日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 25search
- ☆ [1.6] Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System) Download ID:3300249757 2025-10-02 23:03 Changed:10月3日 @ 0時03分
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RATE: ★=193 G=3 TAG: [建築物] [戦闘] [防衛] [銃火器] [軍事] [タレット] [対空] [ポッド] [迫撃砲] [日本語化対応]

Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System)
シンプルな二つの対空砲を追加するMOD
ドロップポッドを迎撃する能力もあり、何を標的とするかはMOD設定から変更可能だそうです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月7日 @ 9時46分2025-05-13 01:15:40 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Oct 2025. Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System). 31 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300249757>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Research Tree (Continued) Download ID:3030499331 2026-05-20 03:51 Changed:5月20日 @ 4時51分
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RATE: ★=193 TAG: [研究] [インターフェイス] [文明レベル] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Research Tree (Continued)
研究タブをおしたときに出る研究項目の一覧表のレイアウトを変更します。
・ゲーム本体とModの研究項目を、タブ別で表示するかわりに大きな一面の表に変更
・複数の項目を連続して研究するよう順序を指定できるキュー制度
・項目Aの研究を必要とする上位の研究Bを指定した場合、自動的にA-Bの項目が同時にキューに追加
・研究項目の検索バー
・研究項目の時代ランクを色で区別
・ズーム機能
・アンロック対象物の一覧表が、画面左側の範囲で表示されるのでなく、項目を右クリックした場合に独立して表示されるように変更
導入しているModの種類、量によってはレイアウトが不自然になる場合があります。途中導入・途中削除可。途中削除を行うと次回に一度エラーと表示されますが、ゲームを保存して再度ゲームをプレイする場合にはエラーは表示されません。ResearchPalほか研究項目のレイアウトを変えるModを本Modと併用すると、表示がおかしくなる可能性がありますのでご注意ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 May 2026. Research Tree (Continued). 4 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030499331>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimstro Download ID:1714572710 2026-06-24 12:04 Changed:6月24日 @ 13時04分
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RATE: ★=192 G=4 TAG: [動物追加] [家具] [料理] [装飾] [日本語化対応]

Rimstro
料理レシピと家具、そして新しい動物を追加します。
オシャレなキッチンやカフェテリアなど内装にこだわりたい人におすすめです。
併用推奨
Gastronomy
互換パッチ内蔵
Quality Of Building
Vanilla Cooking Expanded
※Power++
※このmodの下にPower ++を配置してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jun 2026. Rimstro. 17 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1714572710>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sense of belonging Download ID:3617633070 2026-01-19 21:37 Changed:1月19日 @ 22時37分
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RATE: ★=192 G=1 TAG: [心情] [関係性] [バフ] [デバフ] [日本語化対応]

Sense of belonging
概要:
・ポーンにとって「恋人」と「ライバル」の存在は彼らの心情に大きく作用します。
しかし、それ以外にあり得る関係性についてはどうでしょうか?
昼夜を問わず共に暮らし、共に戦い、血を流す者たちの存在は
そのポーンに対して様々な影響を与え得るものでしょう。
このMODは、そんな人間模様をより彩るためのものです。
解説:
・各ポーンは自身の社会的繋がりや血縁関係に基づき
様々な形で心情とステータスにバフ/デバフを得るようになります。
・周囲に良い関係を持つ別の人物たちが存在する場合、
そのポーンは心情ボーナスを獲得し、より能率的に作業を行い
より強い痛みに耐えることのできる忍耐力を獲得します。
・逆に、不仲な相手ばかりが周囲に存在する場合は
それらとは逆の効果を受けるようになります。
補足:
・以下の条件を持つポーンは本MODの作用を受けません。
①13歳未満の子供
②「サイコパス」または「世捨て人」の特性を持つ者
③「非人間化」または「トラウマ」の状態を罹っている者2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月9日 @ 1時30分2025-12-11 01:43:54 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jan 2026. Sense of belonging. 4 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3617633070>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Horan, The tiny tiger race Download ID:2767517057 2026-05-16 21:10 Changed:5月16日 @ 22時10分
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RATE: ★=192 G=10 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [日本語化対応] [ホラン]

