設定 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.5] Auto-assign Inventories on Caravan arrival Download ID:2882784350 2024-04-13 06:09 Changed:4月13日 @ 7時09分
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RATE: ★=63 TAG: [キャラバン] [マップ] [入植者] [運搬] [インベントリ] [ポリシー] [設定] [自動化] [ユーティリティ]
Auto-assign Inventories on Caravan arrival
キャラバンがマップに到着すると、キャラバンメンバーのインベントリにあるものを、"割り当て"タブの割り当て(薬など)とポリシーで設定された要件に従って、ポーンのインベントリに自動的に分配します。
◆例:
アリスとボブは同じキャラバンにいます。ドラッグポリシーの割り当てにより、どちらも5本のビールを運ぶ必要があります。
アリスのインベントリには1本のビールがあり、ボブには12本のビールがあります。
アリスとボブのキャラバンがマップに入ると、このmodはボブのビールを4本アリスのインベントリに移動して分配します。
これでアリスは5本のビールを運び、ボブは8本のビールを運び、どちらもドラッグポリシーの要件を満たします。
みんな幸せです!
酔っ払ってリス狩りの待ち伏せで死ぬまでは...Steam, Author. 13 Apr 2024. Auto-assign Inventories on Caravan arrival. 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882784350>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Categorized Bill Dropdown Download ID:2625720098 2024-04-12 11:51 Changed:4月12日 @ 12時51分
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RATE: ★=61 TAG: [仕事] [生産] [料理] [医療] [作業台] [インターフェイス] [操作性] [設定] [ドロップダウン] [省スペース] [ユーティリティ]
Categorized Bill Dropdown
ワークベンチに表示されるレシピ一覧をそれぞれカテゴリー化します。
このMODでは、3つのスタイルのレシピのカテゴライズがあります。
一般的なレシピは、アンロックされた研究プロジェクトによって分類されます。
料理のレシピは、単品/バルク/品質/アイテムの形式に2分割されます。
医療行為は、いくつかのハードコードされたカテゴリに分けられます:主に、収穫、移植、削除、管理
MODのオプションで分類したいレシピの種類を指定することができます。
また、設定に関わらず、SHIFTを押しながら「Add Bill」をクリックすると、バニラのドロップダウンにアクセスできます。
このMODはセーブゲームデータとは関係ありませんので、追加/削除はかなり安全です。
【既知の問題】
Choose Your Recipe "と若干の競合があります。
この2つのMODは似たようなことをしていますが、「Cook Fine Meal」のレシピを無効にすると、クッキングステーションはそのように認識されず、代わりに一般的なシステムを使って分類されます。
【前提MOD】
Harmony
HugsLib
【類似MOD】
Categorized Bill MenusSteam, Author. 12 Apr 2024. Categorized Bill Dropdown. 12 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2625720098>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] More Aging Control Download ID:2886943990 2024-04-22 02:57 Changed:4月22日 @ 3時57分
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RATE: ★=58 TAG: [入植者] [子供] [年齢] [時間] [設定] [Biotech]
More Aging Control
子供の成長段階による加齢率をバニラより細かく変更できます。
0~3歳、3~9歳、9~13歳、13~大人、大人の成長段階を
0.5~10倍の加齢率に変更できます。Steam, Author. 22 Apr 2024. More Aging Control. 11 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886943990>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Combat Power Tweaker Download ID:2296636827 2024-03-17 23:47 Changed:3月18日 @ 0時47分
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RATE: ★=52 G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [防衛] [設定]
Combat Power Tweaker
すべての種類のポーンの戦闘力を変更するMOD。
戦闘力とは襲撃の際に生成されるポーンが編成時に支払うコストのことです。
これが少ないほど、その種類のポーンが大量に生成されるということです。
