前提MOD おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.6] Animal Gear Download ID:1541438907 2025-09-22 10:47 Changed:9月22日 @ 10時47分
-
RATE: ★=59 TAG: [動物] [調教] [防具] [タブ] [インターフェイス] [AnimalGear] [前提MOD] [HugsLib] [日本語化対応]

Animal Gear
動物に防具を装着するためのフレームワークMOD。
動物が戦闘に参加するのは非常に困難だった為作成したそうです。
家畜タブに服装管理の項目が追加されます。
動物達は服装管理に基づいて自ら装備を装着します。
デフォルトポリシーのヌーディストを設定する事で装備しないようになりますが、
新しい装備を追加した際は、ヌーディストのルールを編集する必要があります。
このMODには動物用の装備は含まれていません。
動物用の装備を追加するには以下のMODを入れる必要があります。
Animal Gear Basic
Animal Armor [DEPRECATED - see mod page for links to new version] (更新終了)
Animal Equipment(一部は1.5でも使用可能)
その他作者さんが確認しているこのフレームワークを使ったMOD
Animal Gear Horse
Ni'Hal Drake Gear B19
その他の対応MODはTAG: [AnimalGear]を参照
このフレームワークを使用したMOD製作の方法などの詳細はSteam解説をご確認ください。
なお、睡眠差分などの行動によって差分のある動物とは仕様上軽い不具合が発生することが報告されています。
MOD製作の際はご留意ください。
前提MOD
HugsLib
日本語化
Animal Gear 日本語翻訳Steam, Author. 22 Sep 2025. Animal Gear. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541438907>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [1.5] [Deprecated][LTS]Systems Download ID:2812826451 2024-12-30 22:59 Changed:12月30日 @ 22時59分
-
RATE: ★=58 TAG: [前提MOD] [日本語化対応]
![[Deprecated][LTS]Systems Title画像](/images/lazy.gif)
[Deprecated][LTS]Systems
LimeTreeSnake氏が自分用に作ったMODのフレームワーク。
氏が作ったMODの前提MODとして使用されています。
◇作者より
使用したい方はご自由に使用してください
◇特徴
・カスタムマルチタイルドア
Jecrells氏のドアを拡張したもの
バニラとの互換性のために通常のドア機能を使用
・水生植物とその他の種類
将来リリース予定の環境MOD用
リリース時にさらに拡張する予定
・指向性暖炉ロジック
・代替グラフィック状態 (例: グラフィックのオンとオフのランプ)
・冷凍庫保管
・卓上および壁掛けプレースワーカー
◇互換性リスト
(部分的に非互換性のあるもの)
無し
(互換性の無いもの)
・Doors Expanded [Deprecated]
両開きドアの片側が熱を排出できなくなります。
・EdB Prepare Carefully
ゲーム後半でポーンの生成がオーバーライドされるため、ランダムなエラーが発生する可能性があります。
◇よくある質問
Q:バグを報告するにはどうすればよいですか?
A:Steamでコメントするか、Discord で報告してください。
プレーヤーのログ ファイルも必ず含めてください。
Q:フレームワークが機能していように見えるのですが?