Horan, The tiny tiger race
- バックストーリー -
- ??? -
「昔々、ホラン共和国という平和で栄えた豊かなGlitterworldがありました。
しかし邪悪なメカノイドの群れがこの惑星を襲ってきました。
ホラン共和国の兵隊さんたちがなんとか追い返したのだけど、
メカノイドたちの数がまったく減ることはなかったの。」
やがてホラン共和国の人たちは移民船団の宇宙船に乗り込んで
ホラン共和国があったGlitterworldとは距離が遠く離れたRimworldへと旅立っていきました。
他の種族の人たちはRimworldに向かう途中で出会った同じ種族の宇宙船に移っていきました。
「最後に残ったホランたちはメカノイドのせいで帰るところはもうなくなっていたの。
そして、ホラン共和国の大統領や偉い人たちはとても悩みました。
『一体、この状況をどうすればいいのだろうか?何か良い案はないのか』と。
すると1人のホランが出て来てこう言ったの。
『大統領、このRimworldのさまざまな場所に村を作って、
この惑星を開拓して、新しいホラン共和国を作るのはどうでしょうか?』と。
大統領とすべての偉い人たち全員がその言葉に賛成してすべてが始まりました。
私たちのご先祖様たちは、こうしてこの惑星にやってきたの。」
「土地を耕して、街を作り、そして今の私たちがいるのよ」
- ホラン -
トラの遺伝子を持つ種族で、この惑星ではあまり知られていませんが、
一昔前まではGlitterworldで暮らしていた種族です。
今はRimworldの惑星のひとつに住み着き、新しいホラン共和国設立を夢見て生きています。
- コンテンツ -
コンテンツ自体はまだ開発中であるためそれほど多くはありませんが、
これからももっと努力してもっと多くのアイテムやストーリーを作っていきたいと思います。
・ ホランとホラン共和国が追加されます。(ホランはかわいい、それは真理)
- ホラン共和国のトレーダーのうち、一部のトレーダーは品物を少し多く持ってきます。
・ 非常に多くの遠距離武器!(一部の武器は他種族も使用可能です)
- 様々な防衛産業企業の武器が追加されます。(まるで詐欺のように)
- 圧倒的な性能の防衛用重火器があります。
(Save Our Ship 2での使用を想定していますが、問題なく地上でも使用できます。
誤射を気にしないのであれば、ですが…)
・ 研究項目が···。意外に多い?(研究って何ですか?時間稼ぎですか?)
- 防衛産業企業の研究項目を追加します。(いや、これはやらせで合っているんですよ?)
・ いくつかの材料が追加されます。(そこまでOPではないはず!)
- ティグリシウムと、ティグリシウム鉱石が追加されます。(建築物の製作時間が長くなる..!)
- デイブレイクとトワイライトの生地素材が追加されます。
・服が今は不足しています。なのでラビたちの服をギンバイしてくればいいのです。
(誤解です。互換パッチですよ、皆さん..!)
- 技術的な問題点 -
私のModに関心を持ってくださってありがとうございます!
バグ、エラーなどを発見した場合、Steamのコメント
または下記のDiscordにコメントを残していただければ素早い対応が可能だと思います!:D
時々、提案やアイデアなどもいただいています!詳しくはDiscordにお越しください!
Discord : https://discord.gg/GZsNewdmVC
【前提Mod】
- Humanoid Alien Races
【日本語化Mod】
- Horan, The tiny tiger race 日本語翻訳
【Facial Animationに対応するパッチ】
- Horan Patch - Facial Animation (以前は1.5のみでしたが1.6に対応しました)
【非互換Mod】
- PawnmorpherSteam, Author. 16 May 2026. Horan, The tiny tiger race. 28 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2767517057>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] More Quests Download ID:1975779192 2025-06-12 01:57 Changed:6月12日 @ 2時57分
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RATE: ★=192 TAG: [クエスト] [バランス調整] [パッチ] [日本語化対応]
![[FSF] More Quests Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] More Quests
ストーリーテラーが提供するクエストの量を増やすシンプルなパッチを導入するmodです。デフォルトではゲームでは12日以内に2つのクエストを、ランディの場合は12日で1~3つのクエストを取得する設定ですが、このmodはそれを変更する機能を追加します。オプションから変更をしなかった場合、デフォルトではバニラ本来の2倍の数のクエストを発生するようになっています。 なお別MODで追加されたストーリーテラーによってはその設定が異なる可能性もあり、その設定を上書きしたい場合は当MODのならびの下に配置する必要があります。
このMODは単独パッチファイルであり、2023年10月7日時点では「12」日以内に「4」個のクエストを最速「1」日後に発生するよう設定されています。
別のModであるXML Extensionsを導入した場合、オプションが追加され、ゲーム内のオプションから数値を入力して設定を変更できます。XML Extensionsを併用しない場合は、「294100\1975779192」の当該バージョン内にテキストファイルで置かれているMore_World_Quests.xmlを直接書き換えることで設定可能です。
設定の項目は、当該ファイルを開いたのち、
何日以内に下記のイベント数が発生するかを変更する
<onDays>12</onDays>
上記で設定した日数以内に何回イベントが発生するか
<numIncidentsRange>4</numIncidentsRange>
前回のイベントから最短で何日後にイベントが発生するか
<minSpacingDays>1</minSpacingDays>
の3つがあります。最短イベント発生期間0.1未満とあまりに期間が短かかったり、設定した日数2日で最短期間が1日なのに5個イベントを発生するなど、矛盾が生じる設定にするとエラーが発生する恐れがあります。また当MODを再度サブスクライブすると、一度変更した設定は元の設定にもどってしまいます。
数値の参考例として、onDays 1、numIncidentsRange 1、minSpacingDays 0.5と設定すると毎日1回イベントが発生するようになります。すなわち、1日の中で1回イベントが発生し、もっとも早い場合ならその0.5日後に次のイベントが発生します。
詳細はSteam当該ページを和訳して確認をお願いします。
【互換性/ロード順序】
このmodはパッチを使用してすべてのストーリーテラーを変更するため、バニラストーリーテラーのようにStorytellerCompProperties_RandomQuestを使用するクエストのセクションがある場合は、Modの追加したストーリーテラーと互換性があるはずです。ロード順序でストーリーテラーMODの下にこのMODを配置するだけです。
【非互換】
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
このMODの機能が含まれたFSF氏により作成された現時点で69か所の統合微調整MODでこちらで設定しなければ問題ありませんが、有効にするとエラーが発生します。なお当該MOD内ではオプションメニューで設定可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. [FSF] More Quests. 22 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1975779192>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Supreme Melee (Continued) Download ID:2311299987 2025-06-26 03:17 Changed:6月26日 @ 4時17分
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RATE: ★=191 G=1 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Supreme Melee (Continued)
Supreme Meleeの有志によるアップデート。
格闘指向のバイオニックモンスターが弱すぎるという印象を和らげるためのMOD。
格闘スキル15から始まり、格闘スキル20で20%の投射物のブロック能力と、近接攻撃に対する回避能力を得ます。
互換性
・Dual Wield
二刀流にすることによって回避能力は低下します。その代わり、二刀流のポーンは二回のチャンスを得ます。
・一部のサイバネティックやニューラルネットワークなどの義肢やインプラントの強化の恩恵をこのMODは受けることができます。
【前提MOD】
-Harmony
【関連MOD】
-Blindsight - Truesight - Supreme Melee Patch
【類似MOD】
-Rebound (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jun 2025. Supreme Melee (Continued). 7 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2311299987>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dynamic Effects Forge Download ID:3735443951 2026-07-20 22:14 Changed:7月20日 @ 23時14分
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RATE: ★=192 TAG: [景観] [テクスチャ変更] [日本語化対応]

