ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [1.4] Medical Tab Download ID:715565817 2022-10-15 06:26 Changed:10月15日 @ 7時26分
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RATE: ★=141 G=2 TAG: [医療] [傷病者] [血液] [痛み] [病気] [免疫] [手術] [健康状態] [インターフェイス] [操作性] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Medical Tab
有志更新版はこちら
Medical Tab - Forked
入植者全員の健康状態が一目でわかる医療タブを追加します。
途中導入でも問題なく動作します。
入植者、動物、囚人、訪問者、敵対者を切り替え可。
失血量、痛み、感染症、疾患及び免疫状態の確認、手術も直接命令可能です。
MOD設定から敵対者全てを表示するか設定可。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Medical Tab add Japanese TranslationSteam, Author. 15 Oct 2022. Medical Tab. 2 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565817>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] World Object Mover Download ID:3677756703 2026-03-04 14:06 Changed:3月4日 @ 15時06分
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RATE: ★=142 TAG: [ユーティリティ] [ワールドマップ] [チート] [バランス調整] [派閥] [クエスト]

World Object Mover
ワールドマップ上に存在する拠点・イベントなどの位置を自由に移動する機能を追加します。
イベントで出現したクエストが何らかの理由でおかしな位置に出現してしまった場合や、派閥追加MODを途中導入した際に拠点の位置を弄ったりする場合などに利用できます。Steam, Author. 4 Mar 2026. World Object Mover. 3 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3677756703>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [B.E.P Util]HAR Description Expansion Download ID:3017492030 2025-07-08 13:27 Changed:7月8日 @ 14時27分
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RATE: ★=141 TAG: [Biotech] [Anomaly] [Harmony] [AlienRace] [ゼノタイプ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [和製MOD]
![[B.E.P Util]HAR Description Expansion Title画像](/images/lazy.gif)
[B.E.P Util]HAR Description Expansion
Humanoid Alien Racesの種族に対して、Biotechのゼノタイプが付与されている時やAnomalyの存在になっている時の説明で上書きするのではなく、最初に種族の説明文を追加で表示することで種族の説明文が読めない問題を解決するMODです。
【前提MOD】
Humanoid Alien Races
【前提DLC】
最低限どちらかの導入が必要です。
Biotech
AnomalySteam, Author. 8 Jul 2025. [B.E.P Util]HAR Description Expansion. 9 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3017492030>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Undraft After Tucking Enhanced Download ID:3544479431 2025-08-08 15:09 Changed:8月8日 @ 16時09分
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RATE: ★=141 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [仕事] [運搬] [自動化] [徴兵] [囚人] [ベッド]

Undraft After Tucking Enhanced
Undraft After Tucking をベースに有志が機能の拡張を行ったもの。
徴兵状態のポーンが他のポーンを救助または捕獲してベッドまで運ぶと自動的に徴兵が解除されるようにします。
出血しているポーンの寝ているベッドの前で突っ立っていることはもうありません。
【追加機能】
・予約された仕事のチェック
徴兵状態のポーンが他のポーン(入植者か囚人、または動物)捕獲してベッドまで運ぶと自動的に徴兵が解除される、もしくは必要に応じて介護を開始します。
ただし、Shiftキーを使用して他のジョブをキューに入れている場合は自動化されず、ポーンはあなたの直接の指示に従います。
・エンティティのサポート
同じロジックがエンティティの収容にも適用されます。
収容プラットフォームでエンティティを確保した後、入植者は自動的に徴兵解除され、必要に応じて介護を開始します。
・MOD設定
通常のポーンとエンティティの両方で、すべての機能(自動徴兵解除と自動介護)を個別に切り替えることができます。
・自動介護時の「医師」の作業優先度チェック
作業タブで「医師」の作業優先度が設定されている入植者のみが自動介護を実行できます。Steam, Author. 8 Aug 2025. Undraft After Tucking Enhanced. 8 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3544479431>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Achievements Expanded Download ID:2288125657 2026-06-16 22:38 Changed:6月16日 @ 23時38分
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RATE: ★=139 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [VEシリーズ] [VAE] [日本語化対応] [実績MOD対応]

