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- ☆ [1.7] Grav Field Extender Floor Download ID:3539700551 2026-10-14 10:29 Changed:10月14日 @ 10時29分
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RATE: ★=251 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [建築物] [省スペース] [バランス調整] [重力域拡張器] [日本語内蔵] [和製MOD] [シールド]

Grav Field Extender Floor
重力域拡張器を床下に設置(したかのように)できるMOD
床下に設置されるので通行を妨げず、目立たず、頑丈。
その代わりに必要な資材と工数が増している。
4種のより性能が向上したバリエーションも追加するが、それに比例してコストも増加するためバランスがとられている。
通行の邪魔にならないシールド発生器4種も追加される。
デフォルトで日本語に対応済Steam, Author. 14 Oct 2026. Grav Field Extender Floor. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3539700551>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] [NL] Custom Portraits Download ID:1569605867 2025-07-06 21:48 Changed:7月6日 @ 21時48分
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RATE: ★=247 G=7 TAG: [入植者] [ポートレート] [インターフェイス] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
![[NL] Custom Portraits Title画像](/images/lazy.gif)
[NL] Custom Portraits
Steam, Author. 6 Jul 2025. [NL] Custom Portraits. 20 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1569605867>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath Download ID:3143446594 2026-11-06 01:57 Update! Changed:11月6日 @ 1時57分
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RATE: ★=245 G=7 TAG: [囚人] [説得] [忠誠心] [加入] [社交] [心情] [拷問] [日本語内蔵] [和製MOD]

Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath
揺るぎない忠誠心を持つ捕虜であっても時間を掛けて「教育」・勧誘できるようにします。
詳細につきましてはSteamページにて作者様より日本語で解説されているので、そちらでのご確認をお願いします。
なお長期間「教育」を行うと奪還部隊が派遣されたり、仲間になってもその時のトラウマが植え付けられて悪夢を見るようになる等、デメリットも発生します。
【類似MOD】
・[RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair
ポーンを洗脳することにより、敵対心と意思を0にし、揺ぎない忠誠心を持つ場合は取り消します。
それ以外にもいろいろできます。
・The Dead Man's Switch - Control Spine
DMSシリーズの小規模アドオンMODであり、忠誠心を無力化して所属を塗り替える人工脊椎が追加されます。ただしその対価は製造コストだけでは賄えません。
・Prisoner Restraints
敵対心を減らしたり、忠誠心を消す建築物を追加します。
・Unwavering Persuasion
囚人の心情が高いときだけ行える説得で忠誠心を最終的に消せるようにします。Steam, Author. 6 Nov 2026. Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath. 20 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143446594>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ponpeco Accessories Download ID:3298397484 2026-11-01 15:02 Changed:11月1日 @ 15時02分
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RATE: ★=243 G=5 TAG: [衣服追加] [アクセサリー] [帽子] [眼鏡] [頭装備] [お洒落] [キャラメイク] [和製MOD] [日本語内蔵]

Ponpeco Accessories
入植者を個性的に着飾るためのアクセサリーMODです。
メガネ、カチューシャ、イヤリング、スカーフ、ヘアピンなど、顔周り装飾品を収録しています。
【仕様】
ゲームバランスへの影響を最小限に抑えるため、バニラ装備品と同じ性能か、装着しても何の効果も得られないように設定してあります。
見た目と装備部位が異なるアイテムも多数ありますので、ご注意ください。
特に小さなアイテムは他装備品と併用しやすいように、比較的影響の少ない「首」に設定しています。
【アイテム詳細】
・PAH(Headgear)
帽子系アイテムです。
バニラ装備を参考に数値を設定しました。
各装備品がどの装備品性能に該当するかは、ゲーム内の各アイテム説明欄をご確認ください。
・PAG(Glasses)
メガネや眼帯系アイテム。
ほんのわずかな防御力があります。視力には影響を与えません。もちろん眼帯でも視界良好です。
※装備部位は「両目」です。
・PAE(Earrings)
イヤリング系アイテム。
装備しても何の効果も得られません。
※装備部位は「首」になっています。ご注意ください。
・PAN(Necklace)
マフラーやネックレスなど、首装備アイテム。
アイテムによっては、ほんのわずかな防寒性能があります。
※装備部位は「首」です。
・PAM(Misc)
その他アイテム。
ヘアピン、つけ毛など。
装備しても何の効果も得られません。
※装備部位は「首」になっています。ご注意ください。Steam, Author. 1 Nov 2026. Ponpeco Accessories. 28 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3298397484>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] PET FOOD PLUS Download ID:2132257624 2026-10-17 11:46 Changed:10月17日 @ 11時46分
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RATE: ★=243 G=9 TAG: [動物] [料理] [食料] [ペットフード] [食中毒] [和製MOD] [日本語内蔵] [バランス調整]

