検索結果:1.4 前提MOD おすすめMOD順search
- ☆ [1.4] Polarisbloc - Core LAB Download ID:1500244593 2022-10-30 10:53 Changed:10月30日 @ 11時53分
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RATE: ★=398 G=11 TAG: [医療] [義体化] [インプラント] [手術] [Polarisbloc] [日本語内蔵] [前提MOD] [日本語化対応] [修理]
Polarisbloc - Core LAB
「私たちは人間のより良い生活のために取り組んでいます。」 --Polarisbloc.
Glitterworldの技術者集団、Polarisbloc.の開発した有用な数多くのテクノロジーをゲームに追加します。
追加されるアイテム
・カートリッジ:着用者死亡時に復活
・複合抗生剤:ほとんどの疾患を治療
・受容体拮抗薬:薬物依存症と薬物耐性を改善
・性格矯正ナノマシン:特定の性格を得る・削除及び登録(3回まで)
・記憶リセット装置:生い立ちを変える
・修繕棚:保管しているアイテムを修繕
・リペアラーナノヘイズ:そのマップのアイテムや着用している衣服すべてを修復する。その際、衣服の霊も消滅する。
・恒温装置:部屋の温度を一定に保つ
・座標発信装置:特定の商船を呼び寄せる
追加される手術
・インプラントの除去:指定した身体部位のすべてのインプラントを除去できます。
・性転換:性別を変更できます。
・傷跡の治療:古傷を治療します。
・欠損の治療:欠損した部位を元に戻します。
・年齢の変更:好きな年齢に変更できます。
・[Royalty]能力抽出:サイトレーナーを使用して、ポーンの脳力を抽出します。
生体工学
・サイオンワイヤー:移植されると精神波に耐性を得ます。 他の方法でこれが動物の脳に移植された場合、それは家畜の調教を保ちます。
・戦術チップ:インストール時に他の種類に変換できます(汎用、狙擊、斥候、医療、抵抗、魅了、意欲、暗殺者、サイキャスターの9種類で関連するものにボーナス。コンバーターを使用して変換できます(※変換の際、アイテムは必要なし))。
・仮想ネットチップ:仮想ネットワークに接続されたチップ。いつでも娯楽に使用できます(娯楽のニーズとアウトドアのニーズを満たします!)
他にも様々な技術と設備が加わり、一部はテックプリントが必要です。
Polarisbloc関連シリーズ
これを前提としたテクノロジーを使用する友好派閥とストーリーテラーの追加
Polarisbloc - Security Force
強化メカノイドとそれに対抗する中立勢力の追加
Polarisbloc - Mechenemy
ストーリーテラーと偶発事件の追加
Polarisbloc - Storyteller incidents pack
リペアナノヘイズの対象をホームエリアのみにし、野生動物の遺体等が劣化消滅するようにしたり、メカノイドクラスターに様なコロニーに発生した破壊対象物まで勝手に回復するのを変更するパッチMOD
Better Polarisbloc Nano Repair Haze
日本語化Mod
Polarisbloc Mods JP Pack 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Oct 2022. Polarisbloc - Core LAB. 2 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1500244593>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Appearance clothes Download ID:1537867047 2023-05-04 21:48 Changed:5月4日 @ 22時48分
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RATE: ★=244 G=4 TAG: [入植者] [体型] [服装] [防具] [お洒落] [キャラメイク] [着替え] [日本語内蔵] [和製MOD] [ユーティリティ] [Harmony] [前提MOD]
Appearance clothes
・「見た目装備を表示」にチェックをすると、見た目装備を設定できます。
入植者の表示される服装が、現在の装備のものではなく、見た目装備のものになります。
・「体形」の横のボタンを押すと、見た目体形を変更できます。
・「追加」ボタンを押すと、見た目装備を追加することができます。
(重複した部位の見た目装備の描画順を弄ることは出来ないです)
・「衣服からコピー」ボタンを押すと、現在の衣服からコピーすることができます。
・「プリセット」ボタンを押すと、現在の見た目衣装を保存したり、保存済みのプリセットから読み込むことができます(※2)。
・皿(?)アイコンのボタンを押すと、その装備の色を変えることができます(※3)。
