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- ☆ [1.6] More Immersive Children Download ID:3594203214 2026-07-27 22:36 Changed:7月27日 @ 22時36分
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RATE: ★=274 TAG: [子供] [バランス調整] [娯楽] [日本語化対応]

More Immersive Children
企業弁護士のような勤勉さを持つRimWorldの子供たちにうんざりしていませんか?私たちもそうでした!
このMODは、ついに子供たちを子供らしくしてくれます!私たちの小さな入植者たちは、これから以下のようになります。
• 虚無に浸るのではなく、一緒に遊ぶ
•レクリエーション施設を 社交の場として活用する(想像してみてください!)
• 一人で輪投げをするのではなく、グループ活動から社会的な喜びを得る
• 遊びは学びの時間なので、きちんと成長する
!コロニーの子供たちが友情を育み、チェステーブルの近くで鬼ごっこをする様子を見守り、リムにいても…休み時間があることを陰気な入植者たちに思い出させてあげましょう。
子供時代は100%荷物を運ぶだけではないと考えるコロニーには最適です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月27日 @ 4時03分2025-11-01 05:11:11 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Jul 2026. More Immersive Children. 27 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594203214>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Combat Extended Download ID:2890901044 2026-06-28 14:41 Changed:6月28日 @ 14時41分
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RATE: ★=271 G=3 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [弾] [CE対応] [CE専用] [日本語化対応] [バランス調整]

Combat Extended
Combat Extended [1.4]の1.4以降対応版。
Combat Extended (略称:CE)は戦闘拡張の名前の通り、戦闘システムを完全にイチから見直して作られたModです。より現実的な戦闘を!
変更される内容
バニラよりもはるかに致命的かつ現実的なリアルが提供されます。
●射撃
ダメージ計算が変わり、弾丸が軌道を描くようになり、弾丸(装填数や弾の種類)、照準などの概念が追加されます。また、銃ごとに距離における適正が設けられます。
被弾側も、高さの概念が追加されます。
現実と同じように銃撃されることは致命傷に至りやすくなります。
●近接戦闘
クリティカルヒットや受け流し、回避といった機会が与えられるようになります。
●防具
弾丸が貫通するか、そのダメージがどれだけ減少するのか、発射体が徹甲弾なのか、などを判断するようになります。
一枚布で弾丸は防げず、当たれば怪我をするということです。
また、盾の概念を追加します。矢を防いだり、研究によってはカバーや防弾性能を持たせることになります。もちろん、盾を持てば両手に持つ武器(ライフルや槍など)は持てません。
●在庫システム
インベントリを追加します。アイテムの重量とかさばりが行動に影響するようにになります。
●医療
戦闘における重要なファクターである、医療も変更があります。
失血死や臓器へのダメージなども無視できないので、医療チームを待機させる必要もあるでしょう。
重要:はじめてのプレイヤーはゲームヘルパーを有効にする必要があります。
CombatExtendedは戦闘がどのように機能するかについて多くのことを変えます。
そして、新しいゲームヘルパーはそれらが現れるにつれて、バニラとの違いを説明します。
制作チームがGithubからSteamにアップロードするプロセスを合理化させるために、新しいワークショップを作成しました
【開発版】
- Combat Extended - Dev Snapshot
新機能や新バージョンに先行して対応している開発版。
【公式拡張】
‐Combat Extended Guns (Old)
‐Combat Extended Melee [Old]
‐Combat Extended: Shields
‐Combat Extended Attachments [Old]
‐Combat Extended Armors [Old]
‐Combat Extended: Weapons
【公式拡張-1.6以降】
-Combat Extended Guns
-Combat Extended Melee
-Combat Extended Attachments
-Combat Extended Armors
-Combat Extended: Shields
【ファンによるバランス調整】
‐The Generic Ammo Experience for Combat Extended
大量に追加される弾丸を汎用的な「ジェネリック弾薬」にまとめる試み。
色々なMODが絡むこともあり目下調整中。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jun 2026. Combat Extended. 20 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890901044>.[コメントを読む(78)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Variety Matters Redux Download ID:3044059819 2026-04-18 09:07 Changed:4月18日 @ 9時07分
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RATE: ★=262 G=3 TAG: [食事] [心情] [バフ] [デバフ] [欲求] [バランス調整] [日本語化対応]

