襲撃 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.6] VehicleRaid Framework Download ID:3667863988 2026-08-16 02:19 Changed:8月16日 @ 2時19分
-
RATE: ★=132 G=1 TAG: [DMS] [ユーティリティ] [襲撃] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

VehicleRaid Framework
襲撃にビークルを追加するMOD作成用フレームワーク。ビークルの配置・設定・自動調整機能を提供。
▼ 機能
・自然発生襲撃・入植地・伏兵・キャラバン襲撃にビークル出現
・ターレット有無で異なる輸送・戦闘行動を実装
・ポッド襲撃時はビークルがパラシュート降下
・入植者のクラフトスキルに応じたビークル鹵獲
・HP・装甲・ターレット・速度・座席数から自動配点
・飛行ビークル設定用「Hover config」タブ
▼ 設定
・派閥ごとにビークルリスト管理可能
・入植地・前哨基地・伏兵タブで個別に出現予算設定
・ビークルのペイントジョブ・アップグレード変更対応
・XML出力でパッチファイル自動生成
▼ 注意
・飛行ビークルは基本移動速度を0に設定しないこと
・Auto-fillは飛行・ボート型ビークルを除外
・The Dead Man's Switch - Motorized との互換性確認済みSteam, Author. 16 Aug 2026. VehicleRaid Framework. 17 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3667863988>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] Vanilla Base Generation Expanded Download ID:3209927822 2025-07-03 02:52 Changed:7月3日 @ 2時52分
-
RATE: ★=130 G=1 TAG: [VEシリーズ] [派閥] [マップ] [コロニー] [襲撃] [VBGE] [VEF] [高難易度化]

Vanilla Base Generation Expanded
※このMODは[1.4] Vanilla Base Generation Expandedの1.5以降対応版です。
基本変更が無いため、下記は前バージョンの記事からの転記になります。
このMODはバニラの拠点のバラエティを追加するためのアセットの巨大なライブラリーです。
これらのアセットは派閥ごとにバラエティを持ち、部族民の拠点は農地が広く生成され、宙賊の拠点はタレットや迫撃砲によって守られたバンカーとなって生成されます。
これにより、派閥の拠点を攻撃する際、難易度があがることになるでしょう。
このMODの影響範囲はバニラ派閥とその派生派閥です。
MODの派閥もバニラの派閥定義を持って作成されているなら影響を受けます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
-Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
生成される派閥はこのMODの小道具が使用され、にぎやかに飾り付けられます。
-[FSF] Better Camp Loot Classic
このMODは戦利品のリストに変更を加えるのみなので互換性があります。
派閥の基地に変更を加えるMODと同時に運用しても動きますが、生成ルールはこのMODのものが使用されます。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【1.4以前対応版】
-[1.4] Vanilla Base Generation ExpandedSteam, Author. 3 Jul 2025. Vanilla Base Generation Expanded. 2 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209927822>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No One Left Behind (1.6) Download ID:3536586707 2025-07-28 21:57 Changed:7月28日 @ 21時57分
-
RATE: ★=131 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [敵]

No One Left Behind (1.6)
[1.3] No One Left Behindの1.6対応有志更新版。
あなたは倒れた仲間を見捨てますか?
きっと敵も同じです。(たぶんね
このMODは敵が退却するさい倒れた仲間を救出するようになります。
・1.4-1.5対応有志更新版
No One Left Behind - ContinuedSteam, Author. 28 Jul 2025. No One Left Behind (1.6). 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536586707>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Raid Tactics Download ID:3779504766 2026-08-25 02:26 Changed:8月25日 @ 2時26分
-
RATE: ★=129 TAG: [Harmony] [襲撃] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Raid Tactics
襲撃勢力が過去の戦闘を記憶し、撃退方法に応じて異なる襲撃戦術を選択するようになるMOD。
▼ 機能
・勢力は襲撃ごとに損失率を記録し、大損失時は異なる侵攻方法を試みる
・プレイヤーの基地構造(壁、タレット、出入口)を分析して戦術を決定
・部族は突撃、海賊はドロップポッド、宇宙人は多様な手段を使用
・襲撃レターで勢力が戦術を変更した理由と前回の数値を表示
・長期間襲撃がなければ勢力は記憶を忘れる
▼ 設定
・適応度:3つの入力値がシステムに与える影響度を調整
・勢力ごとの積極性:各勢力が高度な戦術を使用する傾向
・戦術と到着方法:全選択肢に対するプレイヤー側の倍率設定
▼ 注意
・襲撃をブロック・キャンセル・遅延しない。戦術選択の確率のみ変更
・勢力の能力範囲内でのみ動作。新石器時代部族はドロップポッド不可
・セーブ途中の追加・削除が可能
・前提MOD:HarmonySteam, Author. 25 Aug 2026. Raid Tactics. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779504766>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] escapees drop loots Download ID:3367265939 2025-06-17 19:16 Changed:6月17日 @ 19時16分
-
RATE: ★=128 TAG: [戦闘] [襲撃] [敵] [インベントリ] [戦利品] [バランス調整]

