仕事 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.6] Alpha Bees Download ID:1558161673 2025-06-24 21:42 Changed:6月24日 @ 22時42分
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RATE: ★=153 G=8 TAG: [資源] [光源] [農業] [料理] [酒] [虫] [仕事] [養蜂] [SYR_UF] [RimBees] [日本語化対応] [実績MOD対応]
Alpha Bees
- 養蜂:すべてのバイオームで野生の蜂を見つけ、それを働かせるために養蜂場を作りましょう!初期の養蜂場は気候や気温があわないとミツバチが活動できず、あまり役に立たないので、研究を行う事で更なる養蜂場の準備をしましょう。極端なバイオームにいますか?許容温度が変更されたミツバチを得ることができるまで、気候にあわせた低効率な養蜂場も利用できます!一部MODを利用する事で、更に養蜂場を増やせます。
- ミツバチの繁殖、交配:ミツバチを繁殖させるために養蜂場に繁殖室を隣接箇所に建造し、繁殖させる事でミツバチも増やせます。
新しい種(1.4環境本MODだけで40以上、他関連MODを組み合わせれば70以上)を得るための交配室も養蜂場に隣接した箇所に建造する事で交配させる事も可能です。
- 蜂蜜作り:ハチミツとワックスを得るためにミツバチが作るハチの巣を遠心分離機に入れます。
- 調理と建築:蜂蜜は調理の原料として使用でき、蜜蝋(Wax)は建築資材や装備の素材としても使用できます。
- ミード醸造:蜂蜜をミードに変えてあなたの入植者を幸せに(そして酔わせましょう)
- 蝋燭の照明:蝋燭は、あなたの基地を照らすための、古風で安価な方法です。ハチの巣からとれた蜜蝋で建造できます。
- リソースの収集:蜂の多くは、蜂蜜や蜜蝋以外にも多くのものでハチの巣を作ります。ルシフェリウムを生産する蜂を見つけますか?
-交配研究:新しい刺激的な蜂の交配記録を発見しましょう。一度実践した記録は専用研究テーブルで確認できます。
-受粉:養蜂箱の周囲に農業ゾーンを計画し、作物生産を増やしましょう。ミツバチが活動中の場合、農作物の収穫量が増えます。
【互換MOD】1.4環境
- Alpha Animals
13種類のミツバチを追加
- Alpha Mythology
2種類のミツバチを追加
- RimWorld of Magic
1種類のミツバチを追加
下記Pawnmorpherと競合関係にあり。どちらか片方のみの導入推奨。
- Vanilla Cooking Expanded
1種類のミツバチを追加
- Vanilla Fishing Expanded
1種類のミツバチと魚?を追加
- RimEffect
1種類の養蜂場と2種類のミツバチを追加
- Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
1種類の大型養蜂場と1種類のロボット型ミツバチを追加
- Vanilla Factions Expanded - Ancients
1種類のミツバチを追加
- More Archotech Garbage(Continued)
1種類の養蜂場と1種類のミツバチを追加(専用のハチミツと蜜蝋もデータ上あるが収集せず)
1.4環境では他のVanilla Cooking Expandedtを導入するとエラーが発生する等、1,4環境への対応が終わってない箇所が目立つので併用時注意
- RimWorld of Madness - Bones
1種類のミツバチ?を追加
- Dice of Destiny
3種類のミツバチを追加
- Jewelry
3種類のミツバチを追加
- Pawnmorpher
3種類のミツバチを追加
上記RimWorld of Magicと競合関係にあり。どちらか片方のみの導入推奨。
- Vanilla Genetics Expanded
当該MOD側で追加
【互換MOD】1.3環境
[SYR] Universal Fermenter 1.3まで
Alpha Animals
Pawnmorpher
Alpha Mythology
Vanilla Fishing Expanded
Vanilla Cooking Expanded
【アドオン】
BeeGirl Race: RimBees Addon
Humanoid Alien Racesを前提に蜂人間を追加するMOD 1.2まで
【パッチ】
RimBees - Genetic Rim Patch
1.3でのGenetic Rimとの連携MOD
RimBees - Biome Patches
1.3でのいくつかのバイオーム追加MODと互換性を持たせるためのパッチ
RimBees patch
蜂蜜作業台のテクスチャ変更や蜜蠟で壁を建築できないようにする等のバランス調整パッチ
【実績】
Vanilla Achievements Expanded
25の実績が追加されます。
【類似MOD】
Misc. Bees'n'Honey
よりシンプルに養蜂をしたい場合はこちらをどうぞ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jun 2025. Alpha Bees. 6 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558161673>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Status Limit at Peace (Continued) Download ID:3345343034 2024-10-08 23:37 Changed:10月9日 @ 0時37分
