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☆ [1.6] Attack on Rimworld Download ID:3820666580 2026-10-20 17:47 Changed:10月20日 @ 17時47分
RATE: ★=2 TAG: [Biotech] [Harmony] [Ideology] [派閥追加] [武器追加] [AI製] [敵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Attack on Rimworld Title画像

Attack on Rimworld

『進撃の巨人』の世界観をRimWorldに再現するMOD。巨人、立体機動装置、マーレ陣営、ユミル信仰などを追加する。

▼ 主な内容
・無垢の巨人: 再生能力を持つ巨人。項を削ぐか大型火器で倒す
・九つの巨人: 世界に常に九体のみ存在し、重複は自動で修復される
・ユミルの呪い: 継承から13年後に保持者が死に、力は世界のエルディア人へ移る
・継承: 無垢の巨人が変身能力者を食べると人間に戻り、その力を得る
・マーレ: 独自のイデオロギーを持つ派閥。巨人を空から落とし、砲撃や難民狩りを行う
・ユミル信仰(イデオロギー)、新シナリオ3種、記憶の書き換えや巨人の解放ができる始祖のキャラクター

▼ 巨人の能力
・進撃の巨人: 未来の記憶が襲撃前に警告することがある
・顎の巨人: 女型または戦鎚の保持者が隠す結晶を砕く
・荷台の巨人: 巨人化した状態で大量の荷物を運べる
・王家の血: 巨人を強化し、始祖の巨人と「叫び」を解放する
・アッカーマン: 戦闘中に覚醒するエルディアの希少な血統
・脊髄液: 王家の変身能力者から採取し、注射やガスとして使用後「叫び」で巨人化させる

▼ 前提・注意
・Biotech と Harmony が必要。王家の血などの遺伝子にはBiotechが必要
・作者が生成AIで制作したと申告。規模が大きくなれば制作方法を見直す予定
・更新頻度は未定。不具合が出る可能性あり
・開発者モードのツールはデバッグアクションの「Attack on Rimworld」にある
Steam, Author. 20 Oct 2026. Attack on Rimworld. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820666580>.

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☆ [1.6] JoJo: Stand Bearers Download ID:3816540679 2026-10-10 21:19 Changed:10月10日 @ 21時19分
RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [特殊能力] [戦闘] [AI製] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
JoJo: Stand Bearers Title画像

JoJo: Stand Bearers

RimWorldにジョジョの奇妙な冒険のスタンドを追加するファンMOD。スタンドの矢で入植者・囚人・動物をスタンド使いに覚醒させる

▼ 特徴
・スタンドの矢で貫いた対象に適性があればスタンドが覚醒、なければ重傷
・人型スタンド32種、エコーズ進化形、動物スタンド6種を第3部〜第7部から収録
・休眠・作業・戦闘の3状態。作業時は速度と品質が向上
・戦闘時は戦闘能力・回避・ダメージ軽減を獲得。近距離型は最大35%軽減
・MOD設定で徴兵中のコロニストが能力を自動発動
・時止め(スタープラチナ/ザ・ワールド)、空間消去(ザ・ハンド/クリーム)
・身体・建物の修復(クレイジー・ダイアモンド)、ホワイトスネイクの記憶抽出
・爆弾罠(キラー・クイーン)、回復料理(パールジャム)
・未来視による襲撃の事前警告(エピタフ)

▼ 導入方法
・シナリオ「Bizarre Adventures」、エキゾチック商品の商人、イベントで矢を入手
・人型コロニストを選び、矢を右クリックして「Pierce with the Arrow」を選択
・各スタンドはエネルギーを持ち、時間経過で回復。戦闘中は管理が必要
・ユーティリティ能力は常時発動、戦闘能力は徴兵時や交戦時に発動

▼ 前提・注意
・必須MOD: Harmony(DLC不要)
・マルチプレイ対応
・アートと多言語翻訳は生成AIの支援で作成(作者申告)
・29言語に対応
Steam, Author. 10 Oct 2026. JoJo: Stand Bearers. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816540679>.
☆ [1.7] Butcher Bionics Download ID:3823417209 2026-10-22 18:24 Update! Changed:10月22日 @ 18時24分
RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [義体化] [義肢] [インプラント] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Butcher Bionics Title画像

