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 [1.5] Vanilla Combat Reloaded Download ID:2860414285 2024-04-11 08:41 Changed:4月11日 @ 9時41分
RATE: =165 TAG: [戦闘] [バランス調整] [高難易度化] [Harmony]
Vanilla Combat Reloaded Title画像

Vanilla Combat Reloaded

アーマーをカチカチにして、射撃スキルの影響強化し、優れた射手ならば確実に当てていくようになり、銃のストッピングパワーを重視したダメージバランスに変更します。
これにより、早急に強力な装甲を撃ち抜ける武器を手に入れる必要が出てきて、そして強力な武器や射手が敵に現れる前に、高級な鎧を手に入れる必要が出てきます。
ついでに、パワーアーマーなどの指の先から足の先まできっちり防御するように変更されます。この変更は再起動が必要です。

アーマーは武器のAPが防御を上回っていなければ、すべてブロックします。
そのため、武器の効果が期待通りに行かないことも多くなるため、武器のAPを調整できるようにしました。
これにより、武器の効果を維持できるはずです。

武器の精度と天候による影響はポーンの射撃スキルに影響を受けるように変更されます。
これにより射撃の精度がよくなり、悪天候下でも射撃に優れたポーンは狙いを外すことはなくなるでしょう。

射撃武器はストッピングパワーが重要になっていきます。
1以下の武器は貫通力が足りないため、体内に打ち込まれると弾道がよれて複数の臓器を傷つけます。
このため複数の臓器が一発の弾丸で傷つけられる可能性がでてきます。
1~1.5の場合は弾丸は肉体を貫通するため、ひとつの部位に2回ダメージが入ります。
1.5を超えると部位に大きなダメージがはいり、キノコ効果により他の部位にまでダメージは波及しません。

矢は部位にあたると内部に強制ヒットする可能性があり、部位に外部ダメージと内部ダメージが発生します。


【互換性】
CEとはすべての部分の変更箇所がかぶっているため、互換性は有りません。
Yayo's Combatとは併用可能ですが変更がかぶった場所は挙動がおかしくなるかもしれません。

弾薬はそれ用の単体MODが存在するので、好みのものを使用するといいでしょう。

複数の弾種を使用する銃器MODはこのMODのカスタムダメージを適用できない可能性があります。
これはこのMODが単純に最初に見つけた弾のダメージを適用するためです。

このMODは今のところ格闘戦闘には適用されません。
将来的には対応する可能性はあります。

【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 11 Apr 2024. Vanilla Combat Reloaded. 9 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860414285>.
 [1.4] Surveillance Camera Download ID:2573654478 2023-12-08 20:52 Changed:12月8日 @ 21時52分
RATE: =164 G=1 TAG: [家具] [襲撃] [囚人] [逃走] [アラート] [和製MOD] [Harmony]
Surveillance Camera Title画像

Surveillance Camera

RimWorldに二種類の監視カメラを追加します。

監視カメラは侵入者を検知するとアラートを出し、囚人を監視して、脱走の発生を抑制します。
X線タイプは遮蔽物越しに監視を行うことができます。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 8 Dec 2023. Surveillance Camera. 13 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2573654478>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.4] MostlyTraits Download ID:2975220304 2023-06-27 02:51 Changed:6月27日 @ 3時51分
RATE: =163 G=2 TAG: [特性] [徴兵] [建築] [芸術] [工芸] [社交] [心情] [意欲] [Harmony] [Ideology] [Biotech] [日本語化対応] [義体化]
MostlyTraits Title画像

MostlyTraits

ユニークかつバニラよりも強力でレアな特性を追加するMODです。

XMLのガイドラインに則って作られたそうで、構造が単純なことから競合の可能性は低いと思うとのことです。

【前提MOD】
- Harmony

【特性一覧】
・Master Architect: 建築の施工品質は常にスキルレベル+1

・Art Master: 芸術品質は常にスキルレベル+1

・Epiphany: 創造的な意欲が得られなくなります。 ただし、スキルレベル13から各レベルで伝説の品質を獲得するチャンスが1%追加されます。 (Lv20では7%)
夜間はさらに3%、Ideologyによる製造のスペシャリストの場合は8%追加されます。 (結果が期待されていない場合のすべての追加計算なので、元の成功確率には影響しません)
追加計算しても品質が確認できない場合は、確率の 2/3 -1 スキルレベル

