高難易度化 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [1.5] Permanent Enemies Never Flee Download ID:2469532299 2024-03-15 04:37 Changed:3月15日 @ 5時37分
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RATE: ★=77 TAG: [パッチ] [高難易度化] [戦闘] [襲撃] [敵] [派閥] [関係性]
Permanent Enemies Never Flee
和解不能の永遠の敵となっているすべての派閥の襲撃者を撤退しないように変更します。
彼らは最後の一人が倒れるまで戦い続けます。Steam, Author. 15 Mar 2024. Permanent Enemies Never Flee. 27 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2469532299>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] PatcheAlphaGenesFaction Download ID:3371093576 2024-11-24 13:39 Changed:11月24日 @ 14時39分
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RATE: ★=76 TAG: [Biotech] [パッチ] [ゼノタイプ] [高難易度化] [MOD間調整] [和製MOD]
PatcheAlphaGenesFaction
Alpha Genesのパッチ。
より多くの派閥でゲーム中に作成したゼノタイプが出現するようになります。
作成したゼノタイプは、ゼノタイプ作成時に使用していたMODが有効になっている場合にのみ正常に出現します。
ゼノタイプ作成後に使用MODを変更した場合は、ゼノタイプを上書き保存してください。
以下の派閥追加MODは前提ではありませんが、これらの下にセットしてください。
Vanilla Factions Expanded - Pirates
[RH2] Faction: The Rangers
[RH2] Faction: Task Force 141
[RH2] Faction: Gruppa Krovi
[RH] Faction: War Mongrels
[RH2] Faction: Militaires Sans Frontieres
[RH2] Faction: V.O.I.D.
[RH2] Faction: Bounty Hunters
[RH2] Faction: Utilitarian
Rimsenal - Feral Faction Pack
RimLife Expansion Enemy FactionSteam, Author. 24 Nov 2024. PatcheAlphaGenesFaction. 24 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3371093576>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Sandstorms Download ID:2967158643 2024-11-05 17:37 Changed:11月5日 @ 18時37分
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RATE: ★=72 G=3 TAG: [天候] [砂漠] [バイオーム] [高難易度化] [日本語化対応]
Sandstorms
砂漠地帯や乾燥地帯に新しい天候、「砂嵐」を追加します。
◇概要
砂嵐は非常に風の強い天候です。
ポーンの視界や移動に深刻な影響を与えます。
風によって運ばれる砂は野外の電子機器に深刻な影響を与え、ショートではない直接のダメージを与えます。
砂はゆっくりとマップ上に降り積もり、屋根があろうがなかろうがあらゆる場所に入り込み、あなたの入植地を砂まみれにします。
砂は除雪ゾーンを利用することで取り除く指示を出すことが可能になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Nov 2024. Sandstorms. 26 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967158643>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Mechanoids Extraordinaire Download ID:1106719215 2022-11-08 19:34 Changed:11月8日 @ 20時34分
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RATE: ★=69 G=5 TAG: [メカノイド] [義体化] [義肢] [日本語化対応] [高難易度化]
Mechanoids Extraordinaire
---概要---
5種類のメカノイドと1種類の義肢を追加します
---追加されるメカノイドの特徴---
ヴェスパ(Vespa) : 遮蔽物を活用する高機動メカノイド
ハウンド(Hound) : 強力なグレネードランチャーと爪を装備したメカノイド
ゴリアテ(Goliath) : 武器が無い代わりに重装甲と剛腕、自爆機能を備えたメカノイド
キメラ(Chimera) : 強力な焼夷弾砲と刃を装備したメカノイド
クラーケン(Kraken) : 巨体と高い耐久力が特徴のメカノイド。様々なメカノイド製武器を装備している
クラーケン型のメカノイドからは新しい人工身体部位であるメカ触手を分解することで得られます。
非公式更新版
Mechanoids Extraordinaire (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Nov 2022. Mechanoids Extraordinaire. 11 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1106719215>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] More Mechanoids Download ID:846222458 2023-02-25 14:10 Changed:2月25日 @ 15時10分
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RATE: ★=68 G=5 TAG: [メカノイド] [高難易度化] [日本語化対応]
More Mechanoids
新しいタイプのメカノイドを5種追加します。
エンドゲームへのメカノイドに対するチャレンジを求めているのなら最適なMODです。
途中導入でも問題ありません。
5種の新たな恐ろしいユニットタイプ(Steamに画像有り)
- Crawler
- Skullywag
- Flamebot
- Mammoth
- Assaulter
前提MOD
HugsLib
作者さんが併用を推奨するMOD
Giddy-up! Mechanoids
What the hack?!