PET FOOD PLUS
バニラのペットフードよりも効率よく作成でき、栄養価も高いペットフードを追加します。
すべて食肉加工台で作ることができます。
人間が食べると高確率で食中毒になります。
なお、作成するにはぺミカンの研究を完了する必要があります。
・ペットフードNEO
肉類と野菜を混ぜ合わせて作ります。
・タイタニアンフード
肉類のみで作ります。
・ベジタブトップ
野菜類のみで作ります。
・牧草玉
牧草のみで作ります。
・ライクミート
肉類と野菜から作った生肉風ペットフード。肉食のみの動物も食べてくれます。
・デリシャスセット(Aセット・Bセット)
人の食事に似せて調理された豪華なペットフード。栄養価が高いです。
食肉加工台に加え、各種料理用コンロでも調理可能です。Steam, Author. 17 Oct 2026. PET FOOD PLUS. 16 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2132257624>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] SimpleBabyCarry Download ID:3692756679 2026-11-05 09:48 Changed:11月5日 @ 9時48分
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RATE: ★=242 G=6 TAG: [Biotech] [装備追加] [ユーティリティ装備] [赤ちゃん] [日本語内蔵] [日本語化対応]

SimpleBabyCarry
入植者が赤ん坊を育てつつ仕事や戦闘などの日常生活を送れるようにするための「抱っこ紐」と「おんぶ紐」を追加するMODです。
入植者は赤ちゃんを抱っこすることによって独自の考えを持ちます。
布製(新石器時代)、布 or 革製(部族民/産業時代)の「抱っこ紐」と「おんぶ紐」が追加されます。
バニラのように赤ん坊を地面に放り出すことはなくなります。
【機能】
右クリックで担当の入植者を指定できます。
移動速度に影響はありませんが、作業速度に-15%のペナルティが付きます。
戦闘に巻き込まれた際は逃走時の移動速度に+0.40、格闘回避率に5%のボーナスを得ます。
そのほか、親御さんにはさらにうれしい特典が付きます。
抱っこ(おんぶ)した状態での授乳、寝かしつけが可能になります。
また、抱っこ(おんぶ)された赤ん坊は天候、気温、危険に対して担当と同じ反応をします。
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Nov 2026. SimpleBabyCarry. 27 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692756679>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RImtalk Expand : News, Expert and Colony Chronicle Download ID:3714540653 2026-09-05 23:49 Changed:9月5日 @ 23時49分
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RATE: ★=243 TAG: [AI] [RimTalk] [社交] [入植者] [セリフ] [日本語内蔵]

