射撃 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.4] RicoFox's Combat Tweak Download ID:2033366377 2022-10-31 11:59 Changed:10月31日 @ 12時59分
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [スキル] [格闘] [射撃] [武器] [ステータス] [日本語化対応]

RicoFox's Combat Tweak
近接と射撃のクールダウン時間に影響を与える、2つのステータスを追加します。
武器を装備しているとき、クールダウン時間は[武器のクールダウン時間] × [ポーンのクールダウン係数]となります。
近接のクールダウン係数は、指の機能と格闘スキルに依存します。
射撃のクールダウン係数は、指の機能と射撃スキルに依存します。
【類似MOD】
・Melee Weapons: Speed and Damage
近接攻撃のクールダウンと攻撃力を指の機能と格闘スキルで調整します。
・Quality Cooldown
武器のクールダウンを品質と耐久力で増減させます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Oct 2022. RicoFox's Combat Tweak. 24 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033366377>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Adaptable Mechanoids Download ID:3298747789 2026-01-06 06:41 Changed:1月6日 @ 7時41分
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RATE: ★=31 TAG: [メカノイド] [高難易度化] [戦闘] [格闘] [射撃] [Biotech]

Adaptable Mechanoids
ゲーム後半になると、メカノイドが予測可能で簡単に操作できるようになることに飽きたことはありませんか?
もう飽きることはありません。
このMODでは、メカノイドはコロニーの武器に合わせて装甲ポイントを再配分し、コロニーの武器に合わせて適応させるからです。
受けたダメージはメカノイドの種類ごとに記録され、装甲ポイントは時間の経過とともに、1つのステータスから取得され、別のステータスに与えられ、次の世代のメカに適用されます。
デフォルトでは、これは打撃と刺突に対する装甲にのみ影響しますが、耐熱装甲も含めるオプションがあります。
ただし、そうするとメカノイドに使用できるポイントが大幅に増えるので注意してください。
コロニーのメカにも適応型装甲を装備するオプションが追加され、軍拡競争にも参加できるようになりました。
マゾヒスト向けにはハードモードがあり、再分配ではなくアップグレードのみになります。最高の体験のためには、何らかの装甲値上限解除MODをお勧めします。
これがあれば、メカノイドは最終的にV.O.I.Dを相手にできるようになります。
バニラのメカをベースとして使用している限り、あらゆるメカノイド追加MODと互換性があるはずです。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsとの互換性が確認されています。
独自の装甲タイプを追加したい場合は、xmlパッチを使用して追加できます。Steam, Author. 6 Jan 2026. Adaptable Mechanoids. 29 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3298747789>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Friendly Fire Tweaks Download ID:1582686191 2022-10-10 17:52 Changed:10月10日 @ 18時52分
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RATE: ★=27 G=2 TAG: [戦闘] [軍事] [射撃] [スキル] [制限] [誤射] [設定] [バランス調整] [Harmony]

Friendly Fire Tweaks
フレンドリーファイアの仕組みを変更し、完全にカスタマイズまたは削除できるようにします
プレーヤーとNPCの両方で機能し、modで追加された武器とタレットにも作用します
ただし爆発には作用しません
進行中のゲームに安全に追加または削除できます
友好的なポーンは手動でターゲットにすることができます
特徴
・射撃スキルをフレンドリーファイアの確率に影響を与えるオプション
・スキルレベルごとにカスタマイズ可能なフレンドリーファイア確率の減少があります
・射手と同じ派閥に所属するポーンのフレンドリーファイアを無効にする設定
・射手の派閥と友好的な派閥に所属するポーンへのフレンドリーファイアを無効にする設定
・ポーン、動物、建物、山、岩塊/リソースは各オプションで個別に切り替えることができます
・Combat Extended [1.4]とは互換性がありません
・Cybernetic Warfare and Special Weapons (Continued)は独自のソースコードを使用しており、依然としてフレンドリーファイアを引き起こす可能性があります
前提MOD
HarmonySteam, Author. 10 Oct 2022. Friendly Fire Tweaks. 5 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1582686191>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 神枪手 Download ID:3002896438 2025-06-16 15:54 Changed:6月16日 @ 16時54分
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [特性] [戦闘] [射撃] [日本語化対応]

神枪手
1000分の1の確率で出現する「射撃の名人」の特性を追加します。
この特性を持つポーンは「カバー効率」を無視して100%攻撃を命中させます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2025. 神枪手. 12 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3002896438>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Targeting Modes Download ID:2026720565 2024-06-06 01:17 Changed:6月6日 @ 2時17分
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [格闘] [身体部位] [インターフェイス] [Fallout]

