建築物 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.5] Rimefeller Download ID:1321849735 2024-04-04 19:19 Changed:4月4日 @ 20時19分
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RATE: ★=210 G=6 TAG: [建築物] [地下] [資源] [素材] [ニュートロアミン] [プラスチール] [生産] [電力] [燃料] [ポッド] [火災] [繊維] [ハイパーウィーブ] [日本語化対応]
Rimefeller
マップ上に油田が配置され(地下に配置されており、掘り出す施設を設置するときにのみ視認できる)、そこから原油を採掘し液化燃料へと精製することができます。
液化燃料はバイオ液化燃料としての取り出しが可能なほか、様々な用途が存在します。
・発電機(液化燃料)
液化燃料を使用して高効率な発電を行います。
この発電機はスイッチを切って休止状態にすることが可能です。
・シチレン
液化燃料から生成可能な建材です。
非常に脆く燃えやすいですが工程数は少なくドアの開閉も速いです。
また、様々な色のシチレンが作成可能な上に木材と同じ扱いなので、
壁や木材を使用する作業台をカラフルにできます。
プラスチールや複合繊維を作成する際の材料にもなります。
・シンタミド
液化燃料から生成可能な合成繊維です。刺突や熱に対して高い耐性を持ちます。
・複合繊維
シチレンとシンタミド、そしてバイオ燃料から作成する建材です。
様々な色が選べるのはシチレンと同じですが、
こちらは燃えない上に花崗岩の倍近い強度を持ちます。
・ナパーム
ナパームの材料になります。
これは手動で着火することが可能であり、完全に燃え尽きるまではナパーム跡は消えません。
・その他
プラスチールやシンスレッド、ニュートロアミン、ハイパーウィーブといった
バニラでは入手困難な材料を液化燃料から作成できます。
また、ポッドランチャーに配管をつなぐことで自動的に給油できます。
【関連MOD】
Rimefeller Patch - No Pipe Damage
パイプの可燃性が0%になり自動修復されるようになるパッチ
More Rimefeller Compat
配管による燃料補給可能な建築物を拡張するMOD
Rimefeller Retexture and Restyle
リテクスチャ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Apr 2024. Rimefeller. 6 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1321849735>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Treasures Download ID:2971815439 2024-10-05 22:00 Changed:10月5日 @ 23時00分
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RATE: ★=213 G=1 TAG: [宝探し] [建築物] [ドリル] [スキャナー] [地下] [武器追加] [銃火器] [防衛] [爆発] [家具] [イス] [テーブル] [食料] [日本語化対応]
Treasures
あなたはスキャナーを使って資源を探すのは好きですか?
もっといろいろなものが見つかったら楽しいと思いますか?
このMODは地下あるいろいろなアンティーク品や、根っこ、ついでに地雷を発見できるスキャナーを追加します。
見つけたら深部ドリルで掘り出してください。
アンティーク品は状態が良ければ高値で売買することができ、金属なら溶かして資源にすることはができます。
根っこは食べてください。
地雷は前大戦の遺物でIEDのかわりになり、爆発半径も大きいので取り扱いに気を付けて。
その他にもバニラのアイテムが埋まっていることがあります。
【オプション】
このMODには、必要に応じて中世風の調整がオプションで含まれています。
MODのファイルを開き、Medieval Edition フォルダからメインフォルダにファイルをコピーするだけです。
変更されるのは、宝物スキャナーのテクスチャ、スキャン関連のテキスト、宝物プールのみであることに注意してください。
【対応MOD】
以下のMODの一部のアイテムは宝物として表示されることがあります:
・Ancient Relics
・Jewelry
・Vanilla Brewing Expanded
・Vanilla Cooking Expanded
【既知の問題】
宝物が武器の場合、深層資源グリッドでハイライトされないことがあります。アイテムはそこに残り、掘り出すことはできます。
宝物セルを指す矢印が右に1セルずれていることがあります。
【互換性】
深部ドリルの機能を変更するMODとは互換性がない可能性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Oct 2024. Treasures. 6 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2971815439>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Decorative Clutter Download ID:2872459865 2022-12-13 22:40 Changed:12月13日 @ 23時40分
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RATE: ★=212 G=1 TAG: [建築物] [家具] [日本語化対応]
Decorative Clutter
家庭的な雰囲気のための雑然とした装飾を含むMODです。
GloomyFurnitureとの併用推奨。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Dec 2022. Decorative Clutter. 8 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2872459865>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Fantasy Goblins Updated Download ID:2011680079 2024-03-27 00:17 Changed:3月27日 @ 1時17分
