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- ☆ [1.7] More Plant Products Download ID:2959914888 2026-11-04 22:53 Changed:11月4日 @ 22時53分
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RATE: ★=61 G=2 TAG: [植物] [資源] [素材] [繊維] [家具] [光源] [アニマツリー] [食料] [解体資源] [バランス調整] [Royalty] [日本語化対応]

More Plant Products
バニラの植物のうち、これと言って使い道がなかったものに使用用途を追加するMODです。
サボテンを食用に、コケは栄養価の低い食物に、光ゴケは食用兼ルシフェリン(ルシフェリウムとは違うもの)の材料に、そしてルシフェリンは半永久的に発光する照明器具に、Royaltyを導入しているならアニマ草はボーナスは特にないが非常に美しい布地に、またはアニマの木の周りにおいても邪魔にならない特別な照明の材料となります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Nov 2026. More Plant Products. 9 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959914888>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] VPE - Psycasters should practice (XP from Psycasting) Download ID:3597672164 2025-11-04 00:28 Changed:11月4日 @ 0時28分
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RATE: ★=62 TAG: [Royalty] [VPsyE] [超能力]

VPE - Psycasters should practice (XP from Psycasting)
■前提MOD
Vanilla Psycasts Expanded
サイキャスト使用時に経験値を獲得できるようにします。
これはBetter autocasting for Vanilla Psycasts Expandedと非常に相性が良いです。
予約されているニューラルヒートからの受動的なXP(経験値)や、XPポップアップ表示に関する設定も可能です。
これで一日中座ってサイキャスターのレベルを上げるのではなく、サイキャストをちゃんと練習できるようになります。
設定項目:
サイフォーカスコスト1%あたりのXP
ニューラルヒート1単位あたりのXP
1日に確保したニューラルヒート1単位あたりのXP
瞑想によるXP倍率
XPポップアップ表示の有無Steam, Author. 4 Nov 2025. VPE - Psycasters should practice (XP from Psycasting). 2 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3597672164>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Hairs and Beards Retextured Download ID:3626568836 2026-10-19 05:56 Changed:10月19日 @ 5時56分
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RATE: ★=60 G=2 TAG: [テクスチャ変更] [Royalty] [Biotech] [髪型]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Vanilla Hairs and Beards Retextured
ゲーム本体の髪型とひげをリテクスチャ化したMOD。Facial Animation headsとの併用を想定。
▼ 対応内容
・Royalty DLCの髪型に対応
・Biotech DLCのひげに対応
・Anomaly DLCの髪型は今後対応予定
▼ 使用上の注意
・Facial Animation heads推奨
・バニラ以外の頭部形状を使用する場合、FAのmod設定で「Fix beard misaligment」をオンにすること
・バニラ頭部でも使用可能Steam, Author. 19 Oct 2026. Vanilla Hairs and Beards Retextured. 19 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626568836>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Joe's Tweaks Download ID:3458506170 2026-10-28 02:01 Changed:10月28日 @ 2時01分
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RATE: ★=61 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [中世] [Royalty] [VPsyE] [日本語化対応]

