日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 63search
- ☆ [1.6] Smoked meat Download ID:1542364782 2026-06-22 06:21 Changed:6月22日 @ 6時21分
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RATE: ★=85 G=2 TAG: [食料] [肉] [野菜] [保存食] [日本語化対応] [料理]

Smoked meat
燻製することで長期間保存できる燻製肉を追加します。
燻製肉は常温で35日間腐らず、"RawMeat"枠なので生肉として調理可能
アップデートにより燻製野菜が追加されました。
日本語化
Smoked meat 日本語追加
【関連MOD】
Smoked Meat - Industrial Smoker
電動のスモーカーを追加するMOD
Smoked Fish (Smoked meat Add-on)
魚の燻製を追加するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jun 2026. Smoked meat. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542364782>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Let Me Drink Download ID:3286825355 2025-07-13 13:51 Changed:7月13日 @ 13時51分
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RATE: ★=85 G=1 TAG: [日本語化対応]

Let Me Drink
【前提MOD】
Dubs Bad Hygiene
動物が脱水症状で倒れるのを見るのはうんざりしていませんか?
大きな水入れが一度に1匹の動物にしか飲ませられないことにイライラしていませんか?
そんな悩みとはおさらばです!
このMODを使用すると最大 6 匹の動物が同時に水飲み場から水を飲むことができます。
コロニーを繁栄させ、水分補給しましょう!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2025. Let Me Drink. 11 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3286825355>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gloomy Extra - Kitchen (Continued) Download ID:3147698168 2026-04-28 00:08 Changed:4月28日 @ 0時08分
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RATE: ★=86 TAG: [料理] [キッチン] [家具] [景観] [日本語化対応]

Gloomy Extra - Kitchen (Continued)
Semo氏によるオリジナル版Gloomy Extra - Kitchenを多数のMODのエラーを修正した上で継続版を公開されているZaljerem氏による継続版です。
元のGloomy Extra - Kitchenに、いくつかの改良と新要素が加えられています。
ロードオーダー
- GloomyFurniture
- Gloomy Vanilla [untested]
- Dubs Bad Hygiene [untested]
- Bad Hygiene Lite [untested]
- VGP Gourmet
- Vanilla Textures Expanded - Variations
- Reskin Combined
- Gloomy Extra - Kitchen (Continued)
日本化MOD
- [1.5] Gloomy Extra - Kitchen 日本語翻訳追加Steam, Author. 28 Apr 2026. Gloomy Extra - Kitchen (Continued). 27 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3147698168>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [MST]Ratkin Weapons - WarpStoneWeapons Download ID:3575567766 2026-04-30 14:30 Changed:4月30日 @ 14時30分
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RATE: ★=85 G=2 TAG: [ラットキン] [武器追加] [版権物] [銃火器] [武器] [近接武器] [日本語化対応]
![[MST]Ratkin Weapons - WarpStoneWeapons Title画像](/images/lazy.gif)
[MST]Ratkin Weapons - WarpStoneWeapons
ミニチュアゲーム「ウォーハンマー」に登場する陣営「スケイヴン」をモチーフとした様々な武器、一般的なワープストーンライフルや高度なワープレーザーエミッター、そして伝説のラットリングまで、その特徴的な弾道弾幕をリムワールドにお届けします。
CE未対応。(将来は対応する予定)
ラットキンの名を掲げていますが、ラットキン本体は前提ではありません。かつてはそうでしたが。
ただしRatkin Weapons+との併用でワープストーン・ラットキンライフルとワープストーン・ラットキンダブルバレルショットガンが銃剣突撃をサポートします。
【作成と性能】
中世や産業レベルのそこまで高くない研究コストで解禁可能です。
主要材料のワープストーンも少量のスチールとバイオ液化燃料から作製できます。
性能はOPとまで言い切れるものではありませんが、少なくともVEシリーズから出るものより2段階は強力と考えられます。
特別な武器として複数同時攻撃レーザー砲やレーザー弾幕を放つミニガン、相手の装甲を徐々に減衰させる剣などがあります。
一方で弾が確実に爆発するため自軍の近接要員ごと燃やしたり、使いすぎるとオーバーヒートすると見せかけてその前から軽く爆発を起こしたりとマッド感がたっぷりでもあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Apr 2026. [MST]Ratkin Weapons - WarpStoneWeapons. 27 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3575567766>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kiiro EXTRA Calibers 绮械拓展 Download ID:3679716499 2026-09-12 22:29 Changed:9月12日 @ 22時29分
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RATE: ★=86 TAG: [武器追加] [キイロ] [CE対応] [日本語化対応]

