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☆ [1.6] The Relic - Digital Soul Chip Download ID:3790880787 2026-08-27 19:32 Changed:8月27日 @ 19時32分
TAG: [Royalty] [Harmony] [特性] [入植者] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
The Relic - Digital Soul Chip Title画像

The Relic - Digital Soul Chip

デジタル化された人格をバイオチップに保存し、他者の脳に移植するサイバーパンク的なMOD。スキャンした人格は時間とともに宿主を侵食し、やがて完全に乗っ取られる。

▼ 主な機能
・Soulkiller circletで人格をスキャンしてReticバイオチップに記録
・Construct vaultで保存された人格を管理
・Personality tabで宿主と人格の支配権争いを追跡
・人格の移植と上書き、段階的なスキル・特性の浸透
・支配権の奪取:積極的な人格は暴走、消極的な人格は時間をかけて乗っ取り
・Pseudoendotrizine・omega-blockersで上書き速度を調整
・チップ除去手術で救出可能だが後遺症あり
・上書きされた者は新しい人格の派閥に従う

▼ 前提・必須MOD
・Royalty
・Harmony

▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加は安全
・セーブ途中での削除は非推奨(チップと人格がセーブデータに保存される)
Steam, Author. 27 Aug 2026. The Relic - Digital Soul Chip. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790880787>.

PR

PR

☆ [1.6] Android Tiers Continued - TX Series Download ID:3787826808 2026-08-22 13:51 Changed:8月22日 @ 13時51分
TAG: [戦闘] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Android Tiers Continued - TX Series Title画像

Android Tiers Continued - TX Series

RimWorld 1.6対応の浸透・戦闘特化型アンドロイド「TX Series」の継続開発版。合成皮膚と生体組織を備えたモデルで、従来型より社会統合に優れている。

▼ 特徴
・TX2、TX3、TX4など複数のバリアント搭載
・合成皮膚と生体組織で生物に近い外見を実現
・錆への耐性を持つ
・EMP効果と太陽フレアへの段階的耐性
・生体組織による火への脆弱性が存在

▼ 開発状況
・RimWorld 1.6互換性対応中
・バグ修正と古いシステムの更新
・アンドロイドレンダリング改善
・テクスチャ修正と改善
・浸透型バリアント機能の修復
・DLC互換性向上
・安定性とパフォーマンス改善予定

▼ 関連MOD
・Android Tiers Continued
・Android tiers - TX Series
・Android tiers
Steam, Author. 22 Aug 2026. Android Tiers Continued - TX Series. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787826808>.
☆ [1.6] Ninja Dust Download ID:3779521089 2026-08-08 10:06 Changed:8月8日 @ 10時06分
TAG: [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Ninja Dust Title画像

Ninja Dust

人型ポーンから忍者の煙を展開できるMOD。展開者・対象・クールタイム・範囲・視覚効果など細かく設定可能。

▼ 機能
・忍者の煙を展開するポーンを指定可能
・煙の影響範囲・持続時間・視覚効果をカスタマイズ
・嘔吐・心情変化・汚れなどの効果を調整
・襲撃者・訪問者・トレーダーは初期状態では使用不可
Steam, Author. 8 Aug 2026. Ninja Dust. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779521089>.
☆ [1.7] Less lethal weapons Download ID:3737958149 2026-10-21 00:56 Changed:10月21日 @ 0時56分
TAG: [武器追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Less lethal weapons Title画像

Less lethal weapons

没アイデアの近接武器を収録したMOD。殺傷力のある非殺傷近接武器を追加します。

▼ 収録武器
・鉄パイプ: ダメージを与えた相手に火傷を蓄積
・この武器による傷は、似た傷より痛く感じるとの記述あり

▼ 製作
・鍛冶の研究後に工作台で作成可能
・要求素材: スチール75、コンポーネント1
Steam, Author. 21 Oct 2026. Less lethal weapons. 3 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3737958149>.
☆ [1.3] Custom Weapons Download ID:2686114371 2021-12-19 02:39 Changed:12月19日 @ 2時39分
TAG: [戦闘] [武器] [工芸] [加工] [銃火器]
Custom Weapons Title画像

