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- ☆ [1.6] Rim War (Continued) Download ID:3652981330 2026-01-30 02:54 Changed:1月30日 @ 2時54分
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RATE: ★=89 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [政治] [関係性] [トレーダー] [コロニー] [勝利条件] [戦闘] [防衛] [日本語化対応]

Rim War (Continued)
有志による Rim War の継続版。
【継続版の作者より】
RimWarの開発は放棄されたようで、作者はしばらくMODを更新していません。
MODが正常に動作するようにいくつかの変更と修正を加え、コードに反映させようとしましたが、作者からの返答がありませんでした。
そこで、現状の問題に対処するために、この(一時的な)MODを作成することにしました。
【注意事項】
途中導入はせず、ニューゲームで始めることを強くお勧めします。
【概要】
これは各派閥がRimWorld全体で支配的な勢力になることを競うパワーゲームを導入するMODです。
このMODはβ版です、急な仕様変更や不合理なバランスなどを承知の上で導入して下さい。
【詳細】
襲撃者による無意味な破壊と略奪だけの時代は終わりました。
ワールドマップ上に各派閥の軍集団、偵察部隊、貿易隊商、開拓者が表示され、それぞれイベントや目的地を持って行動します。
強き者は支配のためにその力をふるい、弱き者は強き者に対抗するために同盟を結び、生き残りをかけて合従連衡し自由に使えるすべての資産をつぎ込みその影響力を高めます。
敵を打ち倒し、同盟を結び、人材を手にし、貿易を行い、新たな入植地を建設して力をつけ勝利しましょう。
【追加されるもの】
・勝利条件
「すべての派閥を打ち倒しRimWorldの覇者となる」が追加されます
・マップ周り
新しいマップサイズと各派閥の勢力圏が追加されます。
・派閥回り
各派閥に以下の性格のAIが割り振られます。
・ウォーモンガー
・攻撃的
・慎重
・商人
・拡張主義者
・外交
新たな外交が追加されます
【クエストについて】
バニラやMODで追加されるクエストについては普通に発生します。
(マップ上に前哨基地や派閥絡みのクエストを生成する More Faction Interaction (Continued) 等との互換性は維持されているはずです)
【ロードマップ(当初)】
・AIの動作とバランスを改善
・Empire [Deprecated] との相互互換
・戦場の霧
・戦略的な地形の追加:前哨基地、道路封鎖、資源鉱山、空軍基地
・外交行動:スパイ活動、派閥要求、従属、AIの連携
・独自クエスト:同盟クエスト、派閥関係構築、戦争支援
【互換性】
(互換性あり)
- Empire [Deprecated]
派閥拠点との連携が実装され、このMODの派閥は家臣として扱われるようになりました。
また敵対している派閥は家臣となるこちらの拠点も攻撃するようになります。
- More Faction Interaction (Continued)
互換性の問題は特にありません
- My Little Planet
互換性はありますが、惑星が狭くなるため派閥が多い場合は拠点が折り重なります。
(互換性無し)
- Faction Resources (Faction Resources)(1.6未対応)
このMODの機能を含むため競合します。
(併用不要)
- Preemptive Strike (Fork)
敵部隊は常に見えているため、導入する必要はありません。
- Dynamic Diplomacy
類似機能を持つため、導入する必要はありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jan 2026. Rim War (Continued). 25 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3652981330>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Allies are Helpful Download ID:3534920369 2026-10-15 12:31 Changed:10月15日 @ 12時31分
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RATE: ★=88 TAG: [戦闘] [医療] [治療] [運搬] [救助] [傷病者] [派閥] [関係性] [同盟] [友軍] [ベッド] [自動化] [Harmony]

