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☆ [1.6] Bombardment Raid (Continued) Download ID:3416362048 2025-12-04 23:50 Changed:12月4日 @ 23時50分
RATE: ★=39 TAG: [Harmony] [高難易度化] [襲撃] [派閥] [通信] [要請] [爆撃]
Bombardment Raid (Continued) Title画像

Bombardment Raid (Continued)

大量のMODのエラーを修正した上で(Continued)、継続版を作成されているZaljerem氏による Bombardment Raid の1.5以降への対応版。

完成した入植地を崩壊・終了させる脅威を追加するMODです。
いかなる入植地といえども、完全に山に埋まっていたり、他MOD由来のコロニー全体を覆えるような対高角用のシールドでもなければ無傷で切り抜けることは不可能でしょう。
現在は修正済みですがオリジナルMODの不都合で山の中、厚い屋根の下でも爆撃が発生していました

【Bombardment Raids(爆撃襲撃)】
マップ上の任意の場所への砲撃が発生し、低確率で軌道爆撃も降り注ぎます。
それにあわせて襲撃者がランダムに降下、攻撃を開始します。
襲撃と同時に太陽フレアが発生する可能性もあります。

・条件
レイドポイントが5000を超えた拠点に低確率で発生。

もしくは敵対派閥に通信して挑発することで任意に発生させることができます。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 4 Dec 2025. Bombardment Raid (Continued). 29 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3416362048>.
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PR

PR

☆ [1.7] NPC Bonus (Continued) Download ID:2195967255 2026-10-24 03:30 Changed:10月24日 @ 3時30分
RATE: ★=39 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [制限]
NPC Bonus (Continued) Title画像

NPC Bonus (Continued)

NPC Bonusの有志によるアップデート

NPCポーンの装備(服装・武器・義肢)の価格範囲を調整します。
MODを導入したプレイにおいて、敵の装備が貧弱すぎて、(特に蛮族の襲撃で)頭数が異常に多くなってしまう問題を解消できる可能性があります。

コンフィグで、産業革命前(蛮族・MOD中世派閥)、産業革命(異国人)、産業革命後(宙賊)ごとに、装備品の価格範囲のオフセットを設定できます。
Steam, Author. 24 Oct 2026. NPC Bonus (Continued). 13 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195967255>.
☆ [1.7] AC-130 Gunship Support-DEATH FROM ABOVE- Download ID:3823964950 2026-10-25 23:48 Changed:10月25日 @ 23時48分
RATE: ★=39 TAG: [戦闘] [日本語内蔵] [軍事] [爆撃] [要請] [襲撃] [弾] [友軍] [自爆]
AC-130 Gunship Support-DEATH FROM ABOVE- Title画像

AC-130 Gunship Support-DEATH FROM ABOVE-

◆ AC-130 Gunship Support-DEATH FROM ABOVE-

**襲撃者が密集している?**
**素晴らしい。絶好の航空支援日和です。**

このMODは、通信機からシルバーを支払い、AC-130ガンシップによる航空支援を要請できるMODです。

航空支援を開始すると、20秒間だけ専用のサーマルカメラ画面へ移行し、プレイヤー自身がAC-130の砲手となって地上への砲撃を行えます。

使用できる武装は、105mm榴弾砲と40mm機関砲の2種類。
それぞれに異なるリロード時間と爆発範囲が設定されています。

敵が散らばっているなら40mm。
敵が固まっているなら105mm。

味方が固まっている場合は……よく確認してから撃ちましょう。

※テンキー1・2、または画面上の武装ボタンをクリックして切り替えられます。

RimWorld 1.7(不安定版)に対応しました。
Waylithエンジン移行に伴い発生していた、
AC-130のサーマルカメラ起動時のエラーを修正しました。
1.7でのテストではサーマル映像・105mm/40mmの射撃・着弾を確認しています。
1.6版も引き続き利用できます。
ただし1.7対応は不安定版です。一部環境で互換性に関する警告が残る場合があります。

【主な特徴】

・通信機からAC-130航空支援を要請可能
・サーマルカメラ風の専用戦闘画面
・105mm榴弾砲 / 40mm機関砲を操作可能
・IFFマーカーによる目標識別
・武装ごとのリロード表示
・通信機の再要請クールダウン
・専用の発射音・着弾音・着弾エフェクト
・日本語 / 英語 / 簡体字中国語に対応

【対応バージョン】

RimWorld 1.6 1.7(不安定版)

【必須MOD】

Harmony

◆ DEATH FROM ABOVE

**20秒間の航空支援。**

**その後、襲撃者が何人残っているかは保証しません。**

Inspired by Call of Duty's "Death From Above".

