設定 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.5] RunAndGun (1.5 Updated by Nillas) Download ID:3221373644 2024-04-14 21:41 Changed:4月14日 @ 22時41分
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RATE: ★=55 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [設定]
RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)
これはOwlChemistによるTacticowl (temporary beta)のフォークです。
しかし、私は主にRunAndGunを動作させることに集中しました。他のモジュールは動作保証されていないので、デフォルトで無効にしてあります。
[既知のバグ]
・Dual Wieldモジュールが動作しない。
・Search and Destroyモジュールが動作しない。
作者さんより、オリジナルが1.5に対応しましたので今後はそちらを導入して下さいとのことです。
【オリジナル】
- Tacticowl (temporary beta)
【有志1.5更新版】
- RunAndGun [1.5]
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl ContinuedSteam, Author. 14 Apr 2024. RunAndGun (1.5 Updated by Nillas). 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221373644>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Always Wild Animals - 1.5, 1.4 Download ID:3079359376 2024-03-16 16:36 Changed:3月16日 @ 17時36分
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RATE: ★=55 TAG: [バランス調整] [動物] [野生動物] [マップ] [設定] [ユーティリティ]
Always Wild Animals - 1.5, 1.4
削除済み
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野生動物をマップへ安定的に供給することを目的としたMODです。
マップに十分な野生動物がいない場合はスポーンさせます。
シンプルなオプションで野生動物の最小登場数が設定できます。Steam, Author. 16 Mar 2024. Always Wild Animals - 1.5, 1.4. 11 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3079359376>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] More filters for animals' pen Download ID:2558978295 2025-06-12 01:16 Changed:6月12日 @ 2時16分
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RATE: ★=55 TAG: [動物] [畜産] [家畜] [駄載獣] [繁殖] [インベントリ] [インターフェイス] [設定] [ユーティリティ]
More filters for animals' pen
ペンマーカーに多数のフィルターを追加するMOD
キャラバン帰りの駄載獣が荷物を持っている時だけいる場所や看病が必要なものだけがいる場所などを作り出せる。
繁殖のより細かい制御も可能
以下のフィルタリング項目を追加する。
・動物の年齢(新生獣/幼獣/成獣)
・妊娠/受精の状態
・去勢状態
・その動物の平均寿命よりも高い年齢
・駄載獣が荷物を持っている状態
・動物ポーンが屠殺対象として指定されている場合(手動指定でも自動屠殺でも動作)
・動物が定期的に世話をする必要があるか(病気など)
・栄養失調状態
・収穫できる資源がある
・怪我の手当てを受けているか
・永久的な傷害があるか
・名前を付けているか
バニラと同様にマーカー単体ではAND条件、マーカーを複数立てた場合にはそれらの間はOR条件で動作するので高度な仕訳が可能になる。
例:去勢手術を受けたオスとすべてのメスを同じ囲いの中に入れたい場合
ペンマーカー 1: メスなし、去勢手術なし (つまり去勢されたオスのみ)
ペンマーカー2 : オスなし(メスのみ)
→(メスではないAND去勢手術を受けている) OR (オスではない)Steam, Author. 12 Jun 2025. More filters for animals' pen. 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558978295>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Stuffed Mechanoids Download ID:3055691272 2023-10-21 00:58 Changed:10月21日 @ 1時58分
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RATE: ★=55 TAG: [メカノイド] [資源] [素材] [戦闘] [設定] [バランス調整] [高難易度化]
Stuffed Mechanoids
最近のメカノイドは賢くなり、蹂躙したコロニーから回収したさまざまな物質で外殻を飾り付けることを覚えました。
このmodを導入すると、ゲーム内の全てのメカノイドにランダムな原材料が設定され、原材料の性能に応じてアーマーや武器に補正がかかるようになります。
これにより、簡単に砕ける木製のメカノイドや無敵のオメガコア製メカノイドを手に入れることができます。
このmodはプラスチールよりも強力な原材料を追加するmodのバランスをとることを目的としています。
また、メカノイドを木と革に限定することで、部族プレイにも役立つ可能性があります。
設定を反映するには再起動が必要です。何らかの理由でUIが壊れるため「Skullywag」を生成から無効にする必要があります。
たぶんCEとは互換性があります。
残念ながらMechanoid Hediffsとは互換性がありません。Steam, Author. 21 Oct 2023. Stuffed Mechanoids. 21 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3055691272>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Optional Name Display Download ID:2466336893 2024-03-30 23:12 Changed:3月31日 @ 0時12分
