RimWorld Mod データベース

前提MOD おすすめMOD順 PAGE 4search

 [1.5] TeleCore Download ID:3188258848 2024-03-17 21:24 Changed:3月17日 @ 22時24分
RATE: =93 TAG: [前提MOD]
TeleCore Title画像

TeleCore

私が何年にもわたって、RimWorld用のMODを開発してきた間に作成したツールと機能のコレクションです。
アニメーションやパイプ ネットワークなどのカスタム メカニクス用の機能セットだけでなく、ユーティリティ関数も多数あります。 これらの多くは個人使用のために作成されましたが、もしかしたらモッダー仲間にとって役立つかもしれません。
パイプシステムを扱う方法はたくさんあるが、私の長年の夢は、圧力差に基づくFactorioのような実際の流体の流れに近いシステムだった。
基本的な動作はXMLで完全に設定可能で、より複雑な機能はカスタムThingCompsで簡単に拡張できる。

このフレームワークは、メイン メニューからアクセスできる組み込みアニメーション ツールを備えたカスタム アニメーション システムを追加します。
この機能は 1.5 の新しいアニメーション機能に部分的に置き換えられており、後でさらにメンテナンスが必要になります。

ドキュメントについては Wiki (保守が保証されていない) を参照してください。[https://github.com/RealTelefonmast/TeleCore/wiki/Introduction]
Steam, Author. 17 Mar 2024. TeleCore. 17 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3188258848>.
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 [1.5] Miscellaneous 'CORE' Download ID:704181221 2024-05-23 05:02 Changed:5月23日 @ 6時02分
RATE: =92 TAG: [徴兵] [Miscellaneous] [前提MOD] [日本語化対応]
Miscellaneous 'CORE' Title画像

Miscellaneous 'CORE'

いくつかのMODで前提コアMODとして取り扱われています。

又、入植者を4つのグループに分け、徴兵配備する機能が付随しています。
複数入植者を徴兵配備後、選択し、Shift+6、7、9、8のいずれかのキーで記憶します。
入植者はグループ間を重複で記憶する事も可能です。
次回6、7、8、9で再配備可能にします。0キーで全徴兵解除。(キーボード設定より変更可)
画面右下に追加される小さなアイコンからも配備可能です。
新しいセーブで始める必要あるとの事ですが、筆者の環境では途中導入で動作しました。

その他、脳インプラントのパーツも追加します。

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Miscellaneous 'CORE' add Japanese Translation
Steam, Author. 23 May 2024. Miscellaneous 'CORE'. 16 Jun 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704181221>.
 [1.5] [LTS]Systems Download ID:2812826451 2024-12-30 21:59 Changed:12月30日 @ 22時59分
RATE: =91 TAG: [前提MOD] [日本語化対応]
[LTS]Systems Title画像

[LTS]Systems

LimeTreeSnake氏が自分用に作ったMODのフレームワーク。
氏が作ったMODの前提MODとして使用されています。

◇作者より
使用したい方はご自由に使用してください

◇特徴
・カスタムマルチタイルドア
Jecrells氏のドアを拡張したもの
バニラとの互換性のために通常のドア機能を使用

・水生植物とその他の種類
将来リリース予定の環境MOD用
リリース時にさらに拡張する予定

・指向性暖炉ロジック
・代替グラフィック状態 (例: グラフィックのオンとオフのランプ)
・冷凍庫保管
・卓上および壁掛けプレースワーカー

◇互換性リスト
(部分的に非互換性のあるもの)
無し

(互換性の無いもの)
Doors Expanded
両開きドアの片側が熱を排出できなくなります。

EdB Prepare Carefully
ゲーム後半でポーンの生成がオーバーライドされるため、ランダムなエラーが発生する可能性があります。

◇よくある質問
Q:バグを報告するにはどうすればよいですか?
A:Steamでコメントするか、Discord で報告してください。
   プレーヤーのログ ファイルも必ず含めてください。

