生産 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [1.6] Bulk Recipe Generator (Continued) Download ID:2377889028 2025-06-24 22:07 Changed:6月24日 @ 23時07分
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RATE: ★=22 G=2 TAG: [Harmony] [作業台] [生産] [一括生産] [工芸] [医療] [料理] [芸術] [日本語化対応]

Bulk Recipe Generator (Continued)
作成をまとめて行えるバルクレシピを自動で生成します。
ゲームの起動時に生産レシピをスキャンして作成時間が短いもののコピーを作成し、素材数、工数分、完成品数をそのまま増やす仕組みです。
使い方は簡単。好きな作業台を選択→右上の「新しい加工」リストから増やしたいレシピを右クリック→対応するバルクレシピを選択するだけです。
するとあら不思議、バルクレシピが加工リストに追加されています。
例えば簡単な食事×4の×10とか、医薬品×4の×50なども作れます。それでは多すぎるという人は、非常用食品×1の×25とかはどうでしょう。
武器、防具、料理、資源など生産レシピがあるものは全て対応しています。MOD産もお任せです。
なおMOD設定で、品質があるレシピ(衣服など)を作成した場合の挙動も変更できます。品質を全て同じにするか、バラバラにするかです。同じにした場合、創作意欲による品質二段階上昇は全てに乗るとのこと。
互換性
既存のセーブデータに安全に追加できます。
安全に削除するには、最初にこのmodでバルクレシピを作成した作業台から、レシピを削除する必要があります。
(MOD設定ページのボタンを使用して自動的に実行できます)
他のMODのレシピでも動作するはずですが、まだ適切にテストされていません。
一部MODの生産レシピと相性が悪いらしくFPSの低下などが報告されています。
Q:右クリック押しても何も起こらないぞ?
A:右クリックする場所を間違えてはいませんか?
通常の生産時は 1、作業台を選んで加工ボタンを押す 2、新しい加工を押す 3、出てくるリストの中から簡単な食事とか手の込んだ食事などを選ぶ 4、選んだものが加工リストに載る
となりますが、この3の段階で右クリックをしてください。(筆者は最初、4の段階で右クリックしてしばらく困っていました)
Q:それでも何も起こらないぞ?
A:品質の存在するレシピのバルクが禁止されているかもしれません。MODオプションを確認してください。
Q:やはりそれでも何も起こらないぞ?
A:やたら工数の多い品を選んではいませんか? バルクで作成できる工数の上限が設定されています。MODオプションで数値を上げてください。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jun 2025. Bulk Recipe Generator (Continued). 30 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2377889028>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Hemogen to Neutroamine Download ID:3430992264 2025-06-16 10:09 Changed:6月16日 @ 11時09分
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RATE: ★=23 TAG: [資源] [生産] [製造] [ヘモゲン] [ニュートロアミン] [Biotech] [日本語化対応]

Hemogen to Neutroamine
ヘモゲンパックからニュートロアミンを作れるようにします。
精油施設と死眠の研究、作成者は知力が4必要。
製油施設でヘモゲンパックを5個使い、ニュートロアミンを3個作れます。
また、料理などのように大量生産レシピもあります。
【前提MOD】
Biotech(DLC)
導入していないとヘモゲンパックの入手方法がありません。
【注意点】
現状はヒトからのヘモゲンパック以外は精製に使えません。
需要があれば対応も検討しているようです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2025. Hemogen to Neutroamine. 21 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3430992264>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hay-Maker Download ID:2810434061 2025-06-17 03:22 Changed:6月17日 @ 4時22分
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RATE: ★=23 TAG: [食料] [干し草] [生産] [自動化] [建築物]

Hay-Maker
24時間毎に75の干し草を製造する、干し草製造機を追加します。
マイクロエレクトロニクスの研究が必要です。Steam, Author. 17 Jun 2025. Hay-Maker. 21 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810434061>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Convert Resurrector into Healer Download ID:2714919253 2025-06-13 21:30 Changed:6月13日 @ 22時30分
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RATE: ★=23 TAG: [医療] [生産] [治療] [シーラム] [日本語内蔵] [和製MOD]