・×アイコンのボタンを押すと、その装備を見た目装備から解除することができます。
※1 <thingClass>がPawnのThingDefの種族に対応
※2 読み込んでないMODで追加された装備を含んだプリセットは赤く表示されます。
※3 内に「CompColorable」を持っているThingDefのみ
前提MOD
Harmony
Humanoid Alien Races種族にも適応するパッチ
Appearance clothes - Humanoid Alien Races Patch[1.1-1.4]
Garam, Race Addon種族にも適応するパッチ
Appearance clothes - Garam Race Patch
FactionColors互換パッチ
Appearance Clothes Faction Colors Compatibility Patch
Statue of Colonist互換パッチ
Statue of Colonist AC Patch[1.0-1.3]
類似MOD
Dress up colonist
TransmogSteam, Author. 4 May 2023. Appearance clothes. 13 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537867047>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] SwimmingKit Download ID:1542399915 2022-10-30 08:08 Changed:10月30日 @ 9時08分
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RATE: ★=201 TAG: [前提MOD] [水泳]
SwimmingKit
Steam, Author. 30 Oct 2022. SwimmingKit. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542399915>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [SYR] Processor Framework Download ID:2633514537 2022-10-22 05:15 Changed:10月22日 @ 6時15分
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RATE: ★=119 G=1 TAG: [SYR_PF] [前提MOD] [インターフェイス] [テクスチャ変更] [料理] [生産] [嗜好品] [酒] [醸造] [日本語化対応]
[SYR] Processor Framework
[SYR] Universal Fermenterを過去のGitHubプルリクエストなども参考に1からコードを書き直したリメイク版です。
醸造樽などの生産設備は一連の材料を受け取り、それを一定期間にわたって自律的に製品に変えます。このフレームワークは、生産を個別化するための多種多様な設定をサポートし、プレーヤーに使いやすいUIをもたらします。また、テクスチャの改善など、他のいくつかの改善もあります。
【メリット】
・新しいHDの樽テクスチャ
・樽はどんな種類の木材でも作ることが可能
・醸造所はどんな種類の木材でも作ることが可能
・ITabで製品や材料をすばやく選択
・製品は処理欄に表示されます
・バニラよりもパフォーマンスが向上
・バニラの樽を交換するための設定ボタン
このmodは主に、modに任意の種類の生産設備を追加したり、既存のオブジェクトを生産設備にしたりしたいmod作成者を対象としています。ドキュメントはGithubのwikiにあります
https://github.com/Syrchalis/Processo…
ロード順序の早い段階でロードします。一部のパッチが適用されたmodは、事前にロードする必要があり、mod画面に表示されるように構成されています。
【次のmodは、このMODを使用できるようにパッチが適用され、アップグレードされています】
・Vanilla Factions Expanded - Medieval
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
・Vanilla Factions Expanded - Vikings
・Salted Meat
・Alpha Bees
・VGP Vegetable Garden
・VGP Garden Drinks
・Fertile Fields [1.1]
・CuproPanda's Drinks
【セーブゲーム互換性】
追加: 安全
削除: 危険
【Universal Fermenter と何が違うのか?】