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RATE: ★=208 G=4 TAG: [AlienRace] [種族派閥] [種族装備] [種族追加] [建築物] [ゴブリン] [日本語化対応] [部族民]
Fantasy Goblins Updated
Fantasy Goblinsの有志によるアップデート。
肉体的に弱く愚かだがずる賢い種族であるゴブリンと彼らが所属する派閥、独自の装備と建築、そして研究を追加します。
主に部族プレイ向けに焦点を当てられ、新石器時代から中世時代を想定した装備等が作れます。
ですが彼らは愚かではあるが間抜けではないので、生き延びることができたならばマシンピストルなどのゴブリン銃器を作製することもできます。
種族特徴
-ゴブリンは物理的に弱く、体力が低い。
-病気や毒性に対する耐性を持つ。
【前提MOD】
Humanoid Alien Races
【関連MOD】
Fantasy Goblins - Japanish Tweaks
日本のファンタジー作品に出てくるゴブリンのような要素を追加する
【日本語化】
Fantasy Goblins Updated 日本語翻訳Steam, Author. 27 Mar 2024. Fantasy Goblins Updated. 2 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2011680079>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Concrete Walls - Forked Download ID:3275682316 2024-09-07 09:59 Changed:9月7日 @ 10時59分
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RATE: ★=205 G=2 TAG: [防衛] [壁] [資源] [素材] [石材] [防壁] [銃眼] [建築物] [溶鉱炉] [コンクリート] [日本語化対応]
Concrete Walls - Forked
Concrete Wallsの有志による1.5対応版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Sep 2024. Concrete Walls - Forked. 26 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3275682316>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Underground Vault Download ID:3021706489 2024-10-02 02:32 Changed:10月2日 @ 3時32分
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RATE: ★=204 G=2 TAG: [建築物] [倉庫] [地下] [日本語化対応]
Underground Vault
アイテムを地下深くに安全に保管することができるようにします。
■追加されるもの
・アイテム保管用の地下金庫と操作用のターミナル
地下金庫へのアイテムの出し入れには時間がかかりますが、地下金庫に保管されたアイテムはコロニーの資産には計上されません。
■用途例
すぐに使う必要はないが後で必要になるかもしれない多量のアイテムを保管する
■互換性
他のMODとの互換性に問題はないはずです。
既存のセーブに追加出来ますが、削除する場合はデータのバックアップを取り、削除前に金庫からすべてのアイテムを削除することをお勧めします。
■日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Underground Vault add Japanese TranslationSteam, Author. 2 Oct 2024. Underground Vault. 18 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3021706489>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rimsential - Homebound: Continued Download ID:3119559485 2025-03-21 20:41 Changed:3月21日 @ 21時41分
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RATE: ★=206 TAG: [建築物] [入植者] [ユーティリティ]
Rimsential - Homebound: Continued
Rimsential - Homebound の有志によるアップデート。
特定の人物を閉じ込めて保管する方法を追加する実験的なMODです。
・特徴
ポーンの疑似的な住居をポーンドアでポーンが住宅にいるべき時間を設定し、ポーンは決められた時間に家に帰宅し、休息をとるようになります。
仕事があれば再び仕事のためにポーンは出かけるでしょう。
ポーンを保管するための実験的な手段を追加します。
ポーンをデジタル化し保管するデジタイザーディスク。
マジカルジェムで彫像として見える形で保管する方法などです。
大規模なコロニー運用する際にポーンを規則正しくコントロールする、リソースを消費することなくポーンを保存する方法としてご利用ください。Steam, Author. 21 Mar 2025. Rimsential - Homebound: Continued. 22 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3119559485>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [sd] Bridges (Continued) Download ID:2036488024 2024-06-26 02:33 Changed:6月26日 @ 3時33分
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RATE: ★=203 G=2 TAG: [建築物] [橋] [防衛] [地形] [水] [テラフォーミング] [バランス調整] [日本語化対応]
[sd] Bridges (Continued)
[sd] bridges の有志によるアップデート
このModは数種類の橋を追加し、またいくつかの地形をテラフォーミング可能にします。
他の地形変更Modに無い特徴として自由なタイミングで上げたり下ろしたりできる「跳ね橋」の存在があります。
