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☆ RIM ISEKAI — Complete Integrated (Waves of Catastrophe) [1.7] ID:3800773705 2026-10-14 17:53 Changed:10月14日 @ 17時53分

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TAG: [クエスト] [スキル] [種族追加] [武器追加] [装備追加] [日本語化対応]
RIM ISEKAI — Complete Integrated (Waves of Catastrophe) Title画像

RIM ISEKAI — Complete Integrated (Waves of Catastrophe)

異世界転生・ファンタジー作品のような成長と冒険をRimWorldに取り入れる大規模RPG化MOD。78種類のクラス、20以上の血統と分岐進化、数百種類のArts、装備・武器の成長、ダンジョン、遠征、神々の試練、血闘競技場など、多数の育成・戦闘コンテンツを追加します。

キャラクターはクラスや血統を選び、能力を習得・強化しながら独自のビルドへ成長。T1からT4へ分岐する血統進化やSignature Art、装備セット、遺物、成長武器などを組み合わせ、通常のRimWorldとは大きく異なるRPG色の強いキャラクター育成を楽しめます。

Beta 1では新たに「Elemental Fusion」が追加。18系統の元素素材から92種類のFusion Coreを作成でき、188種類のArtsを装備へ組み込めるようになりました。装備にはソケットを追加・変更でき、攻撃、回復、移動、結界、元素フィールド、召喚など、多彩な効果を持たせることができます。

▼ 主な機能
・78種類のクラスと数百種類のArts、複数の専門化
・能力を成長させて独自のSignature Artへ発展
・20以上の初期血統とT1→T4の分岐進化
・ゴブリン、スライム、吸血鬼、狐人、ドロウ、狼人間など多数の血統
・クラスシナジー、装備セットボーナス、特殊効果
・遺物、ユニーク装備、成長・進化する武器
・装備のソケット、エンチャント、Modifierシステム
・18系統の元素素材、92種類のFusion Core、188種類のElemental Arts
・装備ソケットの追加、色変更、再抽選
・E~Sランクの敵が登場する終盤向けランダムダンジョン
・固有能力、攻撃パターン、フェーズを持つボス
・クリア済みダンジョンから戦利品や死体を回収可能
・ギルドを利用した遠征・継続型キャンペーン
・救出イベント、ライバル冒険者、後続イベントなどを伴う遠征
・10柱の神から信仰対象を選択するFamiliaシステム
・Divine Level 1~9と各神固有の最終試練
・Deity Faunaと神々から与えられる試練・恩恵
・育成したキャラクターで戦うBlood Court
・Blood Courtの大会、賭け、観戦、報酬システム
・導入済みMODを含めたBlood Courtの対戦相手選択
・Motion LabによるArtsの動作・演出カスタマイズ
・移動、斬撃、投射物、ビーム、ノックバック、テレポートなどの演出編集
・魔法の色、サイズ、透明度、速度、軌道、オーラなどの外見編集
・武侠/仙侠風の修行・成長要素
・称号、図鑑、覚醒、敵の強化設定
・Turn Based Combat Frameworkとの高度な連携

▼ ダンジョン
Wayfarer Dungeon Gateから挑戦できる終盤向けコンテンツ。
Darkest Dungeon、Slay the Spire、Dark Souls、ダンまちなどに影響を受けたランダム型の終盤ダンジョンが追加。ルートを選択しながら進み、通常戦闘、休息、強敵、ボス戦など異なるイベントに遭遇する探索型コンテンツとなっています。

ルートを選択しながら複数の部屋を進み、通常戦、Elite、休息、宝箱、ボスなどさまざまな遭遇を攻略します。敵は単純に能力値が高いだけではなく、独自のArts、攻撃パターン、予兆、フェーズなどを持ち、高ランクほど本格的なボス戦が展開されます。

Beta 1では、通常帰還時にクリア済みの部屋から落ちているアイテムや死体を回収できるようになり、ダンジョン攻略後の戦利品整理も改善されています。

▼ Elemental Fusion
Beta 1で追加された新しい装備強化システム。

RuneforgeでFire、Waterなどの元素素材を組み合わせてFusion Coreを作成し、対応するソケットを持つ装備へ取り付けることで専用Artsを使用可能になります。

18種類の元素系統、92種類のFusion Core、188種類のArtsが用意されており、攻撃だけでなく回復、移動、結界、元素フィールド、召喚、特殊防御など幅広いビルドを構築できます。

▼ Divine Trials
10柱の神から信仰対象を選び、自分のFamiliaを作成可能。

戦闘、回復、護衛、救出、クエストなどで功績を積むことでDivine Level 1~9へ成長し、祝福や恩恵を獲得できます。

最高段階では神ごとに内容の異なる最終試練が発生し、避難民の防衛、迷宮攻略、一騎打ち、鍛冶、護送、治療など、それぞれ異なる特殊な目標へ挑戦します。

▼ Blood Court
育成したキャラクターで挑戦する戦闘競技場。

Beta 1では対戦相手をバニラのキャラクターだけでなく、導入済みMODや個別のPawnタイプから選択できるようになり、大会進行、最終報酬、賭け、観客AI、敵のArts使用なども改善されています。

