Harmony おすすめMOD順 PAGE 62search
- ☆ [1.4] [JGH] Mech Module (1.4) Download ID:2976274252 2024-03-31 20:42 Changed:3月31日 @ 20時42分
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RATE: ★=1 TAG: [メカノイド] [仕事] [速度] [スキル] [Biotech] [Harmony] [日本語化対応]
![[JGH] Mech Module (1.4) Title画像](/images/lazy.gif)
[JGH] Mech Module (1.4)
ウォークィーンに料理をしてもらい、機械化ムカデに鍛冶仕事をしてもらったり、機械化カマキリに手術を任せたりしたいと思いませんか?
何、簡単な話ですメカノイドの頭を開いて部品を埋め込むだけの話です。
手術する前にメカノイドを自己充電の休眠状態にしておく必要があることは忘れないでくださいね。
取り付けることができる作業モジュールは12種類、運搬や掃除、建設や医療など基本的な作業がそろっています。
これらのモジュールの作成とインストールはバニラの研究に統合されています。
このMODの機能はMechanoid ModificationsなどのMODを作ったTheGegegébの作成したものを彼の許可を得てシンプルにしたものです。
より、多機能のものを求める場合は彼のMODを使用するとよいでしょう。
◇機能紹介
オーバークロック:速度1.5倍 タイヤ二倍
12種のワークモジュール:スキル10
4つのスキルモジュール:スキルレベルを2,4,6,8と増加させます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能
【前提MOD】
DLCバイオテック
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Mar 2024. [JGH] Mech Module (1.4). 16 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2976274252>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.3] Holo Fauna Download ID:2499107524 2021-07-05 16:32 Changed:7月5日 @ 16時32分
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RATE: ★=1 TAG: [動物] [家畜] [宇宙世紀] [VEF] [VFE] [日本語化対応] [Harmony]

Holo Fauna
このMODはホログラフィックな動物のコピーを追加します。
ホログラフィックの研究終了後、コンポーネント工作台で「holographic life core」を作成することで1つにつき1回ホログラフ動物を生み出す頃ができます。
ホログラフ動物は生み出されると装置を使用したポーンの派閥に自動的に編入されます。
【概要】
ホログラフ動物は食事や睡眠を必要とせず、老いもせず病気にもなりません。
光さえあれば勝手に充電してくれます。
リリースも運搬も救助も何もしませんが、すり寄りで入植者の心を癒してくれるので、理想的なペットと言えるかもしれません。
ステータスもサイズ、市場価格等を除けばほぼ、元となった動物と同じです。
攻撃にも参加できますが、立体映像なので一切のダメージをあたえられません。
それは同時にほとんどの攻撃に対しても無敵であるということです。
ある意味理想的な囮となってくれるわけです。
しかし、EMPには致命的な影響を受け即座に機能停止、いわゆる死亡してしまいます。
【前提MOD】
・Harmony
【互換MOD】
すべての動物MODと互換性を持ちます。
導入されたすべての動物に対応するホログラフ動物が追加されます。
ただし、内部的に動物判定されていないものは、自動的に生成されないため手動で適応する必要があります。
【関連MOD】
・Vanilla Expanded Framework
VEFを導入すると地形や障害物のパスコストを無視できるようになります。
・Vanilla Furniture Expanded - Art
VFE-Artの「Holograms」の研究にこのMODの研究が統合されます。
・Giddy-up! Core
Giddy-up!を使用してもホログラフ動物に騎乗できないように修正されました。
他のMODで追加されるダメージタイプにも対応しているため、基本倒されることはないでしょう。
既存のセーブに追加可能。
途中で削除する場合はホログラフ動物を削除し、アイテムなどを削除してから削除してください。
念のためバックアップはお忘れなく。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Jul 2021. Holo Fauna. 27 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2499107524>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Always Unique Ideologies Download ID:2910768401 2025-11-09 09:29 Changed:11月9日 @ 9時29分