Kiiro EXTRA Calibers 绮械拓展
●概要
キイロ族の技術ツリーは産業時代までしか到達せず、大口径兵器技術が不足しているため、このMODを作成しました。
Antonyudintsev Star氏(※)の設計図をいくつかRimworldに拝借し、「口径変更」を施した上でキイロ族に貸与しました。
(※)Antonyudintsev Star氏はハンガリー・ロシアのゲーム開発会社であるGaijin Entertainment社のCEOで日本ではWar ThunderやIL-2 Sturmovikが有名
キイロ族の村を武装させるための銃器は合計7種類です。
産業時代の銃5挺、宇宙時代の銃1挺、グリムボルター1挺
制作に必要な物:キイロの一部の銃+材料
必要な研究:キイロ試作銃
[サブマシンガン]キイロアーセナル
[弾薬].45ACP
[発射速度]1000発/分
[マガジン]50発
[ベース銃]一〇〇式機関短銃(原文は大日本帝国陸軍東京工廠)
【キイロ試作サブマシンガンをベースに50発入りドラムマガジンを追加】
[アサルトライフル]フルオートキイロ試作ライフル
[弾薬].303ブリティッシュ
[発射速度]700発/分
[マガジン]30発
[ベース銃]チャールトン自動小銃
【キイロ試作ライフルの銃剣装備型をベースにフルオート機構+30発マガジンを追加】
[マークスマンライフル]アキイロー50
[弾薬].50 BMG
[発射速度]300発/分
[装弾数]20発
[ベース銃]AK-50
【14.5x114mm弾は小柄なキイロには重すぎるので、.50BMGを使用】
[対物ライフル]キイロプロトタイプAMR
[弾薬]14.5x114mm
[発射速度]300発/分
[装弾数]25発
[ベース銃]ドラグノフ狙撃銃
【20mm AMRは小柄なキイロには重すぎるので、14.5mmを使用】
[20mm]キーロフ自動小銃
[弾薬]20x102mm
[発射速度]500発/分
[装弾数]25発
[ベース銃]フェドロフM1916
【Antonyudintsev Starでこの形状を見たことがある…】
[チャージ式軽機関銃]キーロイ
[弾薬]8x50mm ChargeR
[発射速度]700発/分
[装弾数]100発
【キイロ試作機関銃をチャージ弾仕様に改造】
[ボルトガン]
[弾薬].75ボルト弾
[発射速度]500発/分
[装弾数]30発
【5000年後の暗黒の時代には、ただRIMだけが存在する…】
1. CE?
RIMで十字架を使って駆魔をしている淳平師匠(原文ママ直訳)
※正直意味がよく分からないのでsteamページにて確認してください。
2. なぜAntonyudintsev phpがあるの?
Antonyudintsev StarからEnlisted銃をRimworldに盗み、口径改造後に地元のKiiroに貸し出したからです
前提MOD
Kiiro Race
Combat Extended2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Sep 2026. Kiiro EXTRA Calibers 绮械拓展. 6 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679716499>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] EPrime's Quality Jobs Download ID:3776722051 2026-10-04 21:32 Changed:10月4日 @ 21時32分
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RATE: ★=85 G=1 TAG: [品質] [バランス調整] [生産] [Harmony] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

EPrime's Quality Jobs
クラフトと建築の品質管理を自動化。最高の入植者に仕上げを任せて、確実に高品質の装備と家具を製造・建築。
▼ クラフト機能
・品質作業を完了直前で一時停止し、条件を満たす入植者に仕上げを任せる
・未完成品は作成者に固定されず、誰でも引き継ぎ可能。作成者の死亡時も救済
・最小スキル・インスピレーション必須・生産スペシャリスト必須を設定可能
・品質予測表示で現在の最高職人との成功率を確認
・製品ごとの在庫上限設定で、完成待ちが十分なら新規作業を開始しない
▼ 建築機能
・個別建築またはMOD設定で全品質建築に対応
・目標品質未満の建築は自動解体・再建築
・完成100%で一時停止し、条件を満たす建築者を待機
・条件付き建築(最小スキル・インスピレーション・生産スペシャリスト・品質達成まで再試行)
▼ 互換性・注意
・Harmony必須
・マルチプレイ対応
・ゲーム中の追加・削除可能だが、削除時は未完成品を手動キャンセル必要
・Ideology DLCの生産スペシャリストに対応(必須ではない)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Oct 2026. EPrime's Quality Jobs. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776722051>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] PawnRenderNode拡張:ポーズ&描画アニメーションエディター Download ID:3723175176 2026-05-24 11:46 Changed:5月24日 @ 11時46分
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RATE: ★=85 G=3 TAG: [見た目] [アニメーション] [日本語化対応]

