Harmony おすすめMOD順 PAGE 70search
- ☆ [1.6] Premade Xenotype Floatmenu to Dialog Download ID:3350991041 2025-07-25 23:11 Changed:7月25日 @ 23時11分
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TAG: [Biotech] [Harmony] [ゼノタイプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Premade Xenotype Floatmenu to Dialog
ゲノム作成時のプリセット読み込みボタンをフロートメニューからダイアログに変更するMOD。
▼ 機能
・プリセット読み込みボタンの表示形式をダイアログに変更
・Ignore Gene Restrictionsを有効化するとアーキテクト遺伝子が表示される
▼ 前提MOD
・Biotech
・HarmonySteam, Author. 25 Jul 2025. Premade Xenotype Floatmenu to Dialog. 19 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3350991041>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.5] ESCP - Spriggan Download ID:2713922902 2024-08-18 08:15 Changed:8月18日 @ 8時15分
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TAG: [SkyRIMシリーズ] [ESCP] [Skyrim] [TES] [動物追加] [植物] [Harmony] [VEF] [VCE]

ESCP - Spriggan
このMODはRimWorldに動物としてTESスカイリムのスプリガンを追加します。
スプリガンたちは木を切り倒すことを邪魔するやっかいな敵であり、あなたに忍耐力があれば仲間にすることもできます。
あなたの植物主義コロニーの新たな仲間にどうでしょうか?
このMODは今年から展開予定のSkyRIMシリーズの第一弾となるものだそうです。
このスプリガンたちはいずれ追加される予定の錬金術MODで使用する錬金素材の元となるので、将来はあなた方に狩られる哀れな存在でもあります。
【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework
【連携MOD】
-Vanilla Cooking Expanded
FAQ
Q:CE(ry
A:CEに聞け!
Q:セーブに追加削除可能ですか?
A:追加は問題ありません。削除はそれなりの作業がもとめられます。Steam, Author. 18 Aug 2024. ESCP - Spriggan. 10 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2713922902>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Equip Gas Masks Download ID:1713214833 2026-10-14 02:17 Changed:10月14日 @ 2時17分
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TAG: [防具追加] [頭装備] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Equip Gas Masks
毒性降下物と核降下物から身を守るガスマスクと、それを内蔵したヘルメット型の防具を追加するMOD。
▼ 特徴
・ガスマスクとガスマスクヘルメットの2種類を追加
・両方とも毒性降下物と核降下物への防護を付与
・ヘルメット版は素材に応じたバニラ同等の防護も得られる
・両方とも視界制限により射撃命中率がわずかに低下
▼ 導入方法
・研究は Complex Clothing が必要
・製作は機械加工台で行う
▼ 前提・必須MOD
・Harmonyが必要
▼ 互換性・注意
・セーブデータへの追加は安全とされる
・MODを外す場合は、先に機械加工台の製作指示を削除するSteam, Author. 14 Oct 2026. Equip Gas Masks. 15 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1713214833>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Party Your F****** Ass Off Download ID:2385755478 2021-07-25 10:22 Changed:7月25日 @ 10時22分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [パーティー] [Harmony]

Party Your F****** Ass Off
「さあ、パーティーの時間だ!」
このMODは任意の入植者にパーティーを強制的に開催させる命令を追加します。
本来ならパーティーを開けないような状況でもそれを無視して開催させます。
1、入植者を選択
2、パーティースポットを右クリック
3. ???
4. Party your f****** ass off!
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 25 Jul 2021. Party Your F****** Ass Off. 6 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2385755478>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Save/Load Ideos Download ID:2554353736 2021-07-24 03:21 Changed:7月24日 @ 3時21分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [Ideology] [セーブ] [Harmony]

Save/Load Ideos
ワールドを作る際にいちいち設定させられるイデオロギーをセーブ、ロードできるようにするMOD
【前提MOD】
-Harmony
※バニラで同様の機能が追加されました。その結果、こちらのMODは挙動が不安定になっていますので導入の際は注意が必要です。Steam, Author. 24 Jul 2021. Save/Load Ideos. 23 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554353736>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Birds Beyond: Tropical Rainforest Download ID:2794752505 2022-10-27 23:30 Changed:10月27日 @ 23時30分
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TAG: [動物追加] [鳥] [卵] [アニメーション] [Harmony]