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RATE: ★=1 TAG: [乞食] [ミーム] [派閥] [Ideology] [Harmony]

Always Unique Ideologies
Steam, Author. 9 Nov 2025. Always Unique Ideologies. 2 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910768401>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Corpse Children Download ID:2682573155 2023-12-15 14:06 Changed:12月15日 @ 14時06分
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RATE: ★=1 TAG: [入植者] [死体] [臓器] [身体部位] [加入] [特性] [バックストーリー] [狂気] [Harmony]

Corpse Children
このMODは倒れ伏す死体から新たな入植者を生み出す特殊な幼少期の背景と、特性を追加します。
追加される特殊な背景と特性は両方とも「Corpse Children」と呼ばれるものです。
Corpse Childrenの背景はそれを持つポーンにCorpse Childrenの特性を強制します。
上記の特性を持つポーンは死体を右クリックすることにより特殊な行動を選択することができます。
1、死体から新たなcorpse childを作成する。
この作業は時間がかかるため、嘔吐などで中断されないよう作業するポーンの健康に注意した方がいいでしょう。
まず、corpse childを生み出す対象となる死体は重要な部位(脳、脊椎、心臓、少なくとも1つの腎臓)が失われていない「十分に状態の良い」死体でなければいけません。
この方法で生み出されたcorpse childは「Corpse Children」の幼少期の背景と特性、そして「ひどく醜い」の特性を持って生まれます。
そして「ドナー」となった死体と同じ性別とメラニン色素、矛盾しない特性を持ち、死体の状態を引き継いで生まれます。
例えば足が欠損した死体から生み出されたcorpse childは足を欠損した状態になるということです。
ちなみに、ドナーとなった死体は消費されます。
2、体の一部を盗む。
肉体を欠損したcorpse childは死体の自然な状態の部位を使って肉体を補うことができます。
あくまで、自然な部位のみで、義肢義体を死体から直接奪うことはできません。
もし試した場合は、死体にその肉体の部位を与えてしまいます。
ちなみに、重要な部位を交換することはできず、例えば脳を入れ替えるような真似はできません。
3、スキルを消費する
死んだり、倒れたりしたポーンの脳が欠損した状態でなく、作業を行うcorpse childより高いスキルの持ち主の場合は、その脳を消費してcorpse childのスキルをブーストすることができます。
この作業はドナーとなるポーンが生きている方が効率がよいです。
4、特性を盗む
corpse childは死んだり、倒れたりしたポーンから特性を盗むことができます。
ドナーとなったものがcorpse childより魅力的なポーンなら、そのパーツごとcorpse childは奪い去ります。
・corpse childの特徴
-corpse childは学習することができません。彼らは対象の脳を消費することによってのみスキルを成長させることができます。
-corpse childは痛みを感じることはできるが、痛みで倒れることはない
-corpse childは対象となる死体が仲間の入植者でないかぎり、なんの興味を抱きません。
-corpse childは急造で造られるため、形が崩れ、傷つき、ひどく醜くなります。
-corpse childは製造者にたいしてこれと言った特別な感情を持ちません。当然その醜さにより互いを嫌悪し、社会的闘争につながることになるでしょう。しかし、あなたが一生懸命働き、正しい人々を食い物としていけば、フランケンシュタイン博士とフランケンシュタインの怪物よりはましな関係を築ける可能性があります。
以上により、普通のプレイとは変わったバランスのプレイとなるでしょう。
FAQ
Q:前提MODとなるシナリオを使用しない場合でもcorpse childを手に入れることはできますか?
A:特性などはランダムで出現するため、可能性は十分あります。これは普通のプレイでも人の脳を啜ることでしか成長できない厄介者が仲間になる可能性があるということでもあります。
Q: corpse childは上記の行動を自発的に行いますか?
A:これらの行動は右クリックで強制されない限りポーンは行いません。
Q:既存のセーブに追加可能ですか?
A:問題はないと思います。
Q:途中で削除可能ですか?