Targeting Modes
FalloutのVault-Tec社によって開発された戦闘支援システム"V.A.T.S."をRimworldの世界に追加します。
Targeting Modeを使用することで"特定の部位"への命中率を上げることができます。
狙いを定めて撃つので"特定の部位"への命中率は上がります。ただし、銃を乱射するときよりも"敵"に当たる確率は低くなります。
Head: 頭への命中率4倍 敵への命中率0.7倍
Body: 胴体への命中率2倍 敵への命中率0.9倍
Arm: 腕への命中率3倍 敵への命中率0.8倍
Leg: 足への命中率3倍 敵への命中率0.8倍
徴兵後、画面下部の「Targeting」から狙う部位を選択するとターゲットモードを使用できます。
また、MODのオプションメニューから「ターゲットモードが自動的に解除されるまでの時間」、「襲撃者、メカノイド、人狩り集団がターゲットモードを使用するかどうか」を設定できます。
◇注意
Rimworldの世界の"V.A.T.S."はスローモーションが発生しません。
◇Fallout関連MOD
- Vault-Tec - Handy things for your vault! (家具追加)
- Fallout Traits (Continued) (特性追加)
- Fallout: Retro Weapon Pack (武器追加)
- V's Fallout Items (Pip-Boy追加)
- Vertibird Transport - Standalone (乗り物追加)
- Classic Fallout Music (BGM追加)
- The Brotherhood Compendium (派閥追加)
- The Wasteland Compendium (派閥追加)
- [JDS] The Forge - Caesar Legion Armory (武器、防具追加)
- [JDS] The Forge - NCR Armory (武器、防具追加)Steam, Author. 6 Jun 2024. Targeting Modes. 19 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2026720565>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Condition Matters Download ID:1733179377 2025-09-02 02:05 Changed:9月2日 @ 3時05分
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RATE: ★=26 TAG: [武器] [射撃] [戦闘] [耐久度] [ステータス] [デバフ] [高難易度化]

Weapon Condition Matters
射撃武器の耐久度の減少に応じて、威力と命中精度が悪化するようになります。
耐久度が80%を下回らなければほとんど影響はありませんが、それ以降は急激に弾がばらけるようになります。Steam, Author. 2 Sep 2025. Weapon Condition Matters. 6 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1733179377>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Friendly Fire Off Download ID:2866104039 2025-08-30 12:49 Changed:8月30日 @ 13時49分
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [射撃] [投擲] [爆発] [入植者] [訪問者] [友軍] [家畜] [パッチ] [Harmony]

Friendly Fire Off
味方による誤射(手榴弾などの爆風含む)があった場合にそのダメージを無効化するModです。
入植者のほかに動物、中立・友好派閥の人間と動物にも動作します。
手動でわざと味方を狙った場合やコンピューターによる自動射撃の場合でも動作します。
前提mod:Harmony
CE対応かどうかは未確認です。このModをCEより下に配置すればだいじょうぶではないでしょうか。Steam, Author. 30 Aug 2025. Friendly Fire Off. 22 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2866104039>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Aiming Weatherproof: Implants Download ID:3618519491 2026-06-04 08:15 Update! Changed:6月4日 @ 9時15分
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RATE: ★=21 TAG: [Harmony] [戦闘] [インプラント] [射撃]

Aiming Weatherproof: Implants
悪天候や煙幕を使用されたときの射撃精度のペナルティを回避するインプラントを追加します。
【よくある質問】
Q:アパレルにこの機能を付与する方法はありますか?
A:はい! Aiming Weatherproof: Apparel の使用をお勧めします。
また、MODオプションを使えば、他のアパレルにも同じ機能を簡単に付与できます。
Q:既存のセーブへの追加・削除はできますか?
A:はい、いつでも追加または削除できます。
Q:CE?
A:未テストのうえ、パッチを作るつもりはありません。Steam, Author. 4 Jun 2026. Aiming Weatherproof: Implants. 6 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618519491>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Range Finder (Continued) Download ID:3503613022 2025-06-20 01:53 Changed:6月20日 @ 2時53分
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RATE: ★=21 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [戦闘] [射撃]

Range Finder (Continued)
Range Finderの1.6対応の有志更新版です。
以下元MODの説明となります。
入植者や敵を選択してCTRLキーを押している間、対象の攻撃範囲が表示されます。
CTRLキーを素早く二回押すことで、常時表示されます。
タレットの射程も表示できます。Steam, Author. 20 Jun 2025. Range Finder (Continued). 20 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3503613022>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Accurate Mortars Download ID:2034585850 2025-07-20 04:48 Changed:7月20日 @ 5時48分
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RATE: ★=20 TAG: [戦闘] [防衛] [迫撃砲] [射撃] [ステータス]