Dynamic Effects Forge
前提MOD
Harmony
カスタム物理演算、ボリュームライトエフェクト、ダイナミックシャドウなど、多数の機能を搭載した高性能パーティクルエンジンModです。
主要機能
★ 爆発エフェクトの刷新: バニラの爆発を、多段階のボリュームパーティクルシーケンスへと置き換えます。
★ 動的な煙の表現: 煙が太陽の位置に動的に反応し、周囲の光に応じた豊かな色彩の影を落とします。
★ 高度な物理演算: パーティクルに「渦巻き状の軌道」「衝突判定」「壁での跳ね返り」といった高度な物理特性を持たせることができます。
★ 火のエフェクト強化: 燃え盛る火から、輝く残り火(残り香)や揺らめく光が生成されるようになります。
★ 充実したMod設定: あらゆる視覚的な好みやPCのパフォーマンス制限に合わせて調整できる、広範な設定メニューを用意しています。
★ 快適な「加湿器」の追加: わずかな美しさ、清潔さ、瞑想のフォーカス効果を備えた心地よい家具「空気加湿器」を追加します。この家具にはゲーム内でModのエフェクトを検証できるデバッグツールが内蔵されています。
★ 完全なXMLサポート: すべてのエフェクトはXMLのみで構築可能なため、誰でも簡単に拡張やカスタムエフェクトを作成できます。
互換性とパフォーマンス
⚙ 既存のセーブデータへの途中導入: 安全に追加できます。
⚙ セーブデータからの削除: 安全に削除可能です(アンインストール後、設置していたキャンプファイアや加湿器などが一瞬エラーログを吐きますが、その後すぐに自動で解決・消失します)。
⚙ Harmonyパッチの影響: 本ModのHarmonyパッチはグラフィック(見た目)の変更にのみ影響します。これらのパッチはMod設定から個別にオフにすることも可能です。
⚙ 高度な最適化: コードは高度に最適化されています。開発者のテスト経験上、パフォーマンスに負荷がかかるのはマップ全域に広がるような超大規模な山火事が発生した時のみです。Mod設定から「火のエフェクトを完全に無効化」するか、「一定の閾値(上限)を超えたら自動的にバニラの火の表現に切り替える」ように設定できます。
⚙ 拡張性とパッチ作成: 本Modの .xml ファイル内には、Modの簡単な拡張や互換性パッチを作成するためのヒントや具体例がコメントとして記載されています。
⚙ 不互換(競合): [Blast Forge] とは互換性がありません(※本Modは、その「Blast Forge」を最適化し、さらに機能を拡張した実質的な後継・置き換えModにあたるためです)。
既知の問題 / デバッグ
空気加湿器の「エフェクトテスト」ツールの制限:このデバッグツールでは、建築物に直接固定されている種類のエフェクト(FlammeやMistなど)をプレビューすることができません。これらを実験・確認したい場合は、加湿器自体から出ている霧や、キャンプファイアの炎をゲーム内で直接観察してください。
XMLの即時ホットリロード機能:
加湿器にあるForge Defの再読み込みボタンを押すことで、ゲームを再起動することなく、書き換えたXMLからすべてのエフェクトを即座にその場でリロードして反映させることができます。
ゲームスピード(倍速変更)時の挙動:
ゲームの進行速度を高速(3倍速など)にしている間は、PCのパフォーマンスを維持するためにフレック(Fleck/光の粒子)の生成率が自動的に低下し、代わりに粒子1つのサイズが大きくなります。現状、このバランスはややパフォーマンス重視に傾いている可能性があるため、もし要望があれば、将来的にお好みで調整できるスライダーをMod設定に追加する予定です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2026. Dynamic Effects Forge. 30 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735443951>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Recon And Discovery (Continued) Download ID:2035131107 2025-07-28 02:18 Changed:7月28日 @ 3時18分
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RATE: ★=192 TAG: [偶発事件] [クエスト] [イベント] [戦利品] [アーティファクト] [日本語化対応]

