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 [1.6] ilyvion's Laboratory Download ID:3296362231 2025-09-12 12:24 Changed:9月12日 @ 13時24分
RATE: =87 TAG: [前提MOD] [ユーティリティ]
ilyvion's Laboratory Title画像

ilyvion's Laboratory

ilyvion氏の作成するMODの前提となるMOD。

◆作者より
ilyvion's Laboratory は、私の MOD 間でのコードの重複を避けるために他の MOD で使用するためのライブラリ/フレームワーク MOD です。
誰でもこれを依存関係として自由に利用できますが、第三者が壊れないという保証はしたくないので、これに依存する場合は自己責任で行ってください。
ただし、破損を防ぐために最善を尽くしますので、失敗する可能性は非常に低いです。
(それでもゼロではありません)

◆このMODを前提とするMOD
New and Improved XML comps
Steam, Author. 12 Sep 2025. ilyvion's Laboratory. 25 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296362231>.

 [1.6] [MIS] - Framework Download ID:2910194921 2025-12-31 02:10 Changed:12月31日 @ 3時10分
RATE: =87 TAG: [前提MOD] [Framework] [アークナイツ] [日本語化対応]
[MIS] - Framework Title画像

[MIS] - Framework

独自のキャラクターをデザインするためのXML APIを提供するフレームワーク。
このフレームワークはC#を使わなくても、フル機能のキャラクターを作成することが可能です。

現状は[MIS] - Arknights向けのフレームワークになっています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月22日 @ 18時33分 [#3]
    2025-04-24 02:38:45 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月16日 @ 2時43分 [#2]
    2024-04-16 04:19:21 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月16日 @ 19時08分
    2023-04-23 16:58:22 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Dec 2025. [MIS] - Framework. 1 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910194921>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Hair Modding Plus (continued) Download ID:2947607004 2026-03-04 03:55 Changed:3月4日 @ 4時55分
RATE: =79 TAG: [髪型] [キャラメイク] [グラフィック] [前提MOD] [HMP]
Hair Modding Plus (continued) Title画像

Hair Modding Plus (continued)

Hair Modding Plusの有志によるアップデート版

モッダー向けの制作支援MOD

特定の髪型MODの前提MODとして指定されています。

説明
TLDR:このMODを使用すると、モッダーは、XMLを追加でいじることなく、ポーンの後ろに髪テクスチャをレンダリングしたり、髪にアルファマスクを使用したりできます。

髪型MODを作成/動作確認しようとした場合、RimWorldがポーンの上にテクスチャを叩き、全体に色を付け、それだけで1日たったことに気付くでしょう。

このMODは、ポーンの後ろにレンダリングする追加の髪レイヤーをモッダーに提供します。
そのため、たとえば、体型ごとに調整したり、デザインを妥協したりすることなく、背中側に流れる長い髪を作ることができます。
さらに、このmodは髪にアルファマスクを使用できるようにするため、ゲーム内で個別に色付けできる装飾/アクセサリーを使用して髪を作成できます。
さらに、HairDef XMLに情報を追加する必要はなく、テクスチャを提供するだけで完了です。

詳細はsteamページにて確認してください。

前提MOD
Harmony

サンプルMOD
Hair Modding Plus - Hair Samples
Steam, Author. 4 Mar 2026. Hair Modding Plus (continued). 16 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2947607004>.
 [1.6] Mooloh's Mythic Framework Download ID:2819828894 2025-07-27 01:50 Changed:7月27日 @ 2時50分
RATE: =77 G=1 TAG: [装備] [特殊能力] [ロールプレイ] [報酬] [Harmony] [VEF] [前提MOD] [日本語化対応]
Mooloh's Mythic Framework Title画像

Mooloh's Mythic Framework

 あなたの入植者が打ち立てた偉業をたたえ、「Mythic(神話的)アイテム」が生成され、そのアイテム(特別なストーリーと説明文を持つ武器・防具)はクエストの報酬としてあなたの他のコロニーに出現します。

 作者は本当はDnDなどをイメージして「legendary(伝説的)」「relic(レリック)」「artifact(アーティファクト)」などを使いたかったのですが、残念ながらバニラで使用済みなのであきらめたそうです。

◇概要
 このMODはあなたのプレイにおいて、称えるに値する入植者が出現した際に、自動に生成され、その偉業にふさわしい名前、説明、能力もった神話的なアイテムが生成されます。
 生成されたアイテムはあなたの次のコロニーでプレイした際に、時折クエスト報酬として出現します。