Joe's Tweaks
中世やRoyalty関連のMOD導入時に、調整や追加内容を加えるMODです。
- Royalty(DLC)
・各MODのアルコール類にサイフォーカス+5%する効果を追加。
Core
Medieval Overhaul
Medieval Overhaul: House Roxmont
Mashed's Ashlands
Stoneborn - Delights
・イデオグラムに対応。
- Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
- Medieval Overhaul
・本、概略図やテックプリント、学術書を販売するトレーダーを追加。
・薬品や薬品素材を販売するトレーダーを追加。
・宝石やエルテックス装備を販売するトレーダーを追加。
・Vanilla Psycasts Expanded導入時は派生装備を追加。
・Grimoiresのグリモアの入手先追加。
・坑井にミスリル(プラスチール)とウラン(オリハルコン)の採掘を追加。
・Epochs - Pyrinth導入時は、坑井にMOD鉱石の採掘を追加。
・溶鉱炉でウラン製錬できるレシピを追加。
・なめしラックに使用するなめし液の量を減少。
・粘土ブロックの作成を変更(塊をストーンカッターで粘土に加工→窯でブロックに加工)
- [CZK] Eye Prosthetics (Continued)
・Medieval Overhaulの研究に合わせて調整。
・アイパッチが布やリネンを使用するように変更。
・ガラスの眼がReBuild: Doors and Cornersのガラスを使用するように変更。
・部族のアイパッチに使用する革は任意のものを選択できるように変更。
- Medieval Medicines Medieval Overhaul Edition
・薬品や義肢を販売するトレーダーを追加。
・ [CZK] Eye Prosthetics (Continued)導入時は重複するアイパッチを削除。
- Medieval Overhaul: Arcane Archaeologists (Continued)
・このMODを参考にケープのレイヤー不備を修正。
- Medieval Overhaul: Royalty
・MOD玉座でも、低位の玉座として使えるように変更。
・簡素な玉座の研究要件を緩和。
- Campfire Stews
・MOD追加の粘土を削除。Medieval Overhaulや他MODの粘土を代わりに使用します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Oct 2026. Joe's Tweaks. 6 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3458506170>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks Download ID:2916371449 2024-04-08 14:24 Changed:4月8日 @ 14時24分
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RATE: ★=61 TAG: [Royalty] [Ideology] [Biotech] [パッチ] [バランス調整] [アニマツリー] [ガウランレンの木] [ポルクスツリー] [制限]
![[Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks Title画像](/images/lazy.gif)
[Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks
このMODは今後更新せず、[Og] Special Trees Tweaksに引き継ぐとの宣言有り
__________________________________________
自然聖堂、アニマの秘石、アニマツリー、ガウランレンの木、ポルクスツリーをより扱いやすく変更します。
・自然聖堂、アニマの秘石
隣に建造物を設置できます。
・アニマツリー
隣に建造物を設置でき、植え替えられます。
・ガウランレンの木
隣に建造物を設置でき、植え替えられます(ドライアドと接続強度は維持されます)。
燃えやすさが0%になります。
・ポルクスツリー
隣に建造物を設置でき、植え替えられます。
燃えやすさが0%になります。
ガウランレンの木とポルクスツリーを植える時に赤い線と文字が表示されますが機能には問題ありません。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。Steam, Author. 8 Apr 2024. [Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks. 11 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916371449>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] More Archotech Garbage (Continued) Download ID:3241944893 2026-06-19 23:58 Changed:6月19日 @ 23時58分
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RATE: ★=59 G=3 TAG: [Biotech] [Royalty] [建築] [建築物] [研究] [食料] [アーティファクト] [アルコテック] [アルコネクサス] [チート] [日本語化対応]

More Archotech Garbage (Continued)
More Archotech Garbage [Discontinued, maybe still functional, wouldn't bet on that tho] の別の作者の方による1.4、1.5対応版です。
元MODからは前提MODが関連MODとなり、前提MODは一切不要になりました。
1.4に関しては別の作者の方によるアップデート版の More Archotech Garbage Continued (Discontinued) があるのですが、そちらは各種関連MODとのコードが1.3環境のまま書き換えられていない事によるエラーがあり(詳細は当該MODの本データベースの説明文参照)、1.4以降の環境で本MODを利用される場合は各種コードを編集されたこちらのMODの利用を推奨します。
2024/5/10時点で1.5更新にあたり元MOD作者様、及び1.4更新?版作者の方へは連絡され,1.4版対応作者の方からは感謝のコメントが送られ、そちらで追加されていたBiotech関連設備やジーンリッパ-等のアルコテック版のコード等が送られ本MODにも追加されています。
MODの内容についてはオリジナルの説明を参照願います。
◆オリジナルバージョンと違い
・Proximity (Continued)は前提から外れました。併用すれば周囲に色々なバフ、デバフを発生させる各種ビーコン、建造物が追加されますが、参照MODのコードが古い為重くなりやすいので併用非推奨。
・More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)のみに含まれていた一部アイテムの追加。
・Save Our Ship 2関連は1.4以降版に対応。それに合わせて顎パーツのレシピ等は削除。アルコテックロケットエンジンはアルコテックエンジンへと変わり、大気圏外に行く際には特に動かなくなったが推力自体は小型ロケットエンジンの50倍。
・1.4以降にアップデートされていないパッチMODは未対応だが対応準備あり。どのMODが対応済み、未対応化はSteamページに記載あり。
・肉、及び野菜料理が追加。
◆既知の不都合
アノマリーのモンスター達を部屋に封じ込める際、対象は部屋の壁のHPを参照するのですが、本MODの破壊不能な壁はHPが存在しない為、アノマリーの存在を封じ込める部屋に利用するには不向きです。
関連MOD
More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)
本MODの内、8個のアルコテックな特殊アイテムだけを追加する独立版の更新版です。
More Archotech Garbage - Craftable Fragments (Continued)
大量のシルバー、ゴールド、ウランをアルコテックの破片に変換するレシピを追加するアドオンMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jun 2026. More Archotech Garbage (Continued). 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241944893>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Replantable Anima Trees Download ID:2586765823 2024-04-30 19:57 Changed:4月30日 @ 19時57分
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RATE: ★=59 TAG: [アニマツリー] [運搬] [樹木] [植物] [Royalty]

