☆ VPE - Biohazard | Biosoother [1.7] ID:3471042591 2026-10-17 05:07 Changed:10月17日 @ 5時07分
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VPE - Biohazard | Biosoother
**VPE - Biohazard | Biosoother** は、Vanilla Psycasts Expanded(VPE)に、**汚染を利用して敵を攻撃する「Biohazard」**と、**汚染を除去・制御する「Biosoother」**の2種類のサイキャストツリーを追加するMODです。
Biotechで追加された「毒性」「汚染」「廃棄物パック」といった要素を、サイキック能力として積極的に扱えるようになるのが大きな特徴です。
Biohazard側では毒ガスや汚染を強力な兵器として利用し、Biosoother側では逆に汚染除去設備やポルックスツリーなどを呼び出して環境を立て直します。
## Biohazard ― 汚染を武器にするサイキャスト
こちらは毒性物質や廃棄物を利用し、敵や土地そのものを汚染する攻撃的なツリーです。
### T1:Tox-Gland Mutation
**毒腺変異**
対象の身体を変異させ、**自分の周囲へ毒ガスを吐き出せる能力**を与えます。
ただし、この変異そのものには毒ガスへの耐性は含まれません。
### T2:Unstable Tox-Mine
**不安定毒素地雷**
遠方のWasterコロニーから毒性IEDをSkipで転送します。
転送の影響で通常の毒性IEDよりも非常に不安定になっており、壊れやすい代わりに即席の毒ガストラップとして利用できます。
### T3:Toxic Shock
**毒性ショック**
有毒廃棄物を対象の体内へ直接転送します。
対象の**意識・呼吸能力・移動能力を大幅に低下**させ、さらに通常の耐性を無視します。
かなり非人道的な攻撃として扱われ、対象の所属派閥からも重大な敵対行為と見なされます。
### Waste Focus
**廃棄物集中**
廃棄物パックに含まれる主要な化学物質を吸収し、**サイフォーカスへ変換**します。
いわば「ゴミを燃料にしてサイキャストを撃つ」能力ですが、その過程で余った化学物質が周囲へ漏れ、土地を汚染します。
### T4:Manifest Toxic Fallout
**毒性降下物の顕現**
対象地域に毒性物質を含んだ雲を発生させ、**約1日間の毒性降下物状態**を作り出します。
植物を枯らし、屋外にいる生物へ毒性蓄積を与えるため、戦場だけでなく土地そのものを攻撃する能力です。
### Manifest Acidic Smog
**酸性スモッグの顕現**
対象地域に**酸性のスモッグ**を発生させ、約1日間持続させます。
敵拠点や戦闘地域を長時間危険地帯に変えるタイプの能力です。
### T5:Toxic Shell
**毒性砲撃**
指定地点へ大量の危険な毒ガスを放出します。
敵が密集している場所へ毒性ガスを直接展開する、比較的シンプルで扱いやすい範囲攻撃です。
### T6:Polluswarm
**汚染虫群**
指定地点で化学反応を引き起こし、**インセクトイドの群れと繭を発生**させます。
発生した虫たちは繭を邪魔した者へ攻撃を仕掛けます。
さらに、**すでに汚染されている場所で使うと発生規模が2倍**になります。
つまり、Biohazardの他の能力で土地を汚してから使用することで真価を発揮する、汚染シナジー型の能力です。
### T7:Tox Catalyst
**毒素触媒**
生物・死体・廃棄物パックなど、対象内部に存在する毒性物質を一気に噴出させます。
周囲へ有毒ガスを放ち、さらに**酸ダメージ**を与えます。
威力は対象の毒性蓄積量や、指定した廃棄物パックの量によって変化します。
事前に敵へ毒を蓄積させておけば、それ自体を爆弾のように利用できる能力です。
### T8:Wastepack Nuke
**廃棄物核爆弾**
大量の化学物質を一気に爆発させ、広大な範囲を**汚染と毒ガスで覆い尽くす最上位能力**です。
爆発範囲は術者の精神感応性によって拡大します。
精神感応性800%で最大となり、
- 汚染範囲:約60マス
- 毒ガス範囲:約80マス
という非常に広大な範囲へ影響を及ぼします。
単なる攻撃というより、マップの環境そのものを変えてしまうほどの能力です。
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## Biosoother ― 汚染を浄化するサイキャスト
Biohazardとは正反対に、こちらは**汚染除去・環境改善・毒性対策**を中心としたサポート系ツリーです。