Accurate Mortars
Accurate Mortarsの有志によるアップデート。
迫撃砲の精度を大幅に向上させます。
迫撃砲の拡散がクラシックとモダンの両方で13から5に減少します。
また、クールダウンが28秒から20秒に短縮されます。
このMODはバニラの迫撃砲でのみ動作します。
オリジナルの作成者Nick2525と、MODの完成度を上げるための支援をしてくれたCopper Boltwireに謝意を表します。Steam, Author. 20 Jul 2025. Accurate Mortars. 25 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034585850>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Random Cooldowns (Continued) Download ID:2676939859 2025-06-26 02:53 Changed:6月26日 @ 3時53分
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RATE: ★=20 TAG: [戦闘] [射撃] [ランダム] [バフ] [デバフ] [Harmony]

Random Cooldowns (Continued)
Random Cooldownsの有志によるアップデート。
武器のクールダウンをランダムに増減させるMOD。
撤退中の不用意な射撃は悲劇的な結末を招くかもしれません。
オリジナルからの変更点として射撃スキルが10未満のポーンはクールダウンの増加を引きやすく、10以上の熟練のポーンはクールダウンの減少を引きやすくなります。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 26 Jun 2025. Random Cooldowns (Continued). 9 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2676939859>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Combat Extended [1.4] Download ID:1631756268 2025-07-14 12:45 Changed:7月14日 @ 13時45分
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RATE: ★=18 G=9 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [弾] [CE対応] [CE専用] [日本語化対応] [バランス調整]
![Combat Extended [1.4] Title画像](/images/lazy.gif)
Combat Extended [1.4]
このMODはCombatExtended(拡張戦闘)の名の通り、多くの戦闘に関する要素を追加することで、完全に一から戦闘バランスを見直しました。
全く新しい射撃、近接攻撃、そして医療システムをもたらし、戦闘のやり方を劇的に変えます。
非装甲戦闘は、バニラよりはるかに致命的で現実的で、銃撃を受けることは致命傷になります。
近接戦闘は、防弾シールドと受け流し、そしてクリティカルヒットを追加します。
戦場での失血は大きな脅威であり、直ちに患者を安定させるための医者を必要とします。
重要:はじめてのプレイヤーはゲームヘルパーを有効にする必要があります。
CombatExtendedは戦闘がどのように機能するかについて多くのことを変えます。
そして、新しいゲームヘルパーはそれらが現れるにつれて、バニラとの違いを説明します。
制作チームがGithubからSteamにアップロードするプロセスを合理化させるために、新しいワークショップを作成しました。
【1.4公式】
Combat Extended
【公式拡張】
‐Combat Extended Guns
‐Combat Extended Melee
‐Combat Extended: Shields
‐Combat Extended Attachments
‐Combat Extended Armors
‐Combat Extended: Weapons2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2025. Combat Extended [1.4]. 22 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1631756268>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bill Doors' Projectile Trail Download ID:3081009629 2024-07-09 15:11 Changed:7月9日 @ 16時11分
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RATE: ★=18 TAG: [武器] [エフェクト] [射撃] [弾] [迫撃砲] [銃火器] [景観]

Bill Doors' Projectile Trail
三連装ロケットランチャー、迫撃砲など一部の武器の発射エフェクトとして、煙と炎を追加します。
Combat Extendedはこの機能を含んでいますので本Modと併用しないでください。
前提Mod
Bill Doors' FrameworkSteam, Author. 9 Jul 2024. Bill Doors' Projectile Trail. 13 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3081009629>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] 射撃バフMOD Download ID:3338624343 2024-09-27 20:09 Changed:9月27日 @ 21時09分
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [特性] [射撃] [日本語内蔵] [和製MOD]

射撃バフMOD
このMODは射撃を上昇させる特性を追加します。
自然にはこの特性を持ったポーンは出現しません。Steam, Author. 27 Sep 2024. 射撃バフMOD. 27 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3338624343>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [SYR] Bullet Casings Download ID:1508411404 2022-10-23 06:40 Changed:10月23日 @ 7時40分
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RATE: ★=15 TAG: [武器] [軍事] [射撃] [弾] [銃火器] [アニメーション] [見た目] [日本語化対応]
![[SYR] Bullet Casings Title画像](/images/lazy.gif)
[SYR] Bullet Casings
射撃時に空薬莢を排出するアニメーションを追加するmodです。
アサルトライフルの薬莢、ショットガンの薬莢、チャージ系武器の薬莢などのバリエーションがあります。
薬莢が地面にそのまま残り、あとで掃除する必要が出てくるように設定することもできますが、残らないようにすることも可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Oct 2022. [SYR] Bullet Casings. 10 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1508411404>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Suppression (Continued) Download ID:2559826227 2025-08-12 02:09 Changed:8月12日 @ 3時09分
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RATE: ★=13 TAG: [戦闘] [軍事] [射撃] [速度] [制限] [デバフ]

