生産 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [1.4] [SYR] Processor Framework Download ID:2633514537 2022-10-22 06:15 Changed:10月22日 @ 6時15分
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [SYR_PF] [前提MOD] [インターフェイス] [テクスチャ変更] [料理] [生産] [嗜好品] [酒] [醸造] [日本語化対応]
![[SYR] Processor Framework Title画像](/images/lazy.gif)
[SYR] Processor Framework
[SYR] Universal Fermenterを過去のGitHubプルリクエストなども参考に1からコードを書き直したリメイク版です。
醸造樽などの生産設備は一連の材料を受け取り、それを一定期間にわたって自律的に製品に変えます。このフレームワークは、生産を個別化するための多種多様な設定をサポートし、プレーヤーに使いやすいUIをもたらします。また、テクスチャの改善など、他のいくつかの改善もあります。
【メリット】
・新しいHDの樽テクスチャ
・樽はどんな種類の木材でも作ることが可能
・醸造所はどんな種類の木材でも作ることが可能
・ITabで製品や材料をすばやく選択
・製品は処理欄に表示されます
・バニラよりもパフォーマンスが向上
・バニラの樽を交換するための設定ボタン
このmodは主に、modに任意の種類の生産設備を追加したり、既存のオブジェクトを生産設備にしたりしたいmod作成者を対象としています。ドキュメントはGithubのwikiにあります
https://github.com/Syrchalis/Processo…
ロード順序の早い段階でロードします。一部のパッチが適用されたmodは、事前にロードする必要があり、mod画面に表示されるように構成されています。
【次のmodは、このMODを使用できるようにパッチが適用され、アップグレードされています】
・[1.4] Vanilla Factions Expanded - Medieval
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
・[1.4] Vanilla Factions Expanded - Vikings
・Salted Meat
・Alpha Bees
・VGP Vegetable Garden
・VGP Garden Drinks
・Fertile Fields [1.1]
・CuproPanda's Drinks
【セーブゲーム互換性】
追加: 安全
削除: 危険
【Universal Fermenter と何が違うのか?】
それはすべて1年前に始まりました。 2020年10月。「abrenneke」から大規模なプルリクエストを受け取りました。これには、スタックを独立して発酵させる機能と、並行して実行されるさまざまなプロセス、およびコンテンツタブと2つのフィルタータブが含まれていました。コードが多すぎてバグを修正できなくなったため、プルリクエストを受け入れることができませんでした。
1.3リリースに早送りすると、すべてのModをすばやく更新できませんでした。
シャーロットはしばらくの間更新を引き継ぎ、プルリクエストを追加しました。
一部の人が新しい機能を使用したかったので、modは分割されました。
私は最初から機能が好きでしたが、当時はそれらを実装することができませんでした。
2021年10月に、プルリクエストを追加してみました。しかし、すぐに2つの大きな問題が見つかりました。それから私は明らかにそれを修正することができませんでした。コードの使い方がわからなかったからです。
そこで、代わりに時間をかけてコード全体を書き直し、機能を追加することにしました。
2つのフィルタータブを統合し、発酵槽と相互作用するポーンのAlを改善し、新しいプロセスタイプを追加しました。それに加えて、modderの多くの新機能が追加されました。プロセッサーが燃料/動力を供給されていない場合(したがって、必ずしも完全に停止するわけではない)の速度要因、ポーン製品、プロセッサーを破壊するチャンス、ボーナス製品、製品(およびボーナス製品)が動物/ポーンになる能力など。
これらすべての変更により互換性が難しくなったため、個別のmodにする方が簡単になりました。これで、Modderは自分のペースで私のUFまたはCharlottes UF(またはVEF)からPFに移行できます。名前の変更は、これが発酵のためだけのmodではなく、ポーンがそこに立って作業する必要なしに、時間の経過とともにアイテムを変換するプロセスのためのmodであることを明確にする必要があるためです。
[SYR] Processor Framework (Continued)
有志による更新版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2022. [SYR] Processor Framework. 22 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2633514537>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] [CF] Craftable High-Tech Items Download ID:2922770128 2026-10-15 11:37 Changed:10月15日 @ 11時37分
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RATE: ★=35 TAG: [生産] [CE対応] [素材]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
![[CF] Craftable High-Tech Items Title画像](/images/lazy.gif)
[CF] Craftable High-Tech Items
バニラでは商人やクエスト報酬でしか入手できないハイテク素材を、製作台で作成できるようにするMOD。
▼ 製作レシピ
・Neutroamine: Drug LabでChemfuel×2から1個
・Synthread: Fabrication BenchでChemfuel×25から25個
・Plasteel: Fabrication BenchでChemfuel×50とSteel×25から25個
・Reinforced Barrel: Machining TableでSteel×150から1個
▼ 互換性
・シンプルなXMLパッチ方式のMOD
・CE対応
▼ 関連MOD
・[CF] Arellian 1.5 (Depreciated)Steam, Author. 15 Oct 2026. [CF] Craftable High-Tech Items. 24 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2922770128>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Sparkling Worlds - Modular Core - Reduced features Download ID:1195241161 2025-06-15 07:50 Changed:6月15日 @ 7時50分
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RATE: ★=34 TAG: [武器] [医療] [生産] [電力] [AI人格コア] [爆撃] [ドラッグ] [医薬品] [商船] [トレーディング] [発電] [原子力] [最先端医薬品] [ルシフェリウム]

