☆ Race & LifeStage Render Adjuster [1.6] ID:3782125834 2026-08-12 19:08 Changed:8月12日 @ 20時08分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [ツール] [グラフィック] [日本語内蔵] 2026-08-12 20:18:28 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Race & LifeStage Render Adjuster
ポーンの衣服、髪などの付属部位の描画を調整できるMODです。調整はポーン単位ではありません。1人を調整すれば、同じ条件のポーンすべてに適用されます。自分用に制作しましたが、需要ありそうなのでアップロードします。
ポーンを1人選択し、メインタブの"Race LifeS RA"を開いてください。中央のプレビューを見ながら、描画パーツごとに位置・倍率・回転・レイヤーを変更できます。
衣服の種類ごとに調整できます。
南北間、東西間では、反対方向の保存済み調整値を読み込めます。
ライフステージ別調整の例
Biotech導入時のラットキンでは、身体の大きさが変わるライフステージごとに異なる調整値を保存できます。
・0~2歳:乳児 ※"Toddlers"導入時は、さらに2つへ分けられます。
・3~8歳:子供
・9~12歳:プレティーン
・13~17歳:ティーンエイジャー
・18歳以上:成人
たとえば、ティーンエイジャーの衣服Aだけを調整し、成人は調整しないということができます。
その他
・遺伝子の有無や種類は、調整条件および処理に一切関係しません。
・武器は調整の対象外です。
・ポートレート、死体、彫像にも補正が適用されます。
・調整値はセーブデータ単位ではなく、ゲーム全体で共有されます。
・メインタブはMODオプションから非表示にできます。
内蔵言語ファイル
・英語
・日本語など
このMODは、非公式アドオンです。
Q&A
Q.定期的なTick処理を行いますか? 重くならないか?
A.行いません。対照実験としてポーンを100人用意し、全員の描画調整をした場合、しない場合を比べました。重さの違いが分かりませんでした。
Q.補正する条件にはどのようなものがありますか?
A.種族、ライフステージ、BodyType(Fatなど)、通常または匍匐、描画ノード(衣服や髪)、4方向です。
Q.すべてのポーンを個別に調整する必要がありますか?
A.ありません。上の条件を満たすポーンへ共有されます。
Q.ラットキン専用ですか?
A.いいえ。
Q.他の描画調整MODと併用できますか?
A.同じ描画処理を変更するMODとは、補正が重複したり、適用順で結果が変わったりする可能性があります。
Q.ゲーム途中に追加できますか?
A.ポーンやセーブデータへ新しい情報を追加しないため、追加できると思います。削除は分かりません。
Q.CE対応?
A.描画の変更だけですので、対応していると思います。Steam, Author. 12 Aug 2026. Race & LifeStage Render Adjuster. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782125834>.スポンサーリンク
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