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- ☆ [1.6] More Injuries (Continued) Download ID:3348840185 2025-08-23 02:37 Changed:8月23日 @ 3時37分
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RATE: ★=94 G=2 TAG: [入植者] [戦闘] [医療] [病気] [バフ] [デバフ] [高難易度化] [Biotech] [CE対応] [日本語化対応]

More Injuries (Continued)
ゲームに怪我に関連する様々な機能を追加し、ゲームの難易度を上昇させるMODです。
CaulaflowerのMore Injuries(削除済み)の有志によるアップデートです。
1.5アップデートに際し大量の修正、新しい怪我の種類、新しい治療オプション、医師が一部の症状を自動的に治療できるようにする新しい医療作業タイプ、基本的にすべてのオプションを好みに合わせて調整できる新しい MOD 設定メニューなど、根本から作り直されました。ほとんどの症状は、気に入らない場合は無効にできます
現在はβテスト中のため、他のMODとの統合および互換性は徹底的に検証されていません。インストールする前に、保存ファイルをバックアップしてください。
◇追加の部位
-腹
胃にダメージを受けると胃液がもれ、感染症の大きなリスクとなります。
-小腸と大腸
腸にダメージを受けると代謝に影響を与え、腹膜炎を引き起こす可能性があります。
義体に交換することが可能。
-脊髄
脊椎の一部で、損傷受けると体全体がマヒすることになります。
-大腿動脈
大腿部にある大動脈です。被弾率は低いですが、囚人の脚を撃つときは一度よく考えたほうがいいでしょう。
◇追加の健康状態
-アドレナリン増大
怪我をするとアドレナリンが分泌され、痛みの緩和、動作が素早くなることがあります。
-気道閉塞
肺や首の損傷によって血液が気道をふさぎ窒息する可能性があります。
他のポーンが心肺蘇生、気道吸引装置を使用しなければ気道閉塞を起こしたポーンは窒息死します。
効果音はMODオプションから切り替えることが可能です。
-貧血性ショック
急激な血液の流出により、ポーンはショック状態になります。
輸血や早急な治療で症状を緩和しなければ通常の治療では回復できなくなります。
ヘモゲンパックはDLCバイオテックの一部です。
注意:この部分はMODによって大きくオーバーチューニングされています。何をやっているのか理解できない場合はAdvanced Shockを無効にすることが推奨されています。
-聴覚へのダメージ
激しい銃撃戦のさなかにあると、ポーンはめまいを感じ、耳が聞こえにくくなるなど様々なデバフを受けます。
この問題を防ぐために、耳まで保護をするヘルメットを着用するようにしましょう。
◇追加の負傷
-骨折
弾丸の衝撃で骨が折れて使い物にならなくなります。
骨を固定するか手術を行ってください。
-スポーリング
弾丸や破片は予期せぬ動きで思わぬ負傷を引き起こします。
-脳震盪
ポーンは頭を強く打つと、意識が混濁し、混乱します。
意識と視力が一時的に大きく失われ、半日ほど大きなデバフを受けます。
-肺虚脱
肺の損傷で空気が漏れ、だんだんと肺が潰れていく症状です。
緊急の手術が必要となります。
-出血性脳梗塞
生体内の他の血管に高エネルギーの衝撃を与えることにより、脳の血管が過圧になること。
つまり、「囚人を半殺しにして無力化するのは鈍器では難しい」ということです。
100万回囚人の頭を殴る前に逮捕術かスタンガンなどを用意してあげてください。
◇追加の医療機器
-包帯
出血に対する原始的な手段。巻くのに時間がかかりますが、効果は平凡。
あらゆる布で作成可能。
-止血剤
出血速度を効果的に減速させることが可能な血液凝固剤です。
製薬の研究終了で作成可能。
布とバイオ液化燃料で作れます。
-止血帯
血管を縛り上げ出血を大幅に減少させる器具です。
使用すると身体の部位の効率を大幅に制限されます。
知能に障害のあるポーンには首に使用することも可能です。
使用するには対象のポーンに右クリックするか、ギズモから適用してください。
繊維や革から作成できます。
-気道吸引器
戦場で窒息する兵士を素早く救うことができる装置です。
製薬の研究終了後にスチールとバイオ液化燃料で作成できます。
互換性
既存のセーブデーターに追加すると、ポーンの肉体構成が混乱する可能性があります。
MAPをロードし、オプションから「Fix misplaced bionics」をクリックしてください。
ポーンが複数のマップにいる場合はマップごとにこの作業を行わなければいけません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Aug 2025. More Injuries (Continued). 15 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3348840185>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Combat Effects for Combat Extended (Continued) Download ID:2172612733 2026-02-22 00:08 Changed:2月22日 @ 1時08分
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RATE: ★=94 TAG: [戦闘] [武器] [エフェクト] [CE専用]

