襲撃 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [1.6] Blessed by Horax Download ID:3547602320 2025-08-13 01:10 Changed:8月13日 @ 2時10分
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RATE: ★=31 TAG: [Anomaly] [襲撃] [入植者] [戦闘]

Blessed by Horax
Anomalyのカルト信者に様々な祝福(特殊能力)を付与し、襲撃を強化するMOD
能力は様々なので配布ページ参照
祝福を受けた信者は揺るぎない忠誠心を持っているので通常の説得は出来ないが、Anomalyで追加された儀式ならば・・・
【併用推奨MOD】
Vanilla Expanded Framework
襲撃の規模や祝福の付与率の変更が可能になる
Corpse Ghoulification Serum
祝福を使用する簡単な方法を提供するSteam, Author. 13 Aug 2025. Blessed by Horax. 13 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547602320>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] [FSF] Better Camp Loot Classic Download ID:2584485274 2024-03-03 10:02 Changed:3月3日 @ 11時02分
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RATE: ★=29 TAG: [戦利品] [襲撃] [コロニー] [報酬] [バランス調整]
![[FSF] Better Camp Loot Classic Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Better Camp Loot Classic
「戦利品ごと燃え尽きるけど、ほんとにいいの?」
「野盗の前哨基地とかどうせ大したモンないっしょ」
このMODは野営地の戦利品テーブルをオーバーホールするMODです。
スポーンされる戦利品の総額を300から1500~3000シルバーほどに拡大します。
これにより戦利品はとても印象的なものに変わり、クエストが無くても襲撃のしがいが生まれ、レイダープレイにやりがいが生まれるはずです。
こちらの更新は終了しました。
対象はそのままに内容を変更した[FSF] Better Camp Lootが引き継ぎます。Steam, Author. 3 Mar 2024. [FSF] Better Camp Loot Classic. 25 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2584485274>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Power Tweaker Download ID:2296636827 2025-06-29 04:25 Changed:6月29日 @ 5時25分
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RATE: ★=28 G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [防衛] [設定]

Combat Power Tweaker
すべての種類のポーンの戦闘力を変更するMOD。
戦闘力とは襲撃の際に生成されるポーンが編成時に支払うコストのことです。
これが少ないほど、その種類のポーンが大量に生成されるということです。
もし、あなたが挑戦を望むのでなければ、機械化ムカデのコストを1にするのはやめておくほうが無難です。Steam, Author. 29 Jun 2025. Combat Power Tweaker. 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296636827>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Enhanced Raiders (Continued) Download ID:2801262115 2025-07-01 01:27 Changed:7月1日 @ 2時27分
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RATE: ★=28 TAG: [高難易度化] [襲撃] [戦闘] [敵] [バフ]

Enhanced Raiders (Continued)
有志による Enhanced Raiders 1.1 の1.3~1.5対応版。
パッチの見直しと最適化が行われています。
襲撃してくる敵の装備や持ち物が豪華になります。
武器や防具の品質が上がるので敵が強化されます。
また、序盤から高品質な武器や防具が手に入るため、資金の伸びがぐんと上がり早い段階で襲撃の難易度が上がるでしょう。
食料や薬品、シルバーなどなど、バニラより多く所持しているため敵を倒すのが楽しくなります。
互換性:
PawnKindDefsを変更するMODでない限り、競合することはないはずです。Steam, Author. 1 Jul 2025. Enhanced Raiders (Continued). 30 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801262115>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Show Weapon Tallies Download ID:2901520677 2025-06-16 21:09 Changed:6月16日 @ 22時09分
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [襲撃] [武器] [防衛]