A:各MODに必要な依存関係がすべてあることを確認し、各MODとその依存関係が最新バージョンに更新されていることを、当該MODを再サブスクライブして確認してください。
◇既知の問題
ありません
◇日本語化MOD
以下の日本語化MODに日本語訳が含まれています。
- [1.6] [LTS]Furnishing 日本語翻訳追加
- [LTS]Tenants 日本語翻訳Steam, Author. 30 Dec 2024. [Deprecated][LTS]Systems. 26 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2812826451>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pandora's Framework Download ID:3226701491 2026-04-21 23:51 Changed:4月21日 @ 23時51分
-
RATE: ★=55 TAG: [前提MOD]

Pandora's Framework
Pandora's Frameworkは製作者がコミッション、トレード、好意などによって入手したコードのコレクションを含むMODです。
このMODは、近い将来にこのMODの製作者が作成するほとんどのMODプロジェクトにとって非常に重要になるものであり、MOD作成者がMODプロジェクトに使用できる非常に便利なツールです。
このMODに含まれるコードの詳しい内容についてはsteamページを参照してください。Steam, Author. 21 Apr 2026. Pandora's Framework. 19 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3226701491>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimThemes Download ID:1668983184 2025-07-23 05:46 Changed:7月23日 @ 5時46分
-
RATE: ★=53 G=2 TAG: [RimThemes] [インターフェイス] [メニュー画面] [前提MOD] [日本語化対応] [ユーティリティ]

RimThemes
UIやメニュー画面を自由に変更できる様になります。
設定でカスタムフォントや効果音を細かく設定出来ます。
【ロード順】
Core
BetterLoading
このMOD
【日本語化MOD】
[1.6] RimThemes 日本語翻訳追加Steam, Author. 23 Jul 2025. RimThemes. 28 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668983184>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [MG]MG-Tech:Core 1.6update Download ID:3364606999 2025-07-13 13:34 Changed:7月13日 @ 13時34分
-
RATE: ★=54 TAG: [前提MOD] [Biotech] [日本語化対応]
![[MG]MG-Tech:Core 1.6update Title画像](/images/lazy.gif)
[MG]MG-Tech:Core 1.6update
MGシリーズメカノイドの前提MODです。
使用MOD
(Steamで削除済み・名前不明)
[MG]Mech Spider Girl
翻訳MOD
[MG]Mech Lamia girl Return 日本語翻訳
上記使用MODの翻訳MODですが、本MODの翻訳データも内蔵されています。Steam, Author. 13 Jul 2025. [MG]MG-Tech:Core 1.6update. 13 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3364606999>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Giddy-up! Core Download ID:1216999901 2022-10-31 19:23 Changed:10月31日 @ 19時23分
-
RATE: ★=51 G=1 TAG: [マウント] [動物] [家畜] [調教] [前提MOD] [日本語内蔵] [HugsLib]

Giddy-up! Core
有志によるフォーク版があります。
Giddy-Up 2
動物に乗れるようになるMOD、Giddy-up!シリーズのコアMODです。
このMOD単体では動作しません。
以下のMODの前提に指定されています。
Giddy-up! Battle Mounts
Giddy-up! Caravan
Giddy-up! Ride and Roll
Giddy-up! Mechanoids
デフォルトでは小動物はマウント不可に設定されています(設定可)
バニラ以外の動物MODにも対応しており、他のMOD導入後、MOD設定からマウント可能にする動物を指定できます。
また、ポーンがマウントする際、デフォルトでは動物の上と前に描かれますが、動物MODによってはポーンが動物の後ろに描かれていると見栄えが良くなることがあります(ほとんどの場合、これは動物の首が長い場合や角がある場合です)
描画の優先度は、MOD設定で動物ごとに指定できます。バニラ動物の場合、これらの設定はすでに構成されていますが、MOD動物の場合、見栄えを良くするために、一部の動物の描画優先度を変更する必要がある場合があります。
互換性
-Facial Stuff 1.1 の最新版を使用するとキャラクターが動物の後ろに描画されてしまう事があります。旧バージョンの使用で解決するとの事。
-Vanilla Animal Overhaul と併用する場合、Giddy-upより前にロードしてください。
-[1.3] Wild Animal Sex + Behaviors V6.2 と併用すると、動物達はあなたがマウントしている動物にも興味を持ちます。
-極端に遅い動物追加MODなどを使用し、訪問者や襲撃者にマウントさせたく無い場合はMOD設定より個別に無効にしてください。
前提MOD
HugsLibSteam, Author. 31 Oct 2022. Giddy-up! Core. 1 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1216999901>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Deprecated]Prepatcher Download ID:3563469557 2026-01-17 08:03 Changed:1月17日 @ 8時03分