Recon And Discovery (Continued)
様々なクエスト、偶発的事件、イベントマップなどを追加するMODのRecon And Discoveryの別作者の人によるアップデート版。
オリジナルMODはリムワールド0.17で更新停止しており、本MOD作者の方はバランス調整はしない方なのでバランスが大味になる事あり。
【新規クエスト】
・墜落した船:船内で何が見つかるでしょうか? 大量の宝物? 助けを必要としている乗組員? 肉食のヒラの大群? 全部!? 全部でしょう。
それが何であれ、急いでください。船が墜落するのを見たのはあなただけではありません。
・失われた研究室:ルシフェリウム中毒は治せるという噂が広まっています。ここの科学者たちは成功したのでしょうか、それともあなたは突っつかれたりつつかれたりするのにうんざりして、半ば狂ったナノマシンを投与されるのでしょうか?
・古代の城:あなたはついに、これらの忌まわしい超能力ドローンの1つの発生源を正確に特定しました! 死そのものを克服する技術は、この惑星にありますか?
・放棄された植民地:ここで起こったことを生き延びた人はいますか? 彼らは人間ですか?
・和平交渉:あなたの敵は流血の終結を求めていますが、あなたは彼らを信頼すべきですか? 彼らはあなたを信頼すべきですか?
・トレードフェア: 近所の人たちが、好きな人全員にキャラバンを送ってくれるよう招待していますが、彼らの友達が必ずしもあなたの友達とは限らないことを覚えておいてください。
・マッファローの群れ: これらの友好的な生き物の大移動は、生き物を飼いならして狩るのに最適な場所です。また、マンハンターの群れの出所の手がかりを持っているかもしれません。
【大きな報酬!】
≪ミッションからのハイテク報酬: 謎を明かしたくない場合は、読み進めないでください!≫
・ホロエミッター: 並外れた才能を持つ人々から採取されたホロディスクをスキャンするか、最近亡くなった人の脳をスキャンしてホログラフィックで蘇らせます。入植者をマップの向こうにある新しいエミッターに即座に転送します! 便利! 不死! 服がすべて脱げ落ちて残念な裸になります! ただし、彼らはエミッターの範囲外には出られないことを覚えておいてください。
・テレポーター: 充電は遅いですが、地球上のどこからでも生き物を回収できます。どのように使用しますか?土壇場で仲間を救出するためですか? それとも、混乱した飢えた敵をゆっくりと暗い洞窟に詰め込むためですか?
・ディフレクター: ランディが太陽フレアを熱波で攻撃したせいで食べ物が腐ってしまうことにうんざりしていませんか? あるいは、ホログラムだったために電気障害で最良の医者を失うことになっていませんか? 回収したディフェクター ディッシュを設置して、コロニーの小さなエリアをそのような障害から守りましょう!
・ガトリング レーザー: 宇宙戦闘用に作られたこれらの兵器は、敵だけでなく、数ヤード以内にあるあらゆるものを焼き尽くします。ただし、死体から多くを回収できるとは期待せず、これによって発生する大規模な火災と戦う準備をしてください。
・デビロー: 遺伝子操作された大型の角のある知能の高いマファロで、毛の中にデビルストランドを分泌します。そのミルク、デビルクリームも非常に濃厚で栄養価が高いです (そして、馬鹿げた名前だとは思いますが、ハイランド牛が好きなので、このようなものが存在するのです)。
・オシリス棺: 高度なクリプトスリープ棺のデザイン。この棺はルシフェリウム ナノマシンの軍隊を指揮して健康を回復し、老化を逆転させ、さらには最近死んだ人を蘇らせることさえできますが、その代償としてナノマシンへの依存が生まれます。作動中の電力消費は異常で、電磁場は髪の毛を逆立たせ、嵐を自発的に起こし、電力サージを引き起こす傾向があるため、狂気のゴシック実験のために十分な電力があることを確認してください。また、入植者が死んだ猫をここに入れるのを止めることはできません (正直に言うと止めたくありません)。
・セラファイト: 自己複製するルシフェリウム ナノマシン。この小さな青い錠剤は入植者の最悪の渇望を治すことができるでしょうか?
・ポータブル ジェネレーター: 家から離れた旅行に電力が必要ですか? ステップ アップ キャンプで不釣り合いな投光器が必要ですか? これ以上探す必要はありません!低出力で長持ちするポータブル化学燃料ジェネレーター。約 8 日間使用できます。リムで初めて化石燃料を燃焼させたのは DeadlyReg のおかげです。
・スターゲート: 現在では他のスターゲートでしか見られないエキゾチックな物質で構築されたこれらの構造物により、別の既知のスターゲートに瞬時に移動できます。未知のスターゲートのアドレスを見つけることさえできるかもしれませんが、踏み込む勇気はありますか?
・部族固有の気象制御ポイント: かつては惑星の人口のニーズを読み取ることができたこれらのサイキックアクティブデバイスは、気象制御グリッドの重要な部分でした。現在は神社として機能し、十分な祈りを捧げることで天候を変えたり、寒波を終わらせたり、雨を降らせたり、さらには敵にフラッシュストームを起こしたりすることができます。キャラクターがサイキックの場合、祈りはより強力になり、作業目的での研究としてカウントされます。
・ニトラロープ: 排出すると化学燃料になるエキゾチックなブーマロープ。長い間「搾乳」しないと、自発的に爆発するので注意してください。
・戦争の偶像: サイキックな入植者が勇気づける信号を放送して、他の入植者の戦闘能力を向上させることができる小さなサイキック フィールド ジェネレーター。このデバイスで動物を犠牲にし、その動物の最後の苦しむ瞬間を敵の心に放送することもできます。
・放射線と核廃棄物: マップ条件に放射線を追加します。これは作物を枯らし、人や動物に病気や癌の発症を引き起こします。厚い岩の屋根の下に閉じ込められている場合にのみ、これらの影響から安全です。このイベントを解消するには、誰かが遠く離れた場所の土壌に植物を植え、コロニーに吹き付けられた放射性粉塵を固定する必要があります。
・震動/故障したジェネレーター: マップ条件に震動を追加します。この震動では、屋根が定期的に崩壊します。屋根が建設されている場合は小さな問題ですが、山の下では深刻な被害をもたらす可能性があります。これらの地震を止めるには、遠くにある故障したジェネレーターを解体してください。
・マッファローの群れ:季節ごとに生き物が大移動するのは、彼らを飼いならす (または狩る) 絶好の機会です。
・悪意のあるAI: 襲撃中、遠くのAIが防御をハッキングして、それを攻撃に使うことがあります。ガトリング レーザーに頼りすぎないように注意してください。
・テレポーターのハッキング:コンピューターシステムに関する高度な知識を持つメカノイドが、テレポーターをハッキングすることがあります。このトロイの木馬には注意してください。
・スターゲート襲撃:スターゲートを使用すると、別の場所の中心にジャンプできますが、今度は、他の誰かがあなたに対して同じことをする危険にさらされます。
【元MOD翻訳MOD】
- Recon And Discovery の日本語翻訳追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月28日 @ 3時18分2026-06-17 00:47:31 31KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jul 2025. Recon And Discovery (Continued). 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2035131107>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Cooking Expanded - Sushi Download ID:2158539170 2025-07-09 01:02 Changed:7月9日 @ 2時02分
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RATE: ★=190 G=2 TAG: [料理] [魚] [寿司] [カニバリスト] [VEシリーズ] [VCE] [日本語化対応]

Vanilla Cooking Expanded - Sushi
Sarg Bjornsonが精力的に公開しているVanilla Expanded Modシリーズの一つです。
このシリーズの一つVanilla Cooking Expanded(料理方面を拡張)の二次的拡張Modで、本Modを加えるとrimworld内で数種類の寿司が作れるようになります。
寿司の材料の一つである調味料の原料として、作物に大豆(しょう油の原料)とワサビ(ねりワサビの原料)が追加され、寿司を作る専用の寿司調理台と、大豆の加工施設であるしょうゆ発酵器(こちらは要研究)の建設が可能になります。
また食肉加工台で、人肉を材料としたカニカマが作れます。
寿司は魚を材料として使用するため、本シリーズのVanilla Fishing Expanded(釣りを追加)と前出のVanilla Cooking Expanded(直接の上位Mod)の二つとセットでなければ動作しません。
【前提MOD】
・Vanilla Fishing Expanded
・Vanilla Cooking Expanded
【日本語化】(1.3まで)
・Vanilla Cooking Expanded - Sushi 日本語2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jul 2025. Vanilla Cooking Expanded - Sushi. 8 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2158539170>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dragonian Mix Download ID:2961683592 2026-07-19 20:01 Changed:7月19日 @ 21時01分
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RATE: ★=190 G=5 TAG: [ドラコニアン] [制限] [パッチ] [日本語化対応]

