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☆ [1.7] A RimWorld of Magic — 1.7 (Unofficial) Download ID:3823345404 2026-10-22 23:16 Update! Changed:10月22日 @ 23時16分
RATE: ★=6 TAG: [Harmony] [戦闘] [特殊能力] [インターフェイス] [パッチ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
A RimWorld of Magic — 1.7 (Unofficial) Title画像

A RimWorld of Magic — 1.7 (Unofficial)

A RimWorld of Magicの1.7向け非公式アップデート版。原作TorannD版のコードを1.7向けに移植・修正したフォーク版。

▼ 特徴
・JecsLite相当のフレームワークを内蔵し、別途JecsLiteは不要
・HugsLib依存を削除
・1.7で発生した不具合(射線判定、アビリティアイコン、反射弾など)を修正
・新しいキャラクターウィンドウ(Grimoire)でクラスレベル、リソース、呪文一覧を表示
・デバッグメニュー「T: Give Class...」で任意のクラスを付与可能
・ロシア語、ウクライナ語、ポルトガル語の翻訳を同梱

▼ 前提・導入
・マルチプレイ対応には(1.7)Multiplayer-temp が必要
・読み込み順: Harmony → 本MOD(MP版はそれより前)
・旧JecsLite、JecsLite 1.6と同時に有効化しないこと

▼ 関連MOD(Isekai連携、任意)
・ISEKAI RPG LEVELING : 覚醒XP、魔力量拡大、覚醒ランク表示
・ISEKAI DUNGEONS ADD-ON - Isekai RPG Leveling : 魔法ゲート4種(C〜Sランク)
・ISEKAI CREATURES ADD-ON - Isekai RPG Leveling / GUILD FACTION ADD-ON - Isekai RPG Leveling : 共存可能
・RIM ISEKAI — Complete Integrated (Waves of Catastrophe) : 共存確認済み

▼ 注意
・移植・統合はAI支援により作成(AI製)。作者はC#開発者ではなく品質は不明
・AI製MODを使用しない場合は非推奨
Steam, Author. 22 Oct 2026. A RimWorld of Magic — 1.7 (Unofficial). 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823345404>.

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☆ [1.7] Lichenkin – A Living Xenotype & Ecology Overhaul Download ID:3823377938 2026-10-21 21:30 Changed:10月21日 @ 21時30分
RATE: ★=6 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [建築] [植物] [派閥追加] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Lichenkin – A Living Xenotype & Ecology Overhaul Title画像

Lichenkin – A Living Xenotype & Ecology Overhaul

苔と地衣類の共生体を体内に持つ種族Lichenkinを加え、建造物が植物のように育つ生態系型の入植地を作るMOD。

▼ 特徴
・電力と鉄鋼の代わりに樹液と土地を使う根のネットワークで建物を支える
・壁・照明・ベッドは芽吹き、成熟し、老化し、自己修復し、切り離されると枯れる
・生態系オーバーレイとGrove画面で土地の状態と30日分の履歴を確認できる
・Lichenkin 5種の外見、専用の衣服・文化・思想プリセットを追加
・3派閥、村、Keeper(土地の守護生物)、Grey Bloom、クエストを追加

▼ 導入方法
・Rootspeechを研究するとLiving architectタブが開く
・肥沃な土地にHeartrootを植え、ルートウェイを敷設する
・シナリオ「A Rooted Grove」を開始する、または任意のシナリオでLichenkinのゼノタイプを付与する

▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必要
・RimWorld 1.6・1.7とBiotechが必要。Ideology・Royalty・Anomaly・Odysseyは任意
・Humanoid Alien Racesは不要。Combat Extendedは非対応

▼ 注意・関連MOD
・早期版のため不具合やバランス変更の可能性あり。新規コロニー向けで、進行中のセーブからの削除は非推奨
・不具合報告にはHugsLibのログ共有またはPlayer.logが必要
・作者は開発に生成AIを使用したと申告している
・関連MOD: Matter
Steam, Author. 21 Oct 2026. Lichenkin – A Living Xenotype & Ecology Overhaul. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823377938>.
☆ [1.7] VRE Android - Awakened Hardware Alterations Extension Download ID:3772808617 2026-10-13 04:48 Changed:10月13日 @ 4時48分
RATE: ★=6 TAG: [VRE] [遺伝子] [人工種族] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
VRE Android - Awakened Hardware Alterations Extension Title画像