Vanilla Achievements Expanded
RimWorldにAchievement……実績を追加するMOD。
アンロックするごとに達成ポイントがもらえ、そのポイントを使って特定のイベントを任意に起こしたりすることができます。
実績は残念ながら、セーブデータごとの管理になります。そのため新しいプレイごとに取り直しになります。
ロードオーダーはなるべく上の方、実績を追加するMODはこのMODの下になければいけません。
【日本語化MOD】
[1.6] [Sub-MOD] Vanilla Achievements Expanded add Japanese Translation
【対応MOD】
Alpha Animals (実績35追加)
Genetic Rim (実績32追加)
Alpha Mythology (実績8追加)
Vanilla Fishing Expanded (実績3追加)
Vanilla Cooking Expanded (実績20追加)
Vanilla Weapons Expanded (実績5追加)
Alpha Bees (実績25追加)
RimWorld - The Dark Descent (実績21追加)
MorrowRim (実績28追加)
MorrowRim - Ashlands Swamp (実績5追加)
MorrowRim - Trolls (実績5追加)
MorrowRim - Alcohol Remade (実績7追加)
MorrowRim - Moon Sugar and Skooma (実績2追加)
MorrowRim - Orsimer Race (実績4追加)
MorrowRim - Orsimer Factions (実績4追加)
MorrowRim - Bloatspore (実績2追加)
MorrowRim - Bosmer Race (実績1追加)
MorrowRim - Altmer Race (実績3追加)
MorrowRim - Falmer Race (実績1追加)
MorrowRim - Falmer Factions (実績1追加)
MorrowRim - Dunmer Race (実績4追加)
MorrowRim - The Sixth House (実績18追加)
MorrowRim - Bloodmoon (実績10追加)
RimWorld - Witcher Monster Hunt (実績18追加)
Spartan Foundry Color Patch
Race to the Rim
Wa! Skeleton! (Continued)
Cannibal and Insect Meals
RimForge
【カウント対象種族追加MOD】
VAE Colonist Achievements Enhance
一部累計でカウント対象外だったHumanoid Alien Races由来の種族を対象にするMODSteam, Author. 16 Jun 2026. Vanilla Achievements Expanded. 15 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2288125657>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Quick Give Download ID:3261742328 2025-06-12 04:23 Changed:6月12日 @ 5時23分
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RATE: ★=140 TAG: [ユーティリティ] [開発者モード]

Quick Give
開発者用モードにボタンを追加し、アイテムスポーンを容易にするMOD
主な特徴
・定義名とラベルでフィルタリングできる。
・単一のアイテムまたはフルスタックを生成する。
・邪魔にならないように非使用時はウィンドウを最小化する。
・アイテムに星を付けると、お気に入りパネルで簡単にアクセスできるようになる。
・お気に入りパネルの右側をクリックするとパネルを非表示にできる。
・ウィンドウ情報はセーブファイルごとに記憶される。
既存のセーブに追加と削除可能
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 12 Jun 2025. Quick Give. 6 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261742328>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ShowModDesignators (Continued) Download ID:2891633620 2025-06-25 01:05 Changed:6月25日 @ 2時05分
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RATE: ★=139 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [名前] [MOD管理]

ShowModDesignators (Continued)
ShowModDesignatorsの有志によるアップデート。
MODで追加されたアイテム、特性、イベントなどの説明文に、どのMODで追加されたのものなのかを表示する。
不要なアイテムやイベントをゲームから無くしたい時、どのMODのサブスクライブを解除すれば良いのかひと目で分かります。
NewRatkinPlusのような種族専用装備を追加するMODを入れた時、どれが専用装備なのかを見分けることに利用できます。
バニラで類似機能は追加されましたが、表示場所の違いにより、有効化する価値は失われていません。
類似MOD
What's That ModSteam, Author. 25 Jun 2025. ShowModDesignators (Continued). 22 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891633620>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mid-Save-Saver Continued Download ID:3261311100 2025-06-20 03:41 Changed:6月20日 @ 4時41分
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RATE: ★=137 G=3 TAG: [ユーティリティ] [セーブ] [設定] [fix] [日本語化対応]