・Weird Neutral:心情が落ち込んでいる入植者は、このポーンに話しかけられると心情バフをもらいます。

・Empathetic: Weird Neutralと同じですが、気分が低い入植者と対話する可能性が高いだけでなく、より大きな心情バフもあります

・Mind over Matter: 精神的な盲目で、徴兵されるといくつかの能力が向上しますが、精神的な鎮静/ドローンの影響を受けません

・Table Enjoyer: ポーンが「テーブルなしで食事をした」場合は1~2日間昏睡状態になります (現在はテーブルなしで食べ続けることで回復できます。毎回 7.5% の確率です)

・Foodie: 人肉/昆虫の食材を受け入れます。ポーンが高級/豪華な食事を食べる場合は娯楽を満たします

・Combat medic: 徴兵時に大幅な治療速度バフと治療品質デバフがあります

・Conscientious surgeon: 患者がプレイヤーの派閥に所属している場合、x1.25の品質と治癒バフを与えます

・Slacker: 情熱に基づいて一部の作業速度がオフセットされ、ポーンに燃えるような情熱がある場合は娯楽バーが満たされますが、そうでない場合、ポーンは喜びを得るために短期間ランダムにサボり始めます (作業速度 1%)。 彼らが「サボっている」ヘディフをしているときに徴兵させることで彼らを捕まえることができ、彼らは次の4〜6時間、再びサボることなくより懸命に働くでしょう。
(情熱を持たずに仕事をすると、余分な娯楽が失われますが、XD)

・Shaky: 日中の照準時間 + 35%。 夜間は照準時間 -75%、命中率 x50%

・Bloodthirsty: より強力なバフはより激しい痛みをもたらす、0.8倍の痛み係数なので注意してください。

・Journalist: 徴兵時に移動速度バフ

・Robotic Technician (DLC Biotechが必要) / Stinky: メカノイド/昆虫からの敵意を無効にし、攻撃しても無効になります。
(他のMODのメカノイド/昆虫はバニラのメカノイド/昆虫の派閥ではなく個別の派閥である可能性が高いため、MODの敵では機能しない可能性があります)

・Sensitive: 10 個の考えから毎日ランダムに考えを選択します。ネガティブな気分になる可能性は 35%、ポジティブな気分になる可能性は 65% です。
ポジティブな場合、心情もポーンの仕事/移動速度に影響します


また、胴体に設置できるインプラントを二つ追加します。
・外骨格
移動速度と運搬を強化
・リローダー
照準時間、リロード時間のカット
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月27日 @ 3時51分 [#5]
    2023-08-10 19:53:50 24KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月27日 @ 3時51分 [#3]
    2023-07-15 19:29:32 24KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Jun 2023. MostlyTraits. 13 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975220304>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [1.5] Prisoners Dont Have Keys Download ID:2595360307 2024-06-05 04:10 Changed:6月5日 @ 5時10分
RATE: =163 G=1 TAG: [囚人] [逃走] [制限] [ドア] [] [Harmony] [日本語化対応]
Prisoners Dont Have Keys Title画像

Prisoners Dont Have Keys

襲撃者達は撤退する際にドアを破壊するのに、囚人が脱獄時になんの制限も無しにドアを開けられるのはおかしいと思ったので、囚人もドアを破壊して脱獄するように変更します。

また、Modオプションから囚人が脱獄時に独房のドアのみ破壊せずに開けられるようにする事も可能です。
これは囚人がドアを開ける方法を見つけたと仮定し、実行に至った事をシミュレートするためのオプションです。

前提
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月24日 @ 6時45分
    2022-12-15 10:47:11 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jun 2024. Prisoners Dont Have Keys. 7 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2595360307>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Allies are Helpful Download ID:3235428952 2024-05-05 14:25 Changed:5月5日 @ 15時25分
RATE: =163 TAG: [戦闘] [医療] [治療] [運搬] [救助] [傷病者] [派閥] [関係性] [同盟] [友軍] [ベッド] [自動化] [Harmony]
Allies are Helpful Title画像

Allies are Helpful

医の心得がありながら重軽傷者を放置する同盟軍ポーンはもういません。

医療スキルの設定値を超えている同盟派閥ポーンは負傷した入植地または自派閥のポーンを治療し、その後ダウンしたポーンを医療用ベッドに搬送しようとします。

これは危険感知範囲内の安全が確保されたと判断された場合に実行されます。

オプション設定には、自派閥と入植地のポーンそれぞれに対する行動(治療・搬送)の有無、危険感知範囲の広さ、危険を無視した無条件実行の許可などが用意されています。

【前提】
Harmony

【類似あるいは救助に関係したMODで1.5対応済み】
No One Left Behind - Continued他派閥ポーンが撤退時に同派閥の重傷者を外まで運ぼうとします。

