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☆ [1.6] Melee Arrest Chance Download ID:3783668773 2026-08-15 14:39 Changed:8月15日 @ 14時39分
RATE: ★=26 TAG: [Harmony] [格闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
格闘レベルに基づいて体操確率を決定するMOD。社交レベルではなく格闘スキルで逮捕成功率が変動。

▼ 仕様
・基本体捕率は50%
・逮捕者の格闘レベルが1上がるごとに体捕率が5%増加
・逮捕対象の格闘レベルが1上がるごとに体捕率が5%減少

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 15 Aug 2026. Melee Arrest Chance. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783668773>.

PR

PR

☆ [1.5] Combat Extended Attachments [Old] Download ID:2850166678 2025-05-31 17:16 Changed:5月31日 @ 17時16分
RATE: ★=25 TAG: [武器追加] [銃火器] [爆発] [格闘] [インターフェイス] [コンビウェポン] [CE専用] [日本語化対応]
Combat Extended Attachments [Old] Title画像

Combat Extended Attachments [Old]

Rimworld用CE AttachmentsアドオンMOD。

このMODは、CEの新機能であるアンダーバレル/セカンダリウェポンを活用するために設計された、いくつかの新しい銃器を追加します。
目標は、面白い武器でこの機能を紹介することと、ユニークな用途や戦術的な利点を提供する銃の両方を提供することです。

現在収録されている銃は以下の通りです。

ピストル
- LeMat Revolver
- TP-82 Survival Pistol

ショットガン
- KSG

ライフル
- AK-74 + GP-25 Grenade Launcher
- M16A4 + M203 Grenade Launcher
- Chiappa Badger
- Savage 2400

※要は通常弾と散弾を使い分けられる銃で接近戦に対応したりライフルにグレネードランチャーを取り付けて敵集団を蹴散らしたりできるようにするカスタム銃器の追加MODです。
アンダーバレル/セカンダリウェポン機能が正常動作しない場合はGitHubから1.3.4.8.1版Combat Extended [1.4]をダウンロードしてお試し下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月17日 @ 16時23分 [#1]
    2022-09-01 21:07:09 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 May 2025. Combat Extended Attachments [Old]. 17 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2850166678>.
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☆ [1.5] Weapons+ Download ID:1578914181 2024-08-27 07:03 Changed:8月27日 @ 7時03分
RATE: ★=23 G=1 TAG: [武器追加] [格闘] [日本語化対応]
Weapons+ Title画像

Weapons+

独自のステータスを持つ近接武器を追加します。
これらはバニラに合わせバランスが調整されています。

最初から製作できるものや長剣の研究が必要になるものもあります。

2021/2/16時点では19種の近接武器が追加されます。
今後も追加する予定で、最終的には30以上の武器を含めるように計画しているとの事です。

スリング、弓、投擲武器の予定はありますが、既に銃を追加する良いMODが数多くあるためこのMODに銃を追加する予定はないそうです。

既存のセーブデータに導入可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月4日 @ 7時52分 [#1]
    2020-12-30 01:25:43 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Aug 2024. Weapons+. 1 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578914181>.
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☆ [1.6] Van's Retexture : Melee Weapons Download ID:2922441211 2024-04-12 07:03 Changed:4月12日 @ 7時03分
RATE: ★=23 TAG: [テクスチャ変更] [バニラ] [格闘] [武器]
Van's Retexture : Melee Weapons Title画像

Van's Retexture : Melee Weapons

コアとDLCの近接武器を高解像度にリテクスチャするMODです。
Steam, Author. 12 Apr 2024. Van's Retexture : Melee Weapons. 23 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2922441211>.
☆ [1.6] The Locked Tomb Download ID:2711971347 2025-06-12 22:36 Changed:6月12日 @ 22時36分
RATE: ★=23 TAG: [武器追加] [防具追加] [格闘] [シンボル] [眼鏡] [ネクロマンサー]
The Locked Tomb Title画像

The Locked Tomb

タムシン・ミュアの小説「Gideon the Ninth(邦題:ギデオン~第九王家の騎士~」と「Harrow the Ninth」のネクロマンシーをテーマとした装備とフェイスペイント、イデオロギーのマーク、シックなサングラスが追加されます。