Custom Weapons

武器カスタマイズ作業台が追加され、以下の武器をカスタマイズできるようになります。

自動式拳銃
ポンプ式散弾銃
ボルトアクションライフル
アサルトライフル
Steam, Author. 19 Dec 2021. Custom Weapons. 19 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2686114371>.
☆ [1.7] RimThunder - Breakthrough (Unofficial 1.7 Update) Download ID:3827788564 2026-10-27 01:53 New! Changed:10月27日 @ 1時53分
TAG: [車両] [戦闘] [CE対応] [弾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
RimThunder - Breakthrough (Unofficial 1.7 Update) Title画像

RimThunder - Breakthrough (Unofficial 1.7 Update)

RimThunder - Breakthroughの1.7対応非公式アップデート版。BMP-3・BMPT・T-80BVMの装甲車両を追加する。

▼ 内容
・BMP-3歩兵戦闘車、BMPT戦車支援車両、T-80BVM主力戦車を追加

▼ 変更点
・1.7のロード対応、CE弾薬定義の分離、クラフトレシピ登録の修正
・原作のダメージ・貫通力・レシピコストは維持
・既存の備蓄品・装填済み弾薬の移行はセーブごとの検証が必要

▼ 前提・導入順
・必須: Vehicle Framework / RimThunder - Core (Unofficial 1.7 Update)
・1.7対応の依存MODを使用し、その後に本MODを読み込む
・CE使用時の順序: Vehicle Framework → Combat Extended → RimThunder Core → 本MOD
・Vehicle Frameworkは公式リポジトリの1.7版を使用(公開時点のWorkshopページは1.6表記)

▼ 注意・関連MOD
・片方のバージョンのみ有効にする
・全MODリストや既存セーブとの互換性は未検証。アップグレード前にバックアップ
・原作 RimThunder - Breakthrough
・コレクション: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827788621
・作者が生成AIの支援を申告(1.7対応・修正・説明文の作成)
Steam, Author. 27 Oct 2026. RimThunder - Breakthrough (Unofficial 1.7 Update). 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827788564>.
☆ [1.7] RimThunder - Dragon Ascend (Unofficial 1.7 Update) Download ID:3827788573 2026-10-27 01:54 New! Changed:10月27日 @ 1時54分
TAG: [車両] [Vehicleシリーズ] [戦闘] [パッチ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
RimThunder - Dragon Ascend (Unofficial 1.7 Update) Title画像

RimThunder - Dragon Ascend (Unofficial 1.7 Update)

現代中国軍の装甲車両を追加するRimThunder - Dragon Ascendの非公式1.7対応版。

▼ 内容
・ZBD04A歩兵戦闘車、ZTQ15軽戦車、ZTZ99A主力戦車を追加
・原作の車両、アートワーク、内容はそのまま維持

▼ 前提・導入
・必須: Vehicle Framework、RimThunder - Core
・Vehicle Frameworkは公式リポジトリの1.7版を使用(公開時点のWorkshopページは1.6表記)
・RimWorld 1.7対応の依存MODを使い、それらの後に本MODを読み込む
・CE使用時の順序: Vehicle Framework → Combat Extended → RimThunder Core → 本MOD

▼ 互換性・注意
・バージョン版は1つだけ有効にする
・全MODリストおよび既存セーブとの互換性は未検証。アップデート前にセーブをバックアップ
・問題報告はログ・MODリスト・再現手順を添えて本ページへ
・作者申告: 本版の改修と説明文はAI支援で作成、保守は水表狂魔