VRE Android - Awakened Hardware Alterations Extension

覚醒アンドロイドの物理部品(電力・温度・ハードウェア)だけを再プログラムできるようにするMOD。精神に関わる項目は対象外。

▼ 特徴
・覚醒アンドロイドのハードウェアを物理項目に限り改造可能
・スキル・感情・自律性など精神に関わる項目は改造不可
・タグのない項目は覚醒アンドロイドでも改造可能
・作者はvibecoded(生成AIによる実装とされる)と明記

▼ 対象
・VRE - Android と Vanilla Android Genes Unofficially Expanded の項目に適用
・後者の覚醒ムード系遺伝子は精神扱い(無償の覚醒アンドロイドでは固定)
・後者のその他の追加遺伝子は物理扱い

▼ 前提・必須MOD
・Vanilla Races Expanded - Android (必須。本MODはこれを拡張するため後に読み込む)
・Harmony

▼ 関連MOD
・Apparel Policy Builder (装甲・断熱・被覆などのステータスルールで服の方針を組む)
・Digital Storage (工業級の棚で本を大量収納、読書ボーナスあり)
・Break Timer (入植者の崩壊リスクと回復時期を表示)
・Pipes for Medieval Overhaul (MOの一部オブジェクトにDBHの水道管を追加)
Steam, Author. 13 Oct 2026. VRE Android - Awakened Hardware Alterations Extension. 28 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772808617>.
☆ [1.7] Entity Command Download ID:3822188313 2026-10-22 14:24 Update! Changed:10月22日 @ 14時24分
RATE: ★=6 TAG: [Anomaly] [AI製] [戦闘] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Entity Command Title画像

Entity Command

異常現象(Anomaly)のエンティティを入植地の管理下に置き、戦闘で指揮できるようにするMOD。

▼ 特徴
・保管中のエンティティを暗黒アーコテックの欠片1〜6個で拘束(ティアにより変動)
・徴兵したエンティティに移動・攻撃・固有能力の命令を出せる
・Entitiesタブで一括表示・選択、行動可能エリアや医療ケアの上限を設定
・拘束したエンティティは日常行動やキャラバンに参加可能
・徴兵時に選択したエンティティ専用の挙動が付与される
・基礎的な精神儀式の研究後、死体から75バイオフェライトで蘇生可能

▼ 導入・操作
・コロニスト自身がバイオフェライトを手動で装填し自己回復・傷跡の修復が可能
・バイオフェライトを満タンまで消費すると欠損部位を1つ回復
・開発モードと神モードの両方を有効にすると直接操作ボタンが表示される

▼ 前提・必須MOD
・必須MOD: Harmony
・Anomaly DLCが必要
・RimWorld 1.6対応、1.7は予備対応

▼ 互換性・注意
・Ratkin Anomaly+と互換あり
・作者は本MODを生成AIで作成したと申告している
Steam, Author. 22 Oct 2026. Entity Command. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822188313>.
☆ [1.7] Monolyn Small Workbench Download ID:3767047231 2026-10-13 15:25 Changed:10月13日 @ 15時25分
RATE: ★=5 TAG: [モノリン] [作業台] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Monolyn Small Workbench Title画像

Monolyn Small Workbench

モノリンの精密鍛冶台のサイズを5×2から3×1に縮小するパッチMOD。

▼ 特徴
・Monolyn Precision Smithing Table のサイズを5×2から3×1に変更
・使用中のグラフィックもサイズ変更に合わせて調整するため、小さなC#パッチを同梱

▼ 作成について
・OpenAI Codexを使用して作成

▼ 関連MOD
・Monolyn Race
Steam, Author. 13 Oct 2026. Monolyn Small Workbench. 18 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767047231>.
☆ [1.7] Bunnygirl Race Download ID:3823473741 2026-10-20 23:57 Changed:10月20日 @ 23時57分
RATE: ★=5 TAG: [種族追加] [AlienRace] [Biotech] [派閥追加] [娯楽] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Bunnygirl Race Title画像

