RimWorld Mod データベース

医療 おすすめMOD順 PAGE 4search

 [1.6] Archotech Expanded Download ID:1442734859 2025-08-31 10:53 Changed:8月31日 @ 10時53分
RATE: =102 G=3 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [素材] [アルコテック] [チート] [日本語化対応]
Archotech Expanded Title画像

Archotech Expanded

---概要---

バニラのアルコテック製の義肢のより高度なバージョン、強力なアルコテックインプラント、アルコテック製の頑丈な3種類の素材を追加します
素材はこのMODの義肢などの材料として必要となる他に建材、武器、防具の素材として利用でき、万単位の耐久を実現します。

---追加義肢詳細---

心臓、肺、肝臓、腎臓、骨盤、脊椎、胃、耳、目、顎、改良版アルコテック腕・脚

Archotech Death Claw:強力な鉤爪付き義腕

Archotech Obliterator:近接攻撃で相手をダウンさせやすい義腕

Archotech Brain Melder:ペインストッパー、ジョイワイヤーを組み合わせ、脳損傷自動治癒機能を追加したインプラント


自作できるのが嫌な人はこちらをどうぞ
Archotech Expanded Prosthetics
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月18日 @ 8時04分
    2025-05-24 02:59:12 17KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 1時40分 [#4]
    2021-08-08 03:13:40 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月30日 @ 4時31分
    2019-03-30 16:59:59 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Aug 2025. Archotech Expanded. 17 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1442734859>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

 [1.6] 黑科技 Download ID:1298507261 2026-05-18 00:11 Changed:5月18日 @ 0時11分
RATE: =102 G=2 TAG: [建築物] [家具] [医療] [資源] [研究] [入植者] [囚人] [資源] [素材] [防衛] [トレーダー] [チート] [日本語化対応]
黑科技 Title画像

黑科技

宝くじマシンや自動的に修復される壁、任意のタイミングでイベントを発生させる装置などを多数追加します。黑科技のテクノロジーは現実を捻じ曲げ、天候や気温、ストーリーテラーにさえ影響を与えることを可能にしました。ただし、数十万単位の電力を必要とします。
また、追加されるアイテムはどれも非常に強力です。他の高難易度化MODと併用するのをお勧めいたします。

1:Nano Repair Wall/ Nano Repair Door.
ダメージを受けても一瞬で回復する
2:One way Item Conveyor
マシンの上に置かれたアイテムを最大50マス先までテレポートさせる
3:Quality Improvement station:
マシンの上に置かれたアイテムの品質を上げる。幻の一品にすることも可能
4:The Lottery Machine!
シルバー1000個 or 5000個使うとランダムでアイテムが2個出てくる
5:Interest Stimulater
入植者のスキル上達スピードを速める(情熱アイコンを増やす)
6: Knowledge Imprinting Device
入植者のスキルレベルを10上げる
7:The universal repair station:
マシンの上に置かれたアイテムを自動的に修復する。(霊のデバフも削除する)
8:Nano Dust collector.
周囲14マスの汚れを自動的に取り除く
9: Brainwash device
囚人を洗脳して仲間にする。スキルレベルが下がり情熱アイコンが無くなる
10: Black market access device.
3000シルバー以上もする高価なアイテムが買えるブラックマーケットにアクセスできる

スキルレベルを20にしたり、ベース全体を別の場所に移せるアーティファクトも追加されます。

農作物や動物の肉、革を人工的に生産できる装置など合計20種類以上追加されます。詳細はSteamのMODページをご確認ください。

強力な装置ほど、再使用できるまでのクールダウン時間が長いです。
装置を右クリックして何も表示されなくても焦らないでください。

◇黑科技のテクノロジーを使用する敵派閥を追加するMOD
- HKJ-Faction 黑科技-派系
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月26日 @ 10時44分 [#6]
    2024-05-28 16:43:15 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月26日 @ 10時44分 [#4]
    2024-05-27 19:08:51 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月22日 @ 19時38分 [#1]
    2020-09-24 21:56:36 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 May 2026. 黑科技. 12 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1298507261>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.6] Glitter Tech Classic Download ID:725576127 2025-08-08 23:42 Changed:8月8日 @ 23時42分
RATE: =100 G=4 TAG: [派閥追加] [義体化] [装備追加] [電力] [医療] [研究] [建築物] [家具] [超技術] [高難易度化] [日本語化対応]
Glitter Tech Classic Title画像

