おすすめMOD順 PAGE 45search
- ☆ [1.6] LxO - Garrison Download ID:3692701471 2026-04-01 19:51 Changed:4月1日 @ 20時51分
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RATE: ★=178 TAG: [防衛] [自動化] [Harmony]

LxO - Garrison
兵士は持ち場を熟知し、脅威がひとたびあれば、誰に命じられることなく持ち場に付き防衛を行います。
兵士にマークを付け、戦闘配置を決めれば、徴兵する必要もなく入植者は持ち場に急行し、防衛戦闘を開始します。
脅威が排除されれば入植者は自動的に元の作業に戻ります。
倒した敵を入植者がどうするか設定可能です。
-Kil 即座にとどめを刺す
-Strip + Kill 装備をはいだ後とどめを刺す
-Capture 牢屋に空きベッドがあるなら捕らえます。ないのならとどめを刺します。
-Strip + Capture 装備をはぎ捕らえます(デフォルト設定)
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 1 Apr 2026. LxO - Garrison. 27 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692701471>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer Download ID:3033779606 2026-08-17 06:15 Changed:8月17日 @ 7時15分
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RATE: ★=177 TAG: [VEシリーズ] [超能力] [VEF] [VPsyE] [Royalty] [帝国]

Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer
Vanilla Psycasts Expandedに帝国のバックストーリー所持者用の超能力を追加します。
【前提MOD】
DLC Royalty
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Psycasts Expanded
Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer は、幼少期に秘密の芸術を学んだ人、帝国の高貴な貴族のみが利用できる、まったく新しい珍しいサイキャスター パスを導入します。Puppeteer は、人形の主人に、直接制御する無知な使用人を提供することに焦点を当てた超能力です。これにより、人形遣いは自分の意識と人格を別のポーンに移すことができ、本質的には邪悪な種類の不死性が可能になります。
人形遣いはブレイン・ヒルと呼ばれる歪んだ精神的忌まわしいものを使って囚人を鎮圧することができ、これが真新しい人形の基礎を築くことになります。このようなブレインヒルは、人形使いが人形の信号を送れば、囚人の制御を奪うことができます。人形はレクリエーション、喜び、快適さなど気にせず、人形使いに仕えるためだけに存在します。彼らが得た経験はすべて彼らの支配者と共有され、選ばれれば昇天する可能性があります。彼らの存在は完全な破壊の炎の中で消え失せますが、彼らがいたものはすべて、彼らを操り操った邪悪なサイキャスターの餌となります。
前に述べたように、このサイキャスターのパスは、帝国のバックストーリーを持つ者のみが利用できます。ただし、入植者がPuppeteerのニューロトレーナーを獲得した場合、人形遣いになる可能性があります。
Q: この MOD は X と互換性がありますか?
A: 互換性セクションまで上にスクロールしてください。
Q: パペットの数は無限ですか?
A: パペットの数を増やすマインドスプリットは無限に何度でも唱えることができます。
Q: 進行中の保存に追加できますか?
A: はい、進行中の保存に何の問題もなく追加できるはずです。
Q: これはRimWorld of Magicでも動作しますか?
A:そうすべきです!彼らが触れているものには、私たちは何も触れていません。
Q: CE 互換性はありますか?
A: わかりません。それがわかった場合は、お知らせください。私たちは自分たちでパッチを当てているわけではありません。
Q: 保存から削除できますか?
A: わかりません。率直に言って、MOD を削除するときは、自分で行う必要があります。保証は、MOD を無効にしてセーブデータをロードした時点で終了します。
Q: 敵はサイキャストを使用できますか?
A:はい!ただし、現時点では、このパスのロックが解除されているポーンはスポーンしません。
Q: このパスのロックを解除するにはどうすればよいですか?
A: このパスは、高貴な帝国生まれの (ImperialNoble のバックストーリーを持つポーン) のみがアクセスできるようにロックされていますが、いずれかの能力が追加されたニューロトレーナーを入手した場合にもアクセスできる可能性があります。
Q: プレイヤーのポーンのアビリティをオートキャストに設定できますか?
A: はい、右クリックするだけです。
Q:次のは開発予定MODはアニメート(アニマツリーに関するサイキック?)?
A: 次に何が登場するかについては、私の Patreon で公開しているロードマップ等をチェックしてください。すべての情報がそこにあります。Steam, Author. 17 Aug 2026. Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer. 11 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3033779606>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Trains of the Rim Download ID:3530446424 2025-08-26 18:33 Changed:8月26日 @ 19時33分
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RATE: ★=177 TAG: [Harmony] [車両] [鉄道] [建築物] [CE対応] [日本語化対応]

