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 [1.5] No Random Ideologies Download ID:3337263133 2024-11-08 20:47 Changed:11月8日 @ 21時47分
RATE: =47 TAG: [Ideology] [派閥] [政治] [ミーム] [設定] [ユーティリティ] [日本語化対応]
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No Random Ideologies

ゲーム内のそれぞれの派閥が持つイデオロギーがランダムに生成されることに違和感を感じますか?
特定の派閥に似合ったお気に入りの組み合わせを自作して、毎回それらを派閥毎に設定して遊びたいと思っているプレイヤーには、このMODがオススメです。

[概要]
派閥が生成されるタイミング(新規ゲーム開始or途中追加)で、その派閥がどんなイデオロギーを持つかを任意に選択させることができます。これはランダムな放浪者ポーンが生成された際などにも作用します。

選ぶイデオロギーはプレイヤーが作成・保存したものの中から一つを選択する形で適応します。
MOD設定にてより詳細な設定を編集可能です。
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  • 日本語化 Target:11月8日 @ 21時47分 [#1]
    2024-11-09 01:16:08 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Nov 2024. No Random Ideologies. 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337263133>.
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 [1.5] Choose Wild Plant Spawns Download ID:2564446762 2024-04-03 19:02 Changed:4月3日 @ 20時02分
RATE: =36 TAG: [植物] [樹木] [菌類] [バイオーム] [マップ] [設定] [パフォーマンス] [日本語化対応]
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Choose Wild Plant Spawns

動物のスポーン率や群れの大きさをスライダーで調整できるChoose Wild Animal Spawnsの植物版。

これの有意義な使い方の1つとして、役目を持たない植物を除去すると結構パフォーマンスが上がったりする
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  • 日本語化 Target:4月3日 @ 20時02分 [#1]
    2024-08-23 14:06:57 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Apr 2024. Choose Wild Plant Spawns. 3 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564446762>.
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 [1.5] Dont Hurt The Children Download ID:2877581523 2024-04-11 02:03 Changed:4月11日 @ 3時03分
RATE: =36 TAG: [Biotech] [子供] [武器] [装備] [襲撃] [優先順位] [設定] [バランス調整]
Dont Hurt The Children Title画像

Dont Hurt The Children

このMODは敵対者のターゲッティングに変更を加え、非武装の子供に対して率先的に攻撃しないようにします。
他のMODと問題を起こさないように作られているため、上手くいけばほとんどのMODと互換性を持つはずです。

このMODの機能により、肉食動物に子供が襲われることや、襲撃者は子供を追いかけまわして殺して歩くことはなくなるはずです。
それでも結果的に子供が死傷する可能性はゼロではありません。
子供たちが安全な場所に避難していることを確認することは怠らないようにしてください。
どうしても、子供を死傷させたくないというプレイヤーのために子供を無敵化するオプションを追加してあります。
その場合、不具合の発生する可能性が高まることは覚えておいてください。

【免責事項】
当然、DLCバイオテックは未発売なので完全なデバッグは行えていません。
製品版ではなんらかの問題が起こる可能性は十分あります。
問題が起きた場合は速やかに使用を中止してください。
DLCバイオテック発売後、問題が起きた場合速やかに修正する予定になっています。

FAQ
Q:子供兵が欲しい場合はどうすればいいのですか?
A:貴様は怪物だな(冗談です)。このMODは武器を持たない子供にのみ適応されます。武器を持った子供は兵士として処理されます。

Q:襲撃者が子供兵をもつことは制限可能ですか?
A:製品が出ないことにはわかりません。バイオテックが正式発売後防ぐ設定を追加する予定です。

Q:なしてこんなものを
A:娯楽でトラウマなんかいりません

Q:Biotech発売前なのになんでこんなもの作れるの?
A:不安定版にコードが含まれているからです。


【前提MOD】
DLCバイオテックが必要
Steam, Author. 11 Apr 2024. Dont Hurt The Children. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877581523>.
 [1.5] Platonic Relationships Download ID:3395394391 2024-12-30 04:49 Changed:12月30日 @ 5時49分
RATE: =34 TAG: [ロマンス] [関係性] [設定] [キャラメイク] [ロールプレイ]
Platonic Relationships Title画像