Show Weapon Tallies
多数の襲撃者にカーソルを合わせたときに表示される武器の種類のアイコンに対して変更を加え、その武器を持っている襲撃者の数が武器のアイコンの右上に小さく表示されるようになります。
1人しかその武器を持っていない場合はバニラのままです。また入植者に対してはこの効果は適用されません。Steam, Author. 16 Jun 2025. Show Weapon Tallies. 14 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2901520677>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RaidCaller召唤袭击[1.0-1.6] Download ID:1418771791 2025-07-09 23:21 Changed:7月10日 @ 0時21分
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RATE: ★=26 TAG: [襲撃] [戦闘] [メカノイド] [動物] [虫] [日本語化対応] [ユーティリティ]
![RaidCaller召唤袭击[1.0-1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
RaidCaller召唤袭击[1.0-1.6]
襲撃を任意のタイミングで発生させるアイテムを5種類追加します。
1.Raid Caller: 通常の襲撃を発生させます。
2.Call Skyfaller: 降下襲撃を発生させます。
3.Manhunter Caller: 人狩り集団による襲撃を発生させます。
4.Mechanoid Raid Caller: メカノイドによる襲撃を発生させます。消耗品。
5.Insects Raid Caller: 虫を湧かせます。場所は指定できません。消耗品。
1はクエスト報酬。3、4、5は宇宙船センサーの研究後、精密工作機械から作成できます。また、トレーダーからも購入できます。2はトレーダーからしか入手できません。
Raid Callerはクリックすると「襲撃者の派閥」「同時に攻めてくる襲撃者の数(1~32)」を設定できます。開発者モードをオンにすると「襲撃の登場パターン」「襲撃の種類」「襲撃者として現れる人の最大数」も変更できます。
注意: 自分が検証したときは襲撃者の派閥を選んでも別の派閥が来たので、もしかすると機能してないのかもしれません。
Manhunter Callerを使用すると人狩り集団が1~9部隊同時に攻めてきます。また、アイテムを使用する際に通常の人狩り集団か全動物をミックスした人狩り集団か選択できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jul 2025. RaidCaller召唤袭击[1.0-1.6]. 22 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1418771791>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Less Mechanoids Download ID:2388792315 2025-08-27 17:25 Changed:8月27日 @ 18時25分
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RATE: ★=26 TAG: [襲撃] [バランス調整] [メカノイド]

Less Mechanoids
このMODはメカノイドの襲撃確率を減らし、出現時期を遅くし、数の増加を緩やかにします。
終盤では約30%選択率が減少します。
バニラメカノイド派閥とそれと同じ派閥で処理をされるMODメカノイドは影響を受けます。
有効化されているか確かめたい方は説明文に開発者モードを利用した確認方法が書かれています。Steam, Author. 27 Aug 2025. Less Mechanoids. 9 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2388792315>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] True Random Raids Download ID:3433691388 2025-08-21 23:29 Changed:8月22日 @ 0時29分
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RATE: ★=26 TAG: [バランス調整] [襲撃] [イベント] [ランダム] [Harmony]

True Random Raids
襲撃内容やイベントの規模などが設定した範囲の中でランダムに決定されるようにするMODです。
【内容】
ランダムな襲撃戦略・到着モード
各戦略の選ばれる確率をスライダーで調整できます。A1・B2・C3でAが選ばれる確率は6(1+2+3)分の1方式です。
ランダムな脅威ポイント
襲撃以外にイベント規模やクエスト報酬の決定に用いられるポイントもランダムになります。
バニラ式ランダム脅威ポイント
現在の難易度に基づく通常の脅威ポイントが最大値となり、最小値を決定することでその範囲から選択されるようになります。
真正ランダム脅威ポイント
プレイヤーが設定した上限と下限から脅威ポイントが選ばれるようになります。
【FAQ回答】
メカクラ・虫・シャンブラー・カルト集団の攻撃・人狩りなどは襲撃と別の領域で制御されているため、利用者に望まれるのならば対象として取り組まれる見込みです。
襲撃戦略などを調整したにも関わらずそれが実現しない場合は、他の要因の存在が推定されます。デバッグログを確認してください。
【互換性】
本MODは脅威ポイント(threat points)を変更するのではなく、インシデントの方を調整するもののため、脅威ポイントをコントロールするMODとは共存できるはずです。
インシデントを追加するMODと共存可能かどうかは、物によるとしか言えません。
MOD独自の襲撃戦略はスキップされますが、要望があればサポートが提供されます。
true random raid checkをオフにすれば、ランダムなポイント生成を維持したまま、襲撃戦略の選択はデフォルトのゲーム進行が可能です。
【パフォーマンス】
インシデントの呼出時にのみ小さな負担があります。
【前提】
Harmony
互換性や不具合の報告以外にもアイデアやフィードバックを募集中です。Steam, Author. 22 Aug 2025. True Random Raids. 25 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3433691388>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Enemy Self Preservation (Continued) Download ID:3547114006 2025-08-12 05:11 Changed:8月12日 @ 6時11分
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RATE: ★=26 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃]

