戦闘 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [1.6] Prepare For Combat (Continued) Download ID:3039568123 2025-06-29 03:55 Changed:6月29日 @ 4時55分
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RATE: ★=86 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [Harmony]

Prepare For Combat (Continued)
Prepare For Combat (1.3 update)の1.4対応バージョン。
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
【前提MOD】
Harmony
【非互換MOD】
Combat Readiness Check (Continued)Steam, Author. 29 Jun 2025. Prepare For Combat (Continued). 23 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3039568123>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] 个人特性拓展 Download ID:3571075254 2025-11-10 04:39 Changed:11月10日 @ 5時39分
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RATE: ★=86 TAG: [特性] [戦闘] [バランス調整] [日本語化対応]

个人特性拓展
戦闘関連の新しい特性を複数追加する拡張 MOD です。極端に強すぎないよう調整されており、射撃・格闘・防御・サイキック・速度といった分野に幅広く適用されます。以下、それぞれの特性の意味合いと役割を解説します。
【追加される特性】
■射撃系
・屠戮视觉 … 戦場での視覚が研ぎ澄まされ、敵を正確に捉えられる射撃補正
・快枪手 … 素早い銃撃、射撃速度やリロードの効率が向上
・冷静猎手 … 落ち着いた狩人、命中率や狙撃精度が強化
・火力重载(強力)… 圧倒的な火力集中、射撃ダメージや弾幕性能が大幅上昇
■格闘系
・百战拳骨(強力)… 無数の戦いをくぐり抜けた拳骨、格闘ダメージや打撃力が大きく強化
■防御系
・神盾(強力)… 神話的な盾のような防御力、被ダメージ軽減や耐久性が向上
■サイキック系
・耀日心灵 … 太陽のように輝く精神力、サイキック能力や集中の効率が強化
・虚境心灵(強力)… 異界とつながる精神性、強力なサイキック耐性・攻撃力を付与
■速度系
・疾风步伐 … 疾風のような足取り、移動速度が上昇
・迅捷步伐 … さらに機敏な動き、短距離の移動や立ち回りに優れる
・魅影 … 幻影のように素早く、敵の攻撃をかわしやすくなる
・虚境行者(強力)… 異界を渡る歩み、超常的な速度と回避性能を誇る2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Nov 2025. 个人特性拓展. 20 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3571075254>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prepare For Battle Download ID:3662641410 2026-02-09 03:31 Changed:2月9日 @ 4時31分
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RATE: ★=86 TAG: [戦闘] [心情] [欲求] [自動化] [インターフェイス] [操作性]

Prepare For Battle
襲撃だ!戦闘準備!
さて、食事を事前に取らせて、ゴージュースは全員所持しているか確認。
…決まり切った戦闘前の準備をいちいち指示することにうんざりしていませんか?
このmodは戦闘準備ボタンを追加し、食事、睡眠、娯楽、ドラッグ服用指示を自動化します。
準備指示が有効な間は、
設定した閾値を下回ると自動でその欲求を解消します。
消費するドラッグも設定できます。
まず手持ちにあるドラッグを利用し、
なければ指定された距離内にあればそのドラッグを服用します。Steam, Author. 9 Feb 2026. Prepare For Battle. 9 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662641410>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Shamblers expanded:We are zombies now! Download ID:3300778789 2026-03-30 17:33 Changed:3月30日 @ 18時33分
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [パフォーマンス] [シャンブラー] [Anomaly]