Convert Resurrector into Healer
熟練の技術者によりリザレクトシーラムからヒーリングシーラムを作り出すことができるようになるシンプルなmodです。
本技術はバイオニクスの研究が完了することでアンロックされます。
ヒーリングシーラムの方がリザレクトシーラムよりもレアな物品に設定されて手に入り辛いことからこのmodは作られました。
治療のためにワザと入植者を殺して復活させることに抵抗がある方にお勧めです。Steam, Author. 13 Jun 2025. Convert Resurrector into Healer. 10 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2714919253>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Persona Core to High Subcore Download ID:3160469412 2024-02-14 16:31 Changed:2月14日 @ 17時31分
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RATE: ★=23 TAG: [Biotech] [AI人格コア] [サブコア] [生産]

Persona Core to High Subcore
AI人格コアをサブコアに変換できるようにします。
(もうヒトの精神を金属製の入れ物に封入することはありません。)Steam, Author. 14 Feb 2024. Persona Core to High Subcore. 14 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3160469412>.[コメントを書く] - ☆ Master of Crafting Download ID:848513545 2024-04-27 19:48 Changed:4月27日 @ 20時48分
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RATE: ★=22 TAG: [生産] [一括生産] [迫撃砲] [ドラッグ] [医薬品] [日本語化対応] [バランス調整]

Master of Crafting
医薬品、ドラッグ、迫撃砲の砲弾、液化燃料などをまとめて作成できるようになります。
これにより備蓄倉庫と作業室を行ったり来たりする手間が無くなりますが、ゲームのバランス調整の観点から、1個ずつ調理するよりも少々多めに材料を消費します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Apr 2024. Master of Crafting. 23 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848513545>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [SYR] Processor Framework Download ID:2633514537 2022-10-22 05:15 Changed:10月22日 @ 6時15分
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [SYR_PF] [前提MOD] [インターフェイス] [テクスチャ変更] [料理] [生産] [嗜好品] [酒] [醸造] [日本語化対応]
![[SYR] Processor Framework Title画像](/images/lazy.gif)
[SYR] Processor Framework
[SYR] Universal Fermenterを過去のGitHubプルリクエストなども参考に1からコードを書き直したリメイク版です。
醸造樽などの生産設備は一連の材料を受け取り、それを一定期間にわたって自律的に製品に変えます。このフレームワークは、生産を個別化するための多種多様な設定をサポートし、プレーヤーに使いやすいUIをもたらします。また、テクスチャの改善など、他のいくつかの改善もあります。
【メリット】
・新しいHDの樽テクスチャ
・樽はどんな種類の木材でも作ることが可能
・醸造所はどんな種類の木材でも作ることが可能
・ITabで製品や材料をすばやく選択
・製品は処理欄に表示されます
・バニラよりもパフォーマンスが向上
・バニラの樽を交換するための設定ボタン
このmodは主に、modに任意の種類の生産設備を追加したり、既存のオブジェクトを生産設備にしたりしたいmod作成者を対象としています。ドキュメントはGithubのwikiにあります
https://github.com/Syrchalis/Processo…
ロード順序の早い段階でロードします。一部のパッチが適用されたmodは、事前にロードする必要があり、mod画面に表示されるように構成されています。
【次のmodは、このMODを使用できるようにパッチが適用され、アップグレードされています】
・Vanilla Factions Expanded - Medieval
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
・Vanilla Factions Expanded - Vikings
・Salted Meat
・Alpha Bees
・VGP Vegetable Garden
・VGP Garden Drinks
・Fertile Fields [1.1]
・CuproPanda's Drinks
【セーブゲーム互換性】
追加: 安全
削除: 危険
【Universal Fermenter と何が違うのか?】
それはすべて1年前に始まりました。 2020年10月。「abrenneke」から大規模なプルリクエストを受け取りました。これには、スタックを独立して発酵させる機能と、並行して実行されるさまざまなプロセス、およびコンテンツタブと2つのフィルタータブが含まれていました。コードが多すぎてバグを修正できなくなったため、プルリクエストを受け入れることができませんでした。
1.3リリースに早送りすると、すべてのModをすばやく更新できませんでした。
シャーロットはしばらくの間更新を引き継ぎ、プルリクエストを追加しました。
一部の人が新しい機能を使用したかったので、modは分割されました。
私は最初から機能が好きでしたが、当時はそれらを実装することができませんでした。
2021年10月に、プルリクエストを追加してみました。しかし、すぐに2つの大きな問題が見つかりました。それから私は明らかにそれを修正することができませんでした。コードの使い方がわからなかったからです。
そこで、代わりに時間をかけてコード全体を書き直し、機能を追加することにしました。
2つのフィルタータブを統合し、発酵槽と相互作用するポーンのAlを改善し、新しいプロセスタイプを追加しました。それに加えて、modderの多くの新機能が追加されました。プロセッサーが燃料/動力を供給されていない場合(したがって、必ずしも完全に停止するわけではない)の速度要因、ポーン製品、プロセッサーを破壊するチャンス、ボーナス製品、製品(およびボーナス製品)が動物/ポーンになる能力など。
これらすべての変更により互換性が難しくなったため、個別のmodにする方が簡単になりました。これで、Modderは自分のペースで私のUFまたはCharlottes UF(またはVEF)からPFに移行できます。名前の変更は、これが発酵のためだけのmodではなく、ポーンがそこに立って作業する必要なしに、時間の経過とともにアイテムを変換するプロセスのためのmodであることを明確にする必要があるためです。
[SYR] Processor Framework (Continued)
有志による更新版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2022. [SYR] Processor Framework. 22 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2633514537>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] War Crimes Expanded 2 Core Download ID:2059450213 2022-10-25 12:08 Changed:10月25日 @ 13時08分
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RATE: ★=22 TAG: [医療] [囚人] [手術] [生産] [義体化] [インプラント] [拷問] [日本語化対応]