RImtalk Expand : News, Expert and Colony Chronicle
RimTalkに「目」と「脳」を —— AIがあなたのコロニーで何が起きているかを真に理解するために
【MODのキャッチコピー】
RimTalkは入植者に「声」を与えます。このModは、AIに「語るべき内容」を与えます。
あなたのコロニーの生きた情報をRimTalkに流し込みましょう —— 直近の襲撃で誰が戦ったのか、誰がなぜ死んだのか、どの派閥が敵対したのか、今の雰囲気はどうなのか。
このデータが流れ込むことで、RimTalkのコンテキストはもはや「白紙」ではなくなります。
【問題】
ある時、あなたは RimTalk を導入しました。
これにより、ようやく入植者たちは会話ができるようになりました。
しかし、気づいたことはありませんか? —— 時々、AIが「何が起きているか」を全く分かっていないことに。
入植者が死んだ時、プレイ中最大の襲撃に勝利した時、あるいは巨大な研究を完了した時など……
残念ですが、AIにはそれが分かりません。
なぜなら、RimTalkのAIはデフォルトでは「盲目」だからです。
あなたのコロニーを見ることができません。
このMODは、AIに「視覚」を与えます。
このMOD自体は「会話」を処理しません、それはRimTalkの役割です。
このMODが担うのは、コロニーからリアルタイムの情報を継続的に収集し、構造化されたデータとしてRimTalkへ送り込むことです。
これにより、AIは実際に活用できる情報を手にすることになります。
【このMODの機能】
◆機能1-1:エキスパートパネル
6名のAIエキスパートが、あなたのコロニーを24時間体制で監視します。
これはModのインテリジェンス収集エンジンです。6人の専門家が、それぞれの領域をカバーします。
・状況把握ボス(Situational Awareness Boss)
定期的にすべてを包括的なブリーフィングに集約します。エキスパートネットワーク全体のハブとして機能し、「資源評価」と「戦闘準備評価」の2人のサブエキスパートを指揮します。
・戦闘評価エキスパート(Combat Assessment Expert)
戦闘終了後、アフターアクション・レポートを自動生成します。参加者、死傷者、使用武器、持続時間をすべて記録。レポート様式は「簡潔、集中、詳細」から選択可能です。
・研究エキスパート(Research Expert)
研究プロジェクトが完了した瞬間にレポートを発行します。
・人事エキスパート(Personnel Expert)
加入、死亡、離脱、追放、捕獲をリアルタイムで追跡します。死因の推測、心情の連鎖反応の検知、そして全入植者のプロファイリング(A〜Dランク評価)を自動で行います。
・外交エキスパート(Diplomacy Expert)
派閥関係が変化した瞬間に通知します。
・作業管理エキスパート(Work Management Expert)
各入植者が作業に費やした時間と、実際に何を生産したかを追跡します。
各エキスパートには独自の設定パネルがあります。AIプロンプトは自由に編集可能で、レポート形式の変更、トリガー頻度の調整、あるいはロジックの書き換えさえ可能です。
◆機能1-2:コロニーニュース
・コロニーニュース・テッカー
情報はRimTalkに送られるだけでなく、ゲーム内でも放送されます。
UI上の常駐ニューステッカーが、コロニーの出来事をリアルタイムでスクロール表示します
7つのカテゴリ:人事、軍事、状況、研究、外交、ミッション、その他
3色の感情タグ:赤(ネガティブ)、緑(ポジティブ)、灰色(ニュートラル)
TTL(有効期限)設定により、古い項目は自動消去。画面を汚しません
優先度付けにより、重要な項目をより長く表示
同一のソース/ターゲットによる重複イベントは自動的に統合
・カスタム傍受ルール
イベントの defName やキーワード条件に基づいて、カスタムニュースを発生させるルールを設定できます。
何を、どのように報告するかはあなた次第です。
◆機能 2:コロニー年代記(Colony Chronicle)
収集されたデータは、その場限りの放送で終わりません、それは「歴史」へと変わります。
AIがその日の情報に基づき、ゲーム内時間で1日ごとにコロニー日誌を執筆します。
15日(1四半期)ごとに概要を自動生成
日誌の内容は自動的にニュースチャンネルへ投稿
タグフィルタリングとキーワード検索を備えたフル機能の「年代記ブラウザ」
プロンプト編集により、年代記の執筆スタイルをカスタマイズ可能
年代記生成に使用するソースデータも自由に設定可能
数年間のプレイ後、年代記を開けば、そこにはあなたのコロニーだけの「本物の歴史」が刻まれているでしょう。
◆機能 3:一般知識ベース + 入植者の記憶
・知識ベース(Knowledge Base) —— AIが自力で知り得ない情報を補完】
AIが自力では理解できない事柄があります。
知識ベースを使えば、それらをマニュアルで書き込むことができます。
カテゴリ分けされたエントリ:派閥の歴史、種族背景、ゼノタイプの設定、世界観のルール、外交姿勢、入植者プロフィール
タグの部分一致:AIが文脈に関連するエントリを自動選択して注入
インポート/エクスポート対応のビジュアルエディタ
人事エキスパートが作成したプロフィールは自動的に知識ベースに追加
・入植者の記憶レイヤー(Colonist Memory Layers)
各入植者は2つの記憶レイヤーを持ちます。
アクティブ・レイヤー: 超短期記憶。直近の重要な出来事5つを保持。
状況レイヤー: 短期記憶。最大20件の直近の文脈記録を保持。
記憶は自動的に古くなり、重複は排除されます。
RimTalkがコンテンツを生成する際、これらの記憶レイヤーを参照して「その入植者が最近何を経験したか」を理解します。
◆機能 4:RimTalk データ注入
収集されたすべてのデータは、最終的にRimTalkに送られます。
以下の変数が注入されます。
pawn.colony_news 変数:過去24時間のコロニーニュース・ストリーム
pawn.cyberchronicle_knowledge 変数:現在一致している知識ベースのエントリ
リアルタイムイベント追跡プロンプト(戦闘、研究、人事など)
RimTalkのプロンプトテンプレートがこれらの変数を参照することで、AIは出力生成時に実際のコロニーデータを活用できるようになります。
【互換性】
Expand Memoryなし: スタンドアロンモード。すべての機能が独立して動作します。
Expand Memoryあり: 3つの協力モード(A/B/C)を設定から選択可能。
モードA: 完全独立。両Modが干渉せず個別に動作。
モードB: データチャネル共有。重複する注入を削減。
モードC: 深い統合。注入前にデータを集約。
【前提MOD】
Harmony
RimTalk
このMODがなければ本MODは意味をなしません
【オプションMOD】
RimTalk - Expand Memory
複数の互換モードが利用可能です
【その他】
日本語内蔵Steam, Author. 5 Sep 2026. RImtalk Expand : News, Expert and Colony Chronicle. 26 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3714540653>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5-1.7] Download ID:3222246658 2026-10-24 19:24 Changed:10月24日 @ 19時24分
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RATE: ★=241 G=3 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [生産] [服装] [ドラッグ] [ポリシー] [セーブ] [日本語内蔵]
![[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5-1.7] Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5-1.7]
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.4]の有志による更新版
ストレージ、生産テーブル、服装とドラッグのポリシーを、外部ファイルに保存・外部ファイルから復元する機能を追加します。
設定を外部に保存しておくことで、新しくゲームを始めたときにポリシーを再度、設定する手間を省けます。Steam, Author. 24 Oct 2026. [KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5-1.7]. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222246658>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Simple Command Download ID:2581711499 2025-07-19 23:38 Changed:7月19日 @ 23時38分
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RATE: ★=241 G=1 TAG: [動物] [調教] [戦闘] [防衛] [運搬] [徴兵] [チート] [インターフェイス] [日本語内蔵] [和製MOD]

