Harmony おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [1.6] Tooltips in Dev-mode Download ID:3470245875 2025-08-08 01:10 Changed:8月8日 @ 2時10分
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RATE: ★=120 TAG: [開発者モード] [インターフェイス] [Harmony]

Tooltips in Dev-mode
Steam, Author. 8 Aug 2025. Tooltips in Dev-mode. 26 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3470245875>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Blueprints - Forked Download ID:3150588521 2024-04-21 07:27 Changed:4月21日 @ 8時27分
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RATE: ★=119 G=1 TAG: [建築] [デザイン建築] [部屋] [コロニー] [セーブ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵]

Blueprints - Forked
Blueprints の不具合を修正、および機能拡張したMOD。
相違点:
・エラーを回避するために読み出しを削除します。
・建物に不足している素材から作られた場合に発生する可能性のあるエラーを修正します。この問題は通常、その素材を含む mod が削除されたときに発生します。
・ブループリントの名前の最大長を 24 から 99 に拡張し、名前に任意の文字を使用できるようにします。
・編集メニューをブループリントの右クリック フロート メニューに移動します。
・Dubs Mint Menusの建築家メニューとの互換性を追加します。
・Vanilla Furniture Expanded - Props and Decorのプロップのブループリントをサポートします (Alpha Prefabs のエクスポート プロップを含む)。
機能強化:
・同じドロップダウン メニューで建物と地形を置き換えることができます。
・異なる素材を持つ ThingDef を分離します。
・編集メニューでより詳細な情報を提供します。
その他:
・建築対象を選択した後ctrl+cでその部分をコピーできる。設計図化せず一時的にコピーする機能なので、設計図がどんどん増える心配をせずに建設予定を描く手間を減らせる
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 21 Apr 2024. Blueprints - Forked. 31 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3150588521>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Picnic Area Download ID:2429086505 2025-11-30 03:59 Changed:11月30日 @ 4時59分
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RATE: ★=120 TAG: [エリア] [ゾーン] [心情] [食事] [テーブル] [Harmony] [日本語化対応]

Picnic Area
ポーンが食事するためのピクニックエリアを追加するMODです。
エリア内で食事をするとテーブルが無くても「地面で食事をした」のデバフが発生しません。
椅子は必要なので、椅子だけは準備しましょう。
悪天候時にはピクニックは行いません。
MOD設定で、ポーンがピクニックを行う時間帯と気温が設定できます。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Nov 2025. Picnic Area. 19 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2429086505>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Idle Work Download ID:3015231059 2025-04-21 05:46 Changed:4月21日 @ 6時46分
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RATE: ★=119 G=3 TAG: [入植者] [仕事] [防衛] [スポット] [パフォーマンス] [Harmony]

Idle Work
入植者の仕事に、「ただ立っている」という仕事とアイドルスポットを追加します。
入植者が増えすぎて仕事のチェックに負荷がかかるのを嫌うプレイヤー向けです。
不要な人員にIdleの仕事を高確率に与えて邪魔にならないところに立たせればいいのです。
けど、少し創造力を働かせて、たとえば歩哨として特定の場所に立たせておくのもいいでしょう。
テーブルの前に立たせて、受付の真似事もいいかもしれませんね。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 21 Apr 2025. Idle Work. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015231059>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Call of Cthulhu - Cosmic Horrors (Continued) Download ID:3615542371 2026-01-08 11:43 Changed:1月8日 @ 12時43分
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RATE: ★=118 G=1 TAG: [派閥追加] [心情] [襲撃] [敵] [クトゥルフ神話] [日本語内蔵] [Anomaly] [Harmony] [日本語化対応]