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RATE: ★=153 G=2 TAG: [パフォーマンス] [ステータス] [速度] [欲求] [仕事] [制限] [設定] [入植者] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Status Limit at Peace (Continued)
有志による Status Limit at Peace の1.5対応版。
(以下元のMODの説明)
「最強の足でもゆっくり歩ける」をコンセプトにした日常生活感とパフォーマンスに優しいMOD。
平時(敵対ポーンの不在)・低危険(敵対ポーンはいるが大きな脅威ではなくBGMも平時)・高危険(BGMが戦闘用になる)の3段階で各種速度関連ステータスに上限を設定できます。
対象となるのは移動・食事・作業(一般・建築・栽培・採掘)といった各種速度。
1.4からの追加として疲れ・睡眠・娯楽の獲得係数です。
強化したポーンの人間性を破壊しないストーリー。
それがこのMODが作られた理由だそうです。
また本作はポーンの経路検索に比較的多くのマシンパワーを割くゲームであり、速過ぎると経路検索に関するエラーを起こす場合もあります。
このMODはその抑制にも役立つでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月9日 @ 0時37分2024-11-13 21:06:55 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Oct 2024. Status Limit at Peace (Continued). 9 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3345343034>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Medieval Things: Rogue Work Download ID:3478148497 2025-05-09 03:15 Changed:5月9日 @ 4時15分
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RATE: ★=151 TAG: [優先順位] [仕事] [訪問者] [派閥] [関係性] [心情] [スキル] [動物] [社交]
Medieval Things: Rogue Work
非道徳的だが非暴力な新しい仕事「Rogue Work」を追加します。
各仕事を行うには本MODで追加される特性持ちである必要があります。
・Pickpocket
訪問者と駄載獣からシルバーを除く所持品を盗みます。
基本的には人間より動物を優先します。
成功率75%で、成功する事に失敗率が増加し、失敗すると心情デバフあり。
・Poacher
夜間に訪問者の動物を密猟します。
対象はアイテムを所持していない動物のみです。
成功率50%で、動物スキルによって変動します。
失敗すると心情デバフあり。
・Silver-Tongue
話術によって訪問者の属する派閥との友好度を高めます。
成功率40%で、社交スキルと容姿によって変動します。
失敗すると友好値と心情デバフあり。
・Swindler
入植者が所持している最低値アイテムを、訪問者が所持している高価値アイテムと交換します。
成功率100%で、社交スキルによって交換できるアイテムの質が変動します。
実行する入植者には必ず1つ以上アイテムを所持させる必要があります。
・Smuggler
帝国にシルバーを支払って、サイリンクニューロフォーマーを入手します。
Royaltyを導入時のみ、この仕事を行います。
各仕事を実行できる時間の都合上、優先度は1にするなど高めにすることを推奨されています。
コロニー以外のマップで非敵対的な派閥に遭遇した場合も、Rogue Workを行います。
セーブ途中で追加可能だが、削除する場合は優先順位でRogue Workのチェックや優先度を消してください。Steam, Author. 9 May 2025. Medieval Things: Rogue Work. 9 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3478148497>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Do Lovin' When Idle Download ID:3367289726 2025-07-05 09:56 Changed:7月5日 @ 10時56分
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RATE: ★=148 TAG: [ウフフアハハ] [仕事] [入植者]
Do Lovin' When Idle
入植者が仕事のない待機状態、いわゆるアイドル状態のときにウフアハするようになります。
このMODによるウフアハ時の妊娠確率は20%です。
眠らない入植者(Never Sleep, Body Mastery)でもアイドル状態の時にウフアハします。
ただし睡眠を必要としない入植者の時間割は「なんでも」にしておく必要があります。
Q.進行中のセーブに追加や削除はできますか?