Platonic Relationships

この MOD はゲームにプラトニックな関係を追加します。
これらの関係のいずれかが有効なポーン間では、恋愛感情はゼロになります。

追加される関係
・親友
・幼馴染
・クラスメイト

これらの関係は自然には発生しません。
EdB Prepare CarefullyCharacter Editorを使用して設定する必要があります。

【関連MOD】
Adoptive Relationships
養子縁組関係を追加します。関係名が異なるだけで恋愛感情がゼロになる動作は同じです。
Steam, Author. 30 Dec 2024. Platonic Relationships. 30 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3395394391>.
 [1.5] Nuff's Auto-Patcher for Combat Extended Download ID:2972167798 2024-10-15 21:58 Changed:10月15日 @ 22時58分
RATE: =33 TAG: [CE専用] [CE対応] [自動化] [設定] [パッチ]
Nuff's Auto-Patcher for Combat Extended Title画像

Nuff's Auto-Patcher for Combat Extended

"AutoPatcherCombatExtended"は、Combat Extended (CE) パッチがないModに自動的にパッチを当てるModです。
このModは、CEの内蔵自動パッチシステムでは対応していないModを使いやすくしますが、カスタムパッチのようにはいきません。

このModは、CEの内蔵自動パッチシステムとは異なる方法を取っています。
CEの内蔵パッチシステムは慎重になっており、互換性を保つために最小限のパッチしか行いません。
一方、このModは、非CE版とCE版のアイテムのバランスを維持しようとします。

例えば
modで追加した装備がマリンアーマーよりも10%優れている場合マリンアーマーも10%強くパッチされる。


Modのパッチは、Modの設定で手動で選択する必要があります。互換性のあるModは選択しないでください。



まだ開発中であり、テストプレイとフィードバックが必要です。問題があれば、詳細を共有してください。
Steam, Author. 15 Oct 2024. Nuff's Auto-Patcher for Combat Extended. 6 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2972167798>.
 [1.5] Optional Name Display Download ID:2466336893 2024-03-30 23:12 Changed:3月31日 @ 0時12分
RATE: =31 G=1 TAG: [入植者] [訪問者] [] [囚人] [奴隷] [友軍] [名前] [インターフェイス] [設定] [ユーティリティ] [Harmony]
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Optional Name Display

自分のポーンや他のポーンの名前を表示したり、隠したりできるようになるMODです。

MOD設定で設定を変更できます


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 31 Mar 2024. Optional Name Display. 24 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2466336893>.
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 [1.5] Auto-assign Inventories on Caravan arrival Download ID:2882784350 2024-04-13 06:09 Changed:4月13日 @ 7時09分
RATE: =30 TAG: [キャラバン] [マップ] [入植者] [運搬] [インベントリ] [ポリシー] [設定] [自動化] [ユーティリティ]
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Auto-assign Inventories on Caravan arrival

キャラバンがマップに到着すると、キャラバンメンバーのインベントリにあるものを、"割り当て"タブの割り当て(薬など)とポリシーで設定された要件に従って、ポーンのインベントリに自動的に分配します。

◆例:
アリスとボブは同じキャラバンにいます。ドラッグポリシーの割り当てにより、どちらも5本のビールを運ぶ必要があります。
アリスのインベントリには1本のビールがあり、ボブには12本のビールがあります。
アリスとボブのキャラバンがマップに入ると、このmodはボブのビールを4本アリスのインベントリに移動して分配します。
これでアリスは5本のビールを運び、ボブは8本のビールを運び、どちらもドラッグポリシーの要件を満たします。

みんな幸せです!
酔っ払ってリス狩りの待ち伏せで死ぬまでは...
Steam, Author. 13 Apr 2024. Auto-assign Inventories on Caravan arrival. 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882784350>.
 [1.5] [AP] Adjustable Base Skill Level Download ID:3376299824 2024-12-03 02:35 Changed:12月3日 @ 3時35分
RATE: =29 TAG: [スキル] [ステータス] [キャラメイク] [ランダム] [設定] [ロールプレイ]
[AP] Adjustable Base Skill Level Title画像

[AP] Adjustable Base Skill Level

このmodを使用すると、(mod設定で)ポーンが生成されたときにすべてのスキルの基本レベルを設定できます。
スキルレベルを追加するバックストーリーや特性は、引き続き適用されます。