PawnRenderNode拡張:ポーズ&描画アニメーションエディター
PawnRenderNode Expand は、RimWorld 1.6 向けのゲーム内 Pawn 描画ノード調整・アニメーション編集ツールです。
ゲーム内で PawnRenderNode を直接確認、選択、編集できます。対象には、体、頭、髪、服、頭装備、身体部位、インプラント、他の Mod が追加した描画ノードなどが含まれます。
すなわち、目などに表示されるいらないテクスチャを消せます。
主な機能:
- ゲーム内 Pawn 描画ツリービューア
- ノードの位置、回転、拡大縮小、ピボット、レイヤー調整
- 北 / 東 / 南 / 西ごとのポーズ編集
- ノードの非表示とテクスチャ方向の固定
- ノードの色と透明度の上書き
- ShaderTypeDef のデバッグ切り替え
- Pawn のリアルタイムプレビュー
- 描画アニメーションのキーフレームエディター
- アニメーション XML のインポートとエクスポート
- ポーズ、待機アニメーション、特殊状態アニメーション、装備アニメーション、Mod 開発のデバッグに利用可能
この Mod は主に開発・デバッグ用ツールですが、独自の Pawn 描画アニメーションシステムの基盤としても使用できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 May 2026. PawnRenderNode拡張:ポーズ&描画アニメーションエディター. 10 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3723175176>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Extinguisher Drone Download ID:3555852714 2026-06-18 13:28 Changed:6月18日 @ 13時28分
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RATE: ★=85 TAG: [日本語化対応]

Extinguisher Drone
消火剤ドローンを追加します。
消火剤ドローンは炎に向かって突進し、消火剤を散布します。
探知範囲内に到達可能な炎、もしくは炎上したポーンが検出されるとアクティブになります。
ポーンの派閥を考慮せず、動物や敵の火も消します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月27日 @ 7時02分2025-08-29 12:25:11 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2026. Extinguisher Drone. 25 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555852714>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Outposts Expanded: Power Grid Download ID:2915686437 2025-07-18 15:29 Changed:7月18日 @ 15時29分
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RATE: ★=84 G=2 TAG: [電力] [発電] [VOE] [VEF] [日本語化対応]

Vanilla Outposts Expanded: Power Grid
入植地の外に発電所の前哨基地を建設できるようにするためのMODです。
発電所は配置される入植者の建設スキルに依存し、入植地に電力を受け取るためのコンセントを作ることで電力が得られます。
発電所が遠いほど電力ロスがうまれ、デフォルトでは2タイルに付き1%のロスが生まれます。
各発電基地に送電塔を建築することによってコンセントが電力網に接続できる範囲が広がります。デフォルトでは1つにつき+1
基地を運用するにあたって、各発電機の研究を終了し、それらの建設用素材を基地に運搬してから建設する必要があります。
◇建築可能な発電所
-水力発電所(建築スキル10)
川のあるタイルに設営可能な自立稼働する水力発電基地を設営できます。
-風力発電所(建築スキル10)
接続された出口マップの風力をもとに発電量が計算される風力発電基地を設営できます。
-太陽光発電所(建築スキル10)
太陽光を用いた太陽光発電基地を設営できます。
-地熱発電所(建築スキル10)
地熱発電機を用いた地熱発電基地を設営できます。
-パワーセル発電所(建築スキル10)
ワノメトリック発電機や変動性パワーコア等を用いた発電基地を設営できます。
Vanilla Furniture Expanded - Powerを導入していると追加されるワノメトリック発電機も導入可能になります
-潮力発電所(建築スキル10)
海岸のあるタイルに設営可能な潮力発電基地を設営できます。
Vanilla Furniture Expanded - Powerが必要です。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
-Vanilla Outposts Expanded
【必須じゃないが推奨MOD】
Vanilla Furniture Expanded - Power
潮力発電基地を建設するのに必要です。また各種発電機も追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jul 2025. Vanilla Outposts Expanded: Power Grid. 10 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2915686437>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Big and Small Furniture Download ID:3024478368 2025-08-24 21:58 Changed:8月24日 @ 21時58分
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RATE: ★=84 G=2 TAG: [家具] [建築物] [ベッド] [装飾] [巨人] [小人] [BaSシリーズ] [日本語化対応]

Big and Small Furniture
大きな/小さな家具を追加します。
通常よりも大きいサイズのポーンが小さなベッドに詰め込まれるのは奇妙に思えるからです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Aug 2025. Big and Small Furniture. 23 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3024478368>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cheat Menu Download ID:3671242214 2026-10-09 06:13 Update! Changed:10月9日 @ 6時13分
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RATE: ★=85 TAG: [チート] [インターフェイス] [日本語化対応]

