研究 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [1.7] Reading Schedule Download ID:3367570241 2026-10-13 04:45 Changed:10月13日 @ 4時45分
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RATE: ★=29 TAG: [インターフェイス] [タブ] [時間] [書物] [娯楽] [研究] [ユーティリティ] [Harmony]

Reading Schedule
時間割で読書を割り当てできるようにする。
読書の優先度を大幅に上げ、他の優先度を下げ、娯楽要求が最大となると停止する仕組みとなっている。
強制的なものや優先順位を下げない仕事の場合は、そちらが優先される。
また、回路図などは娯楽要求が最大でも読ませ続けることも可能。
【前提Mod】
HarmonySteam, Author. 13 Oct 2026. Reading Schedule. 18 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3367570241>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [1.6] OrganizedResearchTech Download ID:3217216445 2026-03-08 01:49 Changed:3月8日 @ 1時49分
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RATE: ★=29 TAG: [インターフェイス] [研究] [タブ] [文明レベル]

OrganizedResearchTech
研究タブを技術レベル毎に再構成します
重要:
このMODはリストの最後近くにロードする必要があります
機能:
MOD毎に分かれたタブはすべて削除され、各技術レベル毎の新しいタブに再構成されます
※追加される Animal research の研究はダミーです
技術レベル:
Animal (the old Main) ※現時点では手つかず
Anomaly (it's a special tab)
Neolithic
Medieval
Industrial
High Tech
Silicon
Spacer
Ultra
Anomaly: 現時点ではアノマリータブを離れますが、タブやその研究に変更は発生しません
High Tech: ハイテクタブにはハイテク研究卓を必要とするすべてのプロジェクトが含まれます
Silicon: シリコンタブにはマルチアナライザーを必要とするすべてのプロジェクトが含まれます
【併用推奨MOD】
Organized Research Tab (Continued)Steam, Author. 8 Mar 2026. OrganizedResearchTech. 9 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3217216445>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Progression: Storage Download ID:3292746186 2026-10-13 03:29 Changed:10月13日 @ 3時29分
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RATE: ★=28 TAG: [ストレージ] [研究] [Progression] [インターフェイス] [VEシリーズ] [ASF] [装飾] [小道具] [パッチ] [アーキテクト]

Progression: Storage
ストレージ関係のアーキテクトメニューと研究に一部変更を加えるMODです。
作者(Ferny)曰く「他のMODとはすべて互換性がありますが、Deep Storageについては互換性がありません。」
◆変更内容
・バニラのストレージと備蓄ゾーン・廃棄ゾーンを Adaptive storage による「ストレージ」欄に移動
・Medieval Overhaul のストレージ欄を廃止して Adaptive storage による「ストレージ」欄に移動
・Medieval Overhaul と本MODを併用した場合、バニラのストレージは「素朴なストレージ」の研究によってアンロックされるように変更し、かつ家具系の研究の前提条件としてストレージの研究を必要としないように変更
・More Prop Categories の中にストレージ欄を新設し、備蓄の機能はあるが装飾的な役目を主とするものをここに移動
・併用するすべてのストレージMODに対して Adaptive storage と共通の内部処理を行うようにすることで備蓄アイテムのアイコンが表示されないようにする。
これはVending Machineによる自動販売機も含まれる。
・少数の宝箱系ストレージが備蓄機能を持たなかったのを修正してストレージ化する
・reel's expanded storage と Medieval Overhaul を併用した場合に、同MODの「石器時代のストレージ」、「中世のストレージ」を廃止して「素朴なストレージ」のみでアンロックできるようにする
・reel's expanded storage と Medieval Overhaul を併用した場合に前者のストレージの一部を後者のものに統合
・Adaptive Primitive Storage と本MODを併用した場合、ストレージの一部を廃止また改称する
・[SBZ] Neat Storage と本MODの併用時はストレージの一部を廃止また改称する。
・[SBZ] Neat Storage と Vanilla Furniture Expanded を併用した場合、一部のMODのストレージを廃止また改称する
・reel's expanded storage と [SBZ] Neat Storageを併用した場合に後者のストレージを前者の「石器時代のストレージ」、「中世のストレージ」のアンロック対象に含める。
また後者のミートラックを廃止して前者のものに統合する
・[SBZ] Neat Storage と Medieval Overhaulを併用した場合、前者のストレージを後者の「素朴なストレージ」のアンロック対象に含める。
・Vanilla Furniture Expanded、Vanilla Recycling Expanded、VE Space Furniture、Pass it through the window、Alpha Books、VE Furniture Mechanoids、VE Furniture Medieval 2を用いた場合、前記Modに属するストレージを、本Modによる「ストレージ」欄に移動する。
Pass it through the window による受け渡し窓については専用の研究を廃止し、建築材料からコンポーネントを不要とする。
◆前提MOD
Adaptive Storage Framework
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