-
RATE: ★=51 TAG: [前提MOD] [Harmony] [開発者用] [パフォーマンス] [更新停止]
![[Deprecated]Prepatcher Title画像](/images/lazy.gif)
[Deprecated]Prepatcher
※本MODはオリジナル版が更新されたため、更新を停止されました。
Prepatcherへの移行を推奨します。
RimWorld 1.6 向けに更新されたライブラリMODです。
ゲーム起動時にアセンブリへパッチを適用する仕組みを提供し、他のMODの安定動作や互換性確保に利用されます。
本MODは Zetrith 氏によるオリジナル版(https://rimworld.2game.info/search.ph…)をベースにしており、ソースコードは GitHub 上で公開されています。
利用することで、Harmony を用いたパッチ処理の前段階に調整を加えることが可能です。
開発者や上級ユーザー向けの基盤的なMODであり、通常のプレイでは直接的な効果はありませんが、多くの大型MODやフレームワークとの互換性を支える役割を果たします。Steam, Author. 17 Jan 2026. [Deprecated]Prepatcher. 7 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563469557>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] MoHAR framework Download ID:2057001924 2024-05-06 23:06 Changed:5月6日 @ 23時06分
-
RATE: ★=49 TAG: [AlienRace] [前提MOD] [開発者用]

MoHAR framework
Humanoid Alien Racesを使用した種族MODクリエーター向けの支援MODです。
このmodには以下の例があります:
テクスチャ
Xmlの定義
ドラッグ
バックストーリー
人種
ポーン種類
派閥
シナリオ
ポーンがこれらのhediffを使用できるようにするには、次のいずれかを行う必要があります。
依存関係としてMoHARを使用する
単一のdllをコピーします(ただし、他のモッダーが同じことを行い、dllバージョンを維持しない場合は、問題が発生します)。 RegenerationとrandySpawnUponDeathは、依存関係としてMoHARがないと機能しません。
特徴:
カスタム寿命
死亡またはダウン時に破壊する
燃料を動力源とするスポナー
再生
フィルサー
フットプリンター
ヘディフ限定
Hediffnullifier
ヘディフランダム
PostRemoveTrigger_HediffAdd
ランダムスポナー
死亡時のランダムスポナー
レインボートレイル
スポナー
蒸し器
トレイルリーバー
性別ごとに1つのhediff
ライフステージごとに1つのhediff
オーバーレイされた建物
シールドアパレル
あなた自身の種族Hediffギバー
別作者による編集例
MoHAR hediffs examplesSteam, Author. 6 May 2024. MoHAR framework. 12 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2057001924>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Miscellaneous 'CORE' Download ID:704181221 2026-10-20 06:33 Changed:10月20日 @ 6時33分
-
RATE: ★=49 TAG: [徴兵] [Miscellaneous] [前提MOD] [日本語化対応]

Miscellaneous 'CORE'
いくつかのMODで前提コアMODとして取り扱われています。
又、入植者を4つのグループに分け、徴兵配備する機能が付随しています。
複数入植者を徴兵配備後、選択し、Shift+6、7、9、8のいずれかのキーで記憶します。
入植者はグループ間を重複で記憶する事も可能です。
次回6、7、8、9で再配備可能にします。0キーで全徴兵解除。(キーボード設定より変更可)
画面右下に追加される小さなアイコンからも配備可能です。
新しいセーブで始める必要あるとの事ですが、筆者の環境では途中導入で動作しました。
その他、脳インプラントのパーツも追加します。
日本語化
[1.7] Miscellaneous 'CORE' 日本語翻訳追加Steam, Author. 20 Oct 2026. Miscellaneous 'CORE'. 16 Jun 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704181221>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Eccentric Tech - Core Download ID:2552623545 2025-07-12 01:00 Changed:7月12日 @ 1時00分
-
RATE: ★=48 G=1 TAG: [EccentricTech] [前提MOD] [日本語化対応]

Eccentric Tech - Core
Redditに掲載されているWebコミック「The Eccentric's Angels」をモチーフにしたMODである
Eccentric Techシリーズのいくつかで使用される前提MODです。
このMOD自体にはリソースしか含まれていないため、任意のコンテンツを別途ダウンロードする必要があります。
-シリーズMOD(単体で動作するものもあります)
Eccentric Tech - Core
Eccentric Tech - Advanced Shields
Eccentric Tech - Angel Apparel
Eccentric Tech - Foxy's Armory 2.0
Eccentric Tech - Fusion Power
Eccentric Extras - Flares
Eccentric Extras - Signature Weapons
Eccentric Extras - Signature Gear
Eccentric Tech - Defense Grid
Eccentric Extras - Beach Stuff
日本語化(アップされているファイルで以下のModを日本語化します)
Eccentric Tech - Core
Eccentric Tech - Defense Grid
Eccentric Tech - Angel Apparel