A:推奨しません、この特性や背景をもつポーンがデータに存在する場合、致命的なエラーが発生するでしょう。
Q:このMODが有効なデーターにMODを追加しても大丈夫ですか?
A:そのMODが肉体に余分なパーツを追加するものならば問題が発生する可能性があります。パーツを奪おうとしているcorpse childがいる状態でセーブしているならば、その行動をキャンセルするか完了した状態にすることで問題は回避できるはずです。
【前提MOD】
-Harmony
-Scenario Pawns and Corpses
(以下オプション)
-Corpse Children Can Learn
-Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement
-Corpse Children in Rimworld Of Magic
【1.5対応版】
Corpse Children 1.5Steam, Author. 15 Dec 2023. Corpse Children. 15 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2682573155>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk - Expand Actions Core Download ID:3661055729 2026-09-01 19:01 Changed:9月1日 @ 19時01分
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

RimTalk - Expand Actions Core
LLMの対話出力を自動的にゲーム内の行動に変換するMOD。小人が「木を切ろう」と言ったら実際に実行させる。
▼ 主な機能
・対話から行動へ:LLM出力を自動的にゲーム動作に変換(中英文対応)
・行動キュー:同一小人は順序実行、異なる小人は並行実行
・スマート物品マッチング:100以上の曖昧キーワード対応
・文脈認識:徴募中/作業中の小人は自動スキップ
・50以上の行動:移動、戦闘、医療、社交、物品、生産、動物など
・安全制御:行動ごとのON/OFF、職業ホワイトリスト、精神状態フィルタ
・拡張可能:プラグインモジュールシステム対応
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RimTalk v4.0以上 RimTalk
・推奨:RimTalk - Expand Memory(行動記録用)
▼ 設定
・自動プロンプト注入:RimTalkのプロンプトシステムに「EA Action Schema」を自動注入
・プロンプトエディタで表示・無効化・削除可能(削除後は再追加されない)Steam, Author. 1 Sep 2026. RimTalk - Expand Actions Core. 7 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3661055729>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Identity: Dysphoria Download ID:3282023834 2025-07-14 12:23 Changed:7月14日 @ 12時23分
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [Ideology] [AlienRace] [性別] [特性] [欲求] [医療] [服装]

Identity: Dysphoria
有志による Identity: Dysphoria の1.5対応版。
RimWorldにトランスジェンダーの要素を追加するMODです。
性の不一致の欲求を追加し、ポーンの性の移行を支援するホルモン剤や手術、服装が追加されます。
DLCのイデオロギーがあればトランスジェンダーに対する意見を追加することが可能になります。
推奨MOD
- [KV] More Trait Slots [1.4]
特性のスロットがジェンダーがらみの特性で3つのうち2つが埋まってしまうため、スロットを増やす必要があります。
- Tweaks Galore
Biotech使用時はこちらのMODに含まれる機能でスロットを増やしてください。
【前提MOD】
- Harmony
- Humanoid Alien RacesSteam, Author. 14 Jul 2025. Identity: Dysphoria. 5 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3282023834>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Project T.I.T.A.N. (Thrumbo Expansion)泰坦计划:敲击兽扩展 Download ID:3686240833 2026-10-21 23:53 Changed:10月21日 @ 23時53分
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RATE: ★=1 TAG: [動物追加] [イベント] [Harmony] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Project T.I.T.A.N. (Thrumbo Expansion)泰坦计划:敲击兽扩展
帝国の極秘遺伝子工学から逃れた0号原型体と、スランボを巡る危機や三大神獣を加える拡張MOD
▼ 特徴
・0号原型体は世界に1体のみで繁殖不可、遺伝子の芳香で召喚。致命傷でも死なず休眠する
・8体の実験体はイベントでのみ出現し、それぞれ固有の能力と背景を持つ
・三大神獣はマップ上でランダムに発生し、タイタン共鳴で友好化すると襲撃時に50%で増援
・遺伝子誘変剤3種を0号が融合すると王者形態へ覚醒
・帝国の猟殺者の襲撃やスランボの大移動イベントを追加
▼ 前提・互換性
・前提MOD:Harmony
・全DLC対応。Odyssey DLCで星輝(42号)が異種交配可能に
・任意:新スランボ! (New Thrumbos!) 導入時は実験体が同伴することがある
▼ 関連MOD
・RimTalk DynamicColors 边缘世谭-言出多彩 対話を多彩に
・RimTuber 环主播 コロニーを配信部屋に
・Rim Digital Life:Core Rim Digital Life - Core 边缘数码生活:核心版 デジタル装備と建築
・Rim AiVinci 边缘智绘 入植者の立ち絵を差し替え