Enemy Self Preservation (Continued)
有志(と言うかいつもの人)による Enemy Self Preservation を1.6に対応させたアップデート版。
注意:このMODを使用すると戦闘の難易度が大幅に低下することに注意してください。
【説明】
ヒューマノイドはむやみに命を投げ捨てることはなく、一定のダメージを受けると逃げ出します。
デフォルトでは基礎健康ベース80%ですが、MOD設定で変更することができます。
通常のヒューマノイドは、怪我をした場合や指定された健康レベルに達していない場合は逃げ出します。
「屈強」の特性を持つヒューマノイドは、指定された健康レベルの半分を下回ると逃げ出します。
「弱虫」の特性を持つヒューマノイドは、怪我をすると逃げます。
襲撃者の半分以上が逃げている or 逃げた場合、襲撃者全体が敗走します。
入植者、動物、メカノイドは影響を受けません。
援軍はデフォルトでは影響を受けませんが、MOD設定から影響を受けるようにすることもできます。
Faction Raid Cooldown (Continued) と併用することを推奨されていますが、単体で使用することもできます。
【前提MOD】
Harmony
【互換性】
互換性のため、 Harmony を使用して「ポーンダメージ」コードにいくつかの処理を追加をしています。
おかしな挙動が発生した場合はMODのロード順序を変えてみてください。
== modオプション ==
■逃走する痛みの閾値(%)
平均的なポーンが逃げるきっかけとなる痛みの割合。
弱虫の特性を持つポーンは傷つくと必ず逃げます。
デフォルト:25
■体力トリガーを使用する
ポーンは現在の痛みではなく、現在の「健康」を基準に逃げるようになります。
デフォルト:false
■逃走中のメッセージを無効化する
ポーンが逃げるたびに表示される「XXX is injured and fleeing!(XXXは負傷して逃走中です!)」というメッセージを無効にします。
デフォルト:false
■味方も負傷すると逃走する
マップ上のすべての味方に同じルールを適用するかどうか。
デフォルト:falseSteam, Author. 12 Aug 2025. Enemy Self Preservation (Continued). 12 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547114006>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Raiders Never Die (Continued) Download ID:2024330186 2025-06-29 17:14 Changed:6月29日 @ 18時14分
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RATE: ★=25 TAG: [襲撃] [戦闘] [医療] [敵] [囚人] [救助] [無力化] [バランス調整]

Raiders Never Die (Continued)
Raiders Never Dieの有志によるアップデート版
襲撃者は素手や近接武器を使って倒した場合であっても死亡率が高く、入植者より簡単に死んでしまいます。
このMODは襲撃者が攻撃を受けて行動不能に陥った場合に即死する可能性を無効化します。
ただし、強力な攻撃によって脳や心臓など生命維持に欠かせない臓器を破壊された場合の即死は避けられません。
〇類似MOD
CustomDeathRandomness
(2023年7月現在、本MOD(RND)が機能していないようなので、とりあえず類似MODの方を推奨)Steam, Author. 29 Jun 2025. Raiders Never Die (Continued). 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024330186>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AutoDrillRemastered Download ID:2884084876 2025-07-26 03:40 Changed:7月26日 @ 4時40分
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RATE: ★=25 TAG: [採掘] [ドリル] [自動化] [虫] [襲撃]