Birds Beyond: Tropical Rainforest
熱帯雨林に4種の鳥を追加するMODです。
追加される鳥は空を飛ぶアニメーションをします。
鳥たちは地面を歩きません。
追加される鳥:オカメインコ、サイチョウ、オウム、オオハシ
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 27 Oct 2022. Birds Beyond: Tropical Rainforest. 16 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2794752505>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Convert Then Release Download ID:2838846353 2024-03-22 17:24 Changed:3月22日 @ 17時24分
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TAG: [インターフェイス] [囚人] [関係性] [自動化] [改宗] [リリース] [Ideology] [Harmony]

Convert Then Release
囚人の対応に改宗させたあと解放するが追加されます。
囚人は改宗が完了すると解放されます。
Spread The WordのコンパニオンMODにいいかもしれません。
【前提MOD】
-Harmony
【同作者の囚人mod】
-Release When Healthy
-Prisoners Should Fear Turrets
-Convert Then Enslave
-Convert Then RecruitSteam, Author. 22 Mar 2024. Convert Then Release. 23 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2838846353>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] ESCP - Maormer Download ID:2725894363 2024-03-10 05:50 Changed:3月10日 @ 5時50分
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TAG: [TES] [ESCP] [エルフ] [種族追加] [AlienRace] [VEF] [Harmony] [水泳]

ESCP - Maormer
TESシリーズよりマオーマー(トロピカルエルフまたはシーエルフ)を追加します。
ゲームの舞台であるタムリエル大陸の遥か南西、ピャンドネアという島に暮らすエルフです。
ゲーム中にも長らく出番はなく、ゲーム内の書籍で存在が確認できる程度のとてもマイナーなエルフでした。(種族MODで存在を確認できる程度)
ESOにて遂に本格的に登場し、その歴史や文化も明らかになりました。
彼らはエルフの祖先がアルドメリス大陸に住んでいた時代に戦争に敗れ大陸を追われた一派を祖に持っており、アルトマーから枝分かれしていったタムリエルのエルフたちとは別系統のエルフです。
その後、独自の進化を遂げていった彼らは鮫のような青白い肌と死んだ魚のような白い膜に覆われた瞳を持っており、ある者は鱗に覆われた体を持つなど、風評ほどでは無いとはいえやや人間離れした姿をしています。
このような出自から祖先の頃からの仇敵であるアルトマーを敵視しているほか、異邦人であるタムリエルに住む諸種族の事も見下しており、
アルトマーの住むサマーセット諸島のほかシロディール帝国のアンヴィル伯爵領とも軍事衝突を起こした歴史を持ちます。
また、天候操作魔法を得意とする彼らの海賊船はたびたびタムリエル南岸を荒らし回るため、人々に恐れられています。
・人間との違い
-移動速度が劣る
-精神感受性の増加
-毒物の感受性の低下
-免疫会得速度上昇
-グローバルラーニングファクターが増加
-社会的影響力の低下
-研究速度上昇
-採掘速度減少
-水泳速度大幅上昇(要:SwimmingKitまたはBiomes! Islands)
マオーマーのリヴァイアサン
多くの種族はこのリヴァイアサンをマオーマーとウミヘビの子孫だと考えています。
その危険性はマオーマーを越え、電気を操ります。
雷撃を放ち、電磁シールドを展開して弾丸を防ぐことすらします。
マオーマーはリヴァイアサンに変わる可能性があり、その確率は5%。
この確率はESCPのMOD設定から変更可能。
-地上の移動速度が大幅低下
-打撃に対する耐性向上
-切断に対する耐性向上
-毒物に対するさらなる感受性の低下
-メンタルブレイクの閾値が上昇し、メンタルブレイクを起こしやすい
-食事能力向上
-水泳速度の更なる上昇
・マオーマーの派閥
王国と海賊派閥が追加されます。
海賊は永久な敵。
ギミックとしてアルトマーとは互いに嫌悪し合っています。
居住地は沿岸部を好みます。
【前提MOD】
-Harmony
-Humanoid Alien Races
-ESCP - Race Tools
-Vanilla Expanded Framework
【オプション】
-SwimmingKit
または
-Biomes! Islands
マオーマーに水泳能力を付与するために必要。
【お勧めMOD】
-Insects have chitin
マオーマーはキチン質の船を操っていたという伝承があるのでSteam, Author. 10 Mar 2024. ESCP - Maormer. 21 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2725894363>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [DHM]Vertical_wiring(for MultiFloors) Download ID:3411452591 2025-03-20 02:57 Changed:3月20日 @ 2時57分
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TAG: [建築物] [地下] [マップ] [Harmony]
![[DHM]Vertical_wiring(for MultiFloors) Title画像](/images/lazy.gif)
[DHM]Vertical_wiring(for MultiFloors)
上下階のバッテリー同士の電力を共有するための電力線ボックスを追加します。
電力線ボックスは上下階で垂直(同じ場所)に設置し、隣接してバッテリーを置く必要があります。
【前提MOD】
Harmony
MultiFloorsSteam, Author. 20 Mar 2025. [DHM]Vertical_wiring(for MultiFloors). 21 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3411452591>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] What Was Inside? Download ID:3704647088 2026-10-13 04:17 Changed:10月13日 @ 4時17分
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TAG: [Harmony] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