Glitter Tech Classic

Glitter Techはバニラより難しくなり、高度な技術や建物、アイテム、資源を追加します。
このMODを楽しむには新しいコロニーで始める事を推奨しています。
途中導入の場合、不安定になる可能性があるとの事。

又、バニラプレイを一度経験している事を推奨しています。
バニラより明らかに難易度が上がり、高い頻度でコロニー破壊、又は失うことでしょう。
技術水準が一定に達するまでこのMODで追加される派閥とは戦わない事です。

既存の世界観を元にした製造アイテム、通信、防衛技術などハイテクな社会が構築できます。

・ハイテクエネルギー武器と防具
・ハイエンドな義体
・高度な発電施設とストレージ
・高度な研究
・高度なレシピと資源
・Glitter Techの医療
・高度な家具及び医療用ベッド
・強力なタレットと壁
・ライト、窓、ドア
etc..

詳しくはSteam解説をご確認ください。

シナリオMOD
Glitter Tech Easy start

◆既知の不具合
- Save Our Ship 2と一部互換性がありません。
(宇宙空間に施設を設置した場合に経路不明となりポーンが操作しなくなる)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月25日 @ 5時23分
    2020-03-08 23:11:09 27KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月28日 @ 16時27分 [#5]
    2020-01-31 03:31:46 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化
    2019-01-21 20:53:07 31KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 8 Aug 2025. Glitter Tech Classic. 16 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725576127>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [1.6] Nurse Job Download ID:1820501433 2025-11-17 01:14 Changed:11月17日 @ 1時14分
RATE: =100 G=2 TAG: [医療] [傷病者] [スキル] [仕事] [救助] [優先順位] [操作性] [日本語化対応] [バランス調整]
Nurse Job Title画像

Nurse Job

医者の仕事のうち、患者の世話のような医療スキルに左右されないものを処理して医者が治療に専念できるようにするための看護の仕事を追加します。

看護に分類される仕事は以下の通り。
・ダウンしたポーンをベッドへ運ぶ
・ベッドにいる患者に食事を与える。
・ベッドにいる動物患者に食事を与える。
・手術待ちのポーンをベッドに運搬する。
・病気のポーンにお見舞いに行く。

また、患者への給食よりも新たな怪我人の救助を優先するなど、タスクを少し並べ替えます。

既存の保存
Modは既存のセーブゲームに問題なく追加できます。

互換性:
Dubs Bad Hygiene
患者の水分補給、便器洗浄、清掃の仕事を看護に移します
Work Tab
看護の仕事の優先順位を医者の後にします

類似MOD:
Surgeon Job
医者の仕事のから手術を分離させます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月1日 @ 16時11分 [#1]
    2019-09-30 01:26:46 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Nov 2025. Nurse Job. 31 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1820501433>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Xenobionic Patcher (1.6 Unofficial) Download ID:3554676828 2025-08-24 04:52 Changed:8月24日 @ 4時52分
RATE: =100 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [HugsLib] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [動物] [日本語化対応]
Xenobionic Patcher (1.6 Unofficial) Title画像

Xenobionic Patcher (1.6 Unofficial)

Xenobionic Patcherの非公式1.6対応版

【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics Expansion、Expanded Prosthetics and Organ Engineering、Rah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。

このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。

【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。

HugsLibが必要です。

【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。

Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。

Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。

Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!