Mid-Save-Saver Continued
Mid-saver Saverの更新版
既存セーブデータへのMODの出し入れによって生じるコリジョンを解消するMOD
詳しくは元MODの説明参照
日本語化MOD
[1.6] [Sub-MOD] Mid-saver Saver add Japanese TranslationSteam, Author. 20 Jun 2025. Mid-Save-Saver Continued. 5 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261311100>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Stuff List (Continued) Download ID:2798767227 2026-02-23 04:13 Changed:2月23日 @ 5時13分
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RATE: ★=136 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [素材] [ステータス] [日本語化対応]

Stuff List (Continued)
素材とそのステータスの一覧を表示するタブを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月19日 @ 4時47分2022-11-30 22:15:23 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Feb 2026. Stuff List (Continued). 24 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2798767227>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Xenobionic Patcher Download ID:1911273785 2024-06-08 23:12 Changed:6月9日 @ 0時12分
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RATE: ★=135 G=6 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [HugsLib] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [入植者] [動物] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Xenobionic Patcher
【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics Expansion、Expanded Prosthetics and Organ Engineering、Rah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。
このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。
【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。
HugsLibが必要です。
【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。
Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。
Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。
Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!
体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。
---追加のコメント---
腕の義肢が脚にも移植できるようになりますが、仕様です。
(動物は腕と脚の区別が無いため)
DE Surgeriesの手術には上手く適用されないように思えます。DE SurgeriesのPatchはそのまま使ってください。
妖怪村を入れている場合、Defs/RecipeDefs/Recipes_Surgery_repairBodyPart.xmlを削除するか、別の場所にバックアップしてください。
全ての義肢が全ての部位に移植できるという問題が起こります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jun 2024. Xenobionic Patcher. 12 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1911273785>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Map Saver Download ID:3354735289 2024-10-27 10:25 Changed:10月27日 @ 11時25分
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RATE: ★=136 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [セーブ]

Map Saver
このMODはマップをファイルに保存することにより、マップを使いまわしてプレイできるようにします。
■このMODは何ができるのか
・マップを保存すれば使いたいときに使えるようになります
・どんなマップでもセーブファイルにロードできます
・マップに名前を付けて整理することができます
■使い方
・保存したいマップを見ているときに、MOD オプションメニューを開き、[マップを保存] を押します。
・マップをロードしたいときは置き換えたいマップを確認し、MOD オプションメニューを開いて、「マップのロード」を押します。
■よくある質問
Q:MODが使用されているマップを保存およびロードできますか?
A:はい、マップを保存できます。
MODが不足している場合でも、ゲームに不足しているものをすべて削除してマップをロードします。
Q:保存時にマップ内に存在するポーンも保存しますか?
A:はい、保存されたマップにはポーンが含まれます。
ロードされるマップ上のポーンを保存されたマップのポーンと置き換えるかどうかを尋ねられます。
Q:マップのロード時に既存のポーンの上に何かが生成される場合はどうなりますか?
A:ゲームは賢いので、何も問題がなければ、ポーンを一番近い居住可能な場所に移動させます。
Q太古の脅威、メカノイドクラスター、昆虫の洞窟などの構造物はどうなりますか
A:これらはマップの保存/読み込み時に引き継がれ、使用時には期待どおりに機能します。
■類似MOD
[1.3] Save Maps (1.3まで)
■前提MOD
HarmonySteam, Author. 27 Oct 2024. Map Saver. 26 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354735289>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Research Panel - Queue Download ID:3194207768 2025-07-15 07:08 Changed:7月15日 @ 8時08分
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RATE: ★=133 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [研究] [設定] [操作性] [QOL]