Bunnygirl Race

Humanoid Alien Races を使い、バニーガールを種族として追加するMOD。カジノ経営・賭博・ホテル運営などの機能を備える。

▼ 種族・派閥
・バニーガールを種族として追加(うさ耳と尻尾)
・カジノ連合(民間商人)とスプリンター・バニー・ギャング(敵対)の派閥
・Biotechメカ9種(チップで培養)、ニンジン植物・食料・カクテルを追加

▼ カジノ機能
・白・赤・緑・黒・金の5段階チップ経済
・チップ交換所、チップ製造機、金庫(手数料を収集)
・ルーレット4台とカード台での賭博、ルーレットハッキング(5段階)
・重度の賭博でギャンブル依存症になり、離脱症状が出ることがある

▼ ホテル・その他
・バニーホテル(受付とゲストベッド、カジノ連合の査察で最大5つ星)
・ホテル従業員契約、競馬開催(1レース最大5万銀)
・ホステス業務、景品カウンター(武器・衣装を24時間後に配達)
・非番のポーンが小遣いで遊ぶカジノ娯楽

▼ 注意・前提MOD
・必須: Harmony、Humanoid Alien Races、Biotech DLC、Royalty DLC
・ボディテクスチャは Realistic Body by Nals [NL] Realistic Body を基にしている
・アルファ版のため、使用前にセーブデータのバックアップを推奨。サイキック能力は十分に検証されていない
・対応言語は英語・韓国語・日本語・中国語(簡体字・繁体字)
・作者の申告により、コーディング・翻訳・アートに生成AIを使用
Steam, Author. 20 Oct 2026. Bunnygirl Race. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823473741>.
☆ [1.6] Dead Ship Download ID:3822299773 2026-10-22 07:49 Update! Changed:10月22日 @ 7時49分
RATE: ★=5 TAG: [AI製] [敵] [武器追加] [防具追加] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Dead Ship Title画像

Dead Ship

デッドスペースに着想を得たRimWorld向けホラー導入MOD。残骸で響く「マーカー」を電源として利用できる。

▼ 特徴
・敵はネクロモーフ8種。初期はSlasher、以後Puker・Lurker・Pack(10日目〜)、Exploder・Leaper(15日目〜)、Brute(30日目〜)
・手足を切断すると動きを止められる。居住者の位置は常に把握される

▼ 追加要素
・マーカーは代償付きの電源。正気度、換気、新武器・防具、2種類のスタートを追加
・詳細はModフォルダ内のREADMEを参照

▼ 互換性・注意
・Combat Extended対応。Anomaly不要。Ideology・Royalty・Biotechの有無どちらでも動作
・アルファ版のためバグあり。更新間でセーブが壊れる場合あり、新規コロニー推奨
・作者申告: コードの大部分はClaude(Anthropic製)、スプライト・美術はAI画像ツールで生成
Steam, Author. 22 Oct 2026. Dead Ship. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822299773>.
☆ [1.7] Gravship Garden Download ID:3761101347 2026-10-14 00:22 Changed:10月14日 @ 0時22分
RATE: ★=4 TAG: [Odyssey] [土壌] [樹木] [水] [宇宙] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Gravship Garden Title画像

Gravship Garden

グラヴシップ内に本物の土壌と水を設置し、宇宙船の中で庭園を作れるようにするMOD。

▼ 特徴
・グラヴシップ内に土壌と水を設置可能。船の基礎構造は維持され飛行に影響なし
・土壌・肥沃な土壌・浅い水・温泉は研究で段階的に解放
・宇宙庭園向けの特殊な樹木に対応

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Odyssey DLC(グラヴシップ)

▼ 互換性・注意
・関連DLCを導入している場合、Anima trees、polux trees、gauranlen treesなどの特殊樹木に互換性が適用される
・他のDLCは未導入の場合、関連コンテンツが無視される
・開発にOpus 4.8およびGPT 5.5の支援を受けたと申告あり
Steam, Author. 14 Oct 2026. Gravship Garden. 9 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761101347>.
☆ [1.7] 鲸鱼娘?大肥鱼! Download ID:3817425857 2026-10-19 03:37 Changed:10月19日 @ 3時37分
RATE: ★=4 TAG: [種族追加] [Biotech] [遺伝子] [特性] [AI製] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
鲸鱼娘?大肥鱼! Title画像

鲸鱼娘?大肥鱼!

