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☆ [1.6] Tower of Rimworld Download ID:3335952183 2025-07-15 18:55 Changed:7月15日 @ 18時55分
TAG: [Biotech] [装備追加] [武器追加] [派閥追加] [種族追加] [ゼノタイプ] [版権物]
Tower of Rimworld Title画像

Tower of Rimworld

ウェブトゥーン「Tower of God」に登場する武器、洋服、動物、派閥(要Biotech)、異種タイプと遺伝子(要Biotech)を追加するMOD。

【異種タイプ】
・クン: 青白い肌と青い髪を持つ異星人。タワーの他の高位異星人と比べても特に魅力的です。鋭敏で、印象的な軍隊の戦略家となることがよくあります。
・ヨン: 非常に短気な異星人。火を少々愛しすぎている。赤い目と髪ですぐにわかる。
・ハ:彼らは格闘技の技術に非常に精通しており、戦争の万能人のような存在です。
・Po Bidau : 基本的には本の虫です...
・Lo Po Bia : 時には恐ろしいこともある動物との深い親和性。
・アリー:感情を捨てて素早く正確な動きをする白い殺人マシン。
・ポンセカル: 射撃の驚異的な才能を持つ超能力獣として目覚めるために眠ることを深く愛する異星人。
・Parakewl : 見た目は面白い緑色の男たちだが、非常に生意気でうっとうしい。
Steam, Author. 15 Jul 2025. Tower of Rimworld. 23 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3335952183>.

PR

PR

☆ [1.7] DE Surgeries Hard Color Download ID:2285847102 2026-10-13 17:28 Changed:10月13日 @ 17時28分
TAG: [医療] [高難易度化] [カラー] [Biotech] [Anomaly] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
DE Surgeries Hard Color Title画像

DE Surgeries Hard Color

手術メニューを難易度別に色分けし、美容整形・慢性病・怪我などの治療手術を追加するDE Surgeries Hard派生MOD

▼ 特徴
・難易度が高い手術ほど必要なコストとスキルが上がる
・美容整形2種、慢性的な持病9種(Anomaly分の至福のロボトミー1種を含む)を治療
・怪我と古傷14種(Anomaly分5種を含む)、寄生虫2種、骨と指12種を治療
・感染症9種(化学損傷と肺腐敗症を新規追加)と動物の感染症2種を治療
・高難易度の手術は病院用ベッド・病室の品質と清潔度、医者スキルの影響が大きい
・動物の治療には医療スキルに加えて動物スキルが必要

▼ 導入・互換性
・ロード順は Core、Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odyssey の後、その他のDE Surgeries用パッチMODより前
・Rah's Bionics and Surgery Expansion、Expanded Prosthetics and Organ Engineeringと併用可能(起動時に「翻訳の重複」の黄色警告が出るが問題なし)
・手術レシピの追加のみのため既存セーブにも導入可能
・消化傷痕は通常の治療が優先されるため、患者を直接クリックして手術を実行

▼ 関連MOD
・DE Surgeries Hard (各難易度の手術詳細)
・RBSE専用のDE Surgeries [1.6] DE Surgeries - RBSE 専用 (RBSEとの手術メニュー重複を解決)
・DE Surgeries(B18版) DE Surgeries
Steam, Author. 13 Oct 2026. DE Surgeries Hard Color. 14 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2285847102>.
☆ [1.7] Rim-Sirens [Biotech Fork] Download ID:3745625728 2026-10-14 13:19 Changed:10月14日 @ 13時19分
TAG: [Biotech] [種族追加] [派閥追加] [素材] [VPsyE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Rim-Sirens [Biotech Fork] Title画像

Rim-Sirens [Biotech Fork]

HAR版のSirenを移植したBiotech用ゼノタイプMOD。Siren派閥とシナリオ2種を追加。

▼ 特徴
・Sirenゼノタイプ、Siren派閥、Siren用バックストーリー、新型レザーを追加
・シナリオ2種類を収録
・バランス調整はされておらず能力値は強め。主な要因はHAR版の能力値定義