※本MODは非公式のファン制作作品です。Call of Dutyおよび米軍とは提携・関係していません。

【クレジット】

使用画像・効果音の作者名、出典、ライセンスおよび各リンクは、Steam Workshopのページに掲載しています。
Steam, Author. 25 Oct 2026. AC-130 Gunship Support-DEATH FROM ABOVE-. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823964950>.
☆ [1.6] Safe Related Raiders Download ID:3539795384 2025-08-04 07:52 Changed:8月4日 @ 7時52分
RATE: ★=36 TAG: [襲撃] [バランス調整] [血縁] [心情]
Safe Related Raiders Title画像

Safe Related Raiders

入植者と血縁関係にある襲撃者が即死するのを防ぐMOD
気付かずに、またはうっかり殺してしまって心情にデバフがかかることを防げる。

・配偶者、恋人、婚約者、両親、子供、兄弟姉妹、そして絆のある動物との関係保護を設定可能
• 関係の種類ごとに各機能の個別の切り替えが可能
・入植者や友好的なポーンではなく、敵対的なポーンのみに効果を発揮する。
・血縁のあるレイダーを救出する際に、命に関わる怪我を自動的に治癒する。
• レイダーが救出された際に通知を任意で選択可能
• セーブごとの設定がゲーム中でも維持される
Steam, Author. 4 Aug 2025. Safe Related Raiders. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3539795384>.
☆ [1.6] 狼煙 -NOROSHI- Download ID:3757589142 2026-07-05 01:24 Changed:7月5日 @ 1時24分
RATE: ★=35 TAG: [襲撃] [戦闘] [焚き火] [日本語内蔵]
狼煙 -NOROSHI- Title画像

狼煙 -NOROSHI-

任意で襲撃を発生させるMod
序盤で役目を終えてしまいがちな焚き火に新たな役割を持たせます。

■使い方
Modを導入するとバニラの焚き火に狼煙を上げる機能が追加されます。
狼煙を上げるには薪となる木材が必要になり、より多くの薪をくべる事で襲撃の規模を大きくすることが出来ます。
必要数を設定するとポーンが薪を運びだし、薪の投入が終了すると数秒の準備時間の後に襲撃の予約が確定され以降キャンセルすることは出来なくなります。

襲撃の規模の大きさを表す脅威ポイントの値と木材のレート関係は、(初期設定の場合)1ポイントにつき木材1個です。
脅威ポイント1000の襲撃を呼び出すには1000個の木材、10000の襲撃なら10000木材です。
呼び出し可能な最低脅威ポイントは600(想定襲撃者数5人以上)なので、ゲーム開始時に小規模襲撃を呼んで人員を確保する等のスタートダッシュには使えないようになっています。

レートと最小脅威ポイントはMod設定で調節出来ます。200の脅威ポイントを30程度の木材で呼ぶ事も出来ます。

■呼び出せる派閥について
狼煙を見てコロニーを襲いに来る対象は、バニラの敵対固定派閥を想定しています。派閥や襲撃方法は指定できません。
Mod種族の派閥が導入されたデータでも使用できますが、バニラの派閥を優先するように設計しておりMod種族を呼べる保証は無く、これらの用途には適していません。
バニラ敵対派閥が全滅、あるいは何らかの事情で襲撃が発生しなかった場合「襲撃に応じる派閥はいなかった」とメッセージが表示されます。この結果であっても薪になった木材の返還はありません。
なお、メカノイドや召喚襲撃等のDLC特有の襲撃は含まれません。



【類似MOD】
Raids For Me
通信機越しの派閥を悪口で煽り倒し、意図的に襲撃を発生させるMod

Raid Spawner
使い方はほぼ同じ。
専用の通信機を設置し、薪の代わりに電力を消費して任意の規模の襲撃を発生させる。
Steam, Author. 5 Jul 2026. 狼煙 -NOROSHI-. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757589142>.
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☆ [1.6] WealthCorrector Download ID:2976632810 2025-07-13 21:56 Changed:7月13日 @ 21時56分
RATE: ★=34 TAG: [バランス調整] [襲撃] [資産]
WealthCorrector Title画像

WealthCorrector

コロニーの資産価値の計算割合を自由に調整できるバランス調整MODです。
襲撃規模やイベント難易度の基準となる資産値をコントロールし、ゲーム難易度を間接的に調整できます。

