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仕事 おすすめMOD順 PAGE 4search

 [1.6] Do Recreation When Idle Download ID:3368214339 2025-08-14 13:59 Changed:8月14日 @ 14時59分
RATE: =124 TAG: [入植者] [娯楽] [欲求] [仕事] [Harmony]
Do Recreation When Idle Title画像

Do Recreation When Idle

仕事がない入植者が娯楽をするようになります。

入植者の娯楽ゲージが高くアイドル状態の時は、娯楽ゲージが増加しにくく減少しやすくなります。

退屈は喜びと同じ割合で上昇するため、変化はありません。

仕事がない状態の入植者の通知もまだあります。


【MOD の互換性】
ほとんどの MOD と互換性があるはずですが、Harmony パッチは同様の MOD と競合する可能性があります。何か見つかった場合はお知らせください。

【互換性がないもの】
RocketMan - Performance Mod
- アダプティブ モードでは娯楽活動のループが発生するようです。RocketManのキャッシュをクリアすると、一時的にループが延期されるようです。
Need Bar Overflow
- 問題が発生すると報告されていますが、再現できていません。問題が発生した場合はお知らせください。

【類似MOD 】
[sbz] Endless Recreation
- 同じような機能を娯楽ゲージの上限を制限することで実現しています。

【セーブ互換性】
ゲーム中に追加しても安全で、削除もおそらく可能ですが、MOD の削除は常に自己責任で行ってください。
Steam, Author. 14 Aug 2025. Do Recreation When Idle. 19 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3368214339>.
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 [1.6] Personal Work Categories Download ID:2722053051 2025-11-08 23:45 Changed:11月9日 @ 0時45分
RATE: =123 G=4 TAG: [仕事] [インターフェイス] [ユーティリティ] [優先順位] [QOL] [日本語化対応]
Personal Work Categories Title画像

Personal Work Categories

仕事のタスクを分解し、さらにカスタムされたグループを作成し任意の仕事をひとつのカスタムタスクとしてまとめることができます。

仕事間全体の優先順位(作業設定において優先度が同じ数字の場合は左にあるものが優先されること)も変更できます。

設定の反映には再起動が必要となります。

◆警告
ポーンの背景で禁止されている仕事もカスタムタスクに収納してしまうと出来るようになってしまいます。

バニラ環境において、患者と病人のタスクだけで同じグループにまとめるのが無難なようです。

選択したグループのメニューからアクセスできる、ベースグループを分離する機能を利用した方がよほど安全です。

ベースグループは削除できません。しかし、ゲーム中に仕事がなければ、それらは隠されます。

【互換性】
[FSF] Complex JobsSome more jobs等の割り当てを変更するMODの適用した場合でも、デフォルト状態として扱われ、このMODを利用した変更が可能でした。

Mech Work Tab
互換性無し。
同時に使用するとメカノイドの優先順位がロード後に初期値に戻されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月31日 @ 9時56分 [#2]
    2023-08-15 11:43:42 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Nov 2025. Personal Work Categories. 17 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2722053051>.
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 [1.6] Wander Joiner Plus Download ID:2177016016 2025-08-31 06:31 Changed:8月31日 @ 7時31分
RATE: =123 TAG: [入植者] [加入] [スキル] [仕事] [イベント] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Wander Joiner Plus Title画像

Wander Joiner Plus

放浪者が居住地に参加するイベントで、それを許可するかどうかを選択できるようになります。
相手の能力も見られるので、素性の知れない相手を拒否する判断ができることでしょう。

実際のmod名はWanderJoinsPlusです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月10日 @ 20時41分 [#1]
    2022-09-11 18:27:31 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月22日 @ 11時15分
    2020-11-21 09:00:54 960B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Aug 2025. Wander Joiner Plus. 25 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2177016016>.
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 [1.5] [Abandoned] [D] Time Control (Continued) Download ID:2887355135 2026-01-12 04:01 Changed:1月12日 @ 5時01分
RATE: =119 TAG: [Harmony] [速度] [仕事] [入植者] [時間] [日本語化対応]
[Abandoned] [D] Time Control (Continued) Title画像

[Abandoned] [D] Time Control (Continued)