鯨娘をテーマにした種族追加MOD。トークンという資源を軸に、料理・テレポート・ワープ・アイテム捕食・鯨パンチといったスキルを使い、鯨娘の姿をした作業用メカノイド「大肥鱼」も追加する。CEには非対応。

▼ 種族
・被ダメージ50%、装甲は鋭利80%/鈍器80%/熱100%
・栄養要求2.0、社交120%、全体作業120%、研究150%、食事200%
・水中で減速せず、水に浸かると気分ボーナス
・専用の自陣営「鯨娘集落」を持ち、メンバーは女性固定

▼ トークンシステム
・恒常トークン: 初期1000、上限10000、ゲーム内1時間ごとに-1。0で気分が大きく下がり、1000ごとに気分+3
・6種のスキル: 白米製造(分量選択可)、電力吸収、ローカル展開(距離無制限のテレポート)、遠隔アクセス(ワールドマップのワープ)、アイテム捕食(食料以外は50%で中毒)、トークン鯨パンチ(基礎20/薙ぎ払い70/フィニッシュ999×9段の3段階、いずれもEMP爆発付き)
・プラグイン修復: 毎秒10トークンで休息・傷(永久的な傷跡含む)・装備耐久を回復

▼ 装備・物品
・メイド服/メイドのヘッドドレス: 布でのみ製作、染色不可、装甲強化
・「钢铁盆锤」(鋼鉄製の近接鈍器): 装備時に食事速度+60%
・鯨娘エナジーヴェール: 外見上は見えないシールド。遠隔/近接/炎などあらゆるダメージを防ぎ、EMP無効、装備者の可燃性-100%
・白米、DeepSeekローカル展開器(18〜27歳の鯨娘を1人送り込み、集落に加入させ主流文化へ帰依させる)

▼ 遺伝子・特性・背景・開始
・専用遺伝子11種(深海系、専用アイコン付き)
・重複しない「深海」特性12種+専用特性「deepseek娘」(知力+6/料理+8/社交+8、栄養要求+4)
・専用の人物背景8種(生成時はここからのみ抽出)
・専用開始シナリオ「深海启程」(深海への出発): 1人開始(5人も選択可)、蓄電池テクノロジーと高性能な「钢铁盆锤」付き

▼ メカノイド「大肥鱼」
・鯨娘の姿をした万能作業メカノイド。全体120%/基礎140%/料理と研究160%
・上限300の全ダメージシールド内蔵(EMP無効)、スキルLv12、体格0.8(画面上は1.5倍に拡大)
・バニラのメカノイドの全13種の作業が可能。研究速度が非常に速い(約100ポイント/秒、最低1ポイント/秒)
・帯域5、培養は2サイクル/ゲーム内12時間。材料: 標準サブコア1、布60、鋼鉄120、白米20
・専用スキル「吃饭?」(ご飯?/食料のみ1回1個)と「超频!」(オーバークロック/全能力上昇、消費エネルギー倍増、12時間持続)

▼ 前提・必須MOD
・Humanoid Alien Races
・Biotech(ワープ系スキルにはRoyaltyが必要)
・既存のキャラやメカノイドには追加要素が遡って付かないため、新規セーブ推奨

▼ 備考
・作者いわく、構想は作者・開発はdshが担当し、約22時間と十数元ぶんのトークンを費やして制作。210MOD環境でバグは確認されなかったとのこと。MOD紹介文もdshが生成
・キャラ設定と貼図の構成はKoelime の Whale Girl MOD を参考(美術ファイルは一切不使用、貼図は参考図をもとに描き直し)。その他のシステムは本MOD独自
Steam, Author. 19 Oct 2026. 鲸鱼娘?大肥鱼!. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817425857>.
☆ [1.7] Deepseek Moelotl Download ID:3821749633 2026-10-18 19:45 Changed:10月18日 @ 19時45分
RATE: ★=4 TAG: [ゼノタイプ] [遺伝子] [テクスチャ変更] [モエロトル] [AI製] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Deepseek Moelotl Title画像