▼ 注意
・HAR固有の挙動は完全には再現されず、一部機能が簡略化・除外される場合あり
・今後の機能追加を予定

▼ 互換性
・Vanilla Psycasts Expanded に対応
・ロシア語翻訳MOD Rim-Sirens [Biotech Fork] RUS

▼ 関連MOD
・原作MOD(Fluzzy & Vex版) Rim-Sirens
・継続版(Zaljerem版) Rim-Sirens (Continued)
・Vanilla Expanded Framework (原作機能の維持に利用)
Steam, Author. 14 Oct 2026. Rim-Sirens [Biotech Fork]. 16 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745625728>.
☆ [1.4] Poleepkwa Xenotype Download ID:2882630999 2022-11-17 03:23 Changed:11月17日 @ 3時23分
TAG: [種族追加] [Biotech] [版権物] [第9地区]
Poleepkwa Xenotype Title画像

Poleepkwa Xenotype

Poleepkwa RaceのBiotech対応版かつ1.4に対応させてアップデートされたmod。映画『第9地区』に登場する種族を追加します。服と武器はこのmodでは追加されません。


注:人型宇宙人の種族の枠組みは、バイオテクノロジー種族と互換性がありません。これはHARの問題です

ポレプクワは、2009年公開の映画『第9地区』に登場するエイリアンであり、エビ(蔑称)としても知られている。

背が高く、人型の昆虫種族で、肉とキャットフードが好物であることで知られています。

このMODには服や武器は含まれていませんが、推奨MODの項目をチェックしてみてください

バイオテックジーンシステムを使って、バイテックのみに更新してみました

BIOTECH DLC, Vanilla Races Expanded - Saurid と Vanilla Expanded Frameworkが必要です。

推奨MOD

この種族のスプライトは細かいため、デフォルトのカメラ制限に悩まされるかもしれません。
このMODは HD pawn rendering, camera+ や graphics settingsで使用することをお勧めします。

HD Pawn Rendering

Camera+

Graphics Settings

District 9 Weapon Pack

Kenshi Apparel Pack

Rim-Hivers! - なぜならあなたは常に、より多くの虫の人間を必要としているからです。
Steam, Author. 17 Nov 2022. Poleepkwa Xenotype. 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882630999>.
☆ [1.7] Genes of Qud Download ID:3627300544 2026-10-16 09:34 Changed:10月16日 @ 9時34分
TAG: [Biotech] [遺伝子] [戦闘] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Genes of Qud Title画像

Genes of Qud

Caves of Qud の突然変異をBiotechの遺伝子として追加するMOD。

▼ 能力遺伝子
・Tox Gas Generation: 2日に1回、トックスパックと同様にトックスガスを放出(代謝-2・複雑度2)
・Blind Smoke Generation: 1日に1回、トックスパックと同様に目潰し煙を放出(代謝-2・複雑度2)
・Adrenal Control: 12時間に1回「Release Adrenaline」を使用し、移動・意識・攻撃速度を強化(代謝-3・複雑度3)
・Internal EMP: 24時間に1回、半径約7マスのEMPを自身中心に即時発動。EMPグレネードより威力は低い(代謝-2・複雑度2)

▼ 非能力遺伝子
・Heightened Quickness: 近接クールダウンと照準時間を80%に(代謝-2・複雑度1)。Sluggishと非互換
・Sluggish: 近接クールダウンと照準時間を125%に(代謝+1・複雑度1)。Heightened Quicknessと非互換
・Double Muscled: 近接ダメージ係数115%、運搬能力200%(代謝-2・複雑度1)。弱い近接・暴力不可と非互換
・Triple Jointed: 移動に+5%のオフセットを加え、nimble特性を強制(代謝-5・複雑度2)