escapees drop loots
襲撃時の敗北などで逃走状態になったNPCが、所持品を落としていくようになるMODです。
撃退したときの戦果を得やすくなります。
落としていくアイテムの最小重量、確率、落とすかどうかを設定可能。Steam, Author. 17 Jun 2025. escapees drop loots. 17 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3367265939>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Compressed Raid 1.5 [abandoned] Download ID:3227665030 2024-04-21 18:35 Changed:4月21日 @ 18時35分
-
RATE: ★=122 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス] [更新停止]
![Compressed Raid 1.5 [abandoned] Title画像](/images/lazy.gif)
Compressed Raid 1.5 [abandoned]
======================================================================================
2024年4月21日の更新をもってサポートが終了となりました。
最新版はCompressed Raid Continuedとなります。
======================================================================================
Compressed Raid(Abandoned)さらに別の方によるアセンブリデータを修正した1.5対応版です。元々1.5専用でしたが前MODのhttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=2927368319がSteamページより削除された為、元MODより1.2~1.4追加し対応可能に。元々和製MODで日本語が内蔵されています。
判明している他MODとの競合
Anomaly (DLC)
互換性がなく、シャンブラーなど制限対象外です。
Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。
Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。
上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。
以下元MOD紹介分より
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。
多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。
注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。
【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
【オリジナルMOD】
-Compressed Raid(Abandoned)
更新停止された元MOD。
【関連MOD】
-Compressed Raid Continued
本MODをベースに機能追加した有志更新版
-Elite Raid 精英化袭击
類似機能のMODSteam, Author. 21 Apr 2024. Compressed Raid 1.5 [abandoned]. 20 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3227665030>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MultipleRaids (Continued) Download ID:2043857349 2025-06-28 03:08 Changed:6月28日 @ 3時08分
-
RATE: ★=122 G=2 TAG: [Harmony] [HugsLib] [高難易度化] [襲撃]

MultipleRaids (Continued)
MultipleRaids[B18] の有志によるアップデート。
このMODは一度に1つの襲撃(レイド)しか来ないのは簡単すぎると感じていて、本当の挑戦をしてみたいと思っているあなたのためのものです。
同時に2つないし3つ、あるいはそれ以上、好きなだけ多くの襲撃を発生させることができます。
誰が土地を所有しているのか、レイダー達に思い知らせてやりましょう!最も、油断すれば待っているのは死です。
襲撃やその他のイベント頻度には影響しません。
詳細はSteam解説をご確認下さい。Steam, Author. 28 Jun 2025. MultipleRaids (Continued). 2 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2043857349>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] WASDed Pawn Download ID:3471835151 2025-07-10 05:54 Changed:7月10日 @ 5時54分
-
RATE: ★=121 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [バランス調整]