What Was Inside?
開封した木箱・石棺などの中身をメッセージで表示するMOD。
▼ 特徴
・木箱や石棺などを開けた際、中身をメッセージで表示
・オプションでクライオスリープカプセルなどポーン入りのコンテナも表示可能(初期設定は無効)
・コンテナの種類ごとの表示切替、メッセージの行幅変更に対応
▼ 互換性・注意
・バニラ風コンテナを追加するMODと互換性を持つよう作られている
・Alpha Random、Vanilla Factions Expanded - Deserters向けのパッチを同梱
・動作確認済み: Ancient urban ruins、Vanilla Quests Expanded各種、Vanilla Factions Expanded: Pirates、Dark Ages: Crypts and Tombs、Big Graves and Sarcophaguses、Hacking Expansion、Glittertech Expansion
▼ 技術情報
・Harmonyを使用し、Building_Casket.Openを接頭辞・接尾辞でパッチ
・動的に中身を生成するMODは、該当MOD読込時のみ適用されるソフトパッチで対応
・MITライセンスSteam, Author. 13 Oct 2026. What Was Inside?. 12 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3704647088>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Lethal Food Poisoning Download ID:2646630077 2023-01-06 13:27 Changed:1月6日 @ 13時27分
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TAG: [食中毒] [バランス調整] [高難易度化] [Harmony]

Lethal Food Poisoning
致命的な食中毒を追加し、入植者がうっかり食中毒で死ぬようになるMODです。
バニラの死なない食中毒と、死ぬ食中毒がランダムで適応されスリルと難易度の向上を味わうことができます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 6 Jan 2023. Lethal Food Poisoning. 6 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2646630077>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Psychic Animals Download ID:2604059573 2023-02-21 02:44 Changed:2月21日 @ 2時44分
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TAG: [動物] [超能力] [瞑想] [調教] [手術] [Royalty] [Harmony]