Q:フレームワークが機能していように見えるのですが?
A:各MODに必要な依存関係がすべてあることを確認し、各MODとその依存関係が最新バージョンに更新されていることを、当該MODを再サブスクライブして確認してください。

◇既知の問題
ありません

◇日本語化MOD
以下の日本語化MODに日本語訳が含まれています。

- [1.6] [Sub-MOD] [LTS]Furnishing add Japanese Translation
- [LTS]Tenants 日本語翻訳
Steam, Author. 30 Dec 2024. [LTS]Systems. 26 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2812826451>.
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 [1.5] Pandora's Framework Download ID:3226701491 2025-04-21 18:20 Changed:4月21日 @ 19時20分
RATE: =91 TAG: [前提MOD]
Pandora's Framework Title画像

Pandora's Framework

Pandora's Frameworkは製作者がコミッション、トレード、好意などによって入手したコードのコレクションを含むMODです。

このMODは、近い将来にこのMODの製作者が作成するほとんどのMODプロジェクトにとって非常に重要になるものであり、MOD作成者がMODプロジェクトに使用できる非常に便利なツールです。

このMODに含まれるコードの詳しい内容についてはsteamページを参照してください。
Steam, Author. 21 Apr 2025. Pandora's Framework. 19 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3226701491>.
 [1.3] SRTS Expanded Download ID:1845423808 2021-08-17 03:46 Changed:8月17日 @ 4時46分
RATE: =89 G=10 TAG: [キャラバン] [ポッド] [SRTS] [燃料] [日本語内蔵] [前提MOD]
SRTS Expanded Title画像

SRTS Expanded

1.4版はこちら→ SRTS Expanded
従来のものをアップデートするのではなく、パッケージを分ける方針にしたようです。

※※※※※※※※※※

異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)が追加されます。

SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。
各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃まで、特定の役割があります。

貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。
軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。
また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。

コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。

SRTSの建造には大量の資材と長期の研究が必要なため、ゲームの中盤から後半向けになっています。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うように自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。

拡張が簡単なため、モッダーはオリジナルの船による完全なカスタムバージョンをリリースしたり、組み込んだ船を完全に変更したりできます。

FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。

Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。

Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。

Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。

Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。

【前提MOD】
-Harmony

【リテクスチャ】
-[sbz] SRTS Expanded retexture
-SRTS Expanded - Old Genesis

【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
-SRTS Expanded - Smaller Sprites

【SRTSを販売するトレーダーの追加】
-SRTS Expanded: Trader Ships

【船を非常に高価なものにするパッチ】
-SRTS Expanded Realism Patch

【SRTS用地下格納庫の追加】
-AIRDOCK (Vehicles+)

【互換MOD】
-Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給をしてくれます。
Steam, Author. 17 Aug 2021. SRTS Expanded. 26 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845423808>.
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 [1.5] Tabula Rasa Download ID:1660622094 2024-06-13 00:37 Changed:6月13日 @ 1時37分
RATE: =85 TAG: [前提MOD]
Tabula Rasa Title画像

Tabula Rasa

このMODはOutpost 21のMODを動かすためのフレームワークです。

日本語化MOD
[O21] ToolBox 日本語翻訳 (現在利用不可)
Tabula Rasa 日本語翻訳 (最新版)
Steam, Author. 13 Jun 2024. Tabula Rasa. 19 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1660622094>.
 [1.5] [TY]天鹰核心 Aquila Core Download ID:3249108695 2024-06-27 16:01 Changed:6月27日 @ 17時01分
RATE: =85 TAG: [前提MOD] [日本語化対応]
[TY]天鹰核心 Aquila Core Title画像