・Maiya Labeler 麦丫标签机 部屋や区域に名前を付与
・Golden Books 书中自有黄金屋 本が財宝となり新たな入植者を招く
・Metamorphosis 变形记 薬で入植者を動物に変化させるSteam, Author. 21 Oct 2026. Project T.I.T.A.N. (Thrumbo Expansion)泰坦计划:敲击兽扩展. 17 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3686240833>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Charred Corpses Download ID:3536490979 2026-09-07 02:11 Changed:9月7日 @ 2時11分
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RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Charred Corpses
火で燃やされた死体が時間とともに焦げて黒くなり、衣服が損傷する視覚効果を追加。
▼ 特徴
・燃える死体が徐々に焦げ、暗く灰色になる
・火による死体の破壊を防止(MOD設定で破壊可能に変更可能)
・衣服が損傷する
▼ 互換性
・改造テクスチャ、ゼノタイプ、動物、昆虫型生物に対応
・セーブファイル中の追加・削除が可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 7 Sep 2026. Charred Corpses. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536490979>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] CE StopAfterOneThrow Download ID:3551039541 2026-10-16 17:20 Changed:10月16日 @ 17時20分
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RATE: ★=1 TAG: [CE対応] [Harmony] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

CE StopAfterOneThrow
Combat Extendedで手動投擲コマンド時にポーンが1個のグレネードのみ投げるようにする軽量MOD。
▼ 機能
・デフォルトでは在庫がなくなるまでグレネードを連続投擲するが、このMODは1回のコマンドで1個のみに制限
・Throw Them (Continued) と組み合わせると、投擲→移動→投擲→移動といった連鎖コマンドが効果的に機能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Combat Extended
▼ 互換性
・セーブゲーム中の任意のタイミングで追加・削除可能Steam, Author. 16 Oct 2026. CE StopAfterOneThrow. 18 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551039541>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [AP] Defense Meme Download ID:2691796427 2022-01-08 01:59 Changed:1月8日 @ 1時59分
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RATE: ★=1 TAG: [Ideology] [ミーム] [役割] [儀式] [防具] [防衛] [タレット] [Harmony]
![[AP] Defense Meme Title画像](/images/lazy.gif)
[AP] Defense Meme
防御を優先するミームと役割を追加するMOD。
防衛が強固で鎧を身に着けることでポーンは心情にバフを得ます。
鎧は名前にARMORがあることで判断、必要な防衛の対象になるものはセキュリティの建物であるかどうかで判断されます。
ロールでは人型のポーンをパニックに陥らせたり、防御力をあげたりすることができます。
パニックは入植者を巻き込むとパニックを起こしマップ外に逃走してしまうことがあります。
そうなると二度と戻ってこないので、殴り倒してください。
儀式としてタレットを召喚する儀式が追加されます。
【前提MOD】
DLCイデオロギー必須
-HarmonySteam, Author. 8 Jan 2022. [AP] Defense Meme. 24 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2691796427>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Ancient Human Download ID:2534810803 2021-08-13 01:27 Changed:8月13日 @ 1時27分
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RATE: ★=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [超能力] [Scenario] [Royalty] [Harmony] [JecTools] [CE対応]

Ancient Human
Heroic Sergeantから文章的装飾を取っ払って、古代人というユニークキャラを追加するという部分に特化したものです。
Ancient Blade Cyborgとの連携あり。
古代人がどのように表れるかは、タイトル画像の宇宙船の残骸と冷凍睡眠装置がヒントとのこと。
このルートなら途中導入でも古代人を加えることができます。
・新種族:古代人
Ancients、古の血を受け継ぐ人間の亜種です。
見た目にかわりはありませんが、常人よりも強く、決断力があり、賢く、リーダーシップに優れ、戦闘が非常に得意です。
・新シナリオ:私は生きている
あなたは遠い古い時代の銀河からやってきた。
目覚める前の記憶はほとんど失われてしまったが、狂った科学者どもに洗脳されていたことは間違いない。
何年物苦しみを味わった後、最悪の場所から脱出し、未知の銀河を目指し宇宙船に乗り込んだ。
宇宙船の中であなたは思う、なぜ奴らは我ら古代人を追い詰めたのか?