[D] Time Controlの有志によるアップデート[D] Time Control (Continued)の有志による1.4対応版


1 日の長さを制御できるようになり、入植者が移動したり何かをしたりする時間を増やす (または減らす) ことができます。

このMODを作ったのは、入植者が一日のほとんどを散歩に費やしていることにイライラしたからです。おやつの時間だからと2回タップして引き返すためだけに、裏庭の採掘場まで3時間かけて歩いていく人を何度も見てきました。

特徴
一日の長さや短さをコントロールできます。
デフォルトでは、日が 25% 長くなります。スライダーのオプション メニューを開いて、日の長さやその他のオプションを変更します。% が高いほど、1 日が長くなります。

1 日を長くすれば、1 日のうちに歩く時間が減ります。
すべてのポーン (入植者、他のヒューマノイド、動物) は、日の長さの増加に影響されない速度で移動し、戦い、傷の手当てをし、意思決定を行います。

オプションが有効になっていない限り、ほとんどの仕事や活動 (傷の手当て以外) や世界的な出来事などは、1 日の長さに比べて通常の速度で行われます。

オプションを使用すると、入植者が 1 日でより多くのことを達成できるようにすることもできます。つまり、より多くの建設、より多くの採掘、より多くの料理、より多くの作業を行うことができます。

必要量は通常と同じ 1 日あたりの割合で減少するため、1 日の長さが長くなると、入植者は通常よりも 1 日に多くの食事を食べたり、より多くの睡眠をとったりする必要がなくなります。

入植者は、出血を含む健康への影響に対処するためのより多くの時間を得ることができます。

自己責任で日を短くしてください...
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月13日 @ 2時54分 [#1]
    2024-07-21 01:02:05 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jan 2026. [Abandoned] [D] Time Control (Continued). 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887355135>.
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 [1.6] While You Are Nearby Download ID:2784585275 2025-07-16 05:07 Changed:7月16日 @ 6時07分
RATE: =111 G=1 TAG: [優先順位] [仕事] [Harmony]
While You Are Nearby Title画像

While You Are Nearby

ポーンは近距離の仕事を優先するようになる可能性が高くなるMODです。
ポーンの半径12マス以内の仕事の優先度が+1されます。
これによりポーンが基地内の横断を繰り返して時間を無駄にするのを減らすことができるはずです。
たまに(5%)MODのロジックをスキップしてバニラの挙動に固執するときがあります。
これによりポーンが同じ場所に長時間拘束され過ぎないようにします。

ヒント:優先度ブーストの設定を0にすることができます。その場合、同じ優先度の仕事がある場合、近い方を優先して仕事をします。


【前提MOD】
-Harmony

【互換性】
セーブに追加・削除しても安全です。

【推奨MOD】
-Work Tab


【将来の予定】
MODのさまざまな値を構成可能な設定の追加。
距離に基づいて優先順位を高めるためにレイヤーを追加する。
Steam, Author. 16 Jul 2025. While You Are Nearby. 26 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784585275>.
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 [1.6] Team Builders Download ID:3570660265 2025-10-01 01:15 Changed:10月1日 @ 2時15分
RATE: =112 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [アイテム追加] [仕事] [建築] [採掘] [自動化] [QOL]
Team Builders Title画像

Team Builders

効率的に入植地を整備するために「建設」と「採掘」に特化した機能を追加するMODです。

建設では新たに追加された「Call Builders」ギズモを使用することで建設スキルを持ち、建設作業が可能な入植者を予定地のフレームに呼び寄せて即座に作業を開始させることが可能です。
最も建設スキルが高いポーンがメインビルダーとなり、他のヘルパーは完成まで作業を継続します。
さらに「Cluster Build Finish」ギズモにより、材料が揃っている接続中のフレーム群を一括で完了、即座に完成メッセージが表示されます。

採掘では「Call Miners」ギズモで対象の鉱石や岩を 指定し、複数の入植者で一気に採掘可能です。
また、電動工作台で製造できる「Mining Charges(採掘用爆薬)」を目標への投擲、もしくは設置して使用することで岩を迅速に破砕できます。
採掘用爆薬の影響範囲はデフォルトではコロニーに安全な範囲に調整されており、半径やダメージ、資源ドロップ率はMOD設定から変更可能です。