Trains of the Rim
SRTS Trains製作者による新しい鉄道追加MODです。
鉄道建設という多大な負担に耐えた入植地は、膨大な物資と乗客を効率的かつ低燃費で輸送可能なシステムを手中に収めます。
【中身】
8種類の鉄道車両と3種類の機関車(公開時点)
燃料は木材またはバイオ液化燃料です。木材よりバイオ液化燃料の方が効率的です。
鍛冶の後に蒸気機関、精油施設の後に化学燃料車が研究可能です。
【キャラバン】
編成はキャラバン編成の車両タブより行います。
列車はワールドマップの線路だけを走れます。(個別マップにおける線路強制は困難な模様)
鉄道は燃料なしに移動できますが、編成に燃料が必要な仕様です。
公開現在フレームワークのバグのため最低でも1人の乗客が車両追加に必要です。
編成自体に線路の存在が必須であり、更に最低条件として1台の機関車も必要です。
【鉄道建設】
Oskar Potocki氏公認の元、Vanilla Factions Expanded - Classicalの道路建設を流用しています。つまりキャラバンをタイルに送れば、隣接地に向けた道路または線路が建設可能です。
建設に資源は必要ありませんが、線路はより多くの時間が必要となり、キャラバンの人数は必要時間を短縮します。加えて鉄道には蒸気機関の研究が、道路には石切りの研究が必要です。
Rails and Roads of the Rim (Continued)との互換性は確保されています。
Decorative Railway Propにインスパイアされたアセットも用意されています。
【車両連結】
車両を連結させて動きを同期させることができます。その場合、車両の操作は「右クリックとドラッグをして方向変更」機能利用が推奨されています。またフレームワーク設定にあるFull Vehicle Pathing modオプションによって動作が変化するそうであり、詳しくは説明文をご参照ください。一部の長い車両はこのオプションによって問題発生の可能性があります。
【将来構想】
フィードバックに基づくバランス及びテクスチャの調整
車両の追加
車両と貨物のテクスチャ追加
砲塔付き装甲列車
カスタム機関車と車両に関するガイド
鉄道網を他派閥の拠点と結ぶことによる物流改善(入手可能なバルク品数量増加)
【利用に関するQ&A重要部切抜】
Q: 列車はどのように作成しますか?
A: 機関車を選択し、「列車を作成」をクリックします。「列車に連結」ギズモを使って、列車に鉄道車両を連結できます。
Q: 列車キャラバンはどのように編成しますか?
A: 通常の「キャラバン編成」メニューを使用し、「車両」タブで列車車両を選択します。
Q: キャラバン編成時に列車を選択できないのはなぜですか?
A: コロニーワールドタイル自体に鉄道が存在することを確認してください。存在しない場合、キャラバン用の列車を選択できません。
Q: 鉄道車両は自動で移動するようになっていますか?
A: はい。現在は鉄道車両の配置調整を容易にするためにそうなっています。将来的に機関車と連結されていない車両の移動が制限される可能性はあります。
Q: タンカーは配管網と相互作用しますか?
A: いいえ。ただし鉄道車両の非車両バージョンを作成するかもしれません。
【前提】
Harmony
Vehicle Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月26日 @ 19時33分2025-11-16 12:08:58 25KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Aug 2025. Trains of the Rim. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530446424>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] One bed to sleep with all - Polycule Edition Download ID:3244294636 2025-09-27 13:34 Changed:9月27日 @ 14時34分
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RATE: ★=177 TAG: [関係性] [多夫多妻] [ウフフアハハ] [家具] [ベッド] [省スペース] [欲求] [部屋] [心情] [日本語化対応]

One bed to sleep with all - Polycule Edition
One bed to sleep with allのフォーク版
元MODとの違いは「ベッドを所有している入植者が他の人のベッドのゲストにもなれる」事
これにより元MODでは対応しにくかった多対多な環境での心情や子作りケアができる。
多妻多夫関係にある入植者のベットをダブルベット以上にして一人ずつ割り当てるだけでパートナーのベットに関係のある入植者が来るようになる。
特定のポーンはベットを移らないようにする設定もある。
【元MOD】
One bed to sleep with all
一妻多夫環境での睡眠時の行動を変更するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月25日 @ 1時02分2025-07-12 08:26:26 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Sep 2025. One bed to sleep with all - Polycule Edition. 11 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3244294636>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Show Hair Under Stuff Download ID:3255379190 2025-07-08 06:06 Changed:7月8日 @ 7時06分
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RATE: ★=177 TAG: [防具] [帽子] [頭装備] [服装] [髪型] [髭] [キャラメイク] [見た目] [髪表示]