Shamblers expanded:We are zombies now!
Anomalyで追加されるシャンブラーに対して以下の調整をします。
・震えるアニメーションを無くしTPSの向上
・死体や生肉を食べるようになります
・装備のバリエーションの増加
・時間経過による死亡を削除(その代わりに飢える)
・人間であれば味方のシャンブラーは徴兵可能
・ゾーン設定を適用可能
・20%の確率でインプラントや傷をもつようになる
・うろつき、ぼんやりする頻度減少によるパフォーマンス向上
・キャラバンに参加できる
【今後の予定】
・シャンブラー専用の武器や装備の追加
・腐った死体も食べられるようにする
・VEのシャンブラー拡張との互換性向上
【互換性有】
Combat Extended
MultiplayerSteam, Author. 30 Mar 2026. Shamblers expanded:We are zombies now!. 1 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300778789>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ Wood's Muzzle Flash for Cinders of the Embergarden Download ID:3454769554 2025-07-31 22:59 Changed:7月31日 @ 23時59分
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RATE: ★=85 TAG: [MF対応] [パッチ] [グラフィック] [エフェクト] [戦闘]

Wood's Muzzle Flash for Cinders of the Embergarden
Steam, Author. 31 Jul 2025. Wood's Muzzle Flash for Cinders of the Embergarden. 30 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3454769554>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] UseYourHand Download ID:3672564914 2026-02-26 12:10 Changed:2月26日 @ 13時10分
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RATE: ★=85 TAG: [戦闘] [心情]

UseYourHand
ああ、君の入植者たちがあの世で再会しようとしている。そしてランディが、君のドアのすぐ外にあるヴォイドから40匹のムカデを召喚した。
何かしたいが、神モードを使うのは安っぽいと感じる?
あるいは、君自身が干渉好きなアルコテック知性体だが、過度な介入は少々退屈だと感じる?
ならば、君の神聖な力をマウスカーソルに集中させ――そっと突いてみろ!
【内容】
これは非常にシンプルなMODです。
カーソルをユニット上にホバーさせると、神聖な黄金の光が輝きます。その後、素早く数回クリックすると、何か面白いことが起こります。
デフォルトでは:
味方ユニットとのインタラクションのクールダウンは120秒
敵対ユニットとのインタラクションのクールダウンは60秒です。
一度にトリガーされるイベントは1つだけです。
〇 効果内容
入植者に対する効果:
• 出血時:
最も深刻な出血傷が手当てされる
• 重傷時:
最も深刻な傷が軽度回復し、簡易手当てを受ける
• 疾病時:
病気の進行速度が低下する
• 極度の痛み時:
鎮痛バフを獲得する
• 心情が悪い場合:
心情が向上する
• 精神崩壊状態の場合:
即座に回復する“可能性がある”
• 運搬中:移動速度が向上する
• 作業中:作業速度が向上する
• 稀に、コロニストがひらめきを得てインスピレーションを獲得することがある
• 以上に当てはまらない場合、わずかな気分上昇効果を得る
敵に対する効果(発生確率の高い順):
• 3秒間スタンさせる。照準時間もリセットする
• 敵の武器が地面に落ちる。武器は二度と拾われない
• 足にダメージを与え、即座にその場に倒す
• 狂気の槍を使ったときと同じような凶暴状態になる
• (存在限定) 脊椎や脳などに永久的な傷をつける
• 稲妻が走るSteam, Author. 26 Feb 2026. UseYourHand. 24 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3672564914>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Aki's Dumb Shields Download ID:3258844677 2024-06-03 13:51 Changed:6月3日 @ 14時51分
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RATE: ★=85 TAG: [防具追加] [戦闘] [シールド] [Royalty] [ユーティリティ装備]