襲撃の際に跳ね橋を上げてしまえば、襲撃者の動きを容易にコントロール・撃退できるでしょう。
しかし、入植地への侵入ルートを完全にシャットアウトしてしまったり、海地形などで囲んだ浮島などに閉じ込めてしまった場合は、移動ルートの検索?などの処理でとてもゲームが重くなってしまうことがあるので、注意が必要です。
A地点の跳ね橋とB地点の跳ね橋を交互に上げたり下ろしたりすることで延々とマラソンをさせる、といった使い方ならば問題ありません。
【追加タブ】
・アーキテクトタブに「テラフォーム」タブが追加
・研究タブに「[sd]bridges」タブが追加
【追加テラフォームタブ項目】
・プラットフォームの基礎(プラットフォームや海橋などを設置するための基礎。通行可能)
・プラットフォーム(重い構造物やフロアを設置できる土台。通行可能)
・泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地
(それぞれ特定の地形をテラフォーミングできるが、元地形に制限あり)
【追加建築物】
・跳ね橋(橋を上げ下ろしてポーンなどの通行を制限できる可動橋)
・船橋(水上、泥地、沼地に架けられる橋。移動可能ですが立つことはできない)
・海橋(プラットフォームの基礎の上にのみ設置できる橋)
・陸橋(多くの陸上地形に設置できる橋。わずかに移動速度が上がる。設置後にフロアを下に配置可能でその場合は100%以上の移動速度ボーナスが得られる)
【追加アイテム】
・基礎材(プラットフォームとその基礎に使う材料。石材、金属、木材を使用)
・船橋部品(船橋に使う材料。金属、木材を使用)
(それぞれストーンカッター、精密工作機械を使用して作成)
【追加研究項目】
・橋(500コスト。プラットフォーム関連と船橋、海橋、陸橋と併せて基礎材、船橋部品作成も解禁)
・テラフォーミング(1000コスト。泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地のテラフォーミングを解禁)
・跳ね橋(300コスト。跳ね橋を解禁)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jun 2024. [sd] Bridges (Continued). 27 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036488024>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System) Download ID:3300249757 2025-01-07 08:46 Changed:1月7日 @ 9時46分
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RATE: ★=201 G=1 TAG: [建築物] [戦闘] [防衛] [銃火器] [軍事] [タレット] [対空] [ポッド] [迫撃砲]
Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System)
シンプルな二つの対空砲を追加するMOD
ドロップポッドを迎撃する能力もあり、何を標的とするかはMOD設定から変更可能だそうですSteam, Author. 7 Jan 2025. Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System). 31 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300249757>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vault Walls and Doors Download ID:2000708343 2024-06-17 07:39 Changed:6月17日 @ 8時39分
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RATE: ★=197 G=4 TAG: [バランス調整] [建築物] [防衛] [銃眼] [壁] [防壁] [ドア] [石材] [金属] [デビルストランド] [日本語化対応]
Vault Walls and Doors
Vault [1.0]のリメイク
Vaultを構築できます。
イメージとしてはFalloutのVaultや銀行の金庫室のように、生半可な銃撃ではビクともしない強固な建物を建築できます。
このmodはほとんど破壊されることのない壁、銃眼、ドアを追加します。
このmodを使用した壁、銃眼、ドアは壊すのが困難になります。
リソース(材料と労働力)が非常に多い場合、襲撃者がすぐに突破することのない基地を構築できます。
壁、銃眼、ドアは鈍器で打ち破ることはできず、他のすべてのタイプの攻撃に対して非常に耐性があります。壁、銃眼、ドアは可燃性ではありません。
とはいえ、壁、銃眼、ドアにはヒットポイントがあるため、「Indestructible」ラベルは少し誤解されています(ヒットポイントは非常に高く、あらゆる種類の攻撃によるダメージ量は減少します)。
一か所につき、石材または金属を50、およびデビルストランドを10必要とします。
【互換性】
このmodでは、ロードオーダーは重要ではありません。
すでに進行中のゲームに問題なく追加できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jun 2024. Vault Walls and Doors. 18 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2000708343>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Minecarts - Get Haul'n Update (Continued) Download ID:2998019751 2024-04-28 04:32 Changed:4月28日 @ 5時32分
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RATE: ★=201 TAG: [建築物] [運搬] [車輪]
Minecarts - Get Haul'n Update (Continued)
Minecarts - Get Haul'n Update の有志によるアップデート。
トロッコ列車で物資を運べるようにします。
トロッコを右クリックすることで仕事を割り振ることができます。
このMODは誰でも自由に更新、引き継ぎ、その他の保守を行うことができます。
◆オリジナルの説明
トロッコで物をAからBに移動させましょう!