[TY]天鹰核心 Aquila Core

天鷹宇宙シリーズのCoreとなるModです。

宇宙の神秘を探り、星の魅力を感じ、無限の可能性を追い求めましょう。
これは、いくつかの新しい機能、武器、衣装などを追加するアニメスタイルの拡張Modです。

†日本語化Mod†
[TY]天鹰核心 Aquila Core 日本語翻訳
Steam, Author. 27 Jun 2024. [TY]天鹰核心 Aquila Core. 18 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3249108695>.
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 [1.6] Biotech Expansion - Core Download ID:2884018485 2025-06-12 07:41 Changed:6月12日 @ 8時41分
RATE: =83 G=1 TAG: [前提MOD] [遺伝子] [Biotech] [日本語化対応]
Biotech Expansion - Core Title画像

Biotech Expansion - Core

Biotech Expansion シリーズの前提mod
本mod単体では以下の遺伝子が追加されるだけです

Feral Might : 非武装時に1.25倍の近接ダメージを与える(インプラント含む)
Carnivore : 死体を食べても気にしなくなるが、肉食料理以外を食べると食中毒になる
Herbivore : 肉類を食べると食中毒になる


Biotech Expansion シリーズ
Biotech Expansion - Mammalia
Biotech Expansion - Mythic
Biotech Expansion - Insectoid
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月12日 @ 11時42分 [#2]
    2024-04-25 01:24:25 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. Biotech Expansion - Core. 4 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884018485>.
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 [1.4] [SYR] Processor Framework Download ID:2633514537 2022-10-22 05:15 Changed:10月22日 @ 6時15分
RATE: =83 G=1 TAG: [SYR_PF] [前提MOD] [インターフェイス] [テクスチャ変更] [料理] [生産] [嗜好品] [] [醸造] [日本語化対応]
[SYR] Processor Framework Title画像

[SYR] Processor Framework

[SYR] Universal Fermenterを過去のGitHubプルリクエストなども参考に1からコードを書き直したリメイク版です。

醸造樽などの生産設備は一連の材料を受け取り、それを一定期間にわたって自律的に製品に変えます。このフレームワークは、生産を個別化するための多種多様な設定をサポートし、プレーヤーに使いやすいUIをもたらします。また、テクスチャの改善など、他のいくつかの改善もあります。

【メリット】
・新しいHDの樽テクスチャ
・樽はどんな種類の木材でも作ることが可能
・醸造所はどんな種類の木材でも作ることが可能
・ITabで製品や材料をすばやく選択
・製品は処理欄に表示されます
・バニラよりもパフォーマンスが向上
・バニラの樽を交換するための設定ボタン

このmodは主に、modに任意の種類の生産設備を追加したり、既存のオブジェクトを生産設備にしたりしたいmod作成者を対象としています。ドキュメントはGithubのwikiにあります
https://github.com/Syrchalis/Processo…

ロード順序の早い段階でロードします。一部のパッチが適用されたmodは、事前にロードする必要があり、mod画面に表示されるように構成されています。

【次のmodは、このMODを使用できるようにパッチが適用され、アップグレードされています】
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Salted Meat
Alpha Bees
VGP Vegetable Garden
VGP Garden Drinks
Fertile Fields [1.1]
CuproPanda's Drinks

【セーブゲーム互換性】
追加: 安全
削除: 危険


【Universal Fermenter と何が違うのか?】

それはすべて1年前に始まりました。 2020年10月。「abrenneke」から大規模なプルリクエストを受け取りました。これには、スタックを独立して発酵させる機能と、並行して実行されるさまざまなプロセス、およびコンテンツタブと2つのフィルタータブが含まれていました。コードが多すぎてバグを修正できなくなったため、プルリクエストを受け入れることができませんでした。

1.3リリースに早送りすると、すべてのModをすばやく更新できませんでした。
シャーロットはしばらくの間更新を引き継ぎ、プルリクエストを追加しました。
一部の人が新しい機能を使用したかったので、modは分割されました。