Variety Matters Redux
Variety Matters Improved(1.4 Fork)の有志によるアップデート。
同作者によるVariety Mattersの改善版。色んな料理を食べると心情があがります。
互換性を高める為に計算を単純化し、入植者が自発的に新料理を食べる機能を
強化したのと、自発的に色んな食材を使って料理する機能を新搭載しています。
その為、RealDining (Continued)と似たMODとなっています。違いとしては
①RealDining (Continued)は入植者の食料選択を現実的にするMOD、こちらは心情に特化したMOD
②①に関連して、上記MODは食事の時間に一堂に会することができるが、こちらにはそれがない
③逆にこちらはFoodVarietyの心情バーが新設され、心情の種類も段階式なのでバラエティ豊か
④RealDining (Continued)はプチフリが仕様としてあるが、こちらはない。ただ互換性は未知数。
メカの調理をブロックするバグを修正。
奴隷と囚人の多様性を制御する追加オプションも追加。
【前提MOD】
Harmony
【既知の互換性の問題】
Best Mix (Continued) 互換性は有るものの、様々な食材で調理する機能は無効になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月15日 @ 10時05分2024-02-22 10:41:48 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Apr 2026. Variety Matters Redux. 1 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3044059819>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] kemomimihouse HardworkingKz Download ID:2574995438 2025-10-28 22:57 Changed:10月28日 @ 22時57分
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RATE: ★=255 G=3 TAG: [バランス調整] [動物] [調教] [仕事] [スキル]

kemomimihouse HardworkingKz
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2075974335 の拡張MOD。
獣耳少女が仕事をしたり、主に行動に関して拡張します。
【できること】
・作業と作業の合間にサボりが発生する(MOD設定可能、デフォルトでは1.5時間毎に発生)
・作業の割り当てが可能
・スキルレベルが人間と同じように成長する(スキルレベルリセットがない)
・オプション設定から動作についての詳細設定が可能
・(Vanilla Expanded Framework導入時にオプションを変更すると)獣耳少女が徴兵可能になる。
現在、対応MODにある各MODに対しても同じように対応しています。
(どの種類の少女が仕事を行うかはMODの設定で変更可能です)
元はHardworking KEMOMIMIHOUSEの1.3非公式アップデート版という位置づけでしたが、Hardworking KEMOMIMIHOUSEが更新されて以降、差別化が進んでいて別Modとして独立しています。
性質上、Hardworking KEMOMIMIHOUSEとは完全な競合ですので同時に使用することはできません。
(Hardworking KEMOMIMIHOUSEとは行うことができる作業の割り当てが違います)
作業は Allow Tool、Vanilla Fishing Expanded で追加されたものは行うことができます。
娯楽は Standalone Hot Spring で追加されたものは対応しているとのことです(ただし、ほとんどの娯楽は対応するはずとのことです)。
【前提MOD】
- https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2075974335
【対応MOD】
- [L] House Maid Nukos
- [L] House Maid Nukos 1.6
- 虫娘 Insect Girls
- 兽耳助手(Mimikko)
- Yukiyuki's Magical Menagerie Collection
【関連MOD】
同作者による kemomimihouse の拡張MODで、産出アイテムや食事関係の拡張を担当します。
現在はこのMOD以外とは連携できません。
- kemomimihouse Kz
AnomalyやMODで別階層やミニマップ移動時のフリーズを無くします。
- Kemomimihouse HardworkingKz Patch
【類似のMOD】
このMODでサポートされる「kemomimihouse」「House MaidNukos」「虫娘 Insect Girls」のいずれかの動作拡張をサポートしている類似MOD。
何がサポートされているかは各MODの説明を参照。
- Hardworking KEMOMIMIHOUSE
- Hardworking kemomimihouse/Mimikko
- Hardworking Nukos/Insect Girls (削除済み)
【日本語化MOD】
- kemomimihouse Kz,HardworkingKz 日本語翻訳Steam, Author. 28 Oct 2025. kemomimihouse HardworkingKz. 15 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574995438>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Not My Fault Download ID:2870045856 2025-07-31 06:33 Changed:7月31日 @ 6時33分
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RATE: ★=252 G=2 TAG: [バランス調整] [心情] [訪問者] [関係性] [派閥]