【特徴】
・資産計算の各要素を設定から自由に変更可能
・アイテムや建築やポーンごとに個別倍率を設定可能
・設定変更は即時反映されリアルタイムで調整可能
・襲撃だけでなくクエストや訪問者報酬などにも影響
・脅威システム自体は変更せず資産値のみを調整
Steam, Author. 13 Jul 2025. WealthCorrector. 17 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2976632810>.
☆ [1.6] True Random Raids Download ID:3433691388 2025-08-22 00:29 Changed:8月22日 @ 0時29分
RATE: ★=34 TAG: [バランス調整] [襲撃] [イベント] [ランダム] [Harmony]
True Random Raids Title画像

True Random Raids

襲撃内容やイベントの規模などが設定した範囲の中でランダムに決定されるようにするMODです。

【内容】
ランダムな襲撃戦略・到着モード
各戦略の選ばれる確率をスライダーで調整できます。A1・B2・C3でAが選ばれる確率は6(1+2+3)分の1方式です。

ランダムな脅威ポイント
襲撃以外にイベント規模やクエスト報酬の決定に用いられるポイントもランダムになります。

バニラ式ランダム脅威ポイント
現在の難易度に基づく通常の脅威ポイントが最大値となり、最小値を決定することでその範囲から選択されるようになります。

真正ランダム脅威ポイント
プレイヤーが設定した上限と下限から脅威ポイントが選ばれるようになります。

【FAQ回答】
メカクラ・虫・シャンブラー・カルト集団の攻撃・人狩りなどは襲撃と別の領域で制御されているため、利用者に望まれるのならば対象として取り組まれる見込みです。

襲撃戦略などを調整したにも関わらずそれが実現しない場合は、他の要因の存在が推定されます。デバッグログを確認してください。

【互換性】
本MODは脅威ポイント(threat points)を変更するのではなく、インシデントの方を調整するもののため、脅威ポイントをコントロールするMODとは共存できるはずです。

インシデントを追加するMODと共存可能かどうかは、物によるとしか言えません。

MOD独自の襲撃戦略はスキップされますが、要望があればサポートが提供されます。
true random raid checkをオフにすれば、ランダムなポイント生成を維持したまま、襲撃戦略の選択はデフォルトのゲーム進行が可能です。

【パフォーマンス】
インシデントの呼出時にのみ小さな負担があります。

【前提】
Harmony

互換性や不具合の報告以外にもアイデアやフィードバックを募集中です。
Steam, Author. 22 Aug 2025. True Random Raids. 25 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3433691388>.
☆ [1.6] Reginald Royalty Storyteller Download ID:3244174515 2025-08-03 09:46 Changed:8月3日 @ 9時46分
RATE: ★=34 TAG: [ストーリーテラー] [襲撃] [貴族] [帝国] [Royalty]
Reginald Royalty Storyteller Title画像

Reginald Royalty Storyteller

新たなストーリーテラーである、レギナルト・ロイアルティ(Reginald Royalty)を追加します。

レギナルトの特徴
・通常の襲撃を減らし、コロニーの称号持ちのメンバーを拉致・殺害しにくる暗殺者を次々と送りこむ。4種の暗殺者襲撃イベントを追加する。
・コロニー内のもっとも地位の高い称号持ちのメンバーが死亡するとゲームオーバー
・名誉を獲得するイベントをより頻繁に起こす
・通信機でほかの貴族と通信することができ、関係値を上げることができる
・称号持ちのメンバーがいない場合はだれかが称号持ちになるようにはたらきかける

プレイヤーは貴族メンバーを暗殺から守りつつコロニーを維持する新しいゲーム展開を目にするでしょう。

【関連MOD】
同作者による各DLCに焦点を当てた同様のMOD
Iana Ideology Storyteller
Balthazar Biotech Storyteller
Ashe Anomaly Storyteller
Steam, Author. 3 Aug 2025. Reginald Royalty Storyteller. 11 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3244174515>.
☆ [1.7] No Center Drop Raids Download ID:2600535803 2026-10-24 00:11 Changed:10月24日 @ 0時11分
RATE: ★=33 TAG: [バランス調整] [パッチ] [襲撃]
No Center Drop Raids Title画像