私は最初から機能が好きでしたが、当時はそれらを実装することができませんでした。
2021年10月に、プルリクエストを追加してみました。しかし、すぐに2つの大きな問題が見つかりました。それから私は明らかにそれを修正することができませんでした。コードの使い方がわからなかったからです。

そこで、代わりに時間をかけてコード全体を書き直し、機能を追加することにしました。
2つのフィルタータブを統合し、発酵槽と相互作用するポーンのAlを改善し、新しいプロセスタイプを追加しました。それに加えて、modderの多くの新機能が追加されました。プロセッサーが燃料/動力を供給されていない場合(したがって、必ずしも完全に停止するわけではない)の速度要因、ポーン製品、プロセッサーを破壊するチャンス、ボーナス製品、製品(およびボーナス製品)が動物/ポーンになる能力など。

これらすべての変更により互換性が難しくなったため、個別のmodにする方が簡単になりました。これで、Modderは自分のペースで私のUFまたはCharlottes UF(またはVEF)からPFに移行できます。名前の変更は、これが発酵のためだけのmodではなく、ポーンがそこに立って作業する必要なしに、時間の経過とともにアイテムを変換するプロセスのためのmodであることを明確にする必要があるためです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月22日 @ 16時14分 [#2]
    2023-06-22 16:15:58 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月26日 @ 6時53分 [#1]
    2021-11-04 22:14:21 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Oct 2022. [SYR] Processor Framework. 22 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2633514537>.
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 [1.5] SickTools Download ID:3221151657 2025-05-17 23:32 Changed:5月18日 @ 0時32分
RATE: =80 G=1 TAG: [前提MOD] [JecTools]
SickTools Title画像

SickTools

JecsToolsの一部機能のみを取り扱った縮小版

JecsToolsは更新されておらず、バグや現行のrimコアにそぐわないコードが多数ある。
本MOD作者が保守しているMODやRimhammerシリーズで必要としているコードを管理できるように作成された。

更新を続け、いずれはJecsToolsの完全置き換えを目指しているとの事
Steam, Author. 18 May 2025. SickTools. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221151657>.
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 [1.4] Giddy-up! Core Download ID:1216999901 2022-10-31 18:23 Changed:10月31日 @ 19時23分
RATE: =76 G=1 TAG: [マウント] [動物] [家畜] [調教] [前提MOD] [日本語内蔵] [HugsLib]
Giddy-up! Core Title画像

Giddy-up! Core

有志によるフォーク版があります。
Giddy-Up 2

動物に乗れるようになるMOD、Giddy-up!シリーズのコアMODです。

このMOD単体では動作しません。
以下のMODの前提に指定されています。
Giddy-up! Battle Mounts
Giddy-up! Caravan
Giddy-up! Ride and Roll
Giddy-up! Mechanoids

デフォルトでは小動物はマウント不可に設定されています(設定可)

バニラ以外の動物MODにも対応しており、他のMOD導入後、MOD設定からマウント可能にする動物を指定できます。

また、ポーンがマウントする際、デフォルトでは動物の上と前に描かれますが、動物MODによってはポーンが動物の後ろに描かれていると見栄えが良くなることがあります(ほとんどの場合、これは動物の首が長い場合や角がある場合です)
描画の優先度は、MOD設定で動物ごとに指定できます。バニラ動物の場合、これらの設定はすでに構成されていますが、MOD動物の場合、見栄えを良くするために、一部の動物の描画優先度を変更する必要がある場合があります。

互換性
-Facial Stuff 1.1 の最新版を使用するとキャラクターが動物の後ろに描画されてしまう事があります。旧バージョンの使用で解決するとの事。
-Vanilla Animal Overhaul と併用する場合、Giddy-upより前にロードしてください。
-[1.3] Wild Animal Sex + Behaviors V6.2 と併用すると、動物達はあなたがマウントしている動物にも興味を持ちます。
-極端に遅い動物追加MODなどを使用し、訪問者や襲撃者にマウントさせたく無い場合はMOD設定より個別に無効にしてください。

