射撃 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.5] Targeting Modes Download ID:2026720565 2024-06-06 02:17 Changed:6月6日 @ 2時17分
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [格闘] [身体部位] [インターフェイス] [Fallout]

Targeting Modes
FalloutのVault-Tec社によって開発された戦闘支援システム"V.A.T.S."をRimworldの世界に追加します。
Targeting Modeを使用することで"特定の部位"への命中率を上げることができます。
狙いを定めて撃つので"特定の部位"への命中率は上がります。ただし、銃を乱射するときよりも"敵"に当たる確率は低くなります。
Head: 頭への命中率4倍 敵への命中率0.7倍
Body: 胴体への命中率2倍 敵への命中率0.9倍
Arm: 腕への命中率3倍 敵への命中率0.8倍
Leg: 足への命中率3倍 敵への命中率0.8倍
徴兵後、画面下部の「Targeting」から狙う部位を選択するとターゲットモードを使用できます。
また、MODのオプションメニューから「ターゲットモードが自動的に解除されるまでの時間」、「襲撃者、メカノイド、人狩り集団がターゲットモードを使用するかどうか」を設定できます。
◇注意
Rimworldの世界の"V.A.T.S."はスローモーションが発生しません。
◇Fallout関連MOD
- Vault-Tec - Handy things for your vault! (家具追加)
- Fallout Traits (Continued) (特性追加)
- Fallout: Retro Weapon Pack (武器追加)
- V's Fallout Items (Pip-Boy追加)
- Vertibird Transport - Standalone (乗り物追加)
- Classic Fallout Music (BGM追加)
- The Brotherhood Compendium (派閥追加)
- The Wasteland Compendium (派閥追加)
- [JDS] The Forge - Caesar Legion Armory (武器、防具追加)
- [JDS] The Forge - NCR Armory (武器、防具追加)Steam, Author. 6 Jun 2024. Targeting Modes. 19 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2026720565>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Tacticowl (temporary beta) Download ID:2936140288 2023-05-04 11:39 Changed:5月4日 @ 11時39分
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RATE: ★=27 TAG: [戦闘] [射撃] [格闘] [武器] [日本語化対応]

Tacticowl (temporary beta)
こちらは一時的な公開でありベータ段階が終了次第削除されます。
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wield
これらRoolo氏が作成された戦闘拡張を統合し再構成した一品です。パフォーマンス面の向上はもちろん、氏の引退により困難となった更新や追加も期待できます。
オプションで3種それぞれの利用切り替えが可能です。
日本語化されていますが、元MODの引継ぎであり、完全ではありません。
このMODはいつでも削除可能だそうです。元となったMODとの入れ替えも問題ありません。ただし1度だけ無害なエラーがいくつか表示されます。
お願い
数々のMODでリムワールドの世界を拡張してこられたRoolo氏は現在、ゲームを開発しています。
彼のゲームをウィッシュリストに入れるだけでも応援になります。
リンクは本MOD説明文の中央にあります。
1.5版
Tacticowl ContinuedSteam, Author. 4 May 2023. Tacticowl (temporary beta). 20 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2936140288>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Living Training Targets Download ID:3817649033 2026-10-17 02:26 Changed:10月17日 @ 2時26分
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RATE: ★=27 TAG: [囚人] [格闘] [射撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Living Training Targets
囚人を格闘・射撃の訓練用標的にするMOD。娯楽や医師の医療練習の機会にもなる。
▼ 特徴
・格闘と射撃の訓練柱を追加し、囚人を訓練相手にする
・訓練時のダメージを0〜100%で調整可能(初期値10%)
・拘束された標的は初期設定では出血しない
・「拷問」娯楽タイプを切り替え可能
・看守と医師が訓練の合間に世話をする
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 参考
・Haplo's Misc. Trainingを参考に作成Steam, Author. 17 Oct 2026. Living Training Targets. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817649033>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] RunAndGun (Deprecated - Use Link In Description) Download ID:3221373644 2024-04-14 22:41 Changed:4月14日 @ 22時41分
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RATE: ★=26 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [設定]