Cheat Menu
このMODは、検索可能な専用の「チートタブ」を追加し、デバッグ操作をワンクリックで実行可能にします。また、他のMODが独自のチート機能を統合できる共通基盤(フレームワーク)としても機能します。
・専用の検索機能付きUI
明確なカテゴリー分けと検索バーにより、必要な機能を即座に発見。
・ワンクリック・アクション
一般的なデバッグ操作やチート機能を、ボタン一つで実行。
・MOD開発者向けフレームワーク
他のMOD制作者は、共有レジストリを通じて自作のチート機能をこのUIに直接統合可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Oct 2026. Cheat Menu. 22 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3671242214>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Automated Work Assignment Download ID:3453406362 2026-07-16 07:54 Changed:7月16日 @ 7時54分
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RATE: ★=85 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Automated Work Assignment
スキルや情熱を参照して仕事を自動的に割り振ることができます。
バニラの優先順位のUI内にMODの有効・無効化、即時適用、MOD設定のボタンも追加されます。
設定はメインメニューでは行えず、セーブごとに処理する関係上ゲーム内でのみ設定可能です。
- 人数の割当
正数もしくは入植者全体で何%を割り当てるか設定可能。
- 優先度
1から4まで設定可能、0にすれば無効となります。
・特定入植者の除外
自動割り当てを適用したくない入植者がいれば、設定で除外できます。
- 毎日の自動更新
日々スキルが上下するポーンに対応可能(設定で無効もできます)。
- 緊急優先度
消化と医者に割当されている場合は優先度の設定に関わらず、常に優先度1になります。
- エキスパートモード
各作業を特定スキル以下・以上の場合、特定優先度に割り当てることができます。
こちらは追加の設定で、より細かく設定したい人向けになります。
【互換性】
- 作業タイプを追加するMOD
自動的に検出されます。
- Vanilla Skills Expanded
- Alpha Skills
追加される情熱に対応しています。
【FAQから抜粋】
Work Tabなどの優先順位や割当を変更するMODとは互換性なし。
Achtung!やPawn Rules (Continued)などのAIやスケジュール変更MODとは互換性あり。
瀕死や病人は、健康状態によって処理されているため自動割り当ての設定なし。
既存のセーブに導入はできるが、優先順位の割り振りは最初からとなります。
【類似MOD】
Work Manager
AutoPriorities
Automatic Work Assignment2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2026. Automated Work Assignment. 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453406362>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Squeaky Ratkin Download ID:3758115669 2026-09-20 00:02 Changed:9月20日 @ 0時02分
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RATE: ★=85 TAG: [ラットキン] [効果音] [日本語化対応]