パフォーマンスへの負荷を考慮して軽量化されており、ギズモを使用した時のみ処理が発生します。
大規模建築や資源採掘を効率化したいプレイに最適なユーティリティ系MODです。

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 1 Oct 2025. Team Builders. 19 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570660265>.
 [1.5] While You're Up (with add-on for PUAH) Download ID:2034960453 2025-05-31 02:30 Changed:5月31日 @ 3時30分
RATE: =110 TAG: [運搬] [仕事] [入植者] [インベントリ] [日本語化対応] [Harmony]
While You're Up (with add-on for PUAH) Title画像

While You're Up (with add-on for PUAH)

RimWorld本体に統合された While You're Up [1.0] から派生したMODです。

基本的な機能は While You're Up と同一ですが、RimWorldに統合されたバージョンよりも効率的な動きを志向しています。

RimWorldの内部的な数値やアルゴリズムを微調整できますが、それなりにゲームの仕様を理解している必要があります。
難しいことを考えず、初期設定のまま While You're Up の代わりに使うだけでも十分です。

【併用推奨】
Pick Up And Haul

【前提MOD】
Harmony

【日本語化】
[1.5] [Sub-MOD] While You're Up (with add-on for PUAH) add Japanese Translation
Steam, Author. 31 May 2025. While You're Up (with add-on for PUAH). 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034960453>.
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 [1.6] Refactored Work Priorities (Continued) Download ID:2096359885 2025-09-21 20:25 Changed:9月21日 @ 21時25分
RATE: =108 TAG: [バランス調整] [仕事] [建築] [修理] [医療] [調教] [運搬] [優先順位] [日本語化対応]
Refactored Work Priorities (Continued) Title画像

Refactored Work Priorities (Continued)

Refactored Work Priorities B18の有志によるアップデート。

仕事の優先順位などのバランス調整を行うMODです。

・ケガをした動物の給餌は医者の仕事ではなく調教師の仕事になります。
・屋根を張ることより、屋根の撤去が優先されます。
・建築物をいつ修理するのか閾値を設けます。
・閾値を越える建築物を強制的に修理をする。
・腐敗しやすいものを優先して運搬します。
・劣化する可能性があるものを優先して運搬します。
・HPが低いものを優先して運ばないように閾値を設けます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月13日 @ 3時15分
    2022-10-14 23:46:29 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Sep 2025. Refactored Work Priorities (Continued). 15 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2096359885>.
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 [1.6] El's Archeology Download ID:3132100846 2026-02-01 02:00 Changed:2月1日 @ 3時00分
RATE: =107 TAG: [武器追加] [装備追加] [仕事] [娯楽] [部屋] [作業台] [義肢] [日本語化対応]
El's Archeology Title画像

El's Archeology

ノミとハケで古代の遺物をあなたの物に!

知力スキルを利用した作業「考古学調査」を行う台とそれによって手に入るアイテム、新しい部屋の種類「博物館」とそこへの訪問客ショートイベントを追加します。

知力と指の機能でステータスが決まる考古学調査は、石の塊を専用の作業台で加工する作業です。
化石や武器、失われた文明の強力な遺物から危険な品までカバーしつつ、スチール・ゾウの牙・テックプリントなどバニラアイテムも出てきますが、何も出ないハズレも少なくありません。

これら出土品は利用と売却だけでなく、MODアイテムのみを収容する専用ディスプレイケースに展示して博物館を作り、レリックのように客から寄付を集めることが可能です。

特別な品として復元できる古代武器やバフとデバフがセットの古代指輪などが存在しています。

【将来構想】
もし十分な購読や寄付が集まった場合は次の構想が練られています。
バランス調整、アート改善、アイテム追加、背景や特性とのリンク、他MODとのリンクなど。

【宣伝】
El's Ilk of the Old Godsでは独自の許可・資源・ドラッグを備えた帝国相当新部族を追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月9日 @ 2時50分 [#2]
    2024-03-11 09:50:42 19KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Feb 2026. El's Archeology. 6 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3132100846>.
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 [1.6] RimPikmin Download ID:3464571012 2025-11-19 13:17 Changed:11月19日 @ 14時17分
RATE: =106 G=3 TAG: [植物] [動物] [版権物] [Harmony] [VFE] [VFiE] [仕事] [] [戦闘] [栽培] [ピクミン] [日本語化対応]
RimPikmin Title画像