AutoDrillRemastered
AutoDrill
AutoDrill 1.1
AutoDrill 1.2
の別作者による更新版
1.0以降様々な人が引き継いで更新されている。
入植者による作業が不要な自動ドリルを追加するMOD
研究を終えると以下の3種類のドリルが使用できる。
ドリルは採掘10の入植者相当の速度、リソース出力はゲームの難易度設定によっても変わる。
・Basic AutoDrill
半径2、サイクル5.5時間、鉱床消費量80%、リソース出力80%、虫の襲撃の可能性あり
・Giant AutoDrill
半径4、サイクル7時間、鉱床消費量300%、リソース出力200%、虫の襲撃の可能性あり
石の塊を掘り出す可能性あり(1サイクルあたり平均3.5個)
広範囲を掘れるが資源効率は低い
・Smart AutoDrill
半径0.5(1×1)、サイクル12時間、鉱床消費量30%、リソース出力100%、虫の襲撃の可能性なし
上記2つに比べて非常に高効率
MOD設定から虫の襲撃の可能性ありなしを設定可能
おまけ機能として深部スキャナがないか電源オフでも地下資源のオーバーレイを表示する機能が付いている。Steam, Author. 26 Jul 2025. AutoDrillRemastered. 4 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884084876>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Advanced Raiders (Continued) Download ID:2894402265 2025-06-24 23:52 Changed:6月25日 @ 0時52分
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RATE: ★=25 TAG: [バランス調整] [戦闘] [敵] [襲撃] [特殊能力] [高難易度化] [アウトランダー] [部族民] [Harmony] [日本語化対応]

Advanced Raiders (Continued)
Advanced raidersの有志によるアップデート。
襲撃者に7種(部族3種、傭兵4種)の新しいレイダータイプと専用アイテムを追加するMODです。
追加されるタイプ。
Mercenary medic(傭兵の衛生兵):
倒れた仲間へ部族の蘇生薬と同じ原料からなる鎮静剤を投与し戦闘を継続させます。
起き上がった襲撃者は深刻な脅威となるでしょう。
Technician(技術者):
独自装備のブルースクリーンベルトを装備し、敵対的なタレットに狙われなくなります。
最悪の場合タレットは乗っ取られます。
Pacifier(調停者):
ショックバトンを装備して遠距離攻撃能力を持たないので、遠距離武器を使えばそれほどの脅威ではないでしょう。
しかし、ひとたび接近を許せば、あなたのポーンが倒れても殴ることを止めず、息絶えるまで攻撃を止めません。
その光景を見た入植者は恐怖に恐れおののき、犠牲者はたとえ生き残ったとしたともPTSDになやまされることでしょう。
Bulldozer(ブルドーザー):
ブルドーザーは人の姿をした機械化ムカデのような存在です。
非常にタフで、暴言を吐き、自分に攻撃が集中するように誘導する能力を持っています。
これはポーン一体を強制的に自分への近接攻撃に移行させる挑発スキルです。
Tribal medic(部族の衛生兵):
倒れた仲間を危険な蘇生薬で起こします。
再び立ち上がった部族の戦士は、出血が止まり素早く動きますが、副作用で精度にデバフを受けます。
Beastmaster(ビーストマスター):
今のところ特に能力を持ちませんが、戦闘動物とセットでスポーンします。
ビーストマスターが倒されると動物は逃げ去ります。
Commander chief(コマンダーチーフ):
周囲の味方にバフを与えます。
指揮官が立っている限り、部下は戦場から逃げません。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jun 2025. Advanced Raiders (Continued). 28 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894402265>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Vanilla Factions Expanded - Vikings Download ID:2231295285 2023-12-22 02:11 Changed:12月22日 @ 3時11分
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RATE: ★=23 G=3 TAG: [VEシリーズ] [装備追加] [襲撃] [派閥追加] [養蜂] [ヴァイキング] [ストーリーテラー] [制限] [中世] [VFE] [VEF] [日本語化対応] [更新停止]