◇インストールとアンインストール
 このMODは既存のセーブに追加しても、途中で削除しても安全です。
 MODを削除したら神話的アイテムはもとになったアイテムに戻ります。
 生成された神話的アイテムは保存され、MODが消えても残り続けます。
 目障りなら手動で削除も可能です。


◇神話創成
 神話的アイテムは、以下の偉業を成し遂げると生成されます。

-人間、メカノイド、虫、スランボを規定数殺害する。(カテゴリーごとに閾値は変わる)
 その数は難易度ミディアム/ハードでプレイ時に戦闘能力の高いポーンが3年ほどで達成できるバランスにしたそうです。
 より高い閾値は一層の努力を必要とするでしょう。

-入植者が特定のスキルにおいて20に到達した。

-入植者が二匹目のスランボをテイムした。

-入植者がRimWorldからの脱出に成功した(バニラ及びDLCのEDに参加した)
 ただし、神話的アイテムを造られる入植者は1回のエンディングに付きひとりまで。

◇神話的アイテムの入手
 入植者が偉業を成し遂げ、いくつかのアイテムが生成されると、その後のニューゲーム時に出現するようになります。
 神話的アイテムはワールドごとにひとつしか出現せず、何度か出現するとゲームから永久に削除されます。(設定で変更可能)
 
 神話的アイテムの入手方法で一番簡単なものはクエストの報酬として出現することでしょう。
 バニラの伝説的アイテムと同程度の出現率になっています。
 発生は遭難開始から1年後。

 または同盟を結んだ派閥に7500シルバーを払うことによって入手クエストを自発的に発生させることができます。(AI人格コアと同じ処理)
 このオプションは現在のコロニーが90日存続した際に使用できます。
 
 イデオロギーを使用している場合、神話的アイテムをレリックとして指定できます。
 この場合、保存されたリストから保護され何度でも利用可能になります。
 この方法では神話的アイテムが重複する可能性があります。


◇神話的アイテムに付与される能力
 その品質は幻の一品固定。
 その能力は生成された際の状況に合わせて変わっていきます。
 以下、その事例。

-側面に、数日に1度発射可能なロケットランチャーを備えたチャージライフル。
-入植者に大きな喜びを与える料理を作れるシャツ。
-採掘能力を向上させるカウボーイハット。
-定期的に創造的なひらめきを与えるパンツ。

などなど


【互換性】
このMODは多くのMODと互換性に問題はないと考えてはいるそうです。
例外は追加データーを装備に挿入するMOD(例:Infusion)
戦闘データーバニラから大きく変更させるMOD(例:CE)

☆互換性のあるMOD
 以下のスランボのMODで追加される亜種は、殺害数とテイムにカウントされます。
 Anima Thrumbos、Archothrumbos、Royal Thrumbos。

-Alpha Animals
 ブラックハイブは虫のキル数にカウントされます。

-Vanilla Factions Expanded - Insectoids
 このMODで追加されるインセクトイド派閥は虫のキル数にカウントされます。

-A RimWorld of Magic
 神話的アイテムのエンチャントが保持されるようになりました 

-Infused
-Infusion 2
 追加能力が神話的アイテムに保存されるようになりました。

-Ducks' Insane Skills
 MOD設定でスキルの条件を20以上にできるように変更、上記MODが削除された場合20にリセットされます。

☆互換性のないMOD

-Character Editor
神話的アイテムを持ったポーンを保存し、ロードすると、神話的アイテムは神話的なアイテムではなくなります。元データーのポーンとアイテムには影響はありません。

-Combat Extended [1.4]
 作者はCE環境でプレイしていないので、その影響のどのくらいあるか未知数なので対応はできない。
 そのバランスの問題を詳しくレポートできるなら対応は考えるそうです。
 
 
◇オリジナルの神話を追加したい
 このMODはMOD開発者が利用することを前提に考えて製作したそうです。
 XMLのみで新しい神話アイテムのタイトルや説明を作ることもできます。
 トリガーやその能力も、XMLのみで追加可能なものもあります。
 あとは最小限のコーディングで対応できるものもあるでしょう。