▼ 関連MOD
・Implants Of Qud (本MODのコンパニオンMOD)
Steam, Author. 16 Oct 2026. Genes of Qud. 20 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3627300544>.
☆ [1.7] Warhammer-ish: Dryad Biotech Update Download ID:3725501617 2026-10-13 21:17 Changed:10月13日 @ 21時17分
TAG: [Biotech] [種族追加] [遺伝子] [派閥追加] [植物] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Warhammer-ish: Dryad Biotech Update Title画像

Warhammer-ish: Dryad Biotech Update

Biotechのゼノタイプとして樹皮肌の植物系種族「ドライアド」を追加し、心材腺による人間からの変化を導入するMOD。

▼ 特徴
・樹皮の体と木の骨格を持つ植物系の種族。病気に強く免疫を得やすい
・不妊で火に非常に弱い。種を実らせ、医療用の摂取物として使える
・血液は粘つく黄緑色の樹液で、踏んだ者の移動速度を下げる

▼ 心材腺による復活
・心材腺を胴体に移植し、ドライアドの種を摂取させると活性化
・死亡直後の遺体は一時休眠し、同じ人物がドライアドとして再生
・復活後は使用済みの心材腺が残り、再度の復活は不可

▼ 移植部品・派閥
・木材・薬草・臓器から作るドライアド移植部品(臓器、感覚器、手足)
・グローブ(森の集落)の友好派閥が種や移植部品を販売
・敵対派閥「森の怒り」は種を埋め込まれた人間を含み、遺体からの復活に注意
・遺伝子は通常の遺伝子パックや遺伝子抽出では広まらない

▼ 関連MOD
・Warhammer-ish:Dryad (Continued) Warhammer"ish":Dryad (Continued)
・TasteOfVanilla-ish Dryad Retexture
Steam, Author. 13 Oct 2026. Warhammer-ish: Dryad Biotech Update. 14 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3725501617>.
☆ [1.7] Combat Skills Matter More (Nerfed Version) Download ID:3456155186 2026-10-15 21:54 Changed:10月15日 @ 21時54分
TAG: [バランス調整] [戦闘] [格闘] [スキル] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Combat Skills Matter More (Nerfed Version) Title画像

Combat Skills Matter More (Nerfed Version)

自作MOD「Combat Skills Matter More」の弱体化版で、近接・射撃スキルが戦闘に与える影響を調整する。近接スキル重視の方針は維持している。

▼ 特徴
・近接10未満はほぼ回避しない。Lv15で回避率50%、Lv20で75%、回避率の上限は95%
・近接Lv20でひるみが50%減少。射撃型の入植者も近接スキルを活かせる(Hussarは除く)
・近接のクールダウンは50%減少。近接スキルによるクールダウン短縮は廃止され、近接戦からの離脱は難しい
・射撃スキルの重要性も健在だが以前ほどではなく、最大Lvで射撃型の入植者はクールダウンが50%減少
・Biotech導入時、強い近接遺伝子(Strong Melee Gene)の近接ダメージ追加を50%から25%に弱体化

▼ 設定
・MOD設定あり

▼ 関連MOD
・元の版: Combat Skills Matter More
・本弱体化版をCombat Extended用に改修した版: Combat Skills Matter More (Nerfed Version, Revised For Combat Extended)
・Dombie's Stat Caps: Dombie's Stat Caps (With Mod Options)
・元の版のCombat Extended対応版「Combat Skills Matter More (For Combat Extended)」もあり
Steam, Author. 15 Oct 2026. Combat Skills Matter More (Nerfed Version). 1 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3456155186>.
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☆ [1.7] Caves of Qud Cybernetics Tier 1.5 Download ID:3731634696 2026-10-13 20:28 Changed:10月13日 @ 20時28分
TAG: [義体化] [Biotech] [Ideology] [動物追加] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Caves of Qud Cybernetics Tier 1.5 Title画像

Caves of Qud Cybernetics Tier 1.5

Caves of Qud Cybernetics Tier 1.5 は、COQ Cybernetics Tier 1 を拡張し、Qud風の新たな義体化・生物・派閥思想を追加するアドオン。