Allies are Helpful
Allies are Helpfulの1.6対応有志更新版。
医の心得がありながら重軽傷者を放置する同盟軍ポーンはもういません。
医療スキルの設定値を超えている同盟派閥ポーンは負傷した入植地または自派閥のポーンを治療し、その後ダウンしたポーンを医療用ベッドに搬送しようとします。
これは危険感知範囲内の安全が確保されたと判断された場合に実行されます。
オプション設定には、自派閥と入植地のポーンそれぞれに対する行動(治療・搬送)の有無、危険感知範囲の広さ、危険を無視した無条件実行の許可などが用意されています。
【前提】
Harmony
【類似あるいは救助に関係したMODで1.6対応済み】
No One Left Behind
他派閥ポーンが撤退時に同派閥の重傷者を外まで運ぼうとします。
Down For Me
わざとダウンできるようになります。
Injured Carry
ダウン無しでも搬送可能になります。
[RH2] BCD: CASEVAC
効率的なチーム搬送が追加されます。
【こちらはいかがですか?】
ReTend 1.2+
設定水準以下なら再治療が可能になります。Steam, Author. 15 Oct 2026. Allies are Helpful. 26 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534920369>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Continental Rise Download ID:3647701143 2026-06-18 01:10 Changed:6月18日 @ 1時10分
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RATE: ★=87 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [種族派閥] [政治] [高難易度化] [文明レベル] [日本語化対応]