Replantable Anima Trees
アニマツリーの配置を変更可能にします。
導入後アニマツリーの抽出コマンドが有効になります。Steam, Author. 30 Apr 2024. Replantable Anima Trees. 28 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2586765823>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [1.7]明日方舟-文明交汇 Download ID:2520865776 2026-10-15 23:04 Changed:10月15日 @ 23時04分
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RATE: ★=59 TAG: [装備追加] [衣服追加] [派閥追加] [家具] [動物追加] [髪型] [アークナイツ] [Royalty] [日本語化対応] [版権物]
![[1.7]明日方舟-文明交汇 Title画像](/images/lazy.gif)
[1.7]明日方舟-文明交汇
モバイルゲーム「アークナイツ」をベースに作られたMOD(ベータ版)
ストリーテラー、2つの派閥、多くの防具、武器が追加されます。
また、新しい家具、新しい生き物やドローン、髪型も追加されます。
Royaltyが必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Oct 2026. [1.7]明日方舟-文明交汇. 19 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2520865776>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kimchianz Xenotype (Beta) Download ID:3752498193 2026-07-15 02:38 Changed:7月15日 @ 2時38分
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RATE: ★=58 G=2 TAG: [種族追加] [Biotech] [Royalty] [武器追加] [派閥追加] [建築物] [日本語内蔵]

Kimchianz Xenotype (Beta)
※ 本MODは現在テスト版であり、正式リリース後は非公開へ移行する予定です。各種バグ報告およびフィードバックは、スレッドよりお送りください。
テスト期間中は継続的なアップデートが行われる予定のため、プレイ中にセーブファイルに問題が発生する可能性があります。
本MODは、別途キムチを追加するMOD、[KCB] Kimchi and Kimchi Fried Riceの作者のKimchibok氏による、キムチをモチーフにした異人種と、それに関連するさまざまなコンテンツを追加します。
種族紹介:
キムチを愛した古代文明によって創造された異人種であり、彼らの肉体には「発酵」という概念が生物学的に実装されています。
キムチが熟成することで有益な効果を生み出すように、その特性が遺伝子へ反映されており、年齢を重ねるほど強力な免疫力を得ることが特徴です。
外見にもキムチに似た要素を持っていますが、本質的には人間と同様の肉体を持つヒューマノイドです。
キムチアンズは彼らの独自的な社会構造を形成しており、キムチを主食とする独特な食文化を発展させてきました。
キムチアンズ:
一般的なキムチを基盤とした標準型個体であり、社会の中核を成す基本種です。
赤いグラデーションの髪が特徴で、建設・調理・農業などの屋外活動および実務作業に特化しています。
遺伝子:熟成*、キムチアンズの髪*、キムチアンズの体*、強い建築、強い料理、強い栽培、ひどい動物、劣った知力
専用遺伝子:熟成
年を重ねるほど熟成していくキムチアンズ種族固有の遺伝子です。
- 13〜20歳:抗体生成速度係数 ×120%
- 20〜50歳:抗体生成速度係数 ×140%、食中毒確率係数 ×50%
- 50歳〜:抗体生成速度係数 ×160%、食中毒免疫、がん発症係数 ×50%
シロチアンズ:
味付けのない白キムチを基盤とした異形個体であり、主にキムチアンズ社会の行政層を構成する種です。
緑色のグラデーションの髪が特徴で、医療・社交・研究などの内政および管理業務に特化しています。
遺伝子:熟成*、シロチアンズの髪*、シロチアンズの体*、精神的敏感、強い医術、強い社交、強い知力、弱い近接攻撃、劣った射撃、劣った格闘、ひどい動物
ハクサイアンズ:
まだキムチとして熟成していない未成熟個体であり、13歳になるとキムジャンの儀式を通じてキムチアンズまたはシロチアンズへ成長できます。
この時期のハクサイアンズは、全体的に身体が不安定であり、弱々しい体力を持つことが特徴です。
遺伝子:脆い*、ハクサイアンズの髪*、ハクサイアンズの体*、暑さに弱い、弱い近接攻撃、劣った射撃、劣った格闘、劣った動物
専用遺伝子:脆い
まだキムジャン儀式を経なくて脆いハクサイアンズは、弱々しい体力を持っています。
- 最大体力 40% 減少
固有能力:
紅煙
キムチアンズに乳酸菌増幅剤を使用することで発現できる固有能力です。連鎖的に煙幕爆発を引き起こす投射体を発射し、対象地点に継続的なダメージを与えます。
白霧
シロチアンズに乳酸菌増幅剤を使用することで発現できる固有能力です。術者自身はもちろん、味方にも治癒能力を宿した乳酸菌の保護膜を付与します。
料理:
キムチを主材料としたさまざまな料理を追加します。キムチ料理を食べることで有益な効果を得られ、キムチアンズが食べた場合、その効果はさらに強化されます。
また、キムチを熟成させて酸っぱいキムチへ発酵させる過程で、稀に「熟成の結晶」を獲得できます。この資源は、キムチアンズ社会を維持・発展させるための重要な要素として利用されます。
衣服:
古代の祖先たちの衣装様式を分析し、それを辺境世界の実用的な感覚で再解釈した独自の服飾体系を導入しました。伝統的な形状を維持しながら、機能性と実用性を強化しているのが特徴です。
さらにキムチアンズは、防具製作に熟成の結晶を活用する技術を習得しており、バニラ装備を超える性能を持つ強化衣服を製作できます。
武器:
祖先たちの武器体系を分析し、それを辺境世界流に再解釈した戦闘技術が確立されました。
熟成の結晶を利用した武器強化技術が開発され、従来よりもはるかに高いダメージを与え、キムチを狙う敵を圧倒的な「辛さ」で制圧できます。
建築物:
キムチアンズの建築物は、祖先たちの建築様式を基盤とし、それを辺境世界の感覚で再解釈した装飾的建造物です。伝統的な形状や色彩、そしてキムチアンズ特有の美的要素が調和し、独特な雰囲気を演出しています。
派閥:
- 熟成守護団
熟成の価値を重んじ、その理念を広く伝えるために周囲との調和を図る友好的な集団です。
- 発酵盲信教
発酵の力を盲目的に追い求め、暴力行為すらためらわない非常に過激な集団です。
ご期待ください!
今後のアップデートでは、独自のチャレンジシステム、専用エンディング、多彩なクリーチャーやイベントなどを実装予定です。Steam, Author. 15 Jul 2026. Kimchianz Xenotype (Beta). 27 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752498193>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] LabornBat Download ID:3003753629 2026-09-10 00:32 Changed:9月10日 @ 0時32分
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RATE: ★=59 TAG: [AlienRace] [種族追加] [日本語化対応] [アニマツリー] [発電] [特殊能力] [武器追加] [防具追加] [Royalty] [Biotech]