No Center Drop Raids

襲撃者が直接コロニーの中心に降下してくる確率を0%にします。
Steam, Author. 24 Oct 2026. No Center Drop Raids. 13 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2600535803>.
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☆ [1.6] Spacertech Raiders for Outlanders and Pirates Download ID:2246719858 2025-09-13 14:54 Changed:9月13日 @ 14時54分
RATE: ★=33 TAG: [戦闘] [襲撃] [敵] [派閥] [宙賊] [アウトランダー] [パワーアーマー] [パッチ] [CE対応] [高難易度化]
Spacertech Raiders for Outlanders and Pirates Title画像

Spacertech Raiders for Outlanders and Pirates

 このMODは宙賊やアウトランダーに、一貫してマリーンアーマーを装備し、十分な武装とバイオニックでもった襲撃者タイプを追加するMODです。

 CE環境を念頭に置いており、質よりも数が重要なバニラ環境下では逆に難易度低下を招くかもしれません。

 派閥のポイントカーブに調整をくわえている(最強の襲撃者を強力な襲撃以外でださないため)くらいなのでほとんどのMODと互換性はあるとおもわれます。
 特定の武器のみ身に着けるように指定しているため、以下のMODが導入されていることが考慮されています。

Combat Extended [1.4]
Combat Extended Guns (Old)
Combat Extended Melee [Old]
Vanilla Weapons Expanded (コアのみ)
Rimsenal: Murder diversified (インストールされている場合、メーカー固有の襲撃者グループとアウトランダー用の襲撃者が追加されます)
Rimsenal - Augmented Vanilla Pack
Royalty DLC

以下のバイオニックが考慮されています。
[FSF] Advanced Bionics Expansion
Rah's Bionics and Surgery Expansion
EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked

 上記のMODが無くても問題なく動作するはずです。

 ロードオーダーとしては、Combat Extended [1.4]より下に置いてください。

 MOD製作者は基本CE環境でプレイしているため、パワーアーマ―類の脅威度がバニラにおいて適切かどうかは補償しかねるそうです。
 
Steam, Author. 13 Sep 2025. Spacertech Raiders for Outlanders and Pirates. 3 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2246719858>.
☆ [1.5] Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update Download ID:3320405158 2025-06-04 17:05 Changed:6月4日 @ 17時05分
RATE: ★=33 TAG: [クトゥルフ神話] [派閥追加] [襲撃] [敵] [心情] [VEF] [Anomaly] [日本語化対応]
Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update Title画像

Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update

Cosmic Horrors XML Editionの有志アップデート版となります。

有志アップデート内容:
・1.5に対応。
・ディスコード連絡先が変更されました。バグ報告等はsteamページのリンク先へ。
・DLC Anomalyに対応しましたが偶発事件が削除されていたため、Call of Cthulhu - Cosmic Horrors - Unofficial 1.5-1.6と一部違いがあります。

【アップデート元の概要】
[Outdated] Call of Cthulhu - Cosmic Horrors [Deprecated]の改良版です。
JecsTools [Deprecated]への依存をなくすことで、TPSのパフォーマンス問題を改善することを目的に作成されました。
現在WIP、問題がある場合は報告ください。

XML版であるため、いくつかの機能は削除され、Vanilla Expanded Frameworkで代用されている機能もあります。

・オリジナル( [Outdated] Call of Cthulhu - Cosmic Horrors [Deprecated] )からの変更点
-JecsToolsとの依存関係の削除
-適切なロードフォルダーを追加し、最適化
-各種ダメージワーカーをバニラのものに変更
-思考の取得方法をVEFのものに変更
-将来的に追加されるかもしれない偶発事件を削除
-すべての派閥をコスミックホラー派閥に統一
-一部の敵の戦闘力をバランス調整

【関連MOD】
- Call of Cthulhu - Cosmic Horrors - Unofficial 1.5-1.6
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月4日 @ 17時05分 [#2]
    2025-06-07 04:19:47 47KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Jun 2025. Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update. 30 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3320405158>.
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☆ [1.6] Rewards after Raids (袭击奖励宝箱) Download ID:3796006876 2026-09-19 20:17 Changed:9月19日 @ 20時17分
RATE: ★=33 TAG: [Harmony] [襲撃] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Rewards after Raids (袭击奖励宝箱) Title画像

Rewards after Raids (袭击奖励宝箱)