もし、あなたが挑戦を望むのでなければ、機械化ムカデのコストを1にするのはやめておくほうが無難です。Steam, Author. 18 Mar 2024. Combat Power Tweaker. 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296636827>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] 4M Mehni's Misc Modifications [1.2+] Download ID:2228765246 2023-06-23 19:31 Changed:6月23日 @ 20時31分
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RATE: ★=50 G=1 TAG: [インターフェイス] [設定] [設定パック] [操作性] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
4M Mehni's Misc Modifications [1.2+]
4M Mehni's Misc Modifications [1.2-1.3]の有志によって管理が引き継がれたものです。
変更点:
1.バニラゲームの相対コードがRimWorld1.2で完全に書き直されたため、「キャラバンのマップ滞在時間を延長する」機能を削除。
2.ゲームがクラッシュする原因となるため、ベッド割り当てで失恋のオンクリック機能を削除。
3.日本語の翻訳を追加。
4.その他のマイナーな修正と調整。
【特徴】
・高資産コロニーでも人狩り集団を発生させる
コロニーが特定のサイズに達すると人狩り動物の群れが発生しなくなりますが、もう二本足の羊や機械ばかり相手にする必要はありません。
・徴兵の自動解除までの時間を変更する
入植者を防衛設備に配置している間、いつのまにか彼らは自動的に徴兵を解除して仕事に戻っていたことはありませんか?もう違います。
・襲撃者が撤退する損害割合を変更する
襲撃者はデフォルトだと50%の被害で逃げます。それではつまらないので逃げる損害割合をランダム化してみましょう。あなたの好みにカスタマイズできます。
・栄養ペーストディスペンサーが使用できない場合にアラートを出します
入植者が何らかの理由で栄養ペーストを食べませんか? インタラクションスポットへのアクセスをブロックするものがある可能性があります。この場合はアラートを表示します。
【情報の改善】
・ベッドを割り当てるときに、どの入植者と恋人関係にあるかを表示します
・植物の収量に関する詳細情報を表示します
・すべての(MOD追加含む)武器のDPS情報を表示します
・家畜死亡時の通知を禁止します
・現在表示されている入植者が乗船に選択されていない場合は、開始する前の確認ダイアログ
・襲撃相手の視認性が向上します。すべての敵対者は、侵入者、メカノイド、敵対的な動物のいずれであっても、ラベルを赤で描画します
・追われた難民は彼らの襲撃の完全な人員を与えるでしょう
・アイテムフィルターにアイテム情報ボタンを追加します
【さまざまな(AI)調整と設定】
・平和主義者な入植者はケンカをしません
・人間の"床を汚す度合い"を変更できます
・寝る直前の動物と交流しません
・飼いならすためにマークされた野生動物を、リリース訓練を受けた肉食の家畜が補食しないようにします
・群れの大移動イベントの規模を大きくします!
【モッダーのための改造】
・ワークショップ提出の6秒のクールダウンを削除します
・Devmodeスポーンの調整。スポーンしたいアイテムの材料と品質を選択してください。
・999メッセージの制限を削除します。→1.3で削除済み
ほとんどのものはオプションであり、MOD設定にてオンまたはオフにすることができます。
有志更新版:
- 4M Mehni's Misc Modifications (Continued)Steam, Author. 23 Jun 2023. 4M Mehni's Misc Modifications [1.2+]. 14 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2228765246>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Optional Name Display Download ID:2466336893 2024-03-30 23:12 Changed:3月31日 @ 0時12分
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [囚人] [奴隷] [友軍] [名前] [インターフェイス] [設定] [ユーティリティ] [Harmony]
Optional Name Display
Steam, Author. 31 Mar 2024. Optional Name Display. 24 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2466336893>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Better Auto Slaughter Download ID:2985501794 2024-11-22 11:33 Changed:11月22日 @ 12時33分
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RATE: ★=50 TAG: [日本語化対応] [畜産] [調教] [年齢] [インターフェイス] [設定] [Harmony]
Better Auto Slaughter
自動屠殺メニューにオプションを追加します。
【Mod設定】
・幼獣の屠殺順を最年少からに変更する
・成獣の屠殺順を最年少からに変更する
これらのオプションはデフォルトでオフになっています。
デフォルトではバニラの自動屠殺と同じ動作です。
〈Ver.1.5のみ〉
・プレイヤーバーに自動屠殺メニューボタンを表示する
【自動屠殺インターフェースの変更】
自動屠殺のインターフェースに、トレーニングの列を追加します。
これは妊娠中や絆と同じようなトグルで、自動屠殺がトレーニング中やトレーニング済の家畜を対象とするのを防ぎます。