Deepseek Moelotl

MoeLotl種族に新たな遺伝子と異種人を追加し、専用の尾とエラのテクスチャを付与するMOD。

▼ 特徴
・新遺伝子と異種人「Deepseek MoeLotl」を追加
・該当遺伝子を持つポーンに専用の尾とエラのテクスチャを付与
・現時点では特殊効果を伴わず、遺伝子・異種人・テクスチャの差し替えのみ

▼ 関連MOD
・MoeLotl Race

▼ 制作について
・作者がAIの支援を大量に利用して制作したと申告
Steam, Author. 18 Oct 2026. Deepseek Moelotl. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821749633>.
☆ [1.6] SCP Anomaly Expansion - SCP异象扩展 Download ID:3817786891 2026-10-20 00:00 Changed:10月20日 @ 0時00分
RATE: ★=3 TAG: [Anomaly] [装備追加] [建築物] [資源] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
SCP Anomaly Expansion - SCP异象扩展 Title画像

SCP Anomaly Expansion - SCP异象扩展

SCP財団のオブジェクトをAnomaly向けのアノマリーとして追加する拡張MOD。

▼ 追加内容
・アノマリー: SCP-173, SCP-682, SCP-500, SCP-427, SCP-148, SCP-914, SCP-1025
・鉱石2種類と多数の装備・建物を追加

▼ 制作
・作者はClaude Opus 5.5を使用して制作したと申告(生成AI使用)

▼ 関連MOD
・Harmony
Steam, Author. 20 Oct 2026. SCP Anomaly Expansion - SCP异象扩展. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817786891>.
☆ [1.7] Milira Extension by Chef Download ID:3817711458 2026-10-17 01:15 Changed:10月17日 @ 1時15分
RATE: ★=3 TAG: [ミリラ] [武器追加] [クエスト] [シールド] [特性] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
Milira Extension by Chef Title画像

Milira Extension by Chef

ミリラ種族向けの追加MOD。ミリラ風の武器6種、研究、シールドパック、拠点破壊クエストを追加する。

▼ 追加武器
・プラズマストーム重機関銃: 250発連射、600→3000rpmまで加速、非射撃時に再装填
・プラズマランス狙撃銃: 長距離精密と近距離散弾を切替、命中時EMP
・プラズマインパクトドリル: 高頻度の徹甲近接武器、Quake Shackle能力付き
・スカイフェザー・グレイブ: 重近接武器、Skyfeather Whirl-Strike能力付き
・ソーラー包囲砲: 6発の範囲爆発、建造物に1200%、EMPとプラズマ溶解
・アークSMG: 近くの敵へ跳ぶ麻痺アーク弾、機械種族に2倍ダメージと麻痺

▼ 研究・装備・特性
・研究: ソーラータレット強化(タレットを3段階まで強化)、ソーラープリズム塔(自己給電のビーム塔)
・ソーラーシールドパック: 1200ポイントの個人バリア、破壊時にEMP衝撃波
・ミリラ専用特性「Solar Mechanist」

▼ クエスト
・天羽教会と天空エルフが、相手勢力の拠点破壊を依頼するサイトクエストを追加
・拠点はミリラ壁・バリケード・タレット等で構成、少数の派閥メンバーと多数のMilian mechanoidsが防衛
・報酬は植民地の富に応じて変動、報酬リストはMOD設定で編集可能

▼ 前提・互換性・注意
・前提MOD: Milira Race
・任意: Custom Weapons Expanded 導入時、重機関銃・狙撃銃・SMGに装着スロットが表示(攻城砲はスロットなし)
・作者が生成AI製と申告(テクスチャ・大半のコードを含む)。設計は作者による
Steam, Author. 17 Oct 2026. Milira Extension by Chef. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817711458>.
☆ [1.7] Mech Tunneler and Drop Pod Raids Download ID:3821808456 2026-10-20 18:00 Changed:10月20日 @ 18時00分
RATE: ★=3 TAG: [襲撃] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Mech Tunneler and Drop Pod Raids Title画像