Sparkling Worlds - Modular Core - Reduced features
Sparkling Worlds - Full Modの機能分割版
上記から以下の要素をゲームに追加します
・3つの新しい軌道トレーダー(Glitterworld、農産物、鉱業品)
・軌道爆撃照準器の作製
・プラスチール、シンスレッド、ハイパーウィーブの作製
・AI人格コアの作製
・最先端医薬品、ルシフェリウムおよびメカナイトインジェクターの作製
・ロケットランチャー類の作製
・Glitterworld病院用ベッド
・原子力発電所
単体で動作しますSteam, Author. 15 Jun 2025. Sparkling Worlds - Modular Core - Reduced features. 9 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1195241161>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Everybody Gets One - Continued Download ID:3530806680 2026-10-22 12:49 Changed:10月22日 @ 12時49分
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RATE: ★=33 TAG: [生産] [作業台] [自動化] [ユーティリティ] [インターフェイス] [入植者]

Everybody Gets One - Continued
Everybody Gets Oneの1.6対応有志更新版。
レシピの実行条件にバリエーションを追加します。
1.入植者数 + α
2.入植者数 x α
3.素材がα個を超えた
1・2は、入植者が増えるのに合わせて在庫の数も増やします。
料理や服を常に必要な分だけ用意しておくのに便利です。
装備されているアイテムをカウントするかのオプション付き。
3は、素材の過剰在庫を防ぐのに役立ちます。
ただし、作成に複数の素材を使用するレシピでは指定できません。
※前提MOD
TD Find Lib - Continued
TDS Bug Fixes - Continued(上記MODの前提)Steam, Author. 22 Oct 2026. Everybody Gets One - Continued. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530806680>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.6] Makeable Artifacts for Taming Artifact Download ID:1925874468 2025-08-11 15:50 Changed:8月11日 @ 15時50分
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RATE: ★=33 TAG: [アーティファクト] [生産] [パッチ] [日本語内蔵]
![[1.6] Makeable Artifacts for Taming Artifact Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6] Makeable Artifacts for Taming Artifact
Taming ArtifactをMakeable Artifactsに対応させるパッチです
これにより、Taming Artifactが制作可能となります。
ついでにTaming Artifactを日本語化します。Steam, Author. 11 Aug 2025. [1.6] Makeable Artifacts for Taming Artifact. 2 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1925874468>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] gayjinslave's Bulk Components Download ID:3595142370 2026-10-17 21:28 Changed:10月17日 @ 21時28分
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RATE: ★=33 TAG: [パッチ] [レシピ] [生産] [チート]