A.両方ともYES
Q.他のMODとの互換性について
A.RJWは互換性がありません。本MODはDo Something for Idleに触発されて作成されましたSteam, Author. 5 Jul 2025. Do Lovin' When Idle. 17 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3367289726>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Colony Manager Download ID:715565262 2022-10-15 04:27 Changed:10月15日 @ 5時27分
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RATE: ★=147 G=3 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [ゾーン] [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Colony Manager
コロニー運営する際の面倒な作業を管理し、自動化します。
このMODは新しいゲームで始める必要があります。
導入後、メインメニューに新しいタブが追加されます。
狩猟
肉、狩猟するターゲットを設定し、手動で野生動物を選択する必要がなくなります。
捕食者達を駆除するため狩猟するゾーンを設定し、コロニーの安全を保ちます。
伐採
必要な木材を設定し、手動で伐採を指定する必要がなくなります。
風力発電が最大効率で動作していない場合は、優先的に邪魔な木を伐採します。
カバー用の木を伐採しないようにするため伐採するゾーンを指定してください。
家畜
食肉、又は、飼いならすための動物を年齢と性別で設定します。
繁殖を管理するため動物のゾーンを設定します。
設定どおり調教と食肉用の屠殺は実行されます。
概要
すべての仕事を表示及び削除
指示レベルと備蓄の最終年月日を表示
仕事が可能な入植者を表示、仕事を指示可能
作業台含む優先順位を設定できます。
詳しくはSteam解説、及び日本語化MODをご確認ください。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Colony Manager add Japanese Translation
追加される管理の仕事の優先順位を変更するパッチ
Increase Manager Priority
バニラライクなリテクスチャ
[JGH] Colony Manager retextureSteam, Author. 15 Oct 2022. Colony Manager. 2 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565262>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Mechanitor Mechs 2.0 Download ID:3296057117 2025-06-21 08:01 Changed:6月21日 @ 9時01分
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RATE: ★=146 TAG: [メカノイド] [仕事] [生産] [料理] [彫刻] [工芸] [囚人] [調教] [家畜] [研究] [スキャナー] [死体] [火葬炉] [製造] [Biotech]
More Mechanitor Mechs 2.0
[UEM] More Mechanitor Mechsのリニューアル版
バニラ及びBiotechに不足しているメカノイドのスキル領域を埋め、あなたのメカノイド軍団をさらに充実させるための新しいメカノイドを追加します。
また、メカノイドにいくつかの制限された仕事を許可し、メカニターのみのゲームプレイを改善するためパッチも追加します。
前提MODはありませんが、Biotechの導入推奨です。
【追加メカノイド一覧】
・Gastromech
大型のフードプロセッサー、チョッパーナイフ、ヘラを備えた比較的シンプルなメカノイドです。
必要研究:機械技術 標準
仕事:料理、屠殺
必要素材:スチール×100、標準サブコア×1
・Decorator
刃が付いた6本の腕を持つ小型の作業用メカノイド。多腕を使ってさまざまな素材を繊細かつ正確に織ったり彫刻して、芸術作品や衣服を作成します。
必要研究:機械技術 標準
仕事:彫刻、裁縫
必要素材:スチール×80、標準サブコア×1、プラスチール×20
・Rancher
動物の鳴き声を真似て下等な生物を飼いならし、訓練し、生産物を収穫することができるグラバーアームとスピーカーを備えた半知能型メカノイド。
必要研究:機械技術 標準
仕事:調教(動物の取り扱い全般)
必要素材:スチール×75、標準サブコア×1、プラスチール×25
・Mechamind
研究とスキャナー操作が可能な高度なメカノイド。戦闘用ではありませんが、EMPブラスターを装備し、対メカノイド及び対義体化兵の戦闘を補助できます。
必要研究:機械技術 高度
仕事:研究(スキャナー操作含む)
必要素材:先進コンポーネント×2、精密サブコア×1、プラスチール×100
・Wardron
非致死性の警棒を装備し、囚人の監視の需要を満たす能力はあるが、囚人を募集することはできない。
必要研究:機械技術 標準
仕事:囚人監視
必要素材:精密サブコア×1、コンポーネント×5、スチール×25、プラスチール×50
・Scavoid
死ぬと爆発して有毒ガスを巻き散らす、4本のスパイク脚を備えた安価な群体ユニット。
スイッチ操作などの雑用だけでなく、死体を火葬炉に放り込むのもできます。
必要研究:機械技術 基礎
仕事:雑用、火葬
必要素材:スチール×25、コンポーネント×1、バイオ液化燃料×20
【プロジェクトロードマップ】
これらはすべて現時点でのアイデアですが、運が良ければ実装されます。
・Mechamind
実装完了
・Wardron
実装完了
・Demetron
未実装
ティア 3:非戦闘用の料理、動物、植物の取り扱いが可能なメカノイド。ゲーム後半における食料生産の総合的な解決法として意図されています。
【FAQ】
Q:
追加されたメカノイドはただ歩き回っていて、仕事をしていません。
A:
1.仕事があるエリアにアクセスできないようになっていませんか?
2.仕事を完了するために必要な材料にアクセスできないようになっていませんか?
3.仕事を完了するために必要な身体部位を失ったりしてませんか? (腕部を吹き飛ばされるなど)
4.メカノイドは、[FSF] Complex Jobsを導入する前に作成されましたか?
5.メカノイドを製造した後、[FSF] Complex Jobsを削除しましたか?
6.[FSF] Complex Jobs以外の、ベースゲームの作業タイプを変更するmodを使用していますか?
リストされている項目のいずれかに「はい」と答えた場合、それが問題の原因である可能性があります。リストされているすべての項目に「いいえ」と答えた場合 (本当にいいえですか?)、固定された問題ディスカッションスレッドに投稿してください。
Q:
バグ/エラー/問題が見つかりました。
A:
「問題」ディスカッションスレッドに投稿してください。
問題が発生したときに何が起こっていたのかを詳しく説明してください。 ディスカッションスレッド外でレポートを提出した場合、スレッドに再投稿するか、完全に削除するようにお願いすることがあります。警告はしました。
Q:
提案があります。
A:
「提案」ディスカッションスレッドに投稿してください。スレッド外の提案は、混乱を防ぐために削除されます。
Q:
CE?