関連MOD
Van's Retexture : More Mechanoids
既知の競合
Mechanoids Extraordinaireを使用する場合このMODの後ろに読ませてください。
Combat Extendedとは互換性がありません、詳しくはSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月5日 @ 20時08分2018-11-23 21:25:32 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Feb 2023. More Mechanoids. 20 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=846222458>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] (NWN) Real Fog of War Download ID:2560931731 2022-11-07 17:46 Changed:11月7日 @ 18時46分
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RATE: ★=72 G=1 TAG: [マップ] [制限] [建築物] [武器] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]
(NWN) Real Fog of War
Real Fog of Warの有志による拡張アップデート版。
いわゆる戦場の霧を追加するMOD。
このMODを追加すると、視界は大きく制限され入植者の視界からはずれた部分は見えなくなり難易度が上昇します。
初めてのマップは探索しなければ何があるかわからなくなります。
ポーンは攻撃のため停止していると、視界が徐々に広がっていきます。
武器の射程によってポーンの視界は広がるので、偵察要員としてスナイパーの利用価値が生まれます。
視界は派閥ごとに共有され、調教が終了した動物の視界も共有されます。
睡眠時は視界が20%低下します。
夜行性の動物は夜になると視界が広がります。
他MODの暗視が統合され、VWEの暗視ゴーグルを装備すると夜間の視界が広がります。
難易度によってはタレットの視界も共有されます。
迫撃砲などは明らかにされていない地形へ攻撃することが可能です。
視界を確保するための監視カメラ(要研究)、それを集中管理するコンソール、視界を広げる監視塔、夜間でも視界を確保するためのライトビーコン、原始的な動物を使った監視システム、襲撃者に破壊されない茂みに仕掛けられた監視カメラなどの視界を確保するための技術が追加されます。
【前提MOD】
-Harmony
◆類似MOD
-Real Fog of War (Continued)
YAYO版の有志によるアップデート版。追加される監視システムがオウム、鳴子、望遠鏡。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Nov 2022. (NWN) Real Fog of War. 30 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560931731>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Muv-Luv: Annihilation Download ID:3371122052 2024-11-24 15:08 Changed:11月24日 @ 16時08分
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RATE: ★=73 TAG: [Royalty] [高難易度化] [派閥追加] [敵] [版権物] [マブラヴ]
Muv-Luv: Annihilation
「マブラヴ オルタネイティヴ」より永久敵対派閥としてBETA種を追加します。
バランスが取れていませんがこれは意図的なものです。
原作における絶望感をリムにもたらしたいからです。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - RoyaltySteam, Author. 24 Nov 2024. Muv-Luv: Annihilation. 24 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3371122052>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Antimatter Annihilation Download ID:2113692574 2024-04-10 12:39 Changed:4月10日 @ 13時39分
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RATE: ★=68 G=3 TAG: [装備追加] [建築物] [派閥追加] [敵] [防衛] [資源] [電力] [研究] [タレット] [反物質] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]
Antimatter Annihilation
反物質技術をテーマとしたエンドゲーム向けのMOD
強力な超技術によって生み出される武器、防具、防衛施設、反物質反応炉、反物質をはじめとした資源、生産施設、反物質でつけられる新しい創傷、これらを追加するための研究が追加されます。
さらに、それらの技術を秘匿し他の勢力を下等生物と見下すウルトラテック派閥が追加されます、勢力は敵意100の敵対勢力です。この勢力から反物質の技術をハッキングで盗み出すのが研究のスタートです。
上記の組織とは完全に敵対しているため、後半の難易度が上昇します。
下等生物に技術を奪われたものと、奪ったものの激しい反物質をぶつけ合うエンドゲームをお楽しみください。
武器やタレットのアニメーションは派手でかっこよく、凝ったものになっています。
反物質のビームを衛星に反射させてうつ対地攻撃はまさに「神の雷だ!」「ははっ、まるで人間がゴミのようだ!」という気分が味わえます。
ワークショップに動画があるので参考に見てみるのをお勧めします。
可能な限り下のほうでこのMODはロードするように勧められています。
Harmony、In-game wiki、コアの下にしてスタートしてください。
【前提MOD】
Harmony
オプション
In-game wiki
問題が起きたため前提MODではなくオプションに変更。
FAQ
Q:既存のセーブから追加できますか?