Down For Meわざとダウンできるようになります。

Injured Carryダウン無しでも搬送可能になります。

[RH2] BCD: CASEVAC効率的なチーム搬送が追加されます。

【こちらはいかがですか?】
ReTend 設定水準以下なら再治療が可能になります。
Steam, Author. 5 May 2024. Allies are Helpful. 30 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3235428952>.
 [1.4] Mechanoid Modifications Download ID:2955757118 2024-02-07 18:40 Changed:2月7日 @ 19時40分
RATE: =162 TAG: [biotech] [Harmony] [メカノイド] [改造] [スキル] [襲撃] [日本語化対応]
Mechanoid Modifications Title画像

Mechanoid Modifications

メカノイドの強化・改造用のパーツ類を追加します。

■特徴
さまざまな目的(戦闘/作業)に合わせた 20 以上のパーツ類を追加します。
パーツの製作、取り付け、取り外しには、一定レベルの工芸スキルを持つメカニターが必要です。
パーツはサブコア エンコーダーで作成され、健康タブからメカノイドにインストールできます。
メカノイドは休止状態で自己充電するように設定する必要があり、改造するために徴兵しないでください。
破壊されていない限り、生きているメカノイドと死んだメカノイドの両方からパーツを取り外せます。
一部のパーツは死んだメカノイドからのみ除去できます。
改造を解除せずにメカノイドを復活させたり、粉砕したりすると、メカノイドは破壊されます。
不要なパーツは電気火葬場で破壊できます。

メカノイドを作成・改造するための材料を販売する、新しい軌道トレーダー(Mechanitor Trader)が追加されます。

また、新しいレアな襲撃タイプとして戦闘用の改造を施したメカノイドが関与するものが追加されます。

■よくある質問
Q:既存のセーブに追加しても安全ですか?
A:ほとんどの場合、MODのすべての機能が正常に動作するはずです。

Q:CEに対応していますか?
A:対応していません、アーマーのアップグレードは意図したとおりに機能しません。

Q:このMODでメカノイドのスキルレベルや作業タイプを変更できますか?
A:Mechanoid Modifications Addon を使用すると、スキルレベルと作業の変更が可能になります。

Q:Biotech Mech Stuff Elongated - Mechanoid Upgrades V2と互換性がありますか?
A:はい。
  ただし、この MOD からハイエンド プロセッサの修正または意識コアの修正をインストールすると、Biotech Mech Stuff Elongated - Mechanoid Upgrades V2からのすべてのメカノイド アップグレードが破壊されます。

Q:マルチプレイヤー対応ですか?
A:わかりません。一部の変更により非同期が発生する可能性があります。

■アドオン
- Mechanoid Modifications Addon - Skill Level and Work modifications
スキルレベルと作業の変更

新しい培養可能なメカノイドを追加する MOD にはパッチが必要です。

■現在パッチが当てられているMODのリスト
Reinforced Mechanoid 2.
More Mechanoids.
Excavator Mechanoid.
Progenitor Mechanoid.
Logistics Mechanoid.
Better Humanoid Mechanoid.
Recon Mechanoid.
Omnitron.
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids. (gestatable mechs only)
Mechanite Plague.
Kraltech Industries.
Kraltech Industries LITE.
Alpha Mechs. (base mod mechs only)
Tiered Mechs.
More Vanilla Mechanoid.
Hyacinth's Mechanoid Addon - GD MK3.
phynilla Expanded Mechs Scyther.

■前提MOD
Biotech (DLC)
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月10日 @ 14時49分 [#4]
    2023-08-12 20:03:59 16KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Feb 2024. Mechanoid Modifications. 1 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2955757118>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.5] Mooloh's Mythic Framework Download ID:2819828894 2024-04-29 03:51 Changed:4月29日 @ 4時51分
RATE: =160 G=1 TAG: [装備] [特殊能力] [ロールプレイ] [報酬] [Harmony] [VEF] [前提MOD] [日本語化対応]
Mooloh's Mythic Framework Title画像

Mooloh's Mythic Framework

 あなたの入植者が打ち立てた偉業をたたえ、「Mythic(神話的)アイテム」が生成され、そのアイテム(特別なストーリーと説明文を持つ武器・防具)はクエストの報酬としてあなたの他のコロニーに出現します。