LabornBat
コウモリのような姿をした人型種族を追加するModです。
仙霊龍が秘術を用いて創り出した種族です。
遺伝子設計における見落としにより、この種族の性染色体が変異し、その結果として男性体が生存できず、女性体の性器は完全に無精卵となってしまいました。
長引いた戦争によって大量に産み出されたこの種族は、戦後、行き場を失い、仙霊龍の導きによって次元を越えてこのRimworldを訪れることになりました。
小さな体格、ひ弱な体、短距離しか滑空できない大きな翼、優れた高い防御力と武器があります。
もっとピンクに、もっと力を!
重要なアイテム「精霊の枝」はアニマツリーを収穫することで入手できます。これは木を破壊し入手します。
+ より速い速度(5.4/秒)
+ 体が小さい(0.7)
+ 食べる量が少ない
+ 生まれつきの美しさ
+ 種族能力 滑空(CD2時間、ジャンプ32距離)
+ 裸の時、ベッドを共有した時、兵舎で寝た時、不機嫌にならない
+ 強力な武器、便利な武器
+ 発電機で7000Wの電力を出力できる
- ヘルスが少ない(0.7)
- ゼノタイプの種族で、不妊とデリケートを持つ(無理に子孫を残しても、ラボーンバットの乳児は1歳で完全に成長します)
- 専用の衣服以外を着用できない
- 一部の追加武器は他種族でも使用可能だが一部の武器は専用装備で他種族は使用できない
- 大量のゴールドを消費する
- ゲーム内でスポーンしない(将来的に募集イベントがあるかもしれません)
追記:帝国の敵ステータスを削除するコードを追加しましたが、うまくいきませんでした。また、ラボーンバットには特性が適用されません。
これは私が初めて作ったModで、たくさんのアイデアがあったのですが、実現できませんでした。もしバグを見つけたり、いいアイデアがあったら是非とも教えてください。
前提Mod
DLC Royalty
DLC Biotech
Humanoid Alien Races
日本語化Mod
LabornBat 日本語翻訳Steam, Author. 10 Sep 2026. LabornBat. 14 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003753629>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Industrial Armory Download ID:2948692205 2023-09-29 10:39 Changed:9月29日 @ 10時39分
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [武器追加] [防具追加] [格闘] [投擲] [銃火器] [チャージ武器] [ユーティリティ装備] [産業時代] [宇宙世紀] [VEF] [Royalty] [日本語化対応]