 より詳細な説明はこのMODのGithubのREADMEを確認してください。
 
外部サイト: https://github.com/mlholland/MooMythi…

 アイデアのみ提供も歓迎するとのことで、steamにコメントしてみるのもいいかもしれません。
 採用時には、貢献者リストに名前を連ねることで、謝意を表してくれるそうです。


【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 7時09分
    2023-12-27 12:50:15 40KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Jul 2025. Mooloh's Mythic Framework. 12 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819828894>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Asimov Download ID:3096481956 2026-02-17 06:26 Changed:2月17日 @ 7時26分
RATE: =76 G=1 TAG: [Asimov] [ロボット] [前提MOD] [日本語化対応]
Asimov Title画像

Asimov

ロボット追加MODの基盤として作成されたMOD
MOD制作者はこのMODを用いて自作のロボットMODを作ることで、多種多様なオートマトン集団へ電力を供給するために、何種類もの装置(バッテリー、充電器等)を用意する必要を簡略化できる。


『Asimov』を使用したMOD
Outer Rim - Droid Depot
Mechadroids
Subpersona Shells
Forgotten Realms - Biotech Edition
Rim-Effect Renegade: Core
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月30日 @ 20時32分
    2025-12-06 20:36:22 17KB [DOWNLOAD]
 [1.6] Cash Register Download ID:2506046833 2025-07-09 16:58 Changed:7月9日 @ 17時58分
RATE: =73 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [仕事] [トレーディング] [前提MOD] [Harmony] [日本語化対応] [更新停止]
Cash Register Title画像

Cash Register

※本MODは更新を停止しました。以降はCash Register (Continued)を利用してほしいとの事です。

精算レジを追加します。

単体では特に機能の無い家具です。
レジ機能を用いるMODと併用することで、初めて機能します。

もともとは Gastronomy に含まれていた家具ですが、レストラン以外の商売にも用いる構想が出てきたため、独立したMODとなりました。


【このMODを前提にしたMOD】
- Gastronomy
- Hospitality: Storefront

【テクスチャ変更】
- Cash Register Retexture
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月9日 @ 21時49分
    2024-03-06 19:43:13 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月4日 @ 22時39分 [#2]
    2021-10-05 23:45:14 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Jul 2025. Cash Register. 3 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506046833>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Ability to Read Download ID:2783759086 2023-03-16 13:46 Changed:3月16日 @ 14時46分
RATE: =72 G=1 TAG: [建築物] [ジョーク] [美しさ] [CE対応] [前提MOD] [開発者用]
Ability to Read Title画像

Ability to Read

ただの立方体です。

周囲に5000の美しさを提供します。

何故かCE対応です。

このMODの真価はMOD開発者にしかわからないでしょう。


【このMODを前提とするMOD】
-Red Alert!
Steam, Author. 16 Mar 2023. Ability to Read. 24 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2783759086>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.4] Urban Factions - Framework Download ID:2981554547 2023-08-01 03:44 Changed:8月1日 @ 4時44分
RATE: =73 TAG: [市街戦] [AI] [前提MOD] [戦闘]
Urban Factions - Framework Title画像

Urban Factions - Framework

現代戦とくに市街地戦をテーマにしたMODを追加するためのフレームワーク。

AIはプレイヤーの襲撃を検知すると、要塞の中心部に集まり、強固な防衛施設をもって迎え撃つ思考を持つようになります。
戦闘用のAIを変更するため、CAI5000をはじめとしたMODとは大量のエラーを吐くため非互換。
とくにCAIと一緒に使うと、防衛陣地を捨てて迎え撃ってしまうため、コンセプトそのものが崩壊します。

AI以外にも派閥が使用するバリケードやシーリングライトなどの建築物が追加されます。
Steam, Author. 1 Aug 2023. Urban Factions - Framework. 28 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2981554547>.
 [1.6] Sleepy's Weapons - Core Download ID:2964374073 2025-07-08 21:05 Changed:7月8日 @ 22時05分
RATE: =72 TAG: [前提MOD] [銃火器]
Sleepy's Weapons - Core Title画像

Sleepy's Weapons - Core

同作者の武器MODのコアとなる前提MOD

【このMOD前提とするMOD】
Sleepy's Weapons - Volume One
Steam, Author. 8 Jul 2025. Sleepy's Weapons - Core. 19 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2964374073>.
 [1.6] [K4G] Empires of Old - Core Download ID:2950690769 2026-03-06 08:24 Changed:3月6日 @ 9時24分
RATE: =67 G=4 TAG: [Royalty] [Ideology] [Biotech] [前提MOD] [武器追加] [装備追加] [衣服追加] [防具追加] [日本語化対応]
[K4G] Empires of Old - Core Title画像