Butcher Bionics

解体された死体に装着されていた義体・義肢・インプラントを、通常の解体産物に加えてアイテムとしてドロップさせるMOD。

▼ 特徴
・死体を解体すると、装着中の義体・義肢・インプラントがアイテムとして落ちる
・対象は入植者・敵・動物のすべての死体で、腐敗したものや乾燥したものも含む
・ゲームが実際に解体する時のみ発動

▼ 前提・互換性
・Harmonyが必要
・Non Uno Pinataと互換性あり(依存関係なし)。着想元にもしている

▼ 備考
・作者が全体をAIで制作したと申告(サムネイルと最初の画像もAI製、他の画像はゲーム内)
Steam, Author. 22 Oct 2026. Butcher Bionics. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823417209>.
☆ [1.7] World Road Cleanup: Leftover Road Removal Download ID:3822381857 2026-10-20 21:19 Changed:10月20日 @ 21時19分
RATE: ★=2 TAG: [ワールドマップ] [ユーティリティ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
World Road Cleanup: Leftover Road Removal Title画像

World Road Cleanup: Leftover Road Removal

ワールドマップの道路を整理するMOD。行き先のない残存道路や不自然な形状、道路種別の混在を段階的に解消する。

▼ 整理内容
・行き先のない短い道路の端を、変化がない期間を置いて1マスずつ削除(初期値60日、8マス以下)
・急なV字の迂回、並走する二重道路、尖った三叉路を修正
・同一区間で途中から道路種別が変わる場合、多い方の種別に統一

▼ 注意
・変更は初期値で24時間ごとに1ステップずつ進む
・ワールドマップへの変更は恒久的で、MOD削除後も道路は戻らない
・既存セーブへの追加・削除は可能
・各処理のON/OFF、期間、最大長、間隔はMod設定で変更可能
・生成AI(Claude Code)の支援を受けて開発、ソースコードはSourceフォルダとGitHubで公開

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
Steam, Author. 20 Oct 2026. World Road Cleanup: Leftover Road Removal. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822381857>.
☆ [1.7] 雷神军械库 Download ID:3816956865 2026-10-22 13:07 Update! Changed:10月22日 @ 13時07分
RATE: ★=2 TAG: [武器追加] [装備追加] [戦闘] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
雷神军械库 Title画像

雷神军械库

北欧符文と電荷技術を融合した装備3種を追加するMOD。ミョルニル・雷霆トンプソン・雷霆シールドベルトを収録。

▼ 装備
・ミョルニル:EMP付きの片手戦槌。サイキック不要で範囲の雷嵐を召喚できる
・雷神の跳躍:障害物を越えて30格を跳躍し着地時にEMP衝撃。商隊向けの「遠行」版は商隊ごと跳躍でき冷却半日
・雷霆トンプソン:全距離のサブマシンガン。命中時に電撃、過載で一時的に強化
・雷霆シールドベルト:展開中も射撃可能。「雷霆守護」で半分の能力で防御(冷却1日)

▼ 導入・前提
・精密装配台の研究完了で解放。バニラの作業台で製作可能
・前提: Harmony(創意工坊ID 2009463077)
・DLC・他MODへの依存なし

▼ 注意・その他
・雷嵐は味方・動物・建築を誤爆し火災を起こす恐れあり
・シールドは近接・高温に無効。EMPで即失効
・作者は生成AIの使用を申告
・パラメータはXMLで調整可能
Steam, Author. 22 Oct 2026. 雷神军械库. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816956865>.
☆ [1.7] SimpleStairs patch/SimpleStairs 补丁 Download ID:3817142662 2026-10-13 19:06 Changed:10月13日 @ 19時06分
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [建築] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
SimpleStairsの手すり・壁板・角の柵を、入植者が通れず弾丸も視線も通さない仕様に変更するパッチ。設定画面の赤字エラーも解消する。

▼ 特徴
・手すり・壁板・角の柵を入植者の通行不可に変更
・弾丸を貫通させず、視線も完全に遮断
・設定の赤字(配置エラー)を解消

▼ 前提・必須MOD
・SimpleStairs (Fork)

▼ 補足
・作者がAIを使用して制作したと申告
Steam, Author. 13 Oct 2026. SimpleStairs patch/SimpleStairs 补丁. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817142662>.
☆ [1.7] Loot the area! Download ID:3823993626 2026-10-21 22:03 Changed:10月21日 @ 22時03分
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [運搬] [建築] [AI製] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Loot the area! Title画像

Loot the area!