Show Hair Under Stuff
帽子をかぶっているときにポーンが禿げてしまうのを防ぎます。
2つの機能:
- 「上部ヘッドギア」の下に髪を表示 (帽子など)
- 「フルヘッドギア」の下に髪とひげを表示 (海兵隊の鎧ヘルメットなど)
それぞれデフォルトでオンになっていますが、個別にオフにすることができます。
【類似MOD】
- [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
- Hats Display Selection
- Dubs Apparel Tweaks
- AB's Head Apparel TweakerSteam, Author. 8 Jul 2025. Show Hair Under Stuff. 27 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3255379190>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] NewRatkinPlus[1.6] Download ID:3497673755 2025-07-12 12:44 Changed:7月12日 @ 13時44分
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RATE: ★=176 G=5 TAG: [AlienRace] [ストーリーテラー] [種族追加] [種族派閥] [げっ歯類] [種族装備] [発電] [襲撃] [ラットキン]
![NewRatkinPlus[1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
NewRatkinPlus[1.6]
※オリジナルMODが1.6に対応されたため、本MODはそのうち削除される可能性がありますが、今回オリジナルMODは大規模アップデートが行われたため、そのまま切り替えると互換性の問題が発生する恐れがあります。現在こちらのMODを使用されている方はローカルフォルダにバックアップを取る事を推奨します。
ラットキンが好きで本MOD以外に暫定1.4,1.5対応版や大量のラットキンアドオンMODを作成され、本家MODの開発者の一人にも登録されている方による NewRatkinPlus の1.6用の暫定先行公開版です。
暫定版のため、Rimworldのバージョンアップや新規DLCでは未知の問題が発生する可能性があります。
もし問題が発生した場合には、Steamページコメント欄などで報告してください。
オリジナルのラットキンMODが更新されましたら1.4,1.5版と同じくこちらのMODも削除される可能性が高い為、こちらのサブスクを解除し、オリジナルのラットキンMODへの切り替えが推奨されます。Steam, Author. 12 Jul 2025. NewRatkinPlus[1.6]. 12 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497673755>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Xenotypes Improved Download ID:3264902258 2025-08-24 18:23 Changed:8月24日 @ 19時23分
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RATE: ★=176 G=1 TAG: [遺伝子] [Biotech] [種族追加] [ゼノタイプ] [派閥追加] [派閥] [バランス調整] [日本語化対応]

Vanilla Xenotypes Improved
バニラに準拠しバランスを考慮した遺伝子や種族、派閥を追加するMOD
・34種類の新しい遺伝子を追加(リストはワークショップ内にリンク有り)
・6種の新しいゼノタイプを追加
・4つの新しい派閥を追加
・一部のバニラ遺伝子を(長所も短所も)より特色のあるバランスに変更
(短所となる遺伝子はその代償として十分な代謝の上昇を伴う等)
・バニラゼノタイプもより特色のあるものに変更
・Alpha GenesやVanilla Races Expandedシリーズなどの人気MODとの互換性を確保
既存ゼノタイプの変更と新たなゼノタイプの追加により、ほぼ全ての遺伝子を抽出で入手することができる。
追加されるゼノタイプ
・Kitul
鋭い視力と鋭い反射神経を持ち、遠距離攻撃に向く種族。
・Nizhar
ウェイクアップ依存と定期的な殺人の必要があるが近接攻撃に向く種族
・Artemid
神経質だが動植物の扱いに長けた種族。
・Prole
免疫が弱い上に癌になりやすく寿命が短い。さらにとても醜いが建築、採掘、料理に高い適性を持つ種族
・Reaper
強力な遺伝子群を持つ珍しい種族。高い身体能力を持ち精神面でも強い医療のスペシャリスト
ただし、一切の暴力的行動が行えない。
・Gwennin
イータキンに似た外見を持つ陽気な種族。優れた社交性を持つ。
【互換性】
全てのVanilla Races Expanded シリーズ
ReSplice: Charmweavers
Alpha Genes
これらのMOD用の互換性パッチ内蔵
【注意点】
Anomaly Pawns Have Xenotypes
Generate Double Xenotypes
More xenotypes and multicultural factions
同製作者による上記三つのMODは本MODに統合されているため同時に適用しない事
Vanilla Genes Rebalanced
本MODの変更点を上書きしてしまうため同時に適用しない事。
上記MODで変更されたことの多くはこのMODでも変更されている。
【前提DLC】
Biotech
Harmony
【関連MOD】
Gene Extractor Tiers
増えた遺伝子の抽出を効率化するMOD
遺伝子バンクに入っていない遺伝子を優先的に抽出出来たり、連続抽出が出来るようになる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Aug 2025. Vanilla Xenotypes Improved. 10 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264902258>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [NS] Combat Tweaks Download ID:3569671468 2025-10-18 07:32 Changed:10月18日 @ 8時32分
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RATE: ★=177 TAG: [戦闘] [パフォーマンス] [操作性] [Harmony]
![[NS] Combat Tweaks Title画像](/images/lazy.gif)
[NS] Combat Tweaks
戦闘時のパフォーマンスと操作性を改善することを目的とした調整 MOD です。処理の最適化から操作補助、戦闘AIの改善、表示の変更まで多岐にわたる調整が含まれています。
【性能改善】
・非コロニー人型ポーンの「逆重飛船」探索を無効化(未研究・未解放時は無駄な検索を行わない)
・宇宙空間にいない場合は酸素関連の仕事検索を無効化
・画面 UI(下部ボタン、右下ボタン、左上リソース表示)はマウスオーバー時のみ表示して軽量化
- BetterPawnCtrl / PlanningExtended / BetterTrees に対応
【操作改善】
・戦闘用薬物を所持している場合、【Mキー】で即時服用可能(複数選択時も対応)
・近接入植者は、征召状態時にすれ違う逃走中の敵を自動攻撃
・EMP武器を持つ入植者は、シールド装備やバイオ強化された敵も自動的に狙う
【AI・ロジック調整】
・入植者がドラッグ方針に従って薬物を使用する際、複数種類を同時に選択せず一種類のみ使用
【表示変更】
・全ての人型種族で髪と帽子を常時表示(睡眠中も隠れない)
・FPS/TPS の表示を簡略化して常時確認可能
【必須 MOD】
・Harmony
操作性と戦闘挙動をスマートに改善し、パフォーマンス最適化まで実現する多機能な調整 MOD です。Steam, Author. 18 Oct 2025. [NS] Combat Tweaks. 17 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3569671468>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dubs Rimatomics Download ID:1127530465 2025-08-15 01:09 Changed:8月15日 @ 2時09分
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RATE: ★=175 G=10 TAG: [電力] [発電] [原子力] [装備追加] [毒物] [防衛] [タレット] [偶発事件] [日本語化対応]