War Crimes Expanded 2 Core
(非人道的な拷問行為を追加するmodのようですので、分かった上で導入しましょう。以下は説明文の意訳)
War Crimes Expanded 2は、入植者、囚人、敵、そして友人に、さまざまな新しい拷問のためのインプラントと手術を追加することで、Rimworldのすでに豊富な戦争犯罪をさらに拡大します。
このmodでの操作は、痛みや苦痛を引き起こすことを中心に設計されていますが、それだけではありません。
このmodには4つの種類があります:切断、インプラント、成長、手術(練習)です。
ほとんどの拷問的な操作を実行するには特定のツールが必要です。
ツールは4つ:Slave Brand(焼き印でのみ使用)、Crude Torture Tools(粗拷問ツール)、Medical Torture Tools(医療拷問ツール)、およびOrgan Modification Kits(臓器改造キット)
最初の3つは再利用可能で、手術後にアイテムを返却します。臓器改変キットは、特定のインプラントに取って代わり、手術中のインプラントの作成に使用されます。手術によって、1〜3個必要になる場合があります。
切断:痛みや苦しみを引き起こすために、さまざまな体の部分を"調整"します。顔を傷つけたり、手をぶっこわしたり、目をえぐったり、歯を"磨いたり"、自拠点印の焼き印を捺してブランド物にしたりなど。これらのほとんどは、粗拷問ツールを必要とします。
インプラント:臓器にインプラント手術をします。インプラントのうち、取り外し可能のものとそうではないものがあります。上記の切断とは異なり、これらはシーラムヒーラーでは治癒されないので、お構いなく。治療が必要な場合は、インプラントしたパーツを交換してください。
インプラントには、目と口を縫合して閉じる、痛みを伴う鋼鉄製のスパイクを胴体に埋め込むなど、さまざまな臓器ベースのインプラントが含まれます。Aggression Amplifier(攻撃性増幅器)を使用して攻撃性を大幅に高めたり、Sleep Deprivator(睡眠阻害装置)で眠ることをやめさせたり、Stomach Clamp(胃クランプ)で常に嘔吐させたり、Pain Amplifier(痛み増幅器)を使用して彼らが感じる痛みの量を増幅させ、Panic Inducer(パニック誘引装置)を使用して不安とパニック発作を絶えず引き起こしたり、 Heart Irregulator(心臓変則装置)を使用して、心臓の機能を制御することもできます……が、心臓発作が原因で死んでも驚かないでください。(これらは例として挙げられていて、これら以外にもインプラント手術は治癒阻害剤、凝固抑制剤、記憶力排除剤、感情不安定化剤、EMPリレー、EMPキルスイッチなどなど、いくつかあるようです)
最先端の臓器改造には、臓器改造キットが必要です。さらに、それらのほとんどはEMP損傷に弱点を追加します。
成長:現在、Neutroamine IncubatorとGrowth Stimulatorという2つのタイプがあります。
Neutroamine Incubatorは患者の体内でニュートロアミンを「搾乳」のために成長させることができます。これらの嚢は、患者の腕や脚に見えるようになるまで成長し、貴重なニュートロアミンの「抽出」が可能になります。このテクノロジーは最近の進歩により、その過程で腕と脚が破壊されることがなくなったので、何度も搾乳することができます。何度も、何度も。しかし、約5年間は常に死亡する可能性があるようです。
一方、Growth Stimulator(成長刺激剤)は、患者に肉の成長を強制します。しばらくすると、これらの成長は腕、脚、頭に沿って広がり、それらを膨らませます。熟成させておくと、患者を捌いたときに手に入る肉と革の量が大幅に増えます。このプロセスは約30日で患者を殺しますが、少なくとも期限がきたらとおいしい製品を提供します。しかし、このプロセスを経る期間、患者は貪欲に食べるので、一般的に食べ物の最も効率的な使用ではありません。つまり、"特定の特性を持つ人"に適しています。
手術:最後に、最も楽しくて教育的な手術!(入植者の医療スキル練習を、患者をカットしたり、生体解剖したりするだけで練習できます)手術のカット練習には道具は必要ありませんが、生体解剖には医療用拷問道具が必要です。
この手術練習を行うと常に失敗し、常にさまざまな興味深い傷を負いますが、その過程で多くの経験を積むことができます。一方、生体解剖はさらに経験を積みますが、臓器がぶら下がった状態で露出してしまうという、かなり厄介な副作用があります。それらを縫い合わせるか、"期限切れ"にするか、それはあなた次第です。昏睡状態を誘発して、患者がトラブルを引き起こさないようにすることもできます。ただし、昏睡状態を長時間放置すると、臓器に損傷を与える可能性があります。
最後に、マゾヒストの入植者はこのmodが大好きです。
このmodは、War Crimes Expanded 2 Modsの今後のシリーズの中核となるmodです。
互換性:これは、基本的な手足(胴体、脳、心臓など)をターゲットとする比較的軽量なmodであるため、他modが大量にねじ込まれていない限り、正常に動作します。「また、存在するすべてのNPCポーンにパッチを適用して、これらのインプラントがすべてのポーンに現れるチャンスを提供します。」
(mod作者さんが「これからサブmodに取り組みます!Wee!」と書いていますので、このmodをコアとして今後も追加modがリリースされていく様子)
有志による1.5対応版:
War Crimes Expanded 2 Core (Updated)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Oct 2022. War Crimes Expanded 2 Core. 13 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2059450213>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Choose Your Recipe Download ID:2613112847 2022-10-22 17:21 Changed:10月22日 @ 18時21分
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [インターフェイス] [生産] [作業台] [ユーティリティ] [Harmony]