RimPikmin

ピクミンシリーズから、植物ベースのヘルパーとして機能するピクミンが登場します。

ピクミンは適応力のある種から成長し、それぞれの色がユニークな役割を表す、ユニークで専門的なヘルパーとなります。

運搬、戦闘、探索、士気高揚など、ピクミンはコロニーのサバイバルストーリーに活気と力強さを与えてくれます。

アクティブなピクミンは一度に100匹までですが、それ以上増やせないことはないそうです、


ピクミンは攻撃、移動、運搬、それぞれの色のピクミンの特性に合う仕事をこなすことができるようです。

また、ピクミンシリーズのゲームに準拠したペレットやオニヨンなどのアイテムも登場します。

前提mod
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月19日 @ 14時17分 [#7]
    2026-01-04 00:17:17 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月19日 @ 5時44分 [#2]
    2025-04-21 18:14:31 23KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Nov 2025. RimPikmin. 16 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3464571012>.
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 [1.6] Many Jobs (Continued) Download ID:3266719724 2025-09-13 14:19 Changed:9月13日 @ 15時19分
RATE: =106 G=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [タブ] [仕事] [優先順位] [操作性]
Many Jobs (Continued) Title画像

Many Jobs (Continued)

Many Jobs の有志によるアップデート。

優先順位欄で指定する作業を分割して項目の数を増やし、別個の作業として指定できるようにします。
オプション欄から作業を選択して再起動すると、その作業がゲーム内の優先順位欄において独立したチェックボックスを持つようになります。
デフォルトでは項目の追加はなされていませんので注意してください。

DLC三種(Royalty、Ideology、Biotech)に対応しています

◆導入した場合の変更点
・医療から手術を分離
・緊急搬送を新設
・運搬から醸造器などに材料となるアイテムを運びこむ優先運搬とスタックを重ねて整理する合算運搬を分離
・掃除から除雪をあつかう優先清掃と、汚染物をあつかう汚染掃除を分離
・雑用から死体の処分を分離
・看守から勧誘を分離、またIdeology用に改宗を分離
・Biotech用に学習の手伝いとメカニターを分離
・調教から家畜の訓練と手なづけを分離
・料理から肉の解体と醸造を分離
・研究からスキャナー作業を分離。
・採掘からドリル作業を行う掘削を分離。
・建築から解体、修理、材料の運搬、磨き作業を分離。
・栽培採取から作物を採る部分を分離して収獲を新設。栽培は植える作業、収穫は採る作業に。またガウランレンの剪定を分離。
・鍛冶から組み立て製造をあつかう製造を分離。
・工芸から石切り、精錬、溶解、製薬を分離。
・運搬からキャラバン、輸送ポッドの荷物の運搬を分離。
・芸術から色塗りを分離。

◆非互換MOD
[FSF] Complex Jobs
Job Splitter (1.5未対応)
Nurse Job
Some more jobs

◆対応MOD
Allow Tool
Alpha Biomes
Alpha Genes
Biomes! Caverns
Dubs Bad Hygiene
Fluffy Breakdowns
Fluffy's Colony Manager
Gene Extractor Tiers
Gene Ripper
Hospitality
Misc. Robots
Misc. Robots++
Snap Out!
Tiered Mechs
Vanilla Brewing Expanded
Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Factions Expanded - Insectoids
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
Vanilla Furniture Expanded - Security
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
Vanilla Plants Expanded - More Plants
Vanilla Races Expanded - Android
Vanilla Races Expanded - Sanguophage
Vehicle Framework

既存のセーブへの途中導入/途中削除が可能。

すでに友好的なメカノイドが存在する状況で本MODを導入した場合、メカノイドが新しい作業項目によって動かないバグがあるようです(詳細は不明)。
回避するためには既存のメカノイドを解体して新しい個体を作る、もしくは開発者モードで古いメカノイドを破壊して新しいものに置き換えてください。