Aki's Dumb Shields
近接攻撃と遠隔攻撃の両方を受け流す盾を5+α種類追加するMOD
類似MODとの違いは受け流すかどうかを手動で切り替え出来る点
盾を装備しているポーンに受け流すかどうかを切り替えるギズモが追加される。
成功率はポーンと相手の格闘・射撃のスキルによって変動する。
【前提MOD】
Harmony
Parry GaloreSteam, Author. 3 Jun 2024. Aki's Dumb Shields. 1 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3258844677>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Compressed Raid 1.5 [abandoned] Download ID:3227665030 2024-04-21 17:35 Changed:4月21日 @ 18時35分
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RATE: ★=83 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス] [更新停止]
![Compressed Raid 1.5 [abandoned] Title画像](/images/lazy.gif)
Compressed Raid 1.5 [abandoned]
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2024年4月21日の更新をもってサポートが終了となりました。
最新版はCompressed Raid Continuedとなります。
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Compressed Raid(Abandoned)さらに別の方によるアセンブリデータを修正した1.5対応版です。元々1.5専用でしたが前MODのhttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=2927368319がSteamページより削除された為、元MODより1.2~1.4追加し対応可能に。元々和製MODで日本語が内蔵されています。
判明している他MODとの競合
Anomaly (DLC)
互換性がなく、シャンブラーなど制限対象外です。
Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。
Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。
上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。
以下元MOD紹介分より
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。
多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。
注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。
【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
【オリジナルMOD】
-Compressed Raid(Abandoned)
更新停止された元MOD。
【関連MOD】
-Compressed Raid Continued
本MODをベースに機能追加した有志更新版
-Elite Raid 精英化袭击
類似機能のMODSteam, Author. 21 Apr 2024. Compressed Raid 1.5 [abandoned]. 20 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3227665030>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] ED-EnhancedOptions Download ID:1241694757 2021-08-12 18:56 Changed:8月12日 @ 19時56分
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RATE: ★=83 G=5 TAG: [Harmony] [栽培] [罠] [タレット] [電力線] [速度] [戦闘] [屋根] [スキル] [設定] [設定パック] [ユーティリティ] [バランス調整] [日本語化対応]

ED-EnhancedOptions
様々な設定を変更できるようにするMODです。
◆設定一覧
・通知(レター)の非表示(赤通知のみ、青通知のみ、指定した文字列の通知を除外等)
・植物(または太陽灯)の24時間成長(点灯)を有効化
・入植者、家畜、友好派閥への罠を無効化
・タレット選択時に「集中攻撃 指定」ボタン追加
・電力線から伸びる配線の非表示
・ランダムに発生する故障を無効化
・4倍速モードを有効化(キーボード設定は"4")
・戦闘開始時の強制減速を無効化
・結婚、パーティー、キャラバンスポットの非表示
・屋根と岩盤の崩落を無効化
・火災時の雨を無効化
・ログファイルへの書込みを抑制
・スキル調整(情熱の掛け率、1日の経験値上限)、減衰を無効化
・学習率変更機能
・デイリー XP キャップ設定
・スキル低下防止
◆注意点
設定の変更後は再起動が必要です。
◆前提MOD
- Harmony
◆日本語利用ガイド
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=26276052532GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月12日 @ 19時56分2023-03-03 21:47:46 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Aug 2021. ED-EnhancedOptions. 24 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1241694757>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Wood's Muzzle Flash for [RH2] Rimmu-Nation² - Weapons Download ID:3451247801 2025-03-24 23:13 Changed:3月25日 @ 0時13分
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RATE: ★=84 TAG: [MF対応] [パッチ] [グラフィック] [エフェクト] [戦闘] [RH]
![Wood's Muzzle Flash for [RH2] Rimmu-Nation² - Weapons Title画像](/images/lazy.gif)
Wood's Muzzle Flash for [RH2] Rimmu-Nation² - Weapons
Steam, Author. 25 Mar 2025. Wood's Muzzle Flash for [RH2] Rimmu-Nation² - Weapons. 25 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3451247801>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ApplyPressure Download ID:3293665943 2025-07-11 22:34 Changed:7月11日 @ 23時34分
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RATE: ★=83 TAG: [入植者] [傷病者] [医療] [血液] [戦闘] [インターフェイス] [Harmony] [日本語化対応]

ApplyPressure
ポーンが這う代わりに傷口を押さえ出血を抑制する機能を追加します。
ポーンが這う事の出来る状態であればいつでも可能であり、這わなくなった(歩けるようになる、運ばれている)状態では出来なくなります。
【前提MOD】
- Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月17日 @ 9時01分2025-05-10 00:56:10 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jul 2025. ApplyPressure. 21 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293665943>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Raid Protection Fee Download ID:3650927927 2026-06-05 21:30 Changed:6月5日 @ 22時30分
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RATE: ★=82 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [派閥] [要請] [金融] [防衛]