汚染マップで生活する場合や、廃棄物パックの処理に困っているコロニーとの相性が非常に良い構成になっています。
### T1:Manifest Polux Tree
**ポルックスツリーの顕現**
指定した土壌へサイキックな変化を与え、**ポルックスツリーの芽を発生**させます。
ポルックスツリーは周囲の汚染を徐々に吸収してくれるため、長期的な土地浄化に利用できます。
### T2:Skip Temporary Pollution Pump
**一時汚染ポンプ転送**
近隣の遺跡から汚染ポンプをSkipで呼び出します。
設置後すぐに周囲の小さな汚染区域を浄化しますが、その後故障します。
緊急時の使い捨て除染装置といった能力です。
### T3:Skip Large Pollution Pump
**大型汚染ポンプ転送**
近隣の遺跡から、より大型の汚染除去ポンプを転送します。
一時型より本格的な汚染対策設備として利用できます。
### T4:Clear Skies
**晴天化**
上空でサイキックな衝撃を発生させ、雲を吹き飛ばします。
雨や霧などの天候を解除し、**約1日間空を晴れさせます**。
汚染対策だけでなく、視界や作業効率を確保したいときにも便利な能力です。
### T5:Tox-Immunization Mutation
**毒性免疫変異**
対象の身体を変異させ、**毒性蓄積への完全な免疫**を与えます。
その代償として、呼吸能力がわずかに低下します。
毒ガス地帯や汚染環境で活動するポーンを作るための能力です。
### T6:Skip Massive Pollution Pump
**超大型汚染ポンプ転送**
近隣の遺跡から非常に大型の汚染ポンプを呼び出します。
このポンプは**廃棄物を燃料とする内部発電機を備えており、自家発電可能**です。
大規模な汚染地域を本格的に浄化したい場合に使える高位能力です。
### T7:Skip Reconfigured Wastepack Atomizer
**改造型廃棄物パック原子化装置転送**
試作型のWastepack Atomizerを遠方から転送します。
廃棄物パックを直接消滅させられるため、Biotechで問題になりがちな大量の廃棄物処理をかなり楽にしてくれます。
稼働には**1.5kWの電力**が必要です。
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## このMODの特徴
このMODの面白いところは、単に「毒属性の攻撃魔法を増やす」だけではなく、**Biotechの汚染システムそのものをサイキャストの資源・武器・攻略対象として扱えるようになる点**です。
Biohazardでは、
「土地を汚染する」
→「毒性を蓄積させる」
→「汚染を利用してさらに強力な攻撃を行う」
という攻撃的な循環を作れます。
一方のBiosootherでは、
「ポルックスツリーを生やす」
→「汚染ポンプを召喚する」
→「最終的には廃棄物パックそのものを消滅させる」
という形で、汚染問題をサイキャスターの力で解決できます。
特に、**同じMODの中で「汚染を広げる側」と「汚染を消す側」の両方が用意されている**のが特徴的です。
Waster系コロニーでマップ全体を毒まみれにして戦うこともできますし、反対に自然保護重視のコロニーで究極の除染サイキャスターを育てることもできます。
### その他
両方のサイキャストツリーはVPEの**「Misc」タブ**に追加されます。
また、**Combat Extended(CE)対応**とされています。
必要DLCは、
- **RimWorld - Royalty**
- **RimWorld - Biotech**
です。
汚染や廃棄物を「処理しなければならない面倒な要素」から、戦術そのものへ変えてくれるVPE拡張です。
Biotechの汚染要素をもっと積極的に使いたい人や、Waster・毒ガス・環境汚染をテーマにしたコロニーを作りたい人には特に相性の良いMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月30日 @ 14時14分2026-09-26 18:04:13 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Oct 2026. VPE - Biohazard | Biosoother. 27 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3471042591>.スポンサーリンク
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