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [囚人] [奴隷] [友軍] [名前] [インターフェイス] [設定] [ユーティリティ] [Harmony]
Optional Name Display
Steam, Author. 31 Mar 2024. Optional Name Display. 24 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2466336893>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [AP] Adjustable Base Skill Level Download ID:3376299824 2024-12-03 02:35 Changed:12月3日 @ 3時35分
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RATE: ★=52 TAG: [スキル] [ステータス] [キャラメイク] [ランダム] [設定] [ロールプレイ]
[AP] Adjustable Base Skill Level
このmodを使用すると、(mod設定で)ポーンが生成されたときにすべてのスキルの基本レベルを設定できます。
スキルレベルを追加するバックストーリーや特性は、引き続き適用されます。
これにより、たとえば、すべてのポーンが建設で少なくともレベル 4 または 5 でスポーンするようにすることができます。
【追加機能】
・年齢差ごと:特定の年齢差(10歳から20歳など)のスキルレベルを上げることができます。
・ポーンカインド:特定のポーンカインドがこのmodの影響を受けないようにすることができ、レイドでよりタフな敵に役立ち、バランスを保つのに役立ちます。Steam, Author. 3 Dec 2024. [AP] Adjustable Base Skill Level. 2 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3376299824>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Adjustable Pawn Speed Download ID:3228591607 2024-04-21 19:47 Changed:4月21日 @ 20時47分
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RATE: ★=52 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [チート] [速度] [設定]
Adjustable Pawn Speed
あらゆるポーンの移動速度を調整できるようになるMOD
0.1倍から10倍まで、入職者、敵、味方、動物すべてに個別の速度設定をすることができ、キャラバン隊の移動の速度も弄れる
敵をマラソンランナーだらけにすれば、難易度上昇にもつながる
ポーンの移動速度や関連するメカニズムを調整するMODとは競合する可能性が高いSteam, Author. 21 Apr 2024. Adjustable Pawn Speed. 21 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228591607>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Status Limit at Peace Download ID:2442908208 2023-04-18 18:33 Changed:4月18日 @ 19時33分
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [ステータス] [パフォーマンス] [速度] [仕事] [欲求] [制限] [設定] [入植者] [ユーティリティ]
Status Limit at Peace
別の方による更新版
Status Limit at Peace (Continued)
「最強の足でもゆっくり歩ける」をコンセプトにした日常生活感とパフォーマンスに優しいMOD。
平時(敵対ポーンの不在)・低危険(敵対ポーンはいるが大きな脅威ではなくBGMも平時)・高危険(BGMが戦闘用になる)の3段階で各種速度関連ステータスに上限を設定できます。
対象となるのは移動・食事・作業(一般・建築・栽培・採掘)といった各種速度。
1.4からの追加として疲れ・睡眠・娯楽の獲得係数です。
強化したポーンの人間性を破壊しないストーリー。それがこのMODが作られた理由だそうです。
また本作はポーンの経路検索に比較的多くのマシンパワーを割くゲームであり、速過ぎると経路検索に関するエラーを起こす場合もあります。このMODはその抑制にも役立つでしょう。Steam, Author. 18 Apr 2023. Status Limit at Peace. 2 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2442908208>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Equipment Manager Download ID:2790435986 2024-04-14 00:09 Changed:4月14日 @ 1時09分
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RATE: ★=50 G=2 TAG: [武器] [ツール] [自動化] [装備] [設定] [インターフェイス] [インベントリ] [Harmony] [日本語化対応]
Equipment Manager
これは自動装備管理MODです。
サブ武器が設定できる関係上、Simple Sidearms 使用環境が前提のようです。
装備設定に従って自動的に入植者は武器やツールを装備させることができます。
服装タブに「Current loadout」を追加、ポーンの装備設定を構成することができます。
デフォルトの装備設定は以下の通り。
-Sniper
-Assault
-Brawler
-Support
-Pacifist
これらの装備設定は自由に追加削除可能です。
・主な機能
優先順位、ポーンの特性や能力、スキルの好みなど、装備設定に基づき、自動的にポーンに装備設定が割り当てられます。
どの武器を主装備にするか服装備にするかも装備設定で設定可能。
これらはSimpleSidearmsによって切り替えることができます。
自動で変更したくない場合は、手動で割り当てることも可能。