Mech Tunneler and Drop Pod Raids

メカノイドがトンネルを掘って拠点へ侵入する襲撃を追加するMOD。

▼ 特徴
・インフェステーションに似たトンネラーの襲撃を新規追加
・メカノイドの襲撃(Mech Breacher)にトンネラーを追加
・メカノイドによるドロップポッド襲撃を有効化

▼ 注意
・作者が生成AIの使用を申告している
Steam, Author. 20 Oct 2026. Mech Tunneler and Drop Pod Raids. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821808456>.
☆ [1.7] CeleTech Work Speed Fix (AI) Download ID:3822673960 2026-10-19 09:23 Changed:10月19日 @ 9時23分
RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [AI製] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
CMC製作台・CMCナノCNC作業台での製作時に、ポーンの作業速度が反映されないレシピを修正するMOD。

▼ 修正内容
・CMC製作台・CMCナノCNC作業台で作業速度が反映されなかったレシピを修正
・PHECDAチップ、CEF個人データ端末など同じ作業台を使う製作レシピにも適用

▼ 前提・必須MOD
・CeleTech Arsenal MKIII

▼ 対応・注意
・対応バージョン: RimWorld 1.7
・作者が生成AI(CODEX)を使用したAI製MOD
Steam, Author. 19 Oct 2026. CeleTech Work Speed Fix (AI). 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822673960>.
☆ [1.6] Compatibility patch for Miho and Rimedieval 1.6 Download ID:3633843970 2025-12-29 06:57 Changed:12月29日 @ 6時57分
RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [中世] [ミホ] [AI製]
Miho, the celestial fox と Rimedieval に互換性を持たせるためのパッチです。

【何をするの?】
ワールドを生成後に発生するエラーを修正します。

【もっと詳しく】
ワールドを生成後に発生する以下のエラーを修正します。

・こんなエラー
Error while generating pawn. Rethrowing. Exception: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

【何でこのMODを作ったの?】
「どうしたんだ?」って言われるかもしれないけど、私はミホが好きなんだ。
だから中世をプレイするときはミホがいないといけないんだよ。

【作者より】
「エラーの原因は何?」ってChatGPTに聞いてみたんだ。
するとあるコードを提案してくれたんだ。
多分、Harmonyのコードが関係しているだろう。

【謝辞】
Miho, the celestial fox の作者達に感謝します。
Rimedieval の作者達に感謝します。
このMODをサブスクライブしたプレイヤー達に感謝します。
…Tynan(このゲームの作者)には感謝したくないけど。
Steam, Author. 29 Dec 2025. Compatibility patch for Miho and Rimedieval 1.6. 29 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3633843970>.
☆ [1.7] Prepareism - 备战主义 Download ID:3586671163 2026-10-17 08:32 Changed:10月17日 @ 8時32分
RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [食料] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Prepareism - 备战主义 Title画像

Prepareism - 备战主义

Supremacistの代替として作られたミーム。過激な思想や派閥ペナルティを避けつつ、戦闘面の強力なボーナスを得られる。

▼ 特徴
・Shooting Specialist を解放
・Nutrient Paste(Don't Mind)を追加
・死体(Don't Care)を追加

▼ 制限
・人食い(許容のいずれも)を禁止
・奴隷制を禁止
・臓器収穫を禁止
・文化的許容度は中立以上不可、最低でも Mild Prejudice が必要

▼ 注意
・作者はChatGPTを使って作成したと申告(生成AI製)
・バグはコメント欄で報告を依頼
・2025/10/14の更新でミーム影響度を3から2に変更
Steam, Author. 17 Oct 2026. Prepareism - 备战主义. 14 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3586671163>.
☆ [1.7] 無限武器耐久 Download ID:3678322451 2026-10-17 08:45 Changed:10月17日 @ 8時45分
RATE: ★=2 TAG: [武器] [修理] [CE対応] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
無限武器耐久 Title画像

無限武器耐久

コロニストが装備中の武器の耐久値を自動で修復し続けるMOD。

▼ 特徴
・コロニストが装備中の武器の耐久値を一定間隔で自動更新
・初期設定は5000ゲームティック(約1.4分)ごと、ゲーム性能にわずかな影響あり
・修理間隔は自由に変更可能