WASDed Pawn
徴兵中のポーン1体を見下ろし型シューティングのように操作できるようになるMOD。CE対応。
徴兵中のポーンを選択し画面下のギズモかYキー(変更可能)を押すとWASDモードとなり、キーボードのWASDで操作可能になる。射撃武器を装備している場合カーソルを目標に併せてクリックすると銃撃できる。
WASDモード中はカーソルがクロスヘアになるが、その色によってポーンの状態を示しており、以下のようになっている。
・赤色→射程外だったり射線が通っていなかったりで目標に射撃できない
・赤色と砂時計→食事や治療など別の作業を行っている
・緑色→射撃可能
WASDモードは2種類が用意されている。アーケードの方がより戦いやすい。
●バニラ
・射撃後に静止を強いられる。静止時間は武器のクールダウンから算出
・近接攻撃はバニラと同じように行われる
・食事や治療はバニラ同様静止して行う必要がある
●アーケード
・RunAndGunの用に移動しながら射撃可能
・近接攻撃は疲労(一時的に指の機能や移動速度がダウン)と引き換えに攻撃速度を上げられる
・自分自身が対象の作業は移動しながら可能。その際の作業速度は設定から変更可能Steam, Author. 10 Jul 2025. WASDed Pawn. 28 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3471835151>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanoids Crisis Download ID:3546762919 2025-08-14 19:03 Changed:8月14日 @ 19時03分
-
RATE: ★=120 TAG: [メカノイド] [Biotech] [Anomaly] [襲撃] [高難易度化] [イベント] [偶発事件] [儀式] [日本語化対応]

Mechanoids Crisis
前提MOD
Biotech
Anomaly
「Mechanoids Crisis」は、RimWorld におけるメカノイド関連イベントを大幅に強化・多様化する大型イベントMODです。
主な特徴
新しい危機イベントの追加
従来のメカノイド襲撃(メカクラスターやドロップポッド襲来など)に加え、より大規模かつ複雑なメカノイド関連イベントが発生します。
イベントの連鎖・段階的進行
単発ではなく、時間経過やプレイヤーの対応によって段階が進行する「危機」型のシナリオが発生します。
難易度の上昇
バニラ環境よりも多くのメカノイド数、耐久力、戦術的行動パターンが追加され、後半は防衛戦の緊張感が増大します。
カスタマイズ性
Mod設定から危機発生の頻度や規模を調整可能。序盤からの脅威を増やす設定もできます。
FAQ
Q: メカノイドがまもなく反乱を起こすという警告が表示されました。どうすればよいですか?
このModでは、以下の解決策を提供している:
反乱火種検知器(Rebellion Spark Detector)をコンポーネント工作台で製作せよ。潜在的なリスクを検知し、異常な反乱活動を排除するのに役立つ。
ファイアウォール・ビルダーを使用してメカノイドのファイアウォールをアップグレードせよ。これにより、彼らの忠誠を確実なものにできる。
Q: 既存のセーブデータと互換性はありますか?
はい、進行中のセーブデータに対しても完全な互換性がある。
Q: Combat Extended (CE) との互換性はありますか?
このModは戦闘メカニクスを変更しないため、理論上は互換性があるはずだ。ただし、実際の動作については自身でテストを行ってほしい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Aug 2025. Mechanoids Crisis. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546762919>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechs and Animals for NPC Factions Download ID:3407831843 2025-07-12 18:20 Changed:7月12日 @ 18時20分
-
RATE: ★=119 TAG: [派閥] [動物] [メカノイド] [襲撃] [トレーディング] [CE対応]

Mechs and Animals for NPC Factions
CoreとDLCの派閥が様々な戦闘用の動物とメカノイドを、トレーダーや襲撃の際に連れてくるようになります。
動物とメカノイドは各派閥の技術レベルに応じて追加されます。
セーブ途中で削除しても問題ありません。
◆類似MOD
Animal Husbandry Raids (Continued)
襲撃で動物を連れてくるようになる。Steam, Author. 12 Jul 2025. Mechs and Animals for NPC Factions. 15 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3407831843>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimworld QoL Tweaks Download ID:3521875853 2025-08-31 19:11 Changed:8月31日 @ 19時11分
-
RATE: ★=118 TAG: [バランス調整] [太陽フレア] [メカニター] [迫撃砲] [襲撃] [脱走] [日本語化対応]