[K4G] Empires of Old - Core

この mod は、さまざまな新しいアパレル、武器、タトゥーをゲームに追加し、他の mod がロイヤリティ クエストを使用するためのいくつかの追加パッチを追加します。 この mod は DLC を必要としませんが、DLC がないと表示されないアイテムがあります。

コンテンツ
- 17 個の新しい遠距離武器
- 17 個の新しい近接武器
- 24 の新しい衣装
- 33 個の新しいヘルメット、帽子、その他のヘッドギア
- 18 個の新しいタトゥー
- 剃髪の髪型
- 禁欲的な本能遺伝子

本MODを前提とするMOD

【前提DLC】Royalty
[K4G] Empires of Old - The Rising Sun
称号・クエスト・勝利条件など帝国機能を持つどこかで見たことがあるような派閥
[K4G] Empires of Old - The Faceless Sultanate
同じく帝国諸機能を備えた中東風派閥
[K4G] Empires of Old - The Engineers Institute
ジーニー中心の知識至上帝国派閥
[K4G] Empires of Old - The Rimworld Authority
権威主義でファシストな派閥

【前提DLC】Royalty、Biotech
[K4G] Empires of Old - The Harbingers of Death
ウェイスターによる汚染帝国派閥

【前提DLC】なし
[K4G] Empires of Old - The Red Hammer Union
資本主義の暴君に革命を起こした労働者達の派閥
[K4G] Empires of Old - The Alekeepers
禁欲的でパーティー好きな修道士達の派閥
[K4G] Empires of Old - The Starving Vagrants
飢えた浮浪者達の派閥
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月31日 @ 13時52分 [#5]
    2024-10-31 20:32:49 34KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月2日 @ 12時50分 [#4]
    2024-10-09 22:28:39 32KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月28日 @ 0時40分
    2024-05-28 00:43:09 8KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 6 Mar 2026. [K4G] Empires of Old - Core. 23 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2950690769>.
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 [1.5] MoHAR framework Download ID:2057001924 2024-05-06 22:06 Changed:5月6日 @ 23時06分
RATE: =66 TAG: [AlienRace] [前提MOD] [開発者用]
MoHAR framework Title画像

MoHAR framework

Humanoid Alien Racesを使用した種族MODクリエーター向けの支援MODです。


このmodには以下の例があります:
テクスチャ
Xmlの定義
ドラッグ
バックストーリー
人種
ポーン種類
派閥
シナリオ

ポーンがこれらのhediffを使用できるようにするには、次のいずれかを行う必要があります。
依存関係としてMoHARを使用する
単一のdllをコピーします(ただし、他のモッダーが同じことを行い、dllバージョンを維持しない場合は、問題が発生します)。 RegenerationとrandySpawnUponDeathは、依存関係としてMoHARがないと機能しません。

特徴:
カスタム寿命
死亡またはダウン時に破壊する
燃料を動力源とするスポナー
再生
フィルサー
フットプリンター
ヘディフ限定
Hediffnullifier
ヘディフランダム
PostRemoveTrigger_HediffAdd
ランダムスポナー
死亡時のランダムスポナー
レインボートレイル
スポナー
蒸し器
トレイルリーバー
性別ごとに1つのhediff
ライフステージごとに1つのhediff
オーバーレイされた建物
シールドアパレル
あなた自身の種族Hediffギバー


別作者による編集例
MoHAR hediffs examples
Steam, Author. 6 May 2024. MoHAR framework. 12 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2057001924>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] XVI-MECHFRAME Download ID:2844617885 2024-08-09 12:26 Changed:8月9日 @ 13時26分
RATE: =65 G=1 TAG: [装備追加] [ロボット] [特殊能力] [前提MOD] [Harmony] [CE対応] [日本語化対応] [パワーアーマー]
XVI-MECHFRAME Title画像

XVI-MECHFRAME

独自の武器とスキルを持つ、有人式機械化コンバットアーマーを追加するMODです。

機械化フレームは内蔵バッテリーで駆動し、組み立てベイで充電するか、充電式バッテリー交換することで補充されます。

コンバットアーマーはミサイル、対人スタン、シールド展開、敵の弾丸をブレードで切り払いはじき返す、姿を消しすれ違いざまに複数の敵を切り捨てる、ファンネルといったスキルをもっているようです。(詳しくは配布先にGifがあるので参照)

