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- ☆ [1.6] Combat always collides Download ID:2897894688 2025-09-25 10:57 Changed:9月25日 @ 10時57分
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RATE: ★=5 TAG: [Harmony] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Combat always collides
戦闘中のポーン同士の重なりを防止するMOD。
▼ 機能
・alwaysShowWeapon属性を持つ戦闘任務中のポーンは同じタイルを共有できなくなる
・襲撃、掘削、突破、獄中脱獄など全ての能動的な戦闘に適用
・敵検知の周期チェックに代わり、より予測可能な動作を実現
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 25 Sep 2025. Combat always collides. 5 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897894688>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.3] [KIR]No Mechanoid Raids Download ID:1557017785 2021-07-15 09:42 Changed:7月15日 @ 9時42分
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [メカノイド] [制限] [バランス調整]
![[KIR]No Mechanoid Raids Title画像](/images/lazy.gif)
[KIR]No Mechanoid Raids
このMODは、宙賊や部族などの人間派閥があなたを襲撃するか見逃した場合に、それらの代わりにメカノイドがあなたのコロニーを襲撃するのを防ぎます。
これはメカノイド自体を削除するわけではありません。
まだ古代の遺跡や墜落したサイキック船・汚染された船といったイベントでは現れます。クエストでメカノイドと戦うことを選択すればメカノイドクラスターが降下してきます。
ゲームの後半にメカノイドばかりが頻繁にあなたのコロニーを襲撃するので、襲撃から彼らを取り除くだけです。
メカノイドに新しいメカノイドを追加するMODと一緒に導入しても機能します。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsはメカノイドをベースにしたまったく新しい独立した派閥を追加する為、パッチが必要になります。
イベントを無効化できるMODと導入すればメカノイドと滅多に会うことはなくなるでしょう。
既存のセーブデータに追加および削除できます。
メカノイドにうんざりしたら導入し、十分な戦力を確保したら無効にしてメカノイドと戦うこともできます。Steam, Author. 15 Jul 2021. [KIR]No Mechanoid Raids. 5 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1557017785>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Edge of Descension - Stuncaster 3.0 Download ID:3525539238 2026-10-22 02:44 Changed:10月22日 @ 2時44分
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RATE: ★=5 TAG: [超能力] [戦闘] [VPsyE] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Edge of Descension - Stuncaster 3.0
超能力者「Stuncaster」の能力を強化・拡張するMOD。感受性に応じて強まる知覚操作の能力で、自分以外の時間を止めたように戦場を支配できる。
▼ 特徴
・超能力の感受性に応じて強化される能力ツリーを追加
・Restrainで自分以外の知覚を凍結し、自分だけが行動可能になる
・Greater Restrainの持続時間と再使用時間が感受性に応じて変化
・Stunstrike(ノックバック付与)、Stunstep、Air Thrust、Air Javelinなどを追加
▼ 前提MOD・導入
・Vanilla Psycasts Expanded
・Vanilla Expanded Frameworkを基盤にしたバランス調整を含む
・中間セーブ互換あり(超能力ツリーを追加するのみ)
・能力ツリーは瞑想集中(Archotech meditation focus)を得て使用可能
▼ 互換性・注意
・Combat Extendedなど、ティック(ticks)を変更するMODとは非互換
・実験的な仕様のため処理落ちが発生しやすい。Better GC: Mothballed、World Pawns Better GC: Mothballed and World Pawns などの併用を推奨
・Restrainを多用するとゲームのティックに影響するため控えるSteam, Author. 22 Oct 2026. Edge of Descension - Stuncaster 3.0. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525539238>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Prepare For Combat Download ID:1722803450 2020-10-21 19:57 Changed:10月21日 @ 19時57分
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [HugsLib]

Prepare For Combat
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
前提MOD
HugsLib
互換性のないMOD
Combat Readiness CheckSteam, Author. 21 Oct 2020. Prepare For Combat. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722803450>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hiss Kiiro Download ID:3527922683 2025-08-29 02:25 Changed:8月29日 @ 2時25分
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RATE: ★=5 TAG: [キイロ] [遺伝子] [戦闘] [日本語化対応]