 作者は本当はDnDなどをイメージして「legendary(伝説的)」「relic(レリック)」「artifact(アーティファクト)」などを使いたかったのですが、残念ながらバニラで使用済みなのであきらめたそうです。

◇概要
 このMODはあなたのプレイにおいて、称えるに値する入植者が出現した際に、自動に生成され、その偉業にふさわしい名前、説明、能力もった神話的なアイテムが生成されます。
 生成されたアイテムはあなたの次のコロニーでプレイした際に、時折クエスト報酬として出現します。


◇インストールとアンインストール
 このMODは既存のセーブに追加しても、途中で削除しても安全です。
 MODを削除したら神話的アイテムはもとになったアイテムに戻ります。
 生成された神話的アイテムは保存され、MODが消えても残り続けます。
 目障りなら手動で削除も可能です。


◇神話創成
 神話的アイテムは、以下の偉業を成し遂げると生成されます。

-人間、メカノイド、虫、スランボを規定数殺害する。(カテゴリーごとに閾値は変わる)
 その数は難易度ミディアム/ハードでプレイ時に戦闘能力の高いポーンが3年ほどで達成できるバランスにしたそうです。
 より高い閾値は一層の努力を必要とするでしょう。

-入植者が特定のスキルにおいて20に到達した。

-入植者が二匹目のスランボをテイムした。

-入植者がRimWorldからの脱出に成功した(バニラ及びDLCのEDに参加した)
 ただし、神話的アイテムを造られる入植者は1回のエンディングに付きひとりまで。

◇神話的アイテムの入手
 入植者が偉業を成し遂げ、いくつかのアイテムが生成されると、その後のニューゲーム時に出現するようになります。
 神話的アイテムはワールドごとにひとつしか出現せず、何度か出現するとゲームから永久に削除されます。(設定で変更可能)
 
 神話的アイテムの入手方法で一番簡単なものはクエストの報酬として出現することでしょう。
 バニラの伝説的アイテムと同程度の出現率になっています。
 発生は遭難開始から1年後。

 または同盟を結んだ派閥に7500シルバーを払うことによって入手クエストを自発的に発生させることができます。(AI人格コアと同じ処理)
 このオプションは現在のコロニーが90日存続した際に使用できます。
 
 イデオロギーを使用している場合、神話的アイテムをレリックとして指定できます。
 この場合、保存されたリストから保護され何度でも利用可能になります。
 この方法では神話的アイテムが重複する可能性があります。


◇神話的アイテムに付与される能力
 その品質は幻の一品固定。
 その能力は生成された際の状況に合わせて変わっていきます。
 以下、その事例。

-側面に、数日に1度発射可能なロケットランチャー備えたチャージライフル。
-入植者に大きな喜び与える料理を作れるシャツ。
-採掘能力を向上させるカウボーイハット。
-定期的に創造的なひらめきを与えるパンツ。

などなど


【互換性】
このMODは多くのMODと互換性に問題はないと考えてはいるそうです。
例外は追加データーを装備に挿入するMOD(例:Infusion)
戦闘データーバニラから大きく変更させるMOD(例:CE)

☆互換性のあるMOD
 以下のスランボのMODで追加される亜種は、殺害数とテイムにカウントされます。
 Anima Thrumbos、Archothrumbos、Royal Thrumbos。

-Alpha Animals
 ブラックハイブは虫のキル数にカウントされます。

-Vanilla Factions Expanded - Insectoids
 このMODで追加されるインセクトイド派閥は虫のキル数にカウントされます。

-A RimWorld of Magic
 神話的アイテムのエンチャントが保持されるようになりました 

-Infused
-Infusion 2
 追加能力が神話的アイテムに保存されるようになりました。

-Ducks' Insane Skills
 MOD設定でスキルの条件を20以上にできるように変更、上記MODが削除された場合20にリセットされます。

☆互換性のないMOD

-Character Editor
神話的アイテムを持ったポーンを保存し、ロードすると、神話的アイテムは神話的なアイテムではなくなります。元データーのポーンとアイテムには影響はありません。

-Combat Extended
 作者はCE環境でプレイしていないので、その影響のどのくらいあるか未知数なので対応はできない。
 そのバランスの問題を詳しくレポートできるなら対応は考えるそうです。
 
 
◇オリジナルの神話を追加したい
 このMODはMOD開発者が利用することを前提に考えて製作したそうです。
 XMLのみで新しい神話アイテムのタイトルや説明を作ることもできます。
 トリガーやその能力も、XMLのみで追加可能なものもあります。
 あとは最小限のコーディングで対応できるものもあるでしょう。