Dubs Rimatomics
【概要】
リムアトミクスは原子力とエネルギー兵器を主軸にしたMODです。
独自の研究タブが追加され、ほとんどの機能を段階的にガイドしていきます。
シルバーを払い設計を購入し、研究していきます。
原子力発電は冷却システム、タービン、コアなどを組み合わせ、アップグレードを繰り返し、キロワットからメガワットまで大量の電力を発電できるようになります。
エネルギーレーザー、レールガン、核兵器や防衛システムも追加されます。
通常の研究タブで、リムアトミクスの研究を完了させる事で、
リムアトミクス用の研究設備を建築できるようになり、独自の研究タブが解除されます。
【主な追加内容】
「原子力発電」
原子炉、タービン、冷却設備の3要素からなる原子力発電システムを構築できるようになります。
大量の電力が取り出せる他、発電の過程で劣化した燃料棒からはプルトニウムと劣化ウランが入手できます。
冷却は十分に行ってください。冷却が足りずオーバーヒートした状態が一定時間続くとメルトダウンを起こします。
大爆発を起こしたあとあたり一帯が放射能に汚染され、回復には長い長い時間を要します。
「エネルギー兵器」
強力なタレット類が設置できるようになります。なお、一部のタレットを除いて
稼働させるには入植者を有人兵器コンソールに配置する必要があります。
・ADS
非致死性兵器。照射した相手は無傷のまま一定時間逃げ惑います。
・HEL
対空防衛システム。迫撃砲弾を撃ち落とします。
・テスラコイル
アーク放電により敵を焼き殺します。メカノイドに対してはスタン効果を持ちます。
・オベリスク
必中の高出力レーザーを発射します。
・レールガン
サボット弾を高速で発射し、広範囲を攻撃します。
入植者を派遣して地形が判明しているときに限りワールドマップ上で遠距離砲撃が行えます。
・マローダー
高威力の炸裂砲弾を連射します。大抵の場合相手は死体も残さず消えてしまいます。
・ミサイルサイロ
核ミサイルを発射し、ワールドマップ上の拠点を一撃で破壊します。着弾したタイルからは死の灰が拡散していきます。
マップ内を攻撃することもできますが、効果範囲が極めて広いので注意が必要です。
・センチネル
入植者の射撃を阻害しない指向性の大型シールドを展開します。シールドの展開・修復には多大な電力を消費しますが維持電力は軽いです。
【放射線】
劣化した燃料棒や核廃棄物からは放射線が出ており、長時間近くに居続けると被爆状態になり、重篤になると死に至ります。
放射線による被曝量設置型のはガイガーカウンターで測定でき、追加される作業服で被爆を軽減することができます。
【前提MOD】
Harmony
【日本語化】
Rimatomics: 日本語化
【リテクスチャ】
Rimatomics Console Retexture
Realistic Rimatomics Transformer
【関連MOD】
PPC Plugin
Rimatomics PID Autothrottle
[1001]Rimatomics Pocket Cooling
Nuclear Waste Atomizer
RimatomicsFix
Rimatomics Patches
Rimatomics-Disable Build Tutorial
RadationGenerator
RimatomicsIMBA
Rimatomics Punisher Buff
Fabricor can NuclearWork2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Aug 2025. Dubs Rimatomics. 4 Sep 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1127530465>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simply More Roofs Download ID:3536657775 2025-11-13 20:50 Changed:11月13日 @ 21時50分
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RATE: ★=175 G=2 TAG: [屋根] [襲撃] [栽培] [農業] [岩盤] [日本語化対応]