▼ 追加内容
・新規製作可能なインプラントを追加。Tier 1より強力で特化した内容
・Qud風の新生物 Enigma Snail を追加。噛みつきで Perplexed 状態にし、戦闘能力を鈍らせることがある
・Enigma Snail の訪問者イベントあり。放置すると小さな祝福・呪い・精神的な乱れなどを残して去ることがある
・派閥思想 True Kin を追加。基準型人類の純粋さを重視し、非基準型ゼノタイプを脅威として扱う
・COQ義体化ツリー内に専用の研究プロジェクトを追加。完了後は Fabrication Bench で製作可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Dead Buddha Framework
・Caves of Qud Cybernetics - Tier 1
・True Kin は Biotech と Ideology のDLCが必要。無い場合、MODの他の内容は動作するがTrue Kinは出現しない

▼ 原作・参考
・https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028242334 (MAFT作)の義体化を参考に選定
Steam, Author. 13 Oct 2026. Caves of Qud Cybernetics Tier 1.5. 24 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3731634696>.
☆ [1.7] [AB] VRE - Sanguophage: More Hemogen Recipes Download ID:3561818306 2026-10-17 14:03 Changed:10月17日 @ 14時03分
TAG: [死体] [Biotech]
[AB] VRE - Sanguophage: More Hemogen Recipes Title画像

[AB] VRE - Sanguophage: More Hemogen Recipes

死体粉砕機とレシピ、死体ヘドロを追加するMOD。
粉砕機に死体を入れるとヘドロに変換され、ヘドロ1個でヘモゲンパック2個を作れる。
Steam, Author. 17 Oct 2026. [AB] VRE - Sanguophage: More Hemogen Recipes. 4 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561818306>.
☆ [1.7] Winston Waves Xenotypes Download ID:3781298660 2026-10-13 08:34 Changed:10月13日 @ 8時34分
TAG: [ゼノタイプ] [Biotech] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
Winston Waves Xenotypes Title画像

Winston Waves Xenotypes

Winston Wavesのゼノタイプ報酬をカスタマイズするDLLパッチ。報酬として選択可能なゼノタイプを拡張する2つのタブを追加。

▼ 機能
・基本入植者報酬はベースライナーのみ(Biotechなしでの互換性維持)
・Biotech導入時は別途ゼノタイプとサンギノファージ報酬が抽選対象に
・Winston Wavesの設定タブで任意のゼノタイプを報酬として選択可能
・サンギノファージ用に別タブを用意(ヘモゲン遺伝子持ちゼノタイプ対応)

▼ 仕様
・インストール済みゼノタイプに応じてリストが動的に変動
・暴力無効化ゼノタイプは非表示(Winstonの戦闘ポーン要件による)
・パフォーマンス負荷はほぼ0

▼ 前提MOD
・Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves
Steam, Author. 13 Oct 2026. Winston Waves Xenotypes. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781298660>.
☆ [1.7] ArkRim - Infected Union Download ID:3474604416 2026-10-13 03:58 Changed:10月13日 @ 3時58分
TAG: [Biotech] [Royalty] [Ideology] [派閥追加] [ゼノタイプ] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
ArkRim - Infected Union Title画像

ArkRim - Infected Union

オリパシー病による抑圧に抗う、後期産業・初期宇宙時代の派閥「感染者連合」を追加するMOD。

▼ 特徴
・Biotech対応のゼノタイプ「感染者」「エリート感染者」を追加
・感染者は精神感応力が時間とともに上昇するが、抑制剤で感染の進行を抑えられる
・エリート感染者は頂点株の強力な恩恵を得る代わりに代謝効率が低い
・思想(Ideology)は任意。連合の3原則に基づき仲間の支援と感染者への理解を広めることを掲げる

▼ 称号・進級
・Royalty対応の称号は進化ポイントで進級。休眠株1、覚醒株累計6、新生株累計21、頂点株累計51
・休眠株で実験的抑制剤と許可、覚醒株で感染進行をリセットできる強力な抑制剤のドロップを得る
・新生株で戦闘ライフルのドロップ(CE時は5.56mm NATO弾150発)、頂点株で弾頭やミサイル連射などの戦闘許可を得る
・進化ポイントは通信コンソールから募集キャラバンを呼んで獲得。金と奴隷を受け付ける