Eccentric Tech - Foxy's Armory 2.0
Eccentric Tech - Advanced Shields
Eccentric Tech - Fusion Power
Eccentric Tech - Flares 2.0
Eccentric Extras - Signature Gear
Eccentric Extras - Signature Weapons
Eccentric Extras - Beach Stuff
Cleaning Speed
Corpse Cleanup
Piped Deuterium Extractor2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2025. Eccentric Tech - Core. 21 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552623545>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Tasty Armory - Core Download ID:3469863391 2026-10-24 06:58 Changed:10月24日 @ 6時58分
-
RATE: ★=48 TAG: [前提MOD] [衣服追加] [日本語化対応]

Tasty Armory - Core
Tasty Armoryシリーズの前提MODです。
このMOD自体にも数点ですが衣服や防具が追加されます。
【関連MOD】
Tasty Armory - Fire and Steel
Tasty Armory - Steppe Warriors
Tasty Armory - High Medieval
Tasty Armory - In Shining Armor2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Oct 2026. Tasty Armory - Core. 25 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3469863391>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Evolution Download ID:3012358377 2026-01-17 20:23 Changed:1月17日 @ 20時23分
-
RATE: ★=46 TAG: [開発者用] [前提MOD] [研究] [派閥] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [超技術] [帝国] [Royalty] [Harmony]

Faction Evolution
プレイヤーと同じように技術を進歩させることができる派閥を設定できます。
プレイヤーが特定の技術レベルに達すると、毎日派閥が進歩します。主にモッダー向けのツールであり、Tech AdvancingやTech Level Progressionのような、プレイヤーが研究を進めるにつれて技術レベルを変更できる同様のmodと一緒に使用することを目的としています。
--使用方法--
派閥を作成するときに、 ではなく 要素を使用することで、派閥がこれを実行できるようになります。この新しい定義は通常の FactionDef と同じ機能を備えていますが、使用できる新しい要素が3つ追加されています。
は、この派閥がどの派閥定義名に変更されるかを指定します。これは、別の進化可能な派閥定義または基本ゲームの派閥定義にすることができます。
は、派閥が進歩するためにプレイヤーが達成する必要のある技術レベルを設定します。 たとえば、「Industrial」は、プレイヤーのコロニーが工業技術に到達した翌日、またはコロニーが工業技術から開始した場合はコロニーの 2 日目に進化します。
には Ideology DLC が必要です。これにより、新しい派閥は既存のイデオロギーまたは以前に保存したイデオロギーに変更されます。私の別の mod、Faction Ideo Utility と同様に機能します。
進化対象として設定された派閥で、固定名が定義されている場合、進化時にその名前に切り替わります。
は、特別なルールを持つ派閥の代わりに派閥にタグを付ける場合に使用できます。現在使用できるのは、Mechanoid、Insect、(Royalty DLC 使用時) Empire、(Vanilla Factions Expanded - Empire 使用時) Deserters です。Empire の称号は、派閥のステージ間で正しく渡されます。
は、帝国と脱走兵の特定のポーンの種類を上書きするためにのみ、factionTypeTag と一緒に使用できます。これにより、クエストで生成されたポーンが異なって表示されます。
帝国の軍隊を部族の軍隊に置き換えるタグの作例はsteamページをご覧ください。
--互換性--
帝国を進化バージョンに置き換えても、Vanilla Factions Expanded - Empireとの互換性が確認されました。Steam, Author. 17 Jan 2026. Faction Evolution. 31 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012358377>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Nightmare Core Download ID:3047049650 2026-10-20 08:12 Changed:10月20日 @ 8時12分
-
RATE: ★=45 TAG: [前提MOD] [Framework] [日本語化対応]

Nightmare Core
・これは何ですか?
これは、自作MODで使用するための共通機能を集めたフレームワークです。
これには、過去に学んださまざまな教訓や、将来の自分の MOD に必要だと思われる機能が含まれており、設定など、複数の MOD 間で共有される可能性のあるコードをオフロードするのに役立ちます。
■使用例
WeatherControl
Museums
Aquariums!
■よくある質問
Q:これを自分のMODでも使ってもいいですか?
A:もちろん、ライセンスを尊重すれば、どの機能も好きな範囲で使用できます。
Q:機能の追加をリクエストできますか?
A:実際にはそうではありません。
このフレームワークは主に個人使用を目的としており、他の人には無料の使用権が与えられています。
見てみたい機能がある場合は、お気軽にフォークしてプル リクエストを送信してマージしてください。
ただし、機能だけを要求しないでください。
Q:これは1.Xでも機能しますか?