More Prop CategoriesSteam, Author. 13 Oct 2026. Progression: Storage. 20 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3292746186>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Dead Man Switch - Craftables Download ID:3545459514 2026-10-14 22:24 Changed:10月14日 @ 22時24分
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RATE: ★=28 TAG: [生産] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Dead Man Switch - Craftables
Dead Man's Switchの関連アイテムをクラフト可能にするMOD。
▼ クラフト可能アイテム
・T/R Comp:Machinery Printerで製作、クラフト技能Lv10必要
・Fire Control System:Machinery Printerで製作、クラフト技能Lv15必要
・EncryptedTransmiter:加工台で製作、クラフト技能Lv5必要
・Cluster control chipset:Machinery Printerで製作、クラフト技能Lv15必要
▼ 前提研究
・T/R Comp:Dead Man's Switch Research
・Fire Control System:Heavy Automatroid Research
・EncryptedTransmiter:Automatroid Basis Research
・Cluster control chipset:Heavy Automatroid ResearchSteam, Author. 14 Oct 2026. Dead Man Switch - Craftables. 10 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545459514>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Research Records Download ID:3345889109 2026-10-13 21:43 Changed:10月13日 @ 21時43分
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RATE: ★=28 TAG: [研究] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Research Records
研究システムを個人の知識ベースに再構築。入植者の背景やスキルに基づいて知識を習得し、本を読んだり他の入植者から学ぶことで技術を習得する仕組みに変更。
▼ 主な変更点
・研究は全体の知識プールではなく個人の頭の中と研究書に保存される
・各技術には「詳細な知識」と「部分的な知識」の2段階が存在
・入植者は背景とステータスに基づいて初期知識を習得
・知識のある入植者は執筆台で本を作成し他者に知識を共有可能
▼ 習得方法
・本を読むことが主な学習方法
・知識のある入植者から学ぶことも可能
・ブルートフォース研究で一から習得することも可能だが極めて遅い
・作業を行いながら関連技術の知識を継続的に習得
▼ 互換性・注意
・未テスト状態で多くのバグを含む可能性あり。長期プレイは非推奨
・非互換: Xandrmoro.Rim.FinishIt mod
・新しいポーン種族や研究メカニクスを変更するMODとの互換性は不確定
・Biotechの機械生命体に対応パッチありSteam, Author. 13 Oct 2026. Research Records. 10 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3345889109>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Pacing Manager Download ID:3613142246 2026-11-02 07:31 Changed:11月2日 @ 7時31分
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RATE: ★=27 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Pacing Manager
ゲームの進行ペースを細かく調整できるツール。研究ポイントや電力出力を倍率で変更し、各技術レベルごとに難易度を設定可能。
▼ 機能
・研究ポイントを技術レベル単位で倍率変更
・電力出力をグローバルに倍率変更
・数値を見やすく丸め、技術レベルごとに難易度を個別設定
・VE Gravshipsのgravdataを計算から除外可能
・完全なカスタマイズに対応
▼ 推奨組み合わせ
・Semi Random Research: Progression Fork (DEVELOPMENT CEASED)
▼ 互換性・注意
・Tweaks galorは研究進度をリセットする可能性あり
・デフォルトでは何も変更されない。ユーザーが設定する必要ありSteam, Author. 2 Nov 2026. Pacing Manager. 27 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3613142246>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Gestalt Engine Download ID:3042401691 2024-05-04 18:43 Changed:5月4日 @ 18時43分
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RATE: ★=26 G=3 TAG: [Biotech] [メカノイド] [メカニター] [研究] [日本語化対応] [削除済み]

Gestalt Engine
※本MODは作者の方が保守を行う時間が取れなくなった為、 公開停止となり、Mlie氏へ依頼され、Gestalt Engine (Continued)で再公開されています。継続使用されたい方はそちらのサブスクを推奨します。
「すいませんデイブ、それは許可できません!」
- とあるAIのセリフ
このMODはReinforced Mechanoid 2に搭載されていたものを改良したゲシュタルトエンジンのスタンドアロン版です。
これにより、プレイヤーはメカニターを必要とせずにメカノイドを制御でき、アップグレードする事でBiotechのシステムに対応した敵対派閥のメカノイドのハッキングも可能になり、また自動で研究を行ってもらう事ができます。
更に新しいメカノイドを培養したり、鍛冶等が実行可能な生産系メカノイドのマトリアークも追加されます。マトリアークは元MODにない、本MOD追加要素です。
アートスタイルから動作方法まで、あらゆる面がリムワールドに完璧にフィットするように作られています。
作者様のバランス調整に納得できない人のために、好みに合わせて管理グループ数と帯域幅を調整できるMODオプションが含まれています。公開時点ですと誤字や上部と下部で設定可能項目が全く同じ表示バグっぽい症状があります
◆前提MOD
Vanilla Expanded Framework
◆よくある質問
Q:これとReinforced Mechanoids 2は併用できますか?