RunAndGun (Deprecated - Use Link In Description)
これはOwlChemistによるTacticowl (temporary beta)のフォークです。
しかし、私は主にRunAndGunを動作させることに集中しました。他のモジュールは動作保証されていないので、デフォルトで無効にしてあります。
[既知のバグ]
・Dual Wieldモジュールが動作しない。
・Search and Destroyモジュールが動作しない。
作者さんより、オリジナルが1.5に対応しましたので今後はそちらを導入して下さいとのことです。
【オリジナル】
- Tacticowl (temporary beta)
【有志1.5更新版】
- RunAndGun [1.5]
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl ContinuedSteam, Author. 14 Apr 2024. RunAndGun (Deprecated - Use Link In Description). 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221373644>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Recoil Download ID:3479111470 2026-10-19 23:35 Changed:10月19日 @ 23時35分
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RATE: ★=24 TAG: [射撃] [アニメーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Recoil
射撃時の反動アニメーションを強化するMOD。
▼ 互換性
・Combat Extendedが優先され、本MODは上書きされる
・Yayo Animationが優先され本MODは上書きされる。ただしYayo Animationが Miho・Paniel 等と競合して使用できない場合は本MODのロジックが使われる
・他MODとの互換性問題はない想定
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 19 Oct 2026. Recoil. 10 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3479111470>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Range Rebalance for Combat Extended Download ID:3297377682 2026-09-10 16:11 Changed:9月10日 @ 16時11分
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RATE: ★=23 TAG: [バランス調整] [戦闘] [射撃] [銃火器] [CE専用]

Weapon Range Rebalance for Combat Extended
銃の範囲をより現実に即したものに変えるMOD。
ライフルなど射程の長い銃はより長く、拳銃などは短くされています。Steam, Author. 10 Sep 2026. Weapon Range Rebalance for Combat Extended. 27 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3297377682>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Aiming Weatherproof: Implants Download ID:3618519491 2026-10-13 08:30 Changed:10月13日 @ 8時30分
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RATE: ★=22 TAG: [Harmony] [戦闘] [インプラント] [射撃]

Aiming Weatherproof: Implants
悪天候や煙幕を使用されたときの射撃精度のペナルティを回避するインプラントを追加します。
【よくある質問】
Q:アパレルにこの機能を付与する方法はありますか?
A:はい! Aiming Weatherproof: Apparel の使用をお勧めします。
また、MODオプションを使えば、他のアパレルにも同じ機能を簡単に付与できます。
Q:既存のセーブへの追加・削除はできますか?
A:はい、いつでも追加または削除できます。
Q:CE?
A:未テストのうえ、パッチを作るつもりはありません。Steam, Author. 13 Oct 2026. Aiming Weatherproof: Implants. 6 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618519491>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Combat Extended [1.4] Download ID:1631756268 2025-07-14 13:45 Changed:7月14日 @ 13時45分
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RATE: ★=18 G=9 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [弾] [CE対応] [CE専用] [日本語化対応] [バランス調整]
![Combat Extended [1.4] Title画像](/images/lazy.gif)
Combat Extended [1.4]
このMODはCombatExtended(拡張戦闘)の名の通り、多くの戦闘に関する要素を追加することで、完全に一から戦闘バランスを見直しました。
全く新しい射撃、近接攻撃、そして医療システムをもたらし、戦闘のやり方を劇的に変えます。
非装甲戦闘は、バニラよりはるかに致命的で現実的で、銃撃を受けることは致命傷になります。
近接戦闘は、防弾シールドと受け流し、そしてクリティカルヒットを追加します。
戦場での失血は大きな脅威であり、直ちに患者を安定させるための医者を必要とします。
重要:はじめてのプレイヤーはゲームヘルパーを有効にする必要があります。
CombatExtendedは戦闘がどのように機能するかについて多くのことを変えます。
そして、新しいゲームヘルパーはそれらが現れるにつれて、バニラとの違いを説明します。
制作チームがGithubからSteamにアップロードするプロセスを合理化させるために、新しいワークショップを作成しました。
【1.4公式】
Combat Extended
【公式拡張】
‐Combat Extended Guns (Old)
‐Combat Extended Melee [Old]
‐Combat Extended: Shields
‐Combat Extended Attachments [Old]
‐Combat Extended Armors [Old]
‐Combat Extended: Weapons2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2025. Combat Extended [1.4]. 22 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1631756268>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Friendly Fire Tweaks Download ID:1582686191 2022-10-10 18:52 Changed:10月10日 @ 18時52分
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RATE: ★=18 G=2 TAG: [戦闘] [軍事] [射撃] [スキル] [制限] [誤射] [設定] [バランス調整] [Harmony]