Animal Simple Command
すべての動物を操ることができるコマンドを追加します。
・Stay:その場に待機します。
・Move:指定した場所に移動します。
・Attack:指定した対象を攻撃します。
・Haul:指定した対象を運搬します。適切な保管場所がある場合のみ有効です。
・Rescue:指定した対象を救助します。適切なベッドがある場合のみ有効です。
以下のコマンドは、ゲーム中に表示されるマニュアルを使って実行することもできます。
・Hide:息をひそめ身を隠します。この効果は、移動や攻撃をするとキャンセルされます。
・Defend:自分を守り受けるダメージを軽減します。この効果は、移動や攻撃したりすると解除されます。
・Provoke:周囲の敵を挑発します。周囲の敵が自分を攻撃するようになります。
・Lead -Stay-:コロニー内の全ての動物に待機を指示します。
・Lead -Move-:コロニー内の全ての動物を指定した位置に移動させます。
・Lead -Attack-:コロニー内の全ての動物に指定した対象へ攻撃を指示させます。
・Lead -Brawl-:コロニー内の動物が周囲の敵に攻撃するよう指示します。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 19 Jul 2025. Animal Simple Command. 22 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581711499>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 魔女因子拡散中ー魔法少女の魔女裁判拡張 Download ID:3651142974 2026-10-31 10:14 Changed:10月31日 @ 10時14分
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RATE: ★=242 TAG: [Royalty] [Biotech] [Anomaly] [種族追加] [遺伝子] [儀式] [武器追加] [版権物] [魔法少女ノ魔女裁判] [日本語内蔵]

魔女因子拡散中ー魔法少女の魔女裁判拡張
ゲーム「魔法少女ノ魔女裁判」より「魔女の因子」の概念に基づいたシステム、コンテンツを追加します。
【追加されるもの】
・魔女の因子
ヒト型生物が「魔女化」する要因となる「魔女の因子」を追加します。
この因子を持つヒト型生物は気分に応じて「魔女化」の進行度が蓄積し、「魔女化」が極限に達すると、その生物は制御不能な「魔女のなれはて」へと変貌します。
・魔女化
「魔女化」が極限に達したヒト型生物が「魔女のなれはて」へと変貌することを指します。
・魔女のなれはて
強力な回復能力と不死性を持つ存在です。
制御不能な状態になると周囲のあらゆる生物を無差別に攻撃します。
・大魔女
リムワールドに魔女因子を広めるためにやってきた存在です。
ランダムイベントで、あなたのコロニーに魔女因子をばら撒こうとする大魔女に遭遇することもあるでしょう。
最終的な「サバトの儀式」によって、大魔女をあなたの陣営に召喚することも可能です。
【「魔女のなれはて」の救済と制御について】
「アノマリーの医術」や「ヒーラーシーラム」を使用することで危険な「魔女の因子」を有益な「部分的な魔女化」へと転化させることが可能です。
また、アノマリーの専用のサイキック儀式を行うことで一時的に制御し、入植者として作業や戦闘に参加させることができます。
制御された魔女のなれはては、優れた身体能力と不死の肉体を持つだけでなく、単純な作業に従事したり、武器や防具を装備したりでき、さらに制御時間を代償とした特殊能力も使用可能です。
【互換性】
(互換性あり)
・Humanoid Alien Races を使用するHAR種族
・メカノイド拡張MOD(Glitterworld Destroyer 5 や Mechanoids: Total War など)
・Vanilla Psycasts Expanded シリーズ
・Vanilla Expanded Framework を前提とした一部のMOD
・一般的な最適化、QoL MOD(RimHud や故Uuugggg氏のTDシリーズなど)
・Melee Animation
このMODで含まれる武器は対応しています
(互換性あり、但し要調整)
・Facial Animation
正常に動作します、ですが「月代ユキ」については手動での調整が必要です。
作者は220以上のMODを使用した状態で動作確認が行い、問題ないことを確認したようです。
【前提MOD/DLC】
- Harmony
- RimWorld - Royalty
- RimWorld - Anomaly
このMODのシステムは上記DLCに依存しているため必須です。
【オプションMOD/DLC】
- RimWorld - Biotech
MODの仕様上必須では必要ありませんが、遺伝子に関する一部のコンテンツが欠けるため併用を強く推奨します。Steam, Author. 31 Oct 2026. 魔女因子拡散中ー魔法少女の魔女裁判拡張. 22 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3651142974>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Real Ruins Download ID:1552146295 2026-11-02 07:13 Changed:11月2日 @ 7時13分
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RATE: ★=240 G=7 TAG: [HugsLib] [日本語内蔵] [軍事] [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [遺跡] [日本語化対応]