Not My Fault
あなたのコロニーがあるマップ内で訪問者が不慮の事故で死亡した場合のペナルティを取り除きます。
例として
・訪問者が野生の人間を狩るグリズリーベアに喧嘩を売り、返り討ちにされた
・あなたの田んぼに落ちた雷で発生した火災が訪問者に燃え移った
・キャラバンの構成人員が精神崩壊を起こし、無差別に手榴弾を投げつけた
このMODは、訪問者に故意に危害を加えることに対するペナルティを削除するものではないことに留意してください。
とはいえ、このシステムを悪用する方法が確実に存在するという点で、これはまだ「バランスの取れた」修正ではありません。
どのように使用するかはあなた次第です。
・類似MOD
ObjectionSteam, Author. 31 Jul 2025. Not My Fault. 2 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2870045856>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Infinite Reinforce Download ID:2623528901 2026-02-13 23:45 Changed:2月13日 @ 23時45分
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RATE: ★=252 G=3 TAG: [武器] [加工] [作業台] [ビーコン] [バフ] [ステータス] [バランス調整] [日本語化対応] [CE対応]

Infinite Reinforce
大量の資源を消費し武器の性能を強化できる作業台を追加します。
作業台の建設にはマイクロエレクトロニクス基礎の研究を終えている必要があります。
作業台の近くに貿易ビーコンを置き、範囲内の備蓄ゾーンに材料を揃えると装備の強化を始めることができます。
◆互換性
- Infusion 2を導入している場合、付与スロットを増やすことができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Feb 2026. Infinite Reinforce. 9 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2623528901>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Aiming Time Factor Tweak Download ID:3048729603 2025-07-14 18:19 Changed:7月14日 @ 18時19分
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RATE: ★=253 TAG: [パッチ] [バランス調整] [戦闘] [武器] [射撃] [スキル] [ステータス]

Aiming Time Factor Tweak
照準時間をスキル,意識,視界,指の機能によって変化するようにするMODです.
Blindsight - Truesightがある場合は盲視のバフも適応されます.
【類似MOD】
Dynamic Shooting Cooldown
クールダウン時間と準備(照準)時間が射撃スキルと指の機能で変化するMOD
[Og]Dynamic Cooldown
遠距離武器のクールダウン時間を射撃スキル、意識、指の機能によって増減させる
[Ry]Draw a bead
遠距離武器の照準時間を射撃スキルによって変化させるSteam, Author. 14 Jul 2025. Aiming Time Factor Tweak. 10 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048729603>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mad Skills+ Download ID:3016488934 2026-04-26 22:35 Changed:4月26日 @ 22時35分
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RATE: ★=250 G=1 TAG: [スキル] [学習] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Mad Skills+
Mad Skillsのフォーク版
より納得感のある調整項目が追加されている
追加された機能は以下の通り
・Memory Implantsとの互換性
・[OUTDATED] Vanilla Skills Expandedとの互換性
・睡眠中のポーンは経験値を失わない
・スキル経験値を得た後一定時間は経験値が減少しない
・過去に到達したレベル以下では減衰率が低下する
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月25日 @ 15時34分2025-07-12 08:28:00 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Apr 2026. Mad Skills+. 8 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3016488934>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pick Up And Haul 1.6 Forked Download ID:3513718710 2025-07-17 05:33 Changed:7月17日 @ 5時33分
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RATE: ★=245 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [運搬] [インベントリ] [日本語内蔵]

Pick Up And Haul 1.6 Forked
Pick Up And Haulの1.6対応有志更新版。
こちらはバグ修正やパフォーマンス向上のために機能変更をしています。
1.5以前の機能で良い場合は、オリジナルMODの使用を推奨とされています。
入植者が運搬する際、インベントリに空きがあれば、同一種のアイテムのみではなく複数種のアイテムを効率的に運ぶようになります。又、インベントリにアイテムを保持するよう指示する事も可能になります。野外での医療や、調教師などにはとても有用です。
入植者は荷物を下ろす事があります。
一定の間隔で複数種のアイテムを保持している場合
備蓄が制限に達した場合
他のアイテムを運ぼうとする場合
休憩する場合
併用推奨
Allow Tool
非公式アドオン
While You're Up (with add-on for PUAH) (1.6未対応)Steam, Author. 17 Jul 2025. Pick Up And Haul 1.6 Forked. 1 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513718710>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dynamic Shooting Cooldown Download ID:3537448852 2025-08-11 21:26 Changed:8月11日 @ 21時26分
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RATE: ★=243 G=1 TAG: [バランス調整] [射撃] [戦闘] [スキル] [ステータス] [日本語化対応]