敵拠点や古代遺跡の建物を範囲指定で一括解体・撤去し、中身や資材を回収するユーティリティMOD。

▼ 特徴
・建築メニューのゾーンタブに「Loot the area!」を追加
・襲撃拠点、墜落グラヴシップ、ドロップポッド、古代遺跡が対象
・ドアや端末のハッキング、容器の開封、棚の空化を自動で指示
・壁・屋根支柱・天然岩・屋根・床は初期設定で残る

▼ 設定
・家具は初期設定でアンインストール(アイテムとして保持)
・家具の解体(資材回収)への切り替えが可能
・壁・柱の解体、屋根・床の撤去、橋の撤去、石塊・スラグの運搬は初期値オフ

▼ 操作・注意
・「Cancel area loot」でエリアを解除、右クリックで全エリアを解除
・クエスト用の遺物端末は解体されない
・設定オフやエリア解除時は、MODが付けた指示のみ取り消される
・前提MOD: Harmony

▼ 作者表記
・AI製(全編AI制作、動作確認と画像は人間)
Steam, Author. 21 Oct 2026. Loot the area!. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823993626>.
☆ [1.7] Milira Makeshift Medieval Patch Download ID:3822153942 2026-10-18 19:11 Changed:10月18日 @ 19時11分
RATE: ★=2 TAG: [ミリラ] [中世] [服装] [クエスト] [CE対応] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Milira Makeshift Medieval Patch Title画像

Milira Makeshift Medieval Patch

Miliraを中世設定で遊べるようにする互換MOD。中世版衣服の互換テクスチャ、技術ツリー、単独開始シナリオを追加。

▼ 特徴
・中世版Overhaulの衣服にMilira用の互換テクスチャを追加
・Milira用の簡素な中世技術ツリーを追加
・Milira1人で始める中世向けの開始シナリオを追加
・Custom Quest Frameworkを使ったイベントと簡単なクエストを追加。Miliraの入植者加入や高度な素材の入手が可能
・作者申告: テクスチャ作成に生成AIを使用

▼ 関連MOD
・Medieval Overhaul
・Milira Race
・Custom Quest Framework

▼ 互換性・注意
・Miliraの派閥と鳥の教会、関連イベントを削除しているため、両派閥のイベントを追加・変更するMODと競合の可能性
・CEで使用するには Milira CE Patch が必要。一部装備の性能を中世向けに調整
・CE用バランス値は、好みのCEパッチを後から読み込むことで上書き可能

▼ 推奨MOD
・Valerie's Milira Expansion: 衣服の選択肢を増やすため
・World Tech Level: 開始前に世界の技術レベルを中世に設定することを推奨
・Milira: Tony's Hair Salon / Milira extra hair: 表紙画像の髪型・表情に使用
Steam, Author. 18 Oct 2026. Milira Makeshift Medieval Patch. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822153942>.
☆ [1.7] Walk Speed Overlay Download ID:3822119862 2026-10-18 18:02 Changed:10月18日 @ 18時02分
RATE: ★=2 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Walk Speed Overlay Title画像

Walk Speed Overlay

マップ上の各マスの移動速度を色で示すオーバーレイ表示MOD。ゲーム内の経路コストを基に、入植者が実際に受ける移動速度の低下を可視化する。

▼ 機能
・マップのオーバーレイボタンで切り替え、探索済みのマスを移動速度で色分け
・床・家具・植物・瓦礫・土嚢・床上のアイテム・雪なども経路探索と同じ経路グリッドから反映
・画面の凡例パネル(ドラッグ移動可、設定でオフ可)と、マウスオーバー時の移動速度表示
・建設・解体・床敷設・雪や植物・霧の変化で自動更新。オフ時は負荷なし

▼ 移動速度の目安
・移動速度 = 13 /(13 + 経路コスト)
・コンクリート100%、土壌87%、湿地・床上のアイテム48%、椅子30%、土嚢24%
・色: 緑100%、黄緑80%、黄55%、橙33%、赤15%、暗赤15%未満、暗灰は通行不可(壁・岩・深い水)