Squeaky Ratkin
・AI生成物に関する開示情報
本モッドはAIの支援を受けて構想、プログラミング、および保守が行われています。人間の開発者が各リリースのレビュー、テスト、パッケージング、および公開を行っています。
付属のサンプルボイスパックは手動で有効化する必要があります
メインパッケージには15のアクションカテゴリすべてを網羅した41個のOGGファイルからなるサンプルボイスパックが含まれていますが、自動では有効化されません。新規インストール直後はデフォルトでバニラ代替音が使用されます。付属のサンプル音声を聞くには、モッド設定でボイスパックに対応したサウンドモードを選択し、内蔵のRace Example VoicePackを手動で有効化してください。
・Squeaky Ratkin
ラットキンが喋れないわけではありません。彼らはただ、短く鋭い、時には空気の読めない鳴き声をあげて、周囲にかわいいネズミがいることを思い出させる絶好のタイミングを待っていただけです。あるいは可愛くないネズミかもしれませんが、ネズミが嫌いな人などいないでしょう。
Squeaky RatkinはNewRatkinPlusのラットキンにアクション連動型のサウンドフィードバックを追加します。睡眠、食事、作業から負傷、戦闘、精神崩壊に至るまで、ラットキンたちは自分に起きている出来事に対して一言を返せるようになります。
この音声システムはプレイヤーの入植地にいるラットキンだけに限定されません。訪問客、同盟国、敵、その他対象となるすべてのラットキンが、自身のアクション、状態、および設定に従って同じシステムを使用します。
モッドバージョン 0.2.0
ゲームバージョン RimWorld 1.6
・15のアクションカテゴリで構築されたサウンドシステム
バージョン0.2.0では、鳴き声システムが15の固定アクションカテゴリに整理されました。イベントを1つの大きなランダム抽選プールに放り込むのではなく、各カテゴリが独自の発生条件、確率、クールダウンを持っています。
日常生活カテゴリには呼びかけ、食事、睡眠、移動が含まれます。
インタラクション反応カテゴリには選択、社交、娯楽が含まれます。
肉体および精神状態カテゴリには負傷、死亡、精神崩壊が含まれます。
命令カテゴリには徴兵、徴兵解除、作業、装備が含まれます。
戦闘カテゴリには対象となる通常攻撃が含まれます。
異なるアクションはそれぞれ対応するゲーム内イベントを検知します。攻撃、装備、作業は対応している行動のみに反応し、死亡には専用のフィードバックを用意しています。また、周期的な音声処理では聞こえる範囲内にいるラットキンの数も考慮されます。
各アクションは個別に設定可能です。
有効または無効の設定が可能です。
発生確率の設定が可能です。
アクション別および全体クールダウンの設定が可能です。
距離による音量減衰の設定が可能です。
心情がピッチや音量に与える影響の設定が可能です。
設定は即座に反映され自動的に保存されます。適用ボタンを押したり、セーブデータを再読み込みしたりする必要はありません。
・サウンドソースと自動フォールバック
音声は特定のゼノタイプ、全ラットキン共通の種族ボイスパック、あるいはメインモッドが提供するバニラ代替音から再生されます。
ボイスパックが15のアクションカテゴリすべてを網羅している必要はありません。現在のアクションに対する音声がボイスパックに含まれていない場合、システムは無音にするのではなく、利用可能な次のサウンドソースへと自動的に処理を引き継ぎます。
バニラ代替音はRimWorld Coreの複数の動物の音声を参照する専用プールを使用します。単一の動物だけに限定されず、バニラのDefやリソースパスのみを参照しているため、RimWorldオリジナルの音声ファイルを直接複製や再配布することはありません。今回はテンジクネズミの音声をほんの少しだけ残してあります。
・付属のサンプルボイスパック
メインパッケージには完成された種族用サンプルボイスパックが含まれています。
15のアクションカテゴリすべてを網羅しています。
15のSoundDefを収録しています。
41個のOGGファイルを収録しています。
全ファイルが22050HzのモノラルOgg Vorbis形式です。
特別な優先度や解像度の上方修正はありません。
自動では有効化されないため設定画面から手動で選択する必要があります。
サンプルの音声素材はコードのライセンス対象外であり、パブリックドメイン素材です。試聴や学習用途のほか、複製、改変、再配布が可能です。権利に関する完全な声明および免責事項はGitHubリポジトリで確認できます。
・旧バージョンからのアップデートについて
バージョン0.2.0では、カスタム音声およびサウンドソース選択の構造が再構築されました。既存のセーブデータは引き続き使用可能ですが、アップデート後は以下の点をご確認ください。
旧バージョンの音声選択設定は自動移行されません。
現在のサウンドソースとボイスパックの選択状態を再確認してください。
付属のサンプル音声を使用したい場合は、その種族ボイスパックを手動で再度有効化してください。
サードパーティ製の音声は個別のボイスパックモッドとしてインストールする必要があります。
サードパーティ製の音声をSqueaky Ratkinのモッドフォルダ内に直接配置しないでください。
旧バージョンのカスタム音声ディレクトリは自動的にボイスパックへ変換されません。
アップデート後もラットキンが音を出しているものの付属のサンプル音声が聞こえない場合は、まず設定で該当のボイスパックが有効になっているか確認してください。
・ボイスパックの作り方
ボイスパックはCシャープコードを含まない独立したRimWorld用モッドです。数個のアクションだけをカバーすることも、ラットキン種族全体や特定のゼノタイプに向けた完全なボイスセットを提供することも可能です。
最も手軽な手順は以下の通りです。
メインモッドに同梱されているテンプレートフォルダをコピーします。
PackageId、Author、Name、DefNameをご自身の固有IDに書き換えます。
まずは呼びかけなどの1つのアクションから作成を開始します。
対応するアクションディレクトリ内にOGGファイルを配置します。
PackDef内の該当アクションをご自身のSoundDefに指定します。
作成したボイスパックを独立したモッドとして有効化します。
Squeaky Ratkinの設定画面でそのボイスパックを手動選択します。
フォーマットはOgg Vorbisを推奨します。WAVも互換性はありますが配布用としては推奨されません。
ボイスパックがすべてのアクションをカバーする必要はありません。不足しているアクションは利用可能な別のボイスパックやバニラ代替音へ自動的にフォールバックされます。
Squeaky Ratkinメインパッケージ内のSoundDefを直接変更したり、メインモッドのディレクトリ内に自身の音声をインストールしたりしないでください。
サードパーティ製ボイスパック作成ガイド中国語版はGitHubで公開されています。
・互換性
RimWorld 1.6およびNewRatkinPlusのラットキン種族向けに作成されています。