体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月24日 @ 4時52分
    2025-12-18 00:12:43 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Aug 2025. Xenobionic Patcher (1.6 Unofficial). 24 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554676828>.
 [1.6] Medical Tab - Continued Download ID:3658588582 2026-06-19 22:26 Changed:6月19日 @ 22時26分
RATE: =99 TAG: [医療] [傷病者] [血液] [痛み] [病気] [免疫] [手術] [健康状態] [インターフェイス] [操作性] [タブ] [ユーティリティ]
Medical Tab - Continued Title画像

Medical Tab - Continued

Medical Tab - Forkedの有志更新版。


Medical Tabを1.5に移植したModです。

入植者全員の健康状態が一目でわかる医療タブを追加します。
途中導入でも問題なく動作します。

入植者、動物、囚人、訪問者、敵対者を切り替え可。
失血量、痛み、感染症、疾患及び免疫状態の確認、手術も直接命令可能です。

MOD設定から敵対者全てを表示するか設定可。
Steam, Author. 19 Jun 2026. Medical Tab - Continued. 2 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3658588582>.
 [1.6] [RH2] BCD: CASEVAC Download ID:2563153311 2025-07-20 06:13 Changed:7月20日 @ 6時13分
RATE: =97 TAG: [医療] [入植者] [傷病者] [救助] [運搬] [速度] [軍事] [仕事] [RH] [日本語化対応]
[RH2] BCD: CASEVAC Title画像

[RH2] BCD: CASEVAC

このMODはバニラにおいては一人でしかできなかった負傷者の救助を1~4人で行い、チームワークで迅速に負傷者を病院のベッドに搬送することができます。
これにより、負傷者は貴重な治療時間を稼ぐことができ、野戦時も素早く撤退することが可能になります。

BCDとはBattlefield Casualty Drillsの略で、戦場における負傷者に対する訓練を意味します。戦闘中に負傷者が出た場合の医療処置のことです。

CASEVACとは、「Casualty Evacuation」の略で死傷者避難のことです。おもに救急車両を使わない陸路、空路を使った避難方法で、兵士はこれらのことを学び市民や戦友の命を保護します。

CASEVACという新しい救助タイプの仕事が追加されます。
最大4人のポーンがひとりに対して追加され、移動速度を速めます。
自分の入植者にのみに可能。
メニューから優先順位をつけることができます。

CE互換。

既存のセーブに追加可能。
途中削除した場合はエラーが発生します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月31日 @ 8時12分
    2022-01-02 11:47:10 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. [RH2] BCD: CASEVAC. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563153311>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Alpha Implants Download ID:3275091331 2026-08-17 02:57 Changed:8月17日 @ 2時57分
RATE: =95 G=1 TAG: [医療] [義体化] [インプラント] [動物] [VEF] [日本語化対応]
Alpha Implants Title画像

Alpha Implants

Alpha Animals Biomes等で知られるグループによるインプラントMODです。

専用の作業台で作成する多種多様な動物用インプラントを追加します。

ゲームの基本的な身体部位システムを利用している動物なら、MOD出身でも埋め込み可能です。

インプラントは入手・製造条件や利用可能な最小限の体格が異なる4層(粗製・人工・強化・アルコテック)に分かれています。体格の数値は変更可能です。

DLCやMOD(Alpha AnimalsAlpha Mythology)の導入によってインプラントは追加されます。

Alpha AnimalsやVE系の動物、例えばVanilla Animals Expanded — Waste Animalsに対しては専用のパッチが用意されています。

途中セーブへの追加は安全ですが、利用中の削除は危険です。

【前提】
Vanilla Expanded Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月29日 @ 2時31分 [#4]
    2025-01-29 16:01:34 70KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Aug 2026. Alpha Implants. 25 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3275091331>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] Xenobionic Patcher Download ID:1911273785 2024-06-09 00:12 Changed:6月9日 @ 0時12分
RATE: =95 G=6 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [HugsLib] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [入植者] [動物] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Xenobionic Patcher Title画像

Xenobionic Patcher

【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics ExpansionExpanded Prosthetics and Organ EngineeringRah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。

このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。

【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。

HugsLibが必要です。

【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。

Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。

Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。

Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!