ポーンの装備を変更させたくない場合は「No loadout」を設定してください。
・ルール
武器用のものとツール用のものを設定でき、どれがベストであるかの指標を設定できます。
これらのルールを前のセーブデータからインポートさせる機能もあります。
【互換性】
-Vanilla Expanded Framework
近接武器と盾が併用可能か判断させるために対応。
Combat Extendedは部分的に互換性はあるものの、CE特有のステータスを考慮する機能はありません。
【前提MOD】
-Harmony
-Simple sidearms2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2024. Equipment Manager. 7 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790435986>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Auto-assign Inventories on Caravan arrival Download ID:2882784350 2024-04-13 06:09 Changed:4月13日 @ 7時09分
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RATE: ★=50 TAG: [キャラバン] [マップ] [入植者] [運搬] [インベントリ] [ポリシー] [設定] [自動化] [ユーティリティ]
Auto-assign Inventories on Caravan arrival
キャラバンがマップに到着すると、キャラバンメンバーのインベントリにあるものを、"割り当て"タブの割り当て(薬など)とポリシーで設定された要件に従って、ポーンのインベントリに自動的に分配します。
◆例:
アリスとボブは同じキャラバンにいます。ドラッグポリシーの割り当てにより、どちらも5本のビールを運ぶ必要があります。
アリスのインベントリには1本のビールがあり、ボブには12本のビールがあります。
アリスとボブのキャラバンがマップに入ると、このmodはボブのビールを4本アリスのインベントリに移動して分配します。
これでアリスは5本のビールを運び、ボブは8本のビールを運び、どちらもドラッグポリシーの要件を満たします。
みんな幸せです!
酔っ払ってリス狩りの待ち伏せで死ぬまでは...Steam, Author. 13 Apr 2024. Auto-assign Inventories on Caravan arrival. 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882784350>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Custom Biome Features Download ID:2517070639 2024-03-18 02:04 Changed:3月18日 @ 3時04分
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RATE: ★=49 TAG: [バランス調整] [バイオーム] [マップ] [地形] [環境] [設定] [ユーティリティ] [Harmony]
Custom Biome Features
このMODはバイオームの特徴を変更するMODです。
山も川もないフラットな砂漠に住みたいとか、海氷に道はいらないとか、山岳に住みたいけど洞窟はいらないなあみたいなニーズを満たすものです。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 18 Mar 2024. Custom Biome Features. 15 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2517070639>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [ARY] Automatic Hunting [1.5] Download ID:3340648302 2024-11-08 00:40 Changed:11月8日 @ 1時40分
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RATE: ★=44 TAG: [入植者] [狩猟] [食料] [動物] [仕事] [自動化] [設定] [日本語化対応]
[ARY] Automatic Hunting [1.5]
一定の条件を満たすと狩りの仕事を割り当てられているポーンが、自動で狩りを行うように設定するMOD
徴兵中やダウン状態では狩りに行けず、ポーンが到達できる場所にいる、恐怖などの状態異常を持っていない獲物が自動的にロックオンされる。
カスタム設定も可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Nov 2024. [ARY] Automatic Hunting [1.5]. 1 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3340648302>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dont Hurt The Children Download ID:2877581523 2024-04-11 02:03 Changed:4月11日 @ 3時03分
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RATE: ★=44 TAG: [Biotech] [子供] [武器] [装備] [襲撃] [優先順位] [設定] [バランス調整]
Dont Hurt The Children
このMODは敵対者のターゲッティングに変更を加え、非武装の子供に対して率先的に攻撃しないようにします。
他のMODと問題を起こさないように作られているため、上手くいけばほとんどのMODと互換性を持つはずです。
このMODの機能により、肉食動物に子供が襲われることや、襲撃者は子供を追いかけまわして殺して歩くことはなくなるはずです。
それでも結果的に子供が死傷する可能性はゼロではありません。
子供たちが安全な場所に避難していることを確認することは怠らないようにしてください。
どうしても、子供を死傷させたくないというプレイヤーのために子供を無敵化するオプションを追加してあります。
その場合、不具合の発生する可能性が高まることは覚えておいてください。
【免責事項】
当然、DLCバイオテックは未発売なので完全なデバッグは行えていません。
製品版ではなんらかの問題が起こる可能性は十分あります。
問題が起きた場合は速やかに使用を中止してください。
DLCバイオテック発売後、問題が起きた場合速やかに修正する予定になっています。
FAQ
Q:子供兵が欲しい場合はどうすればいいのですか?