 より詳細な説明はこのMODのGithubのREADMEを確認してください。
 
外部サイト: https://github.com/mlholland/MooMythi…

 アイデアのみ提供も歓迎するとのことで、steamにコメントしてみるのもいいかもしれません。
 採用時には、貢献者リストに名前を連ねることで、謝意を表してくれるそうです。


【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 7時09分
    2023-12-27 12:50:15 40KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2024. Mooloh's Mythic Framework. 12 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819828894>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.4] Choose Your Recipe Download ID:2613112847 2022-10-22 17:21 Changed:10月22日 @ 18時21分
RATE: =161 TAG: [インターフェイス] [生産] [作業台] [ユーティリティ] [Harmony]
Choose Your Recipe Title画像

Choose Your Recipe

作業台に表示されるレシピのうち使用しないものを選択して非表示にできる

このmodは、[レシピ]タブがあるすべての作業台にギズモを追加します。
このギズモをクリックすると、その作業台のすべてのレシピのリストを含む特別なウィンドウが表示されます。 これらはいずれも無効にでき、オンに戻すまで[レシピ]タブに表示されません。

【よくある質問】
[Q]ゲームの途中で追加/削除できますか?
[A]はい。

【互換性】
Dubs Mint MenusCategorized Crafting Billsなど、あらゆるものと互換性があるはずです。

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 22 Oct 2022. Choose Your Recipe. 28 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2613112847>.
 [1.4] Variety Matters - More Compat Download ID:2768892176 2023-05-05 04:40 Changed:5月5日 @ 5時40分
RATE: =159 TAG: [食事] [食料] [欲求] [設定] [VCE] [Harmony]
Variety Matters - More Compat Title画像

Variety Matters - More Compat

Variety Matters ImprovedとほかのMODの連携を強化します。

対応するMODはVanilla Cooking ExpandedおよびMore Archotech Garbageです。

Vanilla Cooking Expandedのデザートを正しく取り扱い、使用した材料によって食事の多様性が増加するようになります。

Vanilla Cooking Expandedの豪華な食事とMore Archotech GarbageのArchotech mealはそれ専用のカテゴリに分類され、食事の多様性を大幅に増加させます。

MOD設定でオンオフの切り替え可能です。

【前提MOD】
Harmony
Variety Matters Improved

Variety Matters Improved(1.4 Fork)とも連携
Steam, Author. 5 May 2023. Variety Matters - More Compat. 1 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2768892176>.
 [1.5] Dryads & Gauranlen Trees Reworked Download ID:3334448055 2025-01-10 01:55 Changed:1月10日 @ 2時55分
RATE: =158 TAG: [Ideology] [ガウランレンの木] [ドライアド] [植物] [樹木] [建築物] [防衛] [バフ] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]
Dryads & Gauranlen Trees Reworked Title画像

Dryads & Gauranlen Trees Reworked

このMODは総合的にドライアドとガウランレンの木のシステムを改変します。
終わりのない剪定作業から解放され、自然聖堂の設置によって木の力が増幅していくようになり、ドライアドの使い勝手が向上し、接続者にバフが入り、木の周辺は自然のタレット陣地に変わります。

【より良いドライアド】
行動が積極的になり、種類に応じて作物の栽培や入植者の救助をする場合もあります。
ドライアドはバイオテックのアグリハンドと比べて基本的な栽培速度は遅いですが、木の強さに応じて早くなります。更に全ての種類で睡眠や種類変更に必要な時間が短縮されます。

【ハーモニーレベルの変更】
ガウランレンの木を剪定する必要がなくなり、マップの調和レベルがその代わりになります。
木の付近にある自然聖堂の数や質がレベルを増加させ、自陣営メカノイドの存在はそれを阻害し、低い調和レベルではドライアドが維持できません。

【自然聖堂による調和】
この聖堂は自然瞑想が可能な背景を持つポーンが1体でもいれば建設できます。
ヒスイ製の場合は効果が上乗せされ、Royalty未導入あるいは自然崇拝ポーンが不在の環境でも代替となる設備(ルーンストーン聖堂)があります。
アニマの秘石はこれら設備よりも調和レベルに貢献します。

【調和レベルの基準と計算】(公開時点)
(点数)2・5・10・20・40でレベルアップ

阻害無く(範囲内に人工設備なし)ガウランレンの木から一定範囲内に設置された
アニマの秘石1個につき 5点
ヒスイ製の大きな自然聖堂1堂につき 4点
それ以外の大きな自然聖堂1堂につき 2点
ヒスイ製の小さな自然聖堂1堂につき 3点
それ以外の小さな自然聖堂1堂につき 1点