公式DLCはすべて任意です。
Biotechなしの環境でも、種族ボイスパックおよびバニラ代替音は問題なく完全に使用可能です。
Biotechありの環境では、DefNameの完全一致により特定のゼノタイプごとに異なる音声を割り当てることができます。
ゼノタイプ対応はオプション拡張でありモッドの動作に必須ではありません。
ボイスパックは音声の発生元のみ変更し、アクションの発生トリガー、確率、クールダウン、心情ルールなどを変更することはありません。
・リンクとフィードバック
GitHubでリリース版やサードパーティ製ボイスパック作成ガイドの確認、問題報告が可能です。音声の不足、未検出のボイスパック、予期せぬゼノタイプ判定、設定のトラブルが発生した場合はGitHub Issuesから報告してください。報告の際はRimWorldとモッドのバージョン、有効にしている関連モッド、サウンド設定、再現手順を記載してください。
・ライセンス
プログラムコードはMPL-2.0ライセンスの下で提供されます。
付属サンプルの41個のOGGファイルはコードライセンス対象外のパブリックドメイン素材です。バニラRimWorldの音声はDefやリソースパス経由でのみ参照されており、再配布は行われません。サードパーティ製ボイスパックの制作者は自身が使用するコンテンツに対して適切な権利およびライセンスを明示する責任を負います。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Sep 2026. Squeaky Ratkin. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758115669>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Monmin]Excalibur and Caliburn Download ID:3557019532 2025-09-06 23:34 Changed:9月6日 @ 23時34分
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [武器追加] [近接武器] [サイキック] [版権物] [Fateシリーズ] [TYPE-MOON] [Royalty] [日本語化対応]
![[Monmin]Excalibur and Caliburn Title画像](/images/lazy.gif)
[Monmin]Excalibur and Caliburn
Fateシリーズのアルトリア・ペンドラゴンを象徴する二振りの剣「エクスカリバー」と「カリバーン」を追加する近接武器MOD
両武器にはユニークなサイキック能力が付属し、所持者に強大な攻撃手段を与える
導入仕様
武器をアンロックするには専用のBlueprintが必要
装備者がサイリンク(psylink)レベルを持っている場合のみ能力が発動
能力の威力は「武器品質」と「サイキック感受性」に依存
高品質+高感受性では極めて強力となり、ゲームバランスを緩和する可能性あり
近接アニメーションの修正パッチが同梱され、演出も強化される
武器性能と能力
Excalibur
・長方形範囲に連続斬撃ダメージを発生
・続いて円形範囲に連続爆発ダメージを付与
・味方ポーンには当たりづらい設計で、集団戦にも利用可能
Caliburn
・円形範囲に単発の斬撃ダメージ
・その後、範囲内にランダムで5回の爆発を発生
・こちらも味方への被害が起きにくい設計
推奨併用MOD
Fate関連の装飾・キャラMODと併用すると世界観が統一される
特に [FGO] 系のコスメティックMODとの併用を推奨
互換性
特別なXML置換なし。Harmonyでの制御がメイン
既存セーブに追加可能
サイリンクを利用するため、Royalty DLC推奨
総評
二振りの伝説的な剣をポーンに託し、超常的な戦闘力を楽しむことができる
高火力範囲攻撃は戦況を大きく変えるため、バランスよりも演出・ロマンを重視するプレイヤーに最適なMOD
痛くなったら即カリバー2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月6日 @ 23時34分2026-07-26 11:18:24 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Sep 2025. [Monmin]Excalibur and Caliburn. 28 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3557019532>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Work Download ID:3702343056 2026-06-16 09:10 Changed:6月16日 @ 9時10分
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RATE: ★=85 TAG: [優先順位] [仕事] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Simple Work
入植者の作業優先度を、スキルや情熱に応じて自動で割り当てる管理MODです。
手動での優先度設定を補助・自動化し、コロニー運営の負担を軽減します。
例:スキル18-20なら1、15-17なら2 のような感じ
設定で上限設定など、細かい制御ができます
【特徴】
・スキルレベルと情熱を基準に作業優先度を自動設定
・新規ポーン加入時やゲーム開始時に自動で初期設定
・優先度の上限・下限を細かく調整可能
・情熱による優先度補正(高情熱ポーンを優先配置)
・スキルを持たない作業も作業速度などから評価して割り当て
・未割当の作業が発生した場合、自動で最適なポーンに補充
・同一スキル内で作業順序を細かく調整可能(階層分け対応)
・特定ポーンや作業を自動処理から除外可能
・ロック機能により手動設定を優先保持
【対応MOD】
・Mech Work Tab
・kemomimihouse HardworkingKz
・優先度を1-9にするmod
・スキルレベル21以上のmod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2026. Simple Work. 8 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3702343056>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Legal robbery(合法抢劫-星际迷航) Download ID:2606304415 2026-09-27 18:23 Changed:9月27日 @ 18時23分
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RATE: ★=85 TAG: [資源] [襲撃] [敵] [ワールドマップ] [Ideology] [Biotech] [Royalty] [日本語化対応]

