☆ Familia Myth(Alpha) [1.7] ID:3827516984 2026-10-26 14:26 Changed:10月26日 @ 14時26分
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TAG: [ステータス] [スキル] [戦闘] [Ideology] [特殊能力] [AI製] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Familia Myth(Alpha)
神として地上に降り、入植者にファルナを授けて眷族の神話を紡ぐMOD。『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』などのACGN作品を参考にしている。
▼ 導入・流れ
・「Familia Myth」構造を文化作成時に選び、「Grant Pharna」儀式で入植者を眷族に加える
・ワークアウトや戦闘の全てが6つのステータスの経験値になる
・戦闘の功績を追跡し、獲得時に戦闘内訳の手紙が届く
・現在のステータスを潜在能力に変換し、3つから昇華報酬を1つ選ぶ
▼ ステータスと能力
・筋力・耐久・器用さ・敏捷・マナ・意志の6ステータス、それぞれ固有のボーナス
・成長には関連する活動(訓練・作業)が必要
・刻印で1つのステータスを成長減衰から守り日次経験値を得る。昇華ごとに1つ復元
・報酬は全36種(呪文13・スキル13・開発可能能力10)
▼ 戦闘・美徳
・戦闘後、与ダメージ・被ダメージ・支援から9段階で評価し、特性で倍率が変化
・精神崩壊や被ダメージ時に、決意・恐れ知らず・集中・勇猛・鼓舞の美徳状態に入る
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6・1.7対応。Harmony・Royalty・Ideologyが必要
・Odysseyは任意。非導入時は依存する能力が自動で無効化
・英語・中国語に対応(翻訳は作者がAI製と申告)
・テスト版のため、将来公開予定の正式版との併用は不可
・ギルドクエストは実験的機能で、MODオプションから有効化(既定はオフ)Steam, Author. 26 Oct 2026. Familia Myth(Alpha). 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827516984>.PR
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