Dynamic Shooting Cooldown
遠距離武器のクールダウンと準備(照準)時間が射撃スキルと指の機能によって変化するMOD
それぞれの値が上がるにつれてクールダウンと照準時間が短くなる。
(照準時間への影響はMOD設定からの変更が必要)
スキルが低い場合はそれぞれの時間は長くなる。
MOD設定から以下の変更が可能
・準備(照準)時間も射撃スキルと指の機能を影響を受けるようにするか否か
・減少や増加を直線的にするか曲線的にするか
・指の機能の比重
・射撃スキルの比重
・指の機能が下降した場合のペナルティの大きさ
・指の機能が上昇した場合のボーナスの大きさ
・バニラと同じクールダウンになる射撃スキルの値
数値を調整した結果クールダウンがどれくらい減ったかをグラフで見ながら調整できるのが便利
なお設定変更後はrimworldを再起動しないと反映されないので注意
【類似MOD】
[Og]Dynamic Cooldown
[Ry]Draw a bead
Aiming Time Factor Tweak2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Aug 2025. Dynamic Shooting Cooldown. 30 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537448852>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimpedia Download ID:2145524536 2025-07-12 18:25 Changed:7月12日 @ 18時25分
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RATE: ★=237 G=1 TAG: [動物] [植物] [樹木] [栽培] [調教] [畜産] [バフ] [図鑑] [日本語内蔵] [和製MOD] [バランス調整]

Rimpedia
動物の図鑑、Rimpediaを追加します。
このModは、動物の情報を集めることで、その動物に対する行動ボーナスを得られます。
Rimpediaはゲームプレイ中のメインメニュー内のタブ、または対象の動物を選択することで、開けます。
このModはバニラ以外にも、AlphaAnimalsのような動物追加系Modにも基本的に対応しています。
ただし、Coreのデータ構造とは全く異なる新規データを定義しているようなものはうまく表示されない可能性もあります
観測ポイントが一定値に達する毎に、図鑑内の情報が開放されます。(設定で変更可能)
【動物】
観測ポイントが100%に達した場合、その動物に対する行動に10%のボーナスが入ります。
・ボーナス
(対象の動物への) 手懐け成功率、調教成功率、動物資源採取量、被ダメージ時/手懐け失敗時の反撃確率
【植物】
観測ポイントが100%に達した場合、その植物に対する行動に10%のボーナスが入ります。
・ボーナス
収穫量、収穫時間、成長日数
【前提MOD】
- Harmony
【類似MOD】
- Animal Dictionary
- FaunapediaSteam, Author. 12 Jul 2025. Rimpedia. 28 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2145524536>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Random Relations Blocker & Romance Whitelist Download ID:3649058364 2026-09-14 02:42 Changed:9月14日 @ 2時42分
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RATE: ★=237 G=2 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整] [血縁] [恋愛] [和製MOD]

Random Relations Blocker & Romance Whitelist
ランダムで親族が出現するシステムを完全に無効とするのではなく、個人単位で新規生成を抑止できます。
さらにホワイトリスト形式で恋愛対象範囲に制限をかけることができます。
カップリングをコントロールできるので版権キャラクターを登場させてプレイする時にぜひご利用下さい。
【類似MOD】
No Random Relations
定番。
Never Generate Relations
上に同じ。
Endling (Last Of Their Kind)
このModで追加される特性を持つ者のみ縁者が生成されなくなります。Steam, Author. 14 Sep 2026. Random Relations Blocker & Romance Whitelist. 18 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3649058364>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Launch Sites Expire Download ID:3525571078 2025-07-18 15:47 Changed:7月18日 @ 15時47分
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RATE: ★=237 TAG: [Odyssey] [バランス調整] [グラヴシップ] [グラヴシップ発射地点] [日本語化対応]