The Legal robbery(合法抢劫-星际迷航)
「資源や人員が足りないので補充したい、どこかに補充できる所は無いだろうか」
すぐ近くにあるじゃないですか、盗賊団のキャンプが。
【このMODについて】
プレイヤーのスタート地点に近いところに盗賊団のキャンプが常設されるようになります。
探査するたびに資源と敵が適宜増えていきます。
このキャンプは襲撃して資源を得ることが出来ます。
また、盗賊団の人員を捕獲・説得して仲間に引き入れることが出来ます。
【前提MOD】
Royalty (DLC)
Ideology (DLC)
Biotech (DLC)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Sep 2026. The Legal robbery(合法抢劫-星际迷航). 20 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2606304415>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misc. Robots Download ID:724602224 2026-04-30 05:15 Changed:4月30日 @ 5時15分
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [ロボット] [掃除] [運搬] [自動化] [日本語化対応]

Misc. Robots
コロニーの運営をサポートする2種類のロボットを追加します。
トレーダーから購入可能、
バージョン1.1以降は「組立製造」の研究を完了した後にそれらを製作できます。
・運搬ボット
運搬を手助けする小さなドローンボット
・清掃ボット
あなたのコロニーを清潔に保つ助けになります。
【仕様】
-ロボットタブが追加され行動ゾーンを設定する事ができます。
-Base Robots、Base Robots (1.2)と互換性がありません。
-LWM's Deep Storageと互換性がありますが、MOD設定で設定する必要があります。
-多くのトレーダーを追加するModは、ロボットを取引できるチャンスを減らす可能性があります。
-ロボットを修理できない場合は、ロボットベースの周りに材料のための十分な空きスペースがあることを確認してください。少なくとも3つの空きスペースが必要です!
【前提MOD】
(他のMiscシリーズや[Abandoned] Misc. Robots++を併用する場合に必要。Misc. Robots単体なら不要)
- Miscellaneous 'CORE'
【日本語化】
- [1.6] Misc. Robots 日本語翻訳追加
【アドオン】
更なるロボットを追加します。
- [Abandoned] Misc. Robots++
【関連MOD】
Allow Toolの緊急運搬を運搬ボットが行えるようにするパッチ
- Misc. Robots - Haul Urgently Patch
ロボット専用の仕事タブを追加して入植者と同じように仕事の優先順位を設定できます
- MiscRobots WorkTab support
リテクスチャ
- [sbz] Misc. Robots retextureSteam, Author. 30 Apr 2026. Misc. Robots. 15 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=724602224>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sparkling Worlds - Full Mod Download ID:1123043922 2025-06-15 07:56 Changed:6月15日 @ 7時56分
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RATE: ★=83 G=2 TAG: [装備追加] [建築物] [クエスト] [イベント] [派閥追加] [日本語化対応] [シーラム] [ルシフェリウム] [発電] [原子力] [無力化]

Sparkling Worlds - Full Mod
このMODの主な特徴は、多様なイベントやクエスト、高度な武器、アイテム、および建物などを追加することです。
ルシフェリウムを利用する事でヒーラーやリザレクトシーラムの作成、そのルシフェリウムの症状や依存性を回復するシーラムや劣化が進んで骨と化した遺体を死亡直後の状態に状態に戻すシーラムや、ウランを消費して9000W発電が可能な小型原子力発電器、対象に一切怪我を負わさずに痛みと意識の低下のみ与え、最終的に意識を10%に制限して倒すことも可能なペインガン&ペインショット等、様々な要素が追加されます。
※クエストやイベント発生地点にシャトルやMOD乗り物で移動しても処理できないのは仕様。
機能分割版を個別に導入することで好きな要素をゲームに追加できます。
詳細は機能分割版をご確認ください。
このMODと機能分割版は全く同じコードを使用している為競合し、互換性がありません。
【各機能分割版】
-Sparkling Worlds - Modular Core - Reduced features
-Sparkling Worlds Addon - Blue Moon Corp - Standalone Addon
-Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon
-Sparkling Worlds Addon - Weapons - Standalone Addon
-Sparkling Worlds Addon - Mech Serum Crafting - Standalone Addon
-Sparkling Worlds Addon - Chemical extraction - Standalone Addon
-Sparkling Worlds Addon - Mind Altering Device - Standalone Addon
本MODの翻訳ファイルについて
本MODの翻訳ファイルの内、Japaneseフォルダ内のKeyedフォルダの翻訳データ(主にオプションメニュー等の翻訳データ)はSteam側から英語でのデータ提供があり、リムワールドのMODデータが保管されている、294100フォルダ内に保管していると、一旦日本語化していても再サブスクライブ時や一定のタイミングで英語のファイルに戻されてしまします。
対策として本MODのデータをMODリストでローカルフォルダ化(データが格納されている294100フォルダ内1123043922フォルダをリムワールドの起動exeがあるフォルダのModsフォルダにコピーでも化)して,ローカルフォルダ上で翻訳ファイルを適用する必要があります。
なお本翻訳ファイルは各機能分割版とコードが同じ為、不要な部分も多いですが流用可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2025. Sparkling Worlds - Full Mod. 29 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1123043922>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Weapons Expanded - Bioferrite Download ID:3287469135 2025-07-10 03:16 Changed:7月10日 @ 3時16分
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [武器追加] [コンビウェポン] [バイオフェライト] [VWE] [VEF] [Anomaly] [日本語化対応]