A:
イエス、祝福あれ。
【同コンセプトのメカノイド追加MOD】
- Command range extender mechanoid - Observer
制御範囲を拡張する中継器型メカノイドを追加するMOD
- Progenitor Mechanoid
メカノイド専門の製造・修理用メカノイドを追加するMOD
- Logistics Mechanoid
キャラバン向けの運搬用大型メカノイドを追加するMOD
- Surrogate Mechanoid
消火も行える育児用メカノイドを追加するMOD
- Recon Mechanoid
ミリターとランサーの中間的な、移動速度が速いSMGやライフルで武装した人型戦闘用メカノイドを追加するMOD
- Bill Doors' Lifturtle Mechanoid
運搬も出来る重装甲の小型メカノイドを追加するMOD
- [1.5] Excavator Mechanoid
深部ドリルマシンを使用できる採掘用メカノイドを追加するMOD
- New Mech: Mini-Miner
初期から製造できる小型採掘用メカノイドを追加するMOD
- FLUDD-E, the firefighting mechanoid buddy!
運搬も出来る消火用メカノイドを追加するMOD
【同コンセプトの関連MOD】
- Mech Independence
メカノイドの修理やサブコアの製造等をメカノイドが行えるようにするMOD
- Paramedic Can Repair
医療用メカノイドのパラメディックがメカノイドの修理を行えるようにするMOD
- Fabricors can repair mechs
工芸作業用メカノイドのファブリケイターがメカノイドの修理を行えるようにするMOD
- Agrihand Can Extract Trees
栽培用メカノイドのアグリハンドに木の植え付けと伐採をさせられるようになるMOD
- TEMPORARY 1.5 Allow Tunnelers To Drill
採掘も出来る戦闘用メカノイドのトンネラーが深部ドリルマシンを使用できるようになるMODの1.5有志更新版
【類似メカノイド追加MOD】
- Scrambler Mechanoid
EMP投射器を装備した、ミリターと同クラスの戦闘用メカノイドを追加するMOD
- [WYD] Worker Drones
調理や工芸専業の作業用ドローンメカノイドを追加するMOD
- Hunter Mechanoid
狩猟、屠殺、調教が可能な、ミリターと同クラスの汎用メカノイドを追加するMOD
- Biotech research mechanoid - Analyst
研究専門の小型メカノイドを追加するMOD
【関連MOD】
- Let Mechanoids Scan
研究可能なメカノイドがスキャナーの操作も可能になるMOD
- Paramedics Slaughter
医療用メカノイドのパラメディックが屠殺も行えるようにするMODSteam, Author. 21 Jun 2025. More Mechanitor Mechs 2.0. 25 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296057117>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimocracy Download ID:2159080853 2025-06-14 17:16 Changed:6月14日 @ 18時16分
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RATE: ★=140 TAG: [社交] [政治] [関係性] [仕事] [部屋] [研究] [日本語化対応]
Rimocracy
RimWorldに政治を追加します。
-ガバナンス
Rimocracyではガバナンスクオリティ(または単にガバナンス)の概念が導入されています。
・ガバナンスは、基礎的な作業速度と交渉力に直接影響を与えます。ガバナンスが0%の場合は25%低下し、100%の場合は125%の影響が出ます。
・さらに知的な人物がリーダーとなり、研究のフォーカススキルが発動すると研究に最大187%の良い影響を与えることになります。ただ、ガバナンスは常に悪化する可能性があり、選挙権をもつ国民の人数が多ければ多いほど、ガバナンスが良い状態であればあるほど悪化しやすいです。
・ガバナンスを向上させるにはリーダーに選ばれた入植者がガバナンスの仕事をする必要があります。ガバナンスの仕事は研究設備かハイテク研究設備、またはColony Managerで追加される管理デスクから行えます。
・ガバナンスの増加はリーダーの知的・社会的資質に左右され、部屋の印象の強さがもっとも影響力が高くなります。リーダーが仕事を行う執務室はとくに立派なものを与える必要があるでしょう。
-リーダーと継承
リーダーには任期(デフォルトでは半年から1年)のものと終身制があります。リーダーの任期が切れたとき、または死亡した場合継承が行われます。
継承は以下の方法でなされます:
-選挙 デフォルトの設定で最も票を得た入植者がリーダーに選ばれます。
-くじ引き 適性のある入植者からランダムにリーダーが選出されます。
-年功序列 最年長の市民が選ばれます。
-貴族 最高位かつ最古参の貴族の称号を持つポーンがリーダーとなる。
-勇士 もっとも多くの敵を打ち倒し、ダメージを与えたポーンが選ばれる。
・継承タイプが選挙の場合、16歳以上の入植地の自由市民が投票を行い、最も票を得たものがリーダーに選ばれます。
・植民地がまだ小さく人数が少ない場合は入植者全員が候補者になります。しかし、入植者の人数が8人を超えた場合は選挙の3日前から入植者たちは選挙キャンペーンを開始します。
・最も人気の入植者二人が選ばれ、選挙活動を開始し、その社会的影響力使い票の奪い合いを行います。キャンペーン中は候補者たちとそのサポーターは対立し嫌い合うことになります。その陰では揺さぶりをかけ合い自勢力に引き込もうと影響し合うことになります。
FAQ
Q:何も動作しないし、Politicsタブに市民がいないって表示されるよ?