Choose Your Recipe
作業台に表示されるレシピのうち使用しないものを選択して非表示にできる
このmodは、[レシピ]タブがあるすべての作業台にギズモを追加します。
このギズモをクリックすると、その作業台のすべてのレシピのリストを含む特別なウィンドウが表示されます。 これらはいずれも無効にでき、オンに戻すまで[レシピ]タブに表示されません。
【よくある質問】
[Q]ゲームの途中で追加/削除できますか?
[A]はい。
【互換性】
Dubs Mint MenusやCategorized Crafting Billsなど、あらゆるものと互換性があるはずです。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 22 Oct 2022. Choose Your Recipe. 28 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2613112847>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Small Biofuel Refinery Download ID:3372333381 2025-07-25 18:39 Changed:7月25日 @ 19時39分
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [生産] [作業台] [省スペース]

Small Biofuel Refinery
1×1サイズの精油施設を追加するMOD
省スペースだが効率は40%Steam, Author. 25 Jul 2025. Small Biofuel Refinery. 26 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3372333381>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] ZARS Production Spots Download ID:1818707815 2022-11-12 06:41 Changed:11月12日 @ 7時41分
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RATE: ★=22 TAG: [バランス調整] [作業台] [スポット] [生産] [キャラバン] [日本語化対応]