Real Ruins
他のプレイヤーのコロニー遺跡がマップ上に出現するようになります。
新しいコロニーの作成やキャラバン隊などで訪れる新しいマップを出力する際、サーバー上から他プレイヤーのコロニー情報の一部を読み取りマップ上に出力されるようになります。
このMODは、プレイヤーがコロニーを失う、又は、セーブする度、XML形式でコロニーの設計図をサーバーにアップロードします。MOD設定からアップロード及びダウンロードの設定可。
アップロードされたデータのサンプル https://pastebin.com/5zBqpHW6
MODで追加されたオブジェクトにも対応しており、ダウンロード側でマッチしない場合はバニラのアイテムに置き換わるそうです。又、出力する際、ランダムに破壊された状態にしています。
詳しくはSteam解説をご確認ください。
今後、放棄された拠点、都市、敵対派閥の拠点などの追加も目標としています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Nov 2026. Real Ruins. 31 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552146295>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 平等な搾乳 Download ID:3266052474 2026-11-06 05:03 Update! Changed:11月6日 @ 5時03分
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RATE: ★=240 G=2 TAG: [ミルク] [ドラッグ] [性別] [入植者] [囚人] [奴隷] [奴隷] [AlienRace] [虫] [メカノイド] [動物] [健康状態] [設定] [日本語内蔵]

平等な搾乳
Vanilla Milk Expandedおよび[DHM]Vanila Milk Expanded for Humanの更新が待ちきれない人
Milkable Colonists (Continued)の保守は有難いが搾乳対象が足りないと感じていた人
搾乳は平等であるという思想をお持ちの人
新たな選択肢が登場しました。
全てのポーン(ヒト、動物、HAR種族、虫、メカノイド)、全ての性別からの搾乳が可能になるMODです。
ミルクの分泌を開始・停止させる薬品が追加され、それによってコントロールできます。
ご安心ください。ミルク製品にポーンの名前または種族名をタグ付けするオプションがちゃんとありますから。
メカノイドは授乳の際にエネルギーを消費しますが、メカニターは授乳によってメカノイドを充電できます。
どのポーンがどんなアイテムを産出するかを設定できるようになりました。
細かいところまで配慮されたMODオプションで設定を変更可能です。
steamのページに詳しい日本語説明があります。Steam, Author. 6 Nov 2026. 平等な搾乳. 12 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266052474>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Misstall's Armory Beam Weapons Download ID:3615354606 2026-10-13 15:32 Changed:10月13日 @ 15時32分
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RATE: ★=237 TAG: [武器追加] [銃火器] [コンビウェポン] [軍事] [和製MOD] [日本語内蔵]

Misstall's Armory Beam Weapons
・Misstall's Armory
・Misstall's Armor and Uniforms
・Misstall's Armory Charge Weapons
・Misstall's Vigil Race
これらのMODと世界観を共有する多数のビーム武器を追加します。
この武器MODのビームはOdysseyのビーム武器と同じくシールドを透過する熱属性のダメージを与え、さらに防御力を低下されるヘディフ「装甲弱体」を命中した対象に与え、防御力の低下を引き起こします。
全体的に貫通力に優れ、ゲーム後半や敵が強化されている環境で威力を発揮することを意識した性能をしています。
武器にされているグレネードランチャーは広範囲の敵をスタンさせ、多くのダメージを与えます。
アンダーバレルショットガンは狭い範囲の敵を長時間スタンさせることができます。
Misstall Series - CE Mega Patch
Combat ExtendedパッチSteam, Author. 13 Oct 2026. Misstall's Armory Beam Weapons. 30 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3615354606>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】 Download ID:3046830338 2025-08-09 18:24 Changed:8月9日 @ 18時24分
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RATE: ★=234 G=15 TAG: [建築物] [家具] [フロア] [銃眼] [栽培] [農業] [植物] [食料] [料理] [食事] [和食] [嗜好品] [酒] [娯楽] [心情] [図鑑] [和風] [和製MOD] [日本語内蔵]