gayjinslave's Bulk Components
コンポーネントと先進コンポーネントに一度に100個つくるレシピを追加します。
コストは普通に100個作る場合と同じですが作業工数は1になっています。
いつでも安全に追加・削除可能です。Steam, Author. 17 Oct 2026. gayjinslave's Bulk Components. 28 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3595142370>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Growable Psilocap Download ID:3794738650 2026-09-03 08:04 Changed:9月3日 @ 8時04分
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RATE: ★=33 TAG: [Odyssey] [植物] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Growable Psilocap
Odyssey DLCのサイロキャップキノコを栽培可能にするMOD。光に弱い野生種とは別に、栽培種を育成できる。
▼ 機能
・Tree Sowing研究で解放される「cultivated psilocap」を土壌や水耕栽培盤で栽培可能
・光に当たっても枯れない栽培種。野生種より成長が速く8日で収穫
・暗い環境でさらに成長速度が上昇Steam, Author. 3 Sep 2026. Growable Psilocap. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794738650>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto links Download ID:2059389912 2025-06-16 20:18 Changed:6月16日 @ 20時18分
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RATE: ★=32 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [生産] [QoL] [操作性] [メニュー画面]

Auto links
◆概要
詳細情報ウィンドウを開いた際、説明文の中に青色のテキストリンクが自動生成されます。表示されたテキストリンクをクリックすると、対応する研究や作業台、生物、素材、レシピなどの詳細情報画面へ切り替わり、関連情報への逆引きや相互参照が可能になります。
◆以下の項目間で相互参照が可能
レシピ ⟷ 生産物
レシピ ⟷ 素材(選択できる部分を除く)
レシピ ⟷ 研究
レシピ ⟷ 作業台
レシピ ⟷ 身体部位 / 身体部位のグループ
建築物 ⟷ 研究
建築物 ⟷ 素材(選択できる部分を除く)
有精卵 ⟷ 生まれる生物
ヒト以外の死骸 ⟶ 生物Steam, Author. 16 Jun 2025. Auto links. 13 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2059389912>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Resource Generator Download ID:2747511650 2026-11-01 07:26 Changed:11月1日 @ 7時26分
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RATE: ★=32 TAG: [資源] [生産] [錬金術] [チート]

Resource Generator
Resource Generatorsの精神的な後継作を謳うMOD。
ゲーム内で多くのリソースを生成できるResourceGeneratorを追加します。
スポーンされるアイテムの量は、それらの市場価値によって決定されます。
ジェネレーターは、電力がある限り、2日ごとに75xスチールに相当する値のアイテムを生成します。
生成される可能性のあるアイテムには、採掘またはスタック可能なもの(金属、石、繊維)、バニラ、およびMODによる追加資源のいずれかであるすべてのスタック可能なアイテムが含まれます。Steam, Author. 1 Nov 2026. Resource Generator. 9 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2747511650>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Onimods - Cloth Weaving Download ID:3042484788 2025-08-15 15:03 Changed:8月15日 @ 15時03分
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RATE: ★=31 G=1 TAG: [バランス調整] [素材] [生産] [繊維] [干し草] [日本語化対応]

Onimods - Cloth Weaving
このMODは干し草や羊毛などの素材を布に変換するための簡単なレシピを追加します。
変換効率は羊毛などは 1:1、干し草は 2:1です。
どちらの変換レシピも、1 枚、10 枚、または 50 枚の単位で変換できます。
これらのレシピはすべてミシン台やクラフトスポットで使用できます。
◆互換性
理論的には、レシピは適切にタグ付けされた新しい羊毛などの素材追加する MOD と自動的に互換性があるはずです。
ただし、奇妙な動作を見つけた場合は Ctrl + F12でエラーログを出力し、そのリンクとともに内容を報告してください。
◆サポートMOD
Onimods - Plant Fiber
◆よくある質問
Q:なぜウールを布に変換するのですか?ウール素材なら布よりも優れています!
A:これらのレシピを作成した主な理由は特定のレシピのために布が必要な状況に対応するためです。
状況の例
・羊毛は入手できるが、薬の作成やビリヤードやポーカー テーブルなどの特定の家具の作成で布が必要
・極端な気候や地底人でのプレイなどの通常の植栽が制限されるシナリオで布地を入手する
Q:布地を作るのに干し草が 2 倍必要なのはなぜですか?
A:2:1の比率は、干し草と綿の両方の成長時間と収穫量を比較した結果です。
このMODは、より多くのスペースと入植者の作業時間を使って干し草を他の用途に使うか、綿花を直接植えるかの選択肢を与えているだけです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月24日 @ 14時33分2024-02-27 08:23:24 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Aug 2025. Onimods - Cloth Weaving. 28 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3042484788>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gravship Biofuel Refinery Retexture Download ID:3553790634 2025-08-22 22:43 Changed:8月22日 @ 22時43分
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RATE: ★=32 TAG: [生産] [燃料] [グラヴシップ] [テクスチャ変更]