物語を知らなくても、ネクロマンサーのニーズにぴったりです。
Steam, Author. 12 Jun 2025. The Locked Tomb. 8 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2711971347>.
☆ [1.6] Iron Harvest Pkp 17 "Eisenhans" Powerarmor Download ID:2211757341 2025-07-21 03:16 Changed:7月21日 @ 3時16分
RATE: ★=21 G=1 TAG: [装備追加] [格闘] [EMP] [防弾] [迫撃砲] [パワーアーマー] [産業時代] [日本語化対応]
Iron Harvest Pkp 17

Iron Harvest Pkp 17 "Eisenhans" Powerarmor

 Pkp17パワーアーマ―「アイゼンハンス」を追加します。

 アイゼンハンスは長距離迫撃砲を備えた機械化歩兵です。
 その厚い装甲は内部の乗員を良く保護し、その力強い背中は12個の砲弾を背負い歩くことができ、4種の砲弾(迫撃砲弾、焼夷弾、EMP弾、スモーク弾)を使い分けることができます。
 しかし、迫撃砲の重量分重いために非常に足が遅いので展開速度が鈍く、ヘルメットはガスマスクとして機能しますが視界不良で射撃武器を取り扱い辛くなります。
 防御特性としては刺突と衝撃には強いのですが、熱には脆弱になっています。

 アーマーとしての位置づけは防弾以降、マリーンに変わる中盤の選択肢のひとつとなることを想定されています。

 また、武器としてEMP発生機構を先端に備えた突撃槍が追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月29日 @ 15時34分 [#1]
    2021-04-03 23:21:23 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Iron Harvest Pkp 17 "Eisenhans" Powerarmor. 28 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2211757341>.
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☆ [1.7] Shin and Mang Download ID:3814211118 2026-11-06 21:08 Update! Changed:11月6日 @ 21時08分
RATE: ★=22 TAG: [格闘] [スキル] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]
Shin and Mang Title画像

Shin and Mang

入植者が心と望という2つの気分依存型格闘技を習得し、絶望的な防衛戦を切り抜けるMOD。

▼ 心(Shin)について
・気分を消費して発動する防御的なオーラ。発動中は最も低い気分デバフを打ち消す
・鎧、ダメージ軽減、痛みショック耐性、移動速度、操作性、近接ダメージ、照準速度が習熟度に応じて上昇
・習熟度は戦闘で使用することで成長し、8段階(初心者から君主まで)存在
・瞑想や他者との会話でも習熟度が上昇
・各ユーザーの心は異なるバリアント(運命、不名誉、代理など10種類)を持つ

▼ 望(Mang)について
・過去の悪い記憶から力の輪を顕現させ、次の攻撃のダメージを倍増
・習熟度2以上で輪を複数形成可能。輪が多いほどダメージが増加
・形成中に被ダメージを受けると中断される。最新の輪は不安定で失敗する可能性あり
・近接武器では輪が武器に巻きつき、遠距離武器では銃口前に並ぶ
・遠距離の場合、次の射撃は貫通射撃になり、輪の数に応じて壁や入植者を貫通

▼ 習得方法
・「心の芸術」という稀な本を読む(報酬やトレーダーから入手)
・既に習得している入植者から会話を通じて学ぶ
・暴力能力のない子供や入植者は習得不可

▼ 互換性・注意
・Melee Animation、Flourish、Yayo's Combat 3と完全互換
・武器MODの輪配置は理論上あらゆる武器MODに対応
・既存セーブへの追加は安全。ただし習熟度を持つ入植者がいるセーブからの削除は非推奨
・前提MOD: Harmony
Steam, Author. 6 Nov 2026. Shin and Mang. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814211118>.
☆ [1.7] Tiny Recreation Pack Download ID:3816944171 2026-10-15 01:49 Changed:10月15日 @ 1時49分
RATE: ★=21 TAG: [娯楽] [家具追加] [格闘] [音楽] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Tiny Recreation Pack Title画像