Rimworld QoL Tweaks
主にQOL向上を目的とした多数の調整を行うMOD
MOD設定から個別にオンオフ可能
2025/07に確認した時点での機能
・ドア解放を選択すると即座にドアが開くようになる([Abandoned]Hold Open Door Instantlyとほぼ同等)
・ポーンが操作しなくても電力切替が可能になる([Abandoned]Toggle Power Instantlyと同等)
・迫撃砲のクールダウン自動化([Abandoned]Mortars Auto-Coolと同等)
・囚人の脱獄を無効化
・ランダムイベントの電気故障を無効化(Better Electronicsと同等)
・ランダムイベントの太陽フレアを無効にする(Better Electronicsと同等)
・王族の歓待イベントのシャトル自動積込([Abandoned]Shuttle Default Autoload - 穿梭机默认自动装载と同等)
・スペシャリストの人数制限の調整(Raise specialist limitと同等)
・サブコアスキャナの対象の所属を表示([Abandoned]SubCore Scanner Show Pawn Typeと同等)
・メカニターが気絶してもメカノイドを制御できる
・メカノイドの充電速度調整
・ポーン生成時のランダムな関係性消去(Never Generate Relationsと同等)
・フロアの上にフロアを設置させない
・より多くの惑星カバーオプション
・キャラバンの起床時間を設定可能(例:0~22に設定すると22~0時までのみ休止する)
・ランダムイベントの配線ショートを無効化する
・敵のセンタードロップを無効化(ランダム降下はマップの周囲に発生するようになる)
・Anomalyの存在脱出を無効化
・サイフォーカスの時間減少を無効化(No Natural Psyfocus Decreaseと同等)
・Odysseyのハッキング中のロックアウトイベントを無効化
・心象「ぼろぼろの衣服」を無効化
・グラヴシップの最小要件確認ボタンを追加
・シャトルのクールダウンなし
・メカノイドへの指示範囲を無制限にする
・火恐怖症の遺伝子を持つポーンでも自身の燃えやすさが0の場合、火に遭遇してもパニックにならない。
Dubs RimatomicsやRimefellerの導入時は以下のオプションも表示される
・生成設備の無人化
・兵器の無人化
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Aug 2025. Rimworld QoL Tweaks. 10 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521875853>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ideology: More Precepts Download ID:2559533848 2025-09-08 13:50 Changed:9月8日 @ 13時50分
-
RATE: ★=117 TAG: [Ideology] [儀式] [戒律] [ミーム] [年齢] [襲撃] [罠] [酒] [日本語化対応]

Ideology: More Precepts
このMODはDLC「Ideology」に戒律を追加します。
戒律:
-アルコール - アルコールの戒律が設定されている場合、より一般的なドラッグの代わりにアルコールの使用を制御します。
- 高齢者 - 高齢者は尊敬や軽蔑の目で見られます。その結果、気分や社会的なバフやデバフが発生します。年長者が尊敬される場合、若すぎるポーンは重要な役割を果たすには経験不足とみなされます。
- 遊牧主義 - 入植者は自分の入植地を嫌ったり、放棄したがるようになります。
- 迷信 - 強い、軽い、軽蔑のいずれか。迷信的な入植者は、いくつかのイベントで気分が変わり、軽蔑を持つポーンは、他の人が迷信を持っていることを嫌うでしょう。
- 罠 - 罠の使用は不許可となる場合があります。自律兵器の戒律と似ていますが、罠に関してのみです。
- 暴力 - 他人を傷つけることを拒否する平和主義者から、しばらく暴力を振るわないでいると入植者が不幸になるものまであります。防衛のみ許可するオプションあります。
ミーム:
- 平和主義 - 影響度高、暴力:平和主義または暴力:ぞっとするが必要です。
- 遊牧主義 - 影響度高, 遊牧主義:必須または遊牧主義:要求が必要です。動物のスペシャリストの役割を解除する。
儀式:
- 饗宴 - 肉食系、ベジタリアン系、普通、の高級料理や豪華な食事の饗宴。ヒト食いの饗宴に似ている。
- 火葬の積み薪 - 葬儀に代わるもので、遺体は火葬場で焼かれます。
- 動物との決闘 - 剣闘士の決闘のようですが、参加者の一方は動物です。
儀式の結果:
- 襲撃 - 目立つ儀式(ドラムパーティ、囚人の生け贄、シンボルの焼却)の後、コロニーが襲撃されることがあります。「暴力:要求」や「暴力:必須」の戒律では、この確率が高くなります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Sep 2025. Ideology: More Precepts. 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559533848>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Raider Swarm Compression Download ID:3515541126 2026-01-26 08:15 Changed:1月26日 @ 8時15分
-
RATE: ★=117 TAG: [バランス調整] [パッチ] [襲撃] [戦闘] [パフォーマンス]