A:このMODを既存のセーブから始める場合は数秒まってください。すべての入植者が「市民」として選ばれるわけではありません。囚人ではなく奴隷でもない16歳以上の選挙権を持つ入植者が「市民」となります。冷凍睡眠中の入植者は市民権を一時的にはく奪されます。
Q:ガバナンスが減ってきた。どうすればふやせるの?
A:バニラの研究設備か、Colony Managerの管理デスクが必要です。リーダーが他の仕事ばかりしないように、手動で統治を優先させることも必要でしょう。
Q:フォーカススキルを変更するにはどうすればいいのですか?
A:リーダーが選ばれた時点で決定します。フォーカススキルはリーダーの得意なスキルが好まれ、再選すると変更される可能性があります。(しかし、可能性は低い)今のフォーカススキルが嫌な場合はもっといいスキルを持つリーダーが選ばれる必要があります。それもまたプレイヤーにとっての「政治」です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. Rimocracy. 9 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2159080853>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Personal Work Categories Download ID:2722053051 2024-04-17 06:38 Changed:4月17日 @ 7時38分
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RATE: ★=140 G=3 TAG: [仕事] [インターフェイス] [ユーティリティ] [優先順位] [QOL] [日本語化対応]
Personal Work Categories
仕事のタスクを分解し、さらにカスタムされたグループを作成し任意の仕事をひとつのカスタムタスクとしてまとめることができます。
仕事間全体の優先順位(作業設定において優先度が同じ数字の場合は左にあるものが優先されること)も変更できます。
設定の反映には再起動が必要となります。
◆警告
ポーンの背景で禁止されている仕事もカスタムタスクに収納してしまうと出来るようになってしまいます。
バニラ環境において、患者と病人のタスクだけで同じグループにまとめるのが無難なようです。
選択したグループのメニューからアクセスできる、ベースグループを分離する機能を利用した方がよほど安全です。
ベースグループは削除できません。しかし、ゲーム中に仕事がなければ、それらは隠されます。
【互換性】
[FSF] Complex JobsやSome more jobs等の割り当てを変更するMODの適用した場合でも、デフォルト状態として扱われ、このMODを利用した変更が可能でした。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Apr 2024. Personal Work Categories. 17 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2722053051>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Convert Then Recruit Download ID:2702584632 2024-03-22 16:26 Changed:3月22日 @ 17時26分
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RATE: ★=132 G=1 TAG: [囚人] [仕事] [社交] [加入] [改宗] [自動化] [Ideology] [Harmony] [日本語内蔵]
Convert Then Recruit
囚人の処遇に新しく「改宗したあと勧誘」が追加されます。
前提
Harmony
DLC Ideology
同作者の囚人mod
Release When Healthy
Prisoners Should Fear Turrets
Convert Then Enslave
Convert Then ReleaseSteam, Author. 22 Mar 2024. Convert Then Recruit. 1 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2702584632>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Work Manager Download ID:2029596262 2024-04-14 00:14 Changed:4月14日 @ 1時14分
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RATE: ★=129 G=2 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
Work Manager
スキルと情熱に従って、仕事の優先順位を自動的に割り当てます。
Work Tabや[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)等の仕事を細分化するmodとも一緒に使えます。
このmodは、ゲーム内の1日あたりX回、ポーンに作業の優先順位を自動的に割り当てます(「頻度の更新」設定によって管理されます)。
安全なデフォルトは24(1時間に1回)ですが、私は個人的に72を使用して、ゲーム内のイベントへの応答性を高めています。
作業の優先順位は次のとおりです:
1-専用(または設定で専用がオフになっている場合は最高のスキル)。
2-平均スキル学習率が主要なしきい値を超える作業タイプ。
3-平均スキル学習率がマイナーしきい値を超える作業タイプ。
4-残りの作業タイプ。
自動作業割り当てプロセスには、いくつかの段階があります:
・死亡、ダウン、メンタルブレイクしたポーンのすべての作業タイプの割り当てを解除します。
・「作業に適さないポーンの回復」設定が有効になっている場合は、「瀕死」と「病人」に最高の優先度を割り当てます。
・mod設定の「全員に割り当てる」セクションに従って優先順位を割り当てます。
・「医師のための特別ルール」設定が有効になっている場合の医師の割り当て。最高のスキルを持つポーンをドクターするための最高の優先順位を設定します。「複数の医師を割り当てる」設定が有効になっている場合、mod設定に従ってダウンしたポーンごとに医師を割り当てようとします。
・「ハンターのための特別なルール」設定が有効になっている場合の狩猟の割り当て。メイン武器として近接武器を装備しているポーンと格闘家を除いて、最高のスキルを持つポーンを狩猟するための最高の優先順位を設定します(「近接ハンターを許可する」設定が有効になっていない場合)。
・「専用ワーカーを使用する」設定が有効になっている場合の専用ワーカーの割り当て。このシステムは、ポーンのスキルレベルとスキル学習率を考慮して、適切な作業タイプごとに専用の作業者を可能な限り均等に割り当てようとします。
・「専用ワーカーを使用する」設定が無効になっている場合のスキルによるワーカーの割り当て。最高のスキルを持つポーンにすべての作業タイプの最高の優先順位を設定します。
・学習率による労働者の割り当て。ポーンの平均学習率がmod設定で設定されたメジャーしきい値よりも高い作業タイプには優先度2を設定し、マイナーしきい値よりも学習率が高い作業タイプには優先度3を設定します。
・残りの作業タイプの割り当て。「すべての作業タイプを割り当てる」設定が有効になっている場合、前の手順の影響を受けないすべての作業タイプに優先度4が設定されます。それ以外の場合は、ワーカーが割り当てられていない作業タイプの優先度4を、割り当てられている作業タイプが最も少ないポーンに設定します。
・アイドル状態のポーンに作業を割り当てます。ポーンがアイドル状態になった瞬間から12時間、すべての未割り当ての作業タイプの優先度4をすべてのアイドル状態のポーンに設定します。
実装された機能:
・[Work]タブから自動作業優先度割り当てを切り替える簡単な方法を追加。
・ポーンごとに自動作業優先順位の割り当てを切り替えます。
・作業タイプごとに自動作業優先順位割り当てを切り替えます。
・ポーンワークタイプごとに自動作業優先度割り当てを切り替えます。これは、作業タイプの優先ボックスをマウスの中ボタンでクリックすることで実行されます。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2024. Work Manager. 21 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2029596262>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CheetahCaptain's Horse Breeds Download ID:3033602543 2025-06-13 23:01 Changed:6月14日 @ 0時01分
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RATE: ★=124 G=1 TAG: [動物追加] [家畜] [仕事] [運搬] [キャラバン] [駄載獣] [馬]
CheetahCaptain's Horse Breeds
様々な品種の馬を追加するMOD
追加される品種は全14種で2種を除いて野生にはスポーンしないので、トレーダーでの入手が必要になる。
追加された馬はペンマーカー無効で運搬作業を行う事が出来る動物として扱われる。
追加される馬には能力値に違いがあり、足が早かったり足は遅いが積載量が多かったりと個性がある。
MOD製作者は馬が好きらしく、更に多くの品種を追加する予定だとの事
【関連MOD】
Vanilla Genetics Expanded
追加された馬の遺伝子を抽出できるようになる
Choose Wild Animal Spawns
動物のスポーン確率を変更できるMODSteam, Author. 14 Jun 2025. CheetahCaptain's Horse Breeds. 10 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3033602543>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] What the Hack?! (Continued) Download ID:3372841828 2025-01-06 11:34 Changed:1月6日 @ 12時34分
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RATE: ★=123 TAG: [WTH] [メカノイド] [戦闘] [襲撃] [仕事] [日本語内蔵]
What the Hack?! (Continued)
元MOD、What the hack?!のコメント欄にて製作者の方の許可を得てから公開された1.5対応への更新したMODです。(その際元作者さんが現在開発中のゲームのCM依頼も受け、そちらの情報も記載されました。)
上記の通り許可は得てますが、元製作者の方の要望があれば削除します。
敵として登場するメカノイドの内、ダウンしたメカノイドを捕獲し、仲間にする事が可能なローグAIという、暴走の危険性を含んだ設備を建造する事が可能なMODです。
・仲間にしたメカノイドを色々と改造
・護衛としてキャラバンに参加(定期的な燃料補給が必要)
・危険な装置を設置することでコロニーを強力に支援してくれます
仲間にしたメカノイドには定期的なメンテナンスが必要となり、メンテナンスするアイテムはメカノイド自身から破壊して取り出すか、トレーダーとのやり取りで手に入れることが可能です。
必要ならばメカノイドをコロニーに意図的に襲わせる為の施設も...