Continental Rise
※極めてな重要な警告(必ずお読みください)
このMODはWIPです。完全にテストされていません。一応動く状態になった為リリースしますが、以下のことを留意してください。
• バグが発生する可能性あり(現在改善にむけ努力しています)。
• Harmonyのエラーが発生する可能性があります。
• 他のMODとの相互作用により意図しない動作が発生する可能性があります。
• 軽い調整を行うだけの MOD ではありません。
• 一度のMOD設定で動作するような MOD ではありません。
• 400を超えるMODのセーブデータとの互換性は保証されていません。
• エラーが出ない事は保証されていません。
◎概要
Continental Rise は、各勢力に対し、永続的に「世界は生きている」というシミュレーションを実行します。勢力は成長、崩壊、合併、分裂、従属、反乱を起こし、技術を進化させ、プレイヤーが介入できる戦争を行います。バックグラウンドでは、Age of Empires スタイルのストラテジーゲームのように動作します。つまり、勢力は出現した場所に固定されるのではなく、時間の経過とともに拡大・変化します。新しいコロニーが建設されると、キャラバンがマップ上を移動するのを見ることもできます。
◎コア機能
・シャドウレジストリ(互換性優先設計)
Continental Riseは、すべての派閥を書き換えたり、MODで追加された種族に手を加えたりするのではなく、各派閥に紐付けられたデータ(「シャドウレジストリ」)を維持します。これにより、バニラ環境のみならずあらゆるMODで追加された要素をシミュレートできます。
◎人口主導の襲撃と実際の損失
襲撃と派閥の強さは、シミュレートされた人員と、遺伝子、装備、スキル、イデオロギー、そして「どれだけ死なずにいられるか」を監査する戦闘値によって決まります。
さらに、ポーンが死亡したり集落が陥落したりすると、MODはそれを記憶します。無限に続く見掛け倒しの帝国は存在しません。
◎時間経過による技術進化
各派閥は時代を経て技術が進化し、世界生成時の技術水準ではなく、現在の技術水準にふさわしい装備を身に着けて登場するようになります。
◎地政学ループ
• コロニーの人口が一定数に達すると、「芽吹き」による拡大
• 同族の連合(実際には融合)
• 人口増加時の内紛、安定、そして「行政の腐敗」
• 残存勢力への分裂と、統一への複数の道筋
◎神に等しい皇帝システム
世界生成時に、1つの派閥が神に等しい皇帝となります。
彼らはより弱い派閥を従属させ、「覇権的安定」を演出しますが、威信が崩壊すると急激に崩壊し、反乱や大規模な政治的リセットを引き起こします。
◎台帳(世界UI)
歴史記録やステータスボードのような役割を果たす、世界観タブです。主要なイベント(連合、崩壊、戦争、警告)を読み、世界で何が起こっているかを追跡できます。
◎訪問可能な紛争地域
一部の紛争はワールドマップ上で「剣の激突」アイコンとして表示されます。現地に赴くと、本MODのシミュレーションに基づいて設定された勢力、そして戦後処理や戦利品回収を含む、実際の戦闘中マップが表示されます。
◎通信機を用いた他派閥への干渉
シルバーを消費して反乱を煽ったり、派閥の不安定化を助長したりする、いわゆる「完全に倫理的な外交」を行うことができます。
◎天体配列※1(ゲーム終盤のワールドリセットイベント)
世界の分裂が激しくなったり、十分な時間が経過したりすると、大規模な天変地異が引き起こされます。
• 15日間の警告カウントダウン
↓
• 大いなる平和(襲撃は停止…ただし、今後の展開は不明)
↓
• 「ピッチ・ブラック※2」をフィーチャーした漆黒の包囲イベント。映画「ピッチ・ブラック」にインスパイアされたこのイベントは、安全策としても機能します。MODが制御不能になり、過度の負荷を引き起こし始めた場合、安全装置の一環としてイベントが自動的に発生します。
↓
• イベント後の世界の政治状況の整理と再構築
1※元ネタはハースストーンの呪文カード
2※惑星に墜落した宇宙船の生存者が惑星の闇に潜む怪物から生き残りをかけて戦うSF映画
◎設定 + デバッグツール
成長/上限/天災発生頻度のスライダー、そしてイベントを強制的に発生させるための開発ツール(ボタンなしでこのモンスターをテストするのは犯罪です)。
◎パフォーマンス / 互換性に関する注意事項
• このシミュレーションは「サイドカー」システムとして設計されており、バニラデータへの影響を回避しようとしています。
• マルチスレッドのワールドコンポーネント上で動作し、ワールドアクションはメインスレッドと同期されます。
• ただし、本MODは襲撃、ポーン生成、派閥表示、ストーリーテラーのAI、ワールドUIに影響を及ぼします。そのため、一部のMODはエラー発生を叫ぶかもしれません。それも大声で。
◎推奨される使用方法
• 慎重な場合は、新しいセーブデータから始めてください。
• 途中導入の場合は、MODがスキャンを行い、世界のバランスを急速に変化させる可能性があることを承知の上で行ってください。
• 危険な状況を許容できる場合を除き、セーブデータのバックアップは必ず取っておいて下さい。
◎現在の状況
バージョン:1.0 (RimWorld 1.6)
状態:一般公開、開発中、継続的な調整、そしてさらなる機能追加予定。
エラーが発生した場合は、ログを取得し、発生した事象をお知らせください。また、MODリストも併せてお知らせください。セーブデータが炎上した場合は、少なくとも炎上の記録を残してください。
前提MOD
Harmony
前提DLC
Royalty
Odyssey
Biotech2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jun 2026. Continental Rise. 17 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3647701143>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Give up your building (Continued) Download ID:2564783983 2026-10-17 05:43 Changed:10月17日 @ 5時43分
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RATE: ★=87 TAG: [ユーティリティ] [建築] [襲撃] [戦闘]