Raider Swarm Compression
大軍による襲撃は楽しいものですがゲーム進行を麻痺させ、PCに対する直接攻撃にもなりかねない危険を含んでいます。
本作はCompressed Raid Continued等とは異なるアプローチでその問題に取り組みます。
【中身】
個々のポーンをそのままシミュレートするのではなく、1つのポーンを複数体のポーンからなる「分隊」に改変することで計算量を減らしてPC負荷を低下させます。分隊は分隊員数に応じて攻撃速度が増しますが、爆発・炎・ガスから受けるダメージも大きくなります。
【互換性】
バニラのインシデントに対してパッチを当てるため、同じようにパッチを当てるものやカスタムインシデントを追加するものとは非互換の可能性があります。
バニラの襲撃ルールを利用するだけの新規勢力との間に問題は発生しないはずです。
【Compressed Raid Continuedとの違い】
対象MODのようにポーンを減らして(圧縮して)強力なポーンに置き換えるものではありません。
本MODはポーン数・移動速度・装甲などは据え置きのため大軍のワラワラ感が残ります。
攻撃速度の強化も現実的な攻撃スペースを考慮して、最大でも500%までとなっています。
ちなみに初期設定では600体以上が500%想定です。
本作はバニラ最大規模襲撃を対象にしているため、導入しても変化がないかもしれません。
どうしても変化を見たいときは設定を変更するか巨大な襲撃を生成してください。
【類縁】
Staggered Raids
ポーンは一切改変せず、出現タイミングをずらして同時多数ポーン生成を抑制。Steam, Author. 26 Jan 2026. Raider Swarm Compression. 4 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3515541126>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] The Army Of Fetid Corpses 1.5 Download ID:3347517233 2025-04-09 06:54 Changed:4月9日 @ 6時54分
-
RATE: ★=114 G=2 TAG: [Scenario] [高難易度化] [偶発事件] [襲撃] [メカノイド] [敵] [病気] [汚染] [ストーリーテラー] [超能力] [武器追加] [装備追加]

