かれています。
これらはMODオプションで有効・無効、変更が可能です。
他のMODで追加される装備にもほとんどの場合適用されるはずです。
またYayo's Combat1や2と併用する必要はありません。
※ロードオーダーは以下のようにしてください。
守らないとアニメーションが反映されなかったりします。
[core]
HugsLib
Gunplay
Dual Wield
このMOD
非互換MOD:
SheathYourSword
(SheathYourSword側の機能が無効になります)
Combat Extended
(同一機能・類似機能が競合するため非互換)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Oct 2024. Yayo's Combat 3 (Continued). 26 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854006492>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Stray Bullets (Continued) Download ID:3278857928 2024-06-30 22:53 Changed:6月30日 @ 23時53分
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RATE: ★=183 G=3 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘] [武器] [射撃] [弾]
Stray Bullets (Continued)
Stray Bullets の有志によるアップデート。
銃などの遠距離武器で攻撃した場合、バニラではフレンドリーファイアの場合を除き、流れ弾がポーンに当たることはありません。
このMODは流れ弾の飛び先にポーンが居た場合は当たるようにします。
CEとの互換性は無いため併用しないで下さい。
どんな感じになるかは Steam ページの動画を見ると分かりやすいです。Steam, Author. 30 Jun 2024. Stray Bullets (Continued). 30 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3278857928>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Minigun2 Download ID:1588721300 2024-08-14 09:29 Changed:8月14日 @ 10時29分
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RATE: ★=181 G=1 TAG: [武器] [銃火器] [射撃] [ステータス] [ミニガン] [バランス調整]
Minigun2
ミニガンの動作を変更するMOD。
バニラでのミニガンは1サイクル25バーストを行うのに6.68秒(照準時間2.5秒+バースト時間2.08秒+クールダウン2.3秒)かかります。
このMODを導入するとミニガンの照準時間を0.14秒、バースト数を1、クールダウンを0.14秒に変更します。
この変更により同じ6.68秒での発射数は約24.57となります。
精度・ダメージには変更はありません。
※ミニガンは過去の翻訳ではガトリング銃と訳されていました。Steam, Author. 14 Aug 2024. Minigun2. 12 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588721300>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Simple Sidearms - Switch Weapon Download ID:2652962609 2024-04-13 07:16 Changed:4月13日 @ 8時16分
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RATE: ★=179 TAG: [戦闘] [徴兵] [武器] [射撃] [格闘] [装備] [インベントリ] [インターフェイス] [日本語化対応]
Simple Sidearms - Switch Weapon
Simple sidearms の拡張MOD
ポーンは、好みの設定に関係なく射撃武器に切り替えることができます。
また、選択している徴兵中のポーンの武装を一括で切り替えるボタンを追加します。
・射撃武器に持ち替え
・近接武器に持ち替え
・得意な武器に持ち替え
・素手
【日本語化MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] Simple sidearms add Japanese Translation
上記のMODに日本語訳が同梱されています。Steam, Author. 13 Apr 2024. Simple Sidearms - Switch Weapon. 13 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2652962609>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] PawnTargetFix Download ID:2014789938 2024-04-13 13:04 Changed:4月13日 @ 14時04分
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RATE: ★=167 TAG: [戦闘] [射撃] [バランス調整]
PawnTargetFix
ポーンが戦闘中に射撃する時に一番近い敵を狙う様になります。Steam, Author. 13 Apr 2024. PawnTargetFix. 6 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014789938>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Walls are solid Download ID:2896548513 2024-03-18 12:01 Changed:3月18日 @ 13時01分
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RATE: ★=155 TAG: [バランス調整] [建築物] [壁] [ドア] [戦闘] [格闘] [射撃] [爆発]
Walls are solid
バニラ環境では壁や扉はおろか、岩山すら素手で打ち砕くことが出来るので、ブリーチングウェポンが息をしていません!
このMODを導入すると、全ての壁がブリーチングウェポン以外の攻撃に対する耐性を獲得し、容易には打ち破れなくなります。
さぁ、ブリーチングアックスを持ち歩こう!