古代人の血は、唐僧肉のように魅力的でなのだろう。
貴族でも宙賊でも科学者でも、みんなその血を欲しがっている。
永遠に若さを保つことができると言われているからだ。
しかし、真実は誰にもわからない。
自動操縦システムを起動し、あなたは冷凍睡眠装置で眠りにつく。
・新しい超能力
必要:DLCロイヤリティ
興奮[レベル2]「Attention go!」
自分や仲間たちを鼓舞し、敵を制圧します。[特殊効果音付き]
【強く使用を推奨されるMOD】
DLC ロイヤリティ
RunAndGun
Combat Extended [1.4]
Simple sidearms or Pocket Sand
[CP] Military Furniture
【前提MOD】
-Harmony
-JecsTools (Unofficial)
-Humanoid Alien RacesSteam, Author. 13 Aug 2021. Ancient Human. 3 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2534810803>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Anima Integration Download ID:3757556443 2026-10-25 07:47 Changed:10月25日 @ 7時47分
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Anima Integration
複数のアニマ関連MODを統合し、アニマ木材・生物・装備などの相互互換性を実現するパッチ集。
▼ 対応MOD
・Medieval Overhaul
・Vanilla Landmarks Expanded
・Epochs - Golems
・Anima Expansion
・Elders Faction (Continued)
・Anima Bionics - Forked
・Anima Animals Combined (Continued)
・VPE - Anima
・Anima Forest Biome (Continued)
・Anima Gear - Continued
・Anima Wizard Items
・Anima Dragon
・Animal Sapience: Anima Root
▼ 主な統合内容
・アニマ木材の生産チェーン統一
・Elder派閥がアニマ装備・生物を使用・販売
・アニマバイオームにアニマ関連生物が出現
・VLEのアニマ地形機能と統合Steam, Author. 25 Oct 2026. Anima Integration. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757556443>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk Context Fix Download ID:3764598033 2026-09-28 19:37 Changed:9月28日 @ 19時37分
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]RimTalkとRimTalk Context Upgradeの互換性問題と複数のバグを修正するパッチMOD。
▼ 修正内容
・RimTalkの更新に伴うAPI変更への対応
・RCUの裸体判定ロジック修正(衣類数ではなく胴体カバー判定に変更)
・Mono環境でのJITクラッシュ修正
・ポーンがキャラバン中などでMapがnullの場合のクラッシュ修正
・派閥関係エラーによるログスパム修正
・セーブロード時のキャッシュリーク修正
▼ 前提MOD
・RimTalk Context Upgrade
・RimTalk
・HarmonySteam, Author. 28 Sep 2026. RimTalk Context Fix. 14 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764598033>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Morphs Assorted: Unique and Rare Items Download ID:2473951034 2022-10-21 23:53 Changed:10月21日 @ 23時53分
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RATE: ★=1 TAG: [心情] [バフ] [デバフ] [Harmony]

Morphs Assorted: Unique and Rare Items
このMODは特定の武器や防具の出現数の最大量を設定することができるMODです。
ゲーム内の最大量に達したアイテムはNPCが装備したりトレーダーの商品になったりすることはありません。
このMODによって管理されたアイテムが存在(ワールド、倉庫、ポーンのインベントリ)するとコントロールウィンドウに表示されるようになります。