現在は初期のビルドですが、さらに機能の追加や改善をしたいと考えています。
トロッコは、建築メニューの「レール」タブから建設できる建物です。
トロッコが機能するにはレールが必要で、レールは 1 タイル幅のラインでコーナー付きで構築できます。
トロッコを発車させるには、押す必要があります。発車させるためには近くのポーンを選択し、トロッコを右クリックしてコンテキスト メニューを開きます。
次に、「トロッコを起動」ボタンを選択します。
ポーンはトロッコまで歩いて行き、トロッコを途中で送り出すために押します。
トロッコは輸送ポッドと同様にアイテムを運ぶことができ、目的のアイテムを積み込んだ後で押すことができます。
Get Haul'n アップデートには、車両物理学の刷新、接続可能なトロッコ列車、自動送迎ポイントに加え、全体的なバランスの変更と光沢のある新しい外観が含まれています。
Ogliss、Mlie によって修正され、Parad0x によってアップロードされました。
新しいコンテンツは古い計画に基づいて部分的に計画されています。
◆謝辞
・Mic氏
トロッコのテクスチャは Mic の功績です、彼は素晴らしい仕事をしてくれました:D
・RimWorld Discord サーバーの皆さん
RimWorld の Mod作成方法を私に説明するという苦しい苦痛を経験しなければならなかった、RimWorld Discord サーバーの皆さんにも特別に感謝します。
・Compilatron氏
このMODを作成した功績を称えます。Steam, Author. 28 Apr 2024. Minecarts - Get Haul'n Update (Continued). 3 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2998019751>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Dubs Bad Hygiene - Buried Pipes Download ID:3290978961 2024-08-19 11:23 Changed:8月19日 @ 12時23分
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RATE: ★=198 G=1 TAG: [DBH] [建築物] [日本語化対応]
Dubs Bad Hygiene - Buried Pipes
Dubs Bad Hygiene用に、地下に埋設できる水道管を追加できます。
襲撃者の攻撃対象になりません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月23日 @ 12時56分2024-07-27 16:14:07 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Aug 2024. Dubs Bad Hygiene - Buried Pipes. 17 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3290978961>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Simply More Bridges (Continued) Download ID:2012484790 2024-03-20 03:14 Changed:3月20日 @ 4時14分
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RATE: ★=195 G=3 TAG: [建築物] [橋] [素材] [日本語化対応]
Simply More Bridges (Continued)
Simply More Bridgesの有志によるアップデート。
橋の素材にスチール、プラスチール、岩ブロックが使えるようになります。
またこの橋は1.1からバニラの橋ではできなくなった壁等を建設できるようになります。
深い水に建築可能な橋も追加されます。
追加される研究を完了後に建築できます。
以下の変更がおこなわれました:
-橋の研究要件が分割され、中世プレイとの互換性が高まりました。
-橋の建築コストを設定するためのスライダーが追加されました。
-他のMODによって追加されたすべてのマテリアルからでも橋を建築するオプションが追加されました。
-他のビジュアルを使用して橋を構築するオプションを追加されました。(敷石、舗装タイル、コンクリート)
他のMOD由来の素材を使用する機能はデフォルトではオフになっており、オプションで設定して再起動する必要があります。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2024. Simply More Bridges (Continued). 3 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012484790>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Tunnel and underground Download ID:3162495194 2024-10-14 13:27 Changed:10月14日 @ 14時27分
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RATE: ★=197 TAG: [建築物] [地下] [CQF]
Tunnel and underground
地下へのアクセスに使用できる新たな建築物「地下入口」を追加します。
地下にはいくつかの鉱物と特別な構造物があります。
地下に特殊な構造物を追加したい場合は、カスタムマップデータを作成し、それに「Underground」タグを追加して、独自のMODに組み込むだけです。