A:貴様は怪物だな(冗談です)。このMODは武器を持たない子供にのみ適応されます。武器を持った子供は兵士として処理されます。
Q:襲撃者が子供兵をもつことは制限可能ですか?
A:製品が出ないことにはわかりません。バイオテックが正式発売後防ぐ設定を追加する予定です。
Q:なしてこんなものを
A:娯楽でトラウマなんかいりません
Q:Biotech発売前なのになんでこんなもの作れるの?
A:不安定版にコードが含まれているからです。
【前提MOD】
DLCバイオテックが必要Steam, Author. 11 Apr 2024. Dont Hurt The Children. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877581523>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Slaves Aren't People Download ID:2897601862 2022-12-10 11:13 Changed:12月10日 @ 12時13分
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RATE: ★=44 TAG: [奴隷] [囚人] [襲撃] [戦闘] [設定] [生体改造ポッド] [冷凍睡眠] [バランス調整] [Ideology] [日本語化対応]
Slaves Aren't People
襲撃の強さと資産の計算において、奴隷がカウントされる方法を変更します。
これにより、奴隷中心の植民地を持つことが容易になります。
更に、このMODは、ゲームが冷凍睡眠カプセル内のポーンを扱うのと同じように、生体改造ポッド内の入植者や奴隷を扱うようにします。
バニラの襲撃強度の計算では、まず全ての資産が合計され、それを曲線に当てはめてレイドポイントに変換します。
次に、全ての入植者毎に更にポイントを追加します。その後、全ての戦闘能力のある動物に更にポイントが追加されます。
バニラでは、これらの追加の襲撃ポイントについては奴隷が通常の入植者の70%として扱われ、資産については入植者の75%として扱われます。
【新しい設定】
・奴隷は家具です:
奴隷を物として扱います。 奴隷からの資産は50%に減少し、奴隷は襲撃ポイントを追加しません。 (非戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)
・奴隷は動物です:
奴隷を戦闘能力のある動物として扱います。 奴隷からの資産は100%に増加し、奴隷は戦闘価値の8%に基づいて襲撃ポイントを追加します。 (戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)
・奴隷は囚人です:
奴隷を捕虜として扱います。 奴隷は資産や襲撃ポイントに影響を与えません。
【互換性】
- Combat Readiness Check (Continued)
CRCと一緒に使用すると、この MOD は家具の資産のパーセントと動物の戦闘のパーセントに CRCの設定の値を使用します。 さらに、これはコロニーメカを動物の3倍の効果で扱います。
CRCの設定に変更を加えた場合、このMODを有効にするにはゲームを再起動する必要があります。
- Prepare For Combat (1.3 update)
上記の設定を奴隷資産パーセントと奴隷レイドポイントパーセントのスライダーに置き換えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月10日 @ 12時13分2023-08-02 20:53:03 1013B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Dec 2022. Slaves Aren't People. 5 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897601862>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] 4M Mehni's Misc Modifications [1.2+] Download ID:2228765246 2023-06-23 19:31 Changed:6月23日 @ 20時31分
-
RATE: ★=37 G=1 TAG: [インターフェイス] [設定] [設定パック] [操作性] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
4M Mehni's Misc Modifications [1.2+]
4M Mehni's Misc Modifications [1.2-1.3]の有志によって管理が引き継がれたものです。
変更点:
1.バニラゲームの相対コードがRimWorld1.2で完全に書き直されたため、「キャラバンのマップ滞在時間を延長する」機能を削除。
2.ゲームがクラッシュする原因となるため、ベッド割り当てで失恋のオンクリック機能を削除。
3.日本語の翻訳を追加。
4.その他のマイナーな修正と調整。
【特徴】
・高資産コロニーでも人狩り集団を発生させる
コロニーが特定のサイズに達すると人狩り動物の群れが発生しなくなりますが、もう二本足の羊や機械ばかり相手にする必要はありません。
・徴兵の自動解除までの時間を変更する