Industrial Armory
あなたは格闘武器は好きですか?
これはそんなあなたのために産業時代の格闘武器を追加するMODです。
これで、宇宙世紀までロングソードで我慢する必要がなくなります。
このMODでは以前のIndustrial Armoryで提供されたものを含め、34種の武器が追加されます。
外骨格を使用しなければ使えない大型武器は「プロトスペーサー武器」と呼称されるようになりました。
これらの武器は多くの資源を必要とし、効率は悪いが与えるダメージは高いようにデザインされています。
プレイヤーは慎重に調査を進めるか、一気に宇宙世紀までに進むか選択できます。
宇宙世紀の武器もチャージ武器などが追加されます。
ユーティリティ装備の外骨格の他に、革を基本素材とした動きやすい防具「コンバット」シリーズ、そして産業時代のパワーアーマー「プロトマリーン」シリーズが追加されます。
プロトマリーンは以前のインダストリアルパワーアーマーのような大型のものではなく、マリーンアーマーと比べて移動速度・刺突耐性に劣るが打撃・熱耐性で上回ります。
【前提MOD】
- Royalty (DLC)
- Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
- Industrial Armory Lite
外骨格やプロトスペーサー武器、プロトマリーン防具等を撤廃したライト版。
メンテナンスがしやすいのか1.5にも対応されています。
【推奨MOD】
- [K4G] Vanilla Weapon Retextures
もともとはこのMODの一部となる予定でしたが、遅延が生じたため先行で絵師に公開してもらったものです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Sep 2023. Industrial Armory. 19 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2948692205>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Sleepy's More Psycasts Download ID:2884678003 2026-10-14 16:56 Changed:10月14日 @ 16時56分
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RATE: ★=58 TAG: [Royalty] [超能力] [治療] [蘇生] [Biotech] [Anomaly] [日本語化対応]

Sleepy's More Psycasts
More Psycastsのフォーク。
元のMODにあった能力に加え、ポーンのテレポート、睡眠の言葉、バッテリーの充電などを追加します。
◆前提MOD
Royalty(DLC)
◆互換性
Vanilla Psycasts Expanded:互換性なし(今後も修正予定なし)
Biotech:導入時は追加超能力あり
Anomaly:導入時は追加超能力あり
既存のセーブに追加は出来ますが、削除すると問題が発生します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Sleepy's More Psycasts. 5 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884678003>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Anphety Empire Download ID:3372704820 2025-08-01 14:03 Changed:8月1日 @ 14時03分
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [Royalty] [Biotech] [派閥追加] [武器追加] [衣服追加] [防具追加] [種族追加] [要請] [VEF] [シナリオ] [遺伝子] [ゼノタイプ]

Anphety Empire
戦車を利用する高度な敵対派閥や強力なタレットを公開されてきた作者様による24年11月の新作は、4種のゼノタイプと高度な血液技術を備えたウルトラテック帝国機能(名誉にあたるポイントと貴族階層及び要請あり)派閥を追加します。
この厳格な種族カースト制星間国家は通常の金属資源確保に苦しみ、ブロジニウムなる血のように赤い資源を利用しています。辺境たるリムワールドにおいてその尖兵達は、穏和あるいは消極的な存在であり、初めから取引が可能です。
一方でMODによってカスタムされた居住地には戦利品と関連テクノロジーを利用できる文書が備蓄されています。当然のことながら、それを狙って敵対すると強力な装備や能力を持ったポーンによる抵抗や報復が待っています。
この帝国のポーン達は共通した目と耳を持ち、Halo(天使の輪)遺伝子によってランク分けされています。Halo遺伝子は最下級でも様々な能力を向上させながら、代謝+15・複雑性20から10刻みという破格の存在です。武器も上級ポーンが装備する物は特に性能が良く、様々な数値が2桁後半から3桁に到達するレベルです。
他にもシナリオとして帝国から脱落した2名による朽ちた前哨地スタートが追加されます。
フレーバー要素も用意されており、この帝国に関する伝承が本やアイテムから読めます。
【前提】
Royalty と Biotech
Slo' Libary
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor(扱いは任意・居住地の装飾用)
襲撃のテストプレイではミニマップ(Dubs Mint Minimap)を見ると出現地点からほとんど動いていないポーンがいて、不具合を疑い視点移動したところ怪音を立てながら照準中であった時(射程300)と、防衛線の後方がいきなり大爆発した時は目を疑いました。Steam, Author. 1 Aug 2025. Anphety Empire. 27 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3372704820>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Relation Hive Download ID:3582306689 2025-10-10 15:01 Changed:10月10日 @ 15時01分
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RATE: ★=58 TAG: [Royalty] [高難易度化] [メカノイドクラスター] [ジョーク]

Relation Hive
メカノイドクラスターに3種の新たな自動迫撃砲を追加する。
これらの迫撃砲はバランス調整のために三日に一度しか作動しない。
1.両親キャノン砲(双亲加农炮)
アルコテック技術を使い、ポーン自身の親と誤認識させる能力を持つ生体砲弾を発射し、ポーンにメンタルフィジカルの両方に大ダメージを与える。
砲弾にされた生体は着弾時に死亡し対象ポーンにしっかり心情デバフが入る。
2.胚胎キャノン砲(胚胎加农炮)
砲弾が命中したポーンを妊娠させる。
命中対象の性別は問わない。
3.廃棄物迫撃砲(废物迫机炮)
着弾点にドラッグ中毒かつ放火魔の入植者を生成する。
・作者によるPR動画 (外部URL)
【【边缘世界Mod】亲戚主巢Mod发布!-哔哩哔哩】(Bilibili動画)
https://b23.tv/3Xg6VyR
・前提DLC
RimWorld - RoyaltySteam, Author. 10 Oct 2025. Relation Hive. 7 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582306689>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Reinforced Mechanoid 2 (Continued) Download ID:3541404610 2026-09-15 03:44 Changed:9月15日 @ 3時44分
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [Biotech] [Harmony] [Royalty] [メカノイド] [日本語化対応]