それはすべて1年前に始まりました。 2020年10月。「abrenneke」から大規模なプルリクエストを受け取りました。これには、スタックを独立して発酵させる機能と、並行して実行されるさまざまなプロセス、およびコンテンツタブと2つのフィルタータブが含まれていました。コードが多すぎてバグを修正できなくなったため、プルリクエストを受け入れることができませんでした。
1.3リリースに早送りすると、すべてのModをすばやく更新できませんでした。
シャーロットはしばらくの間更新を引き継ぎ、プルリクエストを追加しました。
一部の人が新しい機能を使用したかったので、modは分割されました。
私は最初から機能が好きでしたが、当時はそれらを実装することができませんでした。
2021年10月に、プルリクエストを追加してみました。しかし、すぐに2つの大きな問題が見つかりました。それから私は明らかにそれを修正することができませんでした。コードの使い方がわからなかったからです。
そこで、代わりに時間をかけてコード全体を書き直し、機能を追加することにしました。
2つのフィルタータブを統合し、発酵槽と相互作用するポーンのAlを改善し、新しいプロセスタイプを追加しました。それに加えて、modderの多くの新機能が追加されました。プロセッサーが燃料/動力を供給されていない場合(したがって、必ずしも完全に停止するわけではない)の速度要因、ポーン製品、プロセッサーを破壊するチャンス、ボーナス製品、製品(およびボーナス製品)が動物/ポーンになる能力など。
これらすべての変更により互換性が難しくなったため、個別のmodにする方が簡単になりました。これで、Modderは自分のペースで私のUFまたはCharlottes UF(またはVEF)からPFに移行できます。名前の変更は、これが発酵のためだけのmodではなく、ポーンがそこに立って作業する必要なしに、時間の経過とともにアイテムを変換するプロセスのためのmodであることを明確にする必要があるためです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2022. [SYR] Processor Framework. 22 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2633514537>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] WVC - Ultra Expansion [Obsolete] Download ID:2875630809 2023-06-07 21:29 Changed:6月7日 @ 22時29分
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RATE: ★=116 TAG: [前提MOD] [バランス調整] [難易度調整] [建築物] [メカノイド] [アルコテック] [医療] [防衛] [義体化] [資産] [VEF] [WVC] [日本語化対応]
WVC - Ultra Expansion [Obsolete]
当MODの動作にはDLC-Royalty、Ideologyが必須となります。
WVC - Coreを基準にWVC - NodesとWVC - Xenotypes and Genesに当初いたメカノイド3種を再構成し1.4対応として新たに作成されました。
メカノイドやアルコテックなどの高度な技術をテーマとした建築物やメカノイドを追加するMODです。
これはもともと作者のMODのWVC - kemomimilike [Abandoned]に含まれるものでしたが、建築物の肥大化に伴い前提MODとして分離されました。
現時点でこのmod にはさまざまなスタイルで作られた医療、防衛、製造を含む多くの建造物。たくさんの床材とさまざまなパラメーターを持つ様々な義体化パーツ等がふくまれています。
追加される構造物の内、床材はどれも複合、小型~大型、地下属性持ちで橋版もあり、汚れ率も非常に低い、もしくは汚れ率0と高性能ですが、作成可能になる製造設備や構造物は支持基盤複合を要求する為、これらの追加されるフロアへの設置が必須となります。なお生産設備以外の資産価値は1シルバーで固定、生産設備も割と低い価値とされており、OP感が高い物となっていますが、これは資産価値の上昇に伴うFPS等、ゲーム環境への悪影響を忌避した作者による方針の為でゲームバランスよりゲーム環境を優先した作りとなっています。
またMODのオプション設定機能でガウラレンやアニマの木の必要条件の変更や爵位による服装、食事の設定の無効化、コンクリート等の上に植生を可能する、資産の最大価値の固定化、ステータスに応じて能力のボーナス発生等々、様々なゲームバランスに関する事項も設定可能です。
重要な情報があるかもしれません。更新後には変更ログを確認してください。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
-XML Extensions
DLC-Royalty、Ideology必須
DLC-Biotech 必須では無いがメカノイド3種の作成が可能に
Q:CEは対応していますか?