Psychic Animals
あなたは超能力を操る動物軍団を率いてみたいと思ったことはありますか?その夢がかないます。
このMODは動物にレベル6までのサイリンク取得させる機能を追加するMODです。
必要なものは高度な調教が可能な知能の高い動物。
ニューロフォーマーかAnima Fruit。
手術可能な入植者(薬やスキルは必要ない)です。
いくつかの超能力を動物で使用することを禁止する設定もあります。
デフォルトでは「~の言葉」は使用できなくなっています。
すべてのバニラの動物とMODで追加された動物に使用可能。
!注意点!
動物は特性がないため、精神過敏症のようなものでサポートすることができないため、ヒート値的には人間と比べると不利です。
動物もまた瞑想をしなければならず、暇になると50%の確率で瞑想を適切な場所で行います。
運搬は瞑想より優先されるため、注意が必要でしょう。
【前提MOD】
-Harmony
-Draftable Animals
DLCロイヤリティが必要
【パッチ】
Psychic Dryad Patch
イデオロギーのドライアドにサイリンクを有効にするためのパッチSteam, Author. 21 Feb 2023. Psychic Animals. 17 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2604059573>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Broken Plank Framework Download ID:3431778467 2026-09-07 18:24 Changed:9月7日 @ 18時24分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Broken Plank Framework
複数のMOD開発で使用するコード統一フレームワーク。Shield hediffs、Singular ability hediffs、Scaling hediff、Building packagerなどの機能を提供。
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 主な機能
・Shield hediffs - hediffsにシールドを追加
・Singular ability hediffs - 複数のhediffsから同一能力を1つだけ付与
・Scaling hediff - ステータスに基づいてインプラント効率をスケーリング
・Building packager - 建造物をパッケージ化して別の場所や別セーブに展開Steam, Author. 7 Sep 2026. Broken Plank Framework. 22 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3431778467>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Ancient Blade Cyborg Download ID:2536041728 2021-08-13 01:29 Changed:8月13日 @ 1時29分
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TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [義体化] [Scenario] [Royalty] [Harmony] [JecTools] [CE対応] [日本語化対応]

Ancient Blade Cyborg
このMODはエンシェントブレードサイボーグというユニークキャラを追加するMODです。
エンシェントブレードサイボーグを入手するためには、古代の冷凍睡眠装置が必要です。
パッチはこちらAncient Blade Cyborg_Spawn Patches
導入により、古代の脅威の難易度が上昇する可能性があります。
新種族:エンシェントブレードサイボーグ
不思議な力を持ったサイボーグの一種。
右半身が生体、左半身が機械で、左腕には格納式の油圧式ブレードが備えられており、それがブレードサイボーグの名前の由来になっている。
痛覚神経は取り除かれているが、致命的な弱点としてEMP攻撃がある。
このモデルはプロトタイプであり、バイオニックブレインは人間としての感情をコントロールできないようになっている。
サイボーグは完全に機械ではないため、生体部分の維持のために食事をする必要がある。
体の左側の部分は機械になっており、通常は怪我をしても出血することは無い。
機械部分の換装は可能だが、アルコテック製のみが使用可能。
Archotech Expandedとの互換性あり。
ちなみに、体内にあるルシフェリウムの含有量を維持することによって肉体部分のみならず、機械部分も高速に修復することができる。
新規シナリオ:Dangerous Experiment(危険な実験)
あなたは反乱軍の科学者として反乱軍の軍用サイボーグの開発に携わっていた。
反乱軍の兵士の死体を見事に復活させ、殺人マシーンにしようとしていのだ。
しかし、実験のさなか、政府軍が研究所に攻撃を仕掛けてきた。
あなたは同僚たちが殺されている中、サイボーグとの神経リンク実験を自らの体を使って試みていた。
そして、政府軍の攻撃がトリガーとなり、貴方の精神はブレードサイボーグのバイオニックブレインに移ってしまったのだった。
一瞬の躊躇の後、貴方は開発中のその体を使い、実験室からの脱出を試みた。
その道のりは平坦ではなく、逃亡中、大雪に見舞われ、最後には雪崩に飲み込まれた。
ついにはその意識は闇に飲まれるのだった。
追加武器
-バラクーダHMG
古代の設計による銃機関銃。
非常にかさ張るものの、大口径の弾薬を使用し、軽機関銃よりも射程が長く、威力も高い。
しかし、その大きさゆえに近接での取り回しに難がある。
-シュリンプ・オートマチック・ライフル
その名の通り、小口径の拳銃弾を使用するため、火力は非常に弱く、重装甲を相手にするには心もとない。
その代わり、射程と精度は高水準。
【強く使用を推奨されるMOD】
DLC ロイヤリティ
RunAndGun
Search and Destroy
Combat Extended [1.4]
Simple sidearms or Pocket Sand
Archotech Expanded
【前提MOD】
-Harmony
-JecsTools (Unofficial)
-Humanoid Alien Races2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Aug 2021. Ancient Blade Cyborg. 4 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2536041728>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Flesh Hive UI Expanded Download ID:3801514818 2026-10-13 23:48 Changed:10月13日 @ 23時48分
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TAG: [インターフェイス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Flesh Hive UI Expanded
Flesh Hiveの管理画面に4つのUIスタイルを追加するMOD。
▼ 特徴
・Original Flesh Hive、Tynan、Flesh Hive Expanded、Marukun's Choiceの4種類から選択可能
・ハイブ管理、生産、発生、融合、寄生など各機能に対応
・スタイル変更は即座に反映され、次回起動時も保持される
▼ 導入方法
・前提MOD: RimWorld 1.6、Harmony、Hive Creature Framework、Flesh Hive
・本MODは前提MODの後に読み込む必要あり
・Options → Mod Settings → Flesh Hive UI Expandedから選択
▼ 関連MOD
・Flesh HiveSteam, Author. 13 Oct 2026. Flesh Hive UI Expanded. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801514818>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Scenario Pawns and Corpses Download ID:2682502725 2023-07-22 09:20 Changed:7月22日 @ 9時20分
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TAG: [Scenario] [Harmony] [CorpseChildren] [死体]