Raid Protection Fee
命を無駄にする必要はありません。お金を払って問題を解決してしまえばいいのです。
RimWorldに現実的な恐喝(みかじめ料)のメカニクスを追加するMODです。
襲撃が差し迫っている時、敵対的な人間の派閥はあなたのコロニーの資産に基づいた「保護料」を要求してきます。
要求を飲んで見逃してもらうか、拒否して戦闘に備えるかを選択しましょう。
■主な機能
襲撃の阻止(Raid Interception): ほとんどの人間による襲撃(クエスト関連やMODで追加されたものを含む)は、攻撃の前に貢ぎ物を要求してきます。
動的な価格設定(Dynamic Pricing): 要求される額は、襲撃の規模とコロニーの総資産に比例して変化します。脅威が大きいほど、価格も高くなります。
柔軟な支払い方法(Flexible Payment): シルバーでの支払いはもちろん、マップ上にあるアイテム、資源、動物、奴隷、囚人を使って物々交換で支払うことも可能です。
要求ポリシーのカスタマイズ(Custom Demand Policies): 派閥がどの支払いアイテムを受け入れるか(ガラクタでの支払いを無効にするなど)をカスタマイズでき、派閥ごとに独自のニーズを持たせることが可能になります。
戦略的な選択(Strategic Choice): 防衛が手薄な時に時間を稼ぐか、資産を守るために戦うか、状況に応じた選択ができます。
人間のみ対象(Human-like Only): メカノイドや虫は交渉に応じません。この機能は人間の脅威にのみ適用されます。
裏切り(Double-cross): (デフォルト:無効) 料金だけをかすめ取り、結局そのまま襲撃してくる可能性を追加できます。
パフォーマンスへの配慮(Performance Friendly): 非常に軽量に作られています。処理のロジックは、襲撃が発生した瞬間にのみ実行されます。
■互換性
https://rimworld。2game。info/detail。php?id=3020706506Steam, Author. 5 Jun 2026. Raid Protection Fee. 21 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650927927>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Range Visualizer Download ID:3702425049 2026-04-09 09:40 Changed:4月9日 @ 10時40分
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RATE: ★=82 TAG: [ユーティリティ] [戦闘] [武器] [射撃] [インターフェイス] [ステータス]

Range Visualizer
選択したポーンの武器命中率ゾーンを表示します。
デフォルトでは、左Shiftキーを押しながら操作すると装備している武器に基づいた命中率範囲が表示されます。
-緑:命中率抜群(閾値調整可能、デフォルト85%以上)
-黄:命中率良好(閾値調整可能、デフォルト70%以上)
-オレンジ:命中率可(閾値調整可能、デフォルト60%以上)
-赤:命中率不良(60%未満)Steam, Author. 9 Apr 2026. Range Visualizer. 8 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3702425049>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AI Can Use Psycasts Download ID:3474719878 2026-06-04 03:51 Changed:6月4日 @ 4時51分
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [Royalty] [超能力] [高難易度化] [戦闘]