Gravship Biofuel Refinery Retexture
精油施設のテクスチャをグラヴシップに馴染むようなものに置き換えます
【関連Mod】
Gravship Biofuel Refinery Add On
本Modテクスチャを用いた精油施設を別途追加するMod
撤去と再設置が可能なこと以外はバニラと性能は同じSteam, Author. 22 Aug 2025. Gravship Biofuel Refinery Retexture. 22 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3553790634>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Stuffable Armor and Clothes Download ID:2555543758 2022-10-07 10:39 Changed:10月7日 @ 10時39分
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [防具] [服装] [生産] [素材] [石材] [金属] [木材] [繊維]

Stuffable Armor and Clothes
全てのバニラのアーマー、衣服などを任意の素材で作成可能にします。
幾つかのmodの装備にも対応しています。
・最良の結果を得るには、他のすべての鎧/衣類を追加するmod後にロードしてください。
・既存のセーブと互換性があると思われます。途中で削除することはお勧めしません。
・このmod単体ではアーマー値の上限は変わりません。200%がバニラの最高値です。
・オプションで石材と木材でも作成可能にできます。
・レシピリストに「0の材料」が表示されている場合、パッチが必要です。レシピは正常に機能しますが、素材指定による利点はなく、基本統計を通常通り使用します。
パッチリストにあるのに「0の材料」が表示される場合は、modの順序が間違っていると思われます。
互換性
・他のmodが基になるベースアパレルを変更したり、アパレルのレシピリストを変更したりすると、問題が発生する可能性があります。
・他のmodの衣服は通常革/布を使用しているので、パッチなしでこのmodが適用されます。
防弾/パワーアーマーの類には追加のパッチが必要になる可能性があります。
非互換:
- CE
- Flak Fabrics(そこまで問題ではないがロード順序によってはレシピに支障あり)
- Spartan Foundry Warcraft (Continued)
現在の対応mod:
-Vanilla Armour Expanded(VAEはこのmodの前にロードする必要があります)
-Flak Armor: SpecOps Edition
-Contractors Arsenal
-Risk of Rain: UES Contact Light Armory (Continued)
-Altered Carbon 2: ReSleeved
-Glass+Lights
-Spartan Foundry Warcraft (Continued)
-RimForge
-Expanded Materials - Plastics
*ゲーム内XMLの「costStuffCount」を使用するすべてのmodは、デフォルトでサポートされます。一般的に、これで拡張される前に材料が必要な場合はサポートされます。
使用推奨:
-Armor & UI Uncapper
装備欄UIの200%上限を超えて描画
-Un-Limited (Discontinued)
各種能力上限の開放
面白いModの相互作用:
-Eat Wood (Wood-eating Trait)(木/石で作られた帽子で囚人を飼うのは楽しい)Steam, Author. 7 Oct 2022. Stuffable Armor and Clothes. 24 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2555543758>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Hyper Shrooms and Flowers Download ID:2677664085 2023-02-05 01:49 Changed:2月5日 @ 1時49分
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [ハイパーウィーブ] [生産] [植物] [栽培] [菌類] [食料] [フロア] [絨毯] [日本語化対応]