Dragonian Mix
Gloomy Dragonian race 向けのパッチMODです。
【追加点】
・ドラコニアンで開始するシナリオ、NPC派閥の追加
・Dragonian Race にあった髪型を追加
・自動回復を追加
・宇宙でも活動できるように衣服の制限を解除(SOS2向け)
・バックストーリーによる作業の制限を無効化
【注意点】
・ 旧バージョンのDragonian MODとは互換性がありません
・足りないものがある場合、DLCをすべて有効化してみてください
・CE互換性に関する問題については一切関知しません
【前提MOD】
Gloomy Dragonian race2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jul 2026. Dragonian Mix. 13 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2961683592>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Stoneborn - Cuisine Download ID:3725224779 2026-05-19 15:45 Changed:5月19日 @ 16時45分
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RATE: ★=190 G=1 TAG: [料理] [建築追加] [中世] [ファンタジー] [動物追加] [日本語化対応]

Stoneborn - Cuisine
ドワーフ系コロニー向けに大量の料理や食品を追加するMODです。
中世風やファンタジー風プレイに適した料理環境を大幅に拡張します。
串焼きや巨大昆虫料理など、多種多様な食文化が追加されるのが特徴です。
【特徴】
・多数の新料理や食品を追加
・串焼きやオーブン料理などドワーフ風の食文化を実装
・巨大虫や特殊生物を利用した料理を追加
・新しい植物3種を追加
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
・[SYR] Processor Framework (Continued)
【推奨MOD】
・Det's Xenotypes - Stoneborn
・Stoneborn - Dwarven Style Pack2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 May 2026. Stoneborn - Cuisine. 13 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3725224779>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] WorkRoles - Easy Priority Management Download ID:3760146134 2026-08-14 11:15 Changed:8月14日 @ 12時15分
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RATE: ★=190 G=4 TAG: [仕事] [優先順位] [日本語化対応]

WorkRoles - Easy Priority Management
バニラの「優先順位」タブをロール(役割)ベースの管理システムに置き換えるMOD
数字(1〜4)で優先順位を設定する代わりに、「料理人」「農夫」などのロールを作成して割り当てることで作業順を管理できるようになります。
1つのロールを編集すれば割り当てられている全員に一括反映されるため、大人数のコロニー管理や緊急時の作業切り替えが非常に楽になります。
【主な機能・特徴】
・数字の優先順位設定が不要(ロールおよびロール内の作業順で優先度を自動計算)
・初期設定でバニラ・公式DLCの全作業を網羅したプリセットを自動割り当て
・作業枠(WorkType)だけでなく、個別ジョブ単位での自由な並べ替え・編集が可能
・絶対に行わせない作業を指定する「ブロッカーロール」機能
・作業台の加工レシピごとに「特定のロールのみ実行可能」とする制限機能
・ポーンの情熱・遺伝子・スキル・需要に応じたスマートおすすめ機能
・時間帯や活動場所(拠点・キャラバン等)によるロールの自動ON/OFF
・設定のインポート/エクスポート対応、マルチプレイ(RimWorld Multiplayer)対応
【動作の仕組みと安全面】
・セーブデータへの途中追加・途中削除ともに安全です。
・アンインストール時は、割り当てていたロールがバニラの優先順位(1〜4)へ自動的に変換・還元されます。
【互換性・注意点】
・AllowTool、Vanilla Skills Expanded、Complex Jobs など多数のMODと互換性あり
・Colony Groups と併用可能ですが、グループ側の「作業優先度プリセット」機能は本MODと競合するため使用しないでください。
【非互換MOD】
・「作業」タブ自体を置き換えるMOD(Fluffy's Work Tab、Better Work Tab、Enhanced Work Tab など)
・作業優先度を自動設定・制御するMOD(Free Will、PriorityMaster など)
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Aug 2026. WorkRoles - Easy Priority Management. 8 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760146134>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Food Is Not Reserved For Prisoners Download ID:3528263450 2026-06-10 07:04 Changed:6月10日 @ 8時04分
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RATE: ★=190 G=3 TAG: [QOL] [囚人] [パッチ] [運搬] [食事] [日本語化対応]

Food Is Not Reserved For Prisoners
囚人室に置かれた食品を自動で運び出せるようにするMOD
従来、囚人室エリアに置かれたあらゆる食品は「囚人が予約済」としてロックされ、入植者に運び出させることが出来なくなり、自動運搬の対象にもなりませんでした。
結果として「遠征先から連れ帰った囚人が死んで所持していた食料を床にぶちまけたが、片付けられない」「家畜が囚人室にいる際にミルクや卵を産出したが、回収できない」というような問題が発生します。
このMODを導入すると囚人室の食品へのロックが解除され、他エリアのもの同様手動/自動での搬出が可能になります。
看守が囚人の食事として持ってきた食品とプレイヤーの手動指示で囚人室内にドロップした食品は囚人用として一定時間搬出されなくなります。ロック時間は設定から調整可能。
日本語内蔵です。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 10 Jun 2026. Food Is Not Reserved For Prisoners. 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528263450>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades Download ID:3302208420 2025-11-29 20:57 Changed:11月29日 @ 21時57分
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RATE: ★=189 G=1 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades
本MODはVanilla Vehicles ExpandedのT1、T2の陸上車両の改良が可能にし、T3車両に匹敵する性能まであげる事を可能にするアドオンMODです。
T3や飛行タイプの車両は現在対応しない予定との事。
前提MOD
Vehicle Framework
Vanilla Vehicles Expanded
日本語化MOD
Vehicle Framework 日本語翻訳
前提MOD共々本MODの翻訳にも対応されています。
オプションMOD
VVE - Upgrades Extended
未対応の車両及びT3MODの車両も改良可能にする (CEにも対応)。
VVE: Tier 3 Upgrades
T3限定だが改良可能にし、見た目も変化する (CEにも対応)。Steam, Author. 29 Nov 2025. Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades. 4 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3302208420>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Perspective Shift Download ID:3686618980 2026-06-28 19:35 Changed:6月28日 @ 20時35分
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RATE: ★=190 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [戦闘] [操作性] [日本語化対応]