※キーボードのショートカットを設定する必要あり
ウィンドウにはふたつの機能があります。
-アイテムを破壊する(赤い×)
これは基本デバッグ用で、敵の身に着けた装備もデストロイできます。
悪用もできるので、クリックミスしないでくださいね。
-検索オプション(黄色い+)
これはポーンのある場所ならあらゆる場所に飛んでいけます。
・新しいムード
ユニークアイテムまたはレアアイテムに指定されたアイテムをあなたの職人が製作したのなら職人は誇りを持ち、心情に良い影響を受けます。
そしてそれを持ち運ぶポーンもあまりの光栄さに心情にバフを受けます。
しかし、注意してください、これらのアイテムを失うと喪失感から心情にデバフが発生します。
ムード効果はクラフトアイテムのレアリティに基づき、ユニークであれば最大+20、スライダが>40に設定されていれば約0となる。
ムードデバフはユニークアイテムの場合-20、スライダーが>40に設定されている場合は約0で計算されます。
警告:
このMODで管理されたアイテムが最大量に達している場合、それ以上作成することはできません。
キャラクターエディターや開発者モードで出現させようとすると削除されます。
その場合チーターとして怒られます。(おめでとうございます!)
・サポート
現在訪問しているマップにユニークアイテムが存在するとメッセージがでます。
訪問したトレーダーや襲撃者が持っていても同様にメッセージがでます。
そのアイテムがこの世界に1つしかないものならユニークと表示されます。
2~100個の制限のあるアイテムならレアと表示されます。
ユニークアイテムを作成したポーンはその偉業が残るようにアート説明が追加されます。
ユニークアイテムならユニークな行が追加されます。
ユニークアイテムを装備したポーンが誘拐されると装備したアイテムははく奪され破壊されます。
ユニークアイテムを売る相手によってその挙動は変わります。
軌道トレーダーに売る場合はそのトレーダーが星域からはなれると削除されます。
その他は30日間イベントリが保持されるため、ユニークアイテムは以前ユニークのスロットを占有します。
・使用方法
アイテムを管理するにはXMLファイルにパッチを追加する必要があります。
パッチの作成方法やテンプレートはディスカッションタブにあります。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 21 Oct 2022. Morphs Assorted: Unique and Rare Items. 2 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2473951034>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [B.E.P Mod]Forrepey GeneRace Download ID:2939235153 2025-07-10 22:32 Changed:7月10日 @ 22時32分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [特殊能力] [Harmony]
![[B.E.P Mod]Forrepey GeneRace Title画像](/images/lazy.gif)
[B.E.P Mod]Forrepey GeneRace
死亡時に自身のベッドで復活することが出来る能力を持つゼノタイプの「フォアリピィ」を追加します。
【ストーリー】
フォアリピィはとある星の「忘れられた大陸」と呼ばれている大陸に主に住んでいる人間です。
見た目自体はベースライナーと殆ど変わりません。
フォアリピィは近年存在が発見された「忘れられた大陸」に住んでいました。
発見後の「忘れられた大陸」では、外惑星との交流が多々行われ結果として他の星にもその血が広がっていきました。
彼らは気候変動に強く、知力もあり、異常とも言える治癒速度を持っています。
しかし一番の特徴は「肉体が死んだ時に自身が最後に休息を取った場所に転移し、肉体のあらゆる異常を取り除く」能力を持っていることでしょう。
この能力は俗に「這い上がり」と呼ばれており、遺伝子操作技術によってこの能力を手に入れられることが実証されていますが
未だにこの「這い上がり」自体の仕組みについては解明されていません。
【入手方法】
通常の宙族に稀に所属しているため、殺さずに捕まえる
【所持遺伝子】
-寒さに強い
-暑さに強い
-高い学習能力
-高速治癒
-アルカイト代謝
-這い上がり
這い上がりはこのMODで追加されるアルカイト遺伝子です。
自身の肉体が死んだ時にどの場所であっても「自分が登録されているベッド」に転移し、肉体の異常を全て取り除きます。
しかし代償として一部のスキルの経験値を失います。
自分が登録されているベッドがない場合、自派閥に所属しているならその場で復活します。
自派閥以外の所属の場合は、別の場所で蘇生されることとなり実質消失してしまうため注意が必要です。
【前提DLC】
-Biotech