Reinforced Mechanoid 2 (Continued)
前提MOD
Harmony
Vanilla Expanded Framework
Biotech
推奨MOD
Royalty(気候・気象コントローラーを使えるようになる)
Reinforced Mechanoids 2 へようこそ!
かつて "HALO: Rimworld Heretic Mechanoids" として知られていた "Reinforced Mechanoids 2" は、前作 "Reinforced Mechanoids: Tyrikan-Line" およびバニラのメカノイドシステムを大幅に拡張するMODです。バニラの世界観に完璧にフィットする新しい脅威、武器、建造物、勢力、そしてゲームプレイメカニクスを追加します。
【主な特徴】
唯一無二のメカノイド:
追加されるすべてのメカノイドは、独自の能力や挙動、役割を持っています。単に「見た目が違うだけの射撃してくる敵」ではありません。これらの多くはバニラのメカノイド勢力ではなく、ワールドマップ上に存在する新たな古代勢力の一部として出現します。
さらに、プレイヤーはこれらすべてのメカノイドを自ら製造し、戦場へと送り出すことが可能です!
新たな電力システム:
かつて人気を博したMOD "Mechanoid Power" に基づき、コード、テクスチャ、バランスを全面的に刷新した新しい発電方法を追加します。
Royalty DLCとのシナジー:
「Royalty」DLCをお持ちであれば、ついに**気象コントローラー(Weather Controller)や気候調整機(Climate Adjuster)**をプレイヤー自身の手で運用できるようになります。
ゲシュタルト・エンジン(Gestalt Engine):
メカニターを介さずにメカノイドを制御したいと願うプレイヤーのために、新たな制御ハブとなる「ゲシュタルト・エンジン」を導入しました。
すべての要素は、バニラフレンドリーなテクスチャ、作り込まれた背景設定、そして入念なバランス調整によって構成されています。RimWorldの世界に、最初からそこにあったかのように自然に溶け込むことでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Sep 2026. Reinforced Mechanoid 2 (Continued). 4 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3541404610>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Tribal Medicine Download ID:2950258180 2026-10-29 05:12 Changed:10月29日 @ 5時12分
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RATE: ★=57 TAG: [医療] [医薬品] [治療] [食中毒] [毒物] [嗜好品] [栽培] [植物] [バイオーム] [部族民] [Royalty] [日本語化対応]

Tribal Medicine
Argón's Tribal Medicineのリメイク
部族の医療を助けるあたらしい4種のハーブ、1種の医薬品、9種の健康茶を追加するMODです。
味は酷いが食中毒や毒の蓄積を改善するものや、睡眠時間を増大させ、食事量を減らす冬眠茶のような様々なお茶が追加されます。
これらのお茶の材料となるハーブは、バニラのバイオームに自生します。(MODバイオームは要パッチ)
注意:Brootは有毒の植物です。適切な処理を行わないと重大な健康被害が発生するため、料理に混入させないよう気を付けてください。
注意:茶の保存期限は6時間となっています。
冷凍冷蔵でも日持ちしないため、必要な時に必要な分を淹れて飲み切ってください。
サイキック茶のみDLCロイヤリティが必要。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除は追加された効果がバグる可能性があるため自己責任で。
【前提MOD】
- Argonic Core2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Oct 2026. Tribal Medicine. 22 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2950258180>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] I'm Off (Continued) Download ID:3251510002 2025-06-13 12:38 Changed:6月13日 @ 12時38分
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RATE: ★=57 TAG: [クエスト] [入植者] [派閥] [加入] [移籍] [Royalty] [日本語化対応]

I'm Off (Continued)
有志による I'm off のアップデート。
DLCのRoyalty必須。
入植者を他の友好的な派閥に移籍させることが出来るクエストを追加します。
他に行くところがない、あるいは匿ってくれたお礼など、あなたのコロニーに参加する人がよくいます。
そして、あなたのイデオロギーによっては彼らを追い出すことはできないのです!
ですがそんな彼らにも行き場はあるのです。
このクエストは、不要な入植者を排除するための道徳的な方法であり、また、そのための報酬でもあります。
もちろん、どの入植者を追い出すかは、あなたが決めることができます。
あなたが手放した入植者は、その新しい派閥に所属するように設定されます。
キャラバンやレイドで再会する可能性もあるでしょう。
このクエストはRoyaltyの入植者派遣クエストとその報酬/規則性などに大きく基づいています。
もし、変更点があれば、ぜひお聞かせください。
【互換性】
既存のセーブへの追加や他のMODとの併用に問題は無いはずです。
また、クエストシステムを変更するMODにも対応するはずです。
もし問題を発見したらお知らせください、私はすぐにそれに取り掛かります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. I'm Off (Continued). 22 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3251510002>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CrusaderWhale Download ID:3171384758 2025-07-12 09:22 Changed:7月12日 @ 9時22分
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [日本語化対応] [特殊能力] [Royalty] [Biotech] [Ideology]