A:多分。
現在と以前のメジャー RW バージョンの両方に対応する MOD をコンパイルしています。
以前のバージョンはテストしていないので、問題がある場合は問題とそのログを含めて報告してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Oct 2026. Nightmare Core. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047049650>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Mooloh's Mythic Framework Download ID:2819828894 2026-11-02 03:16 Changed:11月2日 @ 3時16分
-
RATE: ★=44 G=1 TAG: [装備] [特殊能力] [ロールプレイ] [報酬] [Harmony] [VEF] [前提MOD] [日本語化対応]

Mooloh's Mythic Framework
あなたの入植者が打ち立てた偉業をたたえ、「Mythic(神話的)アイテム」が生成され、そのアイテム(特別なストーリーと説明文を持つ武器・防具)はクエストの報酬としてあなたの他のコロニーに出現します。
作者は本当はDnDなどをイメージして「legendary(伝説的)」「relic(レリック)」「artifact(アーティファクト)」などを使いたかったのですが、残念ながらバニラで使用済みなのであきらめたそうです。
◇概要
このMODはあなたのプレイにおいて、称えるに値する入植者が出現した際に、自動に生成され、その偉業にふさわしい名前、説明、能力もった神話的なアイテムが生成されます。
生成されたアイテムはあなたの次のコロニーでプレイした際に、時折クエスト報酬として出現します。
◇インストールとアンインストール
このMODは既存のセーブに追加しても、途中で削除しても安全です。
MODを削除したら神話的アイテムはもとになったアイテムに戻ります。
生成された神話的アイテムは保存され、MODが消えても残り続けます。
目障りなら手動で削除も可能です。
◇神話創成
神話的アイテムは、以下の偉業を成し遂げると生成されます。
-人間、メカノイド、虫、スランボを規定数殺害する。(カテゴリーごとに閾値は変わる)
その数は難易度ミディアム/ハードでプレイ時に戦闘能力の高いポーンが3年ほどで達成できるバランスにしたそうです。
より高い閾値は一層の努力を必要とするでしょう。
-入植者が特定のスキルにおいて20に到達した。
-入植者が二匹目のスランボをテイムした。
-入植者がRimWorldからの脱出に成功した(バニラ及びDLCのEDに参加した)
ただし、神話的アイテムを造られる入植者は1回のエンディングに付きひとりまで。
◇神話的アイテムの入手
入植者が偉業を成し遂げ、いくつかのアイテムが生成されると、その後のニューゲーム時に出現するようになります。
神話的アイテムはワールドごとにひとつしか出現せず、何度か出現するとゲームから永久に削除されます。(設定で変更可能)
神話的アイテムの入手方法で一番簡単なものはクエストの報酬として出現することでしょう。
バニラの伝説的アイテムと同程度の出現率になっています。
発生は遭難開始から1年後。
または同盟を結んだ派閥に7500シルバーを払うことによって入手クエストを自発的に発生させることができます。(AI人格コアと同じ処理)
このオプションは現在のコロニーが90日存続した際に使用できます。
イデオロギーを使用している場合、神話的アイテムをレリックとして指定できます。
この場合、保存されたリストから保護され何度でも利用可能になります。
この方法では神話的アイテムが重複する可能性があります。
◇神話的アイテムに付与される能力
その品質は幻の一品固定。
その能力は生成された際の状況に合わせて変わっていきます。
以下、その事例。
-側面に、数日に1度発射可能なロケットランチャーを備えたチャージライフル。
-入植者に大きな喜びを与える料理を作れるシャツ。
-採掘能力を向上させるカウボーイハット。
-定期的に創造的なひらめきを与えるパンツ。
などなど
【互換性】
このMODは多くのMODと互換性に問題はないと考えてはいるそうです。
例外は追加データーを装備に挿入するMOD(例:Infusion)
戦闘データーバニラから大きく変更させるMOD(例:CE)
☆互換性のあるMOD
以下のスランボのMODで追加される亜種は、殺害数とテイムにカウントされます。
Anima Thrumbos、Archothrumbos、Royal Thrumbos。
-Alpha Animals
ブラックハイブは虫のキル数にカウントされます。
-[1.4] Vanilla Factions Expanded - Insectoids
このMODで追加されるインセクトイド派閥は虫のキル数にカウントされます。
-A RimWorld of Magic
神話的アイテムのエンチャントが保持されるようになりました
-Infused
-Infusion 2
追加能力が神話的アイテムに保存されるようになりました。
-Ducks' Insane Skills
MOD設定でスキルの条件を20以上にできるように変更、上記MODが削除された場合20にリセットされます。
☆互換性のないMOD
-Character Editor
神話的アイテムを持ったポーンを保存し、ロードすると、神話的アイテムは神話的なアイテムではなくなります。元データーのポーンとアイテムには影響はありません。
-Combat Extended [1.4]
作者はCE環境でプレイしていないので、その影響のどのくらいあるか未知数なので対応はできない。
そのバランスの問題を詳しくレポートできるなら対応は考えるそうです。