Perspective Shift
[概要]
このMODはWASDed Pawnのようにポーンを自分で直接操作(WASD移動や手動での作業・戦闘)して遊べるようにするMODです。
[操作]
WASD:移動
左クリック:アイテムの運搬・操作の開始
右クリック:コンテキストメニューを開く
運搬中に右クリック:アイテムをインベントリに格納
運搬中にダブルクリック:アイテムを装備
特定の作業(建築・採掘・伐採など):左クリック長押し(設定で変更可)
左Shift長押し:スプリント(任意)
左Ctrl長押し:スニーク(任意)
Eキー:装備タブを開く
Qキー:欲求タブを開く
Hキー:健康タブを開く
Fキー:食事をする
Jキー:娯楽で遊ぶ
[モード選択]
・ディレクターモード
このモードは、バニラの操作、バニラの視点で遊ぶゲームモードです。MODのシステムを使いたくない場合は、このモードを選択すればMODを無効化する必要なくいつも通りに遊ぶことができます。
・キャラクターモード
このモードは、一人または複数のキャラクターの視点からゲームを体験でき、3つのスタイルで遊ぶことができます。
[スタイル選択]
・オーセンティックスタイル
プレイヤーは最初に選んだキャラクターとしてプレイし、ディレクターモードに切り替えたり、他のキャラクターに切り替えることはできません。キャラクターとして物語を体験するのにおすすめです。
オプションでパーマデスモード(後述)とディレクターモードに切り替え可能にするかどうかを選択できます。
・スワップスタイル
操作キャラクターを切り替えることができますが、ディレクターモードに切り替えすることはできません。
このスタイルは、オーセンティックスタイルは好きだけど複数のキャラクターをより細かく操作したいプレイヤーにおすすめです。
・ダイナミックスタイル
このスタイルは、キャラクターを切り替えることができますし、ディレクターモードに切り替えて遊ぶこともできます。あらゆる視点からのプレイスタイルを柔軟に楽しみたいプレイヤーにおすすめです。
[戦闘]
キャラクター操作時に徴兵状態になることでWASDed Pawnのようにマウスカーソルの位置に左クリックで攻撃することができます。
照準時間はデフォルトで無効になっていて、設定でオンオフ可能です。
スプリントをすることで素早く移動することができますが、空腹度と眠気が大幅に増加します。
また、プレイヤーが自分の戦闘に専念できるように入植者が敵を探し自動で攻撃するボタンを追加します。
この機能は襲撃者がプレイヤーを襲撃する際に使用するAIと同じものを使用しているため、CAI 5000のような戦闘AIを変更するMODと連携します。
[生活]
ゲーム全体の、日常的な部分も含めてプレイ可能です。荷物の運搬や各種作業など、すべて手動で行うことができます。
運搬作業はすべて自動で行われないように設定されているため、建築に必要な物の運搬や、建築、採掘、伐採などの入植者と同じようなあらゆる作業を手動で行う必要があります。
[ストレージ]
プレイヤーはストレージに直接アクセスして管理できます。メニューから好きなように手動で整理したり、アイテムを装備したり、インベントリに移動させたり、運搬用に持ち出したりできます。
また、ストレージに対して、プレイヤー以外の入植者が使用する際の特定の権限を設定できます。これは、プレイヤー自身だけで管理したいような厳重な管理が必要な保管庫に最適です。
[欲求管理]
必要な項目をピン留めして、一目で確認できます。
欲求タブから監視したい項目を個別にピン留めできます。
[交流]
他のキャラクターと恋愛関係になったり、おしゃべりしたり、あるいは他のキャラクターからのプロポーズを断ったり。全てプレイヤーの意思で選択できます。
[操作キャラクターの死亡]
肉体を持つということは、それを失う可能性もあるということでもあります。
オーセンティックスタイルで操作キャラクターが死亡した場合、新しいキャラクターを選択するか別のモード、スタイルに切り替えるか、それとも保存して終了するか選ぶことになります。
[パーマデスモード]
オーセンティックスタイルのオプションであるパーマデスモードでは、一度死んでしまうと、保存して終了するしか選択肢はありません。
[前提Mod]
Harmony
SimpleCameraSetting
Resource Delivery Helper
[MODサポート]
Vehicle Framework:プレイヤーが車両を操作できます。(開発中)
Giddy-Up 2 - Continued:動物に乗って移動できます。
RunAndGun - Continued:移動しながら敵を撃ち、敵も反撃してきます。
Yayo's Animation (Continued):ポーンの様々なアニメーションを楽しめます。
Melee Animation:迫力満点の戦闘アニメーションで襲撃者と戦えます。
[互換性]
Camera+とは互換性がありません。SimpleCameraSettingをご利用ください。
1000以上のMODを含むProgression Modpackなど、ほぼすべてのMODと互換性があります。
[オススメMOD]
Just Leave Already
MAP端から直接移動できるようになります。
[1.6] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War (continued)
味方と敵の戦闘体験を大幅に向上させ、オプションでソロプレイに最適な没入感のある戦場の霧機能を提供します。
[よくある質問]
・セーブ途中から追加できますか?
はい!ゲームプレイオプションを開いてください。
・セーブ途中の設定変更は可能ですか?
はい!
・一人でプレイしながら、他のキャラクターに指示を出すことはできますか?
はい!
・マルチプレイは可能ですか?
マルチプレイの実装をお待ちください!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jun 2026. Perspective Shift. 17 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3686618980>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Adaptive Storage - Global Settings Download ID:3530785055 2026-07-13 09:19 Changed:7月13日 @ 10時19分
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RATE: ★=190 TAG: [バランス調整] [ストレージ] [ASF] [日本語化対応]

Adaptive Storage - Global Settings
Adaptive Storage Frameworkを前提とする全てのMODの設定を自由に変更できるMOD
ロード中にMOD設定から変更でき、デフォルトにリセットする機能も付いている。
MOD名でフィルタリングされているため目的のストレージを探しやすい。
(ストレージ名でも検索できる)
設定のエクスポートとインポートも可能
設定項目
・1セルあたりのスタック数
・保管できるアイテム
・(電力を消費するストレージの場合)消費電力
・使用しないストレージを非表示にする
・(将来的に)ストレージ内のアイテムを表示するかどうか
【前提MOD】
・Adaptive Storage Framework
・ASFを前提とするストレージMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2026. Adaptive Storage - Global Settings. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530785055>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Extract translation Download ID:3026452122 2026-05-26 03:18 Changed:5月26日 @ 4時18分
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RATE: ★=189 G=5 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [翻訳] [日本語化対応]