Hiss Kiiro
キイロにCat HissのHiss遺伝子を適用します。
なおキイロが元から保有している「交渉ネコ」遺伝子とは排他関係であり、どちらかの遺伝子のみが適用されます。 またキイロ用のミトンも追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Aug 2025. Hiss Kiiro. 17 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3527922683>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [1.2][1.3][1.4]Level This! Download ID:2574042900 2022-11-01 05:18 Changed:11月1日 @ 5時18分
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RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [バフ] [ステータス]
![[1.2][1.3][1.4]Level This! Title画像](/images/lazy.gif)
[1.2][1.3][1.4]Level This!
Level This!の有志の方によるアップデート版。
オリジナルも更新の予定はあるそうですが、いつになるかは未定だそうです。
以外、説明文コピペ改変です
体力の成長機能を追加するMODです。
ダメージを受けることで経験値を入手し、経験値が溜まるとレベルが上がり、体力が上昇します。
動物にも適応されており、ペットを含めて適度に危険な目にあわせながらレベルを上げることで死に辛くする事が出来ます。
アーマー値を上げすぎてダメージが入らない場合は経験値も入手できません。
MODオプションで以下のことが調整可能。
-レベルアップに必要な基本ダメージ。
-最大レベルを設定し、ランダムなレベルの新しいポーンを生成。
-体力およびレベル要件が複合か線形か。
-レベルごとに得られる体力の量。
初期設定では非常に難易度が上がるので注意。
また途中導入可能。
別の方による更新版
Level This! (Continued)Steam, Author. 1 Nov 2022. [1.2][1.3][1.4]Level This!. 14 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574042900>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Combat ReUploaded Download ID:3509140664 2025-07-14 09:41 Changed:7月14日 @ 9時41分
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RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [バランス調整] [高難易度化]

Vanilla Combat ReUploaded
Vanilla Combat Reloadedの有志による1.6版Steam, Author. 14 Jul 2025. Vanilla Combat ReUploaded. 26 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3509140664>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Adrenal Override: Danger sense Download ID:3556169409 2025-09-11 04:23 Changed:9月11日 @ 4時23分
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RATE: ★=5 TAG: [心情] [入植者] [戦闘] [ユーティリティ] [Harmony]

Adrenal Override: Danger sense
危機を察知する本能で、入植者の精神崩壊を一時的に防ぐ
難局の瞬間に冷静さを維持し、戦闘中のパニックや倒れを防止
「Danger Sense」は周辺の危険(襲撃・火災・負傷・救出必要など)で発動し、
不安でのメンタルブレイクや危険な場所での就寝を抑える
「Engagement Focus」は戦闘中に発動、極度な疲労・熱中・飢え状態でも、
崩れず最後まで戦い抜くよう支援(戦闘後に効果が消える)
設定は完全にカスタマイズ可能。
どの条件で発動するか、持続時間、対象範囲などを細かく調整できる
軽量でパフォーマンス負荷が少なく、RimWorld 1.6 に対応
意識高い精神バフなし、ただ“ここ一番”で強くなれる冷静さを追加したい人におすすめ
必須MOD
Harmony
推奨
HugsLib(設定画面の利用性向上のため)Steam, Author. 11 Sep 2025. Adrenal Override: Danger sense. 26 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556169409>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] CVN Mechanoid Naval Warfare Download ID:3030303999 2024-05-09 11:07 Changed:5月9日 @ 11時07分
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RATE: ★=5 TAG: [Biotech] [戦闘] [防衛] [メカノイド] [乗り物]