▼ 関連MOD
・RimThunder - Dragon Ascend (原作)
・RimThunder - Core (Unofficial 1.7 Update)
・https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827788621 (コレクション)
Steam, Author. 27 Oct 2026. RimThunder - Dragon Ascend (Unofficial 1.7 Update). 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827788573>.
☆ [1.7] RimThunder - Desert Sabre (Unofficial 1.7 Update) Download ID:3827788610 2026-10-27 01:55 New! Changed:10月27日 @ 1時55分
TAG: [車両] [防具追加] [戦闘] [CE対応] [弾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
RimThunder - Desert Sabre (Unofficial 1.7 Update) Title画像

RimThunder - Desert Sabre (Unofficial 1.7 Update)

RimThunder - Desert Sabre の1.7対応非公式版。現代アメリカ軍の装甲車両(M1A2・M2A3 Bradley・M10 Booker)を追加する

▼ 追加内容・変更点
・M1A2、M2A3 Bradley、M10 Bookerを追加。1.6 Continued版 RimThunder - Desert Sabre - Continued を移植元とする
・1.7のロード対応を追加し、CEの弾薬定義を他のRimThunderパックから分離
・競合していた製作レシピ登録を修正。元のダメージ・貫通力・レシピ費用は維持
・既存の備蓄品や装填済み弾薬の移行はセーブごとの検証が必要

▼ 必須MOD・導入順
・必須: Vehicle Framework、RimThunder - Core (Unofficial 1.7 Update)
・1.7対応の依存MODを使用し、それらの後に読み込む
・CE使用時の順序: Vehicle Framework → Combat Extended → RimThunder Core → 本パック
・Vehicle Frameworkは公式リポジトリの1.7版を使用(Workshopの表示は1.6まで)

▼ 注意・互換性
・1つのバージョンのみ有効にする。全MODリストや既存セーブとの互換性は未検証
・アップグレード前にセーブをバックアップする
・作者はAIを使用して移植・修正・説明文を作成したと申告

▼ 関連MOD
・RimThunder - Desert Sabre(元の版) RimThunder - Desert Sabre
・RimThunder & Functional Ammunition — Unofficial 1.7 Updates(コレクション) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827788621
Steam, Author. 27 Oct 2026. RimThunder - Desert Sabre (Unofficial 1.7 Update). 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827788610>.
☆ [1.7] Familia Myth(Alpha) Download ID:3827516984 2026-10-26 14:26 Changed:10月26日 @ 14時26分
TAG: [ステータス] [スキル] [戦闘] [Ideology] [特殊能力] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Familia Myth(Alpha) Title画像

Familia Myth(Alpha)

神として地上に降り、入植者にファルナを授けて眷族の神話を紡ぐMOD。『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』などのACGN作品を参考にしている。

▼ 導入・流れ
・「Familia Myth」構造を文化作成時に選び、「Grant Pharna」儀式で入植者を眷族に加える
・ワークアウトや戦闘の全てが6つのステータスの経験値になる
・戦闘の功績を追跡し、獲得時に戦闘内訳の手紙が届く
・現在のステータスを潜在能力に変換し、3つから昇華報酬を1つ選ぶ

▼ ステータスと能力
・筋力・耐久・器用さ・敏捷・マナ・意志の6ステータス、それぞれ固有のボーナス
・成長には関連する活動(訓練・作業)が必要
・刻印で1つのステータスを成長減衰から守り日次経験値を得る。昇華ごとに1つ復元
・報酬は全36種(呪文13・スキル13・開発可能能力10)

▼ 戦闘・美徳
・戦闘後、与ダメージ・被ダメージ・支援から9段階で評価し、特性で倍率が変化
・精神崩壊や被ダメージ時に、決意・恐れ知らず・集中・勇猛・鼓舞の美徳状態に入る

▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6・1.7対応。Harmony・Royalty・Ideologyが必要
・Odysseyは任意。非導入時は依存する能力が自動で無効化
・英語・中国語に対応(翻訳は作者がAI製と申告)
・テスト版のため、将来公開予定の正式版との併用は不可
・ギルドクエストは実験的機能で、MODオプションから有効化(既定はオフ)
Steam, Author. 26 Oct 2026. Familia Myth(Alpha). 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827516984>.
☆ [1.7] RimSiege 2, CE patch Download ID:3827481020 2026-10-26 12:21 Changed:10月26日 @ 12時21分
TAG: [CE対応] [迫撃砲] [戦闘] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
RimSiege 2.0とCombat Extendedを連携させるMOD。CE迫撃砲の弾薬装填、キャンプガンの発見、煙幕支援、CEのレーザー弾道を追加する。

▼ 特徴
・CE迫撃砲の弾薬装填
・キャンプガンの発見
・煙幕による支援
・CEのレーザー弾道に対応
・レーザーバッテリーの建物とパワーコアを維持

▼ 前提・必須MOD
・RimSiege 2.0 - Sieges for every era
・Combat Extended
・Harmony

▼ 互換性・注意
・ネイティブの攻城戦、セーブ・ロードは検証済み
・対応バージョンと制限はREADMEを参照
Steam, Author. 26 Oct 2026. RimSiege 2, CE patch. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827481020>.
☆ [1.7] Prison Gangs and Factions Download ID:3826952100 2026-10-26 04:20 Changed:10月26日 @ 4時20分
TAG: [囚人] [派閥] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Prison Gangs and Factions Title画像

Prison Gangs and Factions

囚人たちがギャングを自発的に結成し、対立・抗争・反乱を起こすMOD。交渉や解散で平和を保つ。

▼ 特徴
・囚人は出身派閥・思想・相性・性格でグループ化し、固有名のギャングを形成
・ギャングごとにリーダー・士気・影響力・緊張度を確認できる
・対立ギャング同士は緊張が高まり、罵り合いから抗争へ発展
・低ランクの武器を隠し持ち、戦闘や蜂起まで武装は見えない

▼ 抗争・反乱
・緊張度が閾値(既定60%)を超えると抗争が発生。事前に警告レターと猶予(既定2時間)が出る
・反乱ではリーダーと近くのメンバーが暴走。必ず警告レターが届く
・抗争中は両派閥のメンバーが互いを攻撃し、入植者は狙われない

▼ 対処
・交渉:最も話術の高い囚人がリーダーに説得。社交スキル、好感度、緊張度、士気で成否が決まる
・解散:メンバーは2日(リーダーは4日)再結成不可。気分低下、対立派閥は強気化、隠し武器は失われる

▼ 前提・関連MOD
・必須: Harmony
・RimWorld 1.7対応。既存セーブに追加可(削除は非推奨)
・任意連携: Prison Management Overhaul(警備による鎮静、房の分離、概要タブ表示など)
Steam, Author. 26 Oct 2026. Prison Gangs and Factions. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826952100>.
☆ [1.7] Prison Response Team Download ID:3827244153 2026-10-26 04:35 Changed:10月26日 @ 4時35分
TAG: [囚人] [戦闘] [格闘] [入植者] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Prison Response Team Title画像

Prison Response Team

囚人の暴動や脱獄が起きた際、指定した入植者が即座に駆けつけて取り押さえる応援チームMOD。

▼ 特徴
・入植者に「Prison response」ボタンを追加し、応援チームへの指定・解除が可能
・チーム全体のオン/オフ切り替えあり(ゲームごとに保存、オフで対応中の者も即座に撤収)
・錯乱など暴力的な精神状態の囚人の暴動、バニラの脱獄、単独での脱走を対象とする
・侮辱の連続は無視する
・基本は格闘で取り押さえ、倒れた時点で止めるため処刑は行わない
・対応後は通常業務に戻り、看守が倒れた囚人を回収する

▼ 対応の流れ
・マップを毎秒2回チェックし、暴動や脱獄を検知
・応援メンバーは最寄りの脅威へ向かう。標準では囚人1人につき最大2人、複数いれば分散
・事件ごとに短いメッセージで暴動者と対応者を通知
・対象外は徴募された入植者、精神崩壊者、倒れている・動けない者、健康度が閾値を下回る者、暴力を振るえない入植者
・解放された囚人は脅威扱いしない