Vanilla Research Panel - Queue
研究が終了する度に指示をだすことにうんざりしていませんか?
◇機能
左Shiftキーを押しながら左クリックすることで、次の研究を予約することができる。
解除する場合は同じく左Shiftキーを押しながら左クリック。
左Shiftキー+左クリック…研究の予約と解除
左 Ctrlキー+左クリック…研究予約の先頭に割り込み
◇非互換性
Research Tree (Continued)
ResearchPowl
Organized Research Tab (Continued)
Better Research Tabs
Tech Advancing
◇相性が悪い
Dubs Mint MenusSteam, Author. 15 Jul 2025. Vanilla Research Panel - Queue. 21 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3194207768>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Appearance clothes Download ID:1537867047 2023-05-04 21:48 Changed:5月4日 @ 22時48分
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RATE: ★=132 G=4 TAG: [入植者] [体型] [服装] [防具] [お洒落] [キャラメイク] [着替え] [日本語内蔵] [和製MOD] [ユーティリティ] [Harmony] [前提MOD]

Appearance clothes
・「見た目装備を表示」にチェックをすると、見た目装備を設定できます。
入植者の表示される服装が、現在の装備のものではなく、見た目装備のものになります。
・「体形」の横のボタンを押すと、見た目体形を変更できます。
・「追加」ボタンを押すと、見た目装備を追加することができます。
(重複した部位の見た目装備の描画順を弄ることは出来ないです)
・「衣服からコピー」ボタンを押すと、現在の衣服からコピーすることができます。
・「プリセット」ボタンを押すと、現在の見た目衣装を保存したり、保存済みのプリセットから読み込むことができます(※2)。
・皿(?)アイコンのボタンを押すと、その装備の色を変えることができます(※3)。
・×アイコンのボタンを押すと、その装備を見た目装備から解除することができます。
※1 <thingClass>がPawnのThingDefの種族に対応
※2 読み込んでないMODで追加された装備を含んだプリセットは赤く表示されます。
※3 内に「CompColorable」を持っているThingDefのみ
前提MOD
Harmony
Humanoid Alien Races種族にも適応するパッチ
Appearance clothes - Humanoid Alien Races Patch[1.1-1.4]
Garam, Race Addon種族にも適応するパッチ
Appearance clothes - Garam Race Patch
FactionColors互換パッチ
Appearance Clothes Faction Colors Compatibility Patch
Statue of Colonist互換パッチ
Statue of Colonist AC Patch[1.0-1.3]
類似MOD
Dress up colonist
TransmogSteam, Author. 4 May 2023. Appearance clothes. 13 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537867047>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medical Tab - Continued Download ID:3658588582 2026-06-19 21:26 Changed:6月19日 @ 22時26分
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RATE: ★=133 TAG: [医療] [傷病者] [血液] [痛み] [病気] [免疫] [手術] [健康状態] [インターフェイス] [操作性] [タブ] [ユーティリティ]

Medical Tab - Continued
Medical Tab - Forkedの有志更新版。
Medical Tabを1.5に移植したModです。
入植者全員の健康状態が一目でわかる医療タブを追加します。
途中導入でも問題なく動作します。
入植者、動物、囚人、訪問者、敵対者を切り替え可。
失血量、痛み、感染症、疾患及び免疫状態の確認、手術も直接命令可能です。
MOD設定から敵対者全てを表示するか設定可。Steam, Author. 19 Jun 2026. Medical Tab - Continued. 2 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3658588582>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Arm Download ID:3516409503 2026-06-14 00:12 Changed:6月14日 @ 1時12分
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RATE: ★=133 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [武器]

Auto Arm
ポーンの衣服方針にて武器を指定できるようにし、衣服方針によって自動で武装させるようにしようというMOD。
原理としては武器のソートカテゴリを防具と同じに変更することで、衣服方針で指定できることを可能にしている。
ただし、副作用として備蓄ゾーンのストレージ設定にて武器が防具の子カテゴリとなる。
既存セーブに自由に導入&除去が可能で、バニラにない武器防具にも対応できるとのこと。
【類似MOD】
Weapon PoliciesSteam, Author. 14 Jun 2026. Auto Arm. 5 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3516409503>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Workbench Management Download ID:935982361 2025-08-06 16:19 Changed:8月6日 @ 17時19分
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RATE: ★=131 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [作業台] [生産] [日本語化対応] [HugsLib]