地下を生成するときに、「Underground」が含まれるデータが抽出されて生成されます。
◆ワークショップのコメントより
・地下に居住地を建てることができます
・地下入口が破壊されたら、地下自体も消滅します
◆前提MOD
Custom Quest FrameworkSteam, Author. 14 Oct 2024. Tunnel and underground. 17 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3162495194>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] UN-Colony Vanilla (Continued) Download ID:2894831795 2024-12-01 02:13 Changed:12月1日 @ 3時13分
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RATE: ★=195 TAG: [建築物] [医療] [家具] [防衛] [発電] [電力線] [光源] [フェンス] [フロア] [ストレージ] [冷暖房] [銃眼] [旗] [死体] [部族民] [産業時代] [日本語化対応]
UN-Colony Vanilla (Continued)
UN-Colony [1.2]の有志によるアップデート。
1- UN-Colony [1.0]の正統な後継版。
ほとんどのものが簡素化され名前が変更されたため以前のものとは互換性はないそうです。
2- UN-Furniture [1.0]やFlags and Bannersも統合されてひとつのMODとして再構築されています。
MOD特有の特殊な鋼板が必要だったものがなくなりシンプルな作りになりました。
ディーゼル油もなく、すべてバニラのバイオ液化燃料に統一されているようです。
そのため、もとMODと比べると圧倒的な工場感は少し失われた感じはします。
このMODで追加されるアップグレードされた製油施設を使えば牧草や、死体でバイオ液化燃料が生成可能です。
独自デザインの太陽光発電はなくなりました。
発電設備は木材と液化燃料を使った発電機に統一されています。
発電量は1500Wものから1万8000Wのものまでと幅広くカバーされています。
キャラバンで使うことを意識した携帯型の発電機や、前線で使用することを意識した装甲化された発電機などもあります。
新しい発電設備として高圧水素を用いた燃料電池が追加されました。
バイオ液化燃料から高圧水素を生産し、燃料電池に投入すると年単位で発電をしてくれます。
地面に埋め込む電力線が追加されます。
コンクリートとガラスが生産できます。
それらはこのMODで追加される家具、壁や防壁、銃眼などに使用されます。
医療用ベッドが複数追加されており、療養向け、外科手術向けの手術ベッド、ベッドロール的な使い方のできるエマージェンシーストレッチャーなどが追加されます。
それらとリンクする設備も豊富にあります。
家具として部族向けのログベッド、産業時代向けのパイプベッド。
それらにリンク可能な家具。
床を飾るラグマット類が追加されます。
部族民向けの研究設備や産業時代向けの研究設備が追加されます。
照明としてウォールライト、スポットライト、フロアライト、ストリートライトが追加されます。
壁に直接つけられるクーラーや、換気口などもあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Dec 2024. UN-Colony Vanilla (Continued). 29 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894831795>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Drawbridges Download ID:3333763674 2024-09-25 15:17 Changed:9月25日 @ 16時17分
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RATE: ★=195 TAG: [建築物] [橋] [通路] [水] [防衛] [車両] [船]
Drawbridges
様々なサイズの跳ね橋を追加するMOD。
下げている時はポーンと地上車両が、上げている時は水上車両が通行可能。
現時点では2x6、3x6、5x6の3パターンが実装されている。
【併用推奨】
Vehicle FrameworkSteam, Author. 25 Sep 2024. Drawbridges. 19 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3333763674>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Bill Doors' Frostnova Expanded Download ID:3391355842 2025-01-23 19:34 Changed:1月23日 @ 20時34分
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RATE: ★=189 G=2 TAG: [派閥追加] [衣服追加] [建築物] [版権物] [Biotech] [Royalty] [Ideology] [Anomaly] [CE対応] [アークナイツ] [日本語化対応]
Bill Doors' Frostnova Expanded
タワーディフェンスゲーム『アークナイツ』の登場人物「フロストノヴァ」をメインテーマに据えた、ポーン・イベント・特異な襲撃派閥追加MODです。
【重要事項】
「フロストノヴァ」はこのMODのオプション設定を変更しなければゲーム中に存在しません。