体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。

---追加のコメント---
腕の義肢が脚にも移植できるようになりますが、仕様です。
(動物は腕と脚の区別が無いため)

DE Surgeriesの手術には上手く適用されないように思えます。DE SurgeriesのPatchはそのまま使ってください。

妖怪村を入れている場合、Defs/RecipeDefs/Recipes_Surgery_repairBodyPart.xmlを削除するか、別の場所にバックアップしてください。
全ての義肢が全ての部位に移植できるという問題が起こります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月28日 @ 3時30分
    2024-01-23 15:00:16 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月16日 @ 1時49分 [#9]
    2023-06-02 12:33:49 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月16日 @ 17時44分 [#5]
    2021-01-16 17:44:27 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Jun 2024. Xenobionic Patcher. 12 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1911273785>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.6] Death Rattle Continued [1.2+] Download ID:2896207870 2025-07-21 07:27 Changed:7月21日 @ 7時27分
RATE: =94 G=1 TAG: [Harmony] [医療] [手術] [バランス調整] [身体部位] [臓器] [予防] [治療]
Death Rattle Continued [1.2+] Title画像

Death Rattle Continued [1.2+]

Death Rattle Continued [1.2+] の1.3以降対応版。
1.2のサポートが無くなっています。

以下元のMODの説明文

バニラなら即死につながる損傷を負った場合でも損傷部位を修復することで生存できる僅かなチャンスを得ることができます。

頭部の損傷だけはどうしようもありませんが、心臓、肝臓などを失った場合でも直ぐに緊急移植手術を施せば助かる可能性があります。

その他にも処置が遅れれば遅れるほど後遺症が残ったり、気道損傷によるジワジワと忍び寄る窒息死など(ゲーム的な)リアリティを付与します。

◆前提MOD
Harmony

◇併用推奨
Life Support Continued [1.1+]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Death Rattle Continued [1.2+]. 2 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896207870>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Faster Biosculpter Pod Download ID:2576257954 2025-07-08 10:53 Changed:7月8日 @ 10時53分
RATE: =94 TAG: [医療] [治療] [心情] [年齢] [速度] [ポッド] [生体改造ポッド] [Ideology] [日本語化対応]
Faster Biosculpter Pod Title画像

Faster Biosculpter Pod

 MOD設定オプションで生体改造ポッドの様々な仕様を変更できるMODです。

 Ideologyで追加された生体改造ポッドは、ポーンにいくつかの興味深い利点を提供しますが、それを使用することにはかなり重大な欠点があります。
 様々なサイクルの期間は長く(年齢の逆転と治癒のサイクルは完了するのに2か月に相当する期間がかかります!)、1年間使用しない場合を除いて、生体改造によってポッドが1ポーンにロックされます。

 私は自分のプレイスタイルに合うようにいくつかの値を微調整したいと思いました。
 もともとこのmodは単純なXMLパッチになる予定でしたが、ポッドの使用法のさまざまな要素をカスタマイズできるmod設定ページの設定方法を自分自身で学ぶ機会として使用することになりました。

 サイクルタイムを短くしたいですか? 問題ありません。 あなたは生体改造が嫌いですか? クールダウンを下げるか、ゼロに設定して完全に無効にします。 ポッドの栄養または電力需要を増やすことによって、あなたの「不正行為」を相殺したいですか? 頑張れ!


【よくある質問】

Q:modの機能をよりよく反映するために、modに「AdjustableBiosculptingPod」のような名前を付けなかったのはなぜですか?
A:ポッドのサイクルを高速化するという私の当初の計画から、この名前が付けられました。 modはそれ以上の能力を持つように進化しましたが、私は元の名前が好きで、それを維持しました。 結局のところ、正直に言うとほとんどの人がこのmodを使用するのはそれのためです!