▼ 設定・互換性
・不透明度(10〜80%、初期値35%)、移動速度表示や凡例のオン/オフ、通行不可マスの暗灰色化
・セーブデータへの追加なし、ゲーム性は変更なし。DLC不要
・要件: RimWorld 1.6/1.7、Harmony
・作者はAI(Claude)の支援を受けて制作したと申告
Steam, Author. 18 Oct 2026. Walk Speed Overlay. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822119862>.
☆ [1.7] 小人の大肥鱼外置大脑 Download ID:3821860447 2026-10-18 07:57 Changed:10月18日 @ 7時57分
RATE: ★=2 TAG: [仕事] [運搬] [自動化] [Harmony] [ユーティリティ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
小人の大肥鱼外置大脑 Title画像

小人の大肥鱼外置大脑

「小人の大肥鱼外置大脑(Smart Work)」は、遠方への作業派遣の前に近くの同等の仕事を探す、RimWorld 1.7用の自動作業管理MOD。

▼ 特徴
・就近作業:優先度が同等以上の近くの仕事を優先(既定で有効)
・運搬の重複防止:一人の運搬工が担当する一角を他の入植者が奪わない
・収穫後の継続:収穫・伐採した一角で播種や収穫を続ける
・内蔵一括運搬:一度に複数種類を運び、Pick Up And Haul の代替として使える

▼ 導入・前提
・Harmony が必要。RimWorld 1.7 専用
・Pick Up And Haul と併用時は本MODの一括運搬が自動で譲る

▼ 注意・既知の制限
・容器への格納はバニラの棚類容器のみ検証済み。他の倉庫MODでは動作が異なる可能性
・運搬任務の途中での削除は、任務完了を待つことを推奨
・作者はAI製で、プログラマーではない。不具合は「診断情報を出力」で作られるSmartWork-Diagnostics.txtとPlayer.logを報告
Steam, Author. 18 Oct 2026. 小人の大肥鱼外置大脑. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821860447>.
☆ [1.7] Character Editor - Milira Patch Download ID:3824449001 2026-10-23 00:17 New! Changed:10月23日 @ 0時17分
RATE: ★=2 TAG: [ミリラ] [AI製] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Character Editor - Milira Patch Title画像

Character Editor - Milira Patch

Character Editorのアドオン画面にミリラ系種族向けの機能を追加するパッチMod。

▼ 特徴
・アドオン名を「ヘイロー|Remiel」等のラベルに短縮表示(日英対応表あり、表にないものは元のパスのまま)
・ヘイローの色変更ボタンを追加(RGB・16進・プリセット、ポーン単位で実際に使用中のヘイローを編集)

▼ Milira Faction対応(Imperium導入時のみ)
・Imperiumの固有キャラ用アドオンを一覧から隠せる(Mod設定、初期値オン。編集中のポーンの項目は常に表示)
・画像を流用しているためラベルは持ち主名で表示(例: ヘイロー|Skuld)
・固有キャラでは、そのキャラ本人のヘイローの色を変更可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Character Editor
・Milira Race

▼ 注意・設定
・Character Editorの内部名を直接参照しているため、CE更新で動作しなくなる可能性あり
・設定: オプション → Mod設定 → 「Character Editor - Milira Patch」
・作者は生成AI(Claude)を使用して開発したと申告
・対応バージョン: RimWorld 1.6, 1.7
Steam, Author. 23 Oct 2026. Character Editor - Milira Patch. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824449001>.
☆ [1.7] Cryo++ Download ID:3746677311 2026-10-14 22:38 Changed:10月14日 @ 22時38分
RATE: ★=1 TAG: [建築物] [Odyssey] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Cryo++ Title画像

Cryo++

大量のポーンを本当の停止状態で保管できる極低温ポッド(Cryo Vault)を追加するMOD。

▼ 特徴
・完全な停止状態。食事・気分変化・病気進行・老化が発生しない
・選択排出UIと一括排出(Eject All)、状態情報の表示に対応
・保管上限を1から無制限まで設定可能