Call of Cthulhu - Cosmic Horrors (Continued)
オリジナル版の挙動が重くなる要因に対応した Call of Cthulhu - Cosmic Horrors 、および Call of Cthulhu - Cosmic Horrors - Unofficial 1.5-1.6 の1.6対応版です。
オリジナル版から追加された一部要素には対応されていませんが、オリジナルMODに対応した個所の日本語が内蔵されています。
◆オリジナル版からの変更点
・重くなる要因になっていた前提MOD JecsTools から必要なコードのみを抜粋して内蔵、軽量化
・前提MODを Harmony に変更
・オリジナル版と継続版が抱えていたエラーの修正
・継続版のAnomaly対応を継承
・継続版では未設定だった各存在の収容強度を設定
Anomaly 部分の日本語化は有志による日本語ファイルを提供後に追加された部分と考えられるためか未対応
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- Call of Cthulhu - Cults (Continued)
オリジナル版で連携が組まれていたクトゥルフ神話の存在を呼び出すカルト教団プレイ等を可能にするMODの本作者の方による1.6対応版。
こちらも元前提MODのJecsToolsが必要とする一部コード抜粋、内蔵する事で挙動が軽量化されています。
- Vanilla Genetics Expanded
Biotech公開前から存在する特定の動物から遺伝子を抽出して人間や動物用のインプラントやキメラ的な動物を作り出す遺伝子改造MOD。
本MODのクトゥルフ神話の存在にも対応しており、冒涜的な存在を作り出すことが可能になります。
(例 本MODで追加されるエルドリッチ遺伝子 + スランボ遺伝子 = クトゥルボ)
こちらのMODとの連携要素も本MOD内に翻訳データが内蔵されています。
【内臓されている日本語データと未翻訳個所の日本語データを追加する際の注意点】
本MODには元々日本語データがある程度内蔵されていますが、オリジナル版までの対応のようでその後の継続版で追加されたアノマリー等のデータには未対応です。
未対応個所の翻訳を追加したい場合はフォルダデータを開いて「1.6」フォルダ(後日リムワールド側のアプデで1.7などの別バージョンが公開された場合はそちらに変更する必要あり)→「Languages」フォルダ→「Japanese」フォルダ、もしくは「Japanese (日本語)」フォルダを作成して対応したデータを各自で追加する必要があります。
また、既存の翻訳ファイルと同名の保管場所で同名のファイルですと、リムワールドやMODデータの更新時にMOD側が用意したファイルで上書きされますので、違うファイル名で保管するなどの対策が必要になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jan 2026. Call of Cthulhu - Cosmic Horrors (Continued). 1 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3615542371>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 飞行器框架 Aerocraft Framework[Unofficial] Download ID:3611555958 2026-04-11 18:23 Changed:4月11日 @ 19時23分
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RATE: ★=118 TAG: [Harmony] [前提MOD] [乗り物] [航空機] [日本語化対応]
![飞行器框架 Aerocraft Framework[Unofficial] Title画像](/images/lazy.gif)
飞行器框架 Aerocraft Framework[Unofficial]
作者と連絡を取れず、更新停止になった Aerocraft Framework を有志が1.6に対応させたUnofficial版です。
【このMODについて】
空曜氏と連絡を取ることができなかったため、この暫定対応版を公開します。
要求があれば直ちに公開を停止・削除します。
1.6への対応と修正のみを行ったため、既存のバグ・エラーは残ったままです。
これまで貢献してくださった空曜氏、mo氏、3HST有限公司、Ancot氏、灵能罐头氏に感謝を表します。
また、Harmonyに関する支援を提供してくれたAzzy氏にも感謝いたします。
【MODの説明】
このModは、主にマップ内で飛行作戦を行う航空機とそのフレームワークを提供します(機能の大部分はXmlのCompを介して実装できます)。
1. 特性(Characteristic)
マウスの右クリックによる移動、強制攻撃、追従(操作方法は入植者と同様)
地形を無視した飛行
飛行中の近接攻撃に対する免疫、爆発ダメージが20%に減少、飛行中にのみ正常に射撃可能(Mod設定でオン/オフ可能)
2. Modコンテンツに含まれるもの
使い捨ての自爆型ドローンとその展開バックパック
小型自動機関銃タレットに匹敵する小型ドローン
複数の武器を備え、ポーンを輸送可能な中型航空機
砲弾の装填と投擲機能、ポーンを輸送可能な中型航空機
シールド、照明、消火弾の発射を提供する補助型中型航空機
ドローンを展開し、複数の武器を備え、ポーンを輸送可能な大型航空機
3. CE
互換性あり(ただし、私はCEをプレイしていないため、バランスについては保証できません)。
4. バグ(Bug)
(影響なし) 航空機が爆発するときにTickに関するエラーメッセージが表示されます(赤文字が出る以外に影響はありません。常にDestroyをチェックしている余分なパフォーマンス消費に比べれば、エラーメッセージは問題ありません)。
(影響なし) 建築物によって武器をインストールし、建設が完了したときにエラーメッセージが表示されます(影響はありません。おそらく完全に生成される前にDestroyされたためでしょう)。
マップを越える際、ドロップポッドのように入植者をロードし、「装載をキャンセル」ボタンで入植者を解放すると、再度ロードしたときに入植者を認識できなくなります。
【解決策:「内容」タブで「×」をクリックして入植者を解放するか、右クリックで航空機に乗り込んでください】
マップ外に出ると自動的に破壊されます。
【解決策:可能な限りマップの端で戦闘を避けてください。Mod設定で有効になっている「マップ境界を検出して強制的に引き返す」も、航空機がマップ境界に達したときに強制的に引き返させます】
貢献者
Dll+Xml: 空曜
テクスチャ: mo(小面包)
CE: 3HST有限公司
コピーライティング: Ancot、霊能罐頭2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Apr 2026. 飞行器框架 Aerocraft Framework[Unofficial]. 24 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3611555958>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MultipleRaids (Continued) Download ID:2043857349 2025-06-28 02:08 Changed:6月28日 @ 3時08分
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RATE: ★=117 G=2 TAG: [Harmony] [HugsLib] [高難易度化] [襲撃]