これにより、たとえば、すべてのポーンが建設で少なくともレベル 4 または 5 でスポーンするようにすることができます。

【追加機能】
・年齢差ごと:特定の年齢差(10歳から20歳など)のスキルレベルを上げることができます。
・ポーンカインド:特定のポーンカインドがこのmodの影響を受けないようにすることができ、レイドでよりタフな敵に役立ち、バランスを保つのに役立ちます。
Steam, Author. 3 Dec 2024. [AP] Adjustable Base Skill Level. 2 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3376299824>.
 [1.5] Adjustable Pawn Speed Download ID:3228591607 2024-04-21 19:47 Changed:4月21日 @ 20時47分
RATE: =28 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [チート] [速度] [設定]
Adjustable Pawn Speed Title画像

Adjustable Pawn Speed

あらゆるポーンの移動速度を調整できるようになるMOD

0.1倍から10倍まで、入職者、敵、味方、動物すべてに個別の速度設定をすることができ、キャラバン隊の移動の速度も弄れる
敵をマラソンランナーだらけにすれば、難易度上昇にもつながる

ポーンの移動速度や関連するメカニズムを調整するMODとは競合する可能性が高い
Steam, Author. 21 Apr 2024. Adjustable Pawn Speed. 21 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228591607>.
 [1.4] Stuffed Mechanoids Download ID:3055691272 2023-10-21 00:58 Changed:10月21日 @ 1時58分
RATE: =28 TAG: [メカノイド] [資源] [素材] [戦闘] [設定] [バランス調整] [高難易度化]
Stuffed Mechanoids Title画像

Stuffed Mechanoids

最近のメカノイドは賢くなり、蹂躙したコロニーから回収したさまざまな物質で外殻を飾り付けることを覚えました。

このmodを導入すると、ゲーム内の全てのメカノイドにランダムな原材料が設定され、原材料の性能に応じてアーマーや武器に補正がかかるようになります。

これにより、簡単に砕ける木製のメカノイドや無敵のオメガコア製メカノイドを手に入れることができます。

このmodはプラスチールよりも強力な原材料を追加するmodのバランスをとることを目的としています。
また、メカノイドを木と革に限定することで、部族プレイにも役立つ可能性があります。


設定を反映するには再起動が必要です。何らかの理由でUIが壊れるため「Skullywag」を生成から無効にする必要があります。


たぶんCEとは互換性があります。
残念ながらMechanoid Hediffsとは互換性がありません。
Steam, Author. 21 Oct 2023. Stuffed Mechanoids. 21 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3055691272>.
 [1.3] [O21] Role Apparel Unlocker Download ID:2555586497 2022-01-07 04:21 Changed:1月7日 @ 5時21分
RATE: =26 TAG: [設定] [服装] [役割] [Ideology] [HugsLib]
[O21] Role Apparel Unlocker Title画像

[O21] Role Apparel Unlocker

うちのリーダーにメイド服を着せたい!どうしてもだ我慢できない!!
そんな人のために役割に使用できる服装を追加することができるMODです。
注:ワールド生成時に選択肢が増加した分、生成時間に時間がかかるようになるそうです。

MODで追加された服は自動で追加されるはずです。(あなたの追加したMODが変なことをしてなければ)


【前提MOD】
-HugsLib
DLCイデオロギー必須

【併用推奨MOD】
No Random Apparel on Ideology Edit
役割に対する衣服のランダム割り当てを省略することで、
マップ生成、および戒律を変更した際の待機時間を大幅に軽減する。
Steam, Author. 7 Jan 2022. [O21] Role Apparel Unlocker. 24 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2555586497>.
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 [1.5] More filters for animals' pen Download ID:2558978295 2024-07-15 23:44 Changed:7月16日 @ 0時44分
RATE: =26 TAG: [動物] [畜産] [家畜] [駄載獣] [繁殖] [インベントリ] [インターフェイス] [設定] [ユーティリティ]
More filters for animals' pen Title画像

More filters for animals' pen

ペンマーカーに多数のフィルターを追加するMOD

キャラバン帰りの駄載獣が荷物を持っている時だけいる場所や看病が必要なものだけがいる場所などを作り出せる。
繁殖のより細かい制御も可能

以下のフィルタリング項目を追加する。
・動物の年齢(新生獣/幼獣/成獣)
・妊娠/受精の状態
・去勢状態
・その動物の平均寿命よりも高い年齢
・駄載獣が荷物を持っている状態
・動物ポーンが屠殺対象として指定されている場合(手動指定でも自動屠殺でも動作)
・動物が定期的に世話をする必要があるか(病気など)
・栄養失調状態
・収穫できる資源がある
・怪我の手当てを受けているか
・永久的な傷害があるか
・名前を付けているか