Give up your building (Continued)
Give up your buildingの有志によるアップデート。
敵が攻撃してこないように、建物の領有を放棄します。
このMODは機能的にはNot Mine- Unclaim Structuresと同じですが、以下の違いがあります。
・Not Mine- Unclaim Structures
領有を放棄した建物は虫に帰属させる
・このMOD
領有を放棄した建物は誰にも帰属させないSteam, Author. 17 Oct 2026. Give up your building (Continued). 3 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564783983>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Sunset Technology 3 Download ID:3601719516 2026-10-15 17:27 Changed:10月15日 @ 17時27分
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RATE: ★=86 G=3 TAG: [武器追加] [タレット] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Sunset Technology 3
大規模な武器・戦闘MOD。6シリーズ数十種の武器、多様なタレット、モジュール強化システムを搭載。
▼ 主な機能
・LOXA、DUSK、YH、GUW、CY、CAの6シリーズ武器を追加
・ショットガンタレットから5×5超電磁砲まで多様なタレット
・軌道からのタレット召喚機能
・ウェポンステーションモジュール、自動修復モジュール、EMP防御モジュール等で強化可能
▼ SCM技術システム
・神秘的な「Stellar Core Matter Technology」を導入
・SCMクリスタルとSCM赤方解石を採取可能
・新バイオーム「SCM異世界」を追加。発光するSCM菌類群落と奇妙なSCMクラゲが存在
・全ての植物と動物が殺害時に危険な爆発を引き起こす
▼ その他機能
・入植者用の各種インプラント追加
・武器ステータスと材料倍率の調整システム内蔵
・ゴッドモード有効時も値の変更可能
▼ 注意
OgreStackなどのカスタムスタッキングMOD使用時は、モジュールスタッキング上限を1に設定必須。設定しないと深刻な競合が発生し、モジュール消費の原因となる可能性あり。CE互換パッチは今後開発予定。Steam, Author. 15 Oct 2026. Sunset Technology 3. 8 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3601719516>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Technical Vehicles Download ID:3035308934 2025-07-28 08:41 Changed:7月28日 @ 8時41分
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RATE: ★=87 TAG: [乗り物] [車両] [戦闘] [EnIn] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]

Technical Vehicles
貧困に喘ぐ入植地。
帝国から逃げる亡命者。
荒野を略奪して歩く盗賊。
安価で耐久性のある戦闘車両の必要性は急務と言っていいでしょう。
そんな人々が民間車両に固定砲台を付けるのは自明の理ではないしょうか。
戦車と比べられるものではありませんが、十分な殺傷力をもっています。
このMODでは以下の車両が追加されます。
- ショッピングカート
- ピックアップトラック
- マッドトラック
- バン
そしてこれらをベースとした7つの武装車両が追加されます。
【前提MOD】
- Vehicle Framework
- Engine Industries2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2025. Technical Vehicles. 14 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3035308934>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Generic Ammo Experience for Combat Extended Download ID:3284460811 2026-09-20 09:24 Changed:9月20日 @ 9時24分
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RATE: ★=87 TAG: [CE専用] [パッチ] [バランス調整] [戦闘] [武器] [弾] [テクスチャ変更]

The Generic Ammo Experience for Combat Extended
このmodは、Combat Extendedの修正と汎用弾薬を中心としたバランス調整をします。
このMODは、修正のコレクションだけでなく、汎用弾薬を中心に構築された一貫性のあるエクスペリエンスを提供することを目指しています。
私は個人的に Combat Extended が大好きですが、特に武器を追加する多くのMODで、渡されるさまざまな口径を管理するのは、非常に無意味な作業です。
汎用弾薬オプションはこれを軽減するために存在しますが、多くの口径には汎用オプションがありません。
このMODはそれを修正することを目的としています。
【調整内容(一部)】
・弾薬タイプの汎用化
汎用弾薬口径自体はありますが、多くの弾薬タイプには一般的な弾薬がありません。
レールガンなどがバリエーションを持つようになりました!
例として、8mm、12mm、16mmレールガンの代わりに、軽量と重量の2つの汎用レールガン口径が追加され、これらの新しい汎用オプションを使用するようになります。
・多くのMODのサポートを実装しました
汎用弾薬を使用するようにパッチが適用されていないMODをサポートします。
・コンテンツの重複はありません
武器やアイテム、タレットが削除または調整され、コンテンツの重複が解消されます。
・新しいテクスチャ
Combat Extendedの双眼鏡、トライバルパック、さまざまなタレットなど
上記以外にも様々な修正が行われます。Steam, Author. 20 Sep 2026. The Generic Ammo Experience for Combat Extended. 8 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3284460811>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Power++ Download ID:1771402217 2025-08-05 06:38 Changed:8月5日 @ 6時38分
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RATE: ★=85 G=2 TAG: [電力] [発電] [電力線] [戦闘] [金策] [トレーディング] [キャラバン] [通信] [要請] [衛星] [日本語化対応] [Harmony]