前提MOD
HugsLib
Steam, Author. 31 Oct 2022. Giddy-up! Core. 1 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1216999901>.
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 [1.6] Hauts' Framework Download ID:3422815711 2025-07-03 11:28 Changed:7月3日 @ 12時28分
RATE: =75 TAG: [前提MOD]
Hauts' Framework Title画像

Hauts' Framework

25年2月時点ではHauts' Added Traitsのみの前提MODです。

【前提】
Harmony
Vanilla Expanded Framework

【他MODとの同時利用における注意点】
Character Editorは、本フレームワークのシステムを使用する一部特性と相性が良くありません。新規ゲームではこれらの特性を安全に追加/削除できますが、プレイ中に行う場合は、開発者モードをオン、ゴッドモード切り替え、影響を受けるポーンをクリック、「DEV: Fix TraitGrantedStuff」ボタンを押す必要があります。

Alpha Genesによるメカニターのコマンド範囲変更遺伝子ポーンとこのMODによる変更の結果、コマンド半径の円が2つ表示されます。白い円が正確なものです。

Alpha Genesの「大酸性噴射」と「大噴火」の射程は、噴出範囲係数によって理論上は40セルを超えることができますが、実際は40セルまでしか対応できません。

EBSG Frameworkによる最大ヘモゲン量は、ポーンの最大ヘモゲンを変更するスタータスを上書きします。

【禁止事項】
(開発者向け)
・InflictHediffsOnHit に直接ダメージを与えるヘディフ (例: クラッシュやバーンなどの怪我) を設定する
これにより、ヘディフを与えられたポーンはその場から動けなくなり、UIが表示されなくなったり、ゲームがクラッシュする事があります。
InflictHediffsOnHit ではなくExtraDamageOnHit を使用してください。

・ヘディフの親に parent-hediff HediffComp_GiveAbility を指定する
ヘディフの親に parent-hediff HediffComp_GiveAbility を指定するのではなく、実際のヘディフを設定してください。
Steam, Author. 3 Jul 2025. Hauts' Framework. 8 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422815711>.
 [1.5] NareisLib Download ID:2999614450 2024-11-15 15:51 Changed:11月15日 @ 16時51分
RATE: =73 TAG: [前提MOD] [AlienRace] [Annelitrice]
NareisLib Title画像

NareisLib

これは Humanoid Alien Races を利用したカスタムマルチレベルレンダリングMODです。

◆ロード順
Harmony
Core
各DLC
HugsLib
Human Alien Races
NareisLib(このMOD)
NareisLibを使用するMOD

理論上、このMODを使用しないものはこのMODより前にロードできるはずです。

◆前提MOD
- Harmony
- HugsLib
- Humanoid Alien Races

◆既知の問題
レンダリングに変更を加えるMODとは競合する可能性があります。
- Hats Display Selection
- [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
- Combat Extended
- Dubs Apparel Tweaks (1.5未対応)
帽子/髪のレンダリングに影響します

- Vanilla Factions Expanded - Pirates
バトルコンフィグがグローバルキャラクターレンダリングに影響します

- Stylish Rim (1.5未対応)
- RJW Animation Framework
グローバル・キャラクター・レンダリングに影響します

髪のレンダリング部分に互換性がないため、現在このフレームワークではゲーム内のすべての髪が強制的に表示されますが、将来的にはカスタム設定を追加する予定です。
Steam, Author. 15 Nov 2024. NareisLib. 6 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2999614450>.
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 [1.5] Guns Galore - Core Download ID:2949320350 2025-05-11 09:20 Changed:5月11日 @ 10時20分
RATE: =72 G=2 TAG: [武器] [前提MOD] [軍事] [銃火器] [戦闘]
Guns Galore - Core Title画像