The Army Of Fetid Corpses 1.5
高難易度で知られるThe Army Of Fetid Corpsesが超ボリュームアップして新登場
グール、寄生虫、汚染された宇宙海兵、汚染肉の塊、汚染メカノイドなどにより構成される
"ネクロイド"と呼ばれる強力なモンスターの一群を追加します
それに加え、
ゾンビウイルスのように体を侵す感染症とそのワクチン、
ネクロイドの解体により手に入る様々な素材、
多数のな対ネクロイド武器に防具・パワーアーマー、
シンビオートと呼ばれる存在を介して利用できる、サイリンクに依らない独自のアビリティ体系、
多数の脅威インシデント、果てはストーリーテラーやシナリオまでもが追加されますSteam, Author. 9 Apr 2025. The Army Of Fetid Corpses 1.5. 13 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3347517233>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Faction: V.O.I.D. Download ID:2883208829 2025-08-02 10:57 Changed:8月2日 @ 10時57分
-
RATE: ★=113 G=15 TAG: [派閥追加] [装備追加] [義体化] [食料] [軍事] [襲撃] [敵] [RH] [高難易度化] [偶発事件] [日本語化対応] [CE対応] [版権物]
![[RH2] Faction: V.O.I.D. Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Faction: V.O.I.D.
このMODは現在ベータ版です。未完成のコンテンツが原因でエラーが発生する場合があります。
Combat Extendedには現バージョンでも対応しています。
基本常時敵対派閥の対ゾンビMMOゲームDead Frontierに登場した組織、Violence. Omnipotence. Impromptu. Destruction.「V.O.I.D」をモチーフにした派閥と、拠点を持たず偶発事件や襲撃を行う同作品のモンスター達の派閥「N-4 infected」を追加します。
彼等は、ネロトニン-Type4のウイルスの蔓延によってアポカリプス生じた世界からやってきました。
このmodをインストールする前に考慮すべきこと:
- これはバニラ フレンドリーではありません
- これを派閥追加をスムーズに行うことができる Vanilla Expanded Frameworkがない限り、セーブ中に追加または削除することは安全ではありません
- これは Combat Extended と互換性があります。
- このMODは公平ではありません。非常にアンバランスなMODを有利に使っているプレイヤーや、チャレンジを求めるプレイヤー向けです。それか、Rarr、The Grim Kleaper、Trmplays、Mr.Streamerのようなマゾヒスト向け
- この mod はまだ完成していません。今後の機能には、VOID ベースの生成、モンスターの説明の変更などがあります。
- ゲーム開始の 2 日目に、VOID の交渉担当者が到着するようにスクリプト化されており、彼らは世界を去るためのオプションについて話し合います。
- 上 簡単: 懇願する (VOID が30日間中立である )
- 中 通常: 丁重に断る (VOID が 1日中立である)
- 下 難しい: 彼らを無視する (アドバイザーを侮辱し、今すぐ攻撃する)
ゲーム開始です。彼らが敵対的になるのと同じ日に襲撃が起こるとは限りませんが、もしそうなら、それはあなたのストーリーテラーの設定によるものです。
- 彼らのような破壊することに魂を捧げたモンスター達に加わるために、人間性を捧げますか?
- これは Combat Extended と互換性があります。なぜなら、Combat Extended の男の子は多くの人にとっての「人気者」だからです。
- VOID によって採用される可能性があります。
- VOID を説得して、すべての友好的な派閥との和平を宣言することが可能です。
- Lw vwb apizm bpm nyqqambc.(誤字ではありません)
以下MODの特徴について
・「V.O.I.D」に所属する隊員は全ステータスが15以上で全身をVOIDテックという、アルコイック製より若干性能が高い義肢と脳と胴に大量のインプラントを身に着けており、3パターン程ありますが能力が低い隊員でも運動能力、指の機能は200%を超えています。高い隊員は運動400、指600%を超えています。また全員快適に感じる気温が600度追加されるインプラントとペインストッパーを、毒を無効化する頭装備を身に着けていて火炎、毒に強く、痛みを感じない為腕や足の破損が無ければ攻撃の手を止めません。また能力が高い隊員以外が身に着けてる快適に感じる気温が600度追加されるインプラントは死者の酸の効果もある為装備の略奪も困難です。
・隊員の内、DUSKヘルメットという精神感応性を-100下げる頭装備を身に着けた能力が高い隊員は死者の酸効果のインプラントは身に着けてませんが「ネロトニン-4b シーラム」という頭部が破損してても胴体さえあれば死後作中数時間で自動で復活するインプラントを身に着けている為、撃破後も爆発系の攻撃で遺体を消す、解体処理を行う、等の対応が必要となります。また復活時はインプラントを消失するが無限に復活する報告がある為、火炎系、爆発系の武器で胴体を破壊するか脚部破損で動けない状態にする必要があります。なお遺体をMAP外に持ち出し復活すると捕虜扱いになります。