途中削除を行った場合、優先順位の指定がリセットされるため再度指定が必要です。
また、途中削除による不具合はサポートしておりません。

新しく作業項目を追加するMODと本MODはおおむね併用できるはずです。
ただし、MODによっては項目の乱立により挙動がおかしくなる可能性もあります。

PriorityMasterCompact Work Tab (Continued)を組み合わせて使用することが出来ますが本MODはPriorityMasterの下に配置してください。

CEとの互換性あり。
Steam, Author. 13 Sep 2025. Many Jobs (Continued). 13 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266719724>.
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 [1.5] Preemptive Strike (v1.4+ Fork) Download ID:2884952468 2024-05-08 00:27 Changed:5月8日 @ 1時27分
RATE: =104 G=2 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]
Preemptive Strike (v1.4+ Fork) Title画像

Preemptive Strike (v1.4+ Fork)

各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。

バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。

レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。

このMODはPreemptive Strikeを1.4に対応させたものです。
Steam, Author. 8 May 2024. Preemptive Strike (v1.4+ Fork). 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884952468>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.6] Everyone can Work Download ID:2916914206 2025-06-15 14:29 Changed:6月15日 @ 15時29分
RATE: =104 G=1 TAG: [バランス調整] [仕事] [子供]
Everyone can Work Title画像

Everyone can Work

もう歩けるようになったの? よし働け

全ての仕事から年齢制限を解除します。

◆テストした種族
・バニラの人間
・クーリン

・極端に変な年齢を持ってない限り、問題は起きないはずです。
 競合するものについては、パッチを作るつもりです。
Steam, Author. 15 Jun 2025. Everyone can Work. 13 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916914206>.
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 [1.6] More Mechanitor Mechs 2.0 Download ID:3296057117 2025-06-21 08:01 Changed:6月21日 @ 9時01分
RATE: =103 TAG: [メカノイド] [仕事] [生産] [料理] [彫刻] [工芸] [囚人] [調教] [家畜] [研究] [スキャナー] [死体] [火葬炉] [製造] [Biotech]
More Mechanitor Mechs 2.0 Title画像

More Mechanitor Mechs 2.0

[UEM] More Mechanitor Mechsのリニューアル版

バニラ及びBiotechに不足しているメカノイドのスキル領域を埋め、あなたのメカノイド軍団をさらに充実させるための新しいメカノイドを追加します。
また、メカノイドにいくつかの制限された仕事を許可し、メカニターのみのゲームプレイを改善するためパッチも追加します。

前提MODはありませんが、Biotechの導入推奨です。

【追加メカノイド一覧】
・Gastromech
大型のフードプロセッサー、チョッパーナイフ、ヘラを備えた比較的シンプルなメカノイドです。
必要研究:機械技術 標準
仕事:料理、屠殺
必要素材:スチール×100、標準サブコア×1

・Decorator
刃が付いた6本の腕を持つ小型の作業用メカノイド。多腕を使ってさまざまな素材を繊細かつ正確に織ったり彫刻して、芸術作品や衣服を作成します。
必要研究:機械技術 標準
仕事:彫刻、裁縫
必要素材:スチール×80、標準サブコア×1、プラスチール×20

・Rancher
動物の鳴き声を真似て下等な生物を飼いならし、訓練し、生産物を収穫することができるグラバーアームとスピーカーを備えた半知能型メカノイド。
必要研究:機械技術 標準
仕事:調教(動物の取り扱い全般)
必要素材:スチール×75、標準サブコア×1、プラスチール×25

・Mechamind
研究とスキャナー操作が可能な高度なメカノイド。戦闘用ではありませんが、EMPブラスターを装備し、対メカノイド及び対義体化兵の戦闘を補助できます。
必要研究:機械技術 高度
仕事:研究(スキャナー操作含む)
必要素材:先進コンポーネント×2、精密サブコア×1、プラスチール×100

・Wardron
非致死性の警棒を装備し、囚人の監視の需要を満たす能力はあるが、囚人を募集することはできない。
必要研究:機械技術 標準
仕事:囚人監視
必要素材:精密サブコア×1、コンポーネント×5、スチール×25、プラスチール×50