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 10 Jul 2025. [B.E.P Mod]Forrepey GeneRace. 26 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939235153>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Free the Nipple Download ID:2066062228 2020-08-16 02:56 Changed:8月16日 @ 2時56分
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RATE: ★=1 TAG: [入植者] [心情] [ヌーディスト] [性別] [Harmony]

Free the Nipple
Steam, Author. 16 Aug 2020. Free the Nipple. 19 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2066062228>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Core A.I. Research Download ID:2569940455 2022-04-05 10:41 Changed:4月5日 @ 10時41分
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RATE: ★=1 TAG: [研究] [AI人格コア] [生産] [Harmony]

Core A.I. Research
AI人格コアと研究AI亜人格コアを作るための研究とその研究を行うための作業台を追加します。
◆MODの説明
このMODはAI人格コアの基礎となるブランクのコアを組み立て、そのコアに構築したAIのコードをインストールし、そのAIコアを育てることによってAI人格コアを確実に手に入れるMODです。
また、同様の方法で研究AI亜人格コアも手に入れることができます。
そのために二つの研究が追加され、コアの設計とその中身であるコードの設計の研究が追加されます。
◆追加されるもの
・コアの研究を行うための作業台
・AI人格コアの基礎となるブランクのコアを組み立てるための研究
・AI人格コアのコードを組み立てるための研究
・研究AI亜人格コアの基礎となるブランクのコアを組み立てるための研究
・研究AI亜人格コアのコードを組み立てるための研究
これらの研究は専用の作業台のみで行うことができ、研究には非常に長い時間を取られます。
◆このMODを作った理由
AI人格コアはゲームでも屈指の貴重な物資であり、ゲームの最終目的にはなくてはならないものです。
多くのMODで追加される超技術にも必須としているものもが多く、正直足りなくて生産したくなる気持ちもあります。
しかし、単純に生産できるのも違うと考えました。
そこで、代わりに希少ではないが貴重なコストになるものはないかと考えた結果、それは時間であることにたどり着きました。
◆互換性
AI人格コア、研究AI亜人格コアの動作を上書きするようなMODは問題を引き起こします。
そのようなMODがあるかどうかはわかりませんが、利用する際は記憶の片隅に覚えておくといいと思います。
◆前提MOD
- HarmonySteam, Author. 5 Apr 2022. Core A.I. Research. 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2569940455>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] 虫后增强 Hive Queen Enhancement Download ID:3790828316 2026-10-17 22:25 Changed:10月17日 @ 22時25分
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RATE: ★=1 TAG: [Odyssey] [Harmony] [CE対応] [動物] [虫]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

虫后增强 Hive Queen Enhancement
Odyssey拡張で、女王蜂の産卵と幼虫の成長を大幅に強化するMOD。女王が自動的に産卵し、卵→幼虫→蛹→成虫の完全な成長サイクルを実装。
▼ 主な機能
・女王が自動タイマーで産卵。間隔・産卵数・栄養消費量など全て調整可能
・幼虫は周辺の昆虫ゼリーの量に応じて自動的に変態対象を決定
・産卵ゾーン・変態ゾーンを追加。女王と幼虫が自動的にゾーンに移動して産卵・変態を実行
・昆虫ゼリーの量が体サイズに影響。多いほど大型化
・昆虫の死骸を右クリックで解剖し、新しい変態可能種を解除可能
▼ 設定・互換性
・Harmony必須
・CE対応
・VFE Insectoids 2のロイヤルゼリーに対応
・HiveMindとInsectWorkEverythingに互換パッチあり