Launch Sites Expire
「グラヴシップ発射地点」が一定期間経過後に消去されるようになるMod
デフォルトではランドマーク上にないグラヴシップ発射地点のみが一定期間後に削除される(設定により変更可能)。
作者いわく「放棄されたキャンプの挙動を模倣している」とのこと
類似Modとしては Gravship Launch Site TimeoutやNo Gravship Launch Site World Mapがある。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月18日 @ 15時47分2025-08-20 15:16:07 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jul 2025. Launch Sites Expire. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525571078>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Non uno Pinata (don't drop items) Download ID:1778821244 2025-08-08 04:05 Changed:8月8日 @ 4時05分
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RATE: ★=234 G=2 TAG: [死体] [運搬] [インベントリ] [設定] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [バランス調整] [日本語化対応]

Non uno Pinata (don't drop items)
倒れたポーンが所持品をばら撒かなくなります。
衣服を火葬で落としたり、食肉加工で落とさなくなります。
MODオプションから入植者と部外者(トレーダー、訪問者、敵)に分けて設定可能。
・ダウン/死亡で落とす
武器/アイテム
死体の上に武器を表示
・火葬/食肉加工で落とす
武器/衣服/アイテム
溶解できる武器と衣服
穢れのない衣服のみ
設定によらず倒れたポーンを選択して"剥ぐ"と所持品を落とします。トレーダーの死体は丁重に扱いましょう。捕らえたポーンも設定によらず所持品を落とします。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。削除は死体から所持品を落とす挙動に不具合が起きる可能性有り。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Looting Manager
消失%、死体消失、弾薬排出、分解等の設定可。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Aug 2025. Non uno Pinata (don't drop items). 23 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1778821244>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fertility scale with lifespan Download ID:3452215269 2025-06-16 11:47 Changed:6月16日 @ 11時47分
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RATE: ★=232 G=1 TAG: [Biotech] [バランス調整] [生命力] [妊娠]

Fertility scale with lifespan
ポーンが途轍もない寿命をもちながら、人間と同じ速度で生殖能力を失っていくのを見たことはありませんか?
もう心配はいりません!
このMODは生殖能力を失っていく年齢をポーンの寿命に応じて増減させます。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - BiotechSteam, Author. 16 Jun 2025. Fertility scale with lifespan. 26 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3452215269>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapons Dominator Download ID:2924743301 2026-04-03 22:37 Changed:4月3日 @ 22時37分
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RATE: ★=230 G=2 TAG: [武器] [バランス調整] [DPS] [作業台] [ユーティリティ] [日本語内蔵] [和製MOD] [装備独占] [独占]