Vanilla Factions Expanded - Vikings
※本MODは1.5へは更新せず、新たなMODのVanilla Factions Expanded - Medieval 2へ統合、とクリプト武器関連はVanilla Quests Expanded - Cryptoforgeでリファインされる事がVEチームのパトレオンで公示されました。
新たな二つのヴァイキング派閥を追加します。 産業革命以前の選択肢を増やす彼らの派閥は、中立的な荒くれ者派閥と奴隷を使役する敵対派閥です。 彼らが略奪するのを手伝うか、彼らに略奪されるかを決めるのはあなた次第です!
このmodは、Vanilla Expanded Frameworkで利用可能なった膨大な量の新しいカスタムコードを利用します。これには、カスタムベース生成コードが含まれ、敵基地襲撃がはるかに難しくなります。
多くの新しい武器、鎧、衣服、家具も追加され、中世風味の選択肢に大きく幅が出来ます。 宇宙世紀の何かしらを好む人には、冷凍睡眠技術を転用したレアな実験技術クリプトテックの武器と鎧も追加されます。 アーマーは耐寒性に優れる他に着用者の出血を抑え、武器は敵を攻撃した時に文字通り凍らせることができます!
入植者自身を飾り立てる14種類の髪型やフェイスペイント、フェイスペイント用の化粧台も追加されます。 ヴァイキングとして生活し、蜂を育てて花から蜜を集めて蜂蜜酒を醸造し、スイートロールを摘まんで出来立ての蜂蜜酒で乾杯をしましょう!
さまざまな新しいクエストやイベントが追加され、ヴァイキングプレイや産業時代コロニー生活などのプレイスルーにさらにダイナミックな効果を加えることができます。 伝説の生き物を狩り、古代の脅威に挑み、ヴァイキングの墓を荒らしましょう。
新たに二つの襲撃タイプが追加されます。貴重品を奪い、松明を投げ込む略奪者と奴隷を率いて入植者を全員誘拐しようとする奴隷襲撃です。
新しいストーリーテラー「Freya Fierce」は技術を中世以前に限定し、ランディのような気まぐれで落ち着きのないストーリー進行、ヴァイキングらしく戦闘と略奪がメインになるようです。キャラバンによる遠征が多くなりますので通常の2倍の人口許容範囲を持ち、戦闘によって減った人員を奴隷と囚人で補いましょう。
既存のセーブデーターに安全に追加できます。が、派閥が追加されるため削除は難しいでしょう。バックアップを用意することをお勧めします。
追加要素について、1度はsteamページをご覧ください。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【ストーリーテラー単独】
・Vanilla Storytellers Expanded - Freya Fierce
【日本語化MOD】
・Vanilla Factions Expanded - Vikings 日本語翻訳
【関連MOD】
・Craftable VFE - Viking Weapons and Armours
クリプト装備を自作可能にするMOD
・Kit's VFE Weapons
新たなクリプト武器を追加します
・Vanilla Factions Expanded - Vikings - Small Rebalance
トレーニングダミーの経験値を増やします
・[LYN] VFE Vikings - No Hair
追加の髪型を無効にします
・VFE - Vikings - Apiary Priority Patch
養蜂の仕事の優先順位の位置を変更します2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Dec 2023. Vanilla Factions Expanded - Vikings. 17 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2231295285>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Raid at a Glance Download ID:2777299966 2025-06-15 03:09 Changed:6月15日 @ 4時09分
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RATE: ★=24 TAG: [戦闘] [襲撃] [インターフェイス] [アイコン] [レター] [操作性] [ユーティリティ]