Combat Effects for Combat Extended (Continued)
Steam, Author. 22 Feb 2026. Combat Effects for Combat Extended (Continued). 21 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2172612733>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Devourer Digestion Matters Download ID:3268578608 2024-08-04 04:25 Changed:8月4日 @ 5時25分
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RATE: ★=93 TAG: [Anomaly] [存在] [戦闘] [特殊能力] [ステータス] [時間] [パッチ] [バランス調整] [デバウアー]

Devourer Digestion Matters
アノマリーで追加される接近戦型のポーンやペットの天敵、憎いあんちくしょうのデバウアーの丸呑み攻撃を受けてしまった際に掛かる消化時間をデバウアーの消化機能に応じて遅くなるようバランス調整を行うパッチMODです。なお丸呑みされた際の状態を参考にする為、飲み込まれてから低下しても時間が遅くなったりはしません。消化能力が向上していると逆に早くなりますが、現状向上する事は無いはずです。
デバウアーの消化能力は通常表示されないので確認したい場合は別途Visible Entity Capacitiesを併用して表示可能にする事を推奨されています。
前提DLC
Anomaly
前提MOD
Harmony
関連MOD
Wait! DEVOURER
SlashBladeSteam, Author. 4 Aug 2024. Devourer Digestion Matters. 16 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268578608>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Customize Animals Download ID:2587157544 2025-11-05 06:54 Changed:11月5日 @ 7時54分
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RATE: ★=92 TAG: [動物] [調教] [畜産] [戦闘] [設定] [ステータス] [チート] [日本語化対応]

Customize Animals
動物の諸パラメータを調整できるmodです。
このmod自体は導入しただけでは何も変更しません。*
すべての設定は必要に応じて手動で調整できます。
バランスに関して基本的に制限はありません。プレイヤーが何が合うかを決定します。
バランスを保つことをお勧めしますが、好きなように変更できます。
*設定を開いた瞬間に、動物が変更されて表示されることはめったにありません。
これは、ステータスが「許可された」範囲外にある場合にのみ発生します。
変更可能:
・訓練の減衰速度
・運搬可能量
・肉・皮の量
・体の大きさ
・ゾーン指定で行動か柵内で行動か
・調教レベルなし-中級-上級
・卵・毛・乳の採取可能性
など、他のほぼ全ての値を変更できます。
詳しくはsteamページをご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Nov 2025. Customize Animals. 28 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2587157544>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Draftable Animals Download ID:2590957984 2024-09-01 09:46 Changed:9月1日 @ 10時46分
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RATE: ★=90 G=3 TAG: [バランス調整] [動物] [調教] [徴兵] [戦闘]

Draftable Animals
リリース調教された動物を徴兵可能にするMODです。
このMODを導入することで、中級以上の訓練ができる動物を使って、効率よく機械化ムカデに張り付かせたり、入植者の射線外から側面攻撃をさせたり、攻撃のタイミングを合わせるため待機させることができるようになります。
アップデートにより徴兵された動物が救助、逮捕、運搬ができるようになったそうです。
MODで追加された動物にも対応しているそうです。
【互換性】
Multiplayer
互換性はありません。
【派生版】
Draftable Animals - Multiplayer Fork
Multiplayer に対応したバージョンです。
【注意事項】
このMODはMODマーケットで依頼されて作られたものです。
そのため、非互換性を修正したり、新しいフィーチャーや機能を追加することはできません。
もし、有名で人気のあるMOD、バニラやDLCに影響するバグがあるのであればお知らせください。
それが重大な問題であれば修正を依頼できるかもしれません。Steam, Author. 1 Sep 2024. Draftable Animals. 2 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590957984>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Technical Vehicles Download ID:3035308934 2025-07-28 07:41 Changed:7月28日 @ 8時41分
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RATE: ★=91 TAG: [乗り物] [車両] [戦闘] [EnIn] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]