Tiny Recreation Pack

バニラに馴染む娯楽施設を追加し、入植者の余暇やコロニーの雰囲気を充実させるMOD。

▼ 追加される娯楽施設
・ブランコ:入植者がくつろぐための娯楽施設
・懸垂バー:運動しながら近接スキルを上げられる
・ボクシングバッグ:パンチで近接スキルを鍛える
・ダイステーブル:入植者が余暇を楽しむための新しい施設
・ギター:芸術スキルのレベルに応じて異なる音楽を演奏

▼ 対応バージョン
・RimWorld 1.6向け
Steam, Author. 15 Oct 2026. Tiny Recreation Pack. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816944171>.
☆ [1.4] Combat Extended [1.4] Download ID:1631756268 2025-07-14 13:45 Changed:7月14日 @ 13時45分
RATE: ★=18 G=9 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [弾] [CE対応] [CE専用] [日本語化対応] [バランス調整]
Combat Extended [1.4] Title画像

Combat Extended [1.4]

このMODはCombatExtended(拡張戦闘)の名の通り、多くの戦闘に関する要素を追加することで、完全に一から戦闘バランスを見直しました。

全く新しい射撃、近接攻撃、そして医療システムをもたらし、戦闘のやり方を劇的に変えます。
非装甲戦闘は、バニラよりはるかに致命的で現実的で、銃撃を受けることは致命傷になります。
近接戦闘は、防弾シールドと受け流し、そしてクリティカルヒットを追加します。
戦場での失血は大きな脅威であり、直ちに患者を安定させるための医者を必要とします。

重要:はじめてのプレイヤーはゲームヘルパーを有効にする必要があります。
CombatExtendedは戦闘がどのように機能するかについて多くのことを変えます。
そして、新しいゲームヘルパーはそれらが現れるにつれて、バニラとの違いを説明します。

制作チームがGithubからSteamにアップロードするプロセスを合理化させるために、新しいワークショップを作成しました。
【1.4公式】
Combat Extended

【公式拡張】
‐Combat Extended Guns (Old)
‐Combat Extended Melee [Old]
‐Combat Extended: Shields
‐Combat Extended Attachments [Old]
‐Combat Extended Armors [Old]
‐Combat Extended: Weapons
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月21日 @ 10時01分 [#28]
    2022-08-30 23:27:00 395KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月17日 @ 13時49分 [#25]
    2022-07-21 21:35:54 226KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月19日 @ 8時39分 [#15]
    2020-02-24 09:59:35 201KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 14 Jul 2025. Combat Extended [1.4]. 22 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1631756268>.
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☆ [1.6] Fight Club Download ID:3815045924 2026-10-11 02:50 Changed:10月11日 @ 2時50分
RATE: ★=19 TAG: [格闘] [娯楽] [建築物] [入植者] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]
Fight Club Title画像

Fight Club

入植者がボクシングで対戦する非致命的な格闘システム。ファイトリングを建設し、アマチュアから世界チャンピオンまでのキャリアを目指す。

▼ 主な機能
・入植者同士のアマチュア戦から、地域・全国・世界タイトルまでの昇進システム
・各階級に対応したアリーナと選手権ベルトを建設可能
・スペクテーター選択、試合演出、ベッティング機能
・ノックアウト、脳震盪などの非致命的なダメージ

▼ トレーニング
・ヘビーバッグ、ウェイトベンチ、スリップバッグ、トレッドミルで鍛錬
・リングでのスパーリング(軽度・標準・激烈)
・メレー系スキルとして習得可能

▼ その他
・ライバル関係、因縁の試合、3種類の格闘特性
・ファイトクラブ統計ウィンドウと殿堂入り機能
・設定で難易度やダメージを調整可能

▼ 前提・互換
・Harmony必須
・Combat Extended、Humanoid Alien Racesと互換
・既存セーブへの追加安全
Steam, Author. 11 Oct 2026. Fight Club. 7 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815045924>.
☆ [1.7] ActiveResponseTraining (Continued) Download ID:2570370139 2026-10-16 04:57 Changed:10月16日 @ 4時57分
RATE: ★=18 TAG: [スキル] [狩猟] [学習] [建築物] [軍事] [格闘] [射撃] [訓練]
ActiveResponseTraining (Continued) Title画像

ActiveResponseTraining (Continued)