◇オリジナルの神話を追加したい
このMODはMOD開発者が利用することを前提に考えて製作したそうです。
XMLのみで新しい神話アイテムのタイトルや説明を作ることもできます。
トリガーやその能力も、XMLのみで追加可能なものもあります。
あとは最小限のコーディングで対応できるものもあるでしょう。
より詳細な説明はこのMODのGithubのREADMEを確認してください。
外部サイト: https://github.com/mlholland/MooMythi…
アイデアのみ提供も歓迎するとのことで、steamにコメントしてみるのもいいかもしれません。
採用時には、貢献者リストに名前を連ねることで、謝意を表してくれるそうです。
【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月7日 @ 7時09分2023-12-27 12:50:15 40KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Nov 2026. Mooloh's Mythic Framework. 12 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819828894>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] SwimmingKit Download ID:1542399915 2022-10-30 09:08 Changed:10月30日 @ 9時08分
-
RATE: ★=45 TAG: [前提MOD] [水泳]

SwimmingKit
Steam, Author. 30 Oct 2022. SwimmingKit. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542399915>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Doors Expanded [Deprecated] Download ID:1316188771 2024-04-21 02:38 Changed:4月21日 @ 2時38分
-
RATE: ★=42 TAG: [ドア] [建築物] [前提MOD] [日本語化対応] [更新停止]
![Doors Expanded [Deprecated] Title画像](/images/lazy.gif)
Doors Expanded [Deprecated]
作者から更新終了のアナウンス有り
Doors Expanded Continued
別作者による更新版
____________________________
ドア拡張パック、新しいタイプとサイズのドアを追加します。
・ドア(1x2) - ダブルサイズのドア。
・ドア(1x3) - トリプルサイズのドア。
・カーテン(部族)
通過は早いですが、壊れやすく、燃えやすい。
・刑務所用のドア
囚人を内部に閉じ込めるための強力な扉。
・ゲート
産業化前のニーズを満たす最適なスタイリッシュドア。
・ブラストドア
大きな脅威を未然に防ぐ大きく強力なドア
日本語化MOD
Doors Expanded 日本語翻訳
リテクスチャ
[sbz] Doors Expanded RetextureSteam, Author. 21 Apr 2024. Doors Expanded [Deprecated]. 1 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1316188771>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] A Rim Reborn - Core Download ID:2659227786 2025-08-05 01:19 Changed:8月5日 @ 1時19分
-
RATE: ★=41 G=2 TAG: [ARReborn] [前提MOD] [AlienRace] [錬金術] [資源] [ファイナルファンタジー] [FF14] [日本語化対応]

A Rim Reborn - Core
ファイナルファンタジーXIVのエオルゼアをRimworldへ追加します。
武器、防具、エーテルやクリスタル、専用の生い立ちや研究(技術)、NPC派閥、シナリオなどなど。
このMODは現在β版です。特定の機能はまだ不完全または未実装です。
詳細については、以下の「既知の問題」セクションを参照してください。
このMODでは種族は追加されません。
このMODで追加される技術を利用する場合、別途 A Rim Rebornシリーズの種族MODを1つ以上導入する必要があります。
【特記事項】
Coreの後にロードされた最初の種族MODが「支配的な」種族になります。
この人種のメンバーは、エオルゼア派閥の派閥指導者として選ばれ、その派閥の入植地やキャラバンでより高い代表権を持つことになります。
また、文明レベルの設定は「中世」となっています。
【エーテル技術とクリスタル】
エーテルは、FF14の舞台である惑星ハイデリンの大地に流れるエネルギーです。
ハイデリンに住むあらゆる生き物はエーテルに満たされており、人々はエーテルの流れをコントロールすることで、魔法や鍛冶といった様々な技術を発達させて来ました。
特にFF14の冒険者たちが暮らすエオルゼア地域で発展した技術はエーテルの存在を前提とするため、エオルゼア出身の種族だけが各種技術のアンロックが可能となります。
エオルゼアの職人がクラフトした物品は、エーテルの流れを吹き込まれる事で弓矢や剣のような中世時代の原始的な武器であっても産業時代相当の魔導/科学兵器に匹敵する威力を発揮するようになります。
(使用者が『流れるエーテル』の特性を持つことで、各性能が向上します)