入植者を防衛設備に配置している間、いつのまにか彼らは自動的に徴兵を解除して仕事に戻っていたことはありませんか?もう違います。
・襲撃者が撤退する損害割合を変更する
襲撃者はデフォルトだと50%の被害で逃げます。それではつまらないので逃げる損害割合をランダム化してみましょう。あなたの好みにカスタマイズできます。
・栄養ペーストディスペンサーが使用できない場合にアラートを出します
入植者が何らかの理由で栄養ペーストを食べませんか? インタラクションスポットへのアクセスをブロックするものがある可能性があります。この場合はアラートを表示します。
【情報の改善】
・ベッドを割り当てるときに、どの入植者と恋人関係にあるかを表示します
・植物の収量に関する詳細情報を表示します
・すべての(MOD追加含む)武器のDPS情報を表示します
・家畜死亡時の通知を禁止します
・現在表示されている入植者が乗船に選択されていない場合は、開始する前の確認ダイアログ
・襲撃相手の視認性が向上します。すべての敵対者は、侵入者、メカノイド、敵対的な動物のいずれであっても、ラベルを赤で描画します
・追われた難民は彼らの襲撃の完全な人員を与えるでしょう
・アイテムフィルターにアイテム情報ボタンを追加します
【さまざまな(AI)調整と設定】
・平和主義者な入植者はケンカをしません
・人間の"床を汚す度合い"を変更できます
・寝る直前の動物と交流しません
・飼いならすためにマークされた野生動物を、リリース訓練を受けた肉食の家畜が補食しないようにします
・群れの大移動イベントの規模を大きくします!
【モッダーのための改造】
・ワークショップ提出の6秒のクールダウンを削除します
・Devmodeスポーンの調整。スポーンしたいアイテムの材料と品質を選択してください。
・999メッセージの制限を削除します。→1.3で削除済み
ほとんどのものはオプションであり、MOD設定にてオンまたはオフにすることができます。
有志更新版:
- 4M Mehni's Misc Modifications (Continued)Steam, Author. 23 Jun 2023. 4M Mehni's Misc Modifications [1.2+]. 14 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2228765246>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [HRK] Gun Nut - CORE Download ID:2614317714 2024-04-12 17:38 Changed:4月12日 @ 18時38分
-
RATE: ★=34 G=1 TAG: [GunNut] [前提MOD] [名前] [効果音] [研究] [設定] [CE対応] [日本語化対応]
[HRK] Gun Nut - CORE
Gun Nutは、バニラの雰囲気を保ちつつ、現実や架空の武器の究極のアップグレードをプレイヤーに提供することを目的としたMODシリーズです。
バニラ+TAG: [VWE]及びCombat Extended+Combat Extended Gunsの環境で遊ぶことを前提でバランスをとっているそうです。
このMODはGun Nutのフレーム/コアとして機能し、研究プロジェクト、サウンド、定義、パッチなど、共有可能なものをひとまとめにしたものです。
さらにXML Extensionsを使って設定オプションが追加されます。
◇追加機能
-命名設定
以下のバニラ及びMODの名称を現実的な銃器のものに変更し、Gun Nutシリーズの世界観と適合させます。
・バニラ
・Combat Extended(1.4が対応されるまでは無効)
・Vanilla Weapons Expanded
・Vanilla Weapons Expanded - Frontier
・Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
-サウンド設定
銃火器の音をユニークでリアルなサウンドに変更します。
・グレネード
・VEシリーズ(現在WIP)
・Combat Extended(1.4に対応されるまで無効)
・Combat Extended Guns(1.4に対応されるまで無効)
-テクスチャ変更
現在WIP
Gun Nutシリーズと違和感がないようにテクスチャを変更する予定です。
-研究設定
Gun Nutのモジュールを追加した際に研究ポイントを調整したり、研究を細分化するなどの設定を変更したりすることも目的としています。
CE対応
設定を変更した場合は再起動が必要です。
【前提MOD】
-XML Extensions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Apr 2024. [HRK] Gun Nut - CORE. 29 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2614317714>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Starting Tech Level Download ID:2877955245 2025-06-13 21:37 Changed:6月13日 @ 22時37分
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RATE: ★=33 TAG: [文明レベル] [派閥] [設定] [プレイアブル]