Friendly Fire Tweaks
フレンドリーファイアの仕組みを変更し、完全にカスタマイズまたは削除できるようにします
プレーヤーとNPCの両方で機能し、modで追加された武器とタレットにも作用します
ただし爆発には作用しません
進行中のゲームに安全に追加または削除できます
友好的なポーンは手動でターゲットにすることができます
特徴
・射撃スキルをフレンドリーファイアの確率に影響を与えるオプション
・スキルレベルごとにカスタマイズ可能なフレンドリーファイア確率の減少があります
・射手と同じ派閥に所属するポーンのフレンドリーファイアを無効にする設定
・射手の派閥と友好的な派閥に所属するポーンへのフレンドリーファイアを無効にする設定
・ポーン、動物、建物、山、岩塊/リソースは各オプションで個別に切り替えることができます
・Combat Extended [1.4]とは互換性がありません
・Cybernetic Warfare and Special Weapons (Continued)は独自のソースコードを使用しており、依然としてフレンドリーファイアを引き起こす可能性があります
前提MOD
HarmonySteam, Author. 10 Oct 2022. Friendly Fire Tweaks. 5 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1582686191>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] ActiveResponseTraining (Continued) Download ID:2570370139 2026-10-16 04:57 Changed:10月16日 @ 4時57分
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RATE: ★=18 TAG: [スキル] [狩猟] [学習] [建築物] [軍事] [格闘] [射撃] [訓練]

ActiveResponseTraining (Continued)
ActiveResponseTrainingの更新版(作者は別人)
射撃スキルを訓練するためのモジュール式射撃場と格闘スキルのためのトレーニングダミーを追加する。
設置は防衛タブから行い、アイテム製造の様に作業予定を入力すると優先順位で「狩猟」を割り当てられた入植者が訓練を行う。
訓練中は固有の効果音やアニメーションが無く地味だが、誤射や破損が発生しない利点がある。
新たな作業を追加していないので他のジョブ追加MODと干渉しにくい。
1) トレーニングダミーの製作コストは任意の革と干し草で他のMODで追加された革も使用可能。
ダミーは撤去や再設置可能。
2) 射撃場の製作コストは、木、石材、または金属で他のMODで追加された素材も使用可能。
スキルの獲得率を上げたい場合、xmlの書き換えが必要。
modフォルダーに移動し、\Defs\RecipeDefs\AR-Recipe.xmlを任意のエディターで編集する。
編集項目はworkSkillLearnFactorとworkAmountの2つで、計算式は以下の通り。
獲得できるスキルポイント = workAmount * .11 * workSkillLearnFactor。
デフォルトの数値は1回ジョブあたり約1144スキルポイント、つまり1時間あたり約1144 スキル ポイントになっている。
workAmountを減らすとトレーニングを完了する時間を短縮できるが(2000は約1時間、1000は約30分)、獲得できる経験値も減少する。
workSkillLearnFactorはスキル値がどれくらい影響するかの値で、増加させると獲得できる経験値が増加する。
【関連MOD】
Hunters Use Melee! (Continued)
素手や近接装備のポーンも狩猟を行うようになるMOD
【類似MOD】
Misc. TrainingSteam, Author. 16 Oct 2026. ActiveResponseTraining (Continued). 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570370139>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 神枪手 Download ID:3002896438 2025-06-16 16:54 Changed:6月16日 @ 16時54分
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [特性] [戦闘] [射撃] [日本語化対応]

神枪手
1000分の1の確率で出現する「射撃の名人」の特性を追加します。
この特性を持つポーンは「カバー効率」を無視して100%攻撃を命中させます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2025. 神枪手. 12 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3002896438>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Condition Matters Download ID:1733179377 2025-09-02 03:05 Changed:9月2日 @ 3時05分
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RATE: ★=18 TAG: [武器] [射撃] [戦闘] [耐久度] [ステータス] [デバフ] [高難易度化]

Weapon Condition Matters
射撃武器の耐久度の減少に応じて、威力と命中精度が悪化するようになります。
耐久度が80%を下回らなければほとんど影響はありませんが、それ以降は急激に弾がばらけるようになります。Steam, Author. 2 Sep 2025. Weapon Condition Matters. 6 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1733179377>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] SQUISHY Ranged Download ID:3833016652 2026-11-06 20:27 Update! Changed:11月6日 @ 20時27分
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RATE: ★=17 TAG: [アニメーション] [戦闘] [射撃] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