襲撃防衛後に宝箱が落下し、3つの報酬選択肢から1つを選べるシステムを追加。

▼ 機能
・襲撃終了後、空から宝箱が落下。開くと補給品報酬を獲得
・3つの選択肢から1つを選択。報酬はCommonからLegendaryまで5段階でランダム生成
・襲撃の難度が高いほど、高品質の宝箱と優れた報酬選択肢の確率が上昇
・豪華な宝箱開封アニメーション搭載
・気に入らない選択肢は、ワンクリックで全て銀貨に変換可能

▼ 対応
・Human、Mechanoid、Insectoid襲撃に対応

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 19 Sep 2026. Rewards after Raids (袭击奖励宝箱). 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796006876>.
☆ [1.7] Permanent Enemies Never Flee Download ID:2469532299 2026-10-14 02:34 Changed:10月14日 @ 2時34分
RATE: ★=32 TAG: [パッチ] [高難易度化] [戦闘] [襲撃] [敵] [派閥] [関係性]
Permanent Enemies Never Flee Title画像

Permanent Enemies Never Flee

和解不能の永遠の敵となっているすべての派閥の襲撃者を撤退しないように変更します。
彼らは最後の一人が倒れるまで戦い続けます。
Steam, Author. 14 Oct 2026. Permanent Enemies Never Flee. 27 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2469532299>.
☆ [1.6] Cybranian - Mechanoid Hediffs Download ID:2987238746 2025-08-01 18:45 Changed:8月1日 @ 18時45分
RATE: ★=31 G=1 TAG: [メカノイド] [健康状態] [バフ] [デバフ] [高難易度化] [戦闘] [襲撃]
Cybranian - Mechanoid Hediffs Title画像

Cybranian - Mechanoid Hediffs

敵対的なメカノイドに様々なヘディフを追加します。
あるものはメカノイドにバフを与え、あるものはメカノイドにデバフを与えます。
これらのものは係数に影響を与えないため、出現するメカノイドが増減することはありません。

◇追加されるもの
チップ:AIセンサーに接続されたマイクロサーキットの一部
マイクロサーキット:ロボットの頭脳を形成するマイクロチップ。制御や意識の可能性を広げる。
ブレークダウン:センサーの誤作動により、システム障害が発生すること。
機器モジュール:標準の組み立てに含まれない機器。
センサー:オプションの先進センサーで、環境に対する対応を迅速に行う。
レーザーアイ:レーザー誘導により、メカノイドをアシストする接眼レンズ。
アンテナモジュール:微弱な聴覚振動をキャッチします。
シールドモジュール:周囲のメカノイドを保護する大型IMPシールドモジュール。
テレポーター:メカノイドを殺害対象めがけて素早く移動させます。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。
DLCは必要ではありません。
CEとの互換はあるはずです。
Steam, Author. 1 Aug 2025. Cybranian - Mechanoid Hediffs. 10 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987238746>.
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☆ [1.6] No God! Please No! Download ID:2076610321 2025-07-06 01:41 Changed:7月6日 @ 1時41分
RATE: ★=30 G=1 TAG: [効果音] [襲撃] [ジョーク]
No God! Please No! Title画像

No God! Please No!

襲撃が発生すると海外ドラマ「ザ・オフィス」の主人公マイケルが叫ぶようになるジョークMODです。
Steam, Author. 6 Jul 2025. No God! Please No!. 28 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2076610321>.
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☆ [1.6] Pawn Tweaker Download ID:3451620519 2026-01-02 05:42 Changed:1月2日 @ 5時42分
RATE: ★=31 TAG: [バランス調整] [ポーン] [襲撃] [軍事]
Pawn Tweaker Title画像

Pawn Tweaker

本作はNPC派閥ポーンの水準をカスタマイズすることを可能にするものです。
バランス調整や難易度を上げたりするのに役立ちます。

このMODはロードオーダーの最後においてください。そうすることでゲーム中に追加される全てのポーンやタグ等の情報を読み取り、各種変更を終えた状態を編集できるようになります。

【変更可能項目】
衣装の予算
武器の予算
義肢及びインプラント等の予算
義肢及びインプラント等の装着率

義肢の装着対象とするタグ
衣装の装着対象とするタグ
武器の装着対象とするタグ

タグとは各アイテムに設定された生成時に用いられる印のようなものであり、これを予算設定と共にうまく利用すれば、部族派閥のポーン達に帝国アーマーを着せるようなことが可能になります。逆をする意味はあまりないでしょうがもちろんそれも可能です。