▼ 推奨
・Turn Based Combat Framework
RIM ISEKAIのArtsにターゲット指定、移動、AP、クールダウン、リアクションなどの戦術的な戦闘システムを追加。Beta 1で連携機能が大幅に拡張されています。

・ISEKAI RPG LEVELING
・The Profaned
・Medieval Overhaul

▼ 注記
・現在のバージョンはBeta 1
・現在も開発が続いているため、クラス、血統、装備、Arts、ダンジョン、UI、バランスなどは今後変更・追加される可能性があります

▼ 日本語化MOD
・RIM ISEKAI JP
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月29日 @ 5時27分 [#8]
    2026-09-29 22:56:22 2MB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Oct 2026. RIM ISEKAI — Complete Integrated (Waves of Catastrophe). 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800773705>.
2026-09-28 19:01:53 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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▼ Changed : 10月14日 @ 17時53分
#34
名無し
スライムモード出来ないなー
何故か普通の人のポーンでしかできないおま環か?   ID:E0MDBmZG Day:152 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
#33
名無し
これ何から遊べばいいんだ   ID:E0MDBmZG Day:151 Good:0 Bad:0
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#32
名無し
1.7環境でMOD構成はHarmony、RIM ISEKAI — Final Version、RIM ISEKAI JPだけでDLCは全種なんだけど、RIM ISEKAI JPのMOD入れるとスキル使用時のエフェクトがバグるのはおま環?同じ症状の人いますか?   ID:YwNGFiYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
ISEKAI RPG LEVELINGって前提MODじゃなかったのか今気づいた   ID:U4MTM1Nz Day:1822 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
規格外の特大MODだけあってエラー競合も多いね   ID:U4MTM1Nz Day:1819 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
一応低スぺ向けに注意を書いておく、このMODはisekai本体+他アドオン+パフォーマンスMODでギリギリ快適に遊べるレベルの人が入れると中盤で既にカクカクすぎてゲームにならないレベルで重くなる。
後、内容と専門用語が多すぎて無理に理解しようとすると脳から煙が出かねないレベルで頭が痛くなる、その点を注意すれば物凄いボリュームでやりがいのあるMODだと思う。   ID:JiNTI1Zj Day:5 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
ボリュームが凄くて楽しいMODだけど容量も凄いことになってきたね
更新されるたびにどんどん膨れ上がっとる   ID:ExZTg2ZG Day:590 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
#27
名無し
ファイルサイズ1G超えは草。本編ファイル並みなんだがwwww   ID:JkNDFiNW Day:420 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 10月9日 @ 0時37分
#26
名無し
いろいろ詰め込んであるからなのかやっぱすごいヘビー級だよな   ID:YwYjk3ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 10月3日 @ 22時26分
#25
名無し
壮大なModすぎて何からしたらいいのか分からねえな…   ID:U1N2E4Ym Day:311 Good:0 Bad:0
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#24
名無し
大型MODなだけあって相応に重いね
200匹のシャンブラーの集団までクラス持ってて魔法とか撃ってくるからめちゃくちゃ重くなった
つーか遠距離から魔法撃ってくる大量のシャンブラーとか凶悪すぎる   ID:ZlODA3YW Day:8 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月30日 @ 19時31分
#23
名無し
このとんでもない量を翻訳してくれるのは感謝しかない   ID:U4MTM1Nz Day:1797 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
どこまで更新についていけるかわかりませんが
これからはワークショップで更新していきたいと思います。
最新版はワークショップでよろしくお願いします。   ID:FmMmQ2Nm Day:1568 Good:4 Bad:0
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  • 3800773705
#21
名無し
更新作業は終わりました。
しかし内容が3MBをこえており、大きすぎる為データベースにアップロードきなくなったようです。   ID:FmMmQ2Nm Day:1568 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
#20
名無し
自分も同じ状況になったけど決闘場(コロシアム)にキャラバン用つなぎとめスポットを置いてキャラバン編成して脱出した
ただ、決闘場マップが開きっぱなしになってしまって閉じ方がわからん…   ID:ExZTg2ZG Day:576 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
#19
名無しGood!
すみませぬm(_ _)m決闘場に入った後キャラバンの再設定ができんのやが退出方法わかりますか?どっかに書いてるかもやけど良ければ教えてくだせえm(_ _)m   ID:YzOWNhMj Day:18 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
#18
名無し
プレイしてて面白かったんだけど、
色々要素を追加でてんこ盛り過ぎて、
赤エラーが怖くなりますね〜。   ID:NkMDEzMD Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
#17
名無し
READMEに「Modsフォルダに入れて下さい」ってちゃんと書いてるんだから別に謝る事じゃないんじゃないかな~って思うんだけどなあ……