AI Can Use Psycasts
このMODは、敵がサイキャスト(超能力)を使用できるようにします。
他のMOD「Powerful Psycast AI」との違いは?
このMODは、敵が能力を使うためにバニラのシステムを活用しており、余計なジョブ(命令)を追加しないため、より安定し、パフォーマンスにも優れています。また、MOD制作者がオートキャスト(自動使用)対応にしていれば、すべてのMOD製サイキャストと互換性があります。ゲームコードを流用しているMODであれば、そのまま使えるはずです。
さらに、敵がある程度賢くサイキャストを使うよう設計されています(「Powerful Psycast AI」のように「スキップ」で無作為にテレポートするような挙動ではありません)。このMODでは、敵は危険から逃れるようにスキップしたり、コロニストを自軍の殺戮集団の中にスキップさせたりします。
MOD設定では、特定のサイキャストを敵に使用させないように個別に無効化することも可能です。「狂戦士の波動」の連打で理不尽な目に遭うのが嫌な人におすすめです。
互換性のあるMOD:
Cooler Psycasts
Melee Psycasts(Mlieに感謝)
[FSF] More Psycast Powers
※注意:「Vanilla Psycasts Expanded」とは互換性がありません。このMODとは別の独自システムでオートキャストを実装しているためです。
このMODは「Powerful Psycast AI」のコードをかなり流用しており、ポーン生成やMOD設定の部分などはその派生(フォーク)と考えてもらって構いません。
何か動作しないことがあったり、敵のサイキャスト使用があまりにおバカだった場合は、ぜひ報告してください。
[おすすめMod]
Thaumaphagy Ritual
サイキャスターから超能力を奪う儀式を追加するMod 捕虜にした敵勢力サイキャスターの使い道が増えます。Steam, Author. 4 Jun 2026. AI Can Use Psycasts. 3 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3474719878>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Long Range Firefights Download ID:2892714218 2026-03-29 01:23 Changed:3月29日 @ 2時23分
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RATE: ★=81 TAG: [バランス調整] [パッチ] [武器] [戦闘] [射撃]

Long Range Firefights
Long Range Firefights の有志によるアップデート。
遠距離武器の射程を修正します。
◆修正内容
・長距離として定義されていない武器に独自の射程修正を行う(デフォルトは1x)
・60 を超えるすべての遠距離武器の射程を2倍にする
・射程が 24.5 を超えるすべての遠距離武器の射程を2倍にする
・射程が 24.5 未満のすべての遠距離武器の射程を2倍にする
※これによりタレットなどの射程も変化します。敵陣も強化される点に注意。
このMODは遠距離武器を追加するMODの下に配置してください。Steam, Author. 29 Mar 2026. Long Range Firefights. 25 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892714218>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Command range extender mechanoid - Observer Download ID:2928331234 2023-02-19 01:42 Changed:2月19日 @ 2時42分
-
RATE: ★=80 G=3 TAG: [Biotech] [メカノイド] [メカニター] [制御範囲] [特殊能力] [日本語化対応] [戦闘]

Command range extender mechanoid - Observer
メカニターのコマンド範囲を拡張できる新たなメカノイドを追加します
Observer
必要な技術: 機械技術 標準
製造コスト: 50x スチール, 1x 標準サブコア
帯域幅: 2
武装: 無し
アビリティ: Relocate
・指定地点にスモークを展開した後、その場所にジャンプ
・範囲: 13セル
・16時間のクールダウン
・3回までチャージ
特徴
・Observer自体はメカニターのコマンド範囲を無視して自由に行動できます
・Observerが持つコマンド範囲: 13セル
・Observerは徴兵されるとコマンド範囲を表示します
・Observerと同じメカニターの指揮下に属するメカノイドは、Observerのコマンド範囲内で行動できます
・Observerとメカニターが異なるマップ上にある場合でも、Observerのコマンド範囲は機能します
・Observersは一時的なマップ(クエストで生成されるマップなど)ではこれまで通り人間の護衛が必要ですが、恒久的なマップ(定住したコロニーなど)では人間がいなくとも活動することができます
・Observerは他のメカノイドと比較して、より多くの電力を消費します
途中セーブに追加可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月19日 @ 2時42分2023-08-13 21:43:25 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Feb 2023. Command range extender mechanoid - Observer. 5 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2928331234>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sometimes Raids Go Wrong Download ID:1551336515 2026-05-13 04:02 Changed:5月13日 @ 5時02分
-
RATE: ★=79 G=5 TAG: [戦闘] [襲撃] [偶発事件] [ランダム] [バランス調整] [日本語化対応]