CrusaderWhale
ピンク色のクジラをモチーフにした人型種族のナイトホエールと専用の巨大な武器、衣装、専用の文化を持った中立ローテク派閥、ナイトホエール3人で開始シナリオ等を追加するMODです。
手がヒレの種族の為、指の機能が半減(栽培、医術、料理スキルには補正あり)し、更に近視の為、遠距離攻撃等が苦手ですが、専用の遺伝子により、受けるダメージを低下しよろめかず、ヒレを利用した短距離のジャンプや専用の非常に巨大な近接武器で敵対者を圧倒します。
また時間経過でランプや着火型の投擲攻撃が可能なベルトの素材である油を生成します。
基本的に開始シナリオ以外では加入イベントはありませんが、ポッドの墜落イベントにナイトホエールも追加されます。
前提Mod
DLC Royalty
DLC Biotech
DLC Ideology
Humanoid Alien Races
日本語化Mod
CrusaderWhale 日本語翻訳
Steamページのにて元MODの和訳が記載されています。
※現状の赤エラーについて
現在特に悪影響が確認されていない2種類のエラーが確認されています。詳細はSteamページにて記載されています。Steam, Author. 12 Jul 2025. CrusaderWhale. 2 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3171384758>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Nemi - magic rabbit Download ID:3130332603 2026-10-20 19:05 Changed:10月20日 @ 19時05分
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RATE: ★=57 TAG: [動物追加] [ウサギ目] [兎] [VEF] [日本語化対応] [Royalty] [CE対応]

Nemi - magic rabbit
洋服を纏った兎の獣人のような動物のネミを追加するMODです。
ネミは同作者の Kyulen - NinetailFox のように人間と動物の両方の特性を所持します。
なお詳細は若干異なります。
◆特徴について
・低確率で発生するイベントで1匹だけ参加
・Royalty導入時はサイリンクを習得し、超能力を使える
・入植者のように素質やタレントを持つ
・娯楽の欲求を持つ
・徴兵や作業指示が可能
※注意点
繁殖不能で無理やり増やすとキャラバン画面等でエラーが生じる可能性がある。
キュウレンと似ているが、作業指示は優先順位では無く、選んだ際のログタグの隣に生じる優先度タグで指示を出す必要がある等、異なる箇所あり。
◆超能力(要Royalty)
・マジックアロー
超能力を使用して攻撃します
・ヒーリングバトン
対象の治癒能力を劇的に高めます
サイフォーカス:20%
ニューラルヒート:50
効果時間:1日
クールダウン:1日
・ショータイム
対象に遠隔攻撃の命中率を上げ、と照準時間を短くするバフを掛けます
サイフォーカス:35%
ニューラルヒート:50
効果時間:1時間
クールダウン:1日
・クリティカルヒーリング
対象の傷・傷跡・病気を治します
サイフォーカス:60%
ニューラルヒート:70
クールダウン:15日
◆前提MOD
- Harmony
- Vanilla Expanded Framework
◆日本語化
- Nemi - magic rabbit 日本語翻訳
◆対応DLC
Royalty 超能力追加
◆対応MOD
- Combat Extended
導入時はCE用の独自ステータスになります、ステータスはSteamページで記載されています。
- [OLD VERSION] A Dog Said... Animal ProstheticsSteam, Author. 20 Oct 2026. Nemi - magic rabbit. 3 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3130332603>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] IMPACT - Combat Overhaul Download ID:3812370282 2026-10-25 11:36 Changed:10月25日 @ 11時36分
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RATE: ★=57 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Royalty] [防具] [AI製] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