ActiveResponseTrainingの更新版(作者は別人)

射撃スキルを訓練するためのモジュール式射撃場と格闘スキルのためのトレーニングダミーを追加する。
設置は防衛タブから行い、アイテム製造の様に作業予定を入力すると優先順位で「狩猟」を割り当てられた入植者が訓練を行う。
訓練中は固有の効果音やアニメーションが無く地味だが、誤射や破損が発生しない利点がある。
新たな作業を追加していないので他のジョブ追加MODと干渉しにくい。

1) トレーニングダミーの製作コストは任意の革と干し草で他のMODで追加された革も使用可能。
  ダミーは撤去や再設置可能。
2) 射撃場の製作コストは、木、石材、または金属で他のMODで追加された素材も使用可能。


スキルの獲得率を上げたい場合、xmlの書き換えが必要。
modフォルダーに移動し、\Defs\RecipeDefs\AR-Recipe.xmlを任意のエディターで編集する。
編集項目はworkSkillLearnFactorとworkAmountの2つで、計算式は以下の通り。
獲得できるスキルポイント = workAmount * .11 * workSkillLearnFactor。
デフォルトの数値は1回ジョブあたり約1144スキルポイント、つまり1時間あたり約1144 スキル ポイントになっている。
workAmountを減らすとトレーニングを完了する時間を短縮できるが(2000は約1時間、1000は約30分)、獲得できる経験値も減少する。
workSkillLearnFactorはスキル値がどれくらい影響するかの値で、増加させると獲得できる経験値が増加する。

【関連MOD】
Hunters Use Melee! (Continued)
素手や近接装備のポーンも狩猟を行うようになるMOD


【類似MOD】
Misc. Training
Steam, Author. 16 Oct 2026. ActiveResponseTraining (Continued). 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570370139>.
☆ [1.7] T's Conversion Staff Download ID:2890481507 2026-10-29 00:14 Changed:10月29日 @ 0時14分
RATE: ★=16 G=1 TAG: [Ideology] [装備追加] [武器追加] [格闘] [社交] [宗教] [改宗] [関係性] [スタイル]
T's Conversion Staff Title画像

T's Conversion Staff

教義を広めるための説得力と機会を高めるためのシンプルな杖を追加します。
モラルガイドに持たせることで相手を改宗させやすくしますが、戦闘には向きません。

バニラの各スタイルに合わせて見た目が変化し、下記の互換MODにも対応して変化します。

【前提MOD】
Ideology(DLC)

【互換性】
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
Alpha Memes
T's Samurai Faction
Steam, Author. 29 Oct 2026. T's Conversion Staff. 19 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890481507>.
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☆ [1.6] Vanilla XCOM Weapons Download ID:2831331035 2025-08-08 14:11 Changed:8月8日 @ 14時11分
RATE: ★=17 TAG: [XCOM] [武器追加] [格闘] [効果音] [版権物] [日本語化対応]
Vanilla XCOM Weapons Title画像

Vanilla XCOM Weapons

XCOM2の武器をバニラスタイルで追加するMODです。
カスタムされた射撃音も搭載。
バニラのバランスを意識しています。

◇追加されるもの
Assault Rifle
Sniper Rifle
Shotgun
Cannon
Pistol
Grenade Launcher
Autopistol
Bullpup
Vektor Rifle
SPARK Heavy Autocannon
Bolt Caster
Arc Thrower
Psi Amp (DLCロイヤリティ)
Shard Gauntlet (テンプラー格闘武器)
Medikit (1回の使用時間は非常に短いが(~1.5時間)、回復速度が大幅に向上し、一部の傷を一瞬で回復させることができる。)

武器は他のポーン、トレーダー、レリックとして出現します。


【前提MOD】
-Enable Oversized Weapons
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月23日 @ 3時54分 [#1]
    2024-01-18 06:18:59 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Aug 2025. Vanilla XCOM Weapons. 6 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2831331035>.
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☆ [1.6] Bladelink Download ID:3535749804 2025-10-07 01:03 Changed:10月7日 @ 1時03分
RATE: ★=17 TAG: [装備] [防具] [防具追加] [格闘]
Bladelink Title画像