▼ 導入方法
・Miscタブで建設可能。建設には鋼鉄120と工業部品4が必要
・コロニストを右クリックで入室指示。子供や倒れた入植者は、ポーンを選択して右クリックで運搬させる
・Eject Pawns...で個別・グループ排出、Eject Allで全員を一括解放

▼ 設定
・Options→Mod Settings→Unlimited Cryo Vault/Cyro++ で保管上限を変更

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6 (Odyssey)対応。既知の競合なし。既存セーブへの追加可能
・保管中のポーンがいる状態でのMOD削除は非推奨
・Odyssey使用時、保管中のポーンは減圧ダメージから保護される(建物情報にはAirtightと表示されない)
・作者が生成AI(Copilot・Claude)の使用を申告

▼ 関連MOD
・中国語訳 Cryo++ 简繁汉化
☆ [1.7] UncompressedRaid Download ID:3819561682 2026-10-22 03:30 Update! Changed:10月22日 @ 3時30分
RATE: ★=1 TAG: [襲撃] [敵] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
UncompressedRaid Title画像

UncompressedRaid

襲撃の敵数を増やすMOD。「Compressed Raid」の効果を逆転させ、増えた敵はWeak状態で襲撃してくる。

▼ 特徴
・Compressed Raidとは逆に襲撃の敵数を増加
・増えた敵はWeak状態で襲撃してくる
・設定により敵の死亡時に装備と死体を消せる

▼ 注意・互換性
・中央ドロップ・ブリーチング襲撃には適用されない
・MOD追加勢力にも適用されるが、MOD装備の破壊力や種族特性で問題が起きる可能性あり
・CE非互換の可能性が高い(Weak Hediffが正常に動作しない恐れ)
・生成AIを使用して作成されている。セーブのバックアップ推奨

▼ 設定
・設定画面で「Elite Raid」の機能を部分的に採用可能
Steam, Author. 22 Oct 2026. UncompressedRaid. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819561682>.
☆ [1.7] Augment Policies Download ID:3820820793 2026-10-21 17:07 Changed:10月21日 @ 17時07分
RATE: ★=1 TAG: [義体化] [義肢] [医療] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Augment Policies Title画像

Augment Policies

体に付ける義体・義肢・臓器を方針で指定すると、手術の予約と部品の製造を自動で行うMOD。

▼ 機能
・割り当てタブに義体方針の列を追加。バニラの方針と同様に作成・複製・削除が可能
・義体・義肢・臓器・インプラントを検索できるツリーから選択(MOD追加分も対象)
・欠損部位を最優先し、次に劣る義肢の交換、最後に強化・インプラントの順で手術を予約
・「復元のみ」と「アップグレード」を部位ごとに設定。後者は健康な自然部位も置換
・安価な部品を併用可能。義足を先に付けてから高性能な義足に交換
・負傷・出血・病気の患者は対象外。予約後に負傷した場合は回復まで保留
・方針を下げても既存の手術は取り消されない。身体純粋主義者は自動で除外
・執刀医を誰でも、最良の医師、医療スキルの下限から指定可能

▼ 対象条件
・性別、年齢、親か、育児中、スキル、情熱、特性、健康、奴隷、武器などを組み合わせ可能
・異種族、遺伝子、メカニター、イデオロギー役割、王室称号にも対応。各条件は否定指定も可

▼ 製作
・部品を作る作業台に製作ビルを追加。方針に必要な部品を緊急度順に作り、指定数の予備を保持

▼ 互換性・前提
・前提MOD: Harmony
・前提MOD: FSharp.Core
・Better Workbench Management と互換。既存セーブへの追加可能
・生成AI使用: 作者が設計・テストを行い、コードはClaudeが作成
Steam, Author. 21 Oct 2026. Augment Policies. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820820793>.
☆ [1.7] Execution Pyre Download ID:3820511369 2026-10-17 04:09 Changed:10月17日 @ 4時09分
RATE: ★=1 TAG: [Ideology] [儀式] [宗教] [囚人] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Execution Pyre Title画像