将来的に、更なる装備の追加が予定されています。
これらの装備はいまのところ敵が使ってくることはありません。

このMODはフレームワーク化されており、サードパーティによる追加も容易になっているそうです。

【前提MOD】
-Harmony

【互換性】
-Combat Extended [1.4]
完全に対応しています。

-Simple sidearms
非互換性を解決することはできません。

-Humanoid Alien Races
非互換性について報告を受けていますが、バグを確実に再現することができないため、修正できません。

-Yayo's Animation
MECHFRAMEの武器レンダリングに干渉します。
Yayo側のMOD設定でそれぞれのオプションをオフにすることで修正できます。

【Q&A】
Q:新しくゲームを始める必要がありますか?
A:いいえ、既存のセーブに追加できます。

Q:メカフレームのバリエーションは増えますか?
A:将来的には増えるでしょう。

Q:敵もメカフレームを使いますか?
A:今はまだ使ってきません。

【翻訳について】
もし、翻訳を提供してくれる人がいれば私に連絡してください。
私は最善を尽くし、翻訳が使用された時点で適切なクレジットを与えるようにします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月9日 @ 13時36分
    2022-08-10 18:12:08 26KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Aug 2024. XVI-MECHFRAME. 5 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2844617885>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.6] [MG]MG-Tech:Core 1.6update Download ID:3364606999 2025-07-13 12:34 Changed:7月13日 @ 13時34分
RATE: =61 TAG: [前提MOD] [Biotech] [日本語化対応]
[MG]MG-Tech:Core 1.6update Title画像

[MG]MG-Tech:Core 1.6update

MGシリーズメカノイドの前提MODです。


使用MOD
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3364920602
[MG]Mech Spider Girl

翻訳MOD
[MG]Mech Lamia girl Return 日本語翻訳
上記使用MODの翻訳MODですが、本MODの翻訳データも内蔵されています。
Steam, Author. 13 Jul 2025. [MG]MG-Tech:Core 1.6update. 13 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3364606999>.
 [1.5] Pathfinding Framework Download ID:3070914628 2024-04-30 15:00 Changed:4月30日 @ 16時00分
RATE: =59 G=1 TAG: [前提MOD] [通路] [地形] [環境] [日本語化対応]
Pathfinding Framework Title画像

Pathfinding Framework

入植者たちがただ歩くだけでなく、もっといろいろなことができたらと思ったことはありませんか?

このMODはそれを可能にします!

様々な新しい移動タイプを導入することにより、ポーンが全く新しい方法で世界を移動できるようにします。

MOD作者はこのFrameworkを使って、ポーンや衣服、遺伝子(Biotech導入時)、その他のアイテムに移動タイプを簡単にパッチしたり、カスタムの移動タイプを定義したりすることができます。
すべての実現方法はwikiに記載されています。
このFrameworkは他のModとの相性が良く、スムーズなゲームプレイのために最適化されています。

Wiki:https://github.com/joseasoler/Pathfin…

プレイヤーはこのModと、このFrameworkをサポートする他のModをModリストに追加するだけです。Pathfinding FrameworkをサポートしているModのリストは以下にあります。
URL:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3071093000

◆移動タイプ
・水生
水棲生物はあらゆる水域を難なく泳ぎます。しかし、陸上では本領を発揮できません。

・飛行
障害物を飛び越え、空を領分とするこの生物は、ほとんどの風景の上を優雅にホバリングします。

・掘削
地表の下を素早く移動することに特化したこの生物は、砂や土が得意。その他の地形では、陸上と同じような動きをします。

・火山性
火と土から生まれたこの生物は大地を歩き回り、溶けた溶岩の中を軽々と泳ぎ回ります。

・カスタム移動タイプ
Frameworkを使ってカスタム移動タイプを定義することも可能です、詳細は上記のwikiを確認してください。

◆その他
・Pathfinding Frameworkでは、ポーンに移動タイプを付与する衣服、遺伝子、Hediffを作成することができます。
Giddy-Up 2を使えば、あなたの入植者は動物に乗って移動タイプを利用することができます。
・Pathfinding FrameworkのModオプションウィンドウでは、メカノイドのような本来燃えない生物に火の中を移動させるオプションを有効にできます。