A:はい、Reinforced Mechanoids 2の後にこれをロードしてください。
Q:このMODは既存のセーブに追加できますか?
A:はい!ただし、追加した後に削除することはできません!
Q:このMODはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:おそらく互換性があります!たぶん?
◆ゲシュタルトエンジンについて
・メカニター不在でもメカノイドを制御できる電力で動く構造物。要研究。
・メカニターと異なり、指揮範囲がMAP全体の為、近寄って指示を出す必要がない。
・帯域幅が足りていて、Biotechのシステムが対応している敵対メカノイドのハッキングが可能。リキャストは5日間。
・建造したてのレベル0だと電力を食うだけの置物。アップグレード、ダウングレードコマンドが可能で選んでから数時間後に性能や消費電量が変化。なおレベル変化後は数日間次のアップグレード、ダウングレードの指示が出せない。
・電力消失か太陽フレアでもメカノイド管理機能が喪失する。
◆ゲシュタルトエンジンのレベルについて
ゲシュタルトエンジンは0-4迄のレベルが設定されており、建造後にアップグレードボタンを選ぶ事で性能が解放されていきます。なお建造直後のレベル0ですと、電力1000wを要求する何も機能の無い置物なので最低でもレベル1へのアップグレードを推奨します。なお太陽フレアや電源喪失でメカノイドの制御を含め、機能を失います。
レベル0 消費電力1000w 機能なし
レベル1 消費電力1500w 1秒毎の自動研究ポイント 0.10 管理グループ数1 帯域幅6
レベル2 消費電力2000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.15 管理グループ数2 帯域幅12
周辺への1秒毎の気温上昇度 10
レベル3 消費電力3000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.20 管理グループ数3 帯域幅18
周辺への1秒毎の気温上昇度 25
レベル4 消費電力5000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.25 管理グループ数4 帯域幅24
周辺への1秒毎の気温上昇度 50
管理グループ数と帯域幅はMODオプションで変更可能で、レベル4時の帯域幅50が最大帯域幅です。
◆本家MOD
Reinforced Mechanoid 2
上記Q&Aに記載がある分離元のMOD。こちらのMOD内に同エンジンは含まれているが、細部が異なり、本MODのオプション項目で当該エンジンのパラメーターを調整可能。なおこちらは本MOD公開時に更新終了し、別MODとしての再構築を宣言されました。
◆併用推奨MOD
RT Solar Flare Shield
本MODのゲシュタルトエンジンは太陽フレアで無効化される為、こちらのバッテリーの電力で太陽フレアを無効化する設備等、対策を行わないとハッキング等でゲシュタルトエンジンの制御下のメカノイドが制御不能に陥り、最悪敵対する可能性もあります。
◆アドオンMOD
(Discontinued) Infinite Gestalt Engine ≤1.5
ゲシュタルトエンジンが無限に拡張可能になるアドオンMODです。
Mechanoid Caravans
ゲシュタルトエンジンMOD側で規制している、ゲシュタルトエンジンが制御しているメカノイドがキャラバンに参加できなくなる仕様を取り払うMODです。メカノイドだけのコロニー構造が目的の様です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 May 2024. Gestalt Engine. 28 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3042401691>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Mechalit Core v2 1.7 Download ID:2659987145 2026-11-06 16:22 Update! Changed:11月6日 @ 16時22分
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [素材] [建築物] [研究] [日本語化対応]

Mechalit Core v2 1.7
【このMODについて】
"Mechalite"シリーズのMODのコアとなる物です。
新しい材料、アイテム、建物、技術を追加することで、ゲームに多様性をもたらし
ゲームプレイがより面白くなり、惑星を離れる前にやるべきことが増えます。
新しい資源は他の集落やバルク品(部族品ではない)、エキゾチックトレーダーの在庫で見つかる可能性が高くなります。
メカニックは軌道トレーダーからしか買えません(キャラバン強盗で簡単に手に入らないようにするため)。
【互換性】
古いセーブと互換性があります。
EPOE(※)/Rah's Bionics and Surgery Expansionと互換性があり、他のMODと競合することはありません。
※どちらを指すのか不明
EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
Expanded Prosthetics and Organ Engineering
【併用をおすすめするMOD】
DeCore 1.6
Mechalit Faction v2 1.62GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月20日 @ 18時01分2023-12-27 12:43:36 26KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Nov 2026. Mechalit Core v2 1.7. 21 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2659987145>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] RimSpy – Heists Download ID:3827471090 2026-10-30 20:46 Changed:10月30日 @ 20時46分