■具体的な変更
・通行不能の壁
近接・刺突属性:100%→10%
近接・打撃属性:100%→40%
射撃属性:100%→20%
爆破属性:400%→80%
・通行可能の壁(ドアなど)
近接・刺突属性:100%→40%
近接・打撃属性:100%→50%
射撃属性:100%→20%
爆破属性:200%→100%
■前提MOD
Harmony
XML ExtensionsSteam, Author. 18 Mar 2024. Walls are solid. 3 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896548513>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons Download ID:2329126791 2024-03-29 22:27 Changed:3月29日 @ 23時27分
-
RATE: ★=143 G=3 TAG: [装備追加] [ユーティリティ装備] [爆発] [銃火器] [迫撃砲] [射撃] [パワーアーマー] [VEシリーズ] [VWE] [VEF] [日本語化対応]
Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
このMODはVanilla Weapons Expandedのアドオンです。
このアドオンでは、発射すると耐久値が消費され、0になると壊れる強力な重火器を追加します。
追加された重火器はパワーアーマー属性のある防具を装備していないと身動きができませんが、
最終ロケット兵器や三重ロケットランチャーなどと同じコードを使用しているため範囲攻撃ができます。
追加される重火器は、
・オートキャノン:着弾地点で爆発を起こす大口径砲。
・携帯迫撃砲 :長射程の山なり弾道で壁越し射撃ができる携帯迫撃砲。
・重火炎放射器 :より広範囲を一度に燃やすことができる大型火炎放射器。
・スウォームミサイル:最大8対象までロックオンする多弾頭ミサイルランチャー。
・ウランスラッグキャノン:高貫通力のウランスラッグ弾を発射する携帯砲。
更に、それらを扱うためのエグゾスケルトンがユーティリティ装備として追加されます。
CEには非対応です。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
・Vanilla Weapons Expanded - Heavy - Reloading Patch
三連ロケットランチャーや最終ロケット兵器などをリロード可能にするMODの本MOD対応版。 耐久値ではなくタレットと同じようにスチールなどを消費してリロードするように変更します。
・Packs Are Not Belts
エグゾスケルトンの部位を胴体から手足に変更します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Mar 2024. Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons. 22 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2329126791>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [LTS]Maintenance Download ID:2803673873 2024-04-01 16:59 Changed:4月1日 @ 17時59分
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RATE: ★=138 G=2 TAG: [修理] [工芸] [装備] [武器] [防具] [服装] [家具] [射撃] [装填不良] [日本語化対応]
[LTS]Maintenance
装備のメンテナンス要素を追加するMOD。
射撃武器を撃つ、近接武器で殴ると耐久が減少し、
命中率の低下や銃の弾詰まりが発生するようになります。
この作者の弾薬MODに含まれた機能ですが、弾薬MODのリニューアルにあたり分割され、こちらはスタンドアローン版となります。
3種の修理キットが追加
武器修理キット
衣服を修理する縫製ツールキット。
リペアツールキット:壊れた家電を修理するためのものです
修理キットに必要な新しい資源としてグリースが追加されます。
これは食肉加工台で作成可能。
ポーンは装備された武器が一定以下になると自分でメンテナンスを始めます。(デフォルトは59%以下、変更可能)
強制的に装備中の武器をメンテナンスさせることも可能。右クリックで命じてください。
修理量はランダムでポーンの工芸スキルによって増減。
【前提MOD】
-[LTS]Systems2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Apr 2024. [LTS]Maintenance. 5 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803673873>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Watchtowers Download ID:2877320918 2024-04-24 04:11 Changed:4月24日 @ 5時11分
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RATE: ★=136 TAG: [防衛] [建築物] [壁] [防壁] [射撃] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]
Watchtowers
壁を越えて射撃可能な監視塔を追加します。
襲撃者が監視塔に近寄るにつれ、カバーを得ることができません。
屋根は監視塔の視界を遮ります。
岩盤屋根は無限の高さがあると考え完全に遮ります。
"OPではないか?"
間違いなくOPでしょう。
Rimは高さの概念がないので、壁越しに射撃を受けるとAIは混乱します。
どちらかと言えばこれはロールプレイ的な意味で追加する建築物です。
アクセサリーのようなものでバランスの外に存在するものと思って使用してください。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除する場合は監視塔を破壊してから消すといいでしょう。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 11時08分2022-10-31 22:24:17 945B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Apr 2024. Watchtowers. 20 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877320918>.[コメントを書く] -
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