・ゲーム中盤以降の導入可能
・パフォーマンス影響は最小限
・各種族を個別に無効化可能
▼ 注意点
・女王は飼い慣らされ、プレイヤー派閥に属している必要がある
・卵孵化時間はデフォルト12時間で調整可能(0に設定不可)
・大型昆虫の幼虫は膨大な栄養が必要(バランス調整済み)
・種族解除はセーブごとに記録され、セーブ間で引き継がれないSteam, Author. 17 Oct 2026. 虫后增强 Hive Queen Enhancement. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790828316>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Automated Medical System - 自动化医疗系统 Download ID:3819033089 2026-10-23 13:17 Changed:10月23日 @ 13時17分
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RATE: ★=1 TAG: [医療] [ベッド] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Automated Medical System - 自动化医疗系统
1台の医療床を、包帯・輸血・酸素供給・移動救助までこなすモジュール式の医療システムに拡張するMOD。
▼ 特徴
・自動医療床の研究後に1×2の医療床を建造可能
・自動医療アップグレードで患者モニター、医療マニピュレーター、輸血・酸素モジュール、移動救助シャーシを順次追加
・各アップグレードは元の床の品質と向きを保持
▼ 自動包帯・輸血・酸素
・マニピュレーターが床内の医薬品を使い、通常の看護ルールで包帯処置
・床の停止や薬品不足時は医師が代行。医師の手動指定も可能
・健康な入植者から採血手術で血液パックを確保。血液パックは腐敗するので保管に注意
・酸素濃縮機・貯蔵タンク・専用パイプで供給網を構成。停電中もタンク内の酸素は利用可、配管切断や残量切れで停止
・輸血は傷を直接治さず、酸素療法も血液を補充しない
▼ 移動救助
・充電済みのシャーシに救助者を指定し、負傷者を搬送
・搬送中は包帯のみ継続、輸血と酸素は停止
・電池切れ時は救助者が半速で手押しし、自動包帯は停止
▼ 研究・前提・注意
・バニラの医療床研究 → 自動医療床(1000点) → 自動医療アップグレード(500点)
・Harmonyが必要。DLC不要、RimWorld 1.6対応
・Harmonyより後に読み込む。Better Architectは建造メニューの任意互換
・現在0.5.2の公開テスト版。マルチプレイ未検証、既存セーブは事前にバックアップ推奨
・作者はDwlufveX(AI使用を申告)Steam, Author. 23 Oct 2026. Automated Medical System - 自动化医疗系统. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819033089>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Blue Lobster Event Expanded Download ID:3535350854 2026-08-21 16:09 Changed:8月21日 @ 16時09分
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RATE: ★=1 TAG: [イベント] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Blue Lobster Event Expanded
Blue Lobster Eventの拡張MOD。手作りテクスチャ、設定可能なジャンプスケア、多彩な稀なイベントを追加。
▼ 主な機能
・RimWorldスタイルに合わせた青いロブスターのテクスチャ変更
・ジャンプスケアイベントの実装と設定可能化
・稀で奇想天外なイベント多数追加
・赤いロブスター(アメリカンロブスター)の追加
・青いロブスターのモニュメント追加
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Blue Lobster Event
▼ 対応DLC
・Biotech、Odysseyの統合コンテンツ対応(所有時)
・Royalty DLC対応(特殊エフェクト付きイベント)
▼ 設定
・稀なイベント発生頻度の調整可能
・ジャンプスケアの有効/無効切り替え
・個別イベントの無効化対応Steam, Author. 21 Aug 2026. Blue Lobster Event Expanded. 27 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535350854>.[コメントを書く] -
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