ZARS Production Spots
資源なしで設置できる作業場を追加します。
非常にお手軽な反面、ごく基本的なレシピしか実行できない、作業が非常に遅い、解体後に得られる資源の量が減るなど、デメリットも多いです。
遠征先で急遽、アイテムを作る必要が生じたが、そもそも作業台を建てるための資源が無いため手も足も出ない…といった事態は防げるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月12日 @ 7時41分2023-08-05 18:07:20 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Nov 2022. ZARS Production Spots. 29 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1818707815>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Tradeable Trinkets (Continued) Download ID:2966786575 2025-07-23 02:47 Changed:7月23日 @ 3時47分
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RATE: ★=22 TAG: [娯楽] [交易品] [金策] [工芸] [芸術] [品質] [生産] [トレーディング] [Harmony]

Tradeable Trinkets (Continued)
Tradeable Trinketsの有志によるアップデート。
トレード可能な娯楽にもなるちょっとしたアイテムを追加するMOD。
良質な品質なもので、材料費がトレードオフする値段設定のため、対応スキルが12以上の腕のいい職人を用意しなければ材料を購入しての加工貿易で儲けるのは難しいでしょう。
追加されるトリンケットアイテム
人形
材料:布や革を10個
作業場:工芸作業場またはミシン台
必要スキル:工芸
トーテム
材料:石か木を10個
作業場:工芸作業場、または彫刻台
必要スキル:芸術
Rim Boy
材料:スチール10個とコンポーネント1個
作業場:精密工作機械
必要スキル:工芸
タブレット
材料:プラスチール10個と先進コンポーネント1個
作業場:コンポーネント工作台
必要スキル:工芸
トリンケットは25までスタックします。
トリンケットアイテムはポーンがアクセス可能な場所に置いておくと手に取って遊びます。
既存のセーブに追加するとみなこれを奪い合うように遊びますが、物珍しいだけで、「飽きたら」普通の娯楽と同じ扱いに戻るでしょう。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 23 Jul 2025. Tradeable Trinkets (Continued). 25 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966786575>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] "Do Until" Filter Download ID:2912131214 2025-07-21 07:39 Changed:7月21日 @ 8時39分
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RATE: ★=22 TAG: [インターフェイス] [資源] [素材] [生産] [作業台] [ユーティリティ] [Harmony]

"Do Until" Filter
作業台のレシピの繰り返し条件を「在庫x個まで繰り返す」にした時に、どのアイテムを在庫としてカウントするかを具体的に指定するフィルターを追加します。
これにより、一回の作業で二種類の素材が得られるレシピ(例:動物の解体→毛皮+生肉)に繰り返しの条件を設定したり、入植者が忌避する素材の在庫はカウント対象から除外することができるようになります。
導入すると、在庫のカウント方法を指定するボタンが追加されます。デフォルトでは「Automatic」が選択され、上記のフィルター機能が有効になります。カウント方法を「Vanilla」にすると、従来の方法で在庫をカウントします。
【互換性】
・Packed MeatのようなMODとは互換性がありません。
・Better Workbench Managementで「在庫x個まで繰り返す」を指定したときに設定できる「他のアイテムもカウント」と「備蓄ゾーンの外にあるアイテムもカウント」は、カウント方法をバニラにしたときだけ有効になります。
【前提MOD】
・HarmonySteam, Author. 21 Jul 2025. "Do Until" Filter. 4 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2912131214>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Power Armor Refit Download ID:2853291835 2025-07-26 02:11 Changed:7月26日 @ 3時11分
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [生産] [防具] [加工] [パワーアーマー] [貴族] [Royalty] [VPsyE] [パッチ]