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RATE: ★=27 TAG: [Harmony] [研究] [襲撃] [トレーディング] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

RimSpy – Heists
入植地の金庫や貴重品を狙う強盗計画を立て、エージェント班で盗み出すRimSpy用のスパイ活動モジュール。
▼ 特徴
・入植地の金庫、貴重品、試作品、テックプリントなどを記録した強盗計画ファイルを調査
・計画の対象と、静かに侵入するか力ずくで奪うかを選択
・盗品は隠し場所に保管するか、そのまま持ち帰る
・金庫破り、用心棒、警報、陽動、技術者などの役割を持つエージェント班を編成
・隠し場所はワールドマップに出現し、キャラバンで回収。見張られている場合は待ち伏せの恐れあり
・盗品は持ち主に売り戻せない。闇市場の故買屋は何でも買い取る
・産業スパイ: 研究データを盗む、入植者に加わった科学者を寝返らせる、試作品やテックプリントを奪う
・リバースエンジニアリング台で盗品を分解し、その技術を習得
・被害を受けた派閥は襲撃が小規模になり、交易商人の品質も下がる
▼ 前提・必須MOD
・RimSpy – Espionage & Intelligence (1.4.0以降)
・Harmony
・Counter-Intelligenceモジュールの有無を問わず動作Steam, Author. 30 Oct 2026. RimSpy – Heists. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827471090>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SyphonSoulRitual Download ID:3803582250 2026-09-19 00:39 Changed:9月19日 @ 0時39分
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RATE: ★=27 TAG: [研究] [戦闘] [和製MOD] [日本語内蔵] [Anomaly] [儀式]

SyphonSoulRitual
魂を吸収して恒久的な力を得る邪教的な儀式システムを追加するMOD。
▼ 主な機能
・専用の作業台で人間の死体から儀式素材を製作
・4種類のサイキック儀式で犠牲者の魂を喰らい新たな力を獲得
・アノマリー研究で儀式を段階的に解放
・究極の儀式には専用ボスを召喚・撃破して得た素材が必須
・上位儀式は前段階の成果を最大化していないと術者が死亡
▼ 追加要素
・サイキック儀式4種類
・アノマリー研究1種類
・アイテム7種類
・作業台1種類
・遠距離武器1種類(本の形)
・ユーティリティ1種類
・敵2種類
▼ 注意事項
・日本語のみ対応
・一部C#コードにChatGPTを使用
・再配布禁止(パッチは内部テクスチャを使用しない場合は可)Steam, Author. 19 Sep 2026. SyphonSoulRitual. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803582250>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Data Theory Download ID:3290446007 2026-06-22 03:42 Changed:6月22日 @ 3時42分
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RATE: ★=26 TAG: [研究] [儀式] [トレーディング] [高難易度化] [CRF] [Ideology]

Research Data Theory
これは私のResearch Data MODのアドオンMODで、理論研究を追加することで、研究をもう少しプレイヤーに相互作用するものにしようとしています。
このMODはほとんどRimWorld独自の儀式の仕組みを利用しています。その為、重いコードはなく、非常に軽量でFPSに適しています。
【概要】
1日1回(20時間毎)、研究卓かハイテク研究卓で理論研究(シンプル)か理論研究(アドバンス)を行うことができます。
理論研究はゲームの儀式メカニクスを使用し、あなたの研究ポーンに理論のアイデアを紙やデータとして出させます。
理論論文やデータは、研究サンプルベンチでサンプルと組み合わせて、最終的な論文やデータとして作成することができます。
理論研究を忘れないようにしなければならないため、研究が少し難しくなり、時間がかかることもあります。
また、理論研究に失敗すると、理論論文やデータを得ることができず、理論が漏れて翌日まで研究ができないということにもなりかねません。
しかし、卓越した理論研究を行えば、複数の理論論文/データを得ることができ、それを保存しておくことができます。
また、キャラバンやトレーダーから理論書を購入することも可能です。
見つけるのは難しいかもしれませんが、理論書の研究に失敗した場合は購入することをお勧めします。
【前提MOD】
- Ideology
- Custom Ritual Framework