所属メカノイドによるマイナス(ここの数値は特にあやふやです)
超大型1体につき -5点
大型1体につき -4点(-5点の場合もあり)
中型1体につき -1点(-2点の場合もあり)
小型1体につき -1点

レベルアップでドライアド数が増加(最大3または4体)
10点から接続ポーンとドライアドに対する能力バフやガーディアンプラントが発生。
以降のレベルアップでカーディアンプラントの数やバフの質が向上。
下記リンクにある拡張MODの巨大ドライアド発生は20点。ない場合は4体目のドライアド。

点数以外に聖堂の価値にも閾値があり、安価な石材・木材だけで点数を稼いでも高レベルの到達維持は不可能です。Royalty未導入環境ではヒスイ以外にシルバーやゴールドの投入も必要となるかもしれません。導入環境ではアニマの秘石を買い漁るパワープレイが一番シンプルです。ただし敵には無視されますが脆く、配置に慎重さが求められます。

【ガウランレン剪定能力の未来】
剪定が必要なくなってしまった今、その能力は接続したポーンに対する能力バフの判定材料に変更されます。強大なガウランレンの木はより多くのバフを接続したポーンに提供してくれます。ポーンは複数の木に接続できますが、バフの内容は最も強力な木のみを参照します。

【ドライアドの接続】
数から質に転換されます。強力な木はマップにドライアドをあふれさせるのではなく、その能力を向上させます。

【ガーディアンプラント】
強力な木からはコケ以外に、早期に再生するガーディアンプラントの花が発生します。この守護者は2種類存在しており、攻撃となる樹皮スパイクか山なり弾道で消火液を発射可能です。この射撃は命中率が低いもののプラント間で同士討ちは起きません。

【その他】
Vanilla Ideology Expanded - Dryadsとの互換性は確認されました。他の追加系統でも大丈夫ではないかと想定されています。ただしこのVIEドライアドはリスポーンが少し速いため、相乗効果としてゲームバランスが悪くなるかもしれません。

既存セーブデータに対して安全に追加できますが、ドライアドには聖堂が必要です。
多数のメカノイドとドライアドの共存は可能ですが、そのためには多くの聖堂が必要です。

【拡張】
同一制作者様のDryads & Gauranlen Trees Rework + Vanilla Ideology Expanded - Dryads: Compatibility - Greater DryadsVanilla Ideology Expanded - Dryadsの機能を利用して、巨大化ドライアドを登場させます。

【前提】
Ideology
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月22日 @ 6時58分 [#2]
    2024-11-22 11:45:05 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Jan 2025. Dryads & Gauranlen Trees Reworked. 21 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3334448055>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Ugh You Got Me Download ID:1542424705 2024-03-24 21:33 Changed:3月24日 @ 22時33分
RATE: =156 G=1 TAG: [入植者] [心情] [特性] [社交] [関係性] [傷跡] [喧嘩] [痛み] [バランス調整] [Harmony]
Ugh You Got Me Title画像

Ugh You Got Me

ケンカが発生したとき、入植者が重傷や激しい痛みを負った時点でケンカを止めるようにします。

マゾヒストは、自身の痛みを理由にケンカを止めることはありません。

流血嗜好者は、相手が負けを認めるか、行動不能になる、死亡するまでケンカを止めません。

恋愛関係にある入植者は、一方が他方に対して肯定的な感情を持っていれば、途中でケンカを止めるチャンスがあります。

上記のケンカを止める条件をすでに満たしている入植者は、そもそもケンカをしません。体の一部を喪失している(止血しないと死に至る怪我を含む)場合も、ケンカをしません。

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 24 Mar 2024. Ugh You Got Me. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542424705>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.4] Better Linkable Colors Download ID:2519621745 2022-10-24 06:06 Changed:10月24日 @ 7時06分
RATE: =156 G=1 TAG: [Harmony] [カラー] [作業台] [インターフェイス] [ツールキャビネット]
Better Linkable Colors Title画像

Better Linkable Colors

作業台とツールキャビネットなど、リンクする建物を繋ぐラインをはっきりしたカラーに変更して見やすくするMOD。

オプションでカラーを変更可能です。

セーブに追加・削除しても大丈夫。

必須MOD
Harmony
Steam, Author. 24 Oct 2022. Better Linkable Colors. 18 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2519621745>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] ApplyPressure Download ID:3293665943 2024-12-17 08:01 Changed:12月17日 @ 9時01分
RATE: =153 TAG: [入植者] [傷病者] [医療] [血液] [戦闘] [インターフェイス] [Harmony]
ApplyPressure Title画像