CVN Mechanoid Naval Warfare
※注意
このアップデートは実験的なものです。
Anomaly のリリース前に Coventech flight and expansion Core に追加された新機能を利用しており、ほとんどが更新されテストされていますが、エッジ ケースや見逃しているものがある可能性があります。
この MOD はメカノイドの海軍をテーマにした船と関連船を追加します、今後数週間でさらに更新する予定です。
◆追加されるもの
・サンダーヘッド
これは、2 つの連装機関銃を備えた設計の標準的なユニットによく似たメカノイドで、発砲はやや遅いですが、各ショットで 2 回発砲します。
そのコストはムカデのコストに似ており、生のリソースはより高価ですが、代わりに 2 つの基本サブコアが必要で、機械技術 標準でロックが解除されます。
3人乗りが可能で、後にはウルトラメカテックでアップグレードされたものなど、他のバリエーションも登場する予定です。
・ハンマーヘッド
海軍集団における役割という点では砲艦に匹敵します。
・ビーチブレイカー
重装甲のフリゲート艦で、陸上を這い、塹壕の陣地を強行突破することができます。
・プラズマ・スラッグ
中装甲のフリゲートで、3基のプラズマ・ブラスターを使用した破壊を繰り広げます。
・アナイアレーション
リム上にあるほとんどの戦場を完全に支配できる巡洋艦で、敵を破壊し、強力なシールド ドームの下で味方を生かし続けることだけを目的として建造されました。
◆よくある質問
Q:アンバランスじゃない?
A:それはあなたが決めることでしょう。
◆前提DLC
RimWorld - Biotech
◆前提MOD
Vehicle Framework
Coventech flight and expansion CoreSteam, Author. 9 May 2024. CVN Mechanoid Naval Warfare. 3 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030303999>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [DSGT] Centipede Raid Value Download ID:2028662587 2026-10-17 13:34 Changed:10月17日 @ 13時34分
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RATE: ★=5 TAG: [メカノイド] [機械化ムカデ] [戦闘] [襲撃] [パッチ] [バランス調整]
![[DSGT] Centipede Raid Value Title画像](/images/lazy.gif)
[DSGT] Centipede Raid Value
ムカデのレイド値を微調整して、襲撃時のムカデの数を減らします。
ほかのステータスにはまったく影響しません。
ムカデのレイド値は400ポイントです。
カマキリまたはランスは160ポイント、最もエリートな人間の傭兵は150ポイントです。
これは、ムカデが3人の傭兵、カマキリ、またはランスよりも脅威が少ないと見なされることを意味します。
このMODはムカデのレイド値を800ポイントに増加し、バニラのトップティアユニット約5体分に等しくします。Steam, Author. 17 Oct 2026. [DSGT] Centipede Raid Value. 21 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2028662587>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Realistic Gunplay Download ID:3796920702 2026-09-16 22:24 Changed:9月16日 @ 22時24分
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RATE: ★=5 TAG: [CE対応] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Realistic Gunplay
Combat Extendedの戦闘システムを大幅に改良し、より現実的な銃撃戦を実現するMOD。
▼ 主な機能
・射手が命中率に基づいて自動的にバースト数を調整。初期命中率の70%以下で射撃停止
・射撃スキルがリロード速度と照準準備時間に影響
・超過ダメージが親部位に転送される仕様に変更
・移動中のリロードが可能に
・最小射程距離を廃止し、至近距離での射撃に対応
・近接攻撃で照準とリロードが中断。スキルと体重に基づいた抵抗率で軽減可能
▼ 前提MOD
・Combat Extended
▼ 互換性
・Clear Magazine、Run And Gunと互換
・4つの機能は個別にトグル可能で、複数の設定を調整可能Steam, Author. 16 Sep 2026. Realistic Gunplay. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796920702>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Slaves Aren't People Download ID:2897601862 2022-12-10 12:13 Changed:12月10日 @ 12時13分
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RATE: ★=5 TAG: [奴隷] [囚人] [襲撃] [戦闘] [設定] [生体改造ポッド] [冷凍睡眠] [バランス調整] [Ideology] [日本語化対応]

Slaves Aren't People
襲撃の強さと資産の計算において、奴隷がカウントされる方法を変更します。
これにより、奴隷中心の植民地を持つことが容易になります。
更に、このMODは、ゲームが冷凍睡眠カプセル内のポーンを扱うのと同じように、生体改造ポッド内の入植者や奴隷を扱うようにします。
バニラの襲撃強度の計算では、まず全ての資産が合計され、それを曲線に当てはめてレイドポイントに変換します。
次に、全ての入植者毎に更にポイントを追加します。その後、全ての戦闘能力のある動物に更にポイントが追加されます。
バニラでは、これらの追加の襲撃ポイントについては奴隷が通常の入植者の70%として扱われ、資産については入植者の75%として扱われます。
【新しい設定】
・奴隷は家具です:
奴隷を物として扱います。 奴隷からの資産は50%に減少し、奴隷は襲撃ポイントを追加しません。 (非戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)
・奴隷は動物です:
奴隷を戦闘能力のある動物として扱います。 奴隷からの資産は100%に増加し、奴隷は戦闘価値の8%に基づいて襲撃ポイントを追加します。 (戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)
・奴隷は囚人です:
奴隷を捕虜として扱います。 奴隷は資産や襲撃ポイントに影響を与えません。
【互換性】
- Combat Readiness Check (Continued)
CRCと一緒に使用すると、この MOD は家具の資産のパーセントと動物の戦闘のパーセントに CRCの設定の値を使用します。 さらに、これはコロニーメカを動物の3倍の効果で扱います。
CRCの設定に変更を加えた場合、このMODを有効にするにはゲームを再起動する必要があります。
- Prepare For Combat (1.3 Update)
上記の設定を奴隷資産パーセントと奴隷レイドポイントパーセントのスライダーに置き換えます。
後継MOD Slaves Are Worthless2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月10日 @ 12時13分2023-08-02 20:53:03 1013B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Dec 2022. Slaves Aren't People. 5 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897601862>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 谁做的饭 Download ID:3791391128 2026-10-19 15:07 Changed:10月19日 @ 15時07分
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RATE: ★=5 TAG: [Harmony] [心情] [料理] [社交] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