Technical Vehicles
貧困に喘ぐ入植地。
帝国から逃げる亡命者。
荒野を略奪して歩く盗賊。
安価で耐久性のある戦闘車両の必要性は急務と言っていいでしょう。
そんな人々が民間車両に固定砲台を付けるのは自明の理ではないしょうか。
戦車と比べられるものではありませんが、十分な殺傷力をもっています。
このMODでは以下の車両が追加されます。
- ショッピングカート
- ピックアップトラック
- マッドトラック
- バン
そしてこれらをベースとした7つの武装車両が追加されます。
【前提MOD】
- Vehicle Framework
- Engine Industries2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2025. Technical Vehicles. 14 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3035308934>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Raider Swarm Compression Download ID:3515541126 2026-01-26 07:15 Changed:1月26日 @ 8時15分
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RATE: ★=91 TAG: [バランス調整] [パッチ] [襲撃] [戦闘] [パフォーマンス]

Raider Swarm Compression
大軍による襲撃は楽しいものですがゲーム進行を麻痺させ、PCに対する直接攻撃にもなりかねない危険を含んでいます。
本作はCompressed Raid Continued等とは異なるアプローチでその問題に取り組みます。
【中身】
個々のポーンをそのままシミュレートするのではなく、1つのポーンを複数体のポーンからなる「分隊」に改変することで計算量を減らしてPC負荷を低下させます。分隊は分隊員数に応じて攻撃速度が増しますが、爆発・炎・ガスから受けるダメージも大きくなります。
【互換性】
バニラのインシデントに対してパッチを当てるため、同じようにパッチを当てるものやカスタムインシデントを追加するものとは非互換の可能性があります。
バニラの襲撃ルールを利用するだけの新規勢力との間に問題は発生しないはずです。
【Compressed Raid Continuedとの違い】
対象MODのようにポーンを減らして(圧縮して)強力なポーンに置き換えるものではありません。
本MODはポーン数・移動速度・装甲などは据え置きのため大軍のワラワラ感が残ります。
攻撃速度の強化も現実的な攻撃スペースを考慮して、最大でも500%までとなっています。
ちなみに初期設定では600体以上が500%想定です。
本作はバニラ最大規模襲撃を対象にしているため、導入しても変化がないかもしれません。
どうしても変化を見たいときは設定を変更するか巨大な襲撃を生成してください。
【類縁】
Staggered Raids
ポーンは一切改変せず、出現タイミングをずらして同時多数ポーン生成を抑制。Steam, Author. 26 Jan 2026. Raider Swarm Compression. 4 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3515541126>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Guns Galore - Core Download ID:2949320350 2026-05-07 06:52 Changed:5月7日 @ 7時52分
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RATE: ★=89 G=2 TAG: [武器] [前提MOD] [軍事] [銃火器] [戦闘] [日本語化対応]

Guns Galore - Core
Combat Extendedに対応
このMOD単体では武器は追加されず、派生MODの武器を作成するための作業台や研究台を追加します。
Q: なぜ独立した巨大な研究ツリーを使うのですか?
A: MODのコンテンツを分離するため。パフォーマンスの助けになるはずです。
Q: "Use preset gun spawns "という設定は何をするのですか?
A: バニラの派閥(と一部サポート済みのMOD)からベースゲームの"汎用"タグを消去し、当MOD内部のタグを使用するようになります。
たとえば帝国は最新の武器を、VFE Settlersは西部開拓時代のようなローテクな武器を、アウトランダーはローテクからハイテクまで様々な武器を扱います。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 May 2026. Guns Galore - Core. 20 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949320350>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tiger 1.6 Continued Download ID:3684007477 2026-03-15 10:39 Changed:3月15日 @ 11時39分
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RATE: ★=90 TAG: [VVE] [乗り物] [車両] [戦車] [戦闘]

Tiger 1.6 Continued
有志による Tiger 1.6 Continued の1.6への対応追加版
WW2でドイツが開発したティーガーを追加します。
【作った理由】
現在の環境に対応していないMODを見て「誰かがこれを修正するべきだ…」と思うことがあるからです。
そして、その「誰か」が自分であることに気づくのです。
私はプロのMOD作成者ではありませんが、第二次世界大戦の設定を楽しむのと同じくらい RimWorld をいじるのを楽しんでいます。
私の目標は、このMODを存続させ、プレイ可能な状態に保ち、将来的にはさらに優れたものに拡張することです。
【前提MOD】
Vehicle FrameworkSteam, Author. 15 Mar 2026. Tiger 1.6 Continued. 13 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3684007477>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Drakken Laser Drill (Continued) Download ID:3550292796 2026-04-01 02:19 Changed:4月1日 @ 3時19分
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [建築物] [防衛] [戦闘] [タレット] [レーザー] [永続研究] [チート]