ApplyPressure

ポーンが這う代わりに傷口を押さえ出血を抑制する機能を追加します。
ポーンが這う事の出来る状態であればいつでも可能であり、這わなくなった(歩けるようになる、運ばれている)状態では出来なくなります。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 17 Dec 2024. ApplyPressure. 21 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293665943>.
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 [1.5] Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗 (1.5) Download ID:3250618949 2024-05-20 17:01 Changed:5月20日 @ 18時01分
RATE: =152 TAG: [パッチ] [バランス調整] [クエスト] [Harmony] [Royalty] [Ideology]
Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗 (1.5) Title画像

Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗 (1.5)

Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗の有志アップデート版

※画像のキャラはMiho, the celestial foxのミホとスタークラフトのザーグリングで、タイトル和訳は「入植者はザーグリングではありません」ですが特に本MODとの関係性はありません。

Royaltyの入植者の派遣クエストの要求人数や巨大すぎる記念碑建造クエストのサイズを制限するため、このMODを作成しました。追加でIdeologyの物乞いや難民クエストの人数も調整可能になりました。
派遣クエストは上限だけでなく要求される規模も設定できます。

使用する前にオプションのMOD設定で設定を確認、変更してください。
デフォルトの設定は希望どおりではない可能性があります。なお各数値は0にも設定できますが、建造物クエストは3、他は1として修正される模様です。

前提MOD
Harmony

調整先DLC
Royalty
必須ではないが本MODで調整する対象のクエストの大半が本DLCのクエストとなります。
Ideology
難民クエストの人数にに合わせて物乞いクエストの人数も調整します。

上記DLCが適用されていない場合、難民クエストの人数だけを調整可能となります。
Steam, Author. 20 May 2024. Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗 (1.5). 20 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250618949>.
 [1.5] Power++ Download ID:1771402217 2024-04-16 14:58 Changed:4月16日 @ 15時58分
RATE: =150 G=1 TAG: [電力] [発電] [電力線] [戦闘] [金策] [トレーディング] [キャラバン] [通信] [要請] [衛星] [日本語化対応] [Harmony]
Power++ Title画像

Power++

無線式の電力ネットワークをRimWoldに追加し、電力の利用方法を拡張するMODです。

・エネルギー供給者になってお金を稼ごう。他の派閥とのエネルギー取引はすべて通信コンソールを介して行われます
・すべての電気機器を無線で利用できるようにします
・惑星軌道上の古代の集電衛星から電力を受け取る(警告:大変危険です)
・ARES(Atmospheric Remote Energy Storm)を使って、電力の軍事利用を可能にし、防衛や襲撃を支援します
・携帯型(ただし限定的)の機器を使って、キャラバンやクエストマップなどの遠征地にてタレットやその他の防衛システムを運用できます

各詳細についてはリンク先のsteamページか日本語化MODのsteamページを確認してください

前提MOD :
- Harmony

日本語化MOD :
- [1.5] [Sub-MOD] Power++ add Japanese Translation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月18日 @ 9時44分 [#1]
    2019-06-18 14:31:00 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Power++. 16 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1771402217>.
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 [1.5] Transport Shuttle 1.4 and 1.5 Download ID:2879336912 2024-05-01 17:01 Changed:5月1日 @ 18時01分
RATE: =148 TAG: [Harmony] [Royalty] [Biotech] [乗り物] [シャトル] [帝国]
Transport Shuttle 1.4 and 1.5 Title画像

Transport Shuttle 1.4 and 1.5

帝国で使用されているかっこいいシャトルや古代のメカニターが使用していたメカニタードローンを製造・運用するための研究を追加します。
研究にはテックプリントが必要で帝国との貿易で獲得できます。

【追加されるもの】
・トランスポートシャトル
乗客の上限: 1 - 12
移動速度: 25
宇宙飛行: 可能
燃料容量: 450L
燃料効率: タイルあたり 2.25
最大距離: 200 タイル
最大輸送重量: 1,000kg

・トランスポートドローン
乗客の上限: 1 - 6
移動速度: 40
宇宙飛行: 可能
燃料容量: 450L
燃料効率: タイルあたり 1.25
最大距離: 360 タイル
最大輸送重量: 500kg