Power++
無線式の電力ネットワークをRimWoldに追加し、電力の利用方法を拡張するMODです。
・エネルギー供給者になってお金を稼ごう。他の派閥とのエネルギー取引はすべて通信コンソールを介して行われます
・すべての電気機器を無線で利用できるようにします
・惑星軌道上の古代の集電衛星から電力を受け取る(警告:大変危険です)
・ARES(Atmospheric Remote Energy Storm)を使って、電力の軍事利用を可能にし、防衛や襲撃を支援します
・携帯型(ただし限定的)の機器を使って、キャラバンやクエストマップなどの遠征地にてタレットやその他の防衛システムを運用できます
各詳細についてはリンク先のsteamページか日本語化MODのsteamページを確認してください
前提MOD :
- Harmony
日本語化MOD :
- [1.6] Power++ 日本語翻訳追加
関連MOD
- Power++ Mechs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Aug 2025. Power++. 16 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1771402217>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ink Combat Download ID:3808978144 2026-10-05 20:25 Changed:10月5日 @ 20時25分
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RATE: ★=86 TAG: [戦闘] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

Ink Combat
近接戦闘に回避・受け流し・ノックバック・戦闘スタンス・黒い残像・墨筆エフェクト・音速チャージを追加するMOD。
▼ 主な機能
・回避: 近接攻撃を避けて安全なマスへ移動。黒い残像を残す。近接スキルで成功率上昇
・受け流し: 回避失敗後に近接攻撃を受け流し、ダメージをブロック。白いインパクトフラッシュ発生
・ノックバック: 近接攻撃で敵を後方へ押し出す。武器種・ダメージ・戦闘スタンスに依存
・戦闘スタンス: 受け流し重視(In-fight)、バランス型(Balanced)、回避重視(Out-fight)から選択可能
・武器リーチ: 素手/短剣1マス、長剣2マス、槍/戦槌3マス。近接スキルで攻撃後の回復時間短縮
・黒い残像: 高速移動時に黒いシルエット残像を発生。人間基準の1.5倍以上の移動速度で開始
・墨筆エフェクト: 武器種ごとに異なる黒い筆跡軌跡。斬撃・突撃・重撃で個別エフェクト
・音速チャージ: 近接スキル5以上で敵接近時に自動チャージ。ホーミングなし。衝突時は押し出し、受け流し時は反動、同時チャージ時は相互反動
・オートハント: 配置ポーン自動敵探索。戦闘メカニクスとビジュアルエフェクトはMOD設定でカスタマイズ可能
▼ 前提MOD
・Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月27日 @ 20時15分2026-09-30 17:53:12 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Oct 2026. Ink Combat. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808978144>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Armor & UI Uncapper Download ID:2393359249 2021-07-30 08:09 Changed:7月30日 @ 8時09分
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RATE: ★=85 TAG: [バランス調整] [防具] [戦闘] [インターフェイス] [制限] [バフ]