- Research DataSteam, Author. 22 Jun 2026. Research Data Theory. 16 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3290446007>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Caves of Qud Cybernetics - Tier 1 Download ID:3619063497 2026-10-13 20:24 Changed:10月13日 @ 20時24分
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RATE: ★=26 TAG: [Harmony] [研究] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Caves of Qud Cybernetics - Tier 1
Caves of Qudの古代技術をテーマにした初期段階のサイバネティクス義肢を追加するMOD。
▼ 機能
・脳への負荷「Neural fatigue」で使用を制限する新しいサイバネティクス義肢を追加
・新しい感覚、スタンス、精度ツール、移動強化、戦闘能力などを提供
・バランスを損なわないよう設計された実用的なアップグレード
▼ 研究・製作
・新しい研究タブ「Cybernetics of Qud」に技術ツリーを追加
・Tier 1は「Microelectronics」研究後に解放
・すべてのTier 1サイバネティクスは製作台で製作可能
▼ 前提MOD
・Harmony
・DbFrameworkSteam, Author. 13 Oct 2026. Caves of Qud Cybernetics - Tier 1. 7 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3619063497>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Tab Fix Download ID:3436121506 2025-07-12 21:35 Changed:7月12日 @ 21時35分
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RATE: ★=26 TAG: [研究] [インターフェイス]

Research Tab Fix
研究ウィンドウに関するいくつかの調整/修正
- いくつかの研究タブが不思議なことに消えてしまうことがあったのを修正
- 無駄な縦スクロールバーを削除
- 研究ウィンドウを常にフルスクリーンに
- タブの最小幅を設定可能にSteam, Author. 12 Jul 2025. Research Tab Fix. 1 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3436121506>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Anomaly Research Integrated Download ID:3277180852 2025-07-27 17:35 Changed:7月27日 @ 17時35分
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RATE: ★=26 TAG: [Anomaly] [研究] [バランス調整]

Anomaly Research Integrated
Anomalyの研究を研究卓に移動させ、特定の存在に遭遇する必要なく全ての研究を可能にするMOD
この2つの変更点はMOD設定から両方またはどちらか一方を適用できる。(変更後は再起動が必要)
研究の可視性のみを使用する場合はモノリスをアクティブ化するか、異常イベントが発生している必要がある。
既存のセーブに追加および削除が行えるが、既存の研究が失われる可能性がある。
【前提MOD】
XML ExtensionsSteam, Author. 27 Jul 2025. Anomaly Research Integrated. 28 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3277180852>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Industrial Revolution (Continued) Download ID:2970472846 2026-09-25 23:51 Changed:9月25日 @ 23時51分
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RATE: ★=25 TAG: [武器追加] [建築物] [研究] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

Industrial Revolution (Continued)
19世紀から1920年代の産業革命時代をテーマにした武器・建築物・研究・衣服を追加するMOD。
▼ 追加要素
・石炭という新しい資源を導入
・蒸気機関や携帯型発電機など複数の発電機を追加
・リボルバーライフル、ヘンリーライフル、スペンサーライフルなど時代に合わせた銃火器を多数実装
・ゲートリングガン、マキシムガン、野砲など砲撃兵器も搭載
・有刺鉄線、アーク砲塔などの防衛施設
・アーク灯、電信機などの建築物
・時代に合わせた衣服
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性
・Argón's Expanded Materials - Metals(石炭統合)
・Medieval Times (Continued)(石炭統合)