Q:設定を有効にするために[適用]ボタンをクリックする必要があるのはなぜですか? 他の改造はそれを必要としません。
A:変更されるこれらの値のほとんどは、ゲームが最初にロードされるときにXMLファイルからオブジェクト定義のデータベースにロードされます。 通常、modderはそれらのXMLファイルに新しい値でパッチを適用します。これは私の当初の計画でした。 このmodは、実際にはメモリ内のそのデータベースのコピーに変更を加え、Harmonyパッチを再適用して、その値を変更した場合に備えて、生体改造クールダウンのティック数を更新します。

Q:生体改造のクールダウンを変更しましたが、生体改造ポッドを建築すると、別のポーンが使用できるようになるまで60日待つ必要があると表示されます。
A:新しい生体改造のクールダウン値は、次にポッドが使用されたときにのみ適用されます。 たとえば、クールダウンを60日から5日に下げると、次にポッドでサイクルが完了すると、生体改造のクールダウンが新しい値に設定されます。

Q:生体改造ポッドの消費電力を変更しましたが、消費電力量は変わりませんでした。
A:この変更は、アクティブセッション中の既存の生体改造ポッドには影響しません。 ポッドに変更を認識させる最も簡単な方法は、ゲームをセーブして再起動することです。

Q:スライダーがこれ以上高くならないのはなぜですか?
A:サイクルを1年、生体改造のクールダウンを6年に設定できます。 それ以上のことをしたいのなら、あなたは真面目なマゾヒストでなければなりません!

Q:これらのスライダーを使用して特定の値を選択するのは難しいです。 それについて私は何ができますか?
A:テキストフィールドに必要な正確な値を入力できるBetterSlidersのようなmodを強くお勧めします。 私はいつもそれを自分で使っています、そしてそれはこのmodで完璧に動作します。

Q:「推奨値の適用」ボタンの扱いはどうなっていますか?
A:そのボタンは、スライダーでいっぱいのmod設定ページをセットアップするというアイデアを頭に浮かぶ前に、最初に使用する予定だった値にすべてのスライダーを設定します。 それらは私が遊んでいる設定です。 それを無視して、心ゆくまでカスタマイズしてください。

【前提MOD】
DLC Ideology
Harmony

【連携MOD】
BioSculptingPlus
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 5時00分
    2024-08-23 22:07:34 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月11日 @ 9時34分
    2021-09-19 13:46:34 977B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Jul 2025. Faster Biosculpter Pod. 16 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2576257954>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Treat Dying First Download ID:3636672522 2026-01-31 06:17 Changed:1月31日 @ 6時17分
RATE: =94 TAG: [バランス調整] [医療] [優先順位]
Treat Dying First Title画像

Treat Dying First

負傷者が大量に出るような場合に活用できるModです。

【一例】
Hospital
上記における大量患者受け入れ時などで活躍します。

以下、ワークショップより抜粋+和訳。
====
距離の近さではなく医療の緊急度に基づいてポーンの治療を優先し、
死に瀕している入植者が確実に最優先で手当てを受けられるようにします。

このModは医者が患者を選ぶ方法を変更します。
最も近くにいるポーンを治療する代わりに、重症度に応じて優先順位をつけます。
「死亡までの残り時間」がある致命的な状態のポーンが真っ先に注目され、
次に進行性の状態(出血、感染症)、そして安定した怪我の順に治療されます。

特徴:
- Mod設定からカスタマイズ可能(有効/無効の切り替え)
- オプション: 動物/ペットを対象に含める(デフォルト: OFF)
- 手動による仕事の割り当て(プレイヤーの指示)を上書きしません
- スマートな優先順位: 致命的 → 進行性 → 安定