この変更は設定後に生成されるポーンのみに適応されます。
既に生成されたポーンはそのままです。

【使い方】
編集ポーンリストを表示するには、modメニューで設定を開きます。
名前、派閥、既に変更されているもの別にフィルタリングできます。
選択した複数ポーンのある項目をまとめて変更できます。
ポーン間で複数の項目をコピーして貼り付けることもできます。
複数のポーンを検証して、現在のゲーム値が設定と一致しているかを確認できます。
ポーンすべての変更をクリアできます。(デフォルト復元は再起動が必要です)
Steam, Author. 2 Jan 2026. Pawn Tweaker. 25 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3451620519>.
☆ [1.6] AutoDrillRemastered Download ID:2884084876 2025-07-26 04:40 Changed:7月26日 @ 4時40分
RATE: ★=30 TAG: [採掘] [ドリル] [自動化] [虫] [襲撃]
AutoDrillRemastered Title画像

AutoDrillRemastered

[Abandoned] AutoDrill
AutoDrill 1.1
AutoDrill 1.2+
の別作者による更新版
1.0以降様々な人が引き継いで更新されている。

入植者による作業が不要な自動ドリルを追加するMOD
研究を終えると以下の3種類のドリルが使用できる。
ドリルは採掘10の入植者相当の速度、リソース出力はゲームの難易度設定によっても変わる。

・Basic AutoDrill
 半径2、サイクル5.5時間、鉱床消費量80%、リソース出力80%、虫の襲撃の可能性あり
・Giant AutoDrill
 半径4、サイクル7時間、鉱床消費量300%、リソース出力200%、虫の襲撃の可能性あり
 石の塊を掘り出す可能性あり(1サイクルあたり平均3.5個)
 広範囲を掘れるが資源効率は低い
・Smart AutoDrill
 半径0.5(1×1)、サイクル12時間、鉱床消費量30%、リソース出力100%、虫の襲撃の可能性なし
 上記2つに比べて非常に高効率

MOD設定から虫の襲撃の可能性ありなしを設定可能
おまけ機能として深部スキャナがないか電源オフでも地下資源のオーバーレイを表示する機能が付いている。
Steam, Author. 26 Jul 2025. AutoDrillRemastered. 4 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884084876>.
☆ [1.7] Prepare For Combat (Continued) Download ID:3039568123 2026-10-23 05:59 Changed:10月23日 @ 5時59分
RATE: ★=30 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [Harmony]
Prepare For Combat (Continued) Title画像

Prepare For Combat (Continued)

Prepare For Combat (1.3 Update)の1.4対応バージョン。

このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。

脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。

注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。

【前提MOD】
Harmony

【非互換MOD】
Combat Readiness Check (Continued)
Steam, Author. 23 Oct 2026. Prepare For Combat (Continued). 23 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3039568123>.
☆ [1.6] Raiding Relationships Download ID:3779531431 2026-08-08 10:36 Changed:8月8日 @ 10時36分
RATE: ★=30 TAG: [入植者] [関係性] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Raiding Relationships Title画像

Raiding Relationships

襲撃に参加した入植者の親族を識別し、特別に扱うMOD。

▼ 機能
・敵対者が入植者の親族なら名前が緑色で表示される
・検査パネルで関連する入植者が表示される
・親族への致命傷は気絶に変換され、捕虜化や救出が可能

▼ 設定
・各機能のオン/オフを個別に切り替え可能
・血族、恋愛関係、動物との絆など関係の種類を選択可能
・対象となるポーン(入植者、動物、囚人)を設定可能
・ハイライト色をカスタマイズ可能

▼ 互換性
・既存セーブへの追加は安全
・削除時もセーブファイルに影響なし
Steam, Author. 8 Aug 2026. Raiding Relationships. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779531431>.
☆ [1.6] Blessed by Horax Download ID:3547602320 2025-08-13 02:10 Changed:8月13日 @ 2時10分
RATE: ★=29 TAG: [Anomaly] [襲撃] [入植者] [戦闘]
Blessed by Horax Title画像

Blessed by Horax

Anomalyのカルト信者に様々な祝福(特殊能力)を付与し、襲撃を強化するMOD

能力は様々なので配布ページ参照
祝福を受けた信者は揺るぎない忠誠心を持っているので通常の説得は出来ないが、Anomalyで追加された儀式ならば・・・

【併用推奨MOD】
Vanilla Expanded Framework
襲撃の規模や祝福の付与率の変更が可能になる

Corpse Ghoulification Serum
祝福を使用する簡単な方法を提供する
Steam, Author. 13 Aug 2025. Blessed by Horax. 13 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547602320>.

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