Better Workbench Management
作業台の加工タブを拡張します。
・作業台を選択すると加工タブを自動表示
・加工レシピの順番をドラッグ&ドロップ
・加工レシピをまとめてコピー&ペースト
・加工レシピの詳細にレシピ名を変更するボタン追加
・加工レシピの詳細に次のレシピの詳細に移動するボタン追加
・加工レシピを複数の作業台でリンク(同期)するボタン追加
・完成アイテムを備蓄ゾーンに運ぶか、床に落とすか変更するボタン追加
・(*在庫x個まで繰り返す時)複数のアイテムを紐づけて在庫管理
例:簡単な食事と手の込んだ食事の在庫合計10個まで等
・(*)装備品も数に含める時、マップ外の入植者の装備も含める(キャラバン等)
・(*)x個以下で一時停止する時の停止解除数を加工レシピに表示
MODオプションより詳細設定可能。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
HugsLib
(1.5/1.6では不要になりました)Steam, Author. 6 Aug 2025. Better Workbench Management. 30 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=935982361>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimMT - 边缘多核优化 Download ID:3707873759 2026-07-05 21:02 Changed:7月5日 @ 22時02分
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RATE: ★=131 TAG: [最適化] [パッチ] [ユーティリティ] [AI製]
【概要】
バニラではフレームごとのすべてのポーンの更新を1つのコアだけで実行します。
コロニーのポーンが50人を超えた辺りからそれがボトルネックになり、TPS が低下し始めます。
このMODはポーンの更新時に実行される23のサブシステムの処理を複数のコアに分散させることでTPS の向上を試みるものです。
【対象】
・フレームごとに実行 (10 サブシステム)
武器のクールダウン · ロープ牽引 · 飛行状態 · ネイティブ動詞 · 戦闘姿勢
バイタルサイン · 装備の更新 · アビリティのクールダウン · インベントリアイテム · 遺伝子システム
・インターバル実行 (13 サブシステム)
健康状態の更新 · 精神状態 · 運搬状態 · ニーズの変化 · 服装の劣化
コール追跡 · スキル経験値 · ドラフト制御 · 信仰の更新 · 遺伝子インターバル
年齢成長 · ステータス記録 · 罪悪感記録
・除外
ジョブ AI の決定 (JobTrackerTickInterval) はバニラのままです。
スレッドセーフではないリストアクセスが関係します。
経路検索(PatherTick) はバニラのままです
ゲーム側で既にマルチスレッド化されています。
【最適化の設定】
MOD設定から設定可能です。
再起動は不要です、変更はすぐに反映されます。
1. マスター スイッチ — ワンクリックでマルチスレッドを有効/無効にします
2. 並列化パラメータ — ワーカー スレッド数、最小ポーン数、バッチあたりのポーン数
3. 23 個のサブシステム トグル — 互換性のトラブルシューティングのために個々のサブシステムをオフにします
4. アグレッシブ モード — 6 つの独立した機能 + すべてをワンクリックで切り替えます
5. デバッグ — デバッグ ログ + デフォルト設定にリセットします
【効果】
· 50人以上のコロニーで最高の結果が得られます、マルチコアCPUではさらに大きな効果が得られます
· 問題が発生した場合はログから[RimMT]を検索し、サブシステムの最適化を1つずつオフにしてみてください。
· 他のパフォーマンスMODと併用する場合は、同じ機能に対する冗長な最適化を避けてください
【使用上の注意】
このMODは、マルチスレッドMODとしてAIを使用して作成しました。
AIで作成されたMODは適切に使用してください。
専門家によるテストは行われていません。Steam, Author. 5 Jul 2026. RimMT - 边缘多核优化. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707873759>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Reel's Turret Pipeline Download ID:3424132769 2026-01-28 10:02 Changed:1月28日 @ 11時02分
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RATE: ★=129 G=1 TAG: [VEF] [建築物] [防衛] [タレット] [弾] [運搬] [自動化] [パイプライン] [ユーティリティ] [RTP対応]