ローグAIについて
敵対メカノイドのハッキングや制御などを行う為に必要な設備で、アップグレードする事で機能や性能が増えていきますが、メンテナンスが怠ったり、特定の行動をすると反乱を企てる恐れがあります。
ある程度のメカノイド関連のMODをサポートしていますが、特殊な仕様のメカノイドには対応しておらず、Biotech制御のメカノイドとは色々仕様が異なるため、注意が必要です。
【前提MOD】
-HugsLib
【リテクスチャ】
-WHat The Hack?! Retexture
-[sbz] What the hack?! retextureSteam, Author. 6 Jan 2025. What the Hack?! (Continued). 28 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3372841828>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Work Tab - 1.5 Unofficial Download ID:3253535347 2024-05-25 02:44 Changed:5月25日 @ 3時44分
-
RATE: ★=122 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [操作性] [仕事] [優先順位] [時間] [入植者] [心情]
Work Tab - 1.5 Unofficial
Steam, Author. 25 May 2024. Work Tab - 1.5 Unofficial. 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253535347>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [FSF] Complex Jobs 1.4 Remaster Download ID:3019961011 2024-03-26 15:29 Changed:3月26日 @ 16時29分
-
RATE: ★=113 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [優先順位] [日本語化対応]
[FSF] Complex Jobs 1.4 Remaster
「新しい仕事の割り当てを発表する」
「ダミアン、整備」
「メラニー、屠殺」
「リン、看護」
「アンデル、運搬」
「コール、修理」
「マイア、塗装」
「クリスチーナ、裁縫」
「ジェシカ、製造」
「カデン、収穫」
入植者に対する作業の割り当てを細分化するMODです。
1.医療を医療(手術以外の治療)、看護(治療以外)、手術に分離
2.運搬を運搬、運搬2(死体の運搬など)、再装填、キャラバン積みこみに分離
3.動物の調教を調教、手なづけを行う動物訓練と、そのほか動物の作業に分離
4.研究を研究と探査(スキャン作業)に分離
5.採掘を採掘と掘削(ドリル作業)に分離
6.料理を料理、肉の解体、化材採給(醸造などアイテムを作業台に入れておいておくための運搬)に分離
7.建築を建築、解体、修理、資材運搬に分離
8.栽培を栽培(植え付けなど)と収穫の二つに分離
9.工芸を工芸、石切り、製薬、溶解に分離
10.鍛冶を機工1(精密工作機械)、機工2(コンポーネント工作台)に分離
11.雑用を雑用と焼却に分離
双子的に「[FSF] Complex Jobs」と本Modがあり、両者が並行してアップデートされています。
類似Mod
Job spitter
Many Jobs
Personal Work Categories
Work Types Rearrangement
Some more jobs
[FSF] Complex Jobs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Mar 2024. [FSF] Complex Jobs 1.4 Remaster. 14 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3019961011>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Work Tab Download ID:3453549086 2025-06-23 20:27 Changed:6月23日 @ 21時27分
-
RATE: ★=111 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [操作性] [タブ] [ユーティリティ]
Work Tab
Work Tabの不具合修正や新機能を加えた更新版。
詳細はhttps://github.com/JiaRG/WorkTabをご確認ください。
もし、問題が発生した場合はIssuesよりご報告を。
packageIdは変更されていないため、Work Tab用のパッチなども使用可能です。
【互換性】
[FSF] Complex Jobs
Work Manager
Better Pawn Control
Duty Tally
Grouped Pawns Lists
Achtung!
kemomimihouse HardworkingKz
Multiplayer Compatibility
Compact Work Tab (Continued) (要githubのデータ編集)
PriorityMaster (要githubのデータ編集)
【非互換性】
WorkProfiles
Automated Work Assignment
以下元MODの説明文となります。
優先順位タブを拡張し仕事の割当を詳細に設定する事が可能になります。
【概要】
・仕事の内容を個別に細分化し優先度を設定する事が可能(ラベルヘッダーをCtrl+クリック)
例)工芸の場合→武器や衣服の生産、鉄クズや燃料の精製、ドラッグ合成、ストーンカッター、アイテム溶解に細分化可能
・特定の時間帯のみに仕事の優先度を割り当てる事が可能です。掃除の時間を指定したり、夕食前に料理人が食事の準備をしたりできます。
・バニラで1~3だった優先度の値を最大1~9まで設定する事が可能になります。
・細かいUIの変更、入植者やヘッダーラベルをShift+クリック/マウススクロールで、各列を一括で優先度を増減可能です。又、心情や現在の仕事でソート可能にします。
すべての機能はツールチップに詳しく記載されていますので、マウスを合わせて読んでみてください。Steam, Author. 23 Jun 2025. Work Tab. 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453549086>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] FriendHelpful Download ID:3207867678 2024-06-06 16:23 Changed:6月6日 @ 17時23分
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RATE: ★=104 G=2 TAG: [動物] [調教] [運搬] [掃除] [ペースト] [仕事] [娯楽] [欲求] [キャラバン] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [Friend]
FriendHelpful
家畜が運搬以外にも様々な仕事を行えるようになるMOD
バニラにある調教項目の運搬を完了させた動物が条件
掃除、運搬、雑用に分類される熟練を要さない仕事ならほとんど何でもこなせるようになる。
また、動物たちは自動的にペーストディスペンサーの使い方を覚える。