バージョン 0.1.0 - 初回ベータリリース: 重症度と死亡までの残り時間に基づく医療優先システム。
Steam, Author. 31 Jan 2026. Treat Dying First. 2 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3636672522>.
 [1.6] Rah's Bionics and Surgery Expansion Download ID:850429707 2025-07-21 14:44 Changed:7月21日 @ 14時44分
RATE: =90 TAG: [医療] [手術] [治療] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [傷跡] [病気] [亡者の酸] [] [テクスチャ変更] [Royalty] [日本語化対応]
Rah's Bionics and Surgery Expansion Title画像

Rah's Bionics and Surgery Expansion

このMODは、バイオニクスと外科手術をバニラに干渉することなく、可能な限り豊かにすることを目的としています。

【主な内容】
- バイオニックワークベンチ:様々なバイオニック義肢を作ることができる
(機械加工台で簡単なパーツを入手できます)
- 高度医療ステーション:高度なバイオニックプロテーゼ、人工臓器、脳インプラントを製作します
- 大腿骨、脛骨などの骨修復
(脊椎固定・融合術も含む)
- 古い傷跡や銃創は、研究後に最先端医薬品で治すことができる
(脳の傷は他の方法で治す必要があります)
- 虚弱体質、ねむり病、筋肉寄生虫、繊維機械化症、せん毛虫、その他感染症の治療法
(ゲーム後半向け)
- すべての生体義肢は、主にプラスチールとコンポーネントなどの資源を消費します
(例:腕はプラスチールx80、コンポーネントx6が必要です)
- 大抵の単純な生体義肢は、主にスチールとコンポーネントなどの資源を消費します
(例:腕はスチールx120、コンポーネントx4が必要です)
- バランスの取れた生体義肢、装飾で義体化した入植者は強力ですが、ゲームを壊すほど過剰なパワーはありません
- 臓器移植時に発生する拒絶反応システム(バニラフレンドリー)
(MOD設定でオン/オフの切り替えが可能)
- 臓器は腐敗を避けるために冷凍保存が必要です
- 3つの新しい慢性疾患(慢性腎臓病、先天性心臓病、慢性胃腸病)
- ゲーム後半向けの3つの新しい脳インプラント(能力の強化や脳疾患・損傷の治療法)
- バイオニクスと外科手術の独自の研究ツリーとタブ
- 3色のインプラント(水色:単純、青色:生体、紫色:高度)
- 医薬品・最先端医薬品の色はA16時代の赤色を使用
- Royalty追加パーツのテクスチャを白に変更し、医療のテーマによりマッチするように
- 亡者の酸は先進義肢(Advanced Bionics)を研究すると外せるように
- バイオニックアイとアルコテックアイのグラフィックがより繊細に
- 冗長性を最小限に抑えました
- バグフィックスとバランス調整

【日本語化Mod】
[1.5] RBSE 日本語翻訳追加

【関連MOD】
RBSE Hardcore Edition
ハード仕様版、義肢等の製造コストを引き上げています
Ratkin/Rabbie/Dragonian/Moyo RBSE compatibility patch
ラットキン、ラビー、ドラゴニアン、モヨの4種族互換
- RBSE Workbench Retexture
作業台のテクスチャ変更
Steam, Author. 21 Jul 2025. Rah's Bionics and Surgery Expansion. 26 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850429707>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Cyber Fauna 1.6 Download ID:1548649032 2025-07-15 20:01 Changed:7月15日 @ 20時01分
RATE: =89 G=8 TAG: [動物] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [手術] [バランス調整] [日本語内蔵] [日本語化対応]
Cyber Fauna 1.6 Title画像

Cyber Fauna 1.6

"全て"の動物に義肢パーツの追加及び、それに伴う手術を可能にします。
鼻、尾、耳などもシンスレッドと薬を使用することで治療することが出来ます。
傷跡、喘息などの疾患、肝硬変の治療なども対応しています。