A:いいえ。対応する予定もありません。
【作者による別MODとの関連性】
WVC - kemomimilike [Abandoned]
分離元 こちらの前提MOD
WVC - Xenotypes and Genes
以前のWVC - Biotech時は当MODが前提MODだったが制作に必要な素材があったメカノイドをCoreに内包した為不要に
【日本語化Mod】
-WVC - Ultra Expansion 日本語翻訳Steam, Author. 7 Jun 2023. WVC - Ultra Expansion [Obsolete]. 16 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2875630809>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Giddy-up! Core Download ID:1216999901 2022-10-31 18:23 Changed:10月31日 @ 19時23分
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RATE: ★=92 G=1 TAG: [マウント] [動物] [家畜] [調教] [前提MOD] [日本語内蔵] [HugsLib]
Giddy-up! Core
有志によるフォーク版があります。
Giddy-Up 2
動物に乗れるようになるMOD、Giddy-up!シリーズのコアMODです。
このMOD単体では動作しません。
以下のMODの前提に指定されています。
Giddy-up! Battle Mounts
Giddy-up! Caravan
Giddy-up! Ride and Roll
Giddy-up! Mechanoids
デフォルトでは小動物はマウント不可に設定されています(設定可)
バニラ以外の動物MODにも対応しており、他のMOD導入後、MOD設定からマウント可能にする動物を指定できます。
また、ポーンがマウントする際、デフォルトでは動物の上と前に描かれますが、動物MODによってはポーンが動物の後ろに描かれていると見栄えが良くなることがあります(ほとんどの場合、これは動物の首が長い場合や角がある場合です)
描画の優先度は、MOD設定で動物ごとに指定できます。バニラ動物の場合、これらの設定はすでに構成されていますが、MOD動物の場合、見栄えを良くするために、一部の動物の描画優先度を変更する必要がある場合があります。
互換性
-Facial Stuff 1.1 の最新版を使用するとキャラクターが動物の後ろに描画されてしまう事があります。旧バージョンの使用で解決するとの事。
-Vanilla Animal Overhaul と併用する場合、Giddy-upより前にロードしてください。
-[1.3] Wild Animal Sex + Behaviors V6.2 と併用すると、動物達はあなたがマウントしている動物にも興味を持ちます。
-極端に遅い動物追加MODなどを使用し、訪問者や襲撃者にマウントさせたく無い場合はMOD設定より個別に無効にしてください。
前提MOD
HugsLibSteam, Author. 31 Oct 2022. Giddy-up! Core. 1 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1216999901>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] RimFlix Download ID:2569957748 2022-10-26 09:55 Changed:10月26日 @ 10時55分
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RATE: ★=68 TAG: [テレビ] [アニメーション] [前提MOD] [RimFlix]
RimFlix
RimFlixの有志によるアップデート。
※以下コピペ
カスタム画像を選んで番組を作成し、テレビ画面で再生することができます。
ローカルディレクトリ内の画像から番組を作成して、画像間の秒数を設定を行い、それをテレビの種類に割り当てることが可能です。ランダムな画像と10秒間隔の画像表示はスライドショーのように機能します。アニメーションフレームと0.033秒間隔の番組は、30 fpsのアニメーションのように動作します。
RimFlixは安全に既存のセーブデータに追加、削除することができます。
使用MOD一覧:
[RCTV] - RimCast Cable TV
[RCTV] - Elon's RimRUD'S
[RCTV] - Mars Perseverance
[RCTV] RimRods Jarret Backson Auction
[RCTV]RimED_100tickstomidnight
[RCTV] Starship SN10 Landing!Steam, Author. 26 Oct 2022. RimFlix. 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2569957748>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Music Expanded Framework Download ID:2891663812 2023-07-04 04:12 Changed:7月4日 @ 5時12分
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [BGM] [音楽] [ユーティリティ] [インターフェイス] [前提MOD]
Music Expanded Framework
音楽を流す機能を強化するModです。
・特定の複数のBGMを事前に「テーマ」という名称のグループにまとめ、あるテーマを選択するとそのテーマに登録された曲のみが流れる(バニラの曲を削除せずバニラの曲を流さないようにできる)。テーマのみを持つModを取りこんで利用できる。
・(バニラの昼夜、季節以外に)特定の条件が成立した場合に指定の曲が流れるように設定可能