・Scavoid
死ぬと爆発して有毒ガスを巻き散らす、4本のスパイク脚を備えた安価な群体ユニット。
スイッチ操作などの雑用だけでなく、死体を火葬炉に放り込むのもできます。
必要研究:機械技術 基礎
仕事:雑用、火葬
必要素材:スチール×25、コンポーネント×1、バイオ液化燃料×20

【プロジェクトロードマップ】
これらはすべて現時点でのアイデアですが、運が良ければ実装されます。
・Mechamind
実装完了
・Wardron
実装完了
・Demetron
未実装
ティア 3:非戦闘用の料理、動物、植物の取り扱いが可能なメカノイド。ゲーム後半における食料生産の総合的な解決法として意図されています。


【同コンセプトのメカノイド追加MOD】
- Command range extender mechanoid - Observer
制御範囲を拡張する中継器型メカノイドを追加するMOD
- Progenitor Mechanoid
メカノイド専門の製造・修理用メカノイドを追加するMOD
- Logistics Mechanoid
キャラバン向けの運搬用大型メカノイドを追加するMOD
- Surrogate Mechanoid
消火も行える育児用メカノイドを追加するMOD
- Recon Mechanoid
ミリターとランサーの中間的な、移動速度が速いSMGやライフルで武装した人型戦闘用メカノイドを追加するMOD
- Bill Doors' Lifturtle Mechanoid
運搬も出来る重装甲の小型メカノイドを追加するMOD
- [1.6] Excavator Mechanoid
深部ドリルマシンを使用できる採掘用メカノイドを追加するMOD
- New Mech: Mini-Miner
初期から製造できる小型採掘用メカノイドを追加するMOD
- FLUDD-E, the firefighting mechanoid buddy!
運搬も出来る消火用メカノイドを追加するMOD

- Scrambler Mechanoid
EMP投射器を装備した、ミリターと同クラスの戦闘用メカノイドを追加するMOD
- [WYD] Worker Drones
調理や工芸専業の作業用ドローンメカノイドを追加するMOD
- Hunter Mechanoid
狩猟、屠殺、調教が可能な、ミリターと同クラスの汎用メカノイドを追加するMOD
- Biotech research mechanoid - Analyst
研究専門の小型メカノイドを追加するMOD

- Mechanoid Girls (Abadoned, new version available)
- ExGT Bio Mechanoid
作業系メカノイドと戦闘系メカノイドの詰め合わせ

メカノイドに新しい仕事を可能にするMOD類についてはMech Work Tabに統合
Steam, Author. 21 Jun 2025. More Mechanitor Mechs 2.0. 25 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296057117>.
 [1.6] Reclaim, Reuse, Recycle (Continued) Download ID:2567364887 2026-05-23 05:10 Changed:5月23日 @ 6時10分
RATE: =103 TAG: [義肢] [死体] [作業台] [バランス調整] [仕事] [生産] [インプラント]
Reclaim, Reuse, Recycle (Continued) Title画像

Reclaim, Reuse, Recycle (Continued)

死体から義肢・インプラントを取り外して回収するための作業台と、回収した義肢を修繕する作業台を追加します。専用の研究ののち、上記2つが利用できるようになります。取り外した義肢は「要消毒」と「要部品追加」の属性がつくことがあります。前者は医薬品を使用してから、後者は材料を消費してから再使用が可能になります。義肢回収は失敗する可能性があります。備蓄ゾーンと加工材料のフィルターに本Modによる専用の項目が追加され、食肉加工台による解体は、デフォルトでは本Modで義肢を回収できない死体のみに設定されますので、適宜変更してください。

途中導入可。途中削除は本Modに関係するアイテムなどがマップ上にまったく存在しない場合にかぎり可。その後赤エラー表示が発生しますが、続行すれば次回以後エラーは出ません。

前提Mod:
Harmony(そのほかは前提Modはないため、Modリスト上の位置にそれ以上追加的な制限はありません)
Steam, Author. 23 May 2026. Reclaim, Reuse, Recycle (Continued). 6 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2567364887>.
 [1.5] Roo's Fishing spot Download ID:3229387677 2025-05-26 21:33 Changed:5月26日 @ 22時33分
RATE: =101 G=1 TAG: [食料] [] [釣り] [仕事] [日本語化対応]
Roo's Fishing spot Title画像

Roo's Fishing spot

これは非常にシンプルな釣りMODです。
魚と釣り場を追加します。
C#を使わず、xmlだけで非常に軽量です。

すべての魚には等級があります。伝説の魚を捕まえましょう!