Sometimes Raids Go Wrong
襲撃がうまくいかないように願ったことはありませんか?
このMODはストーリーテラーが襲撃者に対して時々、ランダムな"ひねり"を加えるようになります。
Rapid ageing
襲撃者が急激に老化する病気にかかります。
Pod malfunction
襲撃者のポッドが故障し、着地せずに墜落します。
Meteorite shower
襲撃者の近くに隕石が落下します。
Burning Men
彼らはメカノイドによって厳重に追跡されます。 すでに双方とも負傷者が出ています。
Run Wild
襲撃者の一部が野蛮人になります。
それぞれのイベントは設定でその出現割合を0.001から1で設定することができます。
【互換性のないMOD】
-Rim War
ストーリーテラーによる通常の襲撃が発生しなくなる為本MODの機能が無効化されます。
【互換MOD】
-Vanilla Expanded Framework
現状理論的にはVEFとの互換性はあるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 May 2026. Sometimes Raids Go Wrong. 30 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1551336515>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Power++ Download ID:1771402217 2025-08-05 05:38 Changed:8月5日 @ 6時38分
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RATE: ★=79 G=2 TAG: [電力] [発電] [電力線] [戦闘] [金策] [トレーディング] [キャラバン] [通信] [要請] [衛星] [日本語化対応] [Harmony]

Power++
無線式の電力ネットワークをRimWoldに追加し、電力の利用方法を拡張するMODです。
・エネルギー供給者になってお金を稼ごう。他の派閥とのエネルギー取引はすべて通信コンソールを介して行われます
・すべての電気機器を無線で利用できるようにします
・惑星軌道上の古代の集電衛星から電力を受け取る(警告:大変危険です)
・ARES(Atmospheric Remote Energy Storm)を使って、電力の軍事利用を可能にし、防衛や襲撃を支援します
・携帯型(ただし限定的)の機器を使って、キャラバンやクエストマップなどの遠征地にてタレットやその他の防衛システムを運用できます
各詳細についてはリンク先のsteamページか日本語化MODのsteamページを確認してください
前提MOD :
- Harmony
日本語化MOD :
- [1.6] [Sub-MOD] Power++ add Japanese Translation
関連MOD
- Power++ Mechs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Aug 2025. Power++. 16 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1771402217>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Sidearms - Switch Weapon Download ID:2652962609 2025-08-27 05:13 Changed:8月27日 @ 6時13分
-
RATE: ★=80 TAG: [戦闘] [徴兵] [武器] [射撃] [格闘] [装備] [インベントリ] [インターフェイス] [日本語化対応]

Simple Sidearms - Switch Weapon
Simple sidearms の拡張MOD
ポーンは、好みの設定に関係なく射撃武器に切り替えることができます。
また、選択している徴兵中のポーンの武装を一括で切り替えるボタンを追加します。
・射撃武器に持ち替え
・近接武器に持ち替え
・得意な武器に持ち替え
・素手
【日本語化MOD】
-[1.6] [Sub-MOD] Simple sidearms add Japanese Translation
上記のMODに日本語訳が同梱されています。Steam, Author. 27 Aug 2025. Simple Sidearms - Switch Weapon. 13 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2652962609>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Armor & UI Uncapper Download ID:2393359249 2021-07-30 07:09 Changed:7月30日 @ 8時09分
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RATE: ★=80 TAG: [バランス調整] [防具] [戦闘] [インターフェイス] [制限] [バフ]

Armor & UI Uncapper
アーマーの各耐性の200%の上限を取っ払うMODです。
また、ポーンの装備タブで各耐性が200%を超えてもそれを正しく表示するようにUIを調整します。
・Wearing Armor Info、RPG Style Inventory、Awesome Inventory
と互換性あり。
・Un-Limited、ExpandedArmorRatingLimit、Animal Gearなどでテスト済。
前提MOD
Harmony
類似MOD(こちらは各耐性の200%の上限を取り払うだけで超えた値は表示されません)
UnLimitedArmorSteam, Author. 30 Jul 2021. Armor & UI Uncapper. 13 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2393359249>.[コメントを書く] -
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