すべての仕事はMOD設定でオン・オフを切り替えることができる。
代償として家畜に喜びゲージが追加され、仕事を行うと減っていく。
ゲージは入植者用の娯楽設備を使用して回復する。(アルコールやドラッグは使用しないが交尾時は・・・)
他にも擦り寄り、手の込んだ/豪華な食事を食べる、コロニーのパーティーや文化的儀式に参加する(Ideology)ことでもゲージが回復する。
(例外を除いて)バニラの動物による運搬と同じく指示は出せないが、喜びゲージが高いほど仕事を行う確率が上がる。
その他、動物だけでキャラバンに出る、動物をメカニター(Biotech)やサイキック(Royalty)にするなども可能
現在(2024年4月~)アップデートが活発で様々な要素追加がされている。
動物に対してヒーラーシーラムの使用や輸血を行えるようになった。
【関連MOD】
FriendWonderful
家畜に高度な作業を行わせることが出来るようになる。
FriendReliable
家畜に遠距離・近接武器を持たせ徴兵することが可能になる。
FriendPatches
他のMODとの同時使用パッチ
FriendAbundant
動物の交尾条件を変更する。
喜びゲージの回復目的に交尾させたいが、数が増えすぎると管理が大変な時にSteam, Author. 6 Jun 2024. FriendHelpful. 31 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3207867678>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Lifters Haul Urgently Download ID:2904986472 2025-06-18 16:59 Changed:6月18日 @ 17時59分
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RATE: ★=102 TAG: [パッチ] [メカノイド] [仕事] [運搬]
Lifters Haul Urgently
Allow Toolで追加される緊急搬送をリフターにも適用するパッチSteam, Author. 18 Jun 2025. Lifters Haul Urgently. 22 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904986472>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] MeditateAsWorkType Download ID:2324532667 2023-04-27 10:22 Changed:4月27日 @ 11時22分
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RATE: ★=100 G=2 TAG: [Royalty] [仕事] [超能力] [瞑想] [サイフォーカス] [アニマツリー] [日本語化対応]
MeditateAsWorkType
瞑想を作業タブで指定できるようにするmod
PとAの二種類があり、
瞑想(P)-設定されたサイフォーカス値まで瞑想する
瞑想(A)-アニマグラスを育てるために瞑想し続ける
サイフォーカスを回復してから他の仕事を始めて欲しい時はP、
暇な時はアニマツリーで瞑想して欲しい時はA、
といった感じで作業を割り当てることができる。
【関連MOD】
- MeditateAsWorkType-Vanilla Psycasts Expanded-Patch
Vanilla Psycasts Expandedとの互換パッチ
有志更新版:
- Meditate As WorkType (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Apr 2023. MeditateAsWorkType. 18 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324532667>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] Pose For Me Download ID:1932628728 2025-06-12 02:03 Changed:6月12日 @ 3時03分
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RATE: ★=100 G=3 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [仕事] [家具] [スポット] [カメラ] [配信] [日本語化対応]
[FSF] Pose For Me
スクリーンショットや動画の撮影を支援するために作成されたMODです。
ポージングスポットでは、任意の方向に入植者を立たせたり、掃除や食事、修理などのアクションをするよう入植者に指示を出すことができます。ポージングベッドを使うとテーブルやコンロの上に入植者を寝かせることもできます。
入植者の向きはポージングスポットが向いてる方向によって東, 西, 南, 北と変わります。
【アクションの種類】
野菜を食べる。肉を食べる。怒る。酔っ払う。吐く。ポーカーで遊ぶ。ドリンクを飲む。喫煙する。食肉加工をする。メカノイドを解体する。掃除する。調理する。火葬する。石を加工する。木を切る。採掘する。修理する。手術する。裁縫する。
◇推奨MOD
- Achtung!
- Better Workbench Management
- Camera+
- Character Editor
- Dubs Mint Menus
- Garam, Colorful Name
- Non uno Pinata (don't drop items)
- Pick Up And Haul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月1日 @ 7時11分2020-10-12 22:29:01 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. [FSF] Pose For Me. 9 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1932628728>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Initial Motivation Download ID:3046519492 2025-07-03 11:45 Changed:7月3日 @ 12時45分
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RATE: ★=99 G=1 TAG: [バランス調整] [欲求] [娯楽] [仕事] [制限] [入植者]
Initial Motivation
ゲーム開始から3日間、ポーンの娯楽の欲求の変化を抑え、作業に集中するようにするMOD。
「今日は野外での最初の日だ、みんな、先に進もう、夜になる前にシェルターを作らなきゃ。おい、お前ら!そんな馬鹿みたいに空を眺めてる暇はないぞ!」
「……蹄鉄のピンが欲しいです」Steam, Author. 3 Jul 2025. Initial Motivation. 6 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046519492>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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