【日本語化MOD】
- Roo's Fishing spot 日本語翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月22日 @ 17時27分 [#1]
    2024-04-23 22:17:48 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 May 2025. Roo's Fishing spot. 22 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3229387677>.
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 [1.6] Automatic Night Owl Download ID:2056012179 2025-08-11 00:58 Changed:8月11日 @ 1時58分
RATE: =99 G=1 TAG: [入植者] [特性] [仕事] [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Automatic Night Owl Title画像

Automatic Night Owl

「夜鷹」特性を持つポーンのために就寝スケジュールを自動で設定します
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月15日 @ 3時44分 [#2]
    2024-04-17 15:46:09 729B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Aug 2025. Automatic Night Owl. 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056012179>.
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 [1.6] Feeding Work Type Download ID:3272131694 2025-07-14 03:24 Changed:7月14日 @ 4時24分
RATE: =98 TAG: [インターフェイス] [仕事] [食事] [運搬] [囚人] [医療] [傷病者] [動物] [ユーティリティ]
Feeding Work Type Title画像

Feeding Work Type

バニラでは医者は治療対象に食事を持っていって食べさせる作業を含み、看守は囚人部屋に食事を持っていく作業を含んでいますが、

このModを導入するとこの2つの作業を分離して一つにまとめた「給仕」の項目を新設します。
Steam, Author. 14 Jul 2025. Feeding Work Type. 21 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272131694>.
 [1.4] Noobert Nebulous - Vidtuber Download ID:3013420224 2023-08-02 18:56 Changed:8月2日 @ 19時56分
RATE: =96 G=5 TAG: [ストーリーテラー] [金策] [産業時代] [仕事] [日本語化対応]
Noobert Nebulous - Vidtuber Title画像

Noobert Nebulous - Vidtuber

辺境惑星におけるMODを利用した金策とは何でしょうか?

ホテル・カジノ・レストラン・病院・賃貸住宅・鉱山・採石場・アウトポスト・別入植地の運営。
ドラッグ・工芸品・芸術品・武器・衣服の製造。人身・臓器・身代金・株式・債券の取引。
傭兵派遣に手配書の遂行。オフィスデスクの仕事に書類作成。砂金採りにラジオ放送もあります。

そのどれもが魅力的であり、楽しいものですが、これは21世紀の稼ぎ方でしょうか?

【内容】
大きく分けて「独立した」2つの追加要素があります。これらは片方だけの利用も可能です。

1つ目はタイトル前半の名前を持った高難易度ストーリーテラーです。
この人物は富の蓄積に対してバッドイベント、減少にグッドイベントを生成する特性を持っています。更に生成したイベントをキューに蓄え、規定の量を超えたときに放出する動作をします。生成基準となる富の額と蓄積されるイベントの数はオプションで変更可能です。

また襲撃規模は1.0から2.0倍からランダムに決定されます。厳しい戦闘の報酬として、襲撃を乗り切った場合は、心情にプラスが与えられますが、後述するインフルエンサー(Vidtubeのチャンネル開設者)が死亡した場合は、生存者の心情が長期間マイナスされます。


2つ目はタイトル後半からrを取った動画配信サイトへの投稿という金策要素です。
マイクロエレクトロニクスの研究によって解禁される専用のコンソールにアクセスすれば、社交が可能なポーンは誰でもチャンネルを開設し、動画を投稿することができます。

この動画は最大3つのタグを設定することで内容を決定し、それに応じて視聴者・登録者の数が決まり、視聴者数と内容(広告の質)によって収益が決定されます。登録者は確実な視聴者としてあなたのポーンが作ったチャンネルを盛り上げていくため、初めは雀の涙ほどの収益が、1年後には…。

タグには投稿者のスキル(対象12中6種のみ)・美しさ・入植地の研究状況を参照して視聴者数を決定するものから、登録率や収益額に影響を与えるもの、必要な作業時間を増減するものなど20種類以上が存在します。