Drakken Laser Drill (Continued)
Steam, Author. 1 Apr 2026. Drakken Laser Drill (Continued). 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550292796>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [ELIF] SRTS - Helicopters Download ID:2575097304 2024-04-23 02:25 Changed:4月23日 @ 3時25分
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RATE: ★=87 G=2 TAG: [SRTS] [キャラバン] [ポッド] [戦闘] [軍事] [ヘリコプター] [日本語化対応]
![[ELIF] SRTS - Helicopters Title画像](/images/lazy.gif)
[ELIF] SRTS - Helicopters
飽和爆撃、戦略爆撃、高速展開の超長距離輸送、大容量だが低速の輸送、大容量の高速輸送の5つのユースケースに合わせた5機のヘリコプターを追加します。
Vehicle Frameworkにも対応予定。
・追加されるもの
MH-6Mリトルバード
UH-1Yヴェノム
UH-60ブラックホーク
AH-1Zバイパー
・後期コンテンツ
KA-50ブラックシャーク(削除されました)
AW109アグスタウェストランド
CH-46Eシーナイト
V-22オスプレイ
【前提MOD】
-SRTS Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月23日 @ 15時34分2023-12-27 13:42:53 16KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Apr 2024. [ELIF] SRTS - Helicopters. 15 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2575097304>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] GrowthWeapons Download ID:3231842686 2025-05-22 13:28 Changed:5月22日 @ 14時28分
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RATE: ★=86 G=2 TAG: [武器追加] [銃火器] [近接武器] [戦闘] [特殊能力] [日本語化対応]

GrowthWeapons
キル数が増えると武器の性能も上がります。
武器を地面に置くと、左下隅にステータスが表示されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 May 2025. GrowthWeapons. 25 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231842686>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RunAndGun (1.5 Updated by Nillas) Download ID:3221373644 2024-04-14 21:41 Changed:4月14日 @ 22時41分
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RATE: ★=87 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [設定]

RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)
これはOwlChemistによるTacticowl (temporary beta)のフォークです。
しかし、私は主にRunAndGunを動作させることに集中しました。他のモジュールは動作保証されていないので、デフォルトで無効にしてあります。
[既知のバグ]
・Dual Wieldモジュールが動作しない。
・Search and Destroyモジュールが動作しない。
作者さんより、オリジナルが1.5に対応しましたので今後はそちらを導入して下さいとのことです。
【オリジナル】
- Tacticowl (temporary beta)
【有志1.5更新版】
- RunAndGun [1.5]
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl ContinuedSteam, Author. 14 Apr 2024. RunAndGun (1.5 Updated by Nillas). 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221373644>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] AH's MoreTraits Download ID:3225005774 2024-05-03 01:48 Changed:5月3日 @ 2時48分
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RATE: ★=87 TAG: [戦闘] [特性] [日本語化対応]

AH's MoreTraits
6種の特性を追加するMod。
リロード速度や弾丸回避を向上させる特性あり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 May 2024. AH's MoreTraits. 17 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225005774>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Spaceship Turret Hull Download ID:3536128547 2025-07-28 06:00 Changed:7月28日 @ 7時00分
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RATE: ★=87 TAG: [Odyssey] [タレット] [防衛] [戦闘] [グラヴシップ]

Spaceship Turret Hull
グラヴシップの船体埋め込み式タレットを追加するMOD
以下の6種類の船体兼タレットを追加する。
船体としての性能はバニラと同じ
・Shotgun Hull
・Turret Hull
・Autocannon Hull
・Incendiary Hull
・Sniper Hull
・Uranium Slug HullSteam, Author. 28 Jul 2025. Spaceship Turret Hull. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536128547>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Range Finder Download ID:1332119637 2025-07-22 05:29 Changed:7月22日 @ 6時29分
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RATE: ★=85 G=2 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [戦闘] [射撃] [日本語化対応]

Range Finder
入植者や敵を選択してCTRLキーを押している間、対象の攻撃範囲が表示されます。
CTRLキーを素早く二回押すことで、常時表示されます。
タレットの射程も表示できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2025. Range Finder. 16 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1332119637>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Giant uranium slug turret Download ID:3133170765 2025-06-12 01:30 Changed:6月12日 @ 2時30分
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RATE: ★=86 TAG: [戦闘] [防衛] [タレット] [CE対応]