Bladelink

ガンリンクの格闘版「Bladelink」とその特級版を追加するMOD

+15近接回避、+4近接命中、ヘルメットと併用不可という欠点はガンリンクと同様
Vanilla Factions Expanded - Empireを導入しているならばヘルメット付きのバージョンも追加される。


【関連MOD】
Bladelink with Helmet
Bladelinkの装備箇所を首に変更することでヘルメットと同時に装備できるようにするパッチ

Bladelink but Vacsealed
Bladelinkが真空ヘルメットと同じ真空耐性を持つようになるパッチ
Steam, Author. 7 Oct 2025. Bladelink. 27 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535749804>.
☆ [1.3] Industrial Armory Download ID:2490320019 2021-10-14 16:54 Changed:10月14日 @ 16時54分
RATE: ★=15 G=2 TAG: [装備追加] [格闘] [ドリル] [火災] [弓] [爆発] [産業時代] [パワーアーマー] [特殊能力] [VEF] [日本語化対応]
Industrial Armory Title画像

Industrial Armory

リメイク版:Industrial Armory

バニラだと物足りない産業時代向けにユニークな格闘武器を11種類と射撃武器を2種類、産業時代技術によるエグゾフレームとパワーアーマーを追加するMODです。

破壊力と楽しさを産業時代に追加することを目的としています。いくつかの武器はパワーアーマーかエグゾフレームがないと扱えません。
「Industrial Melee」など追加されるいくつかの研究完了後、精密工作機械で製作することができます。

【追加武器一覧】

「PowerFist」
・採掘機器を改造した格闘武器。スタンとノックバック効果があり、距離を取りたい狙撃手などの予備装備として最適です。

「PowerClaw」
・パワーフィストを改造した武器。打撃ではなく相手を切り刻む為の爪が取り付けられました。

「CyroGatana」
・液体窒素の内部供給機能を組み込まれた刀。 この武器は、切り付けることで敵を凍らせて動きを鈍らせることを目的としています。

「ChainSword」
・駆動システムとチェーンソーを内蔵したロングソード。これでつけられた傷はズタズタに引き裂かれ、酷い出血を伴います。

「DrillSpear」
・鉱山用の小型掘削機のドリルを流用した機械化長槍。驚くほど簡単に敵の装甲に穴を開けることが出来ます。

「HeaterSaw」
・長柄の先に動力付きの丸鋸を取り付けたものです。内蔵された自動鍛造システムによって切れ味を保ち、敵の手足をよく切り落とせます。

「GoliathSledge」
・さらに破壊的な打撃を与えるように改造されたスレッジハンマーです。 この武器は、ImpactHammerを軽量化してより扱い易くしたものです。

「ImpactAxe」
・推進システムを内蔵したヘビーアックスで、その刃がより破壊的な一撃を与えます。 この武器は、HeaterSawをより強力にしたものです。

「ImpactBlade」
・ChainSwordをより大型化した機械化大剣です。高速回転するチェーンソーと推進システムによってより強力な一撃を与えます。

「ImpactHammer」
・ピストン駆動システムを内蔵した大型ロケットハンマーです。それは殴られた相手をスタンさせる爆発的な一撃を与えます。

「RocketLance」
・対メカノイドと対パワーアーマーの為に試作された武器です。衝撃によって先端が爆発し、近くの敵を巻き込みます。

「GunLance」
・RocketLanceをよりシンプルに作り直したものです。迂闊に近付いた相手をひき肉に変える短射程の大口径スラッグ弾を発射します。

「ImpactBow」
・機械的に補強された弓です。 サイレントキラーの異名を持ち、狩りをする時に非常に気付かれ難いです。 スイッチによる切り替えで、矢を爆発性のものに変更できます。

【追加防具一覧】

「Industrial Exo Frame」
・産業時代技術による作業用機械化外骨格です。人の運搬能力と作業速度を強化するために作成されました。電動化および機械化されたフレームの為、装甲のないユーティリティ装備です。