収益は一月ごとに送金され、チャンネルの詳細レポートも送られてきます。初期設定では1チャンネルに投稿できる動画は30までとなっているため、青天井で稼げるわけではありませんが、入植地のみで完結できる新しい金策としてゲームの幅を広げてくれることでしょう。

欠点を挙げるとすれば、動画作成は手動で選択する必要があり、レシピを設定しておけば自動的に製造が始まるような仕組みはありません。動画タイトルのランダム性も酷く、任せると意味不明なものにしかなりません。手間は一定かかりますが、他のポーンたちが寝静まった夜間、ひとり動画を撮影するポーンの姿はなかなかに新しい風景です。

【注意点】
タグのひとつである研究状況の参照は、総研究数が多い環境で利用すると、視聴者数の増え方が他と1桁違います。これはその世界における完了率ではなく、単純な完了数が参照元となっているためと推定され、製作者の意図したバランスではないかもしれません。

【有志更新版】
- Noobert Nebulous - Vidtuber (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月2日 @ 19時56分 [#2]
    2023-11-21 20:52:44 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Aug 2023. Noobert Nebulous - Vidtuber. 2 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3013420224>.
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 [1.6] Inspiration Tweaks Download ID:2117570018 2026-02-15 21:31 Changed:2月15日 @ 22時31分
RATE: =95 G=1 TAG: [バランス調整] [日本語化対応] [Royalty] [心情] [仕事] [スキル] [入植者] [意欲] [Harmony]
Inspiration Tweaks Title画像

Inspiration Tweaks

 たまに発生する意欲に新たに種類の意欲を追加します。
 既存のものも発生する可能性があり、各スキル8以上になると発生する可能性があります。
 逆に言えば、8以上ないとほとんどの意欲が発生しなくなるともいえます。

 発生条件がユニークなものもあり、例えばキャラバン中にのみ発生する移動速度増加や、キャラバン中の食糧の自給率を上げるものがあります。
 特性独自のものもあり、流血嗜好の戦闘能力強化の「血に飢えている」や、放火魔の「放火癖と向き合う」は放火魔が自分の癖と向き合い入植地のためにその癖を有効に扱おうと奮い立ち、火を扱う仕事の作業速度が上がるみたいなものもあります。

 意欲は既存のものも含めて特性に応じて意欲の発生率が変わるようになります。
 例えば勤勉な入植者ならば、熱狂的な労働意欲が発生しやすいです。
 怠け者だと逆に発生し難くなります。
 スキルレベルによっても発生率はかわり、入植者の一番高いスキルレベルのものの発生率が高くなります。
 仕事が有効でない意欲は発生しないようになります。(例えば医者の仕事が割り振られていない入植者には手術の意欲で奮い立ったりすることはなくなるということです)
 囚人がいないときは勧誘意欲が発生する可能性が低下します。捕虜がいないのにそんなもの奮い立たせてどうするというのはちょっと減るかもしれません。
 調教欲求も冬になると発生しにくくなり、野生動物が増えてくると発生しやすくなるように調整されています。
 Royaltyがあれば超能力の意欲が発生するようになります。
 サイキックエントロピーの回復が速くなったり。
 入植者がサイコドローンのように心情をあげる波動を放つ意欲などユニークなものもあります。

 既存のセーブに安全に追加することができます。
 削除する場合は入植者に意欲を持ったものがいないことを確認して削除しないと安全に削除することはできません。
 デバックツールに意欲を消すものがあるのでそれを利用するといいでしょう。

 前提MOD
 Harmony

 互換MOD
Fallout Traits (Continued)
Gwen's Gone Mental Traits
[SYR] Individuality
[KV] Consolidated Traits
Moloy Traits
More Practical Traits
Psychology (unofficial) v1.1-1.6
Synergistic Traits

現在チェック中もの(2021年3月30日)
Vanilla Social Interactions Expanded
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  • 日本語化 Target:7月21日 @ 1時34分 [#4]
    2025-07-22 00:26:40 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月22日 @ 4時06分 [#3]
    2025-06-22 16:37:07 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月26日 @ 18時02分 [#1]
    2020-08-27 02:17:02 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Feb 2026. Inspiration Tweaks. 3 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2117570018>.
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