◆互換性
(互換性あり)
- Biomes! Islands
- Clean Pathfinding 2
- Giddy-Up 2
- Vanilla Expanded Framework
- Vehicle Framework
- Vanilla Furniture Expanded - Security
- Windows

(このMODの下位互換の為併用不可)
- SwimmingKit
- TerrainMovementKit

(要パッチ)
- Combat Extended
概ね非互換性はないはずですが、特定タイプのModを利用する場合は互換性パッチが必要になります。

◆よくある質問
Q:このModを既存のセーブに安全に追加できますか?
A:はい。

Q:このModを既存のセーブから安全に削除できますか?
A:いいえ。

Q:Pathfinding FrameworkをModリストのどこに入れるべきですか?
A:RimSortかRimPyを使ってModリストをソートするのが最適です。

◆トラブルシューティング
Pathfinding Frameworkにはバグのトラブルシューティングに便利な機能があり、以下のURLで確認できます。

URL:https://github.com/joseasoler/Pathfin…

バグレポートについては、Discordサーバー、もしくはGitHub issue trackerをご利用ください。

Discord: https://discord.gg/HB3KyzStgp
GitHub issue:https://github.com/joseasoler/Pathfin…

◆日本語化Mod
Pathfinding Framework 日本語翻訳
Steam, Author. 30 Apr 2024. Pathfinding Framework. 4 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070914628>.
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 [1.6] Rimhammer - The End Times Download ID:2007275942 2025-07-28 02:33 Changed:7月28日 @ 3時33分
RATE: =58 G=2 TAG: [中世] [派閥] [資源] [偶発事件] [バイオーム] [勝利条件] [Warhammer] [Rimhammer] [前提MOD] [日本語化対応]
Rimhammer - The End Times Title画像

Rimhammer - The End Times

 Warhammerの中世世界をRimworldに再現するシリーズのコアにあたるMODです。

 このMODは一番下のほうにおいてください。
 この他のRimhammerにかかわるMODはそのさらに下です。

 中世以降の物はすべて削除されます。
 電気もありませんし、銃も基本的にありません。(ドワーフといった一部の追加種族が銃をもちます)
 太陽フレアなど意味がなくなったイベントは削除され、死の灰などは中世に合わせた文章に調整されます。

 燃料に石炭を追加。
 電気を使う一部施設は石炭を使うように変更されます。
 食料の保存方法に、「漬物」(肉野菜)「養生」(肉の賞味期限を延ばすが、手間がかかる)が追加されます。
 コロニーを攻撃する新たな隠れた派閥として、カオスモンスターが追加されます。

 新たな勝利条件として、「グレートカオスポータルへの旅」が追加されます。
 見事グレートカオスポータルを破壊して旧世界を救うのです。
 これの追加により中世制限でも勝利条件を満たすことができるようになりました。

 新たなバイオオームとしてChaos Wastes biomeが追加されます。
 北極、南極の氷床タイル以外がChaos Wastes biomeに変わります。
 混沌がどこまで南下するかを制御する設定が組み込まれます。

 カオスストームというイベントが追加されます。
 シェルターに避難していないポーンは新しい健康状態Chaos Corruptionが追加されます。
 このレベルが増加するとバーサク状態になり最終的には、Chaos Spawnに変身してしまいます。
 この変化はもどることは無く、死と同じく取り戻すことはできません。
 変化をのがれることができてもChaos Corruption100%に到達すると腐敗して死亡します。


 注意:このMODはRoyaltyとの互換性はありません。どうしても使いたい場合は、Rimhammer - The End Times - WITH GUNS!!を入手してください。


 前提MOD
 Harmony
 HugsLib
 JecsTools (Unofficial)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月28日 @ 3時33分
    2026-04-02 13:07:30 475KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月28日 @ 3時33分
    2026-04-02 12:24:23 34KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jul 2025. Rimhammer - The End Times. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007275942>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] A Rim Reborn - Core Download ID:2659227786 2025-08-05 00:19 Changed:8月5日 @ 1時19分
RATE: =57 G=2 TAG: [ARReborn] [前提MOD] [AlienRace] [錬金術] [資源] [ファイナルファンタジー] [FF14] [日本語化対応]
A Rim Reborn - Core Title画像

A Rim Reborn - Core

ファイナルファンタジーXIVのエオルゼアをRimworldへ追加します。
武器、防具、エーテルやクリスタル、専用の生い立ちや研究(技術)、NPC派閥、シナリオなどなど。