MultipleRaids (Continued)
MultipleRaids[B18] の有志によるアップデート。
このMODは一度に1つの襲撃(レイド)しか来ないのは簡単すぎると感じていて、本当の挑戦をしてみたいと思っているあなたのためのものです。
同時に2つないし3つ、あるいはそれ以上、好きなだけ多くの襲撃を発生させることができます。
誰が土地を所有しているのか、レイダー達に思い知らせてやりましょう!最も、油断すれば待っているのは死です。
襲撃やその他のイベント頻度には影響しません。
詳細はSteam解説をご確認下さい。Steam, Author. 28 Jun 2025. MultipleRaids (Continued). 2 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2043857349>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prepatcher Download ID:3563469557 2026-01-17 07:03 Changed:1月17日 @ 8時03分
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RATE: ★=117 TAG: [前提MOD] [Harmony] [開発者用] [パフォーマンス] [更新停止]

Prepatcher
※本MODはオリジナル版が更新されたため、更新を停止されました。
Prepatcherへの移行を推奨します。
RimWorld 1.6 向けに更新されたライブラリMODです。
ゲーム起動時にアセンブリへパッチを適用する仕組みを提供し、他のMODの安定動作や互換性確保に利用されます。
本MODは Zetrith 氏によるオリジナル版(https://rimworld.2game.info/search.ph…)をベースにしており、ソースコードは GitHub 上で公開されています。
利用することで、Harmony を用いたパッチ処理の前段階に調整を加えることが可能です。
開発者や上級ユーザー向けの基盤的なMODであり、通常のプレイでは直接的な効果はありませんが、多くの大型MODやフレームワークとの互換性を支える役割を果たします。Steam, Author. 17 Jan 2026. Prepatcher. 7 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563469557>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Out of Combat Move Speed Boost Download ID:2146654275 2024-03-18 05:27 Changed:3月18日 @ 6時27分
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RATE: ★=117 TAG: [入植者] [速度] [チート] [ユーティリティ] [Harmony]