Simply More Roofs
バニラには無い機能を備えた屋根を追加するMOD
また、オプション設定を変更すると独自研究の完了後に天然の厚い岩盤の屋根を撤去することが可能になる。
バニラで利用可能
・スチール屋根
バニラの厚い岩盤の屋根扱い。コストは7スチール
・透明な屋根
光を透過するが厚い岩盤の屋根扱い。コストは2スチール、5プラスチール
この屋根の下にいるポーンは自分が屋外にいると認識する
オデッセイDLCが必要
・バリアルーフ
シャトルの通過とスキャナーの作動を可能にする屋根。費用は4プラスチール
・高度なバリアルーフ
厚い岩盤の屋根扱い、航空機の通行とスキャナーの作動を可能にする。費用は7プラスチール。
それぞれ重力研究を進めると使用可能に。
厚い岩盤扱いの屋根はドロップポッド降下の襲撃の対象にならない。
MOD設定でこれらの屋根の下で昆虫の発生をブロックする設定がある。
【注意事項】
Vehicle Frameworkを使用する一部の航空機は、着陸地点を選択する際に「着陸不可」の設計図として表示されることがある。
実際の着陸機能には影響を与えない。
【前提MOD】
NebulaeFlood's Lib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Nov 2025. Simply More Roofs. 29 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536657775>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Milian Farmer Download ID:3305505123 2025-08-01 10:01 Changed:8月1日 @ 11時01分
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RATE: ★=175 G=1 TAG: [ミリラ] [メカノイド] [日本語化対応]

Milian Farmer
作業用の安価なミリア、ファーム型ミリアを追加します。
通常のミリアと異なり、製造にライセンスチップを必要としませんが、武器は持てず装備品もインナーライナーしか装備できないなど戦闘能力は皆無です
ただし他のミリア同様様々な作業に対応できるため内政面でコロニーを支えてくれる心強い存在になるでしょう
前提DLC
Biotech
前提MOD
Milira Race
上記以外に前提MODが前提に指定しているDLC、およびMOD
Royalty
Humanoid Alien Races
Ancot Library
日本語化MOD
Milira Race 日本語翻訳
前提MODの日本語化MODですが、本MODも翻訳対象に含まれています(MODの並び順で本MODや他翻訳対象MODよりも下に翻訳MODを配置する必要があります)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Aug 2025. Milian Farmer. 9 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3305505123>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Admarian, People of desert Xenotypes and Faction Download ID:3603781980 2026-03-03 03:35 Changed:3月3日 @ 4時35分
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RATE: ★=175 G=1 TAG: [Biotech] [種族追加] [派閥追加] [種族派閥] [ゼノタイプ] [遺伝子] [海外文化]

Admarian, People of desert Xenotypes and Faction
3つのゼノタイプとそれに関連する遺伝子を追加します。
QnA
1. CE?
それはハラーム(禁止されていること)だから作らなかったよ。
2. これは人種差別的で、政治的にも正しくない!
目を覚ましたね。/polに行って「ジハード」を繰り広げてください。
3. あなた、イスラム支持?
目を覚ましたね。r/communismに行って「クルセイド」を繰り広げてください。
前提DLC
Biotech
日本語化Mod
Admarian, People of desert Xenotypes and Faction 日本語翻訳Steam, Author. 3 Mar 2026. Admarian, People of desert Xenotypes and Faction. 11 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3603781980>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ancot Race Baby's Apparel Download ID:3555695477 2026-03-03 15:26 Changed:3月3日 @ 16時26分
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RATE: ★=175 G=1 TAG: [ミリラ] [キイロ] [和製MOD]

Ancot Race Baby's Apparel
キイロとミリラの赤ちゃんのBaby体型の差し替えと、Toddlersで使用できるキイロとミリラのベビー服を追加します。
元々はToddlers導入時にキイロとミリラの赤ちゃんの体が表示されない問題に対応したパッチでしたが、1.6以降はToddlers本体が対応完了したため、現在このMODはフレーバー目的で使用していただくことを想定しています。
【前提MOD】
Toddlers
Milira Race
Kiiro Race
※Milira RaceとKiiro Raceはどちらか一方のみ導入でも動作するように前提から外してあります。
撮影用にPonpeco Furnitures:Kids' Roomの家具を使用しています。Steam, Author. 3 Mar 2026. Ancot Race Baby's Apparel. 25 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555695477>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Og] Recruit (Any) Guest Download ID:3719628649 2026-05-05 04:03 Changed:5月5日 @ 5時03分
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RATE: ★=176 TAG: [入植者] [加入]
![[Og] Recruit (Any) Guest Title画像](/images/lazy.gif)
[Og] Recruit (Any) Guest
非敵対NPCをシルバーで直接勧誘できるようにします。
訪問者や難民等を、派閥関係を悪化させず平和的に仲間へ迎え入れられるようになります。
【特徴】
・非敵対NPCを右クリックから直接勧誘可能
・派閥敵対化なしで訪問者を仲間にできる
・クエスト関連ポーンも条件次第で勧誘可能
・勧誘コストは能力や特性、派閥との友好度に応じて自動変動
・古代民や難民など一部勢力外ポーンは無料勧誘可能
・Hospitality (Continued)や種族、派閥追加MODにも対応
・設定から価格倍率調整が可能Steam, Author. 5 May 2026. [Og] Recruit (Any) Guest. 4 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719628649>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Undraft After Tucking Forked Download ID:3526748256 2025-07-17 05:34 Changed:7月17日 @ 6時34分
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RATE: ★=176 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [仕事] [徴兵] [囚人] [入植者] [ベッド] [運搬]