このMODは現在β版です。特定の機能はまだ不完全または未実装です。
詳細については、以下の「既知の問題」セクションを参照してください。

このMODでは種族は追加されません。
このMODで追加される技術を利用する場合、別途 A Rim Rebornシリーズの種族MODを1つ以上導入する必要があります。

【特記事項】
Coreの後にロードされた最初の種族MODが「支配的な」種族になります。
この人種のメンバーは、エオルゼア派閥の派閥指導者として選ばれ、その派閥の入植地やキャラバンでより高い代表権を持つことになります。

また、文明レベルの設定は「中世」となっています。

【エーテル技術とクリスタル】
エーテルは、FF14の舞台である惑星ハイデリンの大地に流れるエネルギーです。
ハイデリンに住むあらゆる生き物はエーテルに満たされており、人々はエーテルの流れをコントロールすることで、魔法や鍛冶といった様々な技術を発達させて来ました。
特にFF14の冒険者たちが暮らすエオルゼア地域で発展した技術はエーテルの存在を前提とするため、エオルゼア出身の種族だけが各種技術のアンロックが可能となります。

エオルゼアの職人がクラフトした物品は、エーテルの流れを吹き込まれる事で弓矢や剣のような中世時代の原始的な武器であっても産業時代相当の魔導/科学兵器に匹敵する威力を発揮するようになります。
(使用者が『流れるエーテル』の特性を持つことで、各性能が向上します)

エーテルの結晶体であるクリスタルは、原作通りクラフトに必要になるほかエーテルを利用したツールの燃料としても機能します。
ハイデリンにおいてはありふれた存在でしたが、RimWorldにおいては周囲の自然エネルギーから合成する必要があります。
手動合成のほか難解なデバイスであるアキュムレータによっても製造することができます。

【錬金術とポーション】
エーテル錬金術を用いて工業的に生産された薬の有効性にほぼ匹敵する錬金術薬を生産できるほか、FFシリーズでおなじみのポーションを合成することが可能です。
ポーションは緊急時に傷を治療したり負傷者の回復を早めることに役立ちますが、高頻度での使用は最悪死に至る中毒症状を引き起こすことに注意が必要です。
適切な治療の代替ではなく、あくまで戦場や緊急時での使用を前提としたものです。

【エーテライト】
エオルゼアの多くの主要都市や集落に存在するエーテライトは、『テレポ』や『デジョン』のような転送魔法のビーコンとして機能する巨大なクリスタル建造物です。
(FF14のゲーム中ではワープポイントとして機能しています)
エーテルが薄いRimWorldにおいてはエーテル技術の研究によりアンロックされるアニマペンダントを用いることで着用者をワープさせることができます。
ただし利用者はアニマドレインのデバフを受け、24~48時間の間はエーテライトを利用することが不可能になります。

【既知の問題】
・衣装が完全に実装されているわけではありません、特定の体型ではテクスチャのエラーを起こすことがあります。
・アニマペンダントは今のところキャラバンにいる間は使用できません。
  入植者を呼び戻すときは、[SYR] Set Up Camp を利用することをお勧めします。
Combat Extended [1.4] とはまだ互換性がありません。
  Steamコメント欄で「動作はするがダメージ計算が不均衡」との報告があります。(2022.1.1現在)

【今後の計画】
・さらに錬金術のアイテムを追加
・マギテックデバイス
・ハイブリット技術
・より多くのエーテライト機能
・さらに衣装追加
・さらなる種族の追加

【前提MOD】
- Harmony
- Humanoid Alien Races

【種族MOD】(このMODを前提とします)
- A Rim Reborn - Hyur Race
- A Rim Reborn - Miqo'te Race
- A Rim Reborn - Lalafell Race
- A Rim Reborn - Viera Race

【日本語化MOD】
- A Rim Reborn Mods JP Pack 日本語翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月31日 @ 7時28分 [#2]
    2022-06-03 03:00:00 31KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Aug 2025. A Rim Reborn - Core. 20 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2659227786>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.6] Ratkin Auxiliary Framework Download ID:2928149707 2025-10-01 17:09 Changed:10月1日 @ 18時09分
RATE: =56 TAG: [前提MOD] [Framework] [日本語化対応]
前提MOD。
新規研究タブが追加されます。