不在・敵対的遭遇・平和的加入が設定可能であり、初期設定は不在です。
彼女を再現するにあたり、リムワールドに適応させた外見やバックストーリーに加えて、ゲーム上で使用した能力を落とし込んだスキルが追加され、通常の装甲を無視して低気温耐性を装甲として参照する凍結ダメージや自律型攻撃ドローンとそのハブなども用意されています。
更に「邪悪」の破壊を目的とした特殊なAIロジックを備えた隠れ敵対派閥とその装備一式(上記ドローンも保有)が登場し、この派閥との抗争が本MODのメインコンテンツです。
邪悪とは、他派閥の捕虜・人肉人皮とその製品・臓器・象牙またはスランボの角・ハードドラッグとその原料を一定量蓄えることを指します。これらはこの派閥による襲撃規模を資産価値とは別の係数として拡大させ、通常の上限である1万ポイントを超過する場合もあります。
とどのつまり彼女の平和的加入は可能かつ設定にもありますが推奨ではありません。敵対と拘束も本MODを存分に体験するための契機です。彼女が拘束または奴隷にされていると派閥は救出を試みます。そしてフロストノヴァは上記派閥メンバーの死にマイナスの心情を抱き、精神休眠中はマップが雪と寒波に見舞われます。ちなみにこの救出ロジックに対して冷凍睡眠装置は誤魔化しになりません。
【互換とDLC対応】
Bun Raceを利用しているとフロストノヴァはバン種族になります。
CE対応。ついでに2種類の弾薬が「邪悪」指定されています。
DLC4種(R・I・B・A)それぞれに対応した「邪悪」リストへの追加があります。
帝国貴族・奴隷・サブコア利用メカノイド・グール等々をこの派閥は許しません。
非マゾ系統ポーンにマインドスクリュー使用・人食いイデオロギーの信奉者・毒ガス・アノマリーの大部分も許容範囲外です。他にも多岐にわたる不寛容な目が入植地に向けられます。
【前提】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jan 2025. Bill Doors' Frostnova Expanded. 25 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3391355842>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] 鼠族超凡机械师 Download ID:3421431725 2025-03-11 14:50 Changed:3月11日 @ 15時50分
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RATE: ★=190 G=1 TAG: [Biotech] [Royalty] [ラットキン] [メカノイド] [装備追加] [建築物] [冷暖房] [義肢] [素材] [鉱石]
鼠族超凡机械师
ラットキン型メカノイドを3種類追加し、それに付随する独自素材やThin体型限定の服などの装備も追加されます。
光学迷彩機能付き近接戦闘メカノイド、運搬を主目的にしつつ掃除や農作業も可能なネズミロボ、戦闘型よりやや小柄な家事用メカノイドの3種であり、どれも移動速度が優れています。
他にOP気味な鉱物と繊維、材料である歯車、定期的に鉱物系アイテムを生成するドリル(無限化学反応炉と同じカテゴリーだがこちらは建設も可能)、周囲のメカノイドを強化するコンピュータ、冷暖房器具、人工の脊椎や心臓や尻尾(帯域幅増加付き)、相手に臓器不全(激烈な痛みのある傷)を起こす宇宙時代銃器なども存在しています。
【前提】
NewRatkinPlus
Biotech
RoyaltySteam, Author. 11 Mar 2025. 鼠族超凡机械师. 5 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3421431725>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Factions Expanded - Tribals Download ID:3079786283 2025-03-20 06:23 Changed:3月20日 @ 7時23分
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RATE: ★=190 TAG: [ストーリーテラー] [VFE] [VEF] [シナリオ] [Scenario] [部族民] [装備追加] [建築物] [文明レベル] [日本語化対応]
Vanilla Factions Expanded - Tribals
Vanilla Factions Expanded - Tribals で原始的なサバイバルの真髄に踏み込もう。火しか自由に使えない素朴な野蛮人からスタートし、新しい部族を結成するために奮闘しながら荒野の過酷な現実に立ち向かおう。基本的な治療からシンプルな武器の制作、そして文化やイデオロギーの本質を解き明かすまでの道筋を開く、部族の重要な集まりを体験しよう。
技術レベルを丹念に上げていくと、礎石ポイントがあなたの派閥の倫理を選択する器となり、民衆の能力に特筆すべき強化を与える。サバイバルという挑戦が加わることで、技術の進歩はすべて記念碑的な達成のように感じられるだろう。
このMODでは、杭やスロースパイクといった新しい武器や、大きな火や着席スポットといった共同構造物を導入し、序盤と終盤の両方の体験を豊かにする。単なるサバイバルからウルトラテックな進歩への旅は、試練、団結、文明の本質に満ちた物語を展開する。
RimWorldでの経験を、生々しい本物の始まりから、満足のいく高度な技術を駆使した結末へと再定義したいとお考えなら、ぜひ「Vanilla Factions Expanded - Tribals」をサブスクライブしてください。ささやかな始まりからウルトラテックな栄光を手にするまでの物語を、ぜひお楽しみください。
【FAQ】
Q: このMODを現在進行中のセーブに追加することはできますか?