READMEが無いとか「MODに入れてください」みたいな書き方してるならともかく、翻訳者側としてやれる事はやってると思いました   ID:QxZjkzMz Day:82 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
#16
名無し
#14
#15
ありがとうございます。
元々自分が使う為だけだったので、どうしても主観的になりがちで言葉が不足してしまいました。できるだけわかりやすいようにするつもりですが、これからも不備があるようでしたらすみません。   ID:FmMmQ2Nm Day:1567 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
#15
名無し
質問させていただいたものです 導入方法わからなかったので聞かせてはいただきましたが決して説明不足を責める意図ではなくわからなかったので質問した以上の意図はございません 翻訳を作っていただいたことに感謝しています!   ID:YxM2JiNm Day:775 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
#14
名無し
作ってくれるだけでありがたいんだよなぁ   ID:FhNjVlOD Day:332 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
 
▼ Changed : 9月29日 @ 5時27分
#13
名無し
#12
その通りですね。配慮が足りませんでした。   ID:FmMmQ2Nm Day:1567 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
#12
名無し
Workshopにアップロードするような形式の翻訳Modである、ということをはじめに伝えておいた方が良かったかもね。
基本的にここにアップロードされる翻訳は元Modに放り込む形式が主流になっていたから。   ID:RjMDNmMj Day:2041 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
#11
名無し
意図が伝わりにくくてすみませんでした。
解凍されたRIM ISEKAI jpをリムワールドのmodsフォルダに入れてください。   ID:Y2NGNjNz Day:237 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
#10
名無し
自分も基本のやり方で、翻訳データを該当MODに入れるという形で導入していました。そうするとここで書かれている通り「RIM ISEKAI JP」にMODが置き換わるため、「MODフォルダに入れてください」=「この翻訳データをRimworldのMODフォルダに入れてください」ということなのかと解釈しました。Aboutを確認したところ日本語化パッチMODであるようなので、これで合っているのかな?と思います。   ID:IzMDRlYj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
#9
名無し
自分もmod毎消えました 古いものを完全に削除というのは翻訳の同名フォルダをなのかそれ以外のこのmod自体のフォルダ全てなのか解釈が不明です
現在rimisekaimod日本語翻訳のmodのみがリストにあり元modが削除されています
普通の日本語導入と手順が違うようなので最新の翻訳の導入に成功している方手順を教えていただければ幸いです   ID:YxM2JiNm Day:775 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
#8
名無し
更新しました。仕様の変更。未翻訳だった部分の翻訳、更新された追加要素、直訳的だった文や名称の修正を行いました。古いものは完全に削除して使ってください。   ID:FmMmQ2Nm Day:1566 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
#7
名無し
#6
まだ更新作業はできていませんが、こちらの現環境でそういった状態は確認できません。
READMEは見ましたか? 憶測する事しかできませんが、翻訳データのフォルダの中身をそのまま上書きしていませんか?   ID:FmMmQ2Nm Day:1566 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
#6
名無し
直後に本体に更新が入ったのが原因かはわかりませんが、最新の翻訳を入れるとMOD毎消えました。
一つ前の翻訳は一部未翻訳ですが、問題なく動作しました。
おまかんの可能性が高いのであくまで参考程度で。
後、どちらもMOD_nameが_RIM ISEKAI JP_に変更されるのは仕様でしょうか。   ID:U1NGZmNG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
 
▼ Changed : 9月27日 @ 19時02分
#5
名無し
翻訳ファイルが2MBとは驚きです。どれほど情報量があるのでしょう。   ID:AzMTcwZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
#4
名無し
更新しました。未翻訳だった部分などの修正と更新された新要素の翻訳です。   ID:FmMmQ2Nm Day:1565 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
 
▼ Changed : 9月22日 @ 22時14分
#3
名無し
ファイルを更新しました。未翻訳だった部分などの修正と更新された新要素の翻訳です。   ID:FmMmQ2Nm Day:1560 Good:3 Bad:0
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  • 3800773705
#2
名無し
ありがとう…ありがとう…
翻訳量の膨大さに挫折しかけてたところだったから本当に助かる   ID:ExZTg2ZG Day:567 Good:0 Bad:0
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  • 3800773705
 
▼ Changed : 9月21日 @ 8時24分
#1
名無し
自分用に作ったものですがよかったらどうぞ。MODの内容は少ししか触っていないので動作に不備があったらすみません。   ID:FmMmQ2Nm Day:1559 Good:2 Bad:0
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  • 3800773705
同作者さんのMOD
  • RIM ISEKAI — Complete Integrated (Waves of Catastrophe)画像
    ★=720 G=1
  • RimISEKAI: Dungeon Core画像
    ★=185
  • Isekai classes and Spells画像
    ★=41
  • Anime Armory画像
    ★=31
  • Turn Based Combat Framework画像
    ★=28
  • Smithing Framework画像
    ★=21
  • Gladiator Arena画像
    ★=13
  • End game RNG Dungeons画像
    ★=4
  • Duel Monsters Hunt画像
    ★=2
  • Isekai classes and Spells画像

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