Hyper Shrooms and Flowers
ハイパーシュルームとハイパーフラワーとフロアを追加します。
ハイパーシュルームは暗闇で育つ食用キノコです。
ハイパーシュルームは粉砕することができ、粉砕したものを材料にミシン台でハイパーウィーブを製造することができます。
ハイパーフラワーはハイパーウィーブを採取することができます。
また、ハイパーウィーブのフロア材を追加します。通常のカーペットよりも燃えにくく、汚れにくい性質を持ちます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Feb 2023. Hyper Shrooms and Flowers. 10 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2677664085>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Quantum Alchemy Download ID:3796240730 2026-09-09 23:07 Changed:9月9日 @ 23時07分
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RATE: ★=31 TAG: [生産] [研究] [電力] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Quantum Alchemy
高度な核錬金術で大量のエネルギーとウランを希少鉱物と部品に変換するMOD。
▼ 主な機能
・Quantum Alchemical Reactor:3×3の高度な産業用建築物
・1サイクル24時間でプラスチール・金・高度な部品などに変換
・20,000Wの電力とウラン50を消費
・6段階の反応エネルギー状態をアニメーション表示
▼ 出力物
・プラスチール(600)、金(400)、高度な部品(1)、部品(10)、銀(3000)、翡翠(500)、鋼(2400)
▼ 対応機能
・自動運搬対応、繰り返し切り替え、安全なキャンセル・排出機構Steam, Author. 9 Sep 2026. Quantum Alchemy. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796240730>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] BioReactor Download ID:1564657272 2022-10-25 01:12 Changed:10月25日 @ 1時12分
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RATE: ★=29 G=11 TAG: [電力] [発電] [生産] [燃料] [入植者] [動物] [コレクション] [日本語化対応]

BioReactor
生体から電力やバイオ液化燃料を生成するバイオリアクターを追加します。
導入後、アーキテクトの電力に追加されます。精油施設の研究を完了している必要があります。
バイオリアクターに入れるもの:生き物
発電量:1050W、人間の場合は1400W
半永久的に保存(コレクション)する事が可能、
溶かすとバイオ液化燃料になります。
可動させるには生の肉や野菜が必要です。
倒れている人間や動物を運ぶか、自ら入れます。
【関連MOD】
VNPE - BioReactor and Hemogen Extractor
[sbz] BioReactor Retexture
【有志更新版】
BioReactor (Continued)
BioReactor(Unofficial 1.5)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月14日 @ 18時01分2018-11-14 19:44:55 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Oct 2022. BioReactor. 14 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1564657272>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Electric Art Bench (Continued) Download ID:2914607001 2026-01-22 23:52 Changed:1月22日 @ 23時52分
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RATE: ★=30 TAG: [生産] [建築物] [作業台] [美しさ] [工芸] [彫刻] [芸術] [彫刻台] [日本語化対応]

Electric Art Bench (Continued)
Electric Art BenchのZaljerem氏による1.4対応版です。
電力を使用して通常の彫刻台の2倍(電力が通っていない場合は通常の彫刻台と同じ)の速度で作業ができる電動彫刻台を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jan 2026. Electric Art Bench (Continued). 8 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2914607001>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Craftable Royalty Items Download ID:3012415507 2025-06-20 04:48 Changed:6月20日 @ 4時48分
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RATE: ★=30 TAG: [武器] [防具] [製造] [生産] [Biotech] [Royalty]

Craftable Royalty Items
Royaltyにて追加されたいくつかの製造不可アイテムを自己生産できるようになるMOD
追加される独自研究を完了後にコンポーネント工作台にて生産可能になる。
(独自研究にはテックプリントが必要)
生産可能になるアイテムは以下の通り。
・モノソード(ペルソナverも含む)
・ゼウスハマー(ペルソナverも含む)
・プラズマソード(ペルソナverも含む)
・エルテックススタッフ
・エルテックス防具全て
そこそこ重めの研究と材料を必要とするのでバランスを気にする人にもおすすめ。
【類似MOD】
Persona Bond Forge
独自作業台からペルソナウェポンを製造できるようになるMODSteam, Author. 20 Jun 2025. Craftable Royalty Items. 31 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012415507>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No More Chem-Chefs Download ID:3582832332 2026-07-19 11:37 Changed:7月19日 @ 11時37分
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RATE: ★=30 TAG: [パッチ] [生産] [スキル] [工芸] [QOL]