Vanilla Weapons Expanded - Bioferrite
「Vanilla Weapons Expanded - Bioferrite」は、Anomaly DLCに登場するヘルキャットライフルに触発された新しい武器をいくつか追加することを目的としたMODです。
これらの武器は、バイオフェライトチャージを消費する独自のトリガー可能な能力を持っています。
このMODは過剰な要素を追加せずに、バイオフェライトを持っていれば、ユニークで便利な銃をアンロックできるようにします。
短射程のショットガンで敵を高熱で爆発させたり、アンダーバレルフレアガン付きのバトルライフルを使ったり、長いバイオフェライトバヨネット付きのボルトアクションライフルを使用したりと、この新しいリソースを自由に活用できます。
「Vanilla Factions Expanded - Pirates」を持っている場合は、新しいウォーボルター戦鎧の武器を楽しめますし、「Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons」と組み合わせれば、強力な重火器であるインシネレーターを楽しむことができます。
「Vanilla Weapons Expanded」は、Rimworldの日常生活を拡張するMODシリーズの一部です。
「Vanilla Apparel Expanded」や「Vanilla Armour Expanded」と一緒に使うことで、何日もゲームに没頭できる新しい要素を追加することができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jul 2025. Vanilla Weapons Expanded - Bioferrite. 12 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287469135>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faster Biosculpter Pod Download ID:2576257954 2025-07-08 10:53 Changed:7月8日 @ 10時53分
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RATE: ★=84 TAG: [医療] [治療] [心情] [年齢] [速度] [ポッド] [生体改造ポッド] [Ideology] [日本語化対応]

Faster Biosculpter Pod
MOD設定オプションで生体改造ポッドの様々な仕様を変更できるMODです。
Ideologyで追加された生体改造ポッドは、ポーンにいくつかの興味深い利点を提供しますが、それを使用することにはかなり重大な欠点があります。
様々なサイクルの期間は長く(年齢の逆転と治癒のサイクルは完了するのに2か月に相当する期間がかかります!)、1年間使用しない場合を除いて、生体改造によってポッドが1ポーンにロックされます。
私は自分のプレイスタイルに合うようにいくつかの値を微調整したいと思いました。
もともとこのmodは単純なXMLパッチになる予定でしたが、ポッドの使用法のさまざまな要素をカスタマイズできるmod設定ページの設定方法を自分自身で学ぶ機会として使用することになりました。
サイクルタイムを短くしたいですか? 問題ありません。 あなたは生体改造が嫌いですか? クールダウンを下げるか、ゼロに設定して完全に無効にします。 ポッドの栄養または電力需要を増やすことによって、あなたの「不正行為」を相殺したいですか? 頑張れ!
【よくある質問】
Q:modの機能をよりよく反映するために、modに「AdjustableBiosculptingPod」のような名前を付けなかったのはなぜですか?
A:ポッドのサイクルを高速化するという私の当初の計画から、この名前が付けられました。 modはそれ以上の能力を持つように進化しましたが、私は元の名前が好きで、それを維持しました。 結局のところ、正直に言うとほとんどの人がこのmodを使用するのはそれのためです!
Q:設定を有効にするために[適用]ボタンをクリックする必要があるのはなぜですか? 他の改造はそれを必要としません。
A:変更されるこれらの値のほとんどは、ゲームが最初にロードされるときにXMLファイルからオブジェクト定義のデータベースにロードされます。 通常、modderはそれらのXMLファイルに新しい値でパッチを適用します。これは私の当初の計画でした。 このmodは、実際にはメモリ内のそのデータベースのコピーに変更を加え、Harmonyパッチを再適用して、その値を変更した場合に備えて、生体改造クールダウンのティック数を更新します。
Q:生体改造のクールダウンを変更しましたが、生体改造ポッドを建築すると、別のポーンが使用できるようになるまで60日待つ必要があると表示されます。
A:新しい生体改造のクールダウン値は、次にポッドが使用されたときにのみ適用されます。 たとえば、クールダウンを60日から5日に下げると、次にポッドでサイクルが完了すると、生体改造のクールダウンが新しい値に設定されます。
Q:生体改造ポッドの消費電力を変更しましたが、消費電力量は変わりませんでした。
A:この変更は、アクティブセッション中の既存の生体改造ポッドには影響しません。 ポッドに変更を認識させる最も簡単な方法は、ゲームをセーブして再起動することです。
Q:スライダーがこれ以上高くならないのはなぜですか?
A:サイクルを1年、生体改造のクールダウンを6年に設定できます。 それ以上のことをしたいのなら、あなたは真面目なマゾヒストでなければなりません!
Q:これらのスライダーを使用して特定の値を選択するのは難しいです。 それについて私は何ができますか?
A:テキストフィールドに必要な正確な値を入力できるBetterSlidersのようなmodを強くお勧めします。 私はいつもそれを自分で使っています、そしてそれはこのmodで完璧に動作します。
Q:「推奨値の適用」ボタンの扱いはどうなっていますか?
A:そのボタンは、スライダーでいっぱいのmod設定ページをセットアップするというアイデアを頭に浮かぶ前に、最初に使用する予定だった値にすべてのスライダーを設定します。 それらは私が遊んでいる設定です。 それを無視して、心ゆくまでカスタマイズしてください。
【前提MOD】
DLC Ideology
Harmony
【連携MOD】
BioSculptingPlus2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jul 2025. Faster Biosculpter Pod. 16 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2576257954>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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