Undraft After Tucking Forked
有志による Undraft After Tucking の1.6対応版。
徴兵状態のポーンが他のポーンを救助または捕獲してベッドまで運ぶと自動的に徴兵が解除されるようにします。
出血しているポーンの寝ているベッドの前で突っ立っていることはもうありません。Steam, Author. 17 Jul 2025. Undraft After Tucking Forked. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526748256>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Social Interactions Download ID:3589636018 2026-03-10 12:06 Changed:3月10日 @ 13時06分
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RATE: ★=175 G=2 TAG: [AI] [会話] [入植者] [社交] [セリフ] [日本語化対応]

Social Interactions
LLM(大規模言語モデル)連携でポーン同士の会話を自動生成。デート・恋愛進行、戦闘時のシャウト(Taunt)も追加。会話は特性/ムード/関係/健康/周囲状況を文脈に反映する設計。
APIは KoboldCpp / Ollama / LM Studio / OpenAI / Gemini / Qwen / Deepseek / Grok / Claudeなど複数に対応(作者はローカルLLM推奨)。
1.5 / 1.6対応, 必須MODは Harmony。ワークショップの更新は **2025/10/19(JST換算)**に確認。
主要機能(プレイに効くところ)
自動会話:雑談・深い話・口論・口説き・プロポーズ・看病時会話などのタイミングでLLMセリフが出る。履歴持ち。
デートシステム:好感度とムードに基づいてデート申請→ジョイ行動→親密イベント(アニメーション付き)まで進行。相性計算や浮気発覚のドラマも含む。
戦闘Taunt:近接/射撃/被弾/ダウン時のセリフ。頻度は設定で調整可。
UI:タイプ別の吹き出し、チャットログウィンドウ、色分け・リッチテキスト。設定画面から「Chat Log」を開くボタン有り。
導入・設定のコツ(最短ルート)
導入
Harmony → Social Interactions をON。RimWorld起動後、オプション > Mod Settings > Social Interactionsへ。
LLMの用意(作者推奨はローカル)
- KoboldCpp or Ollama or LM Studioのどれかを起動(VRAMに収まる軽量モデル推奨。例:「gemma-3 4B」「qwen3-4B」など)。
- Mod設定でAPI種別/URL/APIキーを入力。外部APIは遅延が出やすいので、まずはローカル推奨と作者コメント。
初期チューニング
- 「Prevent spam(スパム防止)」ON、会話頻度とトークン上限を控えめに。
- Taunt頻度・恋愛進行確率もMod設定で下げ目から。
手動トリガ
- ポーンのアクションバーに出る “Have Chat With” で相手を選ぶと手動会話開始。
動作確認
- 吹き出し/ログに出ない時は「LLM有効化」「URL/キー」「Harmonyが先頭」などを再確認。作者もロード順・設定不備をまず疑うよう案内してる。
パフォーマンスと安定化のヒント
モデルは小さめ・短応答重視:ゲーム同時起動なのでVRAM/CPUの余裕が必要。作者は「モデルがVRAMに収まれば影響は最小」と回答。
非同期リクエスト / キュー制御 / スパム防止など、内部的にも負荷を抑える実装が入っている。
**外部API(クラウド)**は遅延が出やすい=ローカル先行が無難。
互換性・競合の見立て
表示系:吹き出し系(例:Interaction Bubbles/Bubbles)や既存の会話可視化Modと見た目が二重になる可能性。どれを主表示にするかで調整。
会話/恋愛強化:従来のVanilla Social Interactions ExpandedやWay Better Romance等と役割が被るので、演出が過剰になることも。どれを主軸にするかを決めて併用。
マルチ:一般にMultiplayerは非対応が多い領域。必要なら互換パッチ系の最新状況を確認(rwmtの互換プロジェクトなど)。
既知の注意点(導入前に)
情報タブや原文テキストの“置換”ではなく、生成テキストを重ねるタイプなので、他Modの数値変更とは独立して動く。
外部API使用時はプライバシー(ログや会話内容が外部に送信される)に留意。心配ならローカル限定で。
Steamページ内のGitHub Issuesリンクが警告扱いになることがある(外部サイトへの一般的な注意喚起)。レポジトリ自体は公開されている。
代替・比較用リンク
Social Interactions(本MOD):機能・導入手順・設定項目の詳細はWorkshop説明とGitHub README/CHANGELOGが充実。
従来型の会話強化:Vanilla Social Interactions Expanded(台本型の拡張・イベント追加)との併用は過剰になりがち。
純表示系:Bubbles/Interaction Bubblesは単に既存ログを吹き出し表示する軽量派。生成会話はしない。
※上記の説明は2025-10-20時点なので修正やアプデで変わる可能性があります。変更箇所があれば修正お願いします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Mar 2026. Social Interactions. 19 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3589636018>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ JP Unified Names Download ID:3649548572 2026-06-13 22:30 Changed:6月13日 @ 23時30分
-
RATE: ★=176 TAG: [Translation] [日本語化対応] [ポーン名] [名前]

