☆ VPE - PhaseShift [1.6] ID:3529964480 2025-08-08 18:29 Changed:8月8日 @ 19時29分
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VPE - PhaseShift
Vanilla Psycasts Expanded に新たなサイキャストツリー「PhaseShift(フェーズシフト)」を追加します。
T1
フェーズモード:
いわゆる幽霊のような状態となり他のポーンへの影響や物理ダメージの影響を受けにくい状況になります。
また壁も問題になりません。
このスキルの使用中は他アビリティの[フェーズモード]版を使用できるようになります。(以下フェーズ時と記載)
発動中は時間の経過とともにフォーカスを減少させ、フォーカスが枯渇すると自動的に解除されます。(減少速度などはMOD設定で設定可能です)
T2
フェーズスラッシュ:
通常:スラッシュを発生させフェーズブレードを1スタック得ます。
フェーズ時:所持しているフェーズブレードの数だけ対象にダメージを発生させます。フェーズブレードは全て消費されます。
(両モードのダメージは設定可能)
フェーズマーク:
通常:ターゲットにフェーズマークを設定します。
フェーズ時:フェーズマークのエネルギーを消費してフォーカスを50%回復します。(回復量は設定可能)
T3
フェーズリープ:
通常時:範囲内任意のターゲットのフェーズマークを消費して、フェーズスラッシュを与えます。(ダメージは設定可能)
フェーズ時:ターゲットに付与されたフェーズマークのエネルギーを使用して、重要な部位(肝臓・肺・心臓など)を優先して、非永続的な傷を治癒します(1マークにつき1つの傷が治癒、欠損・古傷などは修復されません)
フェーズアーセナル:
通常時:ターゲットのコピーを作成し戦わせます。(メカノイドは対象外、5時間持続します)
フェーズ時:範囲内の敵を攻撃するフェーズリフトを発生させます(30秒持続、ダメージ設定可能)
T4
フェーズティア:
通常時:フェーズティアを不安定にして爆発させます。(範囲・ダメージ設定可能)
フェーズ時:フェーズティアを3つ召喚します。敵にテレポートするとフェーズブレードがスタックされます。
フェーズハント:
通常時:30タイル内の敵を追跡しフェーズマークを設定する3つの亀裂を発生させます。亀裂はフェーズマークのないターゲットを優先します。
フェーズ時:4タイル以内の仲間を移動させ(ターゲットインジケーターが黒色のもの)、ターゲットの場所に移動します。
T5
フェーズステイシス:
通常時:同スキルのフェーズモード時に捕獲した最新の生物を、スキップグリッドから引き出します、発動ごとに次に新しい生物が引き出されます。
フェーズ時:生物をスキップグリッドへ送り込み、実質的に停止状態で永久に閉じ込めます。
T6
フェーズストーム:
通常時:すべてのフェーズマークを消費し、マークされた対象にフェーズ以上を発生させ、近くの敵を攻撃します。またマーク1つにつきフォーカスが5%回復し、効果時間は30秒です。(ダメージ設定可能)
フェーズモード:すべてのフェーズブレードを消費し、近くの敵にダメージを与える裂け目を発生させます。効果時間はフェーズブレードの数に応じて最大20秒まで増加します。
その他:
フェーズブレード所持数に応じて、追加能力が使用可能です。
フェーズブレード消費:
フェーズブレード1つを消費することで、フォーカスが5%回復します。
フェーズネクサス:
フェーズブレード10個を消費してフェーズネクサスを作成し、フォーカスの消費コストを下げます(30%削減、効果時間5時間)
途中導入しても互換性はあるとのことです。Steam, Author. 8 Aug 2025. VPE - PhaseShift. 20 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3529964480>.スポンサーリンク
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▼ Changed : 7月20日 @ 14時36分#1名無しGood!翻訳ソフトでSteamページの説明文を翻訳後、一部加筆や意訳での修正などを行っております。
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