谁做的饭
食事の調理者を記録し、毒入り食事を食べた入植者がシェフに決闘を挑める仕組みを追加。
▼ 機能
・食事に調理者と調理レベルを表示
・良い調理は報酬、悪い調理は罰則
・毒入り食事を食べた入植者がシェフに決闘を挑める
・決闘は文化ページで儀式として追加される
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 互換性
・「Do not eat that」MODと互換。毒食認識後も決闘挑戦可能Steam, Author. 19 Oct 2026. 谁做的饭. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791391128>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 斯露德-椿 Download ID:3560716209 2025-09-06 12:10 Changed:9月6日 @ 12時10分
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RATE: ★=5 TAG: [版権物] [種族追加] [装備追加] [特殊能力] [戦闘]

斯露德-椿
ゲーム《斯露德》に登場する雷元素キャラクター「椿」を RimWorld に追加するMODです。活発で悪戯好きな戦闘先鋒である彼女を再現し、専用の衣装・面具・武器・スキルを導入します。
キャラクター概要
・所属:南方制造
・属性:雷元素/作戦先鋒
・性格:活発、悪戯好き、混乱を生み出す戦術を好む
・戦闘スタイル:高機動、奇襲、EMP効果を伴う雷撃攻撃
専用装備
・椿の面具:高い社交補正と防御力を併せ持つ頭部装備
・椿の常服:防御性能+移動速度増加を備えた専用衣服
・専用武器「逍遥游」:飛雷を発射し、命中時に爆発+EMP効果を発生。近接攻撃・射撃両方に対応
スキル
・五蕴雷击:扇状に5枚の飛雷を投射し、広範囲EMP爆発+スタンを与えるアクティブスキル
互換性
・バニラ環境に対応
・Combat Extended 完全対応済み(武器・防具値調整済み)
・[NL] Facial Animation - WIP 併用推奨(面具は表情アニメ対応)
・Fixed Pawn Generate 対応(専用キャラの登場を追加)
椿は“正義寄り”のバランスで調整されており、衣装は海軍甲/騎士甲相当、武器はEMP付き範囲攻撃持ちとして設計されています。ダイナミックな立ち回りと出し抜きの戦法を好むプレイヤーに適したMODです。Steam, Author. 6 Sep 2025. 斯露德-椿. 2 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560716209>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Kill For Me - Zones Download ID:3383240970 2025-08-18 06:17 Changed:8月18日 @ 6時17分
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RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [自動化] [ゾーン]

Kill For Me - Zones
指定したゾーンに侵入したポーンを自動的に攻撃するようになるMOD
ポーンは人類、動物、メカノイド、存在、敵対的、中立的を指定できるほか、ゾーンから出たポーンのマークは解除する機能もある。
ゾーンのチェック間隔はMOD設定から行える。
【前提MOD】
Kill For MeSteam, Author. 18 Aug 2025. Kill For Me - Zones. 13 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3383240970>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ranged Post-Process Tweak Download ID:2202226041 2026-10-15 07:34 Changed:10月15日 @ 7時34分
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RATE: ★=5 TAG: [射撃] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Ranged Post-Process Tweak
遠距離攻撃の後処理を変更し、命中率99.9%を超える判定を可能にするMOD。超過分は距離に応じて減衰する。
▼ 効果
・命中率の上限99.9%を超える値を設定できるようにする(原文では「はず」との記述あり)
・超過した命中率は距離によって下がる
・アーコテック装備の射撃手が10メートル先のウサギを散弾銃で6回外す状況を防ぐことを想定
▼ 注意
・命中率99.9%への到達自体が非常に難しい
・射撃命中率を大きく上げるアイテムや状態効果と併用しなければ効果は小さいと思われるSteam, Author. 15 Oct 2026. Ranged Post-Process Tweak. 19 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2202226041>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Avoid Friendly Fire (Continued) Download ID:2566462054 2021-08-05 17:44 Changed:8月5日 @ 17時44分
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [戦闘] [射撃] [制限] [バランス調整] [HugsLib]