JP Unified Names
JP Unified Names
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※改造される方は『必ず』バックアップを取るかローカルに移動させて下さい※
何らかの理由でMODが更新された場合、上書きされる可能性が高いです!
ざっくり言うと:
「RimWorldのポーン名を“日本語表記”にする」MOD。
30言語圏近くの膨大な名前リストから出来てます。
余程の運の持ち主でなければ同名のポーンに出会うことは無いでしょう。
txt名簿+RulePackで動いてるから、追加・削除・改造がめちゃ簡単。
※初期設定では日本人名はあまり出ません。
日本人名リストは故意に、漢字だけにせず、ひらがなを混ぜてます。
◆ 何が嬉しい?
- 新規生成ポーンの名前が日本語(カタカナ/日本語表記)中心になる
- 名簿は全部 .txt だから、メモ帳で行を足す/消すだけで即カスタム
- 余計なギミックは無し。基本「名簿を差し替える」だけ
◆ 名前の出方(3タイプ:デフォは“たまに”)
- World:日本要素なし(多言語マージ側、日系カタカナ名アリ)
- Mixed:混合名(例:ブライアン・山田 / みほ・シューマッハ)
- JP:純日本名(名も姓も日本)
※ デフォ比率:World 95 / Mixed 4 / JP 1
◆ どうやって動いてる?(ざっくり仕組み)
- ルール(RulePack)で「名・ニックネーム・姓」の組み合わせを作る
- その材料(名簿)が Languages/.../Strings/Names/JPUnified/*.txt
- RimWorldは表示名が“ニックネーム”になる場面が多いので、
体感を変えたいならまず Nick 系の比率を触るのが一番効く
◆ ニックネームで遊ぶ(厨二歓迎)
Nick は “完全ランダム抽選” です。
ただし「ニック付きルート」が当たった時だけなので、出現率は RulePack の重み次第。
- Nick_*.txt の末尾に 1行=1ニック で追記するだけで増やせます。
例:✞暗黒の魔術師✞ / 断罪の天使 / 終末の観測者 / ドクロ収穫係
※「〇〇の天使」みたいな穴あきは、〇〇が自動で埋まるわけではありません。
遊びたいなら「砂漠の天使 / 鋼鉄の天使 / 極寒の天使」みたいに具体名を量産するのが手堅い。
※簡単にリストを増やす方法:AIにニックネームを量産させてリストを埋めるだけ。
※ ✞や♡などの記号はフォント次第で □ になることがあります。
その時は、その行だけ消せばOK(ゲームが壊れる類じゃない)。
◆ 確率(比率)調整のやり方(わかりやすく)
「どのくらいニックネームを出すか」「姓を付けるか」みたいな比率は、
JPUnified の RulePack(Namer / NameMaker まわり)を編集します。
手順:
1) Defs/RulePackDefs/JPUnified_Namer.xml を開く
2) それっぽいルール(Nick / First / Last など)を探す
3) weight(重み)を増減する
超ざっくり例(イメージ):
- ニック多めにしたい → Nick の weight を上げる / First の weight を下げる
- 姓を減らしたい → Last を選ぶルールの weight を下げる
- フルネームが要らない → FullName 系ルールの weight を下げる(または使わない)
※ ここは「数字を盛れば出やすい / 下げれば出にくい」だけ。
難しいことは無いです。まずは 2倍/半分 みたいに大胆に振って体感で詰めるのが早い。
◆ ゲーム内オプションで World / Mixed / JP 比率をスライダー調整したい人へ
- 追加MOD:- JP Unified Names - Options (XML Extensions)
- XML Extensions 必須
- ロード順:XML Extensions → JP Unified Names → Options
- 設定は Config に保存(本体XMLは変わらない)
- 反映は基本「再起動」が確実(新規生成ポーンに効く)
- Default(デフォルトに戻す)ボタンあり
◆ Pawn Name Variety(PNV)と併用して下さい
- 併用OK。むしろ相性良いです。
- 固定名ポーンを「完全に湧き潰したい」なら、PNV(or類似MOD)で predefined(固定名プール)の比率を下げるのが確実です。
- PNV側で “predefined(固定名プール)” を強く使う設定だと、英字が混ざることがあります。
「英字ゼロがいい!」なら、PNVの設定を調整してください。
◆ 互換性 / 注意
- 新規生成のポーン名に効きます。
- すでに存在するポーンの名前はセーブに保存されてるので、基本そのままです。
- まれにクエスト固有の生成経路などで英字が出たら、ロード順や併用MODの命名ルートを見直してください。
◆ 使っていいの?
- OK。txt名簿なので、追加/削除/改造はご自由に。
- 他のMODに同梱してもいいし、他のゲーム用の名簿に流用してもOK。
- クレジットは “JP Unified Names 由来” って軽く書いてくれると嬉しい(義務ではない)。
- マヂで恐ろしく苦労して和訳されてるので、成仏するためにも利用してほしい。
- そして、後述の理由によりメンテナンスされることはないと思ってほしい。
- なので、引き継ぎ、改変、上位互換等自由にしていただいて構いません。
- ただ、〇〇なAIと日夜戦っていた哀れな人間がいた事を忘れないでください。
◆ 最後に
恐ろしく苦労して和訳名化したのに、ちょっとした勘違いをしていて無駄になってしまった。
血涙を流し、絶望の淵に追いやられたので悔しくて作った。
後悔する代わりにメンテナンスはしない。
何故ならAI任せで作られたからだ。
「なんかしらんけど動いてるからヨシ!」
Enjoy.
(English quick note)
This mod replaces name generation with a JP-oriented name list (txt-based) via RulePack.
Feel free to edit/add/remove names, or reuse the lists for other mods/games.
◆ クレジット
- 和訳:Gemini PRO
- 構成:ChatGPT Plus
- 監修:哀れな人間Steam, Author. 13 Jun 2026. JP Unified Names. 19 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3649548572>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Melee Weapons For All Tech Levels Download ID:3726524693 2026-08-10 03:09 Changed:8月10日 @ 4時09分
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RATE: ★=175 TAG: [戦闘] [装備追加] [武器] [近接武器] [日本語化対応]