「Industrial Power Armor」
・1人用の戦車というコンセプトで開発された強力なパワーアーマーです。製作には大量の資源を必要としますが、カタフラクトを上回る装甲と非常に大量の荷物運搬能力を誇ります。代わりに亀のように足が遅いです。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月13日 @ 5時14分 [#5]
    2021-09-20 17:52:57 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月19日 @ 9時12分 [#1]
    2021-08-15 22:14:03 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Oct 2021. Industrial Armory. 18 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2490320019>.
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☆ [1.4] Gun Spears Download ID:2965805080 2023-04-23 03:34 Changed:4月23日 @ 3時34分
RATE: ★=16 TAG: [武器追加] [銃火器] [格闘] [ショットガン] [火災] [チャージ武器]
Gun Spears Title画像

Gun Spears

RimWorldに遠近両用の4種のハイブリッド武器を追加します。

銃床が存在しないので、しっかりとした保持ができないため、長射程であまり有効と言えませんが、中距離から近距離では十分な性能を発揮するはずです。
これらの武器は射撃武器として扱われるため、ポーンはこれを装備するからと言って率先して格闘戦を行うことはないでしょう。


◇追加されるもの

-ガンスピア
軽機関銃と槍を組み合わせた全く新しい武器です。

-ショットガンスピア
ショットガンと槍を組み合わせた全く新しい武器です。

-フレイムスピア
火炎投射器と槍を組み合わせた全く新しい武器です。

-チャージガンスピア
チャージライフルと槍を組み合わせた全く新しい武器です。
高周波振動技術が組み合わされ、槍としても宇宙世紀な武器となっています。
Steam, Author. 23 Apr 2023. Gun Spears. 23 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2965805080>.
☆ [1.3] Heavy Melee Weapons - Discontinued Download ID:2418407014 2021-08-23 04:24 Changed:8月23日 @ 4時24分
RATE: ★=15 TAG: [武器追加] [格闘] [EMP] [サイフォーカス] [シールド] [パワーアーマー] [特殊能力] [Royalty] [VEF] [Harmony] [日本語化対応]
Heavy Melee Weapons - Discontinued Title画像

Heavy Melee Weapons - Discontinued

巨大な剣でメカノイドを切り刻みたいなんて思ったことはありませんか?
真っ赤に焼ける焼夷弾で敵を蹂躙したいと思ったことは?
威圧感のある巨大なサイキック・ウォーハンマーで敵を粉砕したいと思ったことは?
このMODを導入すればそれ以上のことができます。

このMODではタフなポーンやパワーアーマ―を必要とする巨大な近接武器と盾、アーティファクトが追加されます。
それらは大きなダメージを叩き出し、特徴的な能力を持ちます。

Burst Blade;
単分子の刃を持つ超技術で生み出された大剣です。コンポーネントを消費することによって使い手の周囲にEMP放出することができます。

Plasma Lance:
先端に焼夷弾を内蔵したプラズマランス。バイオ液化燃料を消費することにより、装備したポーンの前方を円錐状に焼き尽くします。

Relic Maul:
伝説のハンマーを模した巨大な破城槌。持ち主のサイフォーカスを消費してサイコショックを与える能力をもつ。

Heavy Monosword:
ロイヤリティで追加されるモノソードを単純に大きくした大剣。かっこいい以上の能力はいまのところありません。

Rocket Hammer:
スラスターが搭載されたヘビーウォーハンマー。バイオ液化燃料を消費することにより、装備したポーンの短距離ジャンプを可能にします。

Guardian Shield:
宇宙世紀技術で作られた非常に頑丈なタワーシールド。展開機能によって大きさを変更できます。

Sagittarius Might:
設置した地点に超重力による超極小ブラックホールを発生させて周辺を跡形もなく消し去るアーティファクト。鈍器としても扱えます。


これらの装備は帝国派閥より購入することができます。


【前提MOD】
Harmony
Vanilla Expanded Framework
DLCのロイヤリティが必要

【互換MOD】
Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
Craftable Royalty Weapons
Persona Bond Forge

【パッチ】
CE Patch for Heavy Melee Weapons
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月8日 @ 14時10分 [#1]
    2021-03-15 21:42:44 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Aug 2021. Heavy Melee Weapons - Discontinued. 8 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2418407014>.
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☆ [1.4] Makeshift Melee Weapons Download ID:2864548675 2022-12-08 23:05 Changed:12月8日 @ 23時05分
RATE: ★=15 TAG: [格闘] [武器追加] [VEF] [VWE] [ポストアポカリプス]
Makeshift Melee Weapons Title画像