このMODの特徴は全ての動物に対応しているという言葉通り、このMODをひとつ入れるだけで、動物を新たに追加するMODを入れる際、それに対応した手術MODを入れる手間が無くなることです。
Expanded Prosthetics and Organ EngineeringRah's Bionics and Surgery Expansionとも互換性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月16日 @ 22時38分 [#11]
    2023-08-05 01:28:35 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jul 2025. Cyber Fauna 1.6. 27 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1548649032>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [1.6] VFE Vitals Control Centre Resize Download ID:2600652214 2025-07-12 15:52 Changed:7月12日 @ 15時52分
RATE: =90 TAG: [医療] [ツールキャビネット] [省スペース] [パッチ] [景観] [VFE] [VEシリーズ]
VFE Vitals Control Centre Resize Title画像

VFE Vitals Control Centre Resize

このmodは、Vanilla Furniture Expanded - Medical ModuleのVitalsControlCentreのサイズを微調整します。
これにより、画面上での見栄えが良くなり、サイズを変更する別のmodがない限りは競合が発生しないはずです。

サイズ:2*3→1*3
Steam, Author. 12 Jul 2025. VFE Vitals Control Centre Resize. 13 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2600652214>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Harvest Organs Post Mortem Continued Download ID:1204502413 2025-07-05 02:12 Changed:7月5日 @ 2時12分
RATE: =88 G=2 TAG: [HugsLib] [医療] [手術] [死体] [動物] [資源] [臓器] [義肢] [インプラント] [解体] [解体資源] [日本語化対応]
Harvest Organs Post Mortem Continued Title画像

Harvest Organs Post Mortem Continued

死体から臓器を収穫できます。

追加される研究を完了後、基本的な解剖であれば食肉加工台または追加される専用作業台で行えます。
高度な解剖以降は専用作業台でのみ行えます。

収穫できる確率は医療スキルと部屋の明るさなどが影響します。
腐った死体からは収穫できず、解剖するのに医薬品類が必要で制限時間もありますが、冷凍している間は制限時間がカウントされません。

・基本的な解剖:
 臓器を収穫できる確率は最大で40%、バイオニック臓器は収穫できません。
 制限時間は死後3時間まで。薬草が必要です。

・高度な解剖:
 臓器を収穫できる確率は最大で80%、バイオニック臓器は最大で40%です(死体がバイオニック臓器を持っている必要があることに注意してください)。
 制限時間は死後6時間まで。医薬品が必要です。

・グリッターワールドの解剖:
 臓器を収穫できる確率は最大で95%、バイオニック臓器は最大で80%です。
 制限時間は死後12時間まで。最先端医薬品が必要です。

他にも動物の死体から義肢を取り外すレシピや不要な臓器を焚き火か電気火葬炉で焼却処分するレシピが追加されます。

これらの確率はMOD設定から変更出来ます。

既存のセーブデータに追加する際は食肉加工台を建築し直す必要があります。
セーブデータから削除する際は専用作業台を解体し、このMODの追加レシピを全て削除してから行って下さい。

【前提MOD】
HugsLib

【日本語化】
[1.6] Harvest Organs Post Mortem 日本語翻訳追加

【関連MOD】
Organ Harvest Post Mortem No Debuff
臓器摘出時の心情デバフを消去するパッチ

Harvest Everything!
生きているポーンから全ての臓器摘出や移植を行うMOD

【互換性】
Bulk Stonecutting [1.3]
Bulk Stonecutting (Forked)
Butchery Counts Meat Types
とは互換性がありません。
Steam, Author. 5 Jul 2025. Harvest Organs Post Mortem Continued. 19 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204502413>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.6] Healer Mech Serum Choice Download ID:2714095848 2025-07-12 21:04 Changed:7月12日 @ 21時04分
RATE: =88 G=1 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [医療] [医薬品] [治療] [シーラム] [健康状態] [インターフェイス] [日本語化対応]
Healer Mech Serum Choice Title画像