Execution Pyre

RimWorldで異端者を火刑に処すMOD。イデオロギーの宗教儀式としての火刑と、世俗的な火による処刑の両方に対応。

▼ 儀式(Ideology DLC必須)
・イデオロギーに「火刑」儀式を追加
・対象は別のイデオロギーの囚人のみ
・処刑人と参加者を選択。人数、道徳指導者の有無、周囲の環境で儀式の質が変わる
・焼かれる途中で死亡する場合あり。生存した場合は儀式の最後に処刑される
・儀式完了後、火刑台は消える

▼ 処刑
・囚人を火刑台に連行。点火前に服を脱がせる、または殴ることが可能
・点火前に囚人を解放することも可能
・点火後、火刑台は徐々に耐久値を失い完全に破壊される
・雨で火が消える場合あり。使用済みの火刑台は再利用不可
・入植者の処刑への感情は、イデオロギーの処刑に関する教義による

▼ 注意・その他
・点火前に近くの可燃物や建築物を確認。火が制御不能に広がる恐れあり
・対応言語は英語・ポーランド語
・AI製:コードはAIの支援を受けて開発された(作者申告)
Steam, Author. 17 Oct 2026. Execution Pyre. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820511369>.
☆ [1.7] IsoRim Compatibility - Neat Storage Download ID:3823773470 2026-10-21 12:06 Changed:10月21日 @ 12時06分
RATE: ★=1 TAG: [ストレージ] [見た目] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
IsoRim Compatibility - Neat Storage Title画像

IsoRim Compatibility - Neat Storage

Neat StorageとIsoRim Waylithの保管設備27種に3Dモデルを追加する非公式の見た目対応アドオン。

▼ 特徴
・保管設備27種すべてに3Dモデルを追加
・保管中の遺体は通常のポーンの外見を使用し、表示できない場合はスプライトで代替
・元MODの収容量、素材制限、保管ルールはそのまま維持
・Safe・Drumの中身は元MODと同様に非表示
・DLC不要、RimWorld 1.7対応

▼ 前提・必須MOD
・元MODを置き換えないため、以下の導入が必要
・Harmony
・IsoRim Waylith
・Adaptive Storage Framework
・Neat Storage [sbz] Neat Storage

▼ 制作情報
・作者申告によりCodexを用いて全面的にバイブコーディングで制作(AI製)
Steam, Author. 21 Oct 2026. IsoRim Compatibility - Neat Storage. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823773470>.
☆ [1.7] DDS Peaceful Life Download ID:3815081054 2026-10-22 18:14 Update! Changed:10月22日 @ 18時14分
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [和製MOD] [AI製] [無力化]
DDS Peaceful Life Title画像

DDS Peaceful Life

ピースフルモードでも難しく感じる人向けの大規模ゲームバランス調整MOD。カジュアル・ファミリー・パフォーマンス・詳細の4つのモード設定で、難易度低下・全年齢対応・処理最適化・日本人向けカスタマイズを実現。

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 主な機能
・カジュアル:リアルなシミュレーションを簡略化し、RPG風のゲーム感にします。
死亡・欠損・ダウン無効、薬を回復薬に変更、永久的な怪我や病気を無効化

・ファミリー:できるだけ全年齢向けに、残酷・暴力表現などを抑制します。
血痕・解体・臓器摘出・処刑・奴隷・食人嗜好など暴力・残酷表現を抑制

・パフォーマンス:襲撃人数が多く処理が重いとき、社交や欲求を一時的に無効にします。
戦闘中の欲求・社交を停止、アニメーション簡略化で処理負荷軽減

・詳細:ゲーム開始時の追加設定を行います。
初期入植者の年齢・性別制限、英字名のカタカナ表記、ゾーン設定機能など

▼ 対応範囲・注意
・Core と公式DLC を対象に動作テスト実施
・プレイヤー作成MODには非対応
・ファミリーモードは検証不足な点あり
・AI(ChatGPT)で作成

詳細はSteamページにて日本語で書かれています
Steam, Author. 22 Oct 2026. DDS Peaceful Life. 7 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815081054>.
☆ [1.7] Trade Signal Download ID:3822120606 2026-10-18 18:37 Changed:10月18日 @ 18時37分
RATE: ★=1 TAG: [トレーダー] [訪問者] [襲撃] [電力] [建築物] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
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Trade Signal