Guns Galore - Core

Combat Extendedに対応

このMOD単体では武器は追加されず、派生MODの武器を作成するための作業台や研究台を追加します。

Q: なぜ独立した巨大な研究ツリーを使うのですか?
A: MODのコンテンツを分離するため。パフォーマンスの助けになるはずです。

Q: "Use preset gun spawns "という設定は何をするのですか?
A: バニラの派閥(と一部サポート済みのMOD)からベースゲームの"汎用"タグを消去し、当MOD内部のタグを使用するようになります。
たとえば帝国は最新の武器を、VFE Settlersは西部開拓時代のようなローテクな武器を、アウトランダーはローテクからハイテクまで様々な武器を扱います。
Steam, Author. 11 May 2025. Guns Galore - Core. 20 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949320350>.
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 [1.5] It's Sorcery! Download ID:3013487115 2025-04-27 06:13 Changed:4月27日 @ 7時13分
RATE: =71 TAG: [前提MOD] [ユーティリティ] [Framework]
It's Sorcery! Title画像

It's Sorcery!

このMODはXMLでモジュール式の魔法システムを構築するために設計されたフレームワークです。

「なぜこのモジュールを使用する必要があるのか​​」と疑問に思うかもしれません。

そうですね、言うなれば以下の目的に使うためです。
・魔法の能力をサイコキャストにしたくない
・複数のエネルギータイプを使いたい
・RPGのように便利なレベルアップと学習システムを探している

◆前提MOD
Harmony

◆このMODを使用したサンプルMOD
It's Sorcery! - Example
Steam, Author. 27 Apr 2025. It's Sorcery!. 2 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3013487115>.
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 [1.3] [KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats Download ID:1180826364 2022-02-18 11:45 Changed:2月18日 @ 12時45分
RATE: =70 G=2 TAG: [更新停止] [髪型] [帽子] [頭装備] [防具] [キャラメイク] [お洒落] [徴兵] [着替え] [日本語内蔵] [前提MOD]
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats Title画像

[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats

帽子やヘルメット着用時でも髪型を表示します。

Modで追加した装備にも対応しています。
Mod設定より頭装備を個別に有効/無効にできます。
徴兵時のみ帽子やヘルメットを着用する設定も可能です。

一部AlienRaceにて前提MODに指定されています。

1.4対応版
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats

◆前提MOD
- Harmony

◆類似MOD
- Hats Display Selection
- Dubs Apparel Tweaks
Steam, Author. 18 Feb 2022. [KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180826364>.
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 [1.5] Custom Ritual Framework Download ID:2561617361 2024-07-16 06:58 Changed:7月16日 @ 7時58分
RATE: =70 TAG: [儀式] [バフ] [食料] [ペースト] [CRF] [前提MOD] [Ideology]
Custom Ritual Framework Title画像

Custom Ritual Framework

このMODは儀式の結果に新しいものを追加するMODです。

Ensure Bountiful Harvest(豊穣の確約)
 参加した入植者に、収穫と食肉加工にバフを与えます。

Manna from Heaven(天の恵み)
 天より栄養補給ペーストが降り注ぎます。
 ちなみに、マナとはカナンを目指す道中、食糧難に陥ったユダヤ人のために旧約聖書の神が降らせたなんか甘い食べ物のこと。

このMODはXMLで儀式の結果を定義し、スポーンするアイテムを指定したり、参加者が受けるヘディフの設定したりできるフレームワークとして提供されます。
作者はこのMODを使っていろいろ機能を拡張する予定ですが、この状態で非常に安定しているため、共有を開始したそうです。
Steam, Author. 16 Jul 2024. Custom Ritual Framework. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561617361>.
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 [1.6] JecsLite - A RimWorld of Magic Download ID:3312959701 2025-06-13 12:17 Changed:6月13日 @ 13時17分
RATE: =62 G=1 TAG: [前提MOD] [Harmony] [JecTools] [RoM] [日本語化対応]
JecsLite - A RimWorld of Magic Title画像