Weapons Dominator
これはプレイヤーにあらゆる武器を支配する力を貸与するMODです。
【何が出来るの?】
・強力な武器を入植者以外は使えないようにする
・種族専用武器を対象の種族で無くても使えるようにする
・あらゆる武器のDPSを表示し武器と武器の強弱関係を可視化する。
・あらゆる武器の性能をスピーカーの音量を調節するように簡単に調整できるようにする
(武器のDPSは約100倍まで超強化が可能です)
【使い方の例】
・お気に入りの武器を自分専用の最終兵器にカスタマイズ、俺TUEEEプレイを満喫する
・modで新武器を導入したいが導入すると敵も新武器を使ってくることが気に入らないジレンマを解決する。
・最終ロケット兵器禁止
・アートは素晴らしいが性能バランスがおかしい武器のステータスを納得できる値に補正する
・雰囲気プレイを重視するため、弱い武器を現実的な性能へ引き上げる
・工作室に各1個を設置しなければならない専用工作台達をバニラ工作台に統合してコンパクトに保つ。
【利点】
・高いカスタマイズ性
全ての武器の強さを自在に調整できます
・高い柔軟性
Ver1.3~1.6に対応しています
既存のセーブデータにも追加できます
設定を変更すれば即座に適用されるため、再起動は不要です
ゲームのプレイ中であっても動的に変更できます
・高いスケーラビリティ
MODで追加された武器にも自動的に対応します
・高い可視性
ダメージ計算処理を元にDPSを独自計算して表示します
武器間の強弱関係が把握でき、強化がその場でDPSに反映されるため調整の指標にもなります
導入MODグループ毎にソートされ、どのMODが強い(あるいはOP)かも分析できます
・高い費用対効果
ワークショップでサブスクライブするだけです
このMODが気に入った・感動した・惚れた・手放せなくなった、そんな方はご支援をいただければ幸いです。
URL:https://ko-fi.com/Q5Q4GKG2S
【機能の詳細】
・独占
この装備をプレイヤー派閥で独占し敵の使用を禁止します。
1.ゲーム途中でも適用できますが、マップにスポーン済みの敵からは奪いません。
2.独占した装備は市場から消滅し売買禁止となります。
3.この項目で奪えるのは使用権だけです。
製造に研究が必要な場合は研究を完了する必要があります。
4.例外として、独占した装備は絶対に製造不可能でなければ商船の武器商でのみ高品質なものが高額販売されます。
研究も製造も経由せず入手できます。
5.独占した装備であっても敵が拾って装備することは許可されています。
・専用解除
特定のHAR種族専用装備化を解除し一般装備にします。
1.最初から誰でも装備可能だが、専用の製作台でなければ製造できない装備は対象にできます。
2.これが専用の製作台でのみ製造できる場合に限り、バニラの製作台のどれかでも製造可能になります。
3.製造に研究が必要な点までは解除しません。
4.この装備の製造に必要な研究が種族専用研究であった場合、前提研究も含め誰でも研究できるようアンロックします。
5.あなたの入植者が専用装備しか装備できないHAR種族なら、彼は一般装備に変えたこの武器を装備することができないままです。
6.装備を専用化していた元オーナーHAR種族が専用装備しか装備できないタイプでも引き続きこの装備を装備可能です。
・威力倍率
この武器の攻撃力をn倍に調整します。
0.5~10倍まで調整可能で、大きいほど威力が上がります。
射撃武器は射撃時の威力のみ上がり、近接戦での威力は変化しません。
標準的な毒を用いた毒弾丸や毒ガスであれば毒性も同時に上げます。
弾を選択できる武器は威力の情報を持っていないため変更できません。
この項目は特殊な武器には効果がないことがあります。
・硬直倍率
この武器の発射間隔をn倍に調整します。
0.1~2.0倍まで調整可能で、小さいほど連射が早くなります。
この項目は特殊な武器には効果がないことがあります。
・射程倍率
この武器の射程をn倍に調整します。
0.5~2.0倍まで調整可能です。
射程がマップ幅・高さを超えると射程円が描写されなくなりますが、伸びた射程は有効です。
射撃武器にのみ有効です。
この項目は特殊な武器には効果がないことがあります。
警告:威力倍率と硬直倍率を全力で強化した場合、元が粗末な武器であっても最終殺戮兵器化します。
【よくある質問】
Q.命中率は変更できないの?
A.武器の個性を残すため命中率は据え置きとします。
射程は2倍が上限である理由も同様です。
低い命中率は発射レートを高めて補って下さい。
Q.貫通は変更できないの?
A.武器によります。
チャージライフルの様な貫通が固定値のケース、チャージランスの様な威力を元に算出されるケースがあり前者は変更されません。
しかし前者でも威力を高めれば致死的になるため些細な問題に過ぎません。
機械化ムカデに対するDPSから判断してください。
Q.威力がない武器の威力倍率を高めるとどうなるの?
A.ネガティブステータス付与効果が強化されます。
毒であれば毒性が強化され、EMPであれば停止時間が伸びます。
ただし、これも固定値のケースと威力を元に算出されるケースがあり前者の場合は強化されません。
私が調べた限り前者のサンプルは見つかりませんでした。
Q.専用解除したのに装備できない。
A.元々専用装備しか装備ができないHAR種族の面倒までは見きれません。
それはそのHAR種族の欠陥であり、このMODがフォローすべき問題ではありません。
Q.バクを見つけました。
A.HugsLibのログを添えてRimのVer、バグ発生条件を記載してくれれば調査します。
ログも無しに「○○と言うバグが発生しました」の一言だけ言われても対応できません。
Q.Combat Extended対応ですか?
A.いいえ、作り直しと同義であり対応しません。
資料URLを添えず、寄付もせず、「CE Plz」と投稿する失礼な人達は好きではありません。
そのような失礼な投稿は「私をあなたのMODからBANしてください」と解釈します。
【謝辞】
以下の方々の協力に心より感謝いたします。
(URLが記載されている場合、すべて外部URLです)
・プロモーション動画
idatenz氏
・技術支援
ryouta氏、kaitorisenkou氏、yrtwof氏。
・素材提供
効果音ラボさま
https://soundeffect-lab.info/
ザ・マッチメイカァズさま
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
フリー音素材サイトOtoLogic(オトロジック)さま
http://otologic.jp
コウラさま。
【注意事項】
当MODの再配布を禁じます。Steam, Author. 3 Apr 2026. Weapons Dominator. 28 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2924743301>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mini Gravships Download ID:3527312835 2025-08-20 00:22 Changed:8月20日 @ 0時22分
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RATE: ★=230 TAG: [Odyssey] [バランス調整] [テクスチャ変更] [グラヴシップ] [建築物] [省スペース] [高難易度化] [日本語化対応]