Scenario Pawns and Corpses
このMODはCorpse Childrenをプレイするためのシナリオとカスタム設定を追加するためのMODです。
死体とともに遭難する、または最初から死体がマップに散らばった状態でスタートする。
Corpse Childrenの特殊な背景を持つポーンの出現確率をカスタマイズできます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 22 Jul 2023. Scenario Pawns and Corpses. 15 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2682502725>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Not My Bionics! Download ID:3793758866 2026-09-06 18:28 Changed:9月6日 @ 18時28分
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TAG: [Harmony] [医療] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Not My Bionics!
手術失敗時に臓器・義肢・バイオニクスが破壊されるかどうかを切り替え可能にするMOD。
▼ 機能
・手術失敗時の臓器・義肢・バイオニクス破壊の有無を設定可能
・義肢が破壊される場合のダメージレベルをカスタマイズ可能(デフォルト0%)
・義肢の除去失敗時にも対応
▼ 互換性
・既存セーブへの追加・削除が安全
・Modded prosthetics and implantsに自動対応
・Harmony必須Steam, Author. 6 Sep 2026. Not My Bionics!. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793758866>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Beta-humanoids Download ID:1654061947 2024-04-24 13:09 Changed:4月24日 @ 13時09分
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TAG: [Harmony] [AlienRace] [Beta-humanoids] [種族追加] [日本語化対応]