Power Armor Refit
マリーン、レコン、カタフラクトの各パワーアーマーを、特級アーマーや特殊機能付アーマーにアップグレードするレシピを追加するMODです。
下記の対応MODにも特級アーマーと特殊機能付アーマーへのアップグレードレシピを追加します。
対応MODに追加される一部の特級アーマーのテクスチャは対応MODオリジナルのものではなく、作者自身が簡単に編集したものだそうです。
Vanilla Psycasts Expandedが有効な場合、特級アーマーのアップグレードレシピの必要素材にVPsyEのエルテックスが追加されるパッチを内蔵しています。
このMODの利点として、必要素材量と製作工数が大幅に削減されます。
また、良くも悪くも材料になったアーマーの品質は保たれません。
さらに、材料となったアーマーが霊で汚れたものであっても、アップグレードされると解除されます。
霊対策MODを入れていない場合は、大きくゲームバランスを変更してしまうでしょう。
注意点としてはStuffable、いわゆる必要な素材を選択するものとの相性は最悪です。
Stuffable Armor and ClothesやMarine Armor Materialsとは互換性がなく、VPsyEのPrestige Plate Armorはアップグレードできません。
◇アップグレードレシピを追加するもの
◆Royalty
レコンアーマー → 特級レコンアーマー
レコンアーマー → ローカストアーマー
マリーンアーマー → 特級マリーンアーマー
マリーンアーマー → グレネードアーマー
カタフラクトアーマー → 特級カタフラクトアーマー
カタフラクトアーマー → フェニックスアーマー
◆Vanilla Armour Expandedより
トルーパーアーマー → 特級トルーパーアーマー
シージブレイカーアーマー → 特級シージブレイカーアーマー
◆Prestige Specialist Armoursより
ローカストアーマー → 特級ローカストアーマー
グレネードアーマー → 特級グレネードアーマー
フェニックスアーマー → 特級フェニックスアーマー
◇特級アーマーとアップグレードレシピを追加するもの
◆Vanilla Factions Expanded - Vikingsより
ガーディアンアーマー → 特級ガーディアンアーマー(Stuffableなためアップグレード不可)
クリプトアーマー → 特級クリプトアーマー
ヘビークリプトアーマー → 特級ヘビークリプトアーマー
◆Vanilla Factions Expanded - Piratesより
マリーンアーマー → プライベーターアーマー
プライベーターアーマー → 特級プライベーターアーマー
◆Save Our Ship 2より
ヘビーEVAアーマー → 特級ヘビーEVAアーマー
いくつかの基本的なテストを行ったそうですが、「大規模」と言えるものではないそうです。
問題があればsteamページにコメントを残してください。by作者
【前提MOD】
要DLCロイヤリティSteam, Author. 26 Jul 2025. Power Armor Refit. 24 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853291835>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Stuffable Armor and Clothes Download ID:2555543758 2022-10-07 09:39 Changed:10月7日 @ 10時39分
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [防具] [服装] [生産] [素材] [石材] [金属] [木材] [繊維]

Stuffable Armor and Clothes
全てのバニラのアーマー、衣服などを任意の素材で作成可能にします。
幾つかのmodの装備にも対応しています。
・最良の結果を得るには、他のすべての鎧/衣類を追加するmod後にロードしてください。
・既存のセーブと互換性があると思われます。途中で削除することはお勧めしません。
・このmod単体ではアーマー値の上限は変わりません。200%がバニラの最高値です。
・オプションで石材と木材でも作成可能にできます。
・レシピリストに「0の材料」が表示されている場合、パッチが必要です。レシピは正常に機能しますが、素材指定による利点はなく、基本統計を通常通り使用します。
パッチリストにあるのに「0の材料」が表示される場合は、modの順序が間違っていると思われます。
互換性
・他のmodが基になるベースアパレルを変更したり、アパレルのレシピリストを変更したりすると、問題が発生する可能性があります。
・他のmodの衣服は通常革/布を使用しているので、パッチなしでこのmodが適用されます。
防弾/パワーアーマーの類には追加のパッチが必要になる可能性があります。
非互換:
- CE
- Flak Fabrics(そこまで問題ではないがロード順序によってはレシピに支障あり)
- Spartan Foundry Warcraft (Continued)
現在の対応mod:
-Vanilla Armour Expanded(VAEはこのmodの前にロードする必要があります)
-Flak Armor: SpecOps Edition
-Contractors Arsenal
-Risk of Rain: UES Contact Light Armory (Continued)
-Altered Carbon 2: ReSleeved
-Glass+Lights
-Spartan Foundry Warcraft (Continued)
-RimForge
-Expanded Materials - Plastics
*ゲーム内XMLの「costStuffCount」を使用するすべてのmodは、デフォルトでサポートされます。一般的に、これで拡張される前に材料が必要な場合はサポートされます。
使用推奨:
-Armor & UI Uncapper
装備欄UIの200%上限を超えて描画
-Un-Limited
各種能力上限の開放
面白いModの相互作用:
-Eat Wood (Wood-eating Trait)(木/石で作られた帽子で囚人を飼うのは楽しい)Steam, Author. 7 Oct 2022. Stuffable Armor and Clothes. 24 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2555543758>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Craftable Synthetics Continued [1.0+] Download ID:2016498352 2025-02-09 03:01 Changed:2月9日 @ 4時01分
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RATE: ★=21 TAG: [バランス調整] [生産] [素材] [繊維] [デビルストランド] [シンスレッド] [ハイパーウィーブ]
![Craftable Synthetics Continued [1.0+] Title画像](/images/lazy.gif)
Craftable Synthetics Continued [1.0+]
シンスレッドとハイパーウィーブがコロニーで作成できるようになります。
研究(要デビルストランドの研究終了)後、デビルストランド・布・スチールを原料にシンスレッドが、シンスレッドとプラスチールを原料にハイパーウィーブがミシンで作れます。Steam, Author. 9 Feb 2025. Craftable Synthetics Continued [1.0+]. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016498352>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] BioReactor Download ID:1564657272 2022-10-25 00:12 Changed:10月25日 @ 1時12分
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RATE: ★=19 G=11 TAG: [電力] [発電] [生産] [燃料] [入植者] [動物] [コレクション] [日本語化対応]