・特定のバイオームのときのみに指定の曲が流れるように設定可能
・曲と曲の間の曲の流れない時間を無効化して常時BGMが流れるように設定可能
・イベントを4つのランクに分け、そのランクに応じたBGMを設定可能
・特定の名前を持つ入植者がいる状態でコロニー建設を開始したときに特定のBGMが流れるように設定可能
・現在流れている曲の名前をゲーム画面に表示可能
非互換性
Music Manager
現在流れている音楽の管理用ツール。お互いBGMを管理しようとする為競合し音楽が止まる事あり。Steam, Author. 4 Jul 2023. Music Expanded Framework. 22 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891663812>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Urban Factions - Framework Download ID:2981554547 2023-08-01 03:44 Changed:8月1日 @ 4時44分
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RATE: ★=32 TAG: [市街戦] [AI] [前提MOD] [戦闘]
Urban Factions - Framework
現代戦とくに市街地戦をテーマにしたMODを追加するためのフレームワーク。
AIはプレイヤーの襲撃を検知すると、要塞の中心部に集まり、強固な防衛施設をもって迎え撃つ思考を持つようになります。
戦闘用のAIを変更するため、CAI5000をはじめとしたMODとは大量のエラーを吐くため非互換。
とくにCAIと一緒に使うと、防衛陣地を捨てて迎え撃ってしまうため、コンセプトそのものが崩壊します。
AI以外にも派閥が使用するバリケードやシーリングライトなどの建築物が追加されます。Steam, Author. 1 Aug 2023. Urban Factions - Framework. 28 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2981554547>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] MH: Android Tiers Core Download ID:2974536022 2024-02-02 04:51 Changed:2月2日 @ 5時51分
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RATE: ★=28 TAG: [前提MOD] [AlienRace] [Harmony] [MHC] [機械生命体]
MH: Android Tiers Core
Android Tiers Reforgedの後継MOD
Android Tiersをモジュール化することによりメンテナンス性を向上し、プレイヤー要素ごとを取捨選択できるようにしたものです。
このMOD自体はアンドロイドを動かすための基本のみで、モジュールなしではほとんど動きません。
【前提MOD】
-Humanoid Alien Races
-Harmony
-Mechanical Humanlikes CoreSteam, Author. 2 Feb 2024. MH: Android Tiers Core. 12 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974536022>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Mechanical Humanlikes Core Download ID:2974524016 2024-02-02 04:49 Changed:2月2日 @ 5時49分
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RATE: ★=16 TAG: [前提MOD] [AlienRace] [Harmony] [MHC] [機械生命体] [日本語化対応]
Mechanical Humanlikes Core
このMODは人間に似た知性を持つ機械的な生物の追加を可能とするフレームワークです。
同じように機械的な動物の製作も可能となっています。
このMOD自体は他のMOD製作者が機械的な生物を追加するための道を切り開くという意味合いがある程度のものです。
【前提MOD】
-Humanoid Alien Races
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Feb 2024. Mechanical Humanlikes Core. 12 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974524016>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Doors Expanded (Dev) Download ID:2195733555 2022-10-22 13:26 Changed:10月22日 @ 14時26分
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RATE: ★=12 TAG: [防衛] [建築物] [ドア] [前提MOD]
Doors Expanded (Dev)
Doors Expandedの非公式アップデート。
RimWorld1.2サポートを含むその他の修正/改善/互換性確保を行っています。
元の説明
新しいタイプとサイズのドアをRimWorldに追加し、他のModがそのようなドアを追加するための拡張可能なフレームワークを追加します。
現在含まれているドア:
・ドア(2x1、3x1)
バニラのドアのダブル/トリプルサイズ。
・カーテン(部族)(1x1、2x1、3x1)
布でできているカーテンは壊れやすく、可燃性ですが、建物内をすばやく移動できます。
・刑務所のドア(1x1)