Starting Tech Level
プレイヤー派閥の文化レベルをスタート時に変更できるMOD。
けだものからアルコテックまで好きな文化レベルでスタートできます。
各レベルには、独自の特典を持つユニークなプレイヤー派閥が存在します。
このMODを有効にするとスタート地点を選択後、文化レベルやその他のオプションを選べる選択画面が挿入されます。
お好きな設定を決めてください。
え?MODを入れたけどバニラで遊びたい?ならデフォルトでNextを選択すればMODを無効化することなくバニラで遊べますよ。
【互換性】
プレイヤー派閥に削除、変更を加えるMOD以外とは互換性があるはずです。
【お勧めMOD】
-Tech Advancing
-Tech Traversal
けだものレベルや新石器時代からプレイするさいにお勧め。
-Primitive Workbenches
部族民プレイのお供にSteam, Author. 13 Jun 2025. Starting Tech Level. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877955245>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Gene Complexity Download ID:2876012466 2024-03-16 03:01 Changed:3月16日 @ 4時01分
-
RATE: ★=31 TAG: [Biotech] [設定] [遺伝子] [日本語化対応] [バランス調整]
More Gene Complexity
Biotechで導入された遺伝子システムの最大遺伝子複雑度を変更できるMOD。
デフォルトは5つですがMOD設定から変更できます。
このMODがBiotechより先にリリースされていることは承知していますが、まあ、これで未来は大丈夫でしょう。
【前提MOD】
DLCバイオテック必須2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月14日 @ 19時18分2023-08-06 08:01:11 847B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2024. More Gene Complexity. 16 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876012466>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Configurable Deconstruct Percentage Download ID:2568850063 2025-07-01 12:37 Changed:7月1日 @ 13時37分
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RATE: ★=28 TAG: [バランス調整] [資源] [建築] [解体] [解体資源] [設定] [日本語化対応]
Configurable Deconstruct Percentage
通常は解体時に使用した建築資材の50%が戻ってきますが、このMODでは設定可能になります(デフォルトでは100%)
設定変更後はすぐに反映されるため、リロードの必要はありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月31日 @ 1時55分2023-08-05 17:41:54 601B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jul 2025. Configurable Deconstruct Percentage. 8 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2568850063>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Doc (Continued) Download ID:2899262327 2025-06-23 03:20 Changed:6月23日 @ 4時20分
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RATE: ★=27 TAG: [医療] [手術] [自動化] [設定] [ポッド] [医療ポッド]
Auto Doc (Continued)
Auto Docの有志によるアップデート。
ソロプレイで手術が必要な場合を想定しています。
【オートドックポッドの特徴】
・内部に入植者が入ることができる
・必要な材料が隣接している場合に動作します
・自力で開くことができます
【使い方】
1.ポーンに対して手術のキューを入れます
2.このポッドに入ります
3.ポッドに必要な物が隣接していれば手術が行われますSteam, Author. 23 Jun 2025. Auto Doc (Continued). 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899262327>.[コメントを書く] -
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