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 Faction Evolution [1.4] ID:3012358377 2023-08-01 05:10 Changed:8月1日 @ 6時10分

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Faction Evolution Title画像

Faction Evolution

プレイヤーの技術進歩に合わせて、派閥を設定することができます。プレイヤーが特定の技術レベルに達すると、毎日派閥が進歩します。主にModderのためのツールで、Tech Advancingや、プレイヤーの技術レベルを研究に応じて変化させる同様のModと一緒に使うことを意図しています。

--使用説明

派閥を作るときにの代わりに要素を使うことで、派閥がこれを行えるようになります。この新しいDefは通常のFactionDefと同じ機能を持っていますが、使用できる3つの新しい要素が追加されています:

はこの派閥がどの派閥Def名に変化するかを指定します。はこの派閥がどの派閥Defに変化するかを指定します。これは他の進化可能な派閥Defでも、基本ゲームの派閥Defでも構いません。

は、この派閥が進化するためにプレイヤーが達成すべき技術レベルを指定します。例えば、"Industrial "はプレイヤーのコロニーが工業技術に到達してから1日後、あるいは工業技術からスタートした場合はコロニーの2日目に進化します。

はイデオロギーDLCを必要とします。これは新しい派閥のイデオロギーを既存のもの、もしくは以前に保存したものに変更させます。私の別のMOD、Faction Ideo Utilityと似たような働きをします。

進化対象として設定された派閥で、固定の名前が定義されているものは、進化時にその名前に切り替わります。
Steam, Author. 1 Aug 2023. Faction Evolution. 31 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012358377>.
2023-07-31 01:44:54 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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