A:可能ですが、追加勢力が追加できないのでFaction Discovery等で出現させる必要があります。最初にセーブのバックアップを取ることを忘れないでください。
Q:セーブから削除できますか?
A:全てのアイテムを削除して、全ての派閥ベースを削除しない限り、通常は削除できません。試す前にバックアップを取っておきましょう。
Q:CEに対応していますか?
A:いいえ
Q:マルチに対応していますか?
A:いいえ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Apr 2024. Antimatter Annihilation. 30 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2113692574>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mashed's Ashlands Download ID:3109835541 2024-12-29 04:42 Changed:12月29日 @ 5時42分
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RATE: ★=69 G=2 TAG: [バイオーム] [火山] [動物追加] [植物] [イベント] [健康状態] [地形] [天候] [灰] [高難易度化] [Biotech] [遺伝子] [日本語化対応]
Mashed's Ashlands
MorrowRimのリメイクであり、バイオームや火山などの関連要素が追加されます。
【火山】
リメイク最大の追加である火山は、ワールドマップ上の侵入不可能な山岳に形成されます。
火山は各種イベントの条件になるだけでなく、4つの状態(死火山・休火山・活火山・噴煙火山)があり、それがランダムに変化することにより影響範囲や中身も変動します。開始時点では安全だった入植地も活発な火山活動の影響で大変なことになるかもしれません。
【灰の嵐】
灰の嵐は大幅なリメイクと共に復活しました。火山によって吹き荒れる灰は屋外にいる間に体内で蓄積され、健康や心情をむしばみます。メカノイドや風力発電機などの設備も悪影響からは逃れられません。これに対抗する灰耐性がステータスとして動植物に追加され、蓄積の進行速度や受けるダメージを決定します。リメイク後の植物は一部を除いて灰に対する完全な耐性を持たなくなりました。
【バイオーム】
11種類のバイオームが存在します。活火山や噴煙火山は不毛で苛酷なバイオームと密接にかかわりますが、死火山や休火山の周辺には火山灰による恩恵を受けた肥沃なバイオームもあります。その豊かな土壌には、降灰の影響で木はまばらですが、大きな昆虫・爬虫類・巨大なキノコの木などによる奇妙な生態系が築かれています。
【動物】
厳しい環境に適応した20種以上の動物が追加されます。捕食者あるいは雑食動物が多いものの草食動物も存在しており、草食動物であったとしても完全に安全とは限りません。
【植物】
バニラの植物も火山灰で作られた豊かな土壌によって繁栄しますが、降り注ぐ灰には耐性がありません。アッシュランドで生き残るためには特有の植物について学ぶ必要があるでしょう。
重複を含めて50種類以上の作物・野草・花・樹木・キノコが追加されます。
【その他の追加物】
素材として動植物から得られる物だけでなく鉱石と玄武岩も追加されます。
それらで製造や維持が可能になるアイテムは茶・酒・ランプ・チーズがあります。
【Biotech対応】
灰耐性の向上や大気汚染から栄養を吸収する遺伝子が存在しています。
【オプション設定】
各火山の数やバイオーム生成の有無などのワールドマップに関わる要素はゲーム開始前(難易度設定後)に、灰耐性関連・火山の影響範囲・イベントの効果・ある動物の絶滅などといった多数の要素はゲーム中でも変更可能です。
【対応MOD】
Rimworld Exploration Mode・Geological Landforms・SeedsPlease: Lite
Vanilla Fishing Expanded・MorrowRim - Sound Patch等
全詳細は説明文にあります。対応するマップアイテム・地形・種・魚などの追加です。
【推奨MOD】
ReGrowth: Core 天候の改善とより良い硫黄水供給
Vanilla Expanded Framework 動物の行動追加とより良い溶岩
Biome Transitions 地形が綺麗になります
【よくある質問への回答】
途中追加は危険です。MorrowRimからの移行は不可能であり互換性はありません。
他のバイオームMODとの互換性はあるはずですが絶対の保証はできません。
一つのリム星に本MODのバイオームがすべて生成されるとは限りません。
不要な存在にはCherry Pickerがあります。
ここにない質問についてはスレッドがピン留めされています。
CE? 今日が何であれパッチ作りを学ぶ最適な時期です。そこまで難しいことではありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Dec 2024. Mashed's Ashlands. 10 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3109835541>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [JPT] Human Resources (1.4 Unofficial) Download ID:3004242895 2023-08-25 15:50 Changed:8月25日 @ 16時50分
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RATE: ★=70 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化]
[JPT] Human Resources (1.4 Unofficial)
[JPT] Human Resourcesの有志による非公式アップデート。
アップデートにより前提MODが増えています。
◆前提MOD
PatchOperationHighlander
◆免責事項
このプロジェクトはMITライセンスの下にあり、すべての権利は原作者jptrrが保持します。
以下元のMODの説明(一部意訳)
「コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に缶詰になって太陽光発電を発見したのね。」
「素晴らしい!」
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるのでしょう?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのでしょうか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