Raid at a Glance
レイド レターを読み通して、レイドの種類、レイダーの数、すぐに攻撃してくるかどうかなど、重要な詳細を確認するのにうんざりしていませんか? 今では、レターを開かなくても、それらの詳細を一目で確認できます。
各レイドレターには、レイドの種類に応じて、レターの上部にいくつかのアイコンが付いています。最初のアイコンは派閥のシンボルで、その後にレイダーの数が表示されます。その後に続くアイコン (ある場合) は、次のことを示します。
- 時計: しばらく準備中 (すぐに攻撃しない)
- 矢印: 複数の角度から接近中
- 頭脳: レイダーは賢く、トラップやタレットを避けます
- ドロップ ポッド: レイダーが真上に降下しています!
- ドロップポッド4つ: ポッドが暴走し、あちこちに着地しています
- 斧: 突破口/サッパー襲撃
- ミサイル: 包囲Steam, Author. 15 Jun 2025. Raid at a Glance. 12 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2777299966>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Slaves Aren't People Download ID:2897601862 2022-12-10 11:13 Changed:12月10日 @ 12時13分
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RATE: ★=24 TAG: [奴隷] [囚人] [襲撃] [戦闘] [設定] [生体改造ポッド] [冷凍睡眠] [バランス調整] [Ideology] [日本語化対応]

Slaves Aren't People
襲撃の強さと資産の計算において、奴隷がカウントされる方法を変更します。
これにより、奴隷中心の植民地を持つことが容易になります。
更に、このMODは、ゲームが冷凍睡眠カプセル内のポーンを扱うのと同じように、生体改造ポッド内の入植者や奴隷を扱うようにします。
バニラの襲撃強度の計算では、まず全ての資産が合計され、それを曲線に当てはめてレイドポイントに変換します。
次に、全ての入植者毎に更にポイントを追加します。その後、全ての戦闘能力のある動物に更にポイントが追加されます。
バニラでは、これらの追加の襲撃ポイントについては奴隷が通常の入植者の70%として扱われ、資産については入植者の75%として扱われます。
【新しい設定】
・奴隷は家具です:
奴隷を物として扱います。 奴隷からの資産は50%に減少し、奴隷は襲撃ポイントを追加しません。 (非戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)
・奴隷は動物です:
奴隷を戦闘能力のある動物として扱います。 奴隷からの資産は100%に増加し、奴隷は戦闘価値の8%に基づいて襲撃ポイントを追加します。 (戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)
・奴隷は囚人です:
奴隷を捕虜として扱います。 奴隷は資産や襲撃ポイントに影響を与えません。
【互換性】
- Combat Readiness Check (Continued)
CRCと一緒に使用すると、この MOD は家具の資産のパーセントと動物の戦闘のパーセントに CRCの設定の値を使用します。 さらに、これはコロニーメカを動物の3倍の効果で扱います。
CRCの設定に変更を加えた場合、このMODを有効にするにはゲームを再起動する必要があります。
- Prepare For Combat (1.3 update)
上記の設定を奴隷資産パーセントと奴隷レイドポイントパーセントのスライダーに置き換えます。
後継MOD Slaves Are Furniture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月10日 @ 12時13分2023-08-02 20:53:03 1013B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Dec 2022. Slaves Aren't People. 5 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897601862>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Thumper Download ID:2725326966 2025-08-13 07:11 Changed:8月13日 @ 8時11分
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RATE: ★=23 TAG: [建築物] [襲撃] [防衛]

Thumper
基地内での望ましくない虫の侵入を防ぐThumperを追加します。
この MOD は、Half-Life Antlion Restrictors からインスピレーションを得たものです。
・特徴
- Thumper
範囲半径:18セル
建設スキル:Lv4
消費電力:350W
サイズ:3x3
- Mega Thumper
範囲半径:30セル
建設スキル:Lv8
消費電力:620W
サイズ:4x4
・注意
この MOD は、Rimworld用のMODの作り方を学ぶための個人的な学習プロジェクトです。
現時点では建物が 1 つだけで、特別なアニメーションやサウンドもなく非常にシンプルですが、将来的にはさらに多くの機能とバランスを追加する予定です。Steam, Author. 13 Aug 2025. Thumper. 20 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2725326966>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Permanent Enemies Never Flee Download ID:2469532299 2025-06-13 04:34 Changed:6月13日 @ 5時34分
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RATE: ★=23 TAG: [パッチ] [高難易度化] [戦闘] [襲撃] [敵] [派閥] [関係性]