【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】
※このModはとおせんぼ様作成の 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1~1.3】 の作成と管理を、うどん氏が引き継いで公開したものです。
公開にあたって、とおせんぼ様の許可は受けています。
本Modについてのバグ報告や要望はうどん氏にお願いします。
◆このModを使用する際の注意点
・バニラの米は脱穀精米できません、本MODで追加される稲類が対象です。
・水辺にコロニーを作ることで稲作やたたら製鉄等、このModの内容をすべて楽しめます。
・他の農業Modと比べて本格的な要素を取り入れているので難易度はかなり高いです。
・入植者が過労死しないように在庫管理,仕事の優先度の設定,ゾーン制限が重要になります。
・作業量が非常に多いので、人手不足になりやすいです。
・稲作が安定するようになると、非常に沢山のお米を収穫できるようになります。
・従来の農作物は一部以外従来通り作ることができるので、稲作はコロニーが安定してからの実施を推奨します。
コロニー初期の安定前に手を出すと作業者の手が足りない可能性が高いです。
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2023/10/21修正・変更
・本Mod産の農産物の辞書機能を実装しました。
今後、料理や建物のタブも追加していく予定です。
・水車小屋が不正なログを出力していた問題を修正しました。
また、水車小屋の説明文を修正しました。
・金屏風の素材を微調整しました。
・食事効果の「硬質化」の効果が間違っていた問題を修正しました。
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◆このMODの特徴
・リアルな米の生産を追及したModです。
・稲の研究を完了させることで稲作を始められます。
・現実的な稲作の工程を実施することで、稲穂から白米の生産を目指します。
→詳細は下記マニュアルの画像チャートの脱穀精米を参照してください。
・脱穀や精米中にでた副産物である「藁,籾殻,米ぬか」は、工芸品や動物用飼料などに加工できます。
・研究を完了させることで、各時代に適した農業の機械を使用できるようになります。
・お金稼ぎができる様々な特産品を追加しています。(食事,工芸品,米俵など)
◆追加されるもの
(作物)
・追加作物は全部で28種類。
・野菜が22種類,果樹が3種類,その他の作物が3種類あります。
・作物を育てる際は必ず”iボタン"を押して情報ウィンドウを確認してください。
・VGP Vegetable GardenやRimCuisine2のように自然に生える作物はありません。
・野菜の種類が6種類に細分化されレシピに多様性を出しました。
→米類、豆・菌類、果菜類、葉茎菜類、根菜類、果物類。
(料理)
・追加料理は全部で69種類あります。
・料理が53種類,嗜好品16種類,酒4種類あります。
・【ZP】Japanese bread も統合したのでパンも一緒に楽しめます。
・料理の種類は和食か日本発祥になってる食べ物を中心に追加しています。
・料理を食べた際は能力と心情がよくなります。
(いたずら要素を追加したものもあります。)
・食べて強くなるRPG的な要素を追加しています。
(効果が出るには沢山の料理が必要です。テスト段階)
・バニラの料理レシピと違って料理の際は多様な食材と調味料が必要になります。
使用する食品の種類は増えますが、必要な栄養素はvanillaと一緒です。
詳細は上の画像チャートの料理と調味料と食材加工,食材の分類を参照してください。
◆米作マニュアル
https://imgur.com/a/h034Kry
◆たたら製鉄マニュアル
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1752711768
※ここから下記のQA等は記事記載者が記載した文章です。
Q:生水を生成する施設が見当たりません。
A:土採集場の切り替えで水採集場を設置可能です。
砂、砂利、泥、氷採集場にも切り替えられます。
Q:マップに川がありません。引っ越さないとダメですか?
A:研究の土壌改良Ⅱを終了すると流水マス、川のフロアを設置可能になります。
そこなら水車や穴流し樋が設置可能です。
Q:CE?
A:武器、防具、タレット、追加種族等無いから大丈夫じゃない?
◆前提MOD
Harmony
1.1-1.3版とは前提MODが異なります。
◆内包MOD
たたら製鉄
川の傍の流水マスに専用の水車小屋等を建造し、採取した土等からスチール、玉鋼等を精製できます。
詳細につきましてはとおせんぼ氏の上記制作ガイドを参照。
なお 【ZP】Sengoku period、アドオンの Meitou -名刀- に含まれていた武器や防具は一切追加されていません。
WA v1.0
全てでは無いですが、構造物や布団、かるた、すごろく等娯楽施設等が内包されています。
こちらも防具、衣装は含まれていません。
◆競合MOD
Animalstrawbed
本MODで各種動物用ベッドが追加されるため、併用は非推奨。
Medieval Overhaul (Deprecated)
処理の関係で燃料関連のエラーが発生します。
LWM's Fuel Filter を併用すると解消されますが、Medieval Overhaul (Deprecated) の石炭が当該施設で使えなくなる不都合が発生します。
◆既知の問題
「養殖網」の設置が出来ないようです。
修正の要望はワークショップのコメント等で挙げられているので修正を待ちましょう。Steam, Author. 9 Aug 2025. 【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046830338>.[コメントを読む(104)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Storytellers Expanded - Sparkle Download ID:3704374563 2026-07-23 19:43 Changed:7月23日 @ 19時43分
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RATE: ★=228 G=4 TAG: [ストーリーテラー] [版権物] [日本語内蔵]