・知識は力です
すべてのポーンは新しいインスペクタータブ「技術」を取得します。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます。
一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。
新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。
新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
・武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
・本は必須です
そう、本だ。
これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。
最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。
クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。
彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです。
つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
・研究は大変です
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します。
あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。
調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。
そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら
https://github.com/jptrrs/HumanResour…
◆警告
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいゲームで始めてください。
また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはPatchOperationHighlander(またはそのブランチ、ResearchPal - 1.4 Repackage)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?
彼らはかなり必須のMODです。
ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。
私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたをやっつけるために設計されました。
これにより、RimWorld がこのようなものになるはずです。
それができないなら、それはあなたには向いていないのかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性があることを覚悟してください。
私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。
最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。Steam, Author. 25 Aug 2023. [JPT] Human Resources (1.4 Unofficial). 15 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3004242895>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rabbit of Caerbannog Incident (Continued) Download ID:2361380276 2024-03-17 18:03 Changed:3月17日 @ 19時03分
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RATE: ★=68 G=1 TAG: [動物追加] [捕食者] [偶発事件] [高難易度化] [ウサギ目] [モンティパイソン] [日本語内蔵]
Rabbit of Caerbannog Incident (Continued)
Rabbit of Caerbannog Incidentの有志による更新版
映画「モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイル」よりカルバノグの洞窟の怪物である殺人ウサギが追加されます。
そう、チープな特撮で飛び回ってアーサー王の円卓の騎士をぶっ殺しまくったあのウサギです。
殺人ウサギはクマ程度の強さで、もちろん肉食性のプレデターです。
基本、中立ですが攻撃を受ければ100%確率で反撃してきます。
飼いならしに失敗すると75%の確率で襲ってきます。
調教はリリースまでです。
スポーン時点で腹を空かせ切っており、出現するや否や狩りをはじめます。
偶発事件が追加され、マップ端に殺人ウサギが2~6匹スポーンします。
【MODの相互作用】
[1.2] Wild Animal Sex V5.0 [REUPLOAD]を使用しているとスポーンするや殺人ウサギたちは乱交を開始し、繁殖します。
チェックを外したまま放置しておけば、貴方のコロニーのマップを支配する侵略生物となることでしょう。
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)Steam, Author. 17 Mar 2024. Rabbit of Caerbannog Incident (Continued). 14 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2361380276>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Diseases+ Download ID:2256624398 2024-06-07 00:35 Changed:6月7日 @ 1時35分
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RATE: ★=66 G=1 TAG: [バランス調整] [医療] [病気] [高難易度化] [日本語化対応]
Diseases+
既存の病気に変更を加え、60種の新たな病気を追加し、慢性化の条件を加えいくつかの病気は別の病気の引き金になったり影響を与えるようになります。
ポーンだけではなく、動物も病気に罹る可能性があります。
【互換性】
Q:CEとは互換性はありますか?