SQUISHY Ranged
武器ごとに射撃アニメーションを個別設定でき、反動の強さに応じてポーンが全身で動くアニメーションMOD。
▼ 特徴
・武器ごとに射撃アニメーションを個別に設定可能
・各武器に設定した反動の強さに応じ、ポーンが全身で反応
・詳細な設定はMODの設定画面から行える
・武器効果MODとの互換性に対応
▼ 連携MOD(設定画面にタブが追加される)
・Muzzle Flash
・Muzzle Flash Editor
・Show Me Your Hands
▼ 互換性・注意
・Gunplay (Forked)と互換。ただしMinigunのアニメーションを無効にする必要あり
・他の武器アニメーションMODとは非互換
・CE対応は作者も不明としているSteam, Author. 6 Nov 2026. SQUISHY Ranged. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833016652>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Avoid Friendly Fire Download ID:1134165362 2024-04-29 18:31 Changed:4月29日 @ 18時31分
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [戦闘] [射撃] [制限] [誤射] [バランス調整] [日本語化対応] [HugsLib]

Avoid Friendly Fire
フレンドリーファイア(同士撃ち)を防止します。
射程内に入植者及び、中立的なキャラクターがいる場合、射撃を中断します。
これらの範囲はミスショットも考慮された範囲で有効になります。
武器使用時、赤いオーバーレイで範囲が表示されます。(表示On/Off設定可)
使用法
適切な武器を持っている入植者に「Avoid Friendly Fire」のトグルボタンが表示されます。
このボタンが有効時はフレンドリーファイアを避けるようになります。
ミスショットの多いミニガンや手榴弾などの爆発武器はサポートしていません。
シールドベルト
ベルトを装着した仲間が射程内にいる場合、
シールドが10%以下になるまで射撃は中断されません。
MOD設定から無効にする事ができます。
動物
主人が割り当てられているペットはデフォルトで保護されています。
コロニー所属の家畜や動物はデフォルトでは保護されていません。MOD設定より保護する事は可能ですが、パフォーマンスに影響があるとの事。
又、トレーダーなどが引き連れている動物は保護されません。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
HugsLibSteam, Author. 29 Apr 2024. Avoid Friendly Fire. 13 Sep 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1134165362>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Sounds Overhaul Download ID:2147296730 2025-07-03 21:57 Changed:7月3日 @ 21時57分
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RATE: ★=15 TAG: [武器] [射撃] [効果音] [VWE]

Weapon Sounds Overhaul
バニラ武器(一部Vanilla Weapons Expanded)のSEを置き換えます。Modリスト上で、本Modと機能の重複するModより下に本Modをおくと、重複部分は本ModのSEが優先されます。
・バニラの遠距離武器の発射音すべて
・VWE-QDをカウントの場合に、Vanilla Weapons Expanded14種の武器の発射音
・武器の交換(バニラすべて、および一部Vanilla Weapons Expanded)
・武器のエイム中の効果音(一部バニラおよび一部Vanilla Weapons Expanded)
・グレネード投擲の風切り音Steam, Author. 3 Jul 2025. Weapon Sounds Overhaul. 30 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2147296730>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Stray Bullets Download ID:3165328587 2024-02-28 12:24 Changed:2月28日 @ 12時24分
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [武器] [弾] [射撃] [Harmony]

Stray Bullets
バニラでは銃などの遠距離武器で攻撃した場合、フレンドリーファイアの場合を除き、流れ弾がポーンに当たることはありません。
このMODは流れ弾の飛び先にポーンが居る場合は当たるようにします。
CEとの互換性はありませんので併用しないで下さい。
どんな感じかはsteamページの動画を見ると分かりやすいです。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- Stray Bullets (Continued)
別の方による更新版Steam, Author. 28 Feb 2024. Stray Bullets. 21 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165328587>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Adaptable Mechanoids Download ID:3298747789 2026-08-02 03:41 Changed:8月2日 @ 3時41分
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RATE: ★=15 TAG: [メカノイド] [高難易度化] [戦闘] [格闘] [射撃] [Biotech]