Giant uranium slug turret
3×3サイズの巨大なウランスラグタレットを追加するMOD
攻撃力は120ダメージ+55スプラッシュダメージ、装甲貫通120%と強力
CE対応でその場合は90mm砲弾の5連装マガジンになる。Steam, Author. 12 Jun 2025. Giant uranium slug turret. 7 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3133170765>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Giant autocannon turret Download ID:3145966114 2025-06-12 01:31 Changed:6月12日 @ 2時31分
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RATE: ★=86 TAG: [戦闘] [防衛] [タレット] [CE対応]

Giant autocannon turret
3×3サイズのオートキャノンタレットを追加するMOD
攻撃力は27ダメージ+5スプラッシュダメージ、装甲貫通60%
6点バーストの200発装填
CE対応Steam, Author. 12 Jun 2025. Giant autocannon turret. 24 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3145966114>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Deployable Turret Download ID:3121419631 2025-06-13 07:50 Changed:6月13日 @ 8時50分
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RATE: ★=85 TAG: [軍事] [戦闘] [防衛] [タレット] [ユーティリティ装備] [義体化] [義肢] [特殊能力] [EMP]

Deployable Turret
持ち運び展開可能なタレットパックと、同じくタレットを展開可能な義肢を追加します。
タレットパックはユーティリティ部分に装備可能。義肢は「Gunslinger Bionic Arm」の名前通り、腕部分の移植になります。
展開するマイクロタレットは通常のタレットより1バースト多く発射し、弾速もわずかに早いですが耐久性と射程距離で劣ります。また、展開から12時間で自壊し、燃え尽きます。
破壊された時に通常の爆発の代わりにEMP爆発を起こします。
タレットパックから展開されたマイクロタレットは自壊時にコンポーネントを1つ残しますが、義肢から展開されたものは何も残しません。
低角シールドパック等を装備可能な敵は、極稀にこのタレットパックを装備してくる事があります。
DLC Anomalyで追加される使い捨てのタレットパックと違い、コンポーネントを2つ消費して再展開できます。Steam, Author. 13 Jun 2025. Deployable Turret. 24 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3121419631>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Interception Tweaks Download ID:2880136489 2024-04-14 20:22 Changed:4月14日 @ 21時22分
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [防衛] [襲撃] [狩猟] [戦闘] [射撃] [土嚢] [植物] [樹木] [壁] [日本語化対応] [誤射]

Interception Tweaks
Passive Cover作者による同タイプのMOD
上記MODと似たようなことをするが内部のアプローチが異なるようでこちらの方が軽いらしい
カバーの条件や効果、フレンドリーファイア時の個別設定、木々の向こうにいる野生動物にはろくに弾が当たらなくなるのを防ぐため、野生動物には適用しない等、設定から様々な調整ができる
【詳細】
バニラのルールでポーンがカバーによる回避率向上を得る条件は、カバー率がある物との隣接です。
これは森にいて射手との間に木を5本挟んでいるものの隣接物はないポーンより、何もない砂漠で小さなサボテンの隣に立つポーンの方が回避率は高いことを意味しています。
第一の機能としてこのMODは、標的までのあらゆるカバー率を発生させる物が一定の範囲内で回避率に影響を与えるようにします。また射手が自身を守る遮蔽から悪影響を受けないよう、計算から除外される距離が設定できます。
第二に射撃が目標に命中しないとき、つまりタイトルにあるInterception(遮断)の動作も変更します。
通常は命中判定の後に、誤射としてどれに当たるか決定されますが、このMODでは命中判定を突破したとしても、遮断される(=途中の物に当たる)可能性が生じます。
2つの主要機能によって、射撃命中率は基本的に下がります。
この部分は前記されているものを含んだ多くの設定によって調整可能です。
【前作Passive Coverとの違い】
パフォーマンスや安定性はこちらの方が高いそうです。今作の明白な欠点として、リムワールドそのものに遮断の可能性や確率を表示する方法がなく、結果として前作の様に完全な命中率をプレイヤーが知る方法はないということが挙げられています。
製作者様はどちらを選ぶかと尋ねられれば、間違いなくこちらを選ばれるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2024. Interception Tweaks. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880136489>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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