A:MODは病気や健康状態に変更を加えます。それがCEにどのような影響を与えるかはわかりません。
Q:royaltyは必要ですか?
A:別に必要ではありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jun 2024. Diseases+. 13 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2256624398>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Injuries (Continued) Download ID:3348840185 2025-01-04 02:02 Changed:1月4日 @ 3時02分
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RATE: ★=64 G=1 TAG: [入植者] [戦闘] [医療] [病気] [バフ] [デバフ] [高難易度化] [Biotech] [CE対応] [日本語化対応]
More Injuries (Continued)
ゲームに怪我に関連する様々な機能を追加し、ゲームの難易度を上昇させるMODです。
CaulaflowerのMore Injuries(削除済み)の有志によるアップデートです。
1.5アップデートに際し大量の修正、新しい怪我の種類、新しい治療オプション、医師が一部の症状を自動的に治療できるようにする新しい医療作業タイプ、基本的にすべてのオプションを好みに合わせて調整できる新しい MOD 設定メニューなど、根本から作り直されました。ほとんどの症状は、気に入らない場合は無効にできます
現在はβテスト中のため、他のMODとの統合および互換性は徹底的に検証されていません。インストールする前に、保存ファイルをバックアップしてください。
◇追加の部位
-腹
胃にダメージを受けると胃液がもれ、感染症の大きなリスクとなります。
-小腸と大腸
腸にダメージを受けると代謝に影響を与え、腹膜炎を引き起こす可能性があります。
義体に交換することが可能。
-脊髄
脊椎の一部で、損傷受けると体全体がマヒすることになります。
-大腿動脈
大腿部にある大動脈です。被弾率は低いですが、囚人の脚を撃つときは一度よく考えたほうがいいでしょう。
◇追加の健康状態
-アドレナリン増大
怪我をするとアドレナリンが分泌され、痛みの緩和、動作が素早くなることがあります。
-気道閉塞
肺や首の損傷によって血液が気道をふさぎ窒息する可能性があります。
他のポーンが心肺蘇生、気道吸引装置を使用しなければ気道閉塞を起こしたポーンは窒息死します。
効果音はMODオプションから切り替えることが可能です。
-貧血性ショック
急激な血液の流出により、ポーンはショック状態になります。
輸血や早急な治療で症状を緩和しなければ通常の治療では回復できなくなります。
ヘモゲンパックはDLCバイオテックの一部です。
注意:この部分はMODによって大きくオーバーチューニングされています。何をやっているのか理解できない場合はAdvanced Shockを無効にすることが推奨されています。
-聴覚へのダメージ
激しい銃撃戦のさなかにあると、ポーンはめまいを感じ、耳が聞こえにくくなるなど様々なデバフを受けます。
この問題を防ぐために、耳まで保護をするヘルメットを着用するようにしましょう。
◇追加の負傷
-骨折
弾丸の衝撃で骨が折れて使い物にならなくなります。
骨を固定するか手術を行ってください。
-スポーリング
弾丸や破片は予期せぬ動きで思わぬ負傷を引き起こします。
-脳震盪
ポーンは頭を強く打つと、意識が混濁し、混乱します。
意識と視力が一時的に大きく失われ、半日ほど大きなデバフを受けます。
-肺虚脱
肺の損傷で空気が漏れ、だんだんと肺が潰れていく症状です。
緊急の手術が必要となります。
-出血性脳梗塞
生体内の他の血管に高エネルギーの衝撃を与えることにより、脳の血管が過圧になること。
つまり、「囚人を半殺しにして無力化するのは鈍器では難しい」ということです。
100万回囚人の頭を殴る前に逮捕術かスタンガンなどを用意してあげてください。
◇追加の医療機器
-包帯
出血に対する原始的な手段。巻くのに時間がかかりますが、効果は平凡。
あらゆる布で作成可能。
-止血剤
出血速度を効果的に減速させることが可能な血液凝固剤です。
製薬の研究終了で作成可能。
布とバイオ液化燃料で作れます。
-止血帯
血管を縛り上げ出血を大幅に減少させる器具です。
使用すると身体の部位の効率を大幅に制限されます。
知能に障害のあるポーンには首に使用することも可能です。
使用するには対象のポーンに右クリックするか、ギズモから適用してください。
繊維や革から作成できます。
-気道吸引器
戦場で窒息する兵士を素早く救うことができる装置です。
製薬の研究終了後にスチールとバイオ液化燃料で作成できます。
互換性
既存のセーブデーターに追加すると、ポーンの肉体構成が混乱する可能性があります。
MAPをロードし、オプションから「Fix misplaced bionics」をクリックしてください。
ポーンが複数のマップにいる場合はマップごとにこの作業を行わなければいけません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Jan 2025. More Injuries (Continued). 15 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3348840185>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Incident Count Multiplier (Continued) Download ID:2042699063 2024-03-27 03:27 Changed:3月27日 @ 4時27分
