☆ Social Interactions [1.6] ID:3589636018 2026-03-10 12:06 Changed:3月10日 @ 13時06分
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TAG: [AI] [会話] [入植者] [社交] [セリフ] [日本語化対応] 2025-10-20 09:48:54 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Social Interactions
LLM(大規模言語モデル)連携でポーン同士の会話を自動生成。デート・恋愛進行、戦闘時のシャウト(Taunt)も追加。会話は特性/ムード/関係/健康/周囲状況を文脈に反映する設計。
APIは KoboldCpp / Ollama / LM Studio / OpenAI / Gemini / Qwen / Deepseek / Grok / Claudeなど複数に対応(作者はローカルLLM推奨)。
1.5 / 1.6対応, 必須MODは Harmony。ワークショップの更新は **2025/10/19(JST換算)**に確認。
主要機能(プレイに効くところ)
自動会話:雑談・深い話・口論・口説き・プロポーズ・看病時会話などのタイミングでLLMセリフが出る。履歴持ち。
デートシステム:好感度とムードに基づいてデート申請→ジョイ行動→親密イベント(アニメーション付き)まで進行。相性計算や浮気発覚のドラマも含む。
戦闘Taunt:近接/射撃/被弾/ダウン時のセリフ。頻度は設定で調整可。
UI:タイプ別の吹き出し、チャットログウィンドウ、色分け・リッチテキスト。設定画面から「Chat Log」を開くボタン有り。
導入・設定のコツ(最短ルート)
導入
Harmony → Social Interactions をON。RimWorld起動後、オプション > Mod Settings > Social Interactionsへ。
LLMの用意(作者推奨はローカル)
- KoboldCpp or Ollama or LM Studioのどれかを起動(VRAMに収まる軽量モデル推奨。例:「gemma-3 4B」「qwen3-4B」など)。
- Mod設定でAPI種別/URL/APIキーを入力。外部APIは遅延が出やすいので、まずはローカル推奨と作者コメント。
初期チューニング
- 「Prevent spam(スパム防止)」ON、会話頻度とトークン上限を控えめに。
- Taunt頻度・恋愛進行確率もMod設定で下げ目から。
手動トリガ
- ポーンのアクションバーに出る “Have Chat With” で相手を選ぶと手動会話開始。
動作確認
- 吹き出し/ログに出ない時は「LLM有効化」「URL/キー」「Harmonyが先頭」などを再確認。作者もロード順・設定不備をまず疑うよう案内してる。
パフォーマンスと安定化のヒント
モデルは小さめ・短応答重視:ゲーム同時起動なのでVRAM/CPUの余裕が必要。作者は「モデルがVRAMに収まれば影響は最小」と回答。
非同期リクエスト / キュー制御 / スパム防止など、内部的にも負荷を抑える実装が入っている。
**外部API(クラウド)**は遅延が出やすい=ローカル先行が無難。
互換性・競合の見立て
表示系:吹き出し系(例:Interaction Bubbles/Bubbles)や既存の会話可視化Modと見た目が二重になる可能性。どれを主表示にするかで調整。
会話/恋愛強化:従来のVanilla Social Interactions ExpandedやWay Better Romance等と役割が被るので、演出が過剰になることも。どれを主軸にするかを決めて併用。
マルチ:一般にMultiplayerは非対応が多い領域。必要なら互換パッチ系の最新状況を確認(rwmtの互換プロジェクトなど)。
既知の注意点(導入前に)
情報タブや原文テキストの“置換”ではなく、生成テキストを重ねるタイプなので、他Modの数値変更とは独立して動く。
外部API使用時はプライバシー(ログや会話内容が外部に送信される)に留意。心配ならローカル限定で。
Steamページ内のGitHub Issuesリンクが警告扱いになることがある(外部サイトへの一般的な注意喚起)。レポジトリ自体は公開されている。
代替・比較用リンク
Social Interactions(本MOD):機能・導入手順・設定項目の詳細はWorkshop説明とGitHub README/CHANGELOGが充実。
従来型の会話強化:Vanilla Social Interactions Expanded(台本型の拡張・イベント追加)との併用は過剰になりがち。
純表示系:Bubbles/Interaction Bubblesは単に既存ログを吹き出し表示する軽量派。生成会話はしない。
※上記の説明は2025-10-20時点なので修正やアプデで変わる可能性があります。変更箇所があれば修正お願いします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Mar 2026. Social Interactions. 19 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3589636018>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Changed : 3月10日 @ 13時06分#8名無しGood!LLM生成です。動作は保証できないですが、まあxmlなので大したことにはならないかと ID:E2YTE2NG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 2月9日 @ 8時29分#7名無しGood!子供が悪さをするの笑える。 ID:c1Y2I2MT Day:287 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 11月13日 @ 12時12分#6名無し通りすがりにとてもよいものを見つけた
今回のアップデートでキャラクターbioも追加されたみたい ID:M4M2U0Mm Day:448 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 10月20日 @ 6時20分#5名無しMODオプションで入力したローカルURLが勝手に書き換わってしまい、
LMS使えなかった…
いまいち使い方がわからない… ID:dkMWUxNj Day:261 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しこれは会話のレベルは上がるけれどRimTalkみたいに人物ごとの性格設定はできない感じですかね…? ID:YyNjFiMG Day:263 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しうおおおおお
日本語化できたら速攻いれる…! ID:YyNjFiMG Day:262 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し別げーふらふらしてるうちにまたなんかすごいMod出てて震えるわ・・・
#1まさしく先駆者で恐れ入ります ID:FmZmIwOW Day:779 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し2025-10-20時点での重要なチェックリスト(導入前に)
PCのVRAM容量を確認(例:4 GB/8 GB/12 GB)。ローカルモデルを使うなら「4 Bモデル/量子化/低メモリ化」が推奨。
Modのロード順を確認。基本として:
Harmony
Social Interactions
その他 UI系/会話系MOD
モデルをローカルで選ぶ場合:KoboldCpp/Ollama/LM Studioいずれかをインストールし、モデルサイズ・トークン数・応答時間を設定。
外部API使用時:レスポンス遅延+通信コスト+セキュリティ(会話データ送信)を理解。
Mod設定画面で「APIアドレス/キー/スパム防止/会話頻度」などを「低め/控えめ」から試す。
他の会話系MODや恋愛系MODを併用しているなら、「機能の重複」や「演出過剰/動作不安」の可能性を考慮。
上記は2025-10-20時点でのコメント欄のやりとりです。当然、安定化を待つか、まずは突撃かはお好みで。私はとりあえず使ってみます。 ID:VlOTg2YT Day:520 Good:2 Bad:0- Good
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