Extract translation
Rimtransと似た機能を持つ翻訳支援Modです。これを導入すると、ゲームのホーム画面にボタンが追加されます。そのボタンをおすと、アクティブになっているModがリストで表示され、その中の一つをおすと翻訳の対象となる字句がModから抽出されて、Japaneseフォルダー(Languagesフォルダーがない場合はLanguagesフォルダーごと)が作成されます。
翻訳ファイルは<xxx>~~</xxx>のような指定項目があり、「~~」の部分をおきかえるとその字句がゲーム内で表示されます。抽出されたファイルのデフォルトでは「~~」の部分にTODOという字句が入ってます。英語版の字句は<xxx>~~</xxx>の上の行に の「~~」の部分に表示されており、これを翻訳の参考にします。
また既に起動しているリムワールド上の要素は全て翻訳ファイルを生成可能なので、RimTransでは生成できないPatchesフォルダ内の追加事項も(対応MODが起動中なら)翻訳ファイルの生成が可能な事、更新等で既にゲーム中では使われなくなったコードは
<!-- UNUSED -->
と表示され、再翻訳時の添削においては行いやすい仕様になっています。生成されるファイルも、翻訳されてる箇所は現在の英文+現在の翻訳文が同時に生成されるため、更新された箇所の比較が行いやすくなっています。
なおフォルダ生成のさいには「Japanese」フォルダではなく、「Japanese(日本語)」フォルダで作成されるので、このMODで作成された翻訳ファイルではない、既存の翻訳ファイルを上書きする恐れは無い仕様になっています。
※使用環境による選択言語のフォルダ名で出力されます。
つまり「Japanese(日本語)」と表記されている環境では「Japanese(日本語)」が
Core翻訳Modなどで「Japanese」と表記されている場合は「Japanese」で出力されます。
欠点は生成される英文が本サイトの翻訳支援システムと相性が悪く、読み込んだ場合元の英文が非表示になってしまうので、テキストエディタで編集する必要がある事などが挙げられます。
・不都合
生成されるフォルダ名に「.」が入っているとそのフォルダ名が「.」以降のフォルダ名で作成される事、またそれで別のフォルダと中のファイル名が競合してしまう場合、翻訳済みの名称が説明文に入って排出される現象が確認されています。
なおリムトランスなら生成できるコード、逆に本MODで無いと生成できないコードも確認されているので、システムが複雑なMODの場合は双方で確認する事で更なる確認が可能です。
【前提Mod】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 May 2026. Extract translation. 27 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3026452122>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Revia Race - Biotech Download ID:2893157989 2026-07-31 02:33 Changed:7月31日 @ 3時33分
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RATE: ★=189 G=3 TAG: [Biotech] [レヴィア] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [狐] [宗教] [血液] [欲求] [日本語化対応]