Reel's Turret Pipeline
タレットに専用の弾薬を補給するためのパイプラインシステムを構築できるようにします。
どんな襲撃にも対応できるようにタレットの弾薬は常に満タンにしておきましょう。
【追加されるもの】
・弾薬挿入機
・弾薬排出機
・弾薬供給ハブ
・供給用パイプ
・専用弾薬
何れもガンタレットの研究で解放されます。
【使い方】
1.このMODで追加される専用弾薬を製造します
2.弾薬挿入機に製造した弾薬を投入します
3.投入された弾薬は弾薬供給ハブに送られます
4.弾薬供給ハブからパイプを通じて各タレット、砲塔に弾薬が送られます
【対応MOD】
以下のMODとバニラのタレット、オートキャノン、ウランスラグタレットが対象です。
Giant autocannon turret
Giant uranium slug turret
Rim-Effect Renegade: Core
Rim-Effect: Core (1.5未対応)
Vanilla Furniture Expanded - Security
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
【他タレットMODの対応パッチ】
Turret Pipeline Compatibility Patch……複数のMODの対応パッチ。詳細はリンク先のMOD説明およびSteamページで確認できます。
sellin_my_soul's Turret Pipeline patch……Defensive Machine Gun Turret Packの対応パッチ。
Turret Pipeline Patch For Much More Turrets……Much More Turretsの対応パッチ。
Reel's Turret Pipeline - Rah's Vanilla Turrets Expansion……Rah's Vanilla Turrets Expansionの対応パッチ。
【日本語化MOD】
[1.6] [Sub-MOD] Turret Pipeline add Japanese TranslationSteam, Author. 28 Jan 2026. Reel's Turret Pipeline. 9 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3424132769>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Cherry Picker Download ID:3230046902 2024-12-21 22:02 Changed:12月21日 @ 23時02分
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RATE: ★=129 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [MOD管理]

Cherry Picker
Cherry Picker の有志によるアップデート。
本体とDLC、MODで追加される要素のうち、一部を無効化することで自分が欲しい要素だけをゲームに導入できる。
追加されるアイテムやレシピだけでなく、研究項目、特性に生い立ちなど、バニラ・MOD問わず様々な要素を細かく指定して無効化することが可能。
効果が強力すぎたりや他のMODと機能が被っているアイテムや装置を選んで無効化するなどの使い方ができる。
訳注: cherry-pick=直訳するとサクランボを選ぶだが美味しいところだけ食べるという意味
1.6対応版
Cherry PickerSteam, Author. 21 Dec 2024. Cherry Picker. 1 Jan 1970 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3230046902>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Categorized Bill Dropdown Download ID:2625720098 2026-02-02 06:14 Changed:2月2日 @ 7時14分
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RATE: ★=129 G=1 TAG: [仕事] [生産] [料理] [医療] [作業台] [インターフェイス] [操作性] [設定] [ドロップダウン] [省スペース] [ユーティリティ]

Categorized Bill Dropdown
ワークベンチに表示されるレシピ一覧をそれぞれカテゴリー化します。
このMODでは、3つのスタイルのレシピのカテゴライズがあります。
一般的なレシピは、アンロックされた研究プロジェクトによって分類されます。
料理のレシピは、単品/バルク/品質/アイテムの形式に2分割されます。
医療行為は、いくつかのハードコードされたカテゴリに分けられます:主に、収穫、移植、削除、管理
MODのオプションで分類したいレシピの種類を指定することができます。
また、設定に関わらず、SHIFTを押しながら「Add Bill」をクリックすると、バニラのドロップダウンにアクセスできます。
このMODはセーブゲームデータとは関係ありませんので、追加/削除はかなり安全です。
【既知の問題】
Choose Your Recipe "と若干の競合があります。
この2つのMODは似たようなことをしていますが、「Cook Fine Meal」のレシピを無効にすると、クッキングステーションはそのように認識されず、代わりに一般的なシステムを使って分類されます。
【前提MOD】
Harmony
HugsLib
【類似MOD】
Categorized Bill MenusSteam, Author. 2 Feb 2026. Categorized Bill Dropdown. 12 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2625720098>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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