対応MOD
Ratkin Mechanoid Expaned
Ratkin Ranged Weapon Expanded New
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月3日 @ 22時17分 [#3]
    2025-09-28 05:01:42 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月1日 @ 13時34分 [#2]
    2025-09-02 00:22:49 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月4日 @ 17時52分 [#1]
    2023-02-23 20:47:33 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Oct 2025. Ratkin Auxiliary Framework. 4 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2928149707>.
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 [1.6] [LTS]Ammunition - Framework Download ID:2803605634 2025-06-15 21:00 Changed:6月15日 @ 22時00分
RATE: =52 G=4 TAG: [LTS-Ammunition] [] [前提MOD] [高難易度化] [戦闘] [日本語化対応]
[LTS]Ammunition - Framework Title画像

[LTS]Ammunition - Framework

RimWorldに弾薬の要素を追加するための前提MOD。
このMOD自体には弾薬は含まれておらず、必要に応じて弾薬MODをアドオンとして追加する形になります。
独自の弾薬システムをもつCEとは当然ながら互換性はありません。

同作者の[LTS] Ammunitionのコードをシンプルに柔軟かつ拡張性を高めたため、プレイヤーの混乱や、セーブが使用できなくなることを避けるために別のMODとしてアップロードしたとのこと。


【アドオン】
-[LTS]Ammunition - Simple Ammo Pack


【互換性に問題があるMOD】
CEは独自の装弾システムがあるため当然互換はありません。

-BetterSliders
ハードな非互換性
-Mercenaries For Me
同時に使用するとワールド生成に失敗します

古いバージョンで使用することはお勧めしません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月26日 @ 17時15分 [#3]
    2023-07-27 22:45:24 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月3日 @ 18時20分 [#2]
    2023-07-04 16:35:26 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月6日 @ 23時15分 [#1]
    2022-06-21 08:55:31 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jun 2025. [LTS]Ammunition - Framework. 4 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803605634>.
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 [1.6] Range Animal Framework Download ID:2088183481 2026-04-02 10:54 Changed:4月2日 @ 11時54分
RATE: =53 TAG: [前提MOD] [動物] [高難易度化] [RangeAnimal対応]
Range Animal Framework Title画像

Range Animal Framework

Range Animal Frameworkの有志の方によるアップデート
以下説明文コピペです。

動物に遠距離攻撃を追加するための前提MODです。
これ単体ではゲームに影響を与えません。
このMODの使用を想定した、遠距離攻撃を持つ動物MODを導入する必要があります。

対応する動物を見付けたら、タグに[RangeAnimal対応]を追加してください。


【非互換】
- Vanilla Expanded Framework
Range Animal Frameworkのさらに発展した機能を持つMulti Verb Combat Framework [OBSOLETE]が取り込まれました。
Steam, Author. 2 Apr 2026. Range Animal Framework. 8 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2088183481>.
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 [1.5] JecsTools Download ID:932008009 2024-04-09 06:37 Changed:4月9日 @ 7時37分
RATE: =49 G=1 TAG: [更新停止] [前提MOD] [Harmony] [日本語内蔵]
JecsTools Title画像

JecsTools

※作者が更新終了を宣言しました、このMODが今後更新されることはありません。

いくつかのModの前提コアMODとして指定されています。
このMod単体では何も追加されませんが、ModderがこのModを前提として作成する事で、より多くの事を可能にします。

ロードオーダーの例
Core
HugsLib
JecsTools
Star Wars
Call of Cthulhu

RoxxPloxx氏によるModder向けのMod作成ガイド
https://github.com/roxxploxx/RimWorld…

前提MOD
Harmony

派生コード軽量化MOD
JecsLite - A RimWorld of Magic
本MODを前提にしているA RimWorld of Magicが本MODの中で使用しているコードのみを抜粋した他の方の派生MOD。本MODはリムワールドがバージョンアップした関係で色々と競合を発生する恐れが生じているため、1.5環境でA RimWorld of Magicを使用したい場合はこちらの使用を推奨。
なお本MODと併用するとエラーが発生するので利用する場合は本MODと交換する事、A RimWorld of Magic以外の本MODを前提とするMODには動かないなどの注意点があります。

JecsLite - Lightsabers
上記コード軽量化MODのStar Wars - Fully Functional Lightsabers対応版。本MOD、および上記MODとも競合するため注意。
Steam, Author. 9 Apr 2024. JecsTools. 25 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932008009>.
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