・VOID隊員を囚人にした際に24時間以内の返還を求める脅迫イベントが発生し、24時間経過後にVOID隊員の囚人がいると大量のドロップポッドによる襲撃が発生します。
・VOIDの拠点は他の派閥と異なり、プラスチールの壁とウラン、オートを含む100越え大量のタレットとそれへの電力供給を行うVOID版ワノメトリック発電機、複数体の「N-4 infected」モンスターを製造機により武装が固められています。なお内部にはエアコン、ストーブ完備の複数の隊員の個室、罠もあるが大量の装備やインプラントの保管庫、医療用ベッドがあり、パターンによりますが大量の水耕栽培機と発電機が設置された農業スペースや製造を行う為のスペース、更には完成状態の宇宙船があるパターンもあります。通常の敵拠点とは制圧難易度は圧倒的に高いですが見返りも非常に大きいです。
・オプションで停止可能ですがV.O.I.D.expasionという、ほか派閥拠点がV.O.I.D派閥に制圧されるイベントがあります。オプションで停止するかV.O.I.Dを止めない限り永続し、最終的にV.O.I.Dとプレイヤー派閥以外は無くなる可能性があります。なおV.O.I.D派閥に制圧予定の拠点にその時刻にMAP内にプレイヤー隊員がいると強制的に捕虜にされてしまいます。
・VOIDの拠点を全て破壊すると制限時間内に追加されたVOID拠点を制圧しないと強制ゲームオーバーになるイベントが発生します。備えましょう。
・上記にも公式の説明にありますが、初めからプレイした場合は1日経過後、途中導入の際は即日VOIDエンカウントというV.O.I.Dから来た5人の隊員の接触、脅迫イベントが発生します。その際選択肢後の敵対時にはVOIDフォールアウトという屋外以外に毒を散布されるイベントとVOIDフレアという太陽フレアのイベントが数日発生します。なお現在オプションでこのイベントを無効化可能ですが、選択肢が無いだけで敵対は変わりなくVOIDフォールアウトにフレア、ドロップポッドによる襲撃が発生します。
・「N-4 infected」主体のイベントとして宇宙船や枯葉船の墜落イベントの等モンスター版、複数体の襲撃イベントがあります。どの個体も戦闘能力や回復能力が高く厄介ですが、「N-4 Controlインプラント」というアイテムを右クリックした際にでてくるコマンドで対象を選ぶと家畜にする事が可能です。先のV.O.I.D拠点以外にもトレーダー等で販売しているので機会があれば準備をすると良いでしょう。
上記の特徴より、通常ではゲーム初日から本MODを適用するとほぼ逃げ回る事が必死となる為、Vanilla Expanded Frameworkを導入した上でプレイヤー派閥が成長してから導入する事をオススメします。なお導入後の削除はVanilla Expanded Frameworkを導入してても現在バグの原因になる可能性があるらしいです。
途中導入の際の前提MOD
Vanilla Expanded Framework
記載はないが対応MOD
RT Solar Flare Shield
太陽フレアを防ぐMODですがVOIDフレアに対応可能です。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
こちらで発射可能な敵拠点破壊ミサイルはVOID拠点には無効化されます。
競合MOD
New Limbs Needs Training
VOID隊員が、VOIDレイドとベースでインプラントなしで登場します。
Large Faction Bases
この mod が有効な場合、VOID 基地は 0 個のポーンで生成すると報告されています。
なお同じく基地を作成する
RimCities
では作成した都市の上書きする形でVOID基地が作成されて隊員の数の影響は受けませんが同じMAPに後続部隊を投入すると基地の配置が再度発生し、MAP構成がおかしくなります。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2887176193
VOID 基地襲撃時のロード時にゲームがクラッシュする。(クリーンパスファインディング 2 に関する何かがパフォーマンスを悪化させている? 不明。)
元競合MOD
[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded
以前はホームページにてVOID関連の事件が正常に進まなくなる為同時に有効化は非推奨の記載があったが2023年2月26日時点では記載なし。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Aug 2025. [RH2] Faction: V.O.I.D.. 2 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883208829>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RaiderInfo - Forked Download ID:3241731953 2026-03-29 07:44 Changed:3月29日 @ 7時44分
-
RATE: ★=112 TAG: [襲撃] [敵] [アラート] [レター] [日本語内蔵] [和製MOD] [ユーティリティ]