Healer Mech Serum Choice

ヒーラーシーラムを使用するときに、どの健康状態を回復させるかを選択できるようにするMODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月23日 @ 4時20分
    2022-04-23 11:07:53 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jul 2025. Healer Mech Serum Choice. 10 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2714095848>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] The Pacifier Download ID:1958330457 2025-06-29 18:53 Changed:6月29日 @ 18時53分
RATE: =89 TAG: [バランス調整] [入植者] [] [訪問者] [友軍] [動物] [医療] [戦闘] [不死] [蘇生] [治療] [傷跡] [血液] [身体部位] [設定] [チート] [Harmony]
The Pacifier Title画像

The Pacifier

入植者、味方、敵、野生動物それぞれに対して戦闘による怪我や死亡について変更を行えます。

・不死
ポーンが死亡しなくなります。死亡判定となったポーンは治療されるまで無力化されます。
Allow Toolの「とどめを刺す」コマンドを使えば死亡させることができます。

・無力化されたポーンがランダムに復活する
無力化されたポーンがヘルスに応じてランダムに回復します。

・破壊されない体の部位
体の部位を失うことがなくなります。ただし手術や1000以上のダメージを負うと破壊されます。

・傷跡を治療可能な傷に変更
傷跡や後遺症を治療可能な怪我に置き換えます。

・死んだはずのポーンから血糊を削除
ポーンを不死にした際、本来死亡している状態のときの血痕をオフにします。(死亡しているはずのポーンは大量の血痕を生成するため)ただし、軽傷に伴う出血はそのままです。あくまでもその怪我によって死亡しているはずの場合のみです。

・血溜まりを作らないようにする
血溜まりが生成されないようにします。

・死んだはずのポーンへの攻撃の効果
無力化されたポーンが攻撃を受けると死亡するようにします。無力化状態では出血多量では死亡しませんが一撃でも攻撃を受けると死んでしまいます。

・無力化時の自己治療
無力化されたポーンが自らを治療し、一秒ごとに復帰するチャンスがあります。これは医師の仕事を割り振られたポーンのみ可能です。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 29 Jun 2025. The Pacifier. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958330457>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Compact Hediffs Download ID:2031734067 2026-04-18 20:39 Changed:4月18日 @ 20時39分
RATE: =86 G=2 TAG: [インターフェイス] [医療] [健康状態] [タブ] [グラフィック] [日本語化対応]
Compact Hediffs Title画像

Compact Hediffs

 入植者の健康タブをグラフィカルにして少し見やすくするMOD。
 
主な特徴
 カスタマイズ性の高さ
 重症度や出血のアイコンの種類が増えてわかりやすく。
 身体パーツごとにHPバーが表示
 免疫の進行状況バー(免疫より病状の進行が進んでいるとその分バーが赤く表示される)

日本語化MOD
[1.6] Compact Hediffs 日本語翻訳追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月16日 @ 0時04分 [#1]
    2021-10-24 16:49:29 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Apr 2026. Compact Hediffs. 23 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2031734067>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] ApplyPressure Download ID:3293665943 2025-07-11 23:34 Changed:7月11日 @ 23時34分
RATE: =87 TAG: [入植者] [傷病者] [医療] [血液] [戦闘] [インターフェイス] [Harmony] [日本語化対応]
ApplyPressure Title画像

ApplyPressure

ポーンが這う代わりに傷口を押さえ出血を抑制する機能を追加します。
ポーンが這う事の出来る状態であればいつでも可能であり、這わなくなった(歩けるようになる、運ばれている)状態では出来なくなります。

【前提MOD】
- Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月17日 @ 9時01分
    2025-05-10 00:56:10 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jul 2025. ApplyPressure. 21 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293665943>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1788836280 1788836128 1788853523 1788850824 none none
▲ OPEN COMMENT