インターフェイス下部のテキストもMod設定に基づいて生成されるようにしたので、設定した屠殺順がわかるようになっています。
また妊娠中の屠殺許可がオンのときだけ合計数に加算されるよう、カウント方法を更新しました。
【前提MOD】
Harmony
【互換性】
既存セーブに対応。
ほとんどの動物追加MODと互換性があるはずです。このModをそれらの後にロードしてみてください。
Backgammon の Additional Auto-Slaughter Button MODとは相性が悪いようです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Nov 2024. Better Auto Slaughter. 6 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2985501794>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Adjustable Pawn Speed Download ID:3228591607 2024-04-21 19:47 Changed:4月21日 @ 20時47分
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RATE: ★=49 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [チート] [速度] [設定]
Adjustable Pawn Speed
あらゆるポーンの移動速度を調整できるようになるMOD
0.1倍から10倍まで、入職者、敵、味方、動物すべてに個別の速度設定をすることができ、キャラバン隊の移動の速度も弄れる
敵をマラソンランナーだらけにすれば、難易度上昇にもつながる
ポーンの移動速度や関連するメカニズムを調整するMODとは競合する可能性が高いSteam, Author. 21 Apr 2024. Adjustable Pawn Speed. 21 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228591607>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Start Date Download ID:2991015129 2024-04-17 12:43 Changed:4月17日 @ 13時43分
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RATE: ★=46 TAG: [時間] [年齢] [入植者] [メカノイド] [インターフェイス] [設定] [ロールプレイ] [ユーティリティ]
Start Date
開始年を変更できるほか、メカノイドの出現年齢を変更したり、新しく生成されたポーンのバックストーリーで冷凍睡眠の年齢を無効にしたりできるMODです。
冷凍睡眠の年齢は、ポーン生成時に生物学的および年代的な年齢が異なる原因です。
開始年はいつでも変更でき、それに合わせて他のすべての日付も調整する必要があります。メカノイドの年齢と冷凍睡眠の年齢は、新しく生成されたポーンにのみ影響します。Steam, Author. 17 Apr 2024. Start Date. 18 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2991015129>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Stuffed Mechanoids Download ID:3055691272 2023-10-21 00:58 Changed:10月21日 @ 1時58分
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RATE: ★=46 TAG: [メカノイド] [資源] [素材] [戦闘] [設定] [バランス調整] [高難易度化]
Stuffed Mechanoids
最近のメカノイドは賢くなり、蹂躙したコロニーから回収したさまざまな物質で外殻を飾り付けることを覚えました。
このmodを導入すると、ゲーム内の全てのメカノイドにランダムな原材料が設定され、原材料の性能に応じてアーマーや武器に補正がかかるようになります。
これにより、簡単に砕ける木製のメカノイドや無敵のオメガコア製メカノイドを手に入れることができます。
このmodはプラスチールよりも強力な原材料を追加するmodのバランスをとることを目的としています。
また、メカノイドを木と革に限定することで、部族プレイにも役立つ可能性があります。
設定を反映するには再起動が必要です。何らかの理由でUIが壊れるため「Skullywag」を生成から無効にする必要があります。
たぶんCEとは互換性があります。
残念ながらMechanoid Hediffsとは互換性がありません。Steam, Author. 21 Oct 2023. Stuffed Mechanoids. 21 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3055691272>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Configurable Mental Breaks Download ID:2111931765 2024-04-30 04:36 Changed:4月30日 @ 5時36分
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RATE: ★=45 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [精神崩壊] [設定] [チート] [ユーティリティ]
Configurable Mental Breaks
入植者が精神崩壊して非常に高価な研究台を破壊したり、お気に入りの動物を追いかけたりするのにうんざりしていませんか?これはあなたのためのMODです!