バニラと同様にマーカー単体ではAND条件、マーカーを複数立てた場合にはそれらの間はOR条件で動作するので高度な仕訳が可能になる。
例:去勢手術を受けたオスとすべてのメスを同じ囲いの中に入れたい場合
  ペンマーカー 1: メスなし、去勢手術なし (つまり去勢されたオスのみ)
  ペンマーカー2 : オスなし(メスのみ)
  →(メスではないAND去勢手術を受けている) OR (オスではない)
Steam, Author. 16 Jul 2024. More filters for animals' pen. 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558978295>.
 [1.5] Custom Biome Features Download ID:2517070639 2024-03-18 02:04 Changed:3月18日 @ 3時04分
RATE: =26 TAG: [バランス調整] [バイオーム] [マップ] [地形] [環境] [設定] [ユーティリティ] [Harmony]
Custom Biome Features Title画像

Custom Biome Features

このMODはバイオームの特徴を変更するMODです。
山も川もないフラットな砂漠に住みたいとか、海氷に道はいらないとか、山岳に住みたいけど洞窟はいらないなあみたいなニーズを満たすものです。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 18 Mar 2024. Custom Biome Features. 15 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2517070639>.
 [1.5] Body Part HP Download ID:2522562132 2024-04-13 06:04 Changed:4月13日 @ 7時04分
RATE: =26 TAG: [戦闘] [医療] [身体部位] [ステータス] [設定] [バランス調整]
Body Part HP Title画像

Body Part HP

全ての身体部位のHPを変更できるようにするMOD。

胴体や尻尾などのHPが低すぎると感じた為にこのMODを作ったそうです。

デフォルトよりも減らすこともできるが、すでに怪我をしていたり傷跡があるポーンがいる場合は欠損や即死の可能性があるので注意。

既存のセーブデータに追加した場合、一度セーブしてそのデータから再開する必要があります。
削除すると、すべてのHPが元の値にリセットされて身体部位の喪失や死亡につながる可能性があります。
Steam, Author. 13 Apr 2024. Body Part HP. 21 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2522562132>.
 [1.5] All Ideoligions Are Fluid Download ID:2872901762 2024-06-16 12:07 Changed:6月16日 @ 13時07分
RATE: =24 G=1 TAG: [Ideology] [ロールプレイ] [思想] [政治] [宗教] [設定] [ユーティリティ]
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All Ideoligions Are Fluid

イデオロギーをフルカスタマイズできる固定でスタートした後、流動のように改革できるようにするMOD。

自派閥のみならず他派閥も改革可能。

あくまで固定を流動のようにするMODなのでスタートは固定で始めてください。
流動モードはバニラのままです。


【互換性】
既存のセーブに追加可能。
機能はロード時に適用されます。
セーブから削除すると無害な赤エラーが表示されます。
ただし、状態は流動モードのままとなります。
Steam, Author. 16 Jun 2024. All Ideoligions Are Fluid. 9 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2872901762>.
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 [1.5] Better Auto Slaughter Download ID:2985501794 2024-11-22 11:33 Changed:11月22日 @ 12時33分
RATE: =25 TAG: [日本語化対応] [畜産] [調教] [年齢] [インターフェイス] [設定] [Harmony]
Better Auto Slaughter Title画像

Better Auto Slaughter

自動屠殺メニューにオプションを追加します。

【Mod設定】
・幼獣の屠殺順を最年少からに変更する
・成獣の屠殺順を最年少からに変更する

これらのオプションはデフォルトでオフになっています。
デフォルトではバニラの自動屠殺と同じ動作です。

〈Ver.1.5のみ〉
・プレイヤーバーに自動屠殺メニューボタンを表示する

【自動屠殺インターフェースの変更】
自動屠殺のインターフェースに、トレーニングの列を追加します。
これは妊娠中や絆と同じようなトグルで、自動屠殺がトレーニング中やトレーニング済の家畜を対象とするのを防ぎます。

インターフェイス下部のテキストもMod設定に基づいて生成されるようにしたので、設定した屠殺順がわかるようになっています。

また妊娠中の屠殺許可がオンのときだけ合計数に加算されるよう、カウント方法を更新しました。

【前提MOD】
Harmony

【互換性】
既存セーブに対応。
ほとんどの動物追加MODと互換性があるはずです。このModをそれらの後にロードしてみてください。
Backgammon の Additional Auto-Slaughter Button MODとは相性が悪いようです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月16日 @ 15時57分 [#1]
    2024-11-21 06:37:20 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Nov 2024. Better Auto Slaughter. 6 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2985501794>.
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 [1.5] FriendAbundant Download ID:3231024132 2024-04-24 19:02 Changed:4月24日 @ 20時02分
RATE: =24 TAG: [動物] [家畜] [妊娠] [子供] [繁殖] [設定]
FriendAbundant Title画像