エーテルの結晶体であるクリスタルは、原作通りクラフトに必要になるほかエーテルを利用したツールの燃料としても機能します。
ハイデリンにおいてはありふれた存在でしたが、RimWorldにおいては周囲の自然エネルギーから合成する必要があります。
手動合成のほか難解なデバイスであるアキュムレータによっても製造することができます。
【錬金術とポーション】
エーテル錬金術を用いて工業的に生産された薬の有効性にほぼ匹敵する錬金術薬を生産できるほか、FFシリーズでおなじみのポーションを合成することが可能です。
ポーションは緊急時に傷を治療したり負傷者の回復を早めることに役立ちますが、高頻度での使用は最悪死に至る中毒症状を引き起こすことに注意が必要です。
適切な治療の代替ではなく、あくまで戦場や緊急時での使用を前提としたものです。
【エーテライト】
エオルゼアの多くの主要都市や集落に存在するエーテライトは、『テレポ』や『デジョン』のような転送魔法のビーコンとして機能する巨大なクリスタル建造物です。
(FF14のゲーム中ではワープポイントとして機能しています)
エーテルが薄いRimWorldにおいてはエーテル技術の研究によりアンロックされるアニマペンダントを用いることで着用者をワープさせることができます。
ただし利用者はアニマドレインのデバフを受け、24~48時間の間はエーテライトを利用することが不可能になります。
【既知の問題】
・衣装が完全に実装されているわけではありません、特定の体型ではテクスチャのエラーを起こすことがあります。
・アニマペンダントは今のところキャラバンにいる間は使用できません。
入植者を呼び戻すときは、[SYR] Set Up Camp を利用することをお勧めします。
・Combat Extended [1.4] とはまだ互換性がありません。
Steamコメント欄で「動作はするがダメージ計算が不均衡」との報告があります。(2022.1.1現在)
【今後の計画】
・さらに錬金術のアイテムを追加
・マギテックデバイス
・ハイブリット技術
・より多くのエーテライト機能
・さらに衣装追加
・さらなる種族の追加
【前提MOD】
- Harmony
- Humanoid Alien Races
【種族MOD】(このMODを前提とします)
- A Rim Reborn - Hyur Race
- A Rim Reborn - Miqo'te Race
- A Rim Reborn - Lalafell Race
- A Rim Reborn - Viera Race
【日本語化MOD】
- A Rim Reborn Mods JP Pack 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Aug 2025. A Rim Reborn - Core. 20 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2659227786>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] 飞行器框架 Aerocraft Framework[Unofficial] Download ID:3611555958 2026-10-24 20:41 Changed:10月24日 @ 20時41分
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RATE: ★=42 TAG: [Harmony] [前提MOD] [乗り物] [航空機] [日本語化対応]
![飞行器框架 Aerocraft Framework[Unofficial] Title画像](/images/lazy.gif)
飞行器框架 Aerocraft Framework[Unofficial]
作者と連絡を取れず、更新停止になった Aerocraft Framework を有志が1.6に対応させたUnofficial版です。
【このMODについて】
空曜氏と連絡を取ることができなかったため、この暫定対応版を公開します。
要求があれば直ちに公開を停止・削除します。
1.6への対応と修正のみを行ったため、既存のバグ・エラーは残ったままです。
これまで貢献してくださった空曜氏、mo氏、3HST有限公司、Ancot氏、灵能罐头氏に感謝を表します。
また、Harmonyに関する支援を提供してくれたAzzy氏にも感謝いたします。
【MODの説明】
このModは、主にマップ内で飛行作戦を行う航空機とそのフレームワークを提供します(機能の大部分はXmlのCompを介して実装できます)。
1. 特性(Characteristic)
マウスの右クリックによる移動、強制攻撃、追従(操作方法は入植者と同様)
地形を無視した飛行
飛行中の近接攻撃に対する免疫、爆発ダメージが20%に減少、飛行中にのみ正常に射撃可能(Mod設定でオン/オフ可能)
2. Modコンテンツに含まれるもの
使い捨ての自爆型ドローンとその展開バックパック
小型自動機関銃タレットに匹敵する小型ドローン
複数の武器を備え、ポーンを輸送可能な中型航空機
砲弾の装填と投擲機能、ポーンを輸送可能な中型航空機
シールド、照明、消火弾の発射を提供する補助型中型航空機
ドローンを展開し、複数の武器を備え、ポーンを輸送可能な大型航空機
3. CE
互換性あり(ただし、私はCEをプレイしていないため、バランスについては保証できません)。
4. バグ(Bug)
(影響なし) 航空機が爆発するときにTickに関するエラーメッセージが表示されます(赤文字が出る以外に影響はありません。常にDestroyをチェックしている余分なパフォーマンス消費に比べれば、エラーメッセージは問題ありません)。
(影響なし) 建築物によって武器をインストールし、建設が完了したときにエラーメッセージが表示されます(影響はありません。おそらく完全に生成される前にDestroyされたためでしょう)。