このmodは精神崩壊時の行動で気に入らないものを無効にすることができます。
注:デフォルトでは、すべての行動が有効になっています。modオプションから、不要な行動のチェックを外してください。Steam, Author. 30 Apr 2024. Configurable Mental Breaks. 29 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2111931765>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Variety Matters - More Compat Download ID:2768892176 2023-05-05 04:40 Changed:5月5日 @ 5時40分
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RATE: ★=45 TAG: [食事] [食料] [欲求] [設定] [VCE] [Harmony]
Variety Matters - More Compat
Variety Matters ImprovedとほかのMODの連携を強化します。
対応するMODはVanilla Cooking ExpandedおよびMore Archotech Garbageです。
Vanilla Cooking Expandedのデザートを正しく取り扱い、使用した材料によって食事の多様性が増加するようになります。
Vanilla Cooking Expandedの豪華な食事とMore Archotech GarbageのArchotech mealはそれ専用のカテゴリに分類され、食事の多様性を大幅に増加させます。
MOD設定でオンオフの切り替え可能です。
【前提MOD】
・Harmony
・Variety Matters Improved
Variety Matters Improved(1.4 Fork)とも連携Steam, Author. 5 May 2023. Variety Matters - More Compat. 1 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2768892176>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Save and Load Ideoligion Hair Download ID:2820645169 2024-07-27 00:58 Changed:7月27日 @ 1時58分
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RATE: ★=44 TAG: [髪型] [Ideology] [ユーティリティ] [設定]
Save and Load Ideoligion Hair
イデオロギーで設定した髪型を保存し、新規プレイでイデオロギーを設定しなおすたびに作り直しをしないで済むようにします。Steam, Author. 27 Jul 2024. Save and Load Ideoligion Hair. 14 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2820645169>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Custom Biome Features Download ID:2517070639 2024-03-18 02:04 Changed:3月18日 @ 3時04分
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RATE: ★=44 TAG: [バランス調整] [バイオーム] [マップ] [地形] [環境] [設定] [ユーティリティ] [Harmony]
Custom Biome Features
このMODはバイオームの特徴を変更するMODです。
山も川もないフラットな砂漠に住みたいとか、海氷に道はいらないとか、山岳に住みたいけど洞窟はいらないなあみたいなニーズを満たすものです。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 18 Mar 2024. Custom Biome Features. 15 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2517070639>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] All Ideoligions Are Fluid Download ID:2872901762 2024-06-16 12:07 Changed:6月16日 @ 13時07分
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [Ideology] [ロールプレイ] [思想] [政治] [宗教] [設定] [ユーティリティ]
All Ideoligions Are Fluid
イデオロギーをフルカスタマイズできる固定でスタートした後、流動のように改革できるようにするMOD。
自派閥のみならず他派閥も改革可能。
あくまで固定を流動のようにするMODなのでスタートは固定で始めてください。
流動モードはバニラのままです。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
機能はロード時に適用されます。
セーブから削除すると無害な赤エラーが表示されます。
ただし、状態は流動モードのままとなります。Steam, Author. 16 Jun 2024. All Ideoligions Are Fluid. 9 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2872901762>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More filters for animals' pen Download ID:2558978295 2024-07-15 23:44 Changed:7月16日 @ 0時44分