交易隊・訪問者・軌道商人の来訪を増やす電力式アンテナ「交易シグナル」を追加するMOD。

▼ 特徴
・新建造物「交易シグナル」(雑品タブ、2x2、電力300W、要マイクロエレクトロニクス)
・稼働中は交易隊・友好訪問者・軌道商人の来訪が約2倍(+100%、設定で25〜300%)
・来訪はバニラのインシデントの条件に従い、敵対キャラバンは来ない
・複数設置しても加算されない

▼ デメリット
・襲撃頻度も+10%増加(設定で0〜50%)、敵がいる時は発生しない

▼ 互換性・注意
・既存セーブに追加可能。削除前に交易シグナルを撤去する
・Harmony・DLC不要。RimWorld 1.6・1.7対応
・軌道商人はバニラ同様、通信コンソールへの電力供給が必要

▼ 作者
・Cain作。コードはClaude(Anthropic)の支援で作成、MITライセンス
Steam, Author. 18 Oct 2026. Trade Signal. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822120606>.
☆ [1.6] IsoRim Download ID:3819266222 2026-10-14 03:32 Changed:10月14日 @ 3時32分
RATE: ★=1 TAG: [グラフィック] [見た目] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
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IsoRim

コロニーを45度刻みで回転する等角投影カメラ付きの3D表示にするビジュアル専用MOD。

▼ 特徴
・壁は立体的なテクスチャ付きブロック、岩場は崖として表示
・家具・作業台・電力設備などは専用の3Dモデルで表示
・アイテム・武器・衣服はゲーム内の画像から立体化
・傾斜付きの屋根(スレート・テラコッタ・茅葺き・トタン)をボタンで設置
・太陽の動き、水面、川、焚き火、間欠泉などの演出あり
・カラー補正(温かい・冷たい・フィルム調など)を複数搭載

▼ 操作方法
・0キーまたは右下のキューブボタンで3D表示のON/OFF
・9キーで等角投影と正面視点を切り替え
・Q・Eでカメラ回転、[ ]でカメラ角度を調整
・家ボタンで屋根を表示
・キー設定はオプション > Mod設定 > IsoRim で変更可能

▼ 前提・注意
・Harmonyが必要
・ビジュアル専用のため既存セーブに追加・削除が可能
・開発は終了しており、オープンソースとして公開されている
・作者によると製作の補助に生成AIを使用
☆ [1.7] Rules of Engagement - 1.7 Fix Download ID:3823988343 2026-10-21 21:49 Changed:10月21日 @ 21時49分
RATE: ★=1 TAG: [AI製] [戦闘] [AI] [MOD間調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Rules of Engagement - 1.7 Fix Title画像

Rules of Engagement - 1.7 Fix

asunib作Rules of Engagementの1.7向け非公式修正パッチ。近接脅威への射撃優先や歩行射撃の停止不具合などを修正する。

▼ 修正内容
・ターゲティング: 6タイル以内の近接脅威を遠方の敵より優先
・交戦姿勢: 射手が近接距離に突っ込まず、武器射程の射撃位置へ移動
・後退射撃: 交戦時、歩行射撃中に接近する近接敵から後退しつつ撃ち続ける
・歩行射撃: 移動中の射撃の合間に停止する不具合を修正
・二丁持ち: 副手の銃で狙うたびに停止する問題と、「通常」ティッカーの副手銃が一発後に沈黙する問題を修正
・近接後の再武装: 近接武器に切り替えた射手が脅威排除後に銃へ戻る
・ブロール姿勢: 武器切替機能で銃に戻されず近接武器を保持
・敵対的動物: 襲撃の戦争動物や暴走動物を、攻撃開始前からスタンスAIの対象に

▼ 前提・導入
・必須MOD: Rules of Engagement (RoEより後に読み込む)
・Harmony
・RoEのコードは含まず、実行時にバグ箇所のみパッチする

▼ 注意・その他
・作者はClaude(生成AI)を使用して製作したと申告
・開発者モードでデバッグメニューに「RoE Fix」項目(状態表示、歩行射撃ロガー、ターゲティング・副手検査)
・不具合報告はコメントへ: 状況、交戦姿勢、武器、MODリストを記載
Steam, Author. 21 Oct 2026. Rules of Engagement - 1.7 Fix. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823988343>.

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