Makeshift Melee Weapons

このMODはVanilla Weapons Expanded - Makeshiftをベースに信頼性の低い格闘武器を追加するMODです。

◇追加されるもの
Makeshift Hammer
Makeshift Mace
Makeshift scythe

この武器のギミックは5つの異なるダメージロールのひとつをふるうことで、信頼性の低さを演出します。

CEは使っていないので互換性があるかどうかは知りません。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
-Vanilla Weapons Expanded - Makeshift
Steam, Author. 8 Dec 2022. Makeshift Melee Weapons. 18 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864548675>.
☆ [1.6] Adaptable Mechanoids Download ID:3298747789 2026-08-02 03:41 Changed:8月2日 @ 3時41分
RATE: ★=15 TAG: [メカノイド] [高難易度化] [戦闘] [格闘] [射撃] [Biotech]
Adaptable Mechanoids Title画像

Adaptable Mechanoids

ゲーム後半になると、メカノイドが予測可能で簡単に操作できるようになることに飽きたことはありませんか?

もう飽きることはありません。
このMODでは、メカノイドはコロニーの武器に合わせて装甲ポイントを再配分し、コロニーの武器に合わせて適応させるからです。

受けたダメージはメカノイドの種類ごとに記録され、装甲ポイントは時間の経過とともに、1つのステータスから取得され、別のステータスに与えられ、次の世代のメカに適用されます。

デフォルトでは、これは打撃と刺突に対する装甲にのみ影響しますが、耐熱装甲も含めるオプションがあります。
ただし、そうするとメカノイドに使用できるポイントが大幅に増えるので注意してください。


コロニーのメカにも適応型装甲を装備するオプションが追加され、軍拡競争にも参加できるようになりました。


マゾヒスト向けにはハードモードがあり、再分配ではなくアップグレードのみになります。最高の体験のためには、何らかの装甲値上限解除MODをお勧めします。

これがあれば、メカノイドは最終的にV.O.I.Dを相手にできるようになります。


バニラのメカをベースとして使用している限り、あらゆるメカノイド追加MODと互換性があるはずです。

Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsとの互換性が確認されています。

独自の装甲タイプを追加したい場合は、xmlパッチを使用して追加できます。
Steam, Author. 2 Aug 2026. Adaptable Mechanoids. 29 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3298747789>.
☆ [1.6] Star Wars - Fully Functional Lightsabers (Continued) Download ID:3539404137 2025-08-01 18:40 Changed:8月1日 @ 18時40分
RATE: ★=15 TAG: [スターウォーズ] [格闘] [武器追加] [日本語内蔵]
Star Wars - Fully Functional Lightsabers (Continued) Title画像

Star Wars - Fully Functional Lightsabers (Continued)

有志によるStar Wars - Fully Functional Lightsabers [Deprecated]の1.6対応版です。

各種ライトセイバー追加。
・ライトセイバーの部品はコンポーネント作成台で作成。

・ライトセイバー自体は工作台、電気工作台で作成。

・クリスタルは溶鉱炉で作成可能。強力な効果があるものは交易。

・ライトセイバー装備時にクリスタルを選択してクリスタルを装備。付け替え可能。
色はクリスタル依存

★[Star Wars - The Force]と連動
・フォースポイントを消費して装備時の性能を強化。
火力UP、射撃無効化率UP、攻撃命中率UP、射撃反射率UP。
取得にはジェダイ/シス系の特性必要。
特性持っていなくても装備・使用は可能だが、上記の強化が乗らない。

余談として、非活性時のグラが持ち手しかないので地面に落ちている時の視認性が良く無いため、どこかにはあるのに行方不明になったりする事がある(2敗)。
専用置場を用意しておくなどすると良い。


【関連mod】
Star Wars - The Force (Continued)


【前提MOD】
Harmony
JecsTools Unofficial 1.6
Steam, Author. 1 Aug 2025. Star Wars - Fully Functional Lightsabers (Continued). 1 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3539404137>.

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