Adaptable Mechanoids
ゲーム後半になると、メカノイドが予測可能で簡単に操作できるようになることに飽きたことはありませんか?
もう飽きることはありません。
このMODでは、メカノイドはコロニーの武器に合わせて装甲ポイントを再配分し、コロニーの武器に合わせて適応させるからです。
受けたダメージはメカノイドの種類ごとに記録され、装甲ポイントは時間の経過とともに、1つのステータスから取得され、別のステータスに与えられ、次の世代のメカに適用されます。
デフォルトでは、これは打撃と刺突に対する装甲にのみ影響しますが、耐熱装甲も含めるオプションがあります。
ただし、そうするとメカノイドに使用できるポイントが大幅に増えるので注意してください。
コロニーのメカにも適応型装甲を装備するオプションが追加され、軍拡競争にも参加できるようになりました。
マゾヒスト向けにはハードモードがあり、再分配ではなくアップグレードのみになります。最高の体験のためには、何らかの装甲値上限解除MODをお勧めします。
これがあれば、メカノイドは最終的にV.O.I.Dを相手にできるようになります。
バニラのメカをベースとして使用している限り、あらゆるメカノイド追加MODと互換性があるはずです。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsとの互換性が確認されています。
独自の装甲タイプを追加したい場合は、xmlパッチを使用して追加できます。Steam, Author. 2 Aug 2026. Adaptable Mechanoids. 29 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3298747789>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Suppression (Continued) Download ID:2559826227 2026-10-28 22:10 Changed:10月28日 @ 22時10分
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RATE: ★=14 TAG: [戦闘] [軍事] [射撃] [速度] [制限] [デバフ]

Suppression (Continued)
Suppressionの有志によるアップデート。
もとMODは1.2で更新終了が宣言されています。
ポーンが多数の銃撃に晒されると制圧射撃を受けている状態となり、身を屈めながら行動します。これにより被弾率が下がりますが、移動速度も低下します。
狙撃銃などの強力な武器ほど制圧しやすいですが、弱い武器でも複数人で弾幕を張ることで制圧することができます。
制圧状態は銃撃を受けていない状態でしばらくすると解除されます。Steam, Author. 28 Oct 2026. Suppression (Continued). 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559826227>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Deadly Weapon Tweaks Download ID:824659667 2025-07-11 23:21 Changed:7月11日 @ 23時21分
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RATE: ★=14 TAG: [武器] [戦闘] [弾] [射撃] [軍事] [高難易度化]

Deadly Weapon Tweaks
--概要--
武器をより致命的で現実的なものにします
--詳細--
・銃のダメージがブーストされました。アサルトライフルは16のダメージを与え、LMGはより多くのダメージを与えますがクールダウン時間が長くなります
・近距離での射撃命中率が上がります。ライフルのような長距離射撃に向いた銃は近距離での命中率が下がりますが、遠距離ではピストルよりもはるかに正確です
・SMGを除くほとんどの銃の弾丸がより速く飛ぶようになります
・ショットガンは一発あたり6ダメージの散弾を10発同時に発射します。射程は短いです
・爆発物はより致命的になります。ロケットは40ダメージ、手榴弾は50ダメージ
・新石器時代の武器はナーフされ、ダメージは少なく射程は短くなっています
--MOD作成者からのアドバイス--
このMODを導入するとほとんどの銃は、重要な器官を攻撃するときにワンショットKO /キルの可能性を持っています。狙撃兵は特に致命的です。なのでカバーの使用がとても重要になります
--互換MOD--
・Vanilla Weapons Expanded
・Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
・Vanilla Furniture Expanded - Security
・Gun Nut
・Glittertech
・Rimsenal Mods
・[SYR] NagasSteam, Author. 11 Jul 2025. Deadly Weapon Tweaks. 24 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=824659667>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] TMC Equipment - Combat Assist Goggles - Remastered Download ID:3038452997 2023-09-21 11:31 Changed:9月21日 @ 11時31分
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RATE: ★=14 TAG: [頭装備] [ユーティリティ] [軍事] [射撃]

TMC Equipment - Combat Assist Goggles - Remastered
オリジナルMOD:TMC Equipment - Combat Assist Goggles。
照準アシスト機能を備えたゴーグルを追加するMOD,TMC Equipment - Combat Assist GogglesmのリテクスチャMODです
ゴーグルには三段階の性能があり、上に登るほど性能は上がりますが当然生産コストも上昇します。
なお、レコンヘルメット等とは競合します。
マイクロエレクトロニクス基礎の研究後、精密工作機械から作成できますSteam, Author. 21 Sep 2023. TMC Equipment - Combat Assist Goggles - Remastered. 20 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3038452997>.[コメントを書く] -
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