Melee Weapons For All Tech Levels
全テックレベルの近接武器を追加します 序盤から終盤まで、あらゆる段階に対応しています
また、Beyond Our Reachとの連携で追加される装備もあります
・産業革命、宇宙世紀、ウルトラテックの3つの時代に12種類の武器が追加されます
・Beyond Our Reachの導入で更に24種類の武器が追加されます。
・武器は研究の解放で段階的に解放されます。各技術レベルに応じて専用の製造台を必要とします
対応MOD
CE(導入されている場合自動的に適用)
Beyond Our Reach2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月23日 @ 20時51分2026-06-25 18:25:54 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Aug 2026. Melee Weapons For All Tech Levels. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726524693>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Kiiro Race - Ragdoll Xenotype (绮罗布偶异种) Download ID:3739674393 2026-06-11 07:08 Changed:6月11日 @ 8時08分
-
RATE: ★=174 G=1 TAG: [キイロ] [ゼノタイプ] [遺伝子]

Kiiro Race - Ragdoll Xenotype (绮罗布偶异种)
キイロの新しいゼノタイプ、ラグドールを追加するmodですSteam, Author. 11 Jun 2026. Kiiro Race - Ragdoll Xenotype (绮罗布偶异种). 6 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3739674393>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 中式龙娘——冶龍 SMELTED LOONG Download ID:3578170180 2026-05-15 00:04 Changed:5月15日 @ 1時04分
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RATE: ★=174 G=2 TAG: [Biotech] [種族追加] [武器追加] [装備追加] [派閥追加] [種族派閥] [ゼノタイプ] [日本語化対応] [グール] [Anomaly]

中式龙娘——冶龍 SMELTED LOONG
龍型Biotech種族「冶龍(イェロン)」と彼女たちを形作る装備や和解可能な敵対派閥が追加されます。
イェロンは希少な種族であり、繁殖するためには他種族の男性が必要です。
【イェロン種】
ピュアブラッドイェロン
緑色の尾と目で判別がつく、最も数の多いイェロン種です。頑丈な体と優れた生命力を持った生来の戦士ですが、イェロン種そのものの制約のため数自体は依然少数です。歴史には彼女達による略奪と若い男の誘拐の記録が残っています。
【Q&Aのまとめ】
CE未対応。多数種になる弾薬問題の解決策を募集中です。
バニラ装備はMOD経由で可能ですが、脚の部分がうまく描写されない可能性があるそうです。
動的表現には未対応です。
グールやシャンブラーには対応済みであり、ゾンビイェロンは既に存在しています。
【前提Mod】
Biotech
Harmony
【日本語化Mod】
中式龙娘——冶龍 SMELTED LOONG 日本語翻訳Steam, Author. 15 May 2026. 中式龙娘——冶龍 SMELTED LOONG. 1 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578170180>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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