Avoid Friendly Fire (Continued)
Steam, Author. 5 Aug 2021. Avoid Friendly Fire (Continued). 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566462054>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] スマートサービス - Smart Services Download ID:3826876500 2026-10-26 10:15 New! Changed:10月26日 @ 10時15分
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RATE: ★=5 TAG: [日本語内蔵] [ユーティリティ] [医療] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

スマートサービス - Smart Services
スマートフォンからタクシー・支援要請・通販・救助保険を利用でき、コロニー運営を支援するMOD。
▼ 主な機能
・タクシー:シャトルを呼び出し、ワールドマップ上の目的地へ移動
・支援要請:PMC部隊の派遣や砲撃支援を要請
・通販:武器・防具・衣服・医薬品・資材・建造物を購入、降下ポットで配送
・救助保険:契約した入植者のダウン時に救助隊が出動し、負傷者を搬送・治療
・ウォレット:各サービス共通のクレジットを管理し、料金を支払い
▼ 利用・設定
・各サービスはスマートフォンから利用
・サービス料金などはMODオプションで変更可能
・対応言語:日本語・英語・中国語
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 注意
・作者は制作協力としてChatGPTを挙げているSteam, Author. 26 Oct 2026. スマートサービス - Smart Services. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826876500>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Bug Waves Download ID:3824484765 2026-10-22 21:01 Changed:10月22日 @ 21時01分
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RATE: ★=5 TAG: [CE対応] [襲撃] [防衛] [戦闘] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Bug Waves
虫の群れが定期的に襲来し、拠点を包囲しながら戦術を学習していく敵MOD。
▼ 特徴
・襲撃は独自のタイマーで発生し、回を重ねるごとに強くなる
・巣の周囲に敵の拠点が置かれ、女王が生存する限り虫を生産し続ける
・防御に応じて虫の種類が変わる。銃主体なら高速・装甲型、近接主体なら大型・重装型
・群れは役割分担し、待ち伏せや地中からの奇襲を行う。よく受けるダメージ種への装甲を強化
・高難易度では皇帝が包囲戦に加わり、各女王には親衛隊プレトリアンが付く
▼ 設定・パネル
・難易度はEasyからImpossibleまでの4段階。設定メニューで細かく調整可能
・画面パネルで次の襲撃までの時間や包囲の進行状況を表示(表示形式3種)
・メインスイッチでバニラ状態に戻せる。設定は保持される
▼ 前提・互換性
・前提MOD: Harmony
・Combat Extended用のパッチを同梱
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2と併用すると虫の勢力が襲撃に参加し、最大規模の包囲は女帝が率いる
・推奨MOD: Compact Alerts (通知を集約し、パネルとの重なりを解消)
・作者の今後公開予定のMOD(Squad Command、Vassal Settlements)に対応予定Steam, Author. 22 Oct 2026. Bug Waves. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824484765>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] CE Auto Throw Firefoam Grenade Download ID:3803609230 2026-09-18 17:30 Changed:9月18日 @ 17時30分
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RATE: ★=5 TAG: [CE対応] [戦闘] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

CE Auto Throw Firefoam Grenade
Combat Extendedの消火泡グレネードを自動投擲する。火災発生時、入植者が自動的にグレネードを投げて消火。
▼ 機能
・火災発生時、消火泡グレネードを所持する未配置の入植者が自動的にグレネードを投擲
・手動での投擲指示が不要になり、マイクロマネジメントを削減
▼ 前提MOD
・Combat ExtendedSteam, Author. 18 Sep 2026. CE Auto Throw Firefoam Grenade. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803609230>.[コメントを書く] -
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