BioReactor
生体から電力やバイオ液化燃料を生成するバイオリアクターを追加します。
導入後、アーキテクトの電力に追加されます。精油施設の研究を完了している必要があります。
バイオリアクターに入れるもの:生き物
発電量:1050W、人間の場合は1400W
半永久的に保存(コレクション)する事が可能、
溶かすとバイオ液化燃料になります。
可動させるには生の肉や野菜が必要です。
倒れている人間や動物を運ぶか、自ら入れます。
【関連MOD】
VNPE - BioReactor and Hemogen Extractor
[sbz] BioReactor retexture
【有志更新版】
BioReactor (Continued)
BioReactor(Unofficial 1.5)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月14日 @ 18時01分2018-11-14 19:44:55 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Oct 2022. BioReactor. 14 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1564657272>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bad Leather Category Download ID:2470434195 2025-06-21 03:54 Changed:6月21日 @ 4時54分
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RATE: ★=20 TAG: [インターフェイス] [服装] [資源] [素材] [生産] [心情] [革] [人皮] [解体資源] [Anomaly] [日本語化対応]

Bad Leather Category
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月21日 @ 4時54分2025-06-24 17:56:34 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jun 2025. Bad Leather Category. 28 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2470434195>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Crimson - Greenbud Download ID:3457763586 2025-07-20 16:08 Changed:7月20日 @ 17時08分
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [栽培] [ドラッグ] [アイテム追加] [心情] [生産] [日本語化対応]

Crimson - Greenbud
どこかのゲームで見たことがあるような作物とそれを販売するために必要なバイオ液化燃料製パッケージや瓶をリムワールドに追加します。
【前記】
本modは娯楽目的に作られました。現実における薬物使用を奨励するものではありません。
【中身】
追加されるいわゆる草は、サイコイドよりも金銭効率の良いドラッグ系統作物です。
必要な栽培スキルは低く、サイコイドと同じ条件で育ち、収量約1.4倍、単価は約4倍です。
使用効果は言ってみればスモークリーフの転用です。
最大の特長は輸出用に瓶詰あるいは袋詰めして金銭的価値を増すという手段があることです。
バイオ液化燃料は必要ですが、少しの手間で単価が3割近く増加します。
それ以外にも生の葉のまま出荷するもよし、成分を抽出してチョコレートやインセクトゼリーに混ぜる、薬草やニュートロアミンと化合して強化された医薬品を作る方向もあります。
更に生の葉を乾燥機にかけ時間を経過させることでより高級なアイテムに変化させることも可能です。最上級のジョイントに加工すれば多幸感に満ちた入植地が築けるかもしれません。
かつて更新されていたSmokeleaf Industry Reborn [Adopted]のスモークリーフに手を加えず新たな作物を加えたバージョンといった趣です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2025. Crimson - Greenbud. 4 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3457763586>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Steel Extraction (Continued) Download ID:3286909038 2025-08-08 21:49 Changed:8月8日 @ 22時49分
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RATE: ★=20 TAG: [資源] [生産] [塊] [スチール] [鉱石] [バランス調整]

Steel Extraction (Continued)
Steel extractionの別作者による更新版Steam, Author. 8 Aug 2025. Steel Extraction (Continued). 11 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3286909038>.[コメントを書く] -
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