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RATE: ★=41 TAG: [動物] [畜産] [家畜] [駄載獣] [繁殖] [インベントリ] [インターフェイス] [設定] [ユーティリティ]
More filters for animals' pen
ペンマーカーに多数のフィルターを追加するMOD
キャラバン帰りの駄載獣が荷物を持っている時だけいる場所や看病が必要なものだけがいる場所などを作り出せる。
繁殖のより細かい制御も可能
以下のフィルタリング項目を追加する。
・動物の年齢(新生獣/幼獣/成獣)
・妊娠/受精の状態
・去勢状態
・その動物の平均寿命よりも高い年齢
・駄載獣が荷物を持っている状態
・動物ポーンが屠殺対象として指定されている場合(手動指定でも自動屠殺でも動作)
・動物が定期的に世話をする必要があるか(病気など)
・栄養失調状態
・収穫できる資源がある
・怪我の手当てを受けているか
・永久的な傷害があるか
・名前を付けているか
バニラと同様にマーカー単体ではAND条件、マーカーを複数立てた場合にはそれらの間はOR条件で動作するので高度な仕訳が可能になる。
例:去勢手術を受けたオスとすべてのメスを同じ囲いの中に入れたい場合
ペンマーカー 1: メスなし、去勢手術なし (つまり去勢されたオスのみ)
ペンマーカー2 : オスなし(メスのみ)
→(メスではないAND去勢手術を受けている) OR (オスではない)Steam, Author. 16 Jul 2024. More filters for animals' pen. 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558978295>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Compressed Raid Continued Download ID:3475786927 2025-05-07 21:06 Changed:5月7日 @ 22時06分
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス]
Compressed Raid Continued
Compressed Raid 1.5 [abandoned]の新機能追加版。
・追加された機能
敵の拠点襲撃時などマップが生成される時に、敵の質の強化を適用できるようにします。
この機能はオプションで調整が可能。
人数の制限(圧縮)については、コロニーと処理が違うため適用されません。
【以下元MODの説明文】
・判明している他MODとの競合
Anomaly (DLC)
互換性がなく、シャンブラーなど制限対象外です。
Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。
Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。
上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。
・オリジナルMODの説明文
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。
多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。
注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。
【前提MOD】
-HugsLib
-HarmonySteam, Author. 7 May 2025. Compressed Raid Continued. 4 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3475786927>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Configurable Techprints Download ID:2876747024 2024-12-31 08:55 Changed:12月31日 @ 9時55分
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [設定] [研究] [テックプリント] [報酬] [トレーダー] [バランス調整] [高難易度化] [日本語化対応]
Configurable Techprints
様々な研究に対しテックプリントを設定可能にするMOD
例えば、部族民と産業時代に徹底的な技術的壁を設けるために電気の研究に5つのテックプリントを必要にするとか。
テックプリントを店売りにしたり、トレーダーが持って来ないようにしたり、クエストの報酬のみに変えたりもできます。
宇宙船の研究が簡単すぎる?なら、宇宙船の技術をテックプリントで縛ってしまえばいいでしょう。
クエスト報酬のみにしてしまえばなかなか脱出できずに苦労するはずです。
「一部の武器や防具が強すぎるけど、消すのもなんか嫌」ならテックプリントを追加して制限を緩くかけるのもいいかもしれません。
一方で、「これにテックプリントなんかいらないだろっ」という研究からテックプリントを消すこともできます。
テックプリントはあらゆる研究に追加することができます。
価格、数、レアリティはプロジェクトの研究コスト、技術レベル、および設定で変更可能な設定要素を加え決定されます。
プレイヤーが望むのなら、技術レベル別にテックプリントを自動生成することも選択できますし、研究ごとに決めていってもいいです。
あるいはその両方を選択する事も可能です。
ゲームに何十ものテックプリントを生成するため、トレーダーのストックを弄る必要があります。
どのトレーダーが持ってくるのか設定することが可能で、どの派閥がテックプリントをもっているかも細かく設定可能です。
ストックや種類も弄ることも可能です。
【現状の問題点】
・設定はセーブごとに行い、設定のたびにゲームを再起動しなければいけない