A: はい!現在進行中のセーブに追加することはできますが、野蛮人のスタートシナリオの機能にはアクセスできません。
Q: このMODは他の研究MOD(次の技術レベルに進むためのMODを含む)と一緒に使えますか?
A: そのはずです。私たちは多くの研究MODを私たちのMODと連動するようにパッチを当てました。重要なことは、コーナーストーンは技術レベル上昇の儀式を行うことで得られるのではなく、実際に技術レベルを上昇させることで得られるということです。つまり、他のMODを使って次の技術レベルに進んでも、礎石ポイントは得られるということです。
Q: 次の技術レベルに進むために研究すべき技術プロジェクトの数を調整できますか?
A: このMODではできません。もっと調整可能な技術進歩を追加するMODは他にもあり、それらはVanilla Factions Expanded - Tribalで問題なく動作するはずです。
Q: 野蛮人から始めました。私は最初からXYZを作ることができます!なぜですか?
A: VanillaExpandedMODと基本ゲームにパッチを当て、特定のものを基本研究プロジェクトの後ろにロックするようにしました。しかし、すべてのMODにパッチを当てることは不可能です。建築タブに表示されないようにするMODを使うか、他のMODで追加されたものを建築しないようにしてください。私たちは他のMODにパッチをあてて、そのMODのものを私たちのベーシック研究プロジェクトの後ろに閉じ込めるようなことはしません。
Q: このMODはCombat Extendedと互換性がありますか?
A: CEパッチは扱っていません。Combat Extendedチームのdiscord/steamページで聞いてください。ここでは聞かないでください。
Q: 野蛮人スタートを使わなくても礎石は手に入りますか?
A: はい。 次の技術レベルに進むたびに、礎石を獲得できます。 不時着してスタートした場合は、産業革命からスタートすることになります。つまり、2 つの礎石を獲得できることになります。1 つは宇宙世紀に進むため、もう 1 つはウルトラテックに進むためです。 もちろん、合計 5 つの礎石をアンロックできるので、野蛮人から始めることをお勧めします。
Q: 私は野蛮人としてスタートしました。 自分のイデオロギーを確立できなかった。 なぜ?
A: 意図したものです。 文化を研究して初めてイデオロギーが形成されます。 結局のところ、野生の人々の多くは儀式や道徳的指導者の存在など気にも留めないのです。
Q: なぜ私の野蛮人には宇宙世紀のバックストーリーがあるのですか? なぜ彼らはすべて部族ではないのでしょうか?
A: だって、野蛮人は洞窟人ではないんです、本当のところ。 リムワールドでは、野蛮人とは、自然と一体になるために生き方を捨てた人々です。 自分で確認してください: スポーンする野生の男性は、部族の牧畜民から元宇宙海兵隊まで、何でもいます。
Q: 野蛮人として序盤で襲撃を受けた場合はどうなりますか?
A: アニマル・リサーチ時代であれば、襲撃される確率を低くするシステムを追加しました。
Q: 野蛮人として研究を行うにはどうすればよいですか?
A: あなたは部族の集会を行えます。 これらは、選択したプロジェクトを優先して、ランダムな研究プロジェクトにある程度の進歩をもたらすことが保証されています。
【前提MOD】
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
・VFE Tribals - Mod Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2025. Vanilla Factions Expanded - Tribals. 12 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3079786283>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Doors Expanded Download ID:1316188771 2024-04-21 01:38 Changed:4月21日 @ 2時38分
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RATE: ★=188 TAG: [ドア] [建築物] [前提MOD] [日本語化対応]
Doors Expanded
ドア拡張パック、新しいタイプとサイズのドアを追加します。
・ドア(1x2) - ダブルサイズのドア。
・ドア(1x3) - トリプルサイズのドア。
・カーテン(部族)
通過は早いですが、壊れやすく、燃えやすい。
・刑務所用のドア
囚人を内部に閉じ込めるための強力な扉。
・ゲート
産業化前のニーズを満たす最適なスタイリッシュドア。
・ブラストドア
大きな脅威を未然に防ぐ大きく強力なドア
日本語化MOD
Doors Expanded 日本語翻訳
リテクスチャ
[sbz] Doors Expanded retextureSteam, Author. 21 Apr 2024. Doors Expanded. 1 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1316188771>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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