Out of Combat Move Speed Boost
入植者がホールを横切るのに1時間もかかるのはもう嫌だ!けど、戦闘バランスは崩したくないそんなプレイヤー向けのMODです。
全ての生物の移動速度はマップ上に脅威がない限り8倍になります。
脅威が現れると通常速度に戻り、脅威が取り除かれるまでそのままになります。
MOD設定で1.1倍から10倍まで設定できます。
この機能をいつでも停止、再起動可能なホットキーが設定できます。(デフォルトでは5)
マニュアル再起動モード:戦闘終了時、自動でブーストモードにならずに、ホットキーなりで自分で再起動しない限り移動が通常のままになるモードです。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 18 Mar 2024. Out of Combat Move Speed Boost. 29 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2146654275>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Death Rattle Continued [1.2+] Download ID:2896207870 2025-07-21 06:27 Changed:7月21日 @ 7時27分
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RATE: ★=113 G=1 TAG: [Harmony] [医療] [手術] [バランス調整] [身体部位] [臓器] [予防] [治療]
![Death Rattle Continued [1.2+] Title画像](/images/lazy.gif)
Death Rattle Continued [1.2+]
Death Rattle Continued [1.2+] の1.3以降対応版。
1.2のサポートが無くなっています。
以下元のMODの説明文
バニラなら即死につながる損傷を負った場合でも損傷部位を修復することで生存できる僅かなチャンスを得ることができます。
頭部の損傷だけはどうしようもありませんが、心臓、肝臓などを失った場合でも直ぐに緊急移植手術を施せば助かる可能性があります。
その他にも処置が遅れれば遅れるほど後遺症が残ったり、気道損傷によるジワジワと忍び寄る窒息死など(ゲーム的な)リアリティを付与します。
◆前提MOD
Harmony
◇併用推奨
Life Support Continued [1.1+]Steam, Author. 21 Jul 2025. Death Rattle Continued [1.2+]. 2 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896207870>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Fitting Download ID:3535852001 2025-08-17 18:47 Changed:8月17日 @ 19時47分
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RATE: ★=112 TAG: [Harmony] [Odyssey] [武器] [特性] [改造] [WF]

Weapon Fitting
DLCのオデッセイにあるユニーク武器のシステムを使用して武器に特性を付けるためのフレームワークです。
貴方だけのユニーク武器を作りましょう。
【何ができるのか】
・特性をアイテム化した武器アタッチメントを使用して武器に特性を付ける
・不要になった武器を分解して武器アタッチメントを取り外す
フレームワークですがバニラの一部武器には対応しており、これら武器ではアタッチメントによる特性の着脱が可能となります。
対象となる武器は一定の手法で追加可能です。詳しくはワークショップの説明文に記載しています。
武器の特性追加は自動で適応されますが、アイコンは独自で対応が必要です。
【必要なもの】
このMODで追加される2つの研究を完了することで各要素がアンロックされます。
【制約】
付与できる特性は最大3つです。
流用元になったシステム側の制限と考えています。
【前提】
Harmony
RimWorld - Odyssey
Ancot Library
【対応と推定される一覧・作者別】
Weapon Fitting - Milira
Weapon Fitting - Moosesian
Weapon Fitting - Ratkin
Weapon Fitting - MoeLotl
Weapon Fitting - Miho
Weapon Fitting - Dragonian
以上の種族MOD対応は本体にある武器以外に拡張MODの一部も対象としている模様。
Weapon Fitting - 人工种族适配
PLA Weapon Fitting PLA武器包可装配配件
Weapon Fitting Patch For [RH2] Helldivers: Super FirearmsSteam, Author. 17 Aug 2025. Weapon Fitting. 27 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535852001>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] FPS Stabilizer Download ID:3318922522 2025-06-13 21:29 Changed:6月13日 @ 22時29分
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RATE: ★=110 G=2 TAG: [Harmony] [パフォーマンス]