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RATE: ★=62 TAG: [日本語化対応] [ストーリーテラー] [イベント] [襲撃] [高難易度化] [ユーティリティ]
Incident Count Multiplier (Continued)
Incident Count Multiplierの非公式1.1対応版です。
ストーリーテラーのnumIncidentsRange、minSpacingDays、mtbDaysをイベントが指定された倍数に増えるように調整します。(訪問者やキャラバンのbaseIncidentsPerYearは変更しないように見えます)
以上の点を変えるため、カサンドラでもランディでもMODのストリーテラーでも機能します。
時間の経過とともに襲撃が増えるようにすれば、ゲーム終盤に襲撃が少なくて退屈などの問題を解決します。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 27 Mar 2024. Incident Count Multiplier (Continued). 1 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2042699063>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [WD] Realistic Darkness (Light) Download ID:1555355332 2024-03-14 23:31 Changed:3月15日 @ 0時31分
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RATE: ★=60 TAG: [高難易度化] [軍事] [光源] [マップ] [天候] [環境]
[WD] Realistic Darkness (Light)
夜間や悪天候時に引き下げるマップの明度を [WD] Realistic Darkness よりもマイルドにしたもの。
ゲームバランス自体に変更はないものの、モブや襲撃者の位置、地形をプレイヤーが把握しづらくなるため、間接的に難易度が上がります。Steam, Author. 15 Mar 2024. [WD] Realistic Darkness (Light). 3 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1555355332>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Common Ailments (Continued) Download ID:2194968364 2024-03-17 18:18 Changed:3月17日 @ 19時18分
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RATE: ★=60 TAG: [医療] [心情] [病気] [高難易度化] [日本語内蔵]
Common Ailments (Continued)
Common Ailmentsの1.2バージョン
風邪、花粉症、結膜炎、頭痛、消化不良、副鼻腔炎、発疹など一般的で致命的ではないちょっとした病気を追加するMODです。
心情などにちょっとした悪影響を与え、あなたの植民地に新たな悩みをもたらしてくれるでしょう。
1.1→Common AilmentsSteam, Author. 17 Mar 2024. Common Ailments (Continued). 12 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2194968364>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Equiums Storytellers Download ID:1795273936 2023-05-03 06:34 Changed:5月3日 @ 7時34分
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RATE: ★=60 TAG: [ストーリーテラー] [偶発事件] [襲撃] [馬] [高難易度化]
Equiums Storytellers
新たなるストーリーテラー、「Mr.エド」と「ボージャック・コーリング」が追加されます。
EquiumシリーズのMODのストーリーテラーです。スタンドアロンで使用できるようになりました。
アラートなしの襲撃などいくつかの襲撃イベントが追加されます。
普通の偶発事件として登録されているので、このMODのストリーテラー以外でも発生します。
黒衣の人ならぬ黒衣の馬が現れます。
なぜ馬なのかって?
馬が来たっていいじゃない。
Mr.エドは20世紀の有名な喋る馬です。
彼の TV 番組が数年前に打ち切られて以来、彼は幸せではありません。人生が楽だと期待しないでください。成功すればいい。成功しなければ、まあ、つらいことです。
ボージャックは何か知りませんが先ほどからすごい剣幕であなたのコロニーを襲撃するようにあちこちに電話をしています。
何かしましたか?