▼ 取り押さえ設定
・標準では銃を持っていても格闘のみで対応(銃は殴打に用いる)
・囚人が武器を装備している場合は、装備武器による全力対応に切り替わる(オフ可能)
・取り押さえをオフにすると、全ての囚人に対して装備武器で対応

▼ 前提・互換性
・Harmonyが必要 Harmony
・既存セーブに追加可能
・Prisoner Realism と互換あり
Steam, Author. 26 Oct 2026. Prison Response Team. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827244153>.
☆ [1.6] Miniature Kingdom: Overhaul Download ID:3827184727 2026-10-26 02:57 Changed:10月26日 @ 2時57分
TAG: [中世] [地下] [採掘] [水] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
中世風のRimWorldで王を中心に王国を築き、領土を守り、敵の集落を征服する総合MOD。

▼ 特徴
・王が必ず1人存在し、王の死亡でランは終了。王は食事・休息・喉の渇きが不要
・地下に上から見た洞窟マップを作り、岩・鉄・石炭・宝石を採掘
・人間と家畜は水が必要。井戸や手押しポンプから樽・水飲み場に補給
・領土・戦争・併合はBorders of the Rimによる。敗北した集落は併合か略奪
・中世の製作・作物・装備を維持し、プラスチール・ウランは対象外

▼ 導入・注意
・RimWorld 1.6が必要。Workshop必須17項目と原作2モジュールを導入して新規開始
・Royalty・Biotechは任意。Royaltyで中世の帝国・要塞が利用可能
・旧MOD「Miniature Kingdom Water Management」は無効化すること
・開発版のため、キャンペーン機能は検証中

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Adaptive Storage Framework
・Vanilla Expanded Framework
・Processor Framework (Continued) [SYR] Processor Framework (Continued)
・Dubs Bad Hygiene
・Medieval Overhaul
・Medieval Overhaul: Royalty (任意)
・World Tech Level
・Pipes for Medieval Overhaul
・Adaptive Primitive Storage
・Medieval Overhaul: Adaptive Storage
・Kit's Gunpowder Weapons (Continued)
・Kit's Gunpowder Weapons - Medieval Overhaul
・Smarter Construction
・Medieval Repair
・Interaction Bubbles
・Giddy-Up 2 - Continued
・Borders of the Rim
・Underground Mining - Miniature Kingdom(必須)
Steam, Author. 26 Oct 2026. Miniature Kingdom: Overhaul. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827184727>.
☆ [1.7] Rim·Battlecruiser (Continued) Download ID:3826338570 2026-10-25 02:38 Changed:10月25日 @ 2時38分
TAG: [建築物] [戦闘] [武器追加] [乗り物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Rim·Battlecruiser (Continued) Title画像

Rim·Battlecruiser (Continued)

StarCraftのバトルクルーザーを模し、コロニーにスターポートを建設して強力な戦艦を呼び出すMOD。

▼ 特徴
・スターポート建設後、2マス範囲内に補助モジュールを配置して戦艦を装備
・燃料、機関銃、ミサイル、レーザー、ヤマト砲、エネルギーシールド等のモジュールを搭載
・補助モジュールの数で戦艦のバランスを調整
・ローカルマップでの運用や、スターポートから他マップの敵拠点への遠隔展開に対応
・選択後のコントロールパネルで移動、帰還、ヤマト砲照準など10種類の命令を実行

▼ 導入・注意
・StarCraft 2のバトルクルーザーの中国語音声を収録。初期状態では無効で、オプション → Modの設定 → Rim·Battlecruiser → Enable voice lines で有効化
・RimWorld 1.6対応版。Combat Extended(CE)非対応で、対応予定なし
・途中でのMOD追加・削除によるセーブ破損は確認されていないが、削除前にスターポートと関連モジュールの解体を推奨