JecsLite - A RimWorld of Magic

A RimWorld of Magic (以下RoM)の前提MODとして指定されている JecsTools からRoMで使用しているコードだけを取り出したMODです。

コード自体は JecsTools と同一です。

不要なコードの読み込みが減り、挙動の軽量化や、他MODとの競合関係の低減につながると思われます。

◆前提MOD:
- Harmony

◇よくある質問:

Q: RWoM が JecsTools が見つからないと報告するのはなぜですか?
A: 無視してください。RWoM は完全な JecsTools を探します。この mod は RWoM に必要なすべての JecsTools コンポーネントを提供します。

Q: この mod は Hugslib も置き換えますか?
A: いいえ。

Q: これらのコンポーネントは更新/最適化/改善されていますか?
A: いいえ。これらは JecsTools の 1.5 バージョンから直接取得されます。

Q: x、y、z を修正できますか?
A: いいえ。これは A RimWorld of Magic の前提条件として、完全な JecsTools の代替品にすぎません。RWoM に関する問題については、Torann氏 (RWoMの作者)に問い合わせてください。その際は、この mod を使用していることを伝えてください。JecsTools コードに既存の問題がある場合は、その mod の 1.5 バージョンから直接ソースを取得するため、そのまま残ります。

Q: 複数のJecsToolsを元にしたMOD(JecsLite)を一緒に使用できますか?
A: はい。ただし、2つ以上導入が必要な場合は、完全な JecsTools を使用することもできます。

◆日本語化
- [1.6] [Sub-MOD] JecsLite - A RimWorld of Magic add Japanese Translation
Steam, Author. 13 Jun 2025. JecsLite - A RimWorld of Magic. 20 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3312959701>.
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 [1.5] Universum Download ID:2920558019 2024-06-30 06:57 Changed:6月30日 @ 7時57分
RATE: =61 TAG: [前提MOD] [Harmony] [宇宙] [Universum]
Universum Title画像

Universum

このMODは現在開発中の宇宙空間フレームワークです。
パフォーマンスとカスタマイズ性のために自動キャッシュ機能が含まれ、このMODを前提としたモジュールをMOD設定で管理できるようになります。

MODの使用方法、提供される機能はこれから公開されるWikiで確認することができます。

【このMODを前提とするMOD】
- RimNauts 2

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 30 Jun 2024. Universum. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920558019>.
 [1.6] [LTS]Ammunition - Framework Download ID:2803605634 2025-06-15 21:00 Changed:6月15日 @ 22時00分
RATE: =60 G=4 TAG: [LTS-Ammunition] [] [前提MOD] [高難易度化] [戦闘] [日本語化対応]
[LTS]Ammunition - Framework Title画像

[LTS]Ammunition - Framework

RimWorldに弾薬の要素を追加するための前提MOD。
このMOD自体には弾薬は含まれておらず、必要に応じて弾薬MODをアドオンとして追加する形になります。
独自の弾薬システムをもつCEとは当然ながら互換性はありません。

同作者の[LTS] Ammunitionのコードをシンプルに柔軟かつ拡張性を高めたため、プレイヤーの混乱や、セーブが使用できなくなることを避けるために別のMODとしてアップロードしたとのこと。


【アドオン】
-[LTS]Ammunition - Simple Ammo Pack


【互換性に問題があるMOD】
CEは独自の装弾システムがあるため当然互換はありません。

-BetterSliders
ハードな非互換性
-Mercenaries For Me
同時に使用するとワールド生成に失敗します

古いバージョンで使用することはお勧めしません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月26日 @ 17時15分 [#3]
    2023-07-27 22:45:24 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月3日 @ 18時20分 [#2]
    2023-07-04 16:35:26 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月6日 @ 23時15分 [#1]
    2022-06-21 08:55:31 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jun 2025. [LTS]Ammunition - Framework. 4 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803605634>.
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