Armor & UI Uncapper
アーマーの各耐性の200%の上限を取っ払うMODです。
また、ポーンの装備タブで各耐性が200%を超えてもそれを正しく表示するようにUIを調整します。
・Wearing Armor Info、RPG Style Inventory、Awesome Inventory
と互換性あり。
・Un-Limited (Discontinued)、ExpandedArmorRatingLimit、Animal Gearなどでテスト済。
前提MOD
Harmony
類似MOD(こちらは各耐性の200%の上限を取り払うだけで超えた値は表示されません)
UnLimitedArmorSteam, Author. 30 Jul 2021. Armor & UI Uncapper. 13 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2393359249>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [Odyssey] Necrotic Ship Download ID:3564862965 2025-09-10 11:24 Changed:9月10日 @ 11時24分
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RATE: ★=85 TAG: [Odyssey] [戦闘] [船] [資源] [研究] [アンデッド] [建築物]
![[Odyssey] Necrotic Ship Title画像](/images/lazy.gif)
[Odyssey] Necrotic Ship
[Odyssey] Necrotic Ship は、死霊術師の帝国がアンデッドの軍勢を世界中へ運ぶために設計された「浮遊艦船」を追加するMODです。死者の魂を凝縮したエネルギーを動力とし、死の軍勢を遠方へと送り出すことが可能になります。
■ システム概要
・研究「Necrotic Souls」を完了後、死体を「Sacrificial Table」で処理可能
・死霊術師は死体から魂を抽出し「Necrotic Soul」に凝縮
・Necrotic Soul は Necrotic Ship の主要部品構築や内部への動力供給に使用
・Necrotic Soul を「Necrotic Soul Components」に精製し、将来的には工業用コンポーネントの代替資源として利用可能
■ 特徴
・Necrotic Ship は死者の魂を燃料とする特殊な移動要塞
・アンデッド勢力の拡張に合わせて遠征・侵攻手段を提供
・Necrotic 系統の研究・生産サイクルを持つ派生拡張で、死霊術的プレイに特化
魂を資源として扱う独自の経済体系を導入し、アンデッド帝国の拡大に必須の輸送手段を実現する追加コンテンツです。Steam, Author. 10 Sep 2025. [Odyssey] Necrotic Ship. 9 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564862965>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] ED-EnhancedOptions Download ID:1241694757 2021-08-12 19:56 Changed:8月12日 @ 19時56分
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RATE: ★=83 G=5 TAG: [Harmony] [栽培] [罠] [タレット] [電力線] [速度] [戦闘] [屋根] [スキル] [設定] [設定パック] [ユーティリティ] [バランス調整] [日本語化対応]

ED-EnhancedOptions
様々な設定を変更できるようにするMODです。
◆設定一覧
・通知(レター)の非表示(赤通知のみ、青通知のみ、指定した文字列の通知を除外等)
・植物(または太陽灯)の24時間成長(点灯)を有効化
・入植者、家畜、友好派閥への罠を無効化
・タレット選択時に「集中攻撃 指定」ボタン追加
・電力線から伸びる配線の非表示
・ランダムに発生する故障を無効化
・4倍速モードを有効化(キーボード設定は"4")
・戦闘開始時の強制減速を無効化
・結婚、パーティー、キャラバンスポットの非表示
・屋根と岩盤の崩落を無効化
・火災時の雨を無効化
・ログファイルへの書込みを抑制
・スキル調整(情熱の掛け率、1日の経験値上限)、減衰を無効化
・学習率変更機能
・デイリー XP キャップ設定
・スキル低下防止
◆注意点
設定の変更後は再起動が必要です。
◆前提MOD
- Harmony
◆日本語利用ガイド
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=26276052532GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月12日 @ 19時56分2023-03-03 21:47:46 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Aug 2021. ED-EnhancedOptions. 24 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1241694757>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Draft Download ID:3028944818 2025-07-15 22:22 Changed:7月15日 @ 22時22分
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [戦闘] [防具] [徴兵] [日本語化対応]

Combat Draft
普段は普通の服を着て生活したいけど襲撃が来るたびに自分で戦闘服に着替えるのは面倒くさい、そんな風に思っているそこのあなた、このModがあればそんなお悩みからおさらばできます
このModで追加される徴兵ギズモを使うと自動で戦闘服に着替え、事前に指定した位置に移動します。徴兵を解除することで徴兵前に着ていた服に着替え直します。
また入植者に特定の装備を装備させたい場合、追加された徴兵ギズモを右クリックすることで徴兵時の服装方針を指定できます。(自分で設定した服装方針も適用可)
ヌーディストの設定も指定できるので戦闘時のみ脱ぐ、といったことも可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jul 2025. Combat Draft. 1 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028944818>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] The Dead Man's Switch - Mobile Monster Download ID:3803613974 2026-10-17 09:49 Changed:10月17日 @ 9時49分
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RATE: ★=84 TAG: [メカノイド] [武器追加] [装備追加] [高難易度化] [戦闘] [日本語化対応] [DMS]