FPS Stabilizer
※パフォーマンスMODの利用は一般的に通常MODよりもプレイ環境に与える影響が大きいものです。ご利用は自己責任でお願いします。
TPSをある程度保ちながらより高く安定したFPSを得ることを目的にしたMODです。
◆互換性
(互換性あり)
Performance Optimizer
RocketMan - Performance Mod
Performance Fish
(互換性あり ロード順注意)
FrameRateControl
このMODより前にロードしてください。
◆技術的な事
TickManagerクラスのTickManagerにパッチを当てるMODがある場合は機能しません。
◆謝辞
プレビューの作成に協力してくれた FPS And TPS の作者である Cosmic Lustyness に感謝します。
・FPS(frame per seconds)
1秒間に画面が描画される回数
・TPS(Tick Per Second)
1秒間に処理されるRimworldのゲーム内時間の最小単位?Steam, Author. 13 Jun 2025. FPS Stabilizer. 28 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318922522>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dress for the Weather (Continued) Download ID:3607724833 2026-06-14 03:17 Changed:6月14日 @ 4時17分
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RATE: ★=110 G=1 TAG: [Harmony] [服装] [装備] [防具] [キャラバン] [訪問者] [敵] [文明レベル] [バイオーム] [気温] [天候]

Dress for the Weather (Continued)
有志による Dress for the Weather の1.6対応版
大氷原や海氷の上に住んだことがありますか?
夏休みのような格好をした軽装の交易キャラバンや訪問者が低体温症で気絶して凍傷でつま先を失い、彼らを救出してもマップを離れる前にまた気絶することはありませんか?
(場合によってはマップを離れる前に低体温症で死亡することもありえます)
ゲストに常識があればいいのにと思いませんか?
恐れることはありません!
このMODは貿易キャラバンやゲストの登場時、着用する衣服を暑いか寒いかに関係なく、現在の外気温に耐える服に置き換えます。
寒冷地ではポーンは通常パーカーを着用し、暑い気候ではダスターとカウボーイハットが活躍します。
【オプションと設定】
この天候を意識した行動をレイダーにも拡張するオプションがあります。
ゲスト(および有効な場合はレイダー)は、常に派閥の技術レベルに合った服装を着用し、海兵隊やカタフラクトの鎧を交換することはありません。
また、ゲストがどの衣服を着用するか設定で調整できます。
デフォルトでは、すべてのアーマーとユーティリティが無効になっているため、ポーンが洗練されたMODによるウォーキャスケットを軽々しく着用することはありません。
【互換性】
CE と互換性があります。 テストと通知をしてくれた作者に感謝します。
他の MOD との互換性がない場合はお知らせください。
喜んで修正させていただきます。
【よくある質問】
Q:この MOD は既存のセーブデータに追加しても安全ですか?
A:はい。
Q:この MOD はゲームの途中で削除しても安全ですか?
A:はい。
Q:パフォーマンスに影響はありますか?
A:アイドル状態では、パフォーマンスにはまったく影響しません。
ゲスト、トレードキャラバン(有効な場合はレイド)がスポーンすると、スポーンするポーンの数と外気温に応じてパフォーマンスに影響が生じます。
気温が極端であればあるほど、ポーンに適切な服を着せることが難しくなります。
これにより、ポーンがスポーンするときに、小さいながらも顕著な遅延が発生する可能性があります。
スポーンが完了するとゼロに戻り、マップ上にゲストやレイダーが存在しても、パフォーマンスにそれ以上の影響はありません。
Q:バグを見つけました!
A:完全なエラー ログをコメントに投稿してください。
できるだけ早く修正させていただきます。
この MOD は新しいものであるため、バグが予想されることに注意してください。Steam, Author. 14 Jun 2026. Dress for the Weather (Continued). 18 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3607724833>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cybranian - Elderhood Backstory Download ID:3460725794 2026-06-07 15:00 Changed:6月7日 @ 16時00分
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RATE: ★=111 TAG: [Harmony] [老人] [バックストーリー] [スキル] [ステータス] [ロールプレイ]

Cybranian - Elderhood Backstory
人間や人間に似た生き物が高齢に達した際、幼年期~成年期の次に老齢期(Elderhood)のバックストーリーを追加します
人間は60歳で、人に似た生き物は設定を変更しない限りは平均寿命の75%の年齢で老齢期となり、社会的立場に沿った新たなバックストーリーが与えられます
老人の単純な強化にもつながり、また、ロールプレイもより捗ることでしょう
リリース時点における当MOD固有の追加バックストーリーは40種であり、第三者によるサブMODによってこれが拡張されることを願っているそうです
-類似MOD-
Childhood Backstories
子供が成年期に達した際、子供時代の過ごし方に沿って固有のバックストーリーが与えられますSteam, Author. 7 Jun 2026. Cybranian - Elderhood Backstory. 9 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3460725794>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimShips Download ID:3689132119 2026-04-30 22:05 Changed:4月30日 @ 23時05分
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RATE: ★=111 TAG: [船] [Harmony] [Odyssey]