囚人を中に閉じ込めるためのより耐久力のあるドア。
・ゲート(2x1)
産業革命前のニーズを満たすのに最適なスタイリッシュなドア。
・リモートドア(1x1、2x1、3x1)
リモートボタンまたはレバーで開くことができるガレージスタイルのドア。
・ブラストドア(2x1、3x2)
非常に大きくて強固なドアで、脅威を寄せ付けません。リモートボタンやレバーで開くこともできます。
・自動ドア(2x1、3x2)
ダブル/トリプルサイズの自動ドア。すべての自動ドア(バニラの1x1自動ドアを含む)はリモートボタンまたはレバーで開くこともできます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 22 Oct 2022. Doors Expanded (Dev). 13 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195733555>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Consistent Map Stone Download ID:2654086748 2022-11-18 03:05 Changed:11月18日 @ 4時05分
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RATE: ★=12 TAG: [前提MOD] [地形] [環境] [石材] [マップ]
Consistent Map Stone
地形に依存した石の種類を定義する前提mod。
地形に関するデータを定義して、タイルそのものを変更することを支援したり、地形から採掘するときの産出する岩石の種類をランダムから特定の岩石に指定できるようになります。
このmodがない状態だと、modごとにその場で定義するようにプログラムされていなければならないのをパッケージとして提供するというものです。
moderはこのmodで定義されるものを使いたいときは、Steamの説明を確認してください。
《SteamページでのQ&A》
Q.既存のセーブデータに追加できますか?
A.可能ですが、既に生成されたマップでは、マップ上のものと一致する可能性が低いデータを取得します。導入後は一貫性を持ちます。
Q.導入後に取得したデータをそのままにして安全に削除できますか?
A.できます。
【同じ作者によるこれを前提とするmod】
- Soil Relocation Framework (地形を土と石の間で変更できるようにする)
- Consistent Deep Drill Stone (深部ドリルマシンにこのmodで定義される情報を割り当てできるようにする)Steam, Author. 18 Nov 2022. Consistent Map Stone. 14 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654086748>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Custom Butcher Framework Download ID:2848410310 2022-10-08 22:04 Changed:10月8日 @ 23時04分
-
RATE: ★=11 TAG: [開発者用] [解体資源] [動物] [資源] [CBF] [前提MOD] [Harmony]
Custom Butcher Framework
屠殺した際に得られるものを拡張するための改造用フレームワークです。
例えば、ダークソウルのキノコ男や、様々な部位が取れる豪華な牛、さらにはStellarisで家畜として奴隷にすると鉱物が取れる生きた岩、lithoidを作ることができます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 8 Oct 2022. Custom Butcher Framework. 13 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2848410310>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Oversized Apparel Framework Download ID:2630800313 2022-11-26 20:41 Changed:11月26日 @ 21時41分
-
RATE: ★=10 TAG: [前提MOD] [防具] [服装] [お洒落] [グラフィック] [OAF] [Harmony]
Oversized Apparel Framework
バニラでは作成できない大型の衣裳を追加するためのフレームワークです。
巨大なロボット作成して、乗り込むつもりでポーンに着せる。
疑似的に車両(という名の衣裳)を作る等の可能性を生み出します。
互換性とパフォーマンスは悪くはないとのこと。
Enable Oversized Weapons
Humanoid Alien Races
Babies and Children
Vanilla Expanded
Combat Extended
等のMODとの互換性が確認されているそうです。
【前提MOD】
-Harmony
使用されているMOD
-TAG: [OAF]Steam, Author. 26 Nov 2022. Oversized Apparel Framework. 18 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2630800313>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Gene Tools Download ID:2889514606 2022-12-26 23:04 Changed:12月27日 @ 0時04分
-
RATE: ★=7 TAG: [Biotech] [キャラメイク] [遺伝子] [前提MOD]
Gene Tools
カスタムゼノタイプを作成するためのMODツールです。
【このMODの用途】