The Dead Man's Switch - Mobile Monster
The Dead Man's Switch - Mobile Monsterは、重火器と重装甲を備えた高性能な戦闘自動体と武器を追加する非公式拡張MOD。
▼ 追加内容
・Ada、Eve、Skeletonの3種類の重装甲戦闘自動体
・Barrett、Osprey、Minigun、Revolverなど9種類のMonster武器
・Monster Mk I外骨格装備システム
・重装甲目標への対抗火力に特化した兵器群
▼ 特徴
・高コスト・高性能な後期ゲーム軍事生産技術
・Skeletonは防御態勢で移動不可だが被ダメージ大幅軽減
・Ada、Eve、Skeletonは植民者武器、Dragoon武器、Exosuit武器、Monster武器に対応
・車両搭載武器と固定砲台は非対応
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld - Biotech DLC
・Harmony
・Fortified Features Framework
・Exosuit Framework
・The Dead Man's Switch
・The Dead Man's Switch - MobileDragoon
・The Dead Man's Switch - Legion
▼ 互換性
・Combat Extended対応(オプション、必須ではない)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月22日 @ 2時29分2026-09-22 20:53:33 26KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Oct 2026. The Dead Man's Switch - Mobile Monster. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803613974>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Drop Shield Belts Download ID:3338257037 2025-08-29 21:44 Changed:8月29日 @ 21時44分
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RATE: ★=84 TAG: [QoL] [Harmony] [戦闘] [シールド] [ユーティリティ] [ユーティリティ装備] [装備]

Auto Drop Shield Belts
◆概要
遠距離武器を装備したとき、シールドベルトを自動でインベントリへ収納するMOD。
遠距離武器以外に持ち替えると、シールドベルトを自動で装備する。
◆主な機能
遠距離武器 → シールドベルトをインベントリへ収納
遠距離武器以外 → インベントリからシールドベルトを装備
武器の持ち替えに合わせて自動で切り替え
◆動作例
近接武器+シールドベルト
↓ ライフルに持ち替える
シールドベルトをインベントリへ収納
↓ 近接武器に戻す
シールドベルトを自動装備
◆前提MOD
Harmony
◆互換性
本MODの設定でEnableInventoryを有効にすることで、Simple sidearmsと併用できます
◆注意点
遠距離武器かどうかで自動判定する。
武器ごとに細かく条件を設定する機能はない。
シールドベルトはインベントリに入っている必要がある。
新しいシールドベルトを追加するMODではありません。Steam, Author. 29 Aug 2025. Auto Drop Shield Belts. 27 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3338257037>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Punch Button Download ID:2651392585 2026-10-19 19:49 Changed:10月19日 @ 19時49分
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [インターフェイス] [戦闘] [徴兵] [武器] [格闘] [無力化] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Punch Button
徴兵時に武器を装備していても武器を用いずに素手で殴るためのコマンドを追加します。
この際にはインプラントで埋め込まれた武器についても利用されません。
これで囚人が逃げ出した時にプラズマソードで囚人の手足を切り落とす必要がなくなります。
・Combat Extended [1.4]対応
・途中でMOD追加可能で、途中でMOD削除も可能です。ただし削除する場合は本コマンド利用中ではないことを確認してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月13日 @ 7時34分2024-02-29 03:00:48 539B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Oct 2026. Punch Button. 11 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2651392585>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smart Pistol Download ID:3482045633 2025-08-22 09:53 Changed:8月22日 @ 9時53分
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RATE: ★=82 TAG: [戦闘] [射撃] [装備] [武器] [日本語化対応] [TITANFALL]