Revia Race - Biotech
Revia Raceの別の作者の方によるHumanoid Alien RacesではなくBiotech対応版の流血大好きな狐娘、レヴィアとその派閥等を追加するMODです。当初は元MODの作者様に報告した際はスルーされてましたが、1.5対応を報告された際には「Nice, good work!」とコメントをいただいています。
レヴィアは野蛮な慣習に従う狐の特徴を持った人間に近い種族です。
彼女らが存在する銀河のセクターではその好戦的な性質のために恐れられており、レヴィアは彼女らの社会で唯一絶対の法則に従っていると言われています。それは強い者による生と繁栄、そして弱い者は彼らができるあらゆる方法で強い者に仕えます。
彼女らの社会は、白く磨かれた頭蓋骨の玉座に座る神の名の下に流血を崇拝し、神の渇きを癒すために何があっても止まらないでしょう。
【特徴】
・血の渇望欲求を持つ狐娘種族。
人殺し=神が望む善行 平和=悪という思想なので、血の渇望の欲求(Biotechの殺しの渇きとは別枠)を持ち定期的に戦闘による殺しかトドメを刺す、解体作業を行うなどをしないと心情が悪化します。
全員が流血趣向者なこともあり、人殺しさえさせておけば、ひどい環境でもみんなニコニコ。
つまり、絶え間なく敵が押し寄せてくるような戦場こそが、こいつらにとってユートピア。
平和死ねとみんなが思ってるやべえやつら。
※後日のアップデートで血の渇望は表示されますが、欲求の悪化が停止するMODオプションが追加されました。血の気の多い狐娘は好きだけど、戦闘自体は好かないプレイヤーは設定すると良いかもしれません。
・専用ミームも襲撃が必須。
レヴィアにとって他勢力を襲撃しにいくことは、慈善事業であり義務でありレジャー。
家族旅行は他勢力への襲撃。
新婚旅行も他勢力への襲撃。
卒業旅行も他勢力への襲撃。
嫌なことがあったら他勢力への襲撃。
とりあえずレヴィア的な最大の楽しみは他勢力への襲撃。
恋人や親子、友達そろってヒャッハーしにいこう。
行かないと不満がたまって家庭崩壊しちゃうぞ!
そうなった場合、全員が流血趣向者だから、物理的に崩壊しちゃうぞ!
・彼女らが崇拝する血の神に、より多くの生け贄を捧げることで尻尾が増えます。 尻尾が増えるにつれて近接攻撃が強くなり、受けるダメージが少なくなり、体力も増えます。 最大で9本まで尻尾が増えます!
生け贄を捧げることでゲットできるアイテムを使うことで、どんどん強くなる。
主に格闘戦の能力があがるが、ダメージ耐性が最大60%は射撃戦でも有効に働く。
それでもバランス崩壊しない程度のほどよい強さに収まっているのもポイント。
尻尾9本状態のステータスは、バニラポーンに屈強+腕系インプラントを盛った程度。
なのでバニラポーンから比べれば強くはなるけど、一人で重装備の相手を同時に何人も相手できるようなバランス崩壊要素という物ではないので、そのへん気にする人もたぶん安心。
どんどん戦え、どんどん殺せ、どんどん生け贄ろ。
・敵対的で襲撃者が決して逃げないレヴィア派閥。 血を求めており、襲撃側とされた側のどちらが血を流しても、血は血であり神への捧げものと考えています!
レヴィアにとっては、殺すのも、殺されるのも、等しく神が望む道徳的行為。
一滴でも多くの血を流す努力をした者こそが、レヴィア的な価値観では聖者。
その血が敵のものであれ、味方のものであれ、関係はない。
殺すこともレジャーなら、殺されることすらレジャー。
それがレヴィア。
・血に飢えた性質に合ういくつかの武器。 彼女らの武器はバニラのものよりも装甲貫通力は低いですが、かなり大きな出血ダメージを与えます。 これらの武器の祝福されたバージョンは、肉体を刻んで血を流すたびにそれらを癒し、血の神の恩恵をその使い手に提供します。
白兵戦武器のダメージ属性が突属性の『深裂傷』となっており、出血がやばい。
とにかく血を一ccでも多く流すことがレヴィア的なジャスティスなのだ。
最上位武器は相手を攻撃すると、自分の怪我を治してくれる。
一見、血を流すのを止めてしまう非道徳的なものに思えるがそうじゃない。
だって、怪我を治せばこれから先でもっと多くの他人の血を流せる。
それがレヴィア文化。
・人種的な服装の制限はありません! 髪の毛の制限はありません! これらのキツネの女の子は非常に人間らしいです。 お気に入りのお洒落MODと一緒にプレイしてください!
バニラポーンに対応してる衣装は全部着れるので互換性MAX。
宇宙技術で武装して惑星全土に血の雨を降らせに行こう。
・日食中に生きている囚人を生け贄にすることで失われた身体部位を再生。
良かったね。
これでまた元気に血の雨を降らせられるよ!
・太陽フレア中に生きている囚人を生け贄にすることですべての永久的な怪我を治癒。
良かったね。
これでまた元気に血の雨を降らせられるよ!
【文化】
あらゆる面で多くの種属とは逆転した価値観を持ってます。
人殺しを善とし、戦場こそを我が故郷と感じる戦闘種族。
レヴィアコロニーの日常生活では、全員が流血趣向者だけに殴り合いの喧嘩が絶えません。
とりあえず毎日、誰かが殴り合ってて、気づけば敵から殴られた回数より、喧嘩でダメージ受けた回数のほうが多いんじゃね、っていうのもレヴィア的生活ではよくあること。
こうしてみると、他種属がメインのコロニーではただの厄介者で仲間にしづらく見えますが、いざ戦闘となれば、水を得た魚状態。
戦闘要員としてはこの上ない適性を発揮します。
他種属が精神崩壊するような苛烈な戦場ですら、こいつらだけは周りで人が死ねば死ぬほど、ウキウキワクワクしちゃうので、やばい状況ほどニコニコで戦い続けます。
死ぬ時も笑顔です。
そんなわけで、どんな異種属とも相性がいい、とはとても言えませんが、癖の強すぎる流血系狐女子を、あなたのコロニーにも混ぜてみるのも刺激的かも知れません。
同じように戦争大好きな種族とは仲良くできるかも??
※上記の血の渇望以外にもMODオプションで多彩な設定が可能なので一度は設定を確認、変更する事を推奨します(デフォルトだと男性やレヴィア以外がレヴィアの尻尾などの遺伝子を取得するとスカーネ神の怒りに触れて死亡しますが、MODオプションを変更する事で取得可能になります)。
前提DLC
Biotech
前提MOD
Better Gene Graphics Framework
元MODと前提MODが色々異なります。
日本語化
Revia Race - Biotech 日本語翻訳
大規模更新により煩雑性が増したことで新規翻訳Modに分割するとのこと。
拡張MOD
FA追加MOD
Revia Race - Facial Animation
レヴィア専用の表情とFAを追加します。
表記は1.3までですがこちらのMODのコメント欄の作者様によると1.5でも動くのでバージョンエラーや起動時に出る赤エラーは無視して欲しいとの事。
耳にアニメーション追加
Animated Revia Ears
尻尾にアニメーション追加
Animated Revia Tails
テクスチャ更新MOD
SGG1's Retexture : Revia Race
レヴィアや各種アイテムのテクスチャが高品質化したり、専用の画像に差し替わったりします。画像差し変えのみなので1.5でも稼働?Steam, Author. 31 Jul 2026. Revia Race - Biotech. 26 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893157989>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk Dialogue Patch Download ID:3631632728 2026-07-05 06:31 Changed:7月5日 @ 7時31分
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RATE: ★=189 G=1 TAG: [RimTalk] [AI] [社交] [セリフ] [入植者] [インターフェイス] [日本語化対応]

RimTalk Dialogue Patch
RimTalk の「会話入力ウィンドウ」と「会話返信モードの切り替え」を少し使いやすくする、小さなパッチModです。
◆ 機能
- 誤送信の防止:日本語入力で「変換確定のEnter」を押すと即送信されるのを防ぐため、送信を「Ctrl+Enter」に変更
- 入力欄の拡大:テキストエリアを大きく広げた
- モードの切替:「自動生成返信」と「手動返信」を、右下のトグルボタン か ショートカットキーで一発切り替え
- 手動会話開始:選択した入植者のギズモに「話しかける...」ボタンを追加(デフォルトでは非表示)
返信モードの切り替えは、
- 自分で会話をすべて入力してやり取りしたいとき
- 最初の1回だけ入力して後は自動生成された会話を眺めたいとき
それぞれの場合に、RimTalkの設定から毎回切り替えるのが手間だったので、実装しました。
トグルボタンが邪魔で不要な場合は、オプション設定から非表示にできます。
手動会話開始ボタンは、
出産や結婚式などの儀式・イベント参加中で身動きが取れず、通常の右クリックメニュー(手動会話の開始)が封じられている場合でも、ギズモ経由で強制的に会話ウィンドウを開いて話しかけられるようにする機能です。
「出産中のポーンに励ましの言葉をかけてあげたいのに、右クリックできずにもどかしい…!」といった状況を解消したくて追加しました。
ギズモボタンがいきなり増えるのが煩わしい方も多いと思うので、デフォルトでは「非表示」にしています。使用する場合はModのオプション設定から『ギズモに「話しかける...」を追加する』をオンにしてください。
自分からポーンに よく話しかけたりする方に、便利なパッチmodかなーと思います。Steam, Author. 5 Jul 2026. RimTalk Dialogue Patch. 26 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3631632728>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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