・Quarry(MOD設定で石炭産出率を調整可能)Steam, Author. 25 Sep 2026. Industrial Revolution (Continued). 3 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970472846>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Atmosphere Adjuster Download ID:3409770585 2025-12-07 23:27 Changed:12月7日 @ 23時27分
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RATE: ★=25 TAG: [建築物] [研究] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Atmosphere Adjuster
気温と天候を調整する4段階の建築システム。研究と資源で解放され、気温±10〜±75℃の調整と天候変更、異常気象の終了が可能。
▼ 建築物
・Weather Control Station:気温±10℃、晴れ・風
・Climate Control Station:気温±25℃、晴れ・風・雨・霧雨、寒波・熱波対応
・Atmospheric Adjuster:気温±50℃、ほぼ全天候、寒波・熱波対応
・Stratospheric Manipulator:気温±75℃、全天候、寒波・熱波・火山の冬・干ばつ・有毒降下物・フラッシュストーム対応
▼ 仕様
・気温オフセットは既存気温に加算される固定値ではない
・建築物は電力喪失に反応し、スクラップ可能
・一部の天候が選択画面に表示される不具合あり
・Royalty DLC必須Steam, Author. 7 Dec 2025. Atmosphere Adjuster. 18 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3409770585>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [WYD] Primitive Research Download ID:3014702589 2025-08-05 23:41 Changed:8月5日 @ 23時41分
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [研究] [武器] [作業台] [スポット] [部族民] [文明レベル] [バランス調整] [日本語化対応]
![[WYD] Primitive Research Title画像](/images/lazy.gif)
[WYD] Primitive Research
このMODは、特に部族シナリオの初期技術と技術無しのシナリオ向けに、必要な研究・技術を再構築します。
これらの変更により、バニラのバランスを大きく変えることなく部族・技術無しシナリオでの生活にちょっとしたアクセントを加えます。
【研究の変更】
・イクワは研究が不要になりました
イクワはグラディウスと比べると非常に弱い近接武器でありながら、鍛冶の研究が終わらないと作成できないのでまったく存在意義がありません。これを初期技術として、クラブやナイフと一緒に工芸作業場で作成できるように変更しました。
・投槍は研究が不要になりました
バニラでは初期技術であるショートボウと比較すると、投槍は非常に弱い遠距離武器でありながら、鍛治の研究が終わらないと作成できないのでまったく存在意義がありません。投槍は初期技術として工芸作業場でショートボウの代わりに作成できるようになりました。
・ショートボウは研究が必要
ショートボウを研究する必要があるように変更します。リカーブボウの前にあるそれは非常に安価な技術です (研究コスト:100) 。
【作業台の変更】
シナリオの部族スタートには、屠殺場と食肉加工台、焚き火とカマドがあるといった厄介な不一致があることがいつも気になっていました。そこで私は、この煩わしさに対抗するために、「Simple Furniture」と呼ばれる新しい研究を追加しました。
上記の研究によって、次のロックが解除されます。
- 彫刻台
- 食肉加工台
- カマド
- 研究卓
研究卓の解禁には「Simple Furniture」の研究が必要となる代わりに、研究を始められる初期技術である「リサーチスポット」を追加します。 これは、研究卓の半分の研究速度で機能しますが、「Simple Furniture」も安価な技術です。
「Simple Furniture」の研究を配置するスペースを作るために、ストーンカッターの研究は下の列に移動されました。 私の[WYD] Thermoregulation MODでもプレイしている場合は、MODがストーンカッターを必要とし、同じ文明レベルにあることを考えると、これはうまく機能します。
※作者注※
Simple sidearmsのような武器自動切替MODや近接ダメージDSPを遠距離ダメージDPSよりも強化するようなMODがない限り、投槍(ピラ)は遠距離が強く、近距離では弱くなることに注意してください。
また、投槍(ピラ)は基本的にジャベリンのような投擲武器であり、近接武器である槍と混同してはいけないもので、そもそも新石器時代の武器です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月7日 @ 22時19分2025-01-17 18:10:18 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Aug 2025. [WYD] Primitive Research. 4 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014702589>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Reanimen Download ID:3808064487 2026-10-31 08:29 Changed:10月31日 @ 8時29分