マップを越える際、ドロップポッドのように入植者をロードし、「装載をキャンセル」ボタンで入植者を解放すると、再度ロードしたときに入植者を認識できなくなります。
【解決策:「内容」タブで「×」をクリックして入植者を解放するか、右クリックで航空機に乗り込んでください】
マップ外に出ると自動的に破壊されます。
【解決策:可能な限りマップの端で戦闘を避けてください。Mod設定で有効になっている「マップ境界を検出して強制的に引き返す」も、航空機がマップ境界に達したときに強制的に引き返させます】
貢献者
Dll+Xml: 空曜
テクスチャ: mo(小面包)
CE: 3HST有限公司
コピーライティング: Ancot、霊能罐頭2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Oct 2026. 飞行器框架 Aerocraft Framework[Unofficial]. 24 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3611555958>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [MIS] - Framework Download ID:2910194921 2026-07-19 22:30 Changed:7月19日 @ 22時30分
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RATE: ★=41 TAG: [前提MOD] [Framework] [アークナイツ] [日本語化対応]
![[MIS] - Framework Title画像](/images/lazy.gif)
[MIS] - Framework
独自のキャラクターをデザインするためのXML APIを提供するフレームワーク。
このフレームワークはC#を使わなくても、フル機能のキャラクターを作成することが可能です。
現状は[MIS] - Arknights向けのフレームワークになっています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jul 2026. [MIS] - Framework. 1 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910194921>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [K4G] Empires of Old - Core Download ID:2950690769 2026-03-06 09:24 Changed:3月6日 @ 9時24分
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RATE: ★=39 G=4 TAG: [Royalty] [Ideology] [Biotech] [前提MOD] [武器追加] [装備追加] [衣服追加] [防具追加] [日本語化対応]
![[K4G] Empires of Old - Core Title画像](/images/lazy.gif)
[K4G] Empires of Old - Core
この mod は、さまざまな新しいアパレル、武器、タトゥーをゲームに追加し、他の mod がロイヤリティ クエストを使用するためのいくつかの追加パッチを追加します。 この mod は DLC を必要としませんが、DLC がないと表示されないアイテムがあります。
コンテンツ
- 17 個の新しい遠距離武器
- 17 個の新しい近接武器
- 24 の新しい衣装
- 33 個の新しいヘルメット、帽子、その他のヘッドギア
- 18 個の新しいタトゥー
- 剃髪の髪型
- 禁欲的な本能遺伝子
本MODを前提とするMOD
【前提DLC】Royalty
[K4G] Empires of Old - The Rising Sun
称号・クエスト・勝利条件など帝国機能を持つどこかで見たことがあるような派閥
[K4G] Empires of Old - The Faceless Sultanate
同じく帝国諸機能を備えた中東風派閥
[K4G] Empires of Old - The Engineers Institute
ジーニー中心の知識至上帝国派閥
[K4G] Empires of Old - The Rimworld Authority
権威主義でファシストな派閥
【前提DLC】Royalty、Biotech
[K4G] Empires of Old - The Harbingers of Death
ウェイスターによる汚染帝国派閥
【前提DLC】なし
[K4G] Empires of Old - The Red Hammer Union
資本主義の暴君に革命を起こした労働者達の派閥
[K4G] Empires of Old - The Alekeepers
禁欲的でパーティー好きな修道士達の派閥
[K4G] Empires of Old - The Starving Vagrants
飢えた浮浪者達の派閥2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Mar 2026. [K4G] Empires of Old - Core. 23 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2950690769>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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