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 関連MOD
・Rim·Battlecruiser(1.6版まで継続版) (1.6)环·战列巡航舰 Rim·Battlecruiser
・Ur-Quan Dreadnought(テクスチャ変更版) Ur-Quan Dreadnought
・Rim·Battlecruiser(原作・空曜版・1.5版) 环·战列巡航舰 Rim·Battlecruiser
Steam, Author. 25 Oct 2026. Rim·Battlecruiser (Continued). 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826338570>.
☆ [1.6] 闪避残影 / Dodge Afterimage Download ID:3826151028 2026-10-24 22:44 Changed:10月24日 @ 22時44分
TAG: [見た目] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
闪避残影 / Dodge Afterimage Title画像

闪避残影 / Dodge Afterimage

近接攻撃の回避成功時に、回避したポーンの半透明な残影を発射し、徐々に消えるビジュアルMOD。

▼ 特徴
・回避時の向き・衣服・姿勢を保持した残影をランダム方向へ射出
・回避成功時にバニラで表示される白文字は既定で非表示(設定で表示可能)
・見た目のみの変更で、命中率・回避率・ダメージ・位置には影響しない

▼ 設定
・発射速度、持続時間、最大距離、透明度を調整可能

▼ 前提MOD・対応
・Harmony が必要
・RimWorld 1.6対応、DLC不要
Steam, Author. 24 Oct 2026. 闪避残影 / Dodge Afterimage. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826151028>.
☆ [1.7] Xienfe's Modular Automatons Download ID:3826084633 2026-10-24 21:01 Changed:10月24日 @ 21時01分
TAG: [ロボット] [戦闘] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Xienfe's Modular Automatons Title画像

Xienfe's Modular Automatons

燃料で動く自律型の機械作業員と戦闘用ロボットを追加するMOD。蒸気式から永久動力のコアまで対応。

▼ 特徴
・腕は1〜4本から選択可能。腕1本ごとにスキルレベル+5(上限Lv20)
・腕4本または人間のソウルコアで「四腕オーバードライブ」発動(射撃・近接の速度向上、作業速度+100%など)
・清掃と運搬は専用の腕なしで可能
・補助モジュールを最大4つ装着(作業速度+50%、運搬+150kg、清掃速度+150%など)
・囚人から抽出したソウルコア1個でホムンクルスを覚醒(元の技能・情熱・四腕オーバードライブを引き継ぐ)

▼ 操作・設備
・戦闘可能なロボットのみ武器を手動で装備可能。Simple sidearms対応
・人間の衣服・防具は装備不可
・画面上の分隊選択HUD、自動修理ドッキングステーションを含む
・作業台での分解で70%の資源回収

▼ 関連MOD
・Xienfe's Grimoire Core :組立手順・モジュール詳細・材料コストを確認可能。ゲーム内でテンキーの0で説明書を開く
Steam, Author. 24 Oct 2026. Xienfe's Modular Automatons. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826084633>.
☆ [1.7] Colorful Smoke Download ID:3826025889 2026-10-24 19:25 Changed:10月24日 @ 19時25分
TAG: [カラー] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Colorful Smoke Title画像

Colorful Smoke

煙幕弾などの目くらまし用の煙の色を変更し、大氷原上でも見えやすくするMOD。

▼ 特徴
・対象は煙幕弾、煙幕筒投射機、スモークポップパック、煙幕罠の煙
・煙の色をカスタマイズでき、大氷原上で見えやすくする
・毒ガスと腐臭は元の色を維持
Steam, Author. 24 Oct 2026. Colorful Smoke. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826025889>.
☆ [1.7] Honor.Society — 1.7 Experimental (EN/KO) Download ID:3825925256 2026-10-24 16:51 Changed:10月24日 @ 16時51分
TAG: [社交] [関係性] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Honor.Society — 1.7 Experimental (EN/KO) Title画像

Honor.Society — 1.7 Experimental (EN/KO)