Storytellers Expanded - Sparkle
崩壊:スターレイルのキャラ、花火をモチーフにしたストーリーテラーと独自のシステムを追加するMODです。
ストーリーテラーとしてはランディとカサンドラを合わせたようなイベント発生率が設定されています。
独自のシステムとして
ベーシックな「immersive mode」
独自のシステムを使った「director mode」
の二種類があり、「director mode」では
ストーリーテラーとお話をすることでポイントを得て
ポイントを消費して有利なイベントを起こせますSteam, Author. 23 Jul 2026. Storytellers Expanded - Sparkle. 11 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3704374563>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Enhanced Shield Belts Download ID:3664107576 2026-02-11 15:01 Changed:2月11日 @ 15時01分
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RATE: ★=229 TAG: [装備追加] [シールド] [ユーティリティ装備] [ベルト] [日本語内蔵]

Enhanced Shield Belts
バニラのシールドベルトを高度に発展させた、3種類の次世代シールドベルトを追加します。
これらはバニラ環境に対し、強力ですが、高度な研究と多くの資源を必要とする終盤向けの装備です。
※本MODのシールドベルトは敵の襲撃者が着用することはありません。
性能はバニラのシールドベルト基準に作られており、ぶっ壊れではありません。
追加アイテム詳細
1. Vector Shield Belt (ベクターシールドベルト)
・特徴: 敵の射撃を防ぎながら「内側からの射撃」が可能です。
・コスト: 先進コンポーネント x1, コンポーネント x5, スチール x50, プラスチール x30
2. Repulsor Shield Belt (リパルサーシールドベルト)
・特徴: 射撃だけでなく「敵の近接攻撃」も物理的に弾き返します。
・コスト: 先進コンポーネント x1, コンポーネント x5, プラスチール x50, ウラン x30
3. Quantum Shield Belt (量子シールドベルト)
・特徴: 射撃・近接のあらゆる脅威を無効化し、かつ着用者の攻撃を一切阻害しません。
・コスト: 先進コンポーネント x5, プラスチール x50, ウラン x20
追加される研究:
・先進シールドベルト (Advanced Shield Belts / Industrial)
・量子シールド (Quantum Shielding / Spacer)
・製作設備: コンポーネント工作台 (Fabrication Bench)
その他:
・既存のセーブデータへの導入/削除が可能
(Mod削除時にアイテムや研究があるとエラーの可能性があります)
・Combat Extended (CE): 多分、無理。Steam, Author. 11 Feb 2026. Enhanced Shield Belts. 11 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664107576>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Wolfein Ear and Tail Animation Download ID:3760952204 2026-10-15 16:19 Changed:10月15日 @ 16時19分
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RATE: ★=227 TAG: [ウルフェイン] [アニメーション] [日本語内蔵]

Wolfein Ear and Tail Animation
ウルフェインの耳と尻尾にアニメーションを適用します。
機械の耳と尻尾は動きません。
内蔵言語ファイル:
・英語
・日本語など
適用範囲:
・普通の耳
・普通の尻尾
このMODは、非公式アドオンです。
FAQ:
Q.赤ちゃんの耳が動かない。
A.オプションの”ダウン中はアニメーションする”を適用してください。赤ちゃんは常時ダウンです。
Q.ゲーム途中に追加できる?
A.アニメーションを追加するだけなので、できると思います。削除は分かりません。
Q.CE対応?
A.アニメーションを追加するだけなので、対応しているかと思います。Steam, Author. 15 Oct 2026. Wolfein Ear and Tail Animation. 9 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760952204>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] UNAGI Battle Coat Download ID:3301577366 2026-11-06 21:18 Update! Changed:11月6日 @ 21時18分
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RATE: ★=222 G=4 TAG: [衣服追加] [防具追加] [お洒落] [防弾] [ドレス] [頭装備] [メイド] [アーマー] [パワーアーマー] [和製MOD] [日本語内蔵]