とりあえずはっきりしているのは、彼はあなたのコロニーの破滅を願っているということだけです。Steam, Author. 3 May 2023. Equiums Storytellers. 7 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1795273936>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] New Limbs Needs Training Download ID:2439159828 2024-08-22 16:23 Changed:8月22日 @ 17時23分
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [医療] [手術] [治療] [義体化] [義肢] [学習] [高難易度化] [日本語化対応]
New Limbs Needs Training
新しい手足を移植したあと、慣れるまでしばらく時間がかかるようになるMOD。
移植直後の手足の効率は0%になり、時間とともに本来の値まで増えていきます。
アップデートにより義肢の技術レベルに応じて慣れきるまでの日数が変わりました.
デフォルトの設定では稚拙な義肢は使いづらく、アルコテックのような高度な義肢は即座に馴染みます。
(新石器:30日/中世:25日/産業:15日/宇宙:10日/ウルトラ:5日/アルコテック:1日)
MOD設定から各時代ごとに任意の日数に変更できます。(0日から100日の範囲)
体の外側に定義されているボディパーツにのみ影響し、インプラントは影響を受けません。
MOD作者はEPOE環境でテストしているようです。手足のパーツを追加するMODも基本的に動作するはず、との事。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Aug 2024. New Limbs Needs Training. 29 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2439159828>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Expanded Materials - Metals Download ID:3333419387 2025-01-10 07:58 Changed:1月10日 @ 8時58分
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [採掘] [鉱石] [炭] [金属] [石材] [資源] [素材] [高難易度化] [日本語化対応]
Expanded Materials - Metals
金属を中心とした新しい資源を追加します。
このMODを導入するとスチールとプラスチールは自然に生成されなくなります。
石炭 豊富に存在する スチールを作るのに必要
鉄 丈夫 スチールを作るのに必要
錫 柔らかくて脆い
銅 やや豪華
青銅 魅力的 頑丈
鉛 重くて脆弱 タレットの弾丸に利用される
チタン とても固い 高度な物品を作成するのに必要 レシピによってはプラスチールの必要量が減る
タングステン かなり固い 特殊な用途に使われる
ステンレス スチールより少しだけ魅力的 高度な物品を作成するのに必要
ゲルマニウム 特殊な用途に使われる
化石 深部ドリルで採掘できる 非常に魅力的で豪華
資源管理が複雑化して難易度が上昇するので注意2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jan 2025. Expanded Materials - Metals. 19 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3333419387>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Kraltech Industries LITE Download ID:2969364040 2023-05-22 18:45 Changed:5月22日 @ 19時45分
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RATE: ★=58 TAG: [メカノイド] [装備追加] [義体化] [建築物] [派閥追加] [高難易度化]
Kraltech Industries LITE
Kraltech Industriesの低難易度バージョン。
◇オリジナルからの変更点
-メカ武器を含むすべての武器の装甲貫通力が200%を越えないように変更。
-メカ武器のバースト数を減少
-メカノイドの貫通耐性が155%を越えないように変更
-一部重装メカノイドの爆発ダメージ係数が削除され破壊されやすくなります。
-メカスキルは徹底的に弱体化され、ダメージは1000を越えず、貫通力は200%は越えません、大きくて999の固定ダメージ程度で、簡単に耐えられるようになりました。
-プレイヤーのタレット弱体化されました。
-プレイヤーの鎧も弱体化されました。
-メカノイドのタレットは弱体化されました。
これらの変更はされましたが、メカ武器の特殊性はシールドベルトで簡単に防御できるのでそのままです。
インスタントキルは残っていますが、アーマーでブロック可能ですし、避ければいいのでそのままです。
300度を超える極端な熱波や、寒波は対策可能なのでそのままです。どうしてもだめという場合はMODでイベントが発生しないように変更してください。
オリジナルと一緒に使用はしないでください。Steam, Author. 22 May 2023. Kraltech Industries LITE. 30 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2969364040>.[コメントを書く] -
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