FriendAbundant

バニラでは家畜は完全な同種間でのみ交尾し出産します。
このMODを導入するとグリズリーとホッキョクグマのような近縁種同士での繁殖が可能になる。

子供はオス側の種族になる可能性が高いが、MOD設定により変更可能。
また、同性と交尾できるようにする設定もある(その場合は妊娠しない)

・内部的な話
 動物ポーンのThingDefs_Races内soundCallを参照し、それが同一ならば繁殖を行うようになる。

 ざっと見た感じだと以下の動物が同じsoundCallを持っているようだ
 見間違いや本体アプデで変更される可能性あり
 ハスキー、ラブラドール、
 ダチョウ、エミュー、
 ウシ、マッファロー、ヤク、ボマロープ、
 エルク、カリブー、アルパカ、
 ブタ、イノシシ、
 アイベックス、シカ、ガゼル、
 スランポ、メガスロス、
 グリズリー、ホッキョクグマ、
Steam, Author. 24 Apr 2024. FriendAbundant. 24 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231024132>.
 [1.5] More Gene Complexity Download ID:2876012466 2024-03-16 03:01 Changed:3月16日 @ 4時01分
RATE: =22 TAG: [Biotech] [設定] [遺伝子] [日本語化対応] [バランス調整]
More Gene Complexity Title画像

More Gene Complexity

Biotechで導入された遺伝子システムの最大遺伝子複雑度を変更できるMOD。
デフォルトは5つですがMOD設定から変更できます。

このMODがBiotechより先にリリースされていることは承知していますが、まあ、これで未来は大丈夫でしょう。


【前提MOD】
DLCバイオテック必須
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月14日 @ 19時18分
    2023-08-06 08:01:11 847B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2024. More Gene Complexity. 16 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876012466>.
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 [1.5] Thick Armor Download ID:1321600671 2024-03-25 05:29 Changed:3月25日 @ 6時29分
RATE: =17 G=1 TAG: [防具] [服装] [戦闘] [設定] [バランス調整] [日本語化対応]
Thick Armor Title画像

Thick Armor

複数のレイヤーを持つ防具は、それが占める各層にその装甲値を適用します。

これがどれほど効果的であるかは、設定​​で変更できます。
〜60%をお勧めします

---

防弾ベスト+防弾ジャケットの組み合わせは、マリーンアーマーよりも優れている可能性があります。
(注:攻撃が胴体への刺突攻撃で貫通力が低く、防弾装備の品質が高品質の場合です)

マリーンアーマーはより明確に優れているべきではありませんか?


このmodは、多層アーマー(マリーンアーマーなどの中間層「上着」と外側層「外套」を占める防具)を2つの別々のレイヤーのアーマーとして扱うため、その装甲値はすべての攻撃に2回適用されます。 60%(設定可能)の評価乗数が2番目のレイヤーに適用されます。これは、約40%のバフにほぼ適しているようです。

注意:アーマーの貫通により、これは防弾パンツ(肌着・上着)のような弱い多層防具は役に立たなくなります(2番目のレイヤーの評価が低下します)

もちろん、複数のレイヤーがある場合、これは改造された防具でも同様です。

セーブデータには影響せず、古いセーブにも適用されます。

改善率のスプレッドシートデータはsteamページのリンクにて確認できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月5日 @ 3時16分
    2023-08-05 17:50:14 945B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Mar 2024. Thick Armor. 6 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1321600671>.
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 [1.5] Configurable Mental Breaks Download ID:2111931765 2024-04-30 04:36 Changed:4月30日 @ 5時36分
RATE: =18 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [精神崩壊] [設定] [チート] [ユーティリティ]
Configurable Mental Breaks Title画像

Configurable Mental Breaks

入植者が精神崩壊して非常に高価な研究台を破壊したり、お気に入りの動物を追いかけたりするのにうんざりしていませんか?これはあなたのためのMODです!

このmodは精神崩壊時の行動で気に入らないものを無効にすることができます。

注:デフォルトでは、すべての行動が有効になっています。modオプションから、不要な行動のチェックを外してください。
Steam, Author. 30 Apr 2024. Configurable Mental Breaks. 29 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2111931765>.
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