▼ 互換性・注意
・VPE - Oripathy と同じバージョンのオリパシーを使用するため、VPEを導入すれば本MODの感染も治療可能
・本MOD単体には治療薬は含まれない
・バニラ素材のみ使用のためCE対応
Steam, Author. 13 Oct 2026. ArkRim - Infected Union. 3 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3474604416>.
☆ [1.6] Sapient Mechanoids Rewired Download ID:3778277989 2026-08-19 07:00 Changed:8月19日 @ 7時00分
TAG: [メカノイド] [DMS] [Harmony] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Sapient Mechanoids Rewired Title画像

Sapient Mechanoids Rewired

Big and Smallで知性化したメカノイドが失う機能を復元するMOD。シールド、能力、タレット銃、復活など多くの機能を取り戻す。

▼ 主な修正内容
・修理、内蔵シールド、メカ専用アイテムと能力が再度機能
・メカノイド復活能力が知性化メカの遺体に対応
・カスタムメカノイドヘッドが正常に描画される
・知性化メカの実際のサイズと重量クラスが保持される
・搭載タレット銃と射撃制御が動作

▼ 対応MOD
Mechanoids: Total Warfare、Glitterworld Destroyer 5、The Dead Man's Switch、Reinforced Mechanoid 2、Alpha Mechs、Mechtech、Ascension Megacorp、Mechanoid Upgrades、Mechanoid Skinsなど多数の機械化MODに対応

▼ 前提MOD
・Harmony
・Big and Small - Framework

▼ 設定
知性化メカが痛みを感じない、復活許可、サイズ・重量クラス修正、Ascension Megacorp機械の準備度凍結など複数の設定が可能
Steam, Author. 19 Aug 2026. Sapient Mechanoids Rewired. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778277989>.
☆ [1.7] Expanded Tribals Xenotype (VFE Tribals Patch) Download ID:3739557716 2026-10-13 05:52 Changed:10月13日 @ 5時52分
TAG: [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
Expanded Tribals Xenotype (VFE Tribals Patch) Title画像

Expanded Tribals Xenotype (VFE Tribals Patch)

VFE Tribalsの野生人報酬にバイオテック種族を追加するパッチMOD。

▼ 機能
・野生人の参加報酬で任意のゼノタイプをスポーン可能に
・ベースライナーを報酬リストから除外することも可能
・全ゼノタイプに等しい出現確率を設定

▼ 前提MOD
・Vanilla Factions Expanded - Tribals

▼ 互換性
・HARレイスとの互換性は未検証。HARレイスは異なるシステムで動作するため非互換の可能性あり
Steam, Author. 13 Oct 2026. Expanded Tribals Xenotype (VFE Tribals Patch). 6 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3739557716>.
☆ [1.7] Chougou Mechs Expand - Drone version Download ID:3816954691 2026-10-18 19:39 Changed:10月18日 @ 19時39分
TAG: [Biotech] [建築物] [CE対応] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
Chougou Mechs Expand - Drone version Title画像

Chougou Mechs Expand - Drone version

Chougou Mechsのメイド機械体5種をドローン版として追加し、専用の配備台を建造して運用できるようにするMOD。

▼ 特徴
・ドローン版メイド5種と、それぞれに対応する配備台5種を追加
・配備台は基礎・標準の機械科技研究で解禁
・配備は周期的な「自動配備」と、作業に応じて配備する「智能配備」から選択
・待機状態が5秒続くと自動で格納
・格納時は配備台に立ち絵を表示し、「旋回停放立ち絵」ボタンで向きを変更可能(デフォルトは南向き)