Beta-humanoids
ベータヒューマノイドは「新世界」の教化と平和のために企業が危険な原住民と生物の排除を目的として生み出した半人半獣の奴隷種族です。
銀河労働者同盟の度重なるストライキによって現在は、自らの自由と権利を買い戻す権利を手に入れRimWorldへ入植を開始したというのが主なバックボーンです。
種族の構成は、クマ、ラクダ、クロコダイル/アリゲーター、ゾウ、エルク、狐、ガゼル、リンクス、ブタ、アライグマ、オオカミと既存のBeast Man Tribesと構成がかぶっています。
大きな違いは髪の毛が生えていることと、居住地を持っていないということ、あとワニ。
オプションで各種族の出現率を変更できます。
単体の派閥は追加されません。このMOD単体では、バニラに設定のあるアウトランダー、蛮族、宙賊の派閥に所属させるかを設定することができます。
また、アドオンを導入することで、ほかのMODで追加される派閥にも所属させることが可能になります。派閥への加入アドオンを導入するときは前提MODを確認してください。
TAG: [Beta-humanoids]
【アドオン】
-Beta-humanoids Vikings factions
-Beta-humanoids Settlers factions
-Beta-humanoids Medieval factions
-Beta-humanoids Rimsenal Feral faction
-Beta-humanoids Rimsenal Federation faction
-Beta-humanoids Polarisbloc - Security Force factions
-Beta-humanoids Xeva factions
-Beta-humanoids Call of Cthulhu - Factions
-Beta-humanoids Sparkling Worlds faction
-Beta-humanoids Rimworld Westernization Project
-Beta-humanoids Norbal Viking Program
-Beta-humanoids - Fallen Stars Faction Integration
-Beta-humanoids Star Wars - Factions
-Beta-humanoids Star Wars - First Order Faction
-Beta-humanoids [WH40k]Adeptus Mechanicus: Imperial Guard Factions
-Beta-humanoids Rim-Effect Alliance
【前提MOD】
-Harmony
-Humanoid Alien Races
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Apr 2024. Beta-humanoids. 13 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1654061947>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [AFLD]AnimalsPreferGrazing (Continued) Download ID:3049783752 2026-10-22 04:15 Changed:10月22日 @ 4時15分
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TAG: [動物] [食料] [AI] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
![[AFLD]AnimalsPreferGrazing (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[AFLD]AnimalsPreferGrazing (Continued)
動物が食べられる植物や死体を優先して食べるようにするMOD。放牧地に干し草を置いても草を先に食べるようになる。
▼ 特徴
・死体を食べる動物は、予約されていない死体を最優先で食べる(1.3のみ)
・生きている植物を食べる動物は、利用可能な植物を他の食料より優先する
・自分で解体したい死体は、許可エリアや動物の囲いの外に置く
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・1.2・1.3でHarmonyが必要(1.3は十分なテストなし)
▼ 互換性・注意
・FoodUtility.TryFindBestFoodSourceForにプレフィックスパッチを使用
・植物を食べる動物では、そのメソッド自体がスキップされ後続パッチが適用されない場合がある
・作物を優先して食べるため、植物を食べる動物は農場から除外する設定を推奨
・初MODのためセーブのバックアップ推奨。追加・削除による問題は想定されていない
▼ 関連MOD
・原MOD(AFLD作)[AFLD]AnimalsPreferGrazingSteam, Author. 22 Oct 2026. [AFLD]AnimalsPreferGrazing (Continued). 13 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3049783752>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [D] Time Control (Continued) Download ID:2558693847 2022-05-04 01:04 Changed:5月4日 @ 1時04分
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TAG: [Harmony] [速度] [仕事] [入植者] [時間]
![[D] Time Control (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[D] Time Control (Continued)
[D] Time Controlの有志の方によるアップデート。
以外、説明文コピペ改変です。
「忙しすぎる。一日が48時間あれば……!」
そう思ったことはありませんか? できますとも。そう、MODならね!
MODのオプション設定から1日の時間経過を調整できるようになります。デフォルトでは90~300%の範囲内(数値を大きくすると一日が長くなる)。これにより、入植者の働ける時間が増えて様々な作業を進められます。
時間速度を変更しても、
歩行速度はそのまま(ワールドマップでのキャラバンは除く)
作業速度も通常通り
空腹や睡眠は一日の長さに合わせる(何度も食事をしたり眠らない。オプションで変更可)
植物の成長速度も変わらない(1日当たりの成長が多くなる=早く育つ)
ワールドのイベント時間も日付け通りに進められる
ただし注意点として
※傷の治療、病気や健康の経過、手術などはゲーム内での時間(あと●時間で死亡など)
に依存するため、影響を受けるかも、とのこと
※夜が長くなるので太陽光発電に頼っていると電力が不足する可能性
オプション設定で時間速度を早くできますが、非推奨とされています。
デフォルト設定では1日が25%長くなります。
【前提MOD】
- Harmony
【競合MOD】
- ZombielandSteam, Author. 4 May 2022. [D] Time Control (Continued). 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558693847>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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