遺伝子を使ってカスタムボディタイプを割り当てる機能を追加し、xmlで特定のボディタイプにアパレルを制限することができます。
また、ボディとヘッドのテクスチャマスキングが可能になり、ボディのどの部分が肌色なのか、あるいは全く肌色でないのかを制御できるようになりました。
使い方:https://github.com/prkrdp/GeneTools/wiki
【制限事項】
Humanoid Alien Racesと互換性がありません。
【推奨MOD】
Better Gene Graphics Framework
鼻、耳、尻尾などのグラフィックを調整するためのツールを追加しています。
【関連MOD】
Gene Tools - Forked
HARとの互換性向上版Steam, Author. 27 Dec 2022. Gene Tools. 17 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889514606>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Rim Lane - Materials Download ID:2735382994 2023-02-25 21:57 Changed:2月25日 @ 22時57分
-
RATE: ★=5 TAG: [前提MOD] [Royalty] [VEF] [CE対応] [RimLane] [アズールレーン]
Rim Lane - Materials
スマホ向けオンラインゲーム「アズールレーン」を導入するためのアイテムを追加します。
このMod自体はRim Laneシリーズの基本となるフレームワークとなります。
また、このシリーズはCEを前提として動作します。
関連するModはタグから参照
TAG: [RimLane]
【前提Mod】
-DLC(Royalty)
-Vanilla Expanded Framework
-Combat ExtendedSteam, Author. 25 Feb 2023. Rim Lane - Materials. 29 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2735382994>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] BiomesKit Download ID:2153006237 2022-10-22 03:50 Changed:10月22日 @ 4時50分
-
RATE: ★=3 TAG: [前提MOD]
BiomesKit
BiomesKit はワールドマップ上にバイオームを配置するためのフレームワークです。
BiomesKitの機能は以下の通りです。
* 標高、降雨量、丘陵地などの要素に基づいてバイオームを生成します。
* 特定のバニラのバイオマスや、他のMODのバイオマスにのみ、バイオマスがスポーンするように制限することができます。
* タイルの傾斜度を特定のレベルに変更したり、ランダムに変更することも可能です。
* あなたのバイオームのためにワールドマップタイルグラフィックをカスタマイズ可能です。Steam, Author. 22 Oct 2022. BiomesKit. 4 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2153006237>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Oddities: Core Module Download ID:2723455136 2022-10-14 15:21 Changed:10月14日 @ 16時21分
-
RATE: ★=3 TAG: [前提MOD]
Oddities: Core Module
Steam, Author. 14 Oct 2022. Oddities: Core Module. 18 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2723455136>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [Ry]Rimcraft Download ID:1686288212 2022-12-01 09:11 Changed:12月1日 @ 10時11分
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RATE: ★=2 TAG: [種族追加] [AlienRace] [Warcraft] [前提MOD]
[Ry]Rimcraft
MMORPG "World of Warcraft"を参考にした要素をRimWorldに追加するコアMODです。
このmodは、種族ファイルを格納するコアmodとしてのみ機能し、ゲーム内でそれらを実装しません。
下記のMODを導入することで好きな要素をゲームに追加できます。
各モジュール
・[Ry]Rimcraft Factions
・[Ry]Rimcraft Allied Races
・[Ry]Rimcraft Pirate Patch
・[Ry]Rimcraft Tribal Patch
・[Ry]Rimcraft Outlander Patch
・[Ry]Rimcraft Scenarios
単独で機能するサブMOD
・[Ry]Rimcraft Animals
・[Ry]Rimcraft Metals
・[Ry]Rimcraft Weaponry
パッチ
・[Ry]Rimcraft Weaponry Patch
◆前提MOD
- HugsLib
- Humanoid Alien RacesSteam, Author. 1 Dec 2022. [Ry]Rimcraft. 18 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1686288212>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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