謝罪・目撃・噂・血縁の名誉・宿敵を扱うHonor.Societyは、決闘前の和解を含む社会モジュール。

▼ 特徴
・謝罪は加害側が申し出、被害側のみが承諾できる。承諾すれば決闘前に和解可能
・目撃者の社会的記憶と、一日後に入植地へ広がる噂
・血縁による名誉、繰り返される侮辱による宿敵関係

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Honor.Core — 1.7 Experimental (EN/KO)

▼ 関連MOD
・推奨モジュール集 Honor Mod Series https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825922644

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7専用(1.6非対応)。検証版は1.7.4985 unstable
・DLC不要。Honor.NobilityのみRoyalty DLCが必要
・早期実験版のため、一般的な報酬交渉や故意・事故の殺害の判別は未対応
・CE・大規模MODリストとの互換性は未確認。検証用のセーブで試すこと
Steam, Author. 24 Oct 2026. Honor.Society — 1.7 Experimental (EN/KO). 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825925256>.
☆ [1.7] Honor.Nobility — 1.7 Experimental (EN/KO) Download ID:3825925320 2026-10-24 16:51 Changed:10月24日 @ 16時51分
TAG: [Royalty] [貴族] [戦闘] [社交] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
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Honor.Nobility — 1.7 Experimental (EN/KO)

貴族の爵位に応じて名誉への感度が上がり、代理チャンピオンによる決闘を追加するMOD(RimWorld 1.7用)。

▼ 特徴
・爵位が高いほど名誉感度が上昇
・決闘前に適格な入植者を代理人に指名可能。最初の挑戦者の規則は維持
・結果は貴族本人に反映され、勝利した代理人も少量の名誉を獲得

▼ 前提・導入
・Royalty DLC必須(Honor.Nobilityのみ)、Honor.Core 0.2.0以上、Harmony 3必須
・Harmony
・Honor.Core — 1.7 Experimental (EN/KO)
・推奨順: Harmony → RimWorld・所持DLC → Honor.Core → 付属MOD
・Royalty DLCがない場合は「すべて購読」を使わず、Nobilityを除き個別に購読
・推奨コレクション https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825922644

▼ 注意点
・初期実験版のため、一般的な報酬交渉や意図的/事故的殺害の完全判別は未対応
・CE・大規模MODリストとの互換性は未確認。予備のセーブでテスト推奨
Steam, Author. 24 Oct 2026. Honor.Nobility — 1.7 Experimental (EN/KO). 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825925320>.
☆ [1.7] Honor.Diplomacy — 1.7 Experimental (EN/KO) Download ID:3825925370 2026-10-24 16:51 Changed:10月24日 @ 16時51分
TAG: [戦闘] [社交] [関係性] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
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Honor.Diplomacy — 1.7 Experimental (EN/KO)

Honor.Diplomacyは非敵対の入植地を選び、侮辱への応答として代表決闘を行うRimWorld 1.7用MOD。

▼ 特徴
・プレイヤー操作で開始する決闘クエスト(Honor Mod Series)
・10日以内に武装隊商を派遣し、許可された武器で代表決闘
・相手は同じ武器・素材・品質・状態で対戦
・勝利で銀100と好感度+10、敗北・中断・期限切れで好感度-5
・勢力ごとに10日の再挑戦待機期間あり
・決闘場に他のポーンを入れないこと

▼ 導入・前提
・Harmony 3とHonor.Core 0.2.0以上が必要。DLCは不要
・RimWorld 1.7専用。1.6用ではない
・Harmony
・Honor.Core — 1.7 Experimental (EN/KO)

▼ 関連MOD
・Honor Mod Series 推奨モジュール集 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825922644

▼ 注意・未実装
・一般的な報酬交渉と、ランダムな侮辱イベントは未実装
・CE・大規模MODリストとの互換性は未確認
・実験版のため、テスト用のセーブで確認すること
・セーブ中に導入済みMODを外す操作は非対応
Steam, Author. 24 Oct 2026. Honor.Diplomacy — 1.7 Experimental (EN/KO). 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825925370>.

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