Suppression (Continued)
Suppressionの有志によるアップデート。
もとMODは1.2で更新終了が宣言されています。
ポーンが多数の銃撃に晒されると制圧射撃を受けている状態となり、身を屈めながら行動します。これにより被弾率が下がりますが、移動速度も低下します。
狙撃銃などの強力な武器ほど制圧しやすいですが、弱い武器でも複数人で弾幕を張ることで制圧することができます。
制圧状態は銃撃を受けていない状態でしばらくすると解除されます。Steam, Author. 12 Aug 2025. Suppression (Continued). 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559826227>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] RunAndGun [1.5] Download ID:2537590749 2024-05-07 22:14 Changed:5月7日 @ 23時14分
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RATE: ★=13 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃]
![RunAndGun [1.5] Title画像](/images/lazy.gif)
RunAndGun [1.5]
RunAndGunの更新版
将来的にはDual WieldやSearch and Destroyと統合される可能性はありますが、テストが終了されるまではこのままになるそうです。
以下元MODからコピペ
移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。
-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。
途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle MountsなどのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。
【前提MOD】
- HugsLib
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl ContinuedSteam, Author. 7 May 2024. RunAndGun [1.5]. 5 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2537590749>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Range Rebalance for Combat Extended Download ID:3297377682 2026-03-07 22:42 Changed:3月7日 @ 23時42分
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RATE: ★=12 TAG: [バランス調整] [戦闘] [射撃] [銃火器] [CE専用]

Weapon Range Rebalance for Combat Extended
銃の範囲をより現実に即したものに変えるMOD。
ライフルなど射程の長い銃はより長く、拳銃などは短くされています。Steam, Author. 7 Mar 2026. Weapon Range Rebalance for Combat Extended. 27 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3297377682>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Sounds Overhaul Download ID:2147296730 2025-07-03 20:57 Changed:7月3日 @ 21時57分
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RATE: ★=10 TAG: [武器] [射撃] [効果音] [VWE]

Weapon Sounds Overhaul
バニラ武器(一部Vanilla Weapons Expanded)のSEを置き換えます。Modリスト上で、本Modと機能の重複するModより下に本Modをおくと、重複部分は本ModのSEが優先されます。
・バニラの遠距離武器の発射音すべて
・VWE-QDをカウントの場合に、Vanilla Weapons Expanded14種の武器の発射音
・武器の交換(バニラすべて、および一部Vanilla Weapons Expanded)
・武器のエイム中の効果音(一部バニラおよび一部Vanilla Weapons Expanded)
・グレネード投擲の風切り音Steam, Author. 3 Jul 2025. Weapon Sounds Overhaul. 30 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2147296730>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Avoid Friendly Fire Download ID:1134165362 2024-04-29 17:31 Changed:4月29日 @ 18時31分
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [戦闘] [射撃] [制限] [誤射] [バランス調整] [日本語化対応] [HugsLib]

Avoid Friendly Fire
フレンドリーファイア(同士撃ち)を防止します。
射程内に入植者及び、中立的なキャラクターがいる場合、射撃を中断します。
これらの範囲はミスショットも考慮された範囲で有効になります。
武器使用時、赤いオーバーレイで範囲が表示されます。(表示On/Off設定可)
使用法
適切な武器を持っている入植者に「Avoid Friendly Fire」のトグルボタンが表示されます。
このボタンが有効時はフレンドリーファイアを避けるようになります。
ミスショットの多いミニガンや手榴弾などの爆発武器はサポートしていません。
シールドベルト
ベルトを装着した仲間が射程内にいる場合、
シールドが10%以下になるまで射撃は中断されません。
MOD設定から無効にする事ができます。
動物
主人が割り当てられているペットはデフォルトで保護されています。
コロニー所属の家畜や動物はデフォルトでは保護されていません。MOD設定より保護する事は可能ですが、パフォーマンスに影響があるとの事。
又、トレーダーなどが引き連れている動物は保護されません。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
HugsLibSteam, Author. 29 Apr 2024. Avoid Friendly Fire. 13 Sep 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1134165362>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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