▼ 互換性・注意
・CE対応
・作者申告: AI生成コード

▼ 関連MOD
・Infinite Clothing Durability を参考に作成 Infinite apparel durability
Steam, Author. 17 Oct 2026. 無限武器耐久. 4 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3678322451>.
☆ [1.7] InstantPickup Download ID:3560438918 2026-10-17 12:34 Changed:10月17日 @ 12時34分
RATE: ★=2 TAG: [徴兵] [運搬] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
InstantPickup Title画像

InstantPickup

徴兵時にアイテムを遅延なく拾えるようにするMOD。

▼ 特徴
・徴兵中はアイテムを遅延なく拾える
・徴兵解除時に拾ったアイテムを戻して置く
・積載方式でアイテムを拾う人向け

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 注意
・作者はコーディングに不慣れで、AIと共に制作
Steam, Author. 17 Oct 2026. InstantPickup. 2 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560438918>.
☆ [1.7] 自律作战 (Auto Combat) Download ID:3823022874 2026-10-22 22:20 Update! Changed:10月22日 @ 22時20分
RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [操作性] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
自律作战 (Auto Combat) Title画像

自律作战 (Auto Combat)

征召中の入植者を自律的に戦わせるMOD「Auto Combat」。索敵・走位・武器切替・風筝を自動で行う。

▼ 特徴
・征召ボタンの横に自律作戦の切替を追加
・索敵、走位、遮蔽物の利用、射撃を自動で行う
・敵との距離に応じて遠距離武器と近接武器を切り替える(予備武器も対象)
・移動しながらの射撃、距離を保つ風筝戦闘に対応
・目標が倒れたら残弾と照準を次の目標へ引き継ぐ
・敵がいなくなると自動で解除(征召状態は維持)

▼ 設定・操作
・風筝距離、追撃、目標優先度、射撃引継ぎ、移動中射撃、人型敵への適用、デバッグログ
・ホットキーはF7(選択中の征召入植者に有効。競合時は自動で変更)

▼ 制限・注意
・技能、サイキック、遺伝子能力は使用せず、武器と素手のみ
・砲塔は操作しない
・狭い通路や扉では迂回することがある
・多種族環境は未検証。大型構成では敵の装備・遺伝子・義体で強さが変わる

▼ 作者について
・作者によると DeepSeek を使って開発を開始した
・600以上のMODの環境で通しテスト済み
Steam, Author. 22 Oct 2026. 自律作战 (Auto Combat). 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823022874>.
☆ [1.7] Gravship Gunner Station Download ID:3821169702 2026-10-19 23:22 Changed:10月19日 @ 23時22分
RATE: ★=2 TAG: [グラヴシップ] [建築物] [戦闘] [AI製] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Gravship Gunner Station Title画像

Gravship Gunner Station

グラヴシップ内の単一タイル銃座。入植者が自前の武器で射撃し、搭乗中は遮蔽率85%を得る。

▼ 特徴
・耐久値500、乗降にそれぞれ3秒
・搭乗者は狙撃に弱い(弾が船の建物・家具を貫通)

▼ 射撃仕様
・直接射撃の流れ弾は船の壁・ドア・スラスターを貫通、船内の人・家具・建物は保護
・敵の直接射撃は船の壁に遮られると迎撃される(榴弾など曲射は対象外)
・爆発・火災・ガスなどの範囲効果は防げない
・屋根の下の地上の標的とは直接射撃の応酬不可

▼ 操作
・割り当て後、配置コマンドで搭乗者を送る(未徴兵なら自動徴兵)
・集中射撃、自動射撃の切替、射撃停止、退出コマンドを使用
・通常の移動命令では搭乗者は降りない

▼ 互換性・注意
・Gravship Roof-Mounted Turrets と互換(友軍の屋上タレットは除外)
・ビームグレイザーは非対応、遮蔽物で止められない場合あり
・作者がChatGPTの支援を受けたと申告
Steam, Author. 19 Oct 2026. Gravship Gunner Station. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821169702>.

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