Mini Gravships
【導入時の注意点】
このmod導入した場合、Odysseyのグラヴシップパーツに電力の供給が要求されるように改悪されます。
スラスターも電力の供給が必要になるため、初期シップはそのままでは発進・飛行できなくなります。
ゲームプレイに支障が出るバグが複数あるためトラブルを覚悟の上で導入して下さい。
【このMODの目的】
グラヴシップの各種パーツを小型&高性能に再設計することで自由度の高い宇宙船設計を実現します。
小型船・中型船に最適な構成が揃っており、限られたスペースでも機能性を追求したいプレイヤー向けのMODです。
※頻繁にパーツが追加されており、本説明に記載されていないパーツがある場合があります
【主な追加要素】
・Gravタレット
DLCのビームライフルより強力な武装
燃料は不要ですが重力コアが必要です
・多種なスラスター
船体壁の下に設置可能なものから、3x3の大型スラスターまで取り揃えています
・1x1/壁掛け型ソーラーパネル
限られたスペースでも発電可能です
・1x3 / 1x1 操縦席
配置しやすい小型コックピットです
・温熱/冷却ポンプ
局所的な船内温度制御が可能になります
・小型グラヴシールド
通常のシールドより2倍速で再充電できます
・エアロック式ドア
耐火・高耐久の自動ドア、電線内蔵
・多様なグラヴシップ壁
電源内蔵型、強化壁、太陽光パネル内蔵型(屋根不可)など
・宇宙船用バッテリー
燃えない上に蓄電量1000Wで蓄電効率95%
大型版もあり
・1x1燃料タンク / 4x4大型燃料タンク
スペースに応じて選べる貯蔵タンクです
【既存建造物への変更点(一部)】
・重力エンジン
2500Wの発電能力が追加されます
・グラヴシップ関連アイテム(スラスター等)
建造時に素材が選択可能になります
・グラヴシップ壁と真空バリア
耐久値(HP)増加
・重力域拡張器などのリンク数に制限があるもの
リンク数などの制限撤廃
【おすすめポイント】
・狭い船室でも快適に設計可能
・バニラや他の宇宙船系MODと組み合わせやすい
・見た目も美しく、配線・燃料配置がスマートに
※ロード順や導入環境によりパーツの挙動が変わる場合があります。
特に他のグラヴシップMODと併用する場合は競合にご注意ください。
【一部機能が重複するMOD】
・Small Tanks
建造可能な燃料タンクのサイズ
・No conduit on Gravship
グラヴシップの壁と真空バリアに電線の機能を持たせる
・Bigger Gravships (and other Odyssey spaceship related settings)
既存パーツのパラメーター変更(最大リンク数等)
・GravEngine Transmits Power
重力エンジンが発電能力を持つ
【関連MOD】
・Mini Gravships Lite
このMODの一部要素を抜き出した軽量版
・More Buildable Grav Engine Sizes
サイズの違う重力エンジンを作成可能にする2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月15日 @ 10時47分2025-08-16 04:04:12 19KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Aug 2025. Mini Gravships. 17 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3527312835>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Monument Quest Download ID:3796540886 2026-09-09 12:47 Changed:9月9日 @ 12時47分
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RATE: ★=229 TAG: [クエスト] [バランス調整] [建築物] [日本語化対応] [瞑想]