▼ 前提・必須MOD
・Biotech、Chougou Mechs 、Fortified Features Framework

▼ 互換性・注意
・対応バージョン1.6、Combat Extended対応
・途中導入は可能。途中削除はエラーの恐れがあるため、外出中のドローンを全て呼び戻し、配備台を解体してから削除を推奨
・作者申告によりAI補助で生成。基本的な機能テストのみ実施し、長時間のプレイ検証は未実施
Steam, Author. 18 Oct 2026. Chougou Mechs Expand - Drone version. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816954691>.
☆ [1.7] Sornkin Download ID:3803707161 2026-10-24 23:16 Update! Changed:10月24日 @ 23時16分
TAG: [Biotech] [Harmony] [種族追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Sornkin Title画像

Sornkin

人間と昆虫の遺伝子を持つ戦闘兵士Sornkinを入植者として迎え入れるか、敵として対峙するか。高速治癒と毒性耐性を備えた強力な近接戦闘兵だが、極度の攻撃性と民間スキルの低さが特徴。

▼ 特徴
・5種類のカスタム頭部形状と5種類の昆虫頭部装甲、分節状の尾を装備
・デフォルト遺伝子で超免疫、高速治癒、強力な凝血、高速移動、頑健な体、暗視、強力な近接ダメージを獲得
・不妊症、近視、サイキック難聴、極度の攻撃性、殺傷欲、建築・料理・植物・動物・工芸・美術スキルの低さが代償

▼ 出現方法
・敵対勢力の襲撃者に含まれる(デフォルト有効)
・永続的に敵対するSornkin蜂巣を世界生成時に追加可能(デフォルト無効)
・設定で敵対勢力への出現を制御可能

▼ カスタマイズ
・オプション→Mod設定→Sornkinで新規生成Sornkinの標準遺伝子を選択可能
・頭部形状と尾の遺伝子はロック済み
・ヘアスタイルとひげは制限あり(設定で全スタイル許可可能)

▼ 前提・互換性
・必須: RimWorld 1.6、Biotech、Harmony
・Harmonyはこのmod前にロード必須
・オプション: Royalty(軍事背景追加)、Odyssey(Salvagers出現対応)
Steam, Author. 24 Oct 2026. Sornkin. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803707161>.
☆ [1.7] 战争践踏 WarStomp Download ID:3797441968 2026-10-20 20:25 Changed:10月20日 @ 20時25分
TAG: [Biotech] [入植者] [偶発事件] [AlienRace]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
战争践踏 WarStomp Title画像

战争践踏 WarStomp

成人入植者が幼児・児童を踏みつぶしたり蹴飛ばしたりする可能性を追加するMOD。

▼ 機能
・成人ポーンが幼児(0~3歳)の上を通過時に確率で踏みつぶしまたは蹴飛ばしを発動
・踏みつぶされた幼児は「踏みつぶされた」ステータス(軽度/中度/重度)と鈍器ダメージを受ける
・敵対関係の場合は蹴飛ばしに変化。児童は蹴飛ばしのみ
・蹴飛ばしは実際の飛行軌跡を描き、罠を発動させたり壁衝突でダメージを受ける
・プレイヤーは3マス以内の成人ポーンに幼児・児童への蹴飛ばしを命令可能
・人類と5つのHAR種族(ラットキン、Qilin、Wyvern、Millirae、Axolotl)で異なる心情テキスト
・全確率・ダメージ・対象制限はMOD設定で調整可能

▼ 前提MOD
・Harmony
・Toddlers
・Biotech DLC

▼ 互換性
・Humanoid Alien Races及びラットキン/Qilin/Wyvern/Millirae/Axolotl種族MODと互換
・既存セーブへの追加・削除は安全
Steam, Author. 20 Oct 2026. 战争践踏 WarStomp. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797441968>.
☆ [1.7] Cheat Genes Download ID:3820611279 2026-10-20 06:59 Changed:10月20日 @ 6時59分
TAG: [Biotech] [遺伝子] [チート] [ステータス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Cheat Genes Title画像