RimShips
グラブシップってかっこいいですよね?
でも、もう少し建造費と運用費がもう少し安いといいですよね?
少々、移動範囲が制限して……。
そう、海の上を移動することしかできないとか
というわけで、グラブシップのシステムを使って水上船を追加します。
十分な酸素供給と密閉が確保できていれば水中にも潜ることができます。
船が一隻じゃものたりなければ何隻でもつくればいいのです。
好きなだけ作って艦隊を運用しましょう。
水上及び水中マップは船を出航させると失われます。
どうしてとっておきたい場合は、水上船のsea ship engineをアンカーとしておいておけばマップは固定されます。
オプション機能として惑星生成時に各派閥の集落を海タイルに近づけ、襲撃交易がしやすいようにします。
そのため、惑星生成が失敗するときはこのMODが原因かもしれません。
この機能は設定で無効にすることができます。
【前提MOD】
- Harmony
DLC Odyssey
今後の実装予定
陸上船と飛行船Steam, Author. 30 Apr 2026. RimShips. 21 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3689132119>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prisoners Should Fear Turrets Download ID:2602436826 2025-06-23 03:38 Changed:6月23日 @ 4時38分
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RATE: ★=110 TAG: [囚人] [脱走] [奴隷] [反乱] [抑圧] [タレット] [Ideology] [Harmony]

Prisoners Should Fear Turrets
逃走中の囚人をタレットが狙うようになります。
1.3ではオプションで、反抗する奴隷や精神崩壊した奴隷も撃たれるか、スカルスパイクなどと同じように奴隷を抑圧するかも選択できます。
【前提MOD】
-Harmony
【同作者の囚人mod】
-Release When Healthy
-Convert Then Enslave
-Convert Then Recruit
-Convert Then ReleaseSteam, Author. 23 Jun 2025. Prisoners Should Fear Turrets. 15 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2602436826>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Last Words Download ID:3681817841 2026-04-27 19:36 Changed:4月27日 @ 20時36分
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RATE: ★=110 TAG: [Harmony] [セリフ]

Last Words
断末魔のポーンが今際の言葉を残します。
言葉は特性、スキル、人間関係によって敵味方合わせて850種類以上のセリフを残します。
入植者は見逃さないようにレターで最期の言葉が送られ、敵対的ポーンは吹き出しのみで最後の言葉が表示されます。
既存のセーブに追加可能
ほとんどのMODと互換性があるはずです。Steam, Author. 27 Apr 2026. Last Words. 9 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3681817841>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Choose Your Recipe (Continued) Download ID:3263007587 2026-01-19 16:04 Changed:1月19日 @ 17時04分
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RATE: ★=108 TAG: [インターフェイス] [生産] [作業台] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語化対応]

Choose Your Recipe (Continued)
作業台に表示されるレシピのうち使用しないものを選択して非表示にできる
このmodは、[レシピ]タブがあるすべての作業台にギズモを追加します。
このギズモをクリックすると、その作業台のすべてのレシピのリストを含む特別なウィンドウが表示されます。 これらはいずれも無効にでき、オンに戻すまで[レシピ]タブに表示されません。
【よくある質問】
[Q]ゲームの途中で追加/削除できますか?
[A]はい。
【互換性】
Dubs Mint MenusやCategorized Crafting Billsなど、あらゆるものと互換性があるはずです。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jan 2026. Choose Your Recipe (Continued). 8 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263007587>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Archo Waifu Genes Download ID:3668768229 2026-03-17 00:40 Changed:3月17日 @ 1時40分
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RATE: ★=108 TAG: [Biotech] [Harmony] [遺伝子] [チート] [日本語化対応]