・メカニターシップ (要:Biotech)
乗客: 1 - 12
移動速度: 30
宇宙飛行: 可能
燃料容量: 600L
燃料効率: タイルあたり 2.5
最大距離: 240 タイル
最大輸送重量: 2000kg

【前提MOD】
RimWorld - Royalty
Harmony
SRTS Expanded

【競合MOD】
Transport Shuttle Standalone
SRTS Expanded のコードを組み込んだスタンドアロン版
Steam, Author. 1 May 2024. Transport Shuttle 1.4 and 1.5. 24 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879336912>.
 [1.5] Tradeable Trinkets (Continued) Download ID:2966786575 2024-03-23 04:44 Changed:3月23日 @ 5時44分
RATE: =148 TAG: [娯楽] [交易品] [金策] [工芸] [芸術] [品質] [生産] [トレーディング] [Harmony]
Tradeable Trinkets (Continued) Title画像

Tradeable Trinkets (Continued)

Tradeable Trinketsの有志によるアップデート。

トレード可能な娯楽にもなるちょっとしたアイテムを追加するMOD。
良質な品質なもので、材料費がトレードオフする値段設定のため、対応スキルが12以上の腕のいい職人を用意しなければ材料を購入しての加工貿易で儲けるのは難しいでしょう。

追加されるトリンケットアイテム

人形
材料:布や革を10個
作業場:工芸作業場またはミシン台
必要スキル:工芸

トーテム
材料:石か木を10個
作業場:工芸作業場、または彫刻台
必要スキル:芸術

Rim Boy
材料:スチール10個とコンポーネント1個
作業場:精密工作機械
必要スキル:工芸

タブレット
材料:プラスチール10個と先進コンポーネント1個
作業場:コンポーネント工作台
必要スキル:工芸

トリンケットは25までスタックします。

トリンケットアイテムはポーンがアクセス可能な場所に置いておくと手に取って遊びます。
既存のセーブに追加するとみなこれを奪い合うように遊びますが、物珍しいだけで、「飽きたら」普通の娯楽と同じ扱いに戻るでしょう。


【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 23 Mar 2024. Tradeable Trinkets (Continued). 25 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966786575>.
 [1.5] Just Put It Over There Download ID:2856471776 2024-03-23 23:26 Changed:3月24日 @ 0時26分
RATE: =147 TAG: [トレーダー] [トレーディング] [運搬] [自動化] [操作性] [QOL] [Harmony]
Just Put It Over There Title画像

Just Put It Over There

トレーダーから商品を購入した際、トレーダーはその場に商品を落とすのではなく、倉庫まで移動して置いて行ってくれるようになります。
もし、トレーダーが到達できない場所に倉庫がある場合はいつもどおりその場で商品をドロップします。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 24 Mar 2024. Just Put It Over There. 31 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856471776>.
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 [1.5] Pawn Surrender Download ID:3157205445 2024-04-13 00:45 Changed:4月13日 @ 1時45分
RATE: =145 G=2 TAG: [襲撃] [囚人] [] [ランダム] [戦闘] [逃走] [捕虜] [拘束] [Harmony]
Pawn Surrender Title画像

Pawn Surrender

逃走する襲撃者がランダムで降伏するようになります。


リムワールドの襲撃者たちは、どうしようもなく動けなくなったときでも、常に最後の息をするまで戦います。今、彼らは代わりに、あなた方の慈悲深く健全なコロニーに降伏するかもしれません。

・襲撃者は逃げるときに降伏する可能性があります
・降伏したポーンは抵抗せずに捕らえられるまでに少し時間がかかります
・降伏の可能性は負傷に依存します (鈍器を使用してみてください)


降伏確率は設定で変更可能です。

前提MOD
-Harmony
Steam, Author. 13 Apr 2024. Pawn Surrender. 10 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3157205445>.
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 [1.5] Thick Roof Miner Download ID:2160890454 2024-03-14 09:25 Changed:3月14日 @ 10時25分
RATE: =143 G=2 TAG: [採掘] [岩盤] [屋根] [Harmony]
Thick Roof Miner Title画像

Thick Roof Miner

 岩盤の崩壊で岩盤屋根が取り除かれるようになります。
 崩壊した岩盤の耐久は大幅に上昇し、その除去には真剣な努力が必要になります。
 山の奥深くにある岩盤ほど厚くなり除去の手間がかかるようになります。

バニラからの変更点
 崩落した岩盤の耐久値は5000に変更。
 崩落した岩盤は屋根を支えません。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 14 Mar 2024. Thick Roof Miner. 10 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2160890454>.
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