IMPACT - Combat Overhaul
装甲の判定をバニラの確率から決まった計算に置き換え、よろめき・制圧射撃・装甲の破損・遮蔽物の貫通を加える戦闘の大型MOD。同じ銃で同じ装甲を撃てば、毎回同じ結果になります。
▼ 装甲の判定
・弾の装甲貫通を装甲の値で割って判定。0.5以下で跳弾、1までは比率に応じて弱まった打撲、1を超えるとダメージの90%が通過
・例: 貫通38%のアサルトライフルで装甲92%のマリーンアーマーを撃つと0.41で全弾跳弾。貫通75%のチャージライフルは0.82で打撲
・打撲ダメージ12以上で、最大3秒のよろめきと照準の中断
・命中した部位の装甲が破損。跳弾1回で5%、打撲1回で10%。50%で「装甲破損」となり、次の弾から直撃。破損は半日で戻り、品質の高い装甲ほど破損しにくい
・同じ箇所にライフルを約5発当てると、以後は打撲が通る
▼ 遮蔽物・制圧・かすり傷
・バリケードや土嚢に当たった弾は、遮蔽物の値を上回れば後ろのポーンまで貫通。木18%・石45%・金属55%。ライフルは木を、チャージ武器は3種すべてを貫通。貫通時はダメージ減
・敵の2マス以内の着弾で制圧値15%、すぐ横なら30%、爆発はさらに上乗せ。制圧中は命中と照準の速さが低下
・制圧40%で移動速度が半分、80%で伏せて這う状態になり遮蔽の効果が上昇。約25秒で回復
・目標の横に外れた弾は35%の確率で、ダメージ4分の1のかすり傷
▼ 急所・爆発・死に際
・装甲を抜けた鋭利な命中は、脳に2.5倍、心臓・肺・肝臓・腎臓に1.75倍のダメージ
・120マス未満の閉じた部屋での砲弾や手榴弾は威力が上がり、20マスの部屋で制圧が最大2.25倍。見ていたポーンは耳鳴り、近ければ脳震盪(視力・聴力・照準の低下が5〜8秒)
・特性「血に飢えた」「鉄の意志」などを持つポーンやゴージュースの使用中は、痛みでショック状態になる前に2.5秒のアドレナリン。痛みを感じず撃ち続けた後に倒れ、撃った側の戦果
▼ 武器の段階と故障
・開始時に全MODの銃と弓を技術レベルで5段階に分け、ダメージ・貫通・射程をその段階の範囲へ寄せる
・原始: 6〜14・12%・12〜24 / 産業: 12〜24・38%・25〜42 / 宇宙: 20〜36・75%・30〜50 / 超技術: 26〜44・95%・32〜55 / アルコテック: 32〜52・115%・35〜60
・迫撃砲・ランチャー・手榴弾・火炎放射器は元の数値のまま
・入植者の銃の故障(デフォルトは無効)。1発あたり粗悪3.5%・低品質1.8%・普通0.5%・良品以上は無し、さらに劣化で最大8%上乗せ。弓と敵の銃は故障なし
▼ そのほかの仕組み
・装甲の継ぎ目: 端(ヘルメットの縁・ズボンの裾)に当たった弾の8%がすり抜け。伝説級では無し
・義肢: 鋭利な命中のダメージが20%減、数秒の機能不全あり
・身体部位: 視覚・腕・脚・意識・聴覚が命中率・照準時間・回避を決定。バニラの一律のスキル補正の代わり
・疲労: 連射や近接で疲れて照準がぶれる。肺と心臓が健康なら1分で回復
・反動: 連射の2発目以降は命中低下。動く目標は当てにくく、タレットの砲身は過熱
・Royalty: エルテックス装備が命中の一部を神経熱に変換
▼ 設定
・8つのタブで全ルールを個別に切り替え、大半は数値もスライダーで調整
・装甲の上限はバニラの200%から400%まで
・装甲のタブの切り替え1つでバニラの判定に戻せる。その場合は破損・よろめき・継ぎ目・義肢・急所も無効。制圧・かすり傷・遮蔽・疲労・身体部位のルールは残る
▼ 前提・導入
・Harmony
・作者の表記はRimWorld 1.6向け。Steamのタグは1.6と1.7
・DLC不要。Royaltyでエルテックスのルール、「Vanilla Psycasts Expanded」でサイキックダメージを追加
・途中のセーブに追加・削除とも可。外した場合は破損・制圧・疲労の効果が消え、赤いログが出るがそのまま続行
▼ 互換性・注意
・「Combat Extended」「Yayo's Combat 3」「Vanilla Combat Reloaded」「Thick Armor」「Suppression (Continued)」「Long Range Firefights」とは併用不可
・CE向けの武器パックは、読み込み時にIMPACTが数値を変換してCEなしで使用可
・「VEF shields」「Vanilla Skills Expanded」「Gunplay」「Rules of Engagement」「Progression: Ammunition and Arsenal」「Exosuit Framework」「Zombieland」「Humanoid Alien Races」と互換
・「Critical Hit」と併用するとIMPACT側の急所は無効。「Flourish」と併用する時はひるみの設定をどちらか1つ切る
・作者は「Claude」をコーディングの補助に使ったと申告。コードは作者が確認・修正し、全機能をゲーム内でテスト済みSteam, Author. 25 Oct 2026. IMPACT - Combat Overhaul. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812370282>.[コメントを書く] -
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