RaiderInfo - Forked
RaiderInfo[1.0-1.4]の有志によるアップデート。
・襲撃時のレターの説明に襲撃人数を追加します。
・「敵対勢力がいる」のアラートを追加。マウスオーバーで残り人数の表示。
・メカアセンブラのアラートを追加。新たなメカノイドが生産されるまでの時間を表示。
【オリジナルからの変更点】
・Anomalyのプレイヤーからまったく見えない敵を含めるかのオプションを追加
・未発見エリアにいる敵を含めるかのオプションを追加
・表記バグの修正
【前提MOD】
Harmony
【1.6対応の別作者更新版】
RaiderInfo[1.6] - ForkedSteam, Author. 29 Mar 2026. RaiderInfo - Forked. 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241731953>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Uncompromising Tribal Faction Download ID:2571594852 2025-08-09 18:41 Changed:8月9日 @ 18時41分
-
RATE: ★=109 G=2 TAG: [部族民] [派閥] [襲撃] [装備] [武器] [高難易度化] [日本語化対応]

Uncompromising Tribal Faction
メカノイドが定期的に襲撃し、ハイテク武器で装備した宙賊や、巨大な虫が蔓延るRimWorldで何故部族は生き残っていられるのでしょう。
そんな部族が生き残るためにあらたなドクトリンを追加します。
部族にこのMODで追加される火山灰を詰め込んだ土器の煙幕弾が追加されます。
これにより、射撃戦時の部族の前進をカバーします。
Vanilla Weapons Expanded - Tribalで追加された火炎弾を装備した専門職を部族に追加し、カバーに隠れる敵をいぶりだすようにします。
部族の酋長などのリーダー格の職にVanilla Apparel Expanded - Accessoriesのバナーを装備させ、痛みに強くさせます。
全ての部族のアーチャーに「Quivers」を装備させ、射撃速度を増加させます。
部族の戦闘職の防具の品質を低品質から標準品質に向上させます。
これらの改善により部族の襲撃はより厄介なものに変わるでしょう。
【前提MOD】
-Vanilla Weapons Expanded - Tribal
-Vanilla Apparel Expanded — Accessories
【テクスチャ変更】
-Smoke bomb retexture for Uncompromising Tribals
煙幕弾の見た目変更。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Aug 2025. Uncompromising Tribal Faction. 11 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2571594852>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Drop Pod Raid Jammer Download ID:3527131849 2025-08-31 06:59 Changed:8月31日 @ 6時59分
-
RATE: ★=109 G=1 TAG: [バランス調整] [襲撃] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]

Drop Pod Raid Jammer
ドロップポッド降下によるレイドイベントに対抗する手段を追加するMOD
通信コンソールから妨害電波を出してマップ端へ降下させるようにする。
その際に敵性ポッドが墜落し、敵乗員を負傷させる事もある。
MOD設定から数値や動作の変更が可能。
1.基礎電子工学の研究を完了後にコンソールの傍にConsole Extenderを設置する。
2.Console ExtenderでJamming Charterを作成する。
3.通信コンソールからJamming Protocolを実行する。
4.降下イベントが発生するとポッドがマップ端に降下してくる。
5.次の降下イベントが起こる前にJamming Protocolを再実行する。
長距離スキャナーは敵性ドロップポッドの墜落確率を高める。(最大三大まで重複)
【互換性】
・バニラの建物やイベントを上書きしたり変更したりはしていない。
・既存のセーブデータに追加しても安全。
・通信コンソール、長距離スキャナー、レイドロジックを追加または変更するMODを含むほとんどのMODで動作するように設計されている。
【前提MOD】
Ideology(公式DLC)
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Aug 2025. Drop Pod Raid Jammer. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3527131849>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Joint Battles (Continued) Download ID:3318794297 2025-07-20 22:01 Changed:7月20日 @ 22時01分
-
RATE: ★=108 TAG: [クエスト] [戦闘] [襲撃] [派閥] [関係性] [日本語化対応]

Joint Battles (Continued)
Joint Battles の別作者のZaljerem氏によるアップデート。
プレイヤーの派閥と共に同盟者も参加する3種のクエストが追加されます。
・共同での敵拠点破壊(指定された敵拠点を一緒に攻略します)
・共同での敵野営地襲撃(敵の野営地攻略クエストに同盟派閥も参加して攻略します)
・共同での敵部隊襲撃(何もない地点で共同で敵部隊を攻略します)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2025. Joint Battles (Continued). 28 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318794297>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No more weapons bloat Download ID:3069777660 2025-08-01 03:37 Changed:8月1日 @ 3時37分
-
RATE: ★=108 TAG: [バランス調整] [襲撃] [武器] [装備] [防具] [服装] [バイオコード] [高難易度化]

No more weapons bloat
襲撃後に残される戦利品と、ゲームシステムとの間に整合性を持たせるためのMOD
ゲームを開始して15~20時間もすれば、あなたのコロニーの倉庫の容量を遙かに上回る量の武器を襲撃者が残していくため、武器関連の研究を進める必要性に欠けます。
そこでこのMODを導入すると、下記のような処理が行われ、襲撃者の武器をそのまま使うことが難しくなります。
・バイオコード化が可能な武器は、全てにバイオコードを付与する
・バイオコード化が不可能な武器は、品質とHPを低くする
・バイオコード化が不可能、かつ品質が存在しない武器は、消去する
オプションでどの機能を有効にするか、個別に指定できます。
武器だけでなく衣服にも同じ設定を適用することもできます。Steam, Author. 1 Aug 2025. No more weapons bloat. 3 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3069777660>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