Smart Pistol
複数の目標をロックオンし自動的に命中する弾を発射するスマートピストルを追加します。
以下説明文の機械翻訳
狙っている方向を中心とした35°の円錐型範囲内にいる敵をロックオンします。
スマートピストルは、各弾丸のダメージと敵の頭部HPから撃破に必要な弾数を計算し、最大12体までの敵に振り分けます。
発射を開始すると、各弾丸が担当の目標に誘導され、一度のバーストでできる限り多くの敵を無力化します。
Ctrlキーを押し続けると中立的な目標にも一時的にロックオンできます。味方には直接選択しない限り攻撃できず、味方へのロックオンは行えません。
スマートピストルのダメージ計算モードは、MOD設定画面で切り替え可能です。
ノーマルモード:RimWorld標準のダメージ計算(装甲軽減・ブロッキング含む)を適用します。
装甲無視モード:装甲値を完全に無視し、頭部に必ずフルダメージを与えます。
ノーマルモードではダメージに多少のランダム変動があり、必要弾数が前後することがあります。
両モードとも、誘導弾は必ず頭部(脳を含む部位)を直撃します。
遮蔽物(砂嚢や壁など)は両モードで弾を遮ります。
現状、コンポーネント工作台(Fabrication Bench)でのみ作成可能です(将来的に変更される可能性あり)。
Q: OP?
A: その通りです。
Q: AI派閥も使う?
A: いいえ、プレイヤー専用です。
Q: CE?
A: 現状は未対応ですが、コミュニティパッチは歓迎します。
Q: これを使っても射撃スキルが上がらないのはなぜ?
A:2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Aug 2025. Smart Pistol. 16 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3482045633>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] TakeCover Download ID:3749200746 2026-06-27 18:34 Changed:6月27日 @ 18時34分
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RATE: ★=82 TAG: [戦闘] [操作性] [徴兵]

TakeCover
ポーンを選択中に、Ctrlキー + 右クリックをして、ドラッグをすると近くの遮蔽物や有効な射線を優先しつつ、射撃位置へと展開するようにします。Steam, Author. 27 Jun 2026. TakeCover. 22 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749200746>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Better Jump Pack (Continued) Download ID:2565740103 2026-10-25 04:01 Update! Changed:10月25日 @ 4時01分
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RATE: ★=82 TAG: [Royalty] [バランス調整] [戦闘] [ユーティリティ装備]

Better Jump Pack (Continued)
Better Jump pack 1.2の別作者による更新版
ジャンプパックで壁を乗り越えられるようになる
屋根がある場所には屋根を破壊しつつ着地しノーダメージだが、屋根のある場所からジャンプするとダメージを受ける。
岩盤の屋根のある場所はジャンプすることも着地することもできない。
アップデートで遺伝子能力のロングジャンプ足でも壁や屋根を乗り越えてジャンプできるようになった。
以前にあった、ピット内での崩落を誘発する不具合も解決した。Steam, Author. 25 Oct 2026. Better Jump Pack (Continued). 4 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2565740103>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Compressed Raid(Abandoned) Download ID:2377478084 2022-10-24 20:44 Changed:10月24日 @ 20時44分
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RATE: ★=79 G=9 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス] [更新停止] [和製MOD]

Compressed Raid(Abandoned)
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2023年1月21日に作成者からMODの更新を終了する旨アナウンスがされました。
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資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。
多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。
注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。
【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
- Compressed Raid 1.5 [abandoned]
更に別の方による有志更新版(2024年4月21日で更新終了)
-Compressed Raid Continued
上記MODの更新&機能追加版
-Elite Raid 精英化袭击
類似機能のMODSteam, Author. 24 Oct 2022. Compressed Raid(Abandoned). 29 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2377478084>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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