Simple Monument Quest
Royaltyで追加される記念碑クエストで要求される非常識な巨大な建築群を、本MODで追加される、元のクエスト難易度に併せて材料が変更する、専用の1マスの記念碑1個建造するだけで達成可能にバランス調整を行うMODです。
▼ 内容
・記念碑は1×1マスで、必要な材料と作業量はクエストの要求に合わせて必要な素材量が計算され、変化します。
・建造、その後の防衛期間、報酬と罰則の流れは元のクエストのまま引き継ぐ
・記念碑の耐久は投じた材料の量に応じて増える。元のクエストでは建造群のどれかが傷つくだけで失敗でしたが、完全に破壊されない限り失敗しないようにバランス調整。
・建造を中止したりマーカーを置き直したりすれば、材料を選び運びなおして続きから建造可能。
・完成した記念碑は芸術系の瞑想の対象として利用可能。美しさと瞑想の効率はクエスト受注時にランダムに決定された材料の量に応じて上がり、最大で美しさ467、瞑想効率はおよそ46.67%まで上がる事もあります。
▼ 前提DLC
Royalty
Steamページに記載が無いですが、本MODはこちらで追加されるクエストの内容を書き換えるMODなので併用しないと機能しません。
▼ 日本語化MOD
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による50種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。Steam, Author. 9 Sep 2026. Simple Monument Quest. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796540886>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Gene Fabrication Download ID:3352773112 2026-09-25 14:15 Changed:9月25日 @ 14時15分
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RATE: ★=228 TAG: [遺伝子] [Biotech] [バランス調整] [チート] [日本語化対応]

Gene Fabrication
何時間もクエストをこねくり回し、採掘し、取引して、特定の遺伝子を手に入れようとするのにうんざりしていませんか?
何百もの新しい遺伝子をMODで追加しているのに、正気のままそんなことが続けられますか?
あなたのコロニーではすでに高度なバイオニクスを製造することができるのです。
このGene Fabricationベンチさえあれば、もう努力はいりません、自力で遺伝子を作ることができるのです。
このMODによって追加される作業台でニュートロアミンとアルカイトカプセルを使い、任意の遺伝子パックを作成できるようになります。
~FAQ~
Q: これは遺伝子を得るためのクエストや採取、取引に取って代わるものですか?
A: イエスでもありノーでもある。プレイヤーがRimworldのバニラのシステム上に置いての運に頼ることなく遺伝子を得る方法を提供するものである。しかしながら最も安価な遺伝子を作るにもゲーム後半のバイオニクスを作るのと同じくらいの時間がかかり、バニラでは入手困難な資源であるニュートロアミンも必要とする。ベンチをアンロックするための研究も長時間が必要で、すべての遺伝子の作成にある程度の知性スキルも要求され、作業時間も長い。
Q: 遺伝子は1回で作り上げる必要がありますか?
A: いいえ。このMODは未完成の遺伝子パックも導入しており、進捗が失われる心配をすることなく、いつでも遺伝子クラフトを中止することが可能。
Q: MODの機能を変更する設定はありますか?
A: 特定の遺伝子をクラフトから除外するブラックリスト機能がある。ニュートロアミンやアルカイトカプセルの必要数、クラフトの工数も変更可能!
Q: 他のMODによって追加された遺伝子をクラフトすることはできますか?
A: YES!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月2日 @ 16時26分2024-11-02 20:55:19 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Sep 2026. Gene Fabrication. 22 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3352773112>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Proper Polearms Download ID:3430584657 2026-01-17 10:17 Changed:1月17日 @ 10時17分
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RATE: ★=225 TAG: [バランス調整] [戦闘] [近接武器] [パッチ] [CE対応] [中世]

Proper Polearms
ハルバードや槍などの近接武器に追加の射程を付与するMODです。盾を構えたポーンの後ろから武器を突き出すファランクス陣形の運用を可能にします。
対応MODの対象武器にはこの種のパッチが適応されるだけでなく、説明にも修正が加わります。
【Q&Aまとめ】
途中導入可能です。
AIポーンも追加射程を利用します。
CEの後でロードしてください。
CEだけでなくYayo's Combat 3 (Continued)やバニラ環境でも利用可能です。
【対応MOD】
Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
Mono Weapons Pack
Plasma Weapons Pack
Zeus Weapons Pack
Tox Weapons Pack
Combat Extended
Combat Extended Melee [Old]
Combat Extended Armory
Weapons+
Medieval Overhaul
Arms Galore - Medieval
[DEPRECATED, GET NEW] Tastier Armory - Pike and Shot
[DEPRECATED, GET NEW] Tastier Armory - Steppe Warriors
ↁ Elves (Continued)
Medieval Madness: Tools of the Trade
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
【関連性の高いMOD】
Tactical Ablative Armor (Meat Shields) (Continued)
人型のポーンを遮蔽物にできるMODSteam, Author. 17 Jan 2026. Proper Polearms. 20 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3430584657>.[コメントを書く] -
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