保存可能にできるように計画されていますが、優先順位は低いようです。
【互換性】
テックプリントに変更を加えるMODとは互換性はたぶんないでしょう。
トレーダーの在庫を弄るMODとの互換性も怪しいかもしれません。
問題がある場合は作者に報告するか、Steamのコメント欄を参照するなどしたほうがいいかもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Dec 2024. Configurable Techprints. 18 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876747024>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dont Hurt The Children Download ID:2877581523 2024-04-11 02:03 Changed:4月11日 @ 3時03分
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RATE: ★=28 TAG: [Biotech] [子供] [武器] [装備] [襲撃] [優先順位] [設定] [バランス調整]
Dont Hurt The Children
このMODは敵対者のターゲッティングに変更を加え、非武装の子供に対して率先的に攻撃しないようにします。
他のMODと問題を起こさないように作られているため、上手くいけばほとんどのMODと互換性を持つはずです。
このMODの機能により、肉食動物に子供が襲われることや、襲撃者は子供を追いかけまわして殺して歩くことはなくなるはずです。
それでも結果的に子供が死傷する可能性はゼロではありません。
子供たちが安全な場所に避難していることを確認することは怠らないようにしてください。
どうしても、子供を死傷させたくないというプレイヤーのために子供を無敵化するオプションを追加してあります。
その場合、不具合の発生する可能性が高まることは覚えておいてください。
【免責事項】
当然、DLCバイオテックは未発売なので完全なデバッグは行えていません。
製品版ではなんらかの問題が起こる可能性は十分あります。
問題が起きた場合は速やかに使用を中止してください。
DLCバイオテック発売後、問題が起きた場合速やかに修正する予定になっています。
FAQ
Q:子供兵が欲しい場合はどうすればいいのですか?
A:貴様は怪物だな(冗談です)。このMODは武器を持たない子供にのみ適応されます。武器を持った子供は兵士として処理されます。
Q:襲撃者が子供兵をもつことは制限可能ですか?
A:製品が出ないことにはわかりません。バイオテックが正式発売後防ぐ設定を追加する予定です。
Q:なしてこんなものを
A:娯楽でトラウマなんかいりません
Q:Biotech発売前なのになんでこんなもの作れるの?
A:不安定版にコードが含まれているからです。
【前提MOD】
DLCバイオテックが必要Steam, Author. 11 Apr 2024. Dont Hurt The Children. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877581523>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [HRK] Gun Nut - CORE Download ID:2614317714 2024-04-12 17:38 Changed:4月12日 @ 18時38分
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [GunNut] [前提MOD] [名前] [効果音] [研究] [設定] [CE対応] [日本語化対応]
[HRK] Gun Nut - CORE
Gun Nutは、バニラの雰囲気を保ちつつ、現実や架空の武器の究極のアップグレードをプレイヤーに提供することを目的としたMODシリーズです。
バニラ+TAG: [VWE]及びCombat Extended+Combat Extended Gunsの環境で遊ぶことを前提でバランスをとっているそうです。
このMODはGun Nutのフレーム/コアとして機能し、研究プロジェクト、サウンド、定義、パッチなど、共有可能なものをひとまとめにしたものです。
さらにXML Extensionsを使って設定オプションが追加されます。
◇追加機能
-命名設定
以下のバニラ及びMODの名称を現実的な銃器のものに変更し、Gun Nutシリーズの世界観と適合させます。
・バニラ
・Combat Extended(1.4が対応されるまでは無効)
・Vanilla Weapons Expanded
・Vanilla Weapons Expanded - Frontier
・Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
-サウンド設定
銃火器の音をユニークでリアルなサウンドに変更します。
・グレネード
・VEシリーズ(現在WIP)
・Combat Extended(1.4に対応されるまで無効)
・Combat Extended Guns(1.4に対応されるまで無効)
-テクスチャ変更
現在WIP
Gun Nutシリーズと違和感がないようにテクスチャを変更する予定です。
-研究設定
Gun Nutのモジュールを追加した際に研究ポイントを調整したり、研究を細分化するなどの設定を変更したりすることも目的としています。
CE対応
設定を変更した場合は再起動が必要です。
【前提MOD】
-XML Extensions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Apr 2024. [HRK] Gun Nut - CORE. 29 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2614317714>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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