Cheat Genes

Cheat Genes は、遺伝子エディタでゼノタイプ・ゼノジャームを組む際に使える過剰な強化遺伝子を約275種追加するMOD。

▼ 特徴
・遺伝子は「Cheat:」で始まるカテゴリに分類される
・プリセット: Speedster、Strongman、Invulnerable、God、Super-Duper Psychic、Technomancer、Kraltech
・Odyssey・Anomaly・Ideology・Kraltech・Vanilla Psycasts Expanded導入時は追加効果あり
・収穫量遺伝子: 肉・革・採掘・植物・薬物・動物採集・釣り・屠畜を2x/3x/4x/10xで用意
・単一ステータス遺伝子、欲求と免疫(病気・負傷)の無効化
・Kraltech・Vanilla Expanded由来の遺伝子は該当MOD導入時のみ出現
・ラベルは実値表示(例: Move Speed +9 はゲーム内で+900%)

▼ 要件
・Biotech必須
・RimWorld 1.4〜1.7対応
・Royalty・Ideology・Anomaly・Odysseyなどを使う遺伝子は該当内容が有効な時のみ読み込まれる

▼ 注意
・Technomancerは機械人が機械強化チップを持ってから追加しないとフリーズの恐れ
・GodとSuper-Duper Psychicは精神感応性が非常に高く、心情ペナルティが大きい。精神崩壊閾値も非常に低い
・収穫系遺伝子はマップにアイテムが大量発生しうる。動作が重い場合は低い段階を使用
Steam, Author. 20 Oct 2026. Cheat Genes. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820611279>.
☆ [1.6] Mass Effect Mercenary Gangs Download ID:3774322413 2026-08-17 13:20 Changed:8月17日 @ 13時20分
TAG: [Biotech] [種族追加] [派閥追加] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
Mass Effect Mercenary Gangs Title画像

Mass Effect Mercenary Gangs

Mass Effect世界の傭兵ギャングを追加するMOD。BatarianとVorchaの種族、Blood Pack、Eclipse、Blue Suns、Batarian Slavers、Piratesの派閥、新規武器を実装。

▼ 前提・必須MOD
・Biotechが必須
・Rim-Effect Renegade: Core
・Rim-Effect Renegade: Asari and Reapers
・Rim-Effect Renegade: Extended Cut

▼ 互換性・注意
・HARとの互換性なし
・Vorchaのhediffsは削除済み(今後追加予定)
・Mass Effect Genophage導入時、KroganがBlood Packに、SalarianがEclipseに追加
・Turian Mod Mass Effect Turians 導入時、TurianがBlue Sunsに追加
・Krogan and Salarian Mass Effect Genophage との連携対応
Steam, Author. 17 Aug 2026. Mass Effect Mercenary Gangs. 30 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774322413>.
☆ [1.7] Misophonia Be Gone Download ID:3182676839 2026-10-14 16:51 Changed:10月14日 @ 16時51分
TAG: [Biotech] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Misophonia Be Gone Title画像

Misophonia Be Gone

食事音をほぼ除去するパッチMOD。

▼ 特徴
・soundDefのvolumeRangeを0にして食事音を消去
・Biotechの授乳音も除去

▼ 注意
・全セーブデータへの追加・削除が可能
Steam, Author. 14 Oct 2026. Misophonia Be Gone. 14 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3182676839>.
☆ [1.7] Discover Ancient Mechanitor Complex Ritual Download ID:3528688935 2026-10-13 03:25 Changed:10月13日 @ 3時25分
TAG: [儀式] [メカニター] [遺跡] [Biotech] [Ideology]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Discover Ancient Mechanitor Complex Ritual Title画像

Discover Ancient Mechanitor Complex Ritual

儀式の結果として古代メカニター複合施設の発見を追加するMOD。

▼ 特徴
・儀式の結果「discover ancient mechanitor complex ritual」を追加
・Biotech DLCの古代メカニター複合施設を出現させる
・Ideologyの「discover ancient complex」儀式結果と同じ動作
・バニラのコードの99%を再利用
Steam, Author. 13 Oct 2026. Discover Ancient Mechanitor Complex Ritual. 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528688935>.

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