Archo Waifu Genes
これは、陶器のように脆く美しい少年少女を超人に変える遺伝子です。
RimTalkと可愛らしい種族でプレイすることをお勧めします。
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1. ステータス反転: ペナルティがバフになる
生物学的年齢またはライフステージに基づくステータス調整は、数学的に反転されます (逆数または打ち消されます)。
- 例: 若いと通常ステータスが半分になる場合、この遺伝子はそれを 2 倍にします。
- 小さいほど、強くなります。
- ダイナミックスキャン: これは、他の mod によって追加された年齢スケーリングステータスでも機能します。
- 注: ポーンの資産価値が急上昇します。
2. 絶対保護と不滅
- 意識の下限: 意識が 100% を下回ることはありません。
- 死の拒否: 致命的なダメージを受けると、ポーンは死ぬ代わりに「ダウン」状態に強制されます。
- ダウン無敵: ダウンしている間、ポーンはすべてのダメージに対して完全に無敵です。
- サイキック耐性:「部分的サイキック聾唖」(意訳)を付与します。これは、あらゆるサイキックのネガティブな効果や攻撃に対する耐性です。
. 「ボイドアンカー」(誘拐対策)
誘拐やマップ破壊/放棄などによりポーンが行方不明になった場合、アルカイト・ナノマシンが安全なコロニーマップへ強制的にワープさせます。ポーンを失うことはありません。
. 永遠の若さと自由
- 年齢固定:ポーンが13歳以上の場合、この遺伝子を付与することで、生物学的年齢である13歳に瞬時に復帰します。
- 職業解放:通常は年齢によって無効化される全ての職業が解放されます。特性やバックストーリーによって制限されていない限り、彼らは万能のスーパーワーカーです。
- 服装互換性:ライフステージに基づく服装制限が回避されます。大人専用の装備を着用できます(特定の服装MODと組み合わせると見栄えが良くなります)。
5. 能力
パッシブバフに加えて、この遺伝子はアクティブ能力「メビウスプロトコル」も付与します。この能力は、一時的に戦闘能力を因果レベルで強化することができます。
すべての調整には設定オプションがあり、各機能のオン/オフを自由に決定できます。
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互換性とスポーン
現在、Kiiro、Milira、Miho、Moelotl、Wolfeinと互換性があります。
これらの勢力のポーンがこの遺伝子でスポーンする確率は5%です。
表紙に使用されているポーンは、Ancot氏のKiiro Race Modのものです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Mar 2026. Archo Waifu Genes. 19 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3668768229>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Team Builders Download ID:3570660265 2025-10-01 01:15 Changed:10月1日 @ 2時15分
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RATE: ★=108 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [アイテム追加] [仕事] [建築] [採掘] [自動化] [QOL]

Team Builders
効率的に入植地を整備するために「建設」と「採掘」に特化した機能を追加するMODです。
建設では新たに追加された「Call Builders」ギズモを使用することで建設スキルを持ち、建設作業が可能な入植者を予定地のフレームに呼び寄せて即座に作業を開始させることが可能です。
最も建設スキルが高いポーンがメインビルダーとなり、他のヘルパーは完成まで作業を継続します。
さらに「Cluster Build Finish」ギズモにより、材料が揃っている接続中のフレーム群を一括で完了、即座に完成メッセージが表示されます。
採掘では「Call Miners」ギズモで対象の鉱石や岩を 指定し、複数の入植者で一気に採掘可能です。
また、電動工作台で製造できる「Mining Charges(採掘用爆薬)」を目標への投擲、もしくは設置して使用することで岩を迅速に破砕できます。
採掘用爆薬の影響範囲はデフォルトではコロニーに安全な範囲に調整されており、半径やダメージ、資源ドロップ率はMOD設定から変更可能です。
パフォーマンスへの負荷を考慮して軽量化されており、ギズモを使用した時のみ処理が発生します。
大規模建築や資源採掘を効率化したいプレイに最適なユーティリティ系MODです。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 1 Oct 2025. Team Builders. 19 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570660265>.[コメントを書く] -
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