Permanent Enemies Never Flee
和解不能の永遠の敵となっているすべての派閥の襲撃者を撤退しないように変更します。
彼らは最後の一人が倒れるまで戦い続けます。Steam, Author. 13 Jun 2025. Permanent Enemies Never Flee. 27 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2469532299>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Mechanoid+ Download ID:2595622530 2024-06-19 18:40 Changed:6月19日 @ 19時40分
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [メカノイド] [メカノイドクラスター] [タレット] [迫撃砲] [採掘] [資源] [襲撃] [高難易度化] [ストーリーテラー] [Royalty] [日本語化対応]

Mechanoid+
Mechanoid+の同作者によるアップデート。
前提MODが無くなりました。
メカノイドクラスターの多様化と、メカノイドクラスターを好むストーリーテラー「エクステルモF16」を追加します。
新しいタレットなどを追加し、既存のメカノイドクラスターの攻略をより難しくします。
資源を求めてその土地に採掘拠点をつくり掘りつくした後に飛び去るメカノイドコマンドセンターとそれらに資源を提供する採掘装置などが新たに追加されています。
戦闘用メカノイドも一種類追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jun 2024. Mechanoid+. 7 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2595622530>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Slaves Are Furniture Download ID:3522135747 2025-07-13 08:30 Changed:7月13日 @ 9時30分
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RATE: ★=23 TAG: [奴隷] [囚人] [襲撃] [戦闘] [設定] [バランス調整] [Ideology]

Slaves Are Furniture
Slaves Aren't Peopleをベースにして追加機能も加えられています。
襲撃の強さの要素の内、奴隷に関するものを調整します。
奴隷はバニラだとポーンポイントは70%、資産ポイントは75%です。
・奴隷は動物:
ポーンポイントを戦闘できる動物と同じ8%に変更
資産ポイントはバニラのまま75%
・奴隷は家具:
ポーンポイントを0%に変更
資産ポイントはバニラのまま75%
・奴隷は無価値
資産やポーンポイントを0%に変更Steam, Author. 13 Jul 2025. Slaves Are Furniture. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522135747>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] What the hack?! Download ID:1505914869 2023-01-20 16:30 Changed:1月20日 @ 17時30分
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RATE: ★=21 G=12 TAG: [WTH] [メカノイド] [戦闘] [襲撃] [仕事] [日本語内蔵]

What the hack?!
敵として登場するメカノイドを捕獲し、仲間にする事が可能なMODです。
・仲間にしたメカノイドを色々と改造
・護衛としてキャラバンに参加(定期的な燃料補給が必要)
・危険な装置を設置することでコロニーを強力に支援してくれます
仲間にしたメカノイドには定期的なメンテナンスが必要となり、メンテナンスするアイテムはメカノイド自身から破壊して取り出すか、トレーダーとのやり取りで手に入れることが可能です。
必要ならばメカノイドをコロニーに意図的に襲わせることも...
ある程度のメカノイド関連のMODをサポートしてます。
【別作者の方による1.5以降対応版】
-What the Hack?! (Continued)
本MOD作者の方から、現在開発中の別ゲームのCMを行う事で許可を得たうえで公開されています。
【前提MOD】
-HugsLib
【アドオン】
-WTH Expanded : Core
-What the hack - A little expansion
-Guard for me - What the hack compabilitity
【[sbz] Mechanoid Bench 1にあわせた作業台リテクスチャ】
-X
-[sbz] What the hack?! retexture
【リテクスチャ】
-WHat The Hack?! Retexture
-[sbz] What the hack?! retextureSteam, Author. 20 Jan 2023. What the hack?!. 8 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1505914869>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] -
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