UNAGI Battle Coat
主にマリーンアーマーの性能に合わせたアーマー服を追加します。
【MODの概要】
・UNA バトルコートM
(メイドと執事のアーマー)
マリーンアーマーより少し装甲が弱く、代わりに移動速度の低下がほとんど無いアーマー。
わずかに作業速度を向上
工数と必要工芸レベルが元のマリーンアーマーより高く、要求材料に布が加わります。
・UNA ヘッドギア
マリーンヘルメットのデザイン違い。
・UNA モノクルギア
モノクル風のヘッドギア。射撃性能にわずかなボーナス。
・UNA ホワイトブリム
メイド用のカチューシャ 男の子もつけられるよ!
看護の質、料理の能力が少し上がる。
・UNA 防弾ドレス
防弾プレートが縫い込まれたタフなドレス。
防弾ジャケットより作るのに時間がかかり、
材料が多く必要だが移動低下が少なく
作業速度にわずかなボーナスがある。
【関連MOD】
UNAGI Battle Coat - CE
CE対応
UNAGI Battle Coat Cataphract
カタフラクト系相当のアーマーを追加(CEにも対応)Steam, Author. 6 Nov 2026. UNAGI Battle Coat. 3 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3301577366>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Food Drying Download ID:3664822476 2026-10-16 20:11 Changed:10月16日 @ 20時11分
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RATE: ★=223 TAG: [食料] [肉] [野菜] [ミルク] [卵] [魚] [保存食] [食事] [SYR_PF] [和製MOD] [日本語内蔵]

Food Drying
食料を乾燥させて軽量化&長期間保存できるようになるMOD
非電力で使用できる干しざるや干し網などから、電力が必要な食品乾燥機やフリーズドライヤーなどがある。
肉以外にも各種野菜やベリー、キノコや魚(Odyssey)も乾燥させることができます。
フリーズドライであれば肉・野菜・ベリー・キノコ・ミルク・卵・魚(Odyssey)を乾燥できます。
手の込んだ食事・豪華な食事もフリーズドライ化することができ長期間の保存が可能です。
乾燥させた食材を再び生食材へと戻すことができるようになりました。
【前提MOD】
[SYR] Processor Framework (Continued)
【中世・部族民向けテクスチャ変更】
Food Drying Medieval RetextureSteam, Author. 16 Oct 2026. Food Drying. 12 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664822476>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [Aya]Qualeela Race Download ID:2763078885 2026-10-18 16:20 Changed:10月18日 @ 16時20分
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RATE: ★=221 G=19 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [人工種族] [日本語内蔵] [和製MOD]
![[Aya]Qualeela Race Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Qualeela Race
新しい種族「クオリーラ(Qualeela)」を追加します。
種族、専用装備、敵対派閥を追加します。
敵対種族としては強力なボス枠となります。
また、入植者の中にクオリーラが所属していると、コロニーの維持が難しくなります。
味方へ引き入れる際は資産が安定し、潤沢になってから考えましょう。
【追加される種族】
・クオリーラ・ジーナス
・クオリーラ・ケテル
【追加される派閥】
・エンテレケイア
和解可能な敵対派閥
約5年経過し総資産450,000以上でなければ襲撃してこない
ただし、難易度によっては基準が上下することあり
【クオリーラ・ジーナスの特徴】
・寿命が人間の5倍
・資産価値7000
・炎を無効
・ダメージキャップ
・体力・感受性1.5倍
【クオリーラ・ケテルの特徴】
・寿命が人間の5倍
・資産価値50000
・一般作業を除くあらゆる作業が遅い
・特定の武器しか装備出来ない
・炎を無効
・ダメージキャップ
・体力2倍
・感受性1.5倍
・専用スキルを持つ、スキルは以下の通り
『レガリアサモン』任意発動 特殊耐性を持った眷属を召喚する、クールタイム3日
『レガリアオウス』任意発動 自身と周囲にいる味方の身体能力を強化、クールタイム3日
『レガリアブレス』任意発動 自身と周囲にいる味方の防御性能を強化、クールタイム3日
『レガリアギアス』自動発動 敵の身体能力の上限を100%に制限し精神の弱さ+45%
『レガリアグレア』自動発動 運動・指・視覚・聴覚能力と射撃関連の精度を下げる
クオリーラ専用武器について
片方は単発爆風型、片方は極端な数のバースト射撃型の2種類の遠距離武器があり、どちらもマニュアル指示で壁をすり抜けてて射撃可能で[Aya]Nearmare Raceのアレティア教会が使用するレールガンと同じく専用の耐性が無いと複数回被弾で強制的に死亡、接近戦時に1秒で10回程連続で近接攻撃を行う強力な武器です。
【前提MOD】
・Harmony
・Humanoid Alien Races
【頭装備装着時に髪の毛を消さないようするための推奨MOD】(いずれか1つの導入でOK)
・Hats Display Selection
・[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats
【高画質に表示してくれる推奨MOD】(いずれか1つの導入でOK)
・HD Pawn Rendering
・Pawn Render Patch for HD
【前提ではないが推奨するMOD】
・Camera+
〔下記のModが導入されているとエンテレケイアの襲撃時にその種族が混じるようになります〕
・[Aya]Nearmare Race
・[Aya]Xenoorca Race
・[Aya]Silkiera Race
・[Aya]Neclose Race
・[Aya]Solark Race
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。Steam, Author. 18 Oct 2026. [Aya]Qualeela Race. 24 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2763078885>.[コメントを読む(133)] [コメントを書く] -
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