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RATE: ★=25 TAG: [Biotech] [メカノイド] [戦闘] [建築] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

Reanimen
死体をサイボーグ兵士に改造し、強力な近接戦闘ユニットとして運用するMOD。
▼ 改造システム
・専用の再生装置で人型死体を改造。制御ヘルメットを装備させ、14日間の動力供給で完成
・元の兵士の近接スキルと経験値を保持。体力・速度・耐久性は元の身体能力に依存
・改造後は装置に接続したままで保管・修理・メンテナンスが必要
▼ 研究と強化
・第1段階:基本的な再生装置と制御ヘルメットを解放。1日1回のメンテナンス必須
・第2段階:強化戦闘シャーシを外科手術で装着。能力+10%、メンテ間隔を3日に延長
・第3段階:ウラン炉心を装着。無制限の動力供給と外観強化。メンテ不要化
▼ 戦闘特性
・近接戦闘専門。食事・睡眠・娯楽不要で、痛覚なし・出血なし・精神崩壊耐性あり
・管理タブで安定性・アップグレード・メンテ状況を監視可能
・EMP・太陽フレア・ウラン炉心ダメージに脆弱。不十分なメンテで機能停止・生物劣化
▼ Biotech連携
・オプション。ヘモゲンで生物ダメージ修復。近くの死体安置装置で耐久性・再生・命中率向上
▼ 関連MOD
・Invincible Supers
・Lab Accidents
・Invincible Unopan Breeding Program
・Viltrumite Expanded Backstories
・Craftable Geldarian Armor Implant
・LRAD - No Player Panic Flee
・Invincible Viltrumites Unleashed!
・Super Suits Invincible Expanded
・Viltrumite Scourge Virus
・前提:HarmonySteam, Author. 31 Oct 2026. Reanimen. 26 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808064487>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Semi Random Research:P-Fork Continued Download ID:3778002533 2026-11-05 20:17 Changed:11月5日 @ 20時17分
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RATE: ★=24 TAG: [研究] [ユーティリティ] [Harmony] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Semi Random Research:P-Fork Continued
研究プロジェクト選択時の選択肢を複数提示し、進捗状況を詳細に表示する研究システム改良MOD。
▼ 主な機能
・研究完了までの時間推定表示
・進捗メニューで速度チャート・推定値・平均値を確認可能
・各テックレベルの完了度をバーで表示
・研究で解放される項目を新しいボタンで表示
・テックレベルごとにプロジェクトをグループ化
・派閥と惑星のテックレベルを表示
▼ 設定オプション
・複数の研究プロジェクトから選択(設定可能)
・研究選択の再抽選機能
・派閥テックレベルへの制限オプション
・入植者数に応じたプロジェクト数の調整
・グラフ非表示設定
・研究完了時の通知オン/オフ
▼ 対応・互換性
・Anomaly DLC完全対応
・Node Research対応
・Vanilla Gravship Expanded対応
・Harmony必須(その他の前提MODなし)
・セーブ互換性あり
・約900個のMODリストで動作確認済みSteam, Author. 5 Nov 2026. Semi Random Research:P-Fork Continued. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778002533>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] AOTC: True Pinnacle of Creation[Continued] Download ID:3380758018 2026-10-21 00:14 Changed:10月21日 @ 0時14分
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RATE: ★=24 TAG: [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
![AOTC: True Pinnacle of Creation[Continued] Title画像](/images/lazy.gif)
AOTC: True Pinnacle of Creation[Continued]
[ABANDONED] Ambition of the Cosmic用の公式アドオン。第4世代の圧倒的に強力なテクノロジーを追加。
▼ 概要
・Ambition of the Cosmicの公式アドオン
・第4世代テクノロジーを実装
・ユーモアを交えた極めて強力な技術群を提供Steam, Author. 21 Oct 2026. AOTC: True Pinnacle of Creation[Continued]. 9 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3380758018>.[コメントを書く] -
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