No More Chem-Chefs
バニラのドラッグラボで製造するアイテムは「作業タイプ」と「使用スキル」が一致しておらず、入植者管理に無駄な手間が発生していました。
このMODは「使用スキル」を「工芸」に統一することで、作業指定の不一致を解消することで利便性の向上を図るMODです。
特に薬物や医薬品の大量生産を行うプレイヤーにオススメです。
【バニラの問題点】
・ドラッグラボの作業は「工芸」カテゴリに属しているが、製造時に参照するスキルがバラバラになっている
- ジョイント:製造時に参照されるスキルは「料理」
- イェイョ/医薬品/ウェイクアップ等:製造時に参照されるスキルは「知力」
→作業の割り当ては出来るが実際に参照されるスキルのレベルが不足していて製造できないなどの問題が発生する
【このMODによる変更点】
・ドラッグラボでアイテム製造時に参照するスキルは「工芸」に統一する
・研究完了後の生産工程を「機械的な組立」として扱うことでゲームロジック上も一貫性を持たせる。
【結果】
・工芸担当者が一貫して薬物製造を担当できるようになり、調理・研究スキルを気にせず生産可能になる
・作業分担の整理と管理の簡略化できる
・シンプルかつ軽量なQOL向上(バランスへの影響なし)Steam, Author. 19 Jul 2026. No More Chem-Chefs. 8 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582832332>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Crimson - Greenbud Download ID:3457763586 2025-07-20 17:08 Changed:7月20日 @ 17時08分
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RATE: ★=28 G=2 TAG: [栽培] [ドラッグ] [アイテム追加] [心情] [生産] [日本語化対応]

Crimson - Greenbud
どこかのゲームで見たことがあるような作物とそれを販売するために必要なバイオ液化燃料製パッケージや瓶をリムワールドに追加します。
【前記】
本modは娯楽目的に作られました。現実における薬物使用を奨励するものではありません。
【中身】
追加されるいわゆる草は、サイコイドよりも金銭効率の良いドラッグ系統作物です。
必要な栽培スキルは低く、サイコイドと同じ条件で育ち、収量約1.4倍、単価は約4倍です。
使用効果は言ってみればスモークリーフの転用です。
最大の特長は輸出用に瓶詰あるいは袋詰めして金銭的価値を増すという手段があることです。
バイオ液化燃料は必要ですが、少しの手間で単価が3割近く増加します。
それ以外にも生の葉のまま出荷するもよし、成分を抽出してチョコレートやインセクトゼリーに混ぜる、薬草やニュートロアミンと化合して強化された医薬品を作る方向もあります。
更に生の葉を乾燥機にかけ時間を経過させることでより高級なアイテムに変化させることも可能です。最上級のジョイントに加工すれば多幸感に満ちた入植地が築けるかもしれません。
かつて更新されていたSmokeleaf Industry Reborn [Adopted]のスモークリーフに手を加えず新たな作物を加えたバージョンといった趣です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2025. Crimson - Greenbud. 4 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3457763586>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Quality Bionics Download ID:2527206368 2023-01-23 18:41 Changed:1月23日 @ 18時41分
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [品質] [生産] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント]

Quality Bionics
宇宙の秘密に迫った賢明な研究者や、伝説的な傑作を作り上げ世界に名を響かせた天才的な職人が、インプラントの性能を上げることすらできないのはおかしいと疑問に思うことはありませんか?
このMODでは、義肢やインプラントに家具や武器と同じように"品質"の概念を追加します。
品質が高いほど性能が向上するので、場合によってはゲームバランスを損ねる可能性があり、低品質であれば性能が下がるので取り付けても思っているような効率に到達しない可能性もあります。
Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forkedで追加された義肢にも品質が付くことが確認されており、defNameにArchotechまたはBionicが含まれている限りMODで追加された義肢にも品質が付きます。
【後継MOD】
Quality Bionics (Continued)
当MODのワークショップ上部から